domenica 12 giugno 2011

2011: calendario delle uscite (e delle giocate)


Passato, presente, futuro, anche congiuntivo.
Di seguito, l'elenco dei giochi in uscita, attesi e giocati in WT (in aggiornamento).



Little Big Planet 2
(PS3) - Post dedicato - Giocato da: maxlee

Dead Space 2 
(multy) - Post dedicato - Giocato da: xPeter, maxlee (in arrivo)

Test Drive Unlimited 2 
(multy) - Post - Giocato da: VicRattlehead (360)

Bulletstorm 
(multy) Post dedicato - Giocato da: xPeter(PS3)

Killzone 3 
(solo PS3) - Post - Giocato da: xPeter

Kirby's Epic Yarn
(solo Wii) - Post - Giocato da: maxlee

Dragon Age II + DLC
(multy) - Post dedicato - Giocato da: maxlee (PS3)

Crisys 2 
(multy) - Post dedicato - Giocato da: xPeter (PS3) - maxlee (in arrivo)

Mortal Kombat
(multy) - Post dedicato - Giocato da: xPeter (PS3), Koji (PS3)

L.A. Noire 
(multy) - Post dedicato - Giocato da: maxlee (PS3)

inFamous 2
(solo PS3) - Post dedicato - Giocato da: maxlee (in gioco), xPeter

Portal 2
(multy) - Post dedicato - Giocato da: maxlee, Koji, xPeter

The Witcher 2
(PC, 360 dicembre) - Post - Giocato da: Koji

Duke Nukem Forever
(multy) - Post - Giocato da: xPeter

Shadow of the DAMNED
(multy) - Post - Giocato da: xPeter

DiRT 3
(multy) - Post Dedicato- Giocato da: maxlee

Driver
(multy) - Post dedicato - Giocato da: maxlee

Alien: Infestation
(NDS)- Post dedicato - Giocato da: xPeter

Deus Ex: Human Revolution
(multy) - Post dedicato - Giocato da: xPeter, maxlee, Koji

Resistance 3
(PS3) - Post dedicato - Giocato da: xPeter, maxlee

Xenoblade
(Wii) - Post dedicato - Giocato da: maxlee


FIFA 2012
(multy) - post dedicato - Giocato da: maxlee

Dark Souls
(multy) - Post dedicato - Giocato da: xPeter, maxlee, Koji



Forza Motorsport 4
(360) - Post dedicato - Giocato da: Koji
Battlefield 3
(multy) - Post dedicato (commenti in questo) - maxlee

Batman: Arkham City
(multy) - Post dedicato - Giocato da: maxlee

Rage
(multy) - Post dedicato - Giocato da: xPeter



Novembre

Uncharted 3 Drake's Deception - 4 novembre
(solo PS3) - Atteso da: tutti

TESV: Skyrim - 11 novembre
(multy) - Atteso da: Koji

Assassin's Creed Revelations - 15 novembre

Zelda Skyward Sword
(solo Wii) - Atteso da: xPeter

Need for Speed: The Run -

Call of Duty Modern Warfare 3 - 8 novembre

Rayman Origins - 18 novembre

Dicembre

 - 9 dicembre
(multy) - Post - atteso da: maxlee (99%)



Evitati o in attesa di ripescaggio
- Pokémon Black/White (NDS) - 4 marzo
- Marvel VS Capcom 3 - 15 febbraio
- Shift 2: Unleashed - 24 marzo
- NINTENDO 3DS - 25 marzo
- MotorStorm Apocalypse - 16 aprile
- White Knight Chronicles 2 - 10 giugno
- American McGee's Alice - 14 giugno
- Splinter Cell Trilogy HD Collection - agosto PSN, settembre box
- OCARINA OF TIME 3DS - 17 giugno
- Dungeon Siege III - 18 giugno
- Super Street Fighter IV: Arcade Edition - agosto
- FEAR 3 - 24 giugno
- Red Faction Armageddon
- Dead Island
- Trackmania 2
- Gears of War 3
- El Shaddai: Ascension of the Metatron
- Resident Evil Revival Selection  
- Resident Evil: Veronica X
- Ico and Shadow of the Colossus Collection
- F1 2011
- PES 2011
- King of Fighter XIII 
- Giugno - Post dedicato

2012
- The Last Guardian - TBA
- Mass Effect 3 - 6 marzo 2012 (doh!)
- Diablo 3 - TBA (Q4?)
- Silent Hill Downpour - TBA
- Hitman absolution - 3 febbraio
- Catherine
Recuperi & Giocate varie 2011
...

178 commenti:

  1. LittlebigPlanet2, da noi in uscita il 26 gennaio.
    Con tutti i video sulle potenzialità che iniziano a circolare, l’interesse almeno per quanto mi riguarda sta crescendo (e molto ahimé che son dolori da 70 euri ).

    Inazuma Eleven, il 28 gennaio su NDS.
    È un RPG nippo di calcio alla “holly e benji” (in sostanza, arcade, colpi speciali e impossibili). Dei Level 5 (Dragon Quest 8 o il famoso Layton fra i lavori). Una scuola calcio, combattimenti contro mostruosità flora/fauna sostituiti da partite di calcio strutturate su mosse “a turni”, come un rpg appunto. Interessante pur se con un paio d’anni sulle spalle, infatti nel mentre sono usciti in Giappone altri due titoli della serie (qui si parla del primo, 2008), manga e anime (questo anche da noi). Lo prenderò al 100%; uno dei pochi RPG in grado di dirmi e darmi ancora qualcosa, almeno da quanto conosco – e ho conosciuto della serie – in questi anni.

    Dragon Age II 11 marzo
    Altro potenziale pezzo grosso.

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  2. Grande attesa per il 3DS. Che magari potrebbe risvegliare in me la voglia di giocare!

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  3. Il 2011 è l’anno dei sequel e sul prossimo 3DS si parla addirittura di remake, una valanga di concetti già esistenti dove le giocate dovrebbero differenziarsi solo a livello di mera percezione visiva. Ho l’impressione che ripartendo da quella piattaforma finiresti per rigiocare tutto quello che hai già attraversato e parte di quello che presumibilmente ti ha allontanato.

    A pensarci siamo tutti a rischio di rigetto; se durante quest’anno non ci saranno annunci di nuovi concept, realmente stimolanti perché mai visti prima, ho l’impressione che tra i fruitori di videogiochi si verificherà un cambio generazionale completo. Saturi di determinate meccaniche, sia nelle nuove edizioni che via retrogaming, i vecchi abbandoneranno in favore di chi non ci ha mai avuto a che fare. Un'evuluzione natuale del videogioco, non nei suoi prodotti ma più semplicemente in chi li usa. Un'idea che personalmente mi fa rabbrividire, ma purtroppo plausibile.

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  4. Ero sicuro di aver segnalato L.A. Noire di Rockstar, che tra l'altro proprio da ieri ha una data di uscita ufficiale: 20 maggio, giusto per chi vuole un po' di originalita'. Come mi succede ogni tanto non mi salva il post, non capisco se sono miei lapsus o e' blogger che fa casino, boh.
    Sulla questione flussi e riflussi oddio non la farei cosi' drammatica, certe meccaniche sono per forza della natura sempre quelle e se sono ben eseguite divertono sempre. Teniamo d'occhio anche il fatto che questa generazione di hardware ha sicuramente passato il "mezzo del cammin di nostra vita" e silenziosamente si avvia alla pensione. La grisi quando arriva e' personale, certo la saturazione ha la sua parte ma che preannunci uno shift generazionale non direi specie considerando che per le nuove generazioni i videogiochi sono piu' facebook e iPhone.
    Il Nintendo 3DS non potrebbe passarmi piu' inosservato. Al solito iniziero' ad avere interesse per il portatile Nintendo quando ci faranno un Castlevania, per il resto prevedo grandi mal di testa e crampi alle giunture delle braccia per godere del suo "3D senza occhiali". Vendera', anche con un prezzo di lancio che verosimilmente in Europa girera' attorno ai 250€.

    P.S. segnalo che Edge ha recensito Dead Space 2 e ne parla gran bene, voto 9

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  5. aggiornato col L.A. Noire e anche The Witcher 2, che sono i due giochi che aspetto per la prima meta' dell'anno insieme a Deus Ex 3.


    E Mortal Kombat.

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  6. Molti seguiti, ma a 'sto giro sembra abbiano qualcosa da dire. TESV ha un nuovo motore grafico ed un gameplay ribilanciato, Batman introduce la coop con Catwoman, Portal diventa un gioco "completo" anche lui votato al multiplayer cooperativo, Silent Hill passa al free-roaming, Zelda promette un'ambientazione celeste ed una revisione della struttura, etc.

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  7. - Domani demo di Bulletstorm nel PSN (oggi su 360 se non ho capito male).

    - Sempre domani esce in Italia LBP2. Non so cosa fare. Ho riprovato la demo e la sensazione di frustrazione nel gioco-giocando è presente, pochi cazzi. Però la fruizione di LBP sta nel piacere della scoperta, vedere come è stato utilizzato un determianto attrezzo in contesti particolari o le soluzioni ingegnose trovate per offrire situazioni bizzarre. Da questo punto di vista anche i due livelli "tutorial" della prova offrono un motivo validissimo per prenderlo. Per il prezzo, tanto non scende prima di sei mesi e prendendolo a meno, magari UK, c'è il problema della compatibilità dei DLC, costumi e menate varie importabili dal primo. Insomma nel caso devo prenderlo per forza qui e se "in questo periodo" tanto varrebbe domani che intasco il gadgettino del piffero che sganciano i vari GS.

    - L.A. Noire segnalato da Koji lo prendo il giorno d'uscita, senza dubbio.

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  8. Io poi la demo di LBP2 la provai e devo dire che non mi ha fatto neanche tutto sto schifo, resta il fatto che se non ci si dedica seriamente all'editor ha senso fino a un certo punto.

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  9. - Vero, dedicarti all'editor e ci aggiungerei con notevole costanza. L'ho verificato con il primo che una volta rimesso nella custodia, ripartire con l'obbligo di spulciare gli appunti e ripassare tutto l'ambaradan, per quanto mi riguarda non è facile. Dovrei proprio decidere di dedicargli tutte le attenzioni del caso, insomma eleggerlo gioco "del mese/i". Non so, c'è grossa crisi ^^'

    - In questi giorni esce "ufficialmente" anche Dead Space 2. Bisogna precisarlo perché è diventato il simbolo del buco su PS3; insomma c'è GGente che lo sta attraversando da almeno una settimana. Se non altro non è un titolo che m'interessi particolarmente, anzi diciamo pure per niente, quindi non deve giocarsi il posto con il LBP2 citato prima.

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  10. Io invece andrò proprio su Dead Space 2; non sono un gran fan della serie ma l'appassionato di horror diciamo che si becca un po' quello che passa il convento, e poi l'alternativa sarebbe non giocare nulla fino a fine febbraio. Tra l'altro sembrerebbe un gran bel seguito da quanto si dice.

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  11. LBP2 non s'è mai detto che facesse tutto 'sto schifo, è che a giudicare dalla demo, nella stessa misura del primo episodio, come platform è dannatamente poco interessante.

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  12. A fine febbraio cosa prenderai, Killzone o Bulletstrorm? Mi sa che in uno di questi due riusciamo a ri-beccarci online.

    Su LBP è difficile sintetizzare senza rischiare di parlare solo di uno dei diversi elementi in gioco. Ad esempio la stessa componente platform con i nuovi strumenti esce ridimensionata: l'editor permette di fare proprio di tutto.

    http://gamersheep.com/2011/01/incredible-zelda-remake-in-lbp-2/

    ... anzi, molto spesso di "mostrare" di tutto. Magari approfondiamo in un post dedicato, tanto in un modo o nell'altro (via info forum o gioco-giocato) lo seguirò.

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  13. Avrei detto Killzone, ma dopo aver provato Bulletstorm sono indeciso; la modalità a punteggio della demo sembra molto interessante.

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  14. Nel 2011 esce anche il nuovo gioco di Platinum.
    Max Anarchy, un "action multiplayer online", in cui sembra figurare anche il protagonista di Madworld.
    In pratica questo titolo inaugura un nuovo genere :0

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  15. Legato a Dead Space, oggi sul PSN è presente "Extraction" (15,00 circa).
    Occhio che nelle confezioni di Dead Space 2 è compreso; quindi chi lo prenderà nuovo l'avrà all'interno (o l'avrebbe comunque se avesse comprato questo prequel a suo tempo in esclusiva per Wii).
    Non è indispensabile, ma da quanto ho capito appartenendo al genere "su rotaia" (il solo mirino da controllare su schermo)sarebbe meglio avere un controller Move.
    Detto ciò, siamo (o dovremmo essere) interessati? Insomma ne vale la pena per 15 euri? Qualche tawernicolo interessato?

    - Come riportato da xPeter, oggi c'è la demo di Bulletstorm. E diciamo che questa info assolve anche il commento riguardo le uscite PSN di questa settimana (non l'assolvesse, pigiate qui

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  16. Dead Space 2 lo devo prendere, per cui ce lo trovo dentro. Se è possibile poi ve lo passo :D

    Ah, nella demo di Bulletstorm ho fatto 10740 :D

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  17. Ho visto ora, sei fra i primi 200 nel mondo, quindi il punteggio è ottimo complimenti. Nella demo ho fatto 6000 e due stelle la prima volta, le successive sempre meno. Solo che non ho capito come registrare il punteggio online <_<' Come si fanno tutti quei punti? La mia fantasia omicida ha un limite xD

    Il sistema è interessante e può divertire tanto gli estimatori del genere; con me funge d'impatto per via del suo essere cazzone oltre il limite, poi però scema in fretta. Infatti l'unico dubbio è sulla durata. Per ora l'idea è di prenderlo eventualmente in versione UK dalle canoniche 19,90£ in giù.

    Veramente ottimo il sistema di controllo, un PG agile a cui fai compiere ciò che vuoi in modo immediato. Stanno migliorando moltissimo nelle ultime uscite; quando torni indietro ti accorgi della pesantezza dei vecchi PG sopratutto dentro gli FPS. L'unico aspetto negativo è che "non salta"; in proposito lessi la lagna di un utente per un altro gioco e ridacchiai: invece ho scoperto che da fastidio anche a me, non so bene per quale motivo ^^'

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  18. Io se va bene la demo di bulletstorm riesco a scaricarla per settimana prossima con la connessione che mi ritrovo -.-

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  19. screanzati, non avete messo Test Drive Unlimited 2, è praticamente l'unico titolo che sto aspettando davvero per i mesi a venire °_°

    segnatevi l'8 Febbraio

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  20. Gravissima mancanza hai ragione Vic. Segno, segno poi fammi sapere perché all'uscita ho l'impressione che non gliela fo considerando il possiible Killzone3 e DAO2 subito l'11 marzo... a meno che non passi su PS3 allora vado di sacrificio e mi butto: per il multy questo e altro :sìsì: ^^

    - Bulletstorm, boh dopo quanto ho detto prima mi sono rimesso e c'ho passato un'altra ora e mezza a tentare di migliorare il punteggio (il livello ha tempo stimato di 6 minuti). Ho scoperto tanti nuovi modi per far fuori i cosi cattivi, solo che non sono riuscito a metterli tutti in un'unica partita. Il punteggio è rimasto lo stesso.
    Combo migliore, qualcosa tipo lancio e in volo colpo nel deretano speciale pistola che l'ha trasformato in un razzo finendo fulminato nei cavi dell'alta tensione scoperti (700 mi pare). Va beh sono davvero tante le possibilità.
    Ci serve un post se no ho l'impressione che presto s'intasi questo delle uscite.

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  21. Segnato TDU2. Devo dire che il primo lo considerai un concetto interessante purtroppo affossato da un'esecuzione non al massimo, ma questo seguito mi lascia abbastanza freddino. Saranno i video bimbiminkia che hanno messo in giro.

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  22. Ecco, la NGP nuova portatile sonara mi attizza di più del 3DS. A fine 2011, ancora dieci mesi per misurare il grado di necessità dell'avere una PS3 portatile.

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  23. Sembra un bel giocattolino pure a me, come mi sembrava PSP alla sua uscita d'altra parte. Per l'uso che faccio io dei portatili (giocarci nel letto piu' che sul tram) e' sicuramente piu' indicata del DS, pero' con PSP fecero l'errore di dare corda a concetti arbitrari e faciloni come "i giochi portatili devono essere pensati per sessioni brevi", col risultato di una softeca ne' carne ne' pesce. Probabilmente anche l'enfasi sulla grafica 3D non ha giovato visto che il DS e' diventato cosi' anche il paradiso felice di vecchi porting e meccaniche classiche.
    Speriamo che a questo secondo giro abbiano le idee piu' chiare, di sicuro ora anche il mercato portatili e' piu' maturo con iPhone/iPod 4 che gestiscono l'Unreal Engine in scioltezza; ci sara' anche bisogno di un prezzo di lancio piuttosto aggressivo.

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  24. La PSP l’ho sfruttata poco e sinceramente mi dispiace perché ho dei titoli validissimi che avrebbero meritato più attenzioni di molta robaccia PSN dove ho speso ore mediocrerrime. Potrei raccontarmene tante per giustificarmi, ma non sarebbe la verità che di fatto è banalissima e da non riportare per palese indecenza. In sintesi, la mancanza di trofei come concetto ancor prima che come mero punteggio da raggiungere, almeno quando avevano ancora un loro perché (ormai con i firmware tarocchi sono stati completamente sputtanati e privati di quel minimo di senso che ci avevo trovato). Mi è mancata quella piccola spinta finale legata all’accumulo e alla possibilità di dare una sorta di continuità al giocato e - molto virgolettato – “alla carriera di giocatore sonaro”. Ho avuto diverse occasioni per giocare disteso o fuori di casa (o disteso fuori casa xD) e sinceramente se avessi avuto quel tipo di “collegamento simbolico”, la scelta di spendere il tempo libero disponibile sarebbe arrivata in modo più naturale, considerando anche che brutta vita da insonne faccio.

    La NGP la risolve perché li ha, però credo che a questo punto sia troppo tardi. L’eventuale acquisto arriverà in seguito al piacere della macchina in se e naturalmente di roBBa buona da giocare come mi capita ora per NDS. Bon, quasi un anno per pensarci, a voja ^^’

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  25. Fra le uscite bomba di quest'anno non possiamo dimenticare Battlestar Galactica mmo online (via broswer ??!? secondo eu.it).

    Notiziona fresca, fresca: Open Beta l 8 febbraio!!! :O

    http://en.board.bigpoint.com/bgo/showthread.php?t=291480

    (più che altro spero meriti almeno un post così avrò modo di citare in questo tempi sacrilego che l'ha rinnegata, la serie fantascientifica piùmigliore del millennio :sìsì:)

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  26. Molto poco, ma già molto interessante. Prime immagini in movimento (così dice il blog) della NGP

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  27. Le console portatili per me sono un pacco, un giocare "minore" a prezzo "maggiore" :D
    Però il fascino dell'oggetto e della miniaturizzazione lo esercitano sempre.
    Rispetto all'upgrade computazionale con touch screen in ritardo di Sony, mi incuriosisce di più l'effetto 3D senza occhiali del 3DS; anche solo perchè è una feature principale che non si può rendere né a parole né a video, bisognerà vederlo dal vivo.

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  28. In effetti (e attualmente) si può dire che alcuni capolavori escono sminuiti a causa delle dimensioni ridotte del hardware, anche fosse per una mera questione di controllo più faticoso (tipo MGS PW, poraccio).

    Anche vero che a livello di percezione possono nascere sentimenti opposti. Averli piccoli e a portata di mano ovunque, può diminuirne le pretese e di conseguenza esaltare il ludogodimento. Il Ghost Trick che avevo appresso oggi mi ha intrattenuto degnamente; non sono sicuro che avrei trovato lo stesso quantitativo di tempo da dedicargli su una console maggiore o comunque la stessa attenzione compiaciuta. Il discorso vale anche per molti capolavori dimenticati su GBA che ad esempio via "minis" PS3 o simili, non filo neanche di striscio. Colpevolmente, forse, ma appunto si parla di percezione del meno a più (soldi/tempo/sbattimento).

    Alla fine verrà fuori il solito discorso di noi non-multimilionari; il prezzo, soprattutto dei giochi (più tecnologia, più sforzi di sviluppo, per forza più alti). In caso contrario il discorso del multypiatta è valido anche quando miniaturizzato.

    Va beh ma poi senza girarci intorno, in quanto eterno gemello diverso, è piuttosto scontato che se io prendessi l NGP tu punteresti sul 3DS, cioè ovvissimo xD

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  29. Ho provato Killzone3 demo single. Non so bene come prenderlo. Durante la giocata, da una parte avevo "paura" che la demo finisse e mi restasse addosso il desiderio di volerne ancora; mi auto-disilludevo dicendomi che il passo successivo sarebbe stato l’ultimo. Insomma andare avanti non mi sembrava male.
    Ma dall’altra il tintinnio che stimola l’interesse per ciò che accadeva su schermo era prossimo allo zero. Uno sparare e avanzare non-brutto e apatico allo stesso tempo. Come uno di quei polpettoni hollywoodiani sui disastri naturali, che non ti danno niente a livello emotivo, ma alla fine non ti spingono neanche ad alzarti dal divano. Non lo prenderò al D1, però beh resterà lì in attesa del classico "prima-o-poi".

    Questione Move: bello e funzionale nelle scene statiche da camper (grande precisione), un po’ meno nelle azioni dove ci si deve muovere con un minimo di agilità. Sarà anche perché occorre abituarsi al nuovo sistema oppure il mio " controller navigatore" tarocco non è adatto; in pratica si tratta del 50% del mio secondo controller, un coso di concorrenza che in teoria avrebbe dovuto funzionare con un mouse dall’altra parte, ma che in pratica non ho mai usato perché braccato (lato mouse). Lo presi proprio per sfruttarlo con KZ2 quando ancora la levetta mi era tropissimo aliena.
    Per rendere "arma" il Move le ho provate tutte, dai rotoli vuoti di Scottex a improbabili combo con barrette di compensato. Alla fine ho optato per una grande pinza di plastica che funge da calcio che usavo per rilegare libri quando mi era venuta la fissa di spargere la feccia che scrivevo. Fa abbastanza schifo, però sempre meglio che impugnarlo come fosse la bacchetta di Harry Potter (farò foto dopo il brevetto xD). Da quanto ho visto il costo del
    coso di plastica è quasiquasi giustificato per chi vuole il massimo dal titolo (più move e navigator a parte naturalmente). Su Shopto, il guscio: Playstation Move Sharp Shooter Gun

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  30. Tirando un po’ di somme sommarie sulle uscite elencate.

    Little Big Planet 2
    Buono nei livelli base pur se molto vicini come concetto a dei tutorial o a degli spunti che a dei veri e propri risultati definitivi. Lato editor inserimento di nuove caratteristiche riuscito anche se ovviamente incrementando le possibilità è aumentato lo sforzo che richiede la sua acquisizione.

    Dead Space 2
    Ne parla xPeter Se posso permettermi di sintetizzare (sicuramente sbagliando i punti da citare xD …@xPert correggi a piacere).
    Il buio ed i rumori inquietanti non mancano, ma ad un certo punto l'action prende il sopravvento. Un seguito da manuale… (quindi buono) fin troppo da manuale (quindi con del nuovo contorno che non sempre si mostra come un passo avanti, un effettivo miglioramento dell’esperienza suggerito dalle intenzioni). Prodotto onesto, ma nessuna rivoluzione.

    Test Drive Unlimited 2
    Ne parla Vic, anche in questo caso perdonate eventuali citazioni di pensieri altrui sbagliate
    Bug a manetta. Soluzioni tecniche in un certo senso efficaci, infatti nonostante l’assenza di caricamenti l’ambiente visualizzato è piuttosto vasto, pur se l’aspetto – per ovvie ragioni – non eccelle. Si attende impazienti la patch sperando che non inneschi una reazione a catena che richieda pezze continue che sistemino gli strappi delle pezze buggate inserite. Dovessero sistemare le rogne attualmente presenti, il gioco sboccerebbe diventando un ottimo esponente del genere corse/arcade/ma non per forza frivolo

    Marvel VS Capcom 3 Non pervenuto

    Bulletstorm xPeter si stava divertendo.

    Killzone 3 xPeter approvava

    Kirby's Epic Yarn l’unico che poteva prenderlo (sempre il Peter) non l’ha preso. Io prossimamente ci farò un pensierino

    Pokémon Black-White l’ho regalato a mia nipote e mia sorella se n’è regalata un’altra copia. In un modo o nell’altro ci avrò a che fare. Info prossimamente.

    Dragon Age II preso, appena avviato. Qualche dubbio sui cambiamenti anche se a livello personale, pur riconoscendone la portata, non ho ancora subito il rifiuto provato da tanti altri fan di DA:O

    MotorStorm Apocalypse Abbiamo provato la demo. Non ci convince del tutto.

    Okamiden: Chiisaki Taiyo a fine mese da noi. In USA è fuori a giorni. Il popolo aspetta leggermente perplesso e sfiduciato (ma moolto curioso)

    Crisys 2 molto probabilmente le info arriveranno da Koji che n’è rimasto piacevolmente interessato

    Shift 2 anche questo potrebbe arrivare Via Koji

    NINTENDO 3DS non pervenuto, non perché le info relative alle prove non siano già circolate, ma perché in WT non le abbiamo ancora riportate.

    Mortal Kombat Koji e Peter e Vic se troveranno modo di ritrovarsi sulla stessa console se le daranno di santa ragione. Ancora presto per la decisione finale sull’acquisto.

    Portal 2 Roba di Koji :sìsì:

    Deus Ex Human Revolution Se non sbaglio è stato spostato a giugno. Qualche video, ma l’interesse deve nacora accendersi per bene.

    Duke Nukem Forever Da quanto ho letto Koji e xPeter ci saranno

    L.A. Noire lo prenderanno tutti a meno che non faccia prima io e spargendo entusiasmo per tutta la tawerna smonti l’interesse in tal senso lol

    Il resto ancora tutto in alto mare.

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  31. Crysis 2 mi e' un po' passata la scimmia. Continuo ad apprezzare la nanosuit e l'AI del primo ma alle volte e' TROPPO freeform, cioe' non capisco cosa cazzu dovrei fare. Il secondo dovrebbe essere piu' pilotato quindi e' sempre in lista, pero' l'ho perso un po' di vista. D'altra parte Crysis 2 e Shift 2 escono a pochi giorni di distanza e entrambi a prezzo pieno proprio non ce li prendo, ho visto tuttavia che una demo del primo shift non esiste e nel caso non ne pubblicassero una neanche per il secondo complicherebbe le cose. Mi e' nuovo il posticipo di Deus Ex 3, mi informo sulla cosa.
    Okamiden ha preso 8 su Edge che lo definisce in pratica "Okami per DS", ovvero stesso gioco fatto salvo i limiti hardware. Sinceramente i pixel sgranatissimi mi indispongono abbastanza all'acquisto. Mortal Kombat lo prendo per PS3, Duke Nukem acquisto praticamente certo salvo pareri unanimamente disgustati in giro. L.A. Noire chettelodicoaffare.
    Generalmente, confermo solo moderato interesse per quello che deve uscire da qui all'autunno (che novita'). Ultima cosa, Batman Arkham City ora ha una data, 18 ottobre per gli USA e 21 ottobre EU.

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  32. Mi sbagliavo, solo sulla data però :(
    Deus Ex nei siti UK lo danno a fine agosto, praticamente a settembre ad esempio anche shopto.

    Fra i titoli che mancano in elenco
    - Team Ico – Ico & Shadow of the Colossus HD (15 aprile), secondo me un evento :sìsì:
    - Free Realms a fine marzo su PSN, una delle rarissime occasioni che ho di farvi odiare l'apparato MMOrPG tutti assieme appassionatamente.

    Fra l'altro fine settimana buono per zona recuperi

    Koji per curiosità l'esperienza MGS4 l'avevi scartata? Con la ps3 in casa pensavo lo prendessi prima. O l'hai e mi è sfuggito? O mi è sfuggito proprio il tuo disinteresse? xD

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  33. Coi MGS non ci ho a che fare dai tempi del 2, anche se trollare coi fan di Kojima e' sempre un piacere xD Buono a sapersi per Ico e SotC HD, pensavo arrivassero piu' tardi.

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  34. Dead Space 2, Killzone 3 e Bulletstorm sono oook, 7+
    I prossimi che dovrei prendere sono Crysis 2 e Mortal Kombat.

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  35. A quanto pare The Witcher 2 limited edition sara' davvero limited, visto che mi hanno cancellato il preordine da HMV per mancanza di inventario -.- Ora non so se incazzarmi e non prenderlo piu' o ringraziare il destino per farmi risparmiare dei denari e prendere l'edizione leggermente frizzante con ghiaccio in DD.

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  36. Con le limited/special ed. solo di nome ho chiuso definitivamente. Avrei accettato anche i soli contenuti aggiuntivi digitali come capita in molte occasioni (LBP2, GT5, RDR, fra gli ultimi "speciali" che ho preso) ma almeno in esclusiva. Se dopo poco vengono venduti nel PSN che senso ha? Come si può parlare di esclusiva limitata ai fan, a chi ci crede prima degli altri e magari ci spende su dei soldi extra? ù_ù

    P.S. come scritto nel post degli aggiornamenti, oggi demo Crysis 2 versione multy
    Mortal Kombat invece per i comuni mortali non Plus, è solo nel PSN USA.

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  37. Preordinato The Witcher 2 in DD. Un po' in scazzo pero'.
    Crysis 2 mi sa che lo lascio perdere nel medio termine, alla fine per sparare c'ho ancora Vanquish e scusate se e' poco. Invece mi sa che preordino Mortal Kombat, i picchiaduro non sono mai stati il mio genere forse per questo la serie Midway ce l'ho nel kuore D: e l'incarnazione next-gen per qualche motivo mi attizza parecchio. Unico problema il 19 aprile non saro' in UK, quindi mi devo organizzare un po'

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  38. Di Crysis 2 c'è la demo, volendo una partita ce la possiamo fare.

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  39. Sì, anche di MK. Non c'era nell'elenco e ho messo un'info sbagliata. Nel PSN EU c'è.
    Crysis ho provato cinque volte ad avviarlo e mi da errore. Che tocchi a me stavolta ravanare con la tripolare? :(

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  40. oggi ho preordinato Gears of War 3, tra una settimana mi butto sulla beta del multiplayer. Quando sarà possibile girerò il mio preordine dalla versione normale -attualmente l'unica prenotabile- alla Epic Edition, qualunque cosa essa contenga XD

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  41. Appena saputo che volevamo farci una partitina, EA ha chiuso la demo PS3 di Crysis 2 xD

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  42. Aaaah ecco, di sicuro un minuto prima che ci provassimo ^^' Almeno c'è un motivo valido e posso smettere i riti maGGicci contro la maledizione del multy tawernicolo che non ne vuol sapere di andare. Neanche a pagarla?
    Da provare. Trasferiamoci da Vic su GoW3 tanto in terra sonara non c'è verso, o non abbiamo lo stesso gioco o l'abbiamo ed è bruttarello o se decente non parte a tutti contemporaneamente o se parte poi a qualcuno cade la linea. L'unica situazione che non si è verificata è l'orario che in linea di massima riesce a coincidere. Ma c'è sempre tempo anche per il verificarsi di questo ostacolo. Ribelliamoci :sìsì:

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  43. Consultavo calendario; riporto qualche citazione rapida, appena usciti, prossimi, imminenti, ma anche no.

    PSP

    Tactics Ogre: Let Us Cling Together*
    (Pezzo grosso per tattici, nintandari d'annata, amanti della saga di FFT; già fuori)

    Gods Eater Burst*
    (il "Monster – macina Peter – Hunter" Namco, marzo)

    Dissidia Duodecim Final Fantasy*
    (Il secondo capitolo del picchiagente che qui dentro stranamente non si è filato nessuno, nonostante ci siano prodi combattenti, e pure finalfantasiniani)

    The 3rd Birthday - Parasite Eve*
    (Il terzo capitolo. Se siete o siete stati sonari non devo aggiungere altro. In questi giorni)

    PS3

    Yakuza 4*
    (appena uscito e ingiustamente ignorato)

    Free Realms
    (Roba online aggratis mmo ora anche su PS3, giovedì prossimo)

    Shift 2: Unleashed
    (in questi giorni)

    fantasy, dungeon e spesso co-op

    Dungeon Siege III
    (via Obsidian, 27 maggio)

    Hunted - La nascita del Demone
    (altro dungeonCoso, primi di giugno pubblicato da Bethesda)

    Dungeons & Dragons Daggerdale
    (co-op via Atari, uscita tipo vicino a giugno)

    Dungeon Hunter: Alliance
    (altra co-op, già presente in altre piattaforme portatitili, altro prodotto PSN, via gameloft, il mese prossimo)


    *uscite senza uno straccio di localizzazione ITA; alla maggior parte dei tawernicoli poco tange, ma personalmente ho tanta volgia d'indignarmi :sìsì:

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  44. Shift 2 di fatto volevo preordinarlo, ma sono troppo povero T_T vediamo se il vento cambia nelle prossime settimane

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  45. Secondo me Shift2 non è un titolo in grado di reggere il prezzo pieno a lungo. Se aspetti ci guadagni di sicuro.


    Per miei acquisti non c’è molto fino al day one di L.A. fra due mesi. Nell’immediato vorrei recuperare qualcosa a costo ridott(issim)o aspettando che calino alcuni giochi appena usciti, ma non sono molto lucido riguardo le decisioni. Ogni recupero <20£ che penso di ordinare ha sempre qualche motivo valido per restare dov’è. Esempi random: considerando la scelta della bassa difficoltà nei giochi Demon’s Soul a conti fatti è la mia anti-indole giocosa per eccellenza, Split/Second non mi ha mai convinto, per Two World 2 anche fosse sui 40 vorrei staccare dal fantasy dopo DA2, TDU come ha detto Vic è pregno di bug, Pursuit converrebbe aspettare l’edizione completa perché ora bisogna aggiungere 20 euro per i DLC del PSN, i giochi portatili mi attizzano ma la PSP fuori casa non la reggo preferendo il DS, etc.
    Insomma come dicevo periodo poco lucido, se mi ascoltassi mi consiglierei una pausa :sìsì:

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  46. Da parte mia devo confessare di essere in piena Mortal Kombat mania, non vedo proprio l'ora che esca :0
    Nel frattempo m'è arrivato Kane e Lynch 2 Dog Days, pagato 5 sterline. Come shooter purtroppo è sballato forte (i nemici ti colpiscono anche se stai dietro le coperture, sparando da traiettorie diagonali con precisione assurda x_x), ma a livello stilistico e di regia non è proprio niente male; l'impostazione tipo "ripresa amatoriale con videocamera digitale" a tratti fa un po' venire il mal di mare ma è molto d'effetto, fighissimi gli artefatti quando sono inquadrate le fonti di luce.

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  47. Categoria giochi-cesto come Kane e Lynch 2 mi ha ricordato il potenziale recupero Saboteur (posso chiamarlo il sottovalutato GTA francese?). L’ho visto a LaFeltrinelli di zona (Vele), 19,00. Insieme a un altro fra Mass Effect 2, Da:O e altra roba che non ricordo a 29,00. Stavo per prenderlo poi niente.

    sfogOT
    nel girin giretto m’ha fatto specie un commesso del GS che voleva rifilarmi Pursuit usato dicendomi che "forse" i codici non erano stati inseriti. Cioè, scusate l’espressione infelice, ma FORSE UN PAR DE PALLE! Certo che il proprietario di quella limited l’avrà inserito, in caso contrario si sarebbe preso la versione base. Considerando che è collegato al nuovo EA Online-pass e che eventualmente andrebbe accattato a parte, i dieci euro in meno della USATA sono ASSOLUTAMENTE insensati. Insomma a conti fatti costa LO STESSO TANTO. E poi si lamentano se si parla male della catena. Come si fa a non apparire come poco seri. Non capisco. Non l’avessi saputo, mi avrebbero "imbrogliato" (potevo riportarglielo ma non domani dopo le stimate 24h per il ripensamento). E comunque perché provarci? Che si tratti di comportamento malizioso, doloso o semplicemente iNiorante sono ridicoli!. Fra l'altro online si trova a una media di 24$
    / sfogOT

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  48. Non so perché ricordavo uscisse a giugno. Fra un mesetto, L.A. Noire prenotato per il 22 maggio (di domenica, quindi immagino di lunedì :sìsì:). Dovrei riuscire a prenderlo scontato dando dentro mezzo rene e un quarto di fegato, quello che mi roderà per aver ceduto all'"offerta": purtroppo non so se sarà multilingua e lo voglio al dayone, combo micidiale per il portafoglio. In quei giorni esce pure il DungeonCoso figlio di Obsidian. Maledizione ^^'

    A proposito di Obsidian mania, a breve, zona recuperi, dovrei poter dire qualcosa su Alpha Protocol (9,00£ siti uk, multilingua). Fottesega direte, ma tawernicolo gdierrepiggista deviato avete e questo vi tenete xD

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  49. Il tempo vola. Già la settimana prossima L.A. Noire in mano alla ggente, il gioco "evento" Rockstar (per tradizione le uscite R* credo si possano definire in questo modo a prescindere).
    Per non andare con bigliettini scritti con la biro o mettermi a indicare lo scatolo, come si pronuncia? In francese el i nuuuar?

    P.S. considerando che mi sono ripromesso di non leggere nulla fin quando non ci avrò messo le mani sopra, se prima di comprarlo scoprite che è cesso avvisatemi che salvo i miei settanta euri ^^

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  50. Quasi quasi lo prendo al day one. Avevo detto di no, e avere The Witcher 2 gia' preordinato non aiuta, pero' boh improvvisamente ne avverto il fascino piu' intensamente.
    Per il resto, sto ponderando Duke Nukem Balls Of Steel Edition. Il fatto e' che della paccottiglia mi frega relativamente, pero' cioe', balls of steel, che posso non avere qualcosa che si chiama balls of steel edition?

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  51. oggi mi sono andato a rivedere i periodi di pubblicazione di un pò di titoli che potrebbero più o meno interessarmi e ho scoperto che Alice, Child of Eden e Duke Nukem escono tutti e tre lo stesso giorno.

    -FFFFUUUUUUUUUU-

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  52. Ho provato ad aggiornare il calendario, ma non avendo seguito l E3 devo cercare le nuove date. Ho visto solo che Mass Effect è stato rimandato alla prossima primavera, mi hanno tolto uno dei punti di riferimento di natale.

    Se il corriere non mi fotte il pacco (buh, leggevo di sta novità su TFP riguardo gli arrivi da amazon che vengon firmati da loro) settimana prossima dovrei recuperare Portal e Crysis. Poi qualcosa in multiproprietà. Come ci metto le mani sopra butto giù due righe.
    A dirla tutta sono tentato di prendere qualsiasi gioco esca sto mese pur di liberarmi e riuscire a dare indietro LA Noire per non ritrovarmelo più tra i piedi ^^' L'astio è salito vedendo che il dlc preso come "extra regalo" (diciamo blando motivo del day-one fra l'averlo e basta) è una missione tagliata di netto dal gioco; cioè è proprio in elenco a circa metà facente parte della storia. E poi ha rotto e basta, lo voglio fora da i ball xD
    Probabilmente mi porterò avanti usandolo per ordinare qualcosa che esce a dicembre se non addirittura direttamente Uncharted a novembre.

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  53. marca per Settembre 2011 Trackmania 2, per il sottoscritto è D1 praticamente certo

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  54. Rage dovrebber essere slittato ad ottobre.

    Intanto ho per le mani Duke Nukem; qualche spunto carino c'è, ma in generale è veramente mal messo.
    Tecnicamente urendo, caricamenti tendenti ad infinito pure su PC, livelli brevissimi e sempliciotti.
    Di "vecchia scuola" tra l'altro ha ben poco; tra energia autorigenerante, due sole armi per volta, progressione lineare, sezioni-su-mezzo e sezioni-torretta-onrail siamo in piena attualità.
    Spero che Koji non abbia investito nella versione "palle d'acciaio" xD

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  55. Non conosco portali che aggiornano frequentemente, quindi le date - anche incrociando i risultati - non sono sempre precise.

    Ho aggiunto qualche titolo. Per questioni non sonare o non famosissime, metteteci le mani voi che nulla so.

    Uscite del momento, a fine settimana OCARINA 3DS e l'Alice che vivacchia in TaWerna. E per chi ama la serie, Splinter Cell Trilogy HD Collection.

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  56. No grazie a dio il mio desiderio di paccottiglia videogame-related quest'anno e' stata soddisfatta dalla uber edition di The Witcher 2, quindi poi il desiderio per le palle d'acciaio e' sceso del tutto. Per fortuna, perche' purtroppo hanno fatto davvero un brutto lavoro pare, peccato speravo davvero ne valesse la pena ma gia' da quando le prime notizie sul gameplay vero e proprio sono iniziate a trapelare si e' iniziato a sentire odore di epic fail.

    Per il resto ho aggiunto alla lista Forza 4, atteso per l'11 ottobre.

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  57. Ah, meno male :D
    Per carità, insieme alla modestia estrema della qualità ci sono pur sempre il carisma del Duca ed un "clima" divertito\cialtrone atipico nel panorama moderno... ma comunque è roba anni luce distante dal meritare la celebrazione di un'edizione speciale.

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  58. tornando sul discorso di maxlee Alice ho intenzione di prenderlo ma mi sa che aspetterò eventuali abbassamenti di prezzo perchè sto già giocando a TROPPA raboa contemporaneamente e non riesco a stare dietro a tutto.

    sempre in questi giorni è in uscita Child of Eden, anche quello appena riesco lo prendo.

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  59. mi sono messo in attesa di Deus Ex 3 e Batman AA, che insieme a Forza 4 e Skyrim mi riempiranno l'autunno. Certo che da qui a settembre ho un bel buco, ma la roba da giocare non mi manca.
    Alice dalle prime recensioni sembra un po' mancare il colpo pure lei, non che mi aspettassi granche' sinceramente, McGee e' il classico personaggio che gli e' riuscita bene una volta e basta. Child of Eden pensavo uscisse piu' avanti :O a questo punto aspettero' di prenderlo quando avro' di nuovo una 360 con inevitabile kinect

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  60. Anch’io pensavo di conservare risorse per l’autunno e tirare a campare nel caldo estivo, ma poi sbatto il muso contro certi prezzi e vado fuori di testa pensando a quanto costino sotto casa. Al costo di uno ne pigli tre, non devi sottostare al compromesso e all’angosciante selezione di cosa pigliare, come si fa a resistere?

    Una brutta bestia l’accumulo con il suo lato peggiore legato al fatto che non la sconfiggerai mai; puoi ingannarla per un po', ma prima o poi ritorna rendendo l’acquisto più divertente del giocato. Ho concluso una tripletta e già la prossima - Killzone 3, TDUnlimited 2, Dead Rising 2 – sta lì a pungolarmi senza aver toccato quasi niente dei nuovi arrivi. Urge redenzione :sìsì:

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  61. Non ricordo dove l'abbiamo citato, ma era uno di quei titoli che tenevamo d'occhio anche se è assente dal nostro calendario e dalla maggior parte delle principali chiacchiere nelle comunità online. Comunque del Brink uscito a maggio, il prezzo è sceso di botto (20/25£ spedito). Aspetto ancora sperando di trovare prima una demo, ma lo tengo nel mirino.

    Lato ammazza-mazza al buio, leggendo in giro sono sempre più convinto di prendere Battlefield 3 nonostante sia costretto a ripiegare sulla versione console. Per ora lo metto fra i tre titoli che prenderò all’uscita, dove di sicuro al 100% ho solo Uncharted 3.

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  62. Brink rimane molto molto interessante dal punto di vista della direzione artistica ma rimane il fatto che uno shooter multiplayer puro ha poco appeal da queste parti: considerato lo stato della mia connessione attuale, per me si puo' anche dire sopito del tutto.
    Io sono stato accumulatore in passato, ma adesso i miei acquisti sono piu' mirati, diciamo che da recuperare se proprio rimango senza c'avrei solo Just Cause 2 e un titolo della serie Total War tanto perche' gli rts mi hanno sempre affascinato senza pero' mai riuscire ad addentrarmi nelle loro meccaniche. C'e' da dire che ho anche un bel po' di arretrati presi in DD.

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  63. Di arretrati non me ne sono rimasti, nel senso che tutto quello che incontrava davvero il mio interesse l'ho già giocato.
    Senza contare quel cesso di Duke Nukem (sono andato a scrocco), l'ultimo della stagione sarà Shadow of the Damned; gli eventuali recuperi estivi seguenti (penso a roba tipo Portal 2) mi sa che avranno come motivazione primaria più il "prezzo conveniente in un periodo di vuoto" che l'autentico desiderio di giocarci.

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  64. Ho superato la metà della campagna single player di Crysis 2 (PS3), come videogioco l’ho trovato l’ennesimo spreco di risorse finanziarie e umane. Continuo a chiedermi a cosa diamine serva creare parchi di divertimento così imponenti, se poi al suo interno si trovano attrazioni che non divertono affatto.
    La giocata a Crysis 2 mi fa tanto delusione e frustrazione come ritrovare il mattone napoletano ficcato nel pacco al posto del notebook che ti avevano fatto ammirare poco prima, ottenere l’appuntamento con la bruna più bellerrima dell’intero continente asiatico per scoprire che altro non è che una phega di legno, sorbirsi i logorroici racconti del compagno di panchina di tuo nonno su una guerra mai combattuta, le riproduzioni reali di situazioni sexy viste nei film come sesso sulla sabbia che quando le attraversi non solo non ottieni un millesimo di piacere di quanto promettevano, ma devi anche rimediare con unguenti di vario genere a cose tipo lo scartavetramento dei genitali.
    Il gioco sarà anche tecnicamente eccellente, ma sticazzi: la giocata a Crysis 2 è noiosa, inutile, spocchiosa, ancor più di questo commento. Che due gran palle!

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  65. Crysis 2 è formalmente non meno che ottimo ma nella campagna le fasi di conflitto a fuoco realmente divertenti ed appaganti sono circoscritte; a parte l'IA sballatissima, gli elementi "action" (melee attack, grab, power kick, air stomp) non fungono come avrebbero dovuto e potuto.
    Poi tutto il contorno di trama\caratterizzazione è piuttosto piattino e deprimente.
    Una produzione di queste proporzioni dovrebbe essere universalmente godibile, invece la finisce per essere un titolo "per appassionati del genere".

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  66. Qualche giorno fa sentivo un podcast dove ne parlavano e capivo l'importanza degli effetti tecnici, la tipologia delle armi, il rinculo sì il rinculo no, i perk, strumenti di contorno e così via. Oppure oggi un altro podcast su inFamous 2 e la bontà dell'elemento fumo realistico, della visuale che rende l’idea delle distanze nonostante il movimento nella terza dimensione etc etc. Giuro che un discorso del genere lo capisco ed è anche interessante a una convention d'ingegneria che tratta la riproduzione fedele della realtà nel virtuale. È merito di queste evoluzioni se poi nascono giochi "anche" divertenti, ma nel caso lo mostrino in modo chiaro così come Microsoft Flight Sim esplicita il suo essere strumento per l hardcore del volo reale e non di quello pindarico. Il fatto è che i prodotti degni di essere chiamati videogiochi devono essere sempre divertenti. L'utente, l'appassionato di giochi-giocosi, di fronte a situazioni poco credibili, ripetute all’infinito, buttate dentro un po' a muzzo giusto cinque bot per ogni posto di blocco, ammazza-mazza senza un briciolo di qualcosa di completamente sensato, s'ammoscia di botto, c’è poco da fare.

    Se qualche decennio fa la Sgazzosa Editori avesse avuto una macchina tipografica laser megafotonica in grado di offrire fumetti a colori su carta lucida dove gli altri viaggiano ancora sul B/N carta igienica ruvida, ma al suo interno avesse avuto eroi come Erotoman col potere dell’inflessibilità con cui poteva diventare un fermacarte in caso di bisogno, la malvagia Donna Giustina ‘na vecchia in grado di sedurre con un mite sorriso, o Sindria la femmina che uccideva sputacchiando semi d’anguria, l’avremmo considerato decente in confronto agli Eroi Marvell? Saremmo stati contenti di chiamarlo "fumetto".
    Perché nei videogiochi solo pochi provano e riprovano i meccanismi videoludici fin quando questi fungono in un certo modo e se non fungono una volta fuori la massa di utenti non li massacra o ignora? Perché se devo scrivere qualcosa che voglio mi paghino, devo farlo in modo corretto, interessante e nel caso divertente, mentre chi "scrive" offrendo il suo contributo con le immagini in movimento può scazzare alla grande dal lato prettamente contenutistico perché tanto viene lodato ugualmente?

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  67. Ah maledetto Koji, vuoi portarmi su per il sentiero roccioso e spingermi di sotto a tradimento, lo so me lo sento xD Se vuoi chiamale emozioni... del paesaggio?!?... = arte = emozione? buh, non so, diciamo solo se la intendi come qualcosa che è in grado d'arricchirti quando si trova ai massimi livelli, intrattenerti in versione standard, non farti abbioccare quando solo sufficiente. In tutti gli altri casi non so se si possa considerare arte mancata o di cattiva qualità, ma di sicuro non può essere considerato videogioco ^^

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  68. Buh finito Crysis 2. Confermo lunghissimo sbadiglio. Grandi programmatori, pessimi intrattenitori. Le tre vette dell'abbiocco: lo stesso nemico-boss per tre sezioni consecutive, finale QTE con quei dorsali usati in modalità David cage (lol), banalità della storiella è allucinante al punto che le storie emo nippo in confronto sono la Divina Commedia. Il doppiaggio ITA con Meowth dei Pokémon come cattivone di turno, regala il colpo finale.

    Non aggiungo altro. Non voglio ne infierire ne trollare, ma leggendo le recensioni 9/10 che circolano in rete è normale avere una reazione contro piuttosto violenta.

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  69. Ieri ho finito Dead Nation dopo appena quattro mesi da quando l'ho iniziato. L'abbiamo tutti per via della promozione, ma nessun commento in WT. Probabilmente non c'è molto da dire. Giochillo dinamico che offre tutto in modo "moderato", dalla strategia dell'ammazzamento di massa all'intrattenimento, passando per il modesto godimento ricavato dalla co-op.
    Nota bizzarra: nella classifica delle nazioni (Italia 11 posto) ne ho vista una verso la quindicesima posizione con la dicitura "sconosciuta". Che caz vuol dire? Alieni nel PSN :sìsì:

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  70. Lo provai due secondi e mi disse molto poco, gia' pure nel tutorial un paio di volte non si capiva bene cosa fare, non che mi aspetti chissa' che meccaniche profonde da questo tipo di titoli ma pensavo un'atmosfera migliore, cosi' su due piedi lo metterei sotto Alien Breed che non era certo un capolavoro.
    Lol nazione sconosciuta, magari e' una non ancora riconosciuta da tutti tipo la Palestina o la Repubblica di Cina

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  71. Ipotesi plausibili; io punto sullo Stato del Vaticano, suggerito dall'esperienza in RDR Undead Nightmare con le suore che a i non-morti gliele davano di santa ragione xD

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  72. Lo metto qua fra le giocate di ques'anno. Darksiders finito, ok. Giocato tutto d’un fiato, non avesse avuto occasionali rogne che accendono ira e frustrazione sarebbe stato un gioco di picchiare/ esplorare / risolvere molto vicino a Zelda. E non lo dico con leggerezza (infatti gli ultimi Zelda NDS non li ho mai finiti a differenza di questo). Tenetelo in considerazione come fareste per un minestrone di Demon’s Souls / GoW / Portal nelle quattro ore finali, in chiave Disney, leggero, con sostanza zuccherosa e qualche grumo che si sarebbe potuto evitare.

    Come riportato fra le lagne nel postOT, scorre al pari (o più) di God Of War nonostante gli enigmi in numero superiore e più articolati. C’è sempre un obiettivo a breve termine da raggiungere e questo fa si che l’avanzata sia fluida. L’unico ostacolo all’interesse sono scontri casuali con un livello di difficoltà fuori scala che mettono a rischio la pazienza. La frustrazione aumenta se non si è avuta l’accortezza di salvare un attimo prima perché il checkpoint riparte considerando spese le risorse (trasformazione, eventuali bocce extra d’energia), quindi se già si è faticato fallendo la prima volta, nella seconda si rischia il pantano eterno. Non sono molti, ma quando arrivano lasciano il segno. Diciamo che questa è la parte più negativa della vicenda. Il resto del broncio può nascere da piccolezze come qualche compenetrazione che blocca il PG, colori strani, il salto che fa le bizze fin quando non si capisce che l’ultimo tratto delle piattaforme non viene considerato e l’ultimo dungeon con la parte che ci accompagna all’ultimissimo Boss (schiappa) troppo lungo, troppo di tutto.

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  73. Nel minestrone - freddo - di giocate estive composte da diverse toccate&fuga, è stata dura infilarci Two Worlds 2. Riprendere in mano un gioco di ruolo con comandi via pad "atipici" dopo alcuni mesi dal tutorial, è una pratica sconsigliatissima ^^' Superato l'ostacolo il gioco scorre, tante micro-motivazioni che spingono ad andare avanti con decisione, legate a missioni interessanti (ben scritte), esplorazione che promette scoperte di dungeon e quest da parte di umani girovaghi che poi mantiene. Chiude un sistema di combattimento intrigante soprattutto se s'intraprende la carriera di mago grazie al meccanismo legato alla combo delle carte che restituisce l'impressione di "creare da soli" gli incantesimi. In ogni caso tutto il sistema crafting in generale è capace di dire la sua e di farlo come si deve. Il grezzume nelle rifiniture non manca, però si attesta sul livello di produzioni simili, con qualche punto a favore in alcuni frangenti (aspetto generale del mondo) peggiore in altri (animazioni, frame che ogni tanto mandano in moviola per qualche attimo gli scontri).
    Lo sto preferendo di gran lunga al tentativo fatto con Oblivion console e a suo tempo Morrowind PC. Potete usare questa affermazione contro di me. E no, non lo dico per ripicca nei confronti del boicottaggio tawernicolo di Dragon Age xD

    - Sempre nel minestrone di cui sopra ho insistito con l'online di MOHonor. Ho iniziato a riconoscere (vedere) gli avversari e qualche partita decente è venuta fuori. Però in generale e a dispetto dei nomi altisonanti che hanno affibbiato alle pratiche online che richiamano strategia e collaborazione, è sempre la solita accozzaglia di gente che salta a destra e a manca, che corre e spara per morire, ressare e andare ancora di cori e spara, manco fosse una maratona. Ah già, sempre se non si eccede dall'altra parte puntando sull'intramontabile sistema camper che fa sempre la sua porca figura (con accezione suina). Resta, personalmente, un buon feeling col sistema e la spinta al level up che a sto punto sono convinto mi conquisterebbe anche dovessi trovare un gioco dove si devono snocciolare olive (l’accostamento simbolico è involontario ma adeguato).

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  74. A proposito del recupero citato sopra, leggevo poco fa la conferma di una nuova versione - Two Worlds II: Velvet GOTY Edition PAL - Googlate per i dettagli sui contenuti; uscita a fine ottobre con dlc sui pirati e una serie di contenuti cartacei. Fosse tradotta per intero, a differenza dell'attuale in circolazione ITA al 50% (nessun libro interno tradotto), potrei pensare di prenderla e ripartire tra qualche mese. Ci penso :sìsì:

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  75. - Rage è previsto per il 7 Ottobre
    - KoF XIII per il 28 Ottobre, atteso almeno dal sottoscritto
    - il 18 Novembre c'è Rayman Origins
    - c'è da linkare la discussione di Portal 2

    ci sono anche un pò di date da cambiare, qui è là.


    appena riesco apro una discussione su Test Drive Unlimited 2, è uscito il pluri-rinviato dlc gratuito qualche giorno fa e l'ho ripreso in mano

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  76. Ho tentato di aggiornare. Direi che a parte quella decina di titoloni che usciranno da qui a fine stagione videogiocosa, gli altri si possono aggiornare mese in corso o in prossimità, tanto non si riesce a starci dietro.
    Riguardo tenere traccia delle nostre giocate, per i post dedicati è facile anche perché al massimo si suddivide per anno il colonnino - aggiornato - che a sinistra le raccoglie tutte. Mentre per le giocate spicce è complicato; manco a farlo apposta stiamo riportando accenni ovunque xD (io per primo che avrei dovuto mostrare la validità della frammentazione ^^'). L'attuale suddivisione non funge perché sono venute fuori una serie di succursali "in generale" dove si finisce per farci rientrare un po' tutto, costringendo a cercare gli argomenti in quattro piccoli - ma incasinati perché ambigui - raccoglitori simili invece di uno enorme. Va beh comunque i post dedicati sono indicizzati, quindi se vogliamo lasciare traccia delle giocate l'unico modo è dedicare un post al gioco, anche con solo titolo e screen. Ritrovare qualcosa nel pOsT OT è un inferno; provare per credere ^^'

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  77. Resistance 3 uscito ieri. Ho visto nel volantino Auchan che lo danno a 50 più carta PSN da 20, insomma settanta euro con regalo 20 per PSN. Sono tentato. Qualche tawernicolo che nel caso intende prenderlo e intende co-op che mi pare ci sia? (mii informatissimo sono xD).

    OT (qualche tawernicolo a cui interessa abbonamento PLus? 40 fino per un anno fino al venti settembre; nel caso opzione WT)

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  78. Resistance 3 + 20 eurI di PSN?
    Uhm, mi sa che oggi lo prendo D:

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  79. Al Marconi nulla, neanche l'ombra, una chimera. Per un attimo ho avuto un cedimento e stavo per andare al GS dove ho del credito da sperperare, poi sono rinsavito. Siccome sono come i bimbi a cui non importa di nulla fin quando non gliela negano, ho insistito nella ricerca andando al Auchan di S.Gilla; non c'era la combo con carta PSN da 20, ma il gioco a 49,00 (quindi stessa cosa, anzi secondo me piùmeglio). C'erano circa cinque copie intorno le 18.

    Alla fine sto comprando i vostri giochi, dopo il DeX di Koji ora questo R3's Peter. Ancora uno, magari il TDU2 di Vic e mi dovete una giocata obbligatoria a un Dragon Age qualsiasi xD
    Non ho fretta d'iniziarlo; al massimo appena accedo alla PS3 installo e scarico mega patch di cui ho letto in giro.

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  80. guarda che io i Dragon Age ce li ho entrambi e pure da parecchio, devo solo trovare il tempo di giocarli.

    il casino è che avendo accumulato un bel pò di roba cerco di lasciare le cose più lunghe indietro per sfoltire un pò le fila.

    ma ho dovuto mettere su Forza Motorsport 3 perchè perchè a furia di lasciare indietro ormai sono arrivato a ridosso del 4 XD

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  81. Allora Vic, avendo la materia prima, sei automaticamente prescelto per pagar pegno a nome di tutti xD
    Quando li giocherai ne parliamo seriamente, il mio aMMore per la saga è ancora vivo e attento ed è sempre un piacere cianciarci su ^^

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  82. ma questo è un pagare pegno che mi farebbe anche piacere il problema è solo che tra Team Ico Collection, Uncharted 3 (e mi devo recuperare anche i precedenti 2), Gears of War 3 -ci siamo quasi-, Rage, Arcade vari e altri millemila giochi di roba da prendere al D1 ne avrei per i beati..

    sicuramente più di quanto il tempo a mia disposizione mi possa concedere XD
    tantopiù che mi sono re-iscritto a nuoto che è troppo tempo che son fermo.


    ho preso il mio calendarietto da scrivania e ci ho marcato sopra i giochi che potenzialmente mi potrebbero interessare: dovrei comprare in media un gioco alla settimana da Ferragosto a Natale, e questo senza contare i già citati Live Arcade -e quest'inverno devono arrivare bombe pesanti come Fez e Trials Evolution


    disastro totale

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  83. Bisognerebbe scremare con più razionalità; al solito è più facile a dirsi che a farsi. Personalmente mi sono accorto che una volta in mano tendo a finirli, anche quando si tratta di aspettative tradite; in quel caso restano comunque nella palude delle "giocate da listone" che fanno somma, mentre dovrebbero sparire e creare automaticamente spazio vitale. Ormai sono fuori controllo lol Gioco tutto ciò che mi capita davanti, ma non so quanto possa durare ^^' Prima o poi devo tornare al vecchio sistema del titolo semi-certissimo e smetterla con i recuperi di cose che se ho evitato ci sarà stato un perché. Vero che mi hanno offerto perle che altrimenti avrei perso (vedi Dead Space 2) però anche tante ciofeche che stanno saturando il sistema e rubando tempo alle robe buone in fila in mezzo al tutto.
    Tanto per spendere due righe semi-serie sull'argomento perché come ben sappiamo anche il trenino con i vagoni delle esperienze videoludiche che aspettano il loro turno, fa parte del gioco. Finché si riesce a ricavare un pizzico di divertimento e ad averne potenzialmente un altro pizzico poco più avanti ad aspettarci, secondo me significa solo che ci sta andando ancora di lusso. Bene così :sìsì:

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  84. Boh Resistance 3 non riesco ad avviarlo. Nessun doppio senso, non riesco proprio fisicamente; ieri notte con un'occhio mezzo chiuso scarico patch da 670 MB + installazione. Poco fa convinto che fosse tutto pronto vado per avviarlo e vedere com'è, altra patch da 600 MB che tradotta dalla mia connessione saranno almeno 40 minuti. C'ho sonno e sto nervoso, mi sa che salta pure oggi. Chissà che casini hanno combinato per dover buttar giù pezze del genere :(

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  85. Ma non basta rimanere disconnessi per avviare il gioco? Tanto saran tutti fix per il multiplayer.

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  86. Aggiunto Catherine che ha una data pal: 9 dicembre sub-ita. La mia copia è prenotata.

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  87. Ni No Kuni Primi mesi del 2012 in lingua commestibile (nord america). Mio senza neanche mezza esitazione.

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  88. Ho messo un po' di punti fermi per le prossime giocate D1: ordinato Batman Arkham City 21 ottobre, il 4 novembre Uncharted 3 e l 11 ordinato Skyrim standard ed. che so tirchio xD (in teoria da prendere dando via Batman ancora con valutazione decente). Se tutto s'incastra come previsto ho anche qualche spazio per robe da prendere istintivamente e a natale raccolta conti per l'anno prossimo (Resident Evil, Mass Effect 3 e almeno tre recuperi tra Battlefield, PES e qualche DD via PSN.
    Giusto per riempire blog con l'angolo dei caxxi miei (ma quanto so nerd, anzi vecchio nerd lol)

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  89. Io Batman AA lo prendo per pc per risparmiare sti 20 eurozzi (e pure Skyrim, a parte che la limited costa una barbarita' ho gia' abbastanza rumenta in giro... in realta' li prenderei entrambi su steam se non me li facesse pagare un assurdo 49.90) ma sorpresa sorpresa la versione pc e' rimandata a un giorno imprecisato di novembre. Piu' tempo per giocare Forza lol, ma certe mosse sembrano proprio voler dire "vogliamo affondare il pc, suck it up"

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  90. Speriamo di no così si può parlarne in diretta, mi sembra un gioco perfetto, soprattutto per scambiarci nozioni sui tre miliardi di bug che avrà dentro ^^'

    Parlando di prossime uscite e inconvenienti da D1, quando tra il serio e il faceto riportavo dubbio sull'acquisto di Dark Soul perché dopo aver speso settanta euro per un gioco avrei voluto "almeno" giocarci, mi sa che c'ho preso. testimonianza 01 testimonianza 2. I link li ho presi da TFP

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  91. D'altra parte quel "bigger than Skyrim" ha acceso il mio interesse di molto xD con TW2 e DE3 ancora agli inizi pero' non credo sentiro' la necessita' di altri rpg per un pezzo. Quando poi la sentiro' di sicuro lo tengo in considerazione.
    Per ora la news del ritardo di Batman AC pc l'ho letta solo su gametrailers, play.com riporta ancora 21 ottobre, comunque boh la mossa non mi stupirebbe neanche piu' di tanto.

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  92. Batman 2 spostato nel mese di Uncharted, Zelda e Mario 3D? Bella mossa, così nella mia agenda videoludica del 2011 si perderà come lacrime nella pioggia :D

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  93. Grande e sicuramente da mantenere a portata per più passaggi, nei mesi e magari negli anni. Un investimento. Non credo che a breve esca un altro titolo hardcore come Dark Souls. Proprio per questo mi sto raccontando che ci sarà tempo e che nel caso essere i primi esploratori sarà durissimo se hai solo quello da far andare e resti piantato ogni tre per due. Oh, poi non si sa; sono facile preda della brama e dell'emulazione in questo periodo, basta poco e in barba alle buone intenzioni, un primo capitolo intonso, al bilancio familiare, la Krisi e i discorsi razionali, ci spenderò soldi sopra.

    Per il ritardo avevo capito Skyrim per questo ho riportato l'ipotesi di bug pesanti come da tradizione Bethesda, ma so che hai capito che non avevo capito xD

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  94. Allora se la può ancora giocare con RAGE e Dark Souls...

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  95. @max
    Non capisco perchè ostinarsi su Dark Souls se non ci si riesce a divertire; solo perchè la serie è esclusiva a PS3 ed è diventata una sorta di "fenomeno" non vuol dire che ci si debba forzare a prenderne l'onere, anche se per certe cose non si è tagliati.
    Poi magari per Zelda che sarà un giocone godibile a qualsiasi livello invece si parte prevenuti a mille, per chissà quale ostinazione o antipatia irrazionale.

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  96. Batman così com'è ora sta proprio nel mezzo o prende botte da entrambe le coalizioni più blasonate o funge da passaggio intermedio come sto cercando d'interpretarlo io. Se saltano le date chiaro che salta progettino :O
    Sta cosa dello pseudo-noleggio (circa 1,50 al giornox20) di titoli da una botta e via (ridarlo indietro cercando di ricavare il massimo entro un tempo che permetta sia di giocarlo che di non svalutarlo) non è bellissima. Un esperimento, al massimo torno al più sensato import uk se regge e non s'inventano qualche dazio per l'occasione visto come gira.
    Chiaramente titoli come DS non sono candidabili se non al massimo per una prova sul campo, ma anche no e basta. Meglio Rage. Intanto per ora sono a due usati da dar via a prescindere per Dex a 0 euro e un Resistanc3 pagato in finale 10 (50-40 recuperati). Buh alla fine saranno tutti giochetti di prestigio e "giochetti" o meno il gettone bisogna spenderlo.

    Parlando di D1 fortissimamente D1; ad aspettare è chiaramente tutto più semplice e meno macchinoso.

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  97. Dark Souls non e' piu' esclusiva esce anche per 360.
    Per Zelda non e' che si parte prevenuti e' che ci divertiamo con te che sei un vecchio volpone permalosone <3

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  98. @xPeter Demon's Souls per divertire diverte; il problema è il burrone che separa il godimento dall'utente con il superamento del baratro proprio come base per arrivare alla fonte del piacere. Spazio non accessibile da tutti, ma apparentemente tale. Si parla di sensazioni - voler "sentire", aspirare all'avventura per duri&puri, bramare la gloria dopo l'attraversata dell'inferno - insomma cosucce irrazionali mica da poco. Comunque chiedersi il perché di certi comportamenti è però ancor più deleterio, non farlo! xD
    Se Zelda non l'aspetto è solo per colpa degli ultimi capitoli soporiferi su NDS e per tutta una serie di risultati traditi dalle mie aspettative su Wii in generale. DS è solo alla seconda uscita non ha fatto ancora in tempo a tradire nessuno, quindi - in teoria - è ancora meritevole di brama; è giovine dagli tempo, fallo uscire su Wii e odierò pure lui xD

    P.S. scherzo eh, io Zelda non lo odio, mi permetto solo una timida diffidenza. Magari su questo rispondo direttamente nel bel post che gli hai dedicato. Aspettavo di mettere insieme obiezioni e asensi mirati su quanto hai riportato :sìsì:

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  99. Ecco, sembra quasi che faccia di tutto per cementartela, questa diffidenza, magari inconsciamente xD
    Il Wii collegato con l'adattatore scart di default in modo da vedersi il peggio possibile, Zelda preso in considerazioni nelle bruttine\inutili versioni NDS anzichè nell'incarnazione principale... a me continuano a sembrare segnali di un inconscio maldiporsi xD
    Poi se non ci si ritrova con i controlli di Galaxy è subito colpa del pad di cacca di Nintendo, per cercare di farsi piacere Demon's Soul magari invece ci si dispone ad affrontare il baratro che separa dal piacere.

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  100. Mannaggia alla tua logica, ora anche l'avessi mica posso darti ragione xD Devi considerare che potrei rigirare la frittata e chiederti perché non hai toccato con mano il lodatissimo DS se ami le sfide (perché so per certo che ti affascinano), insomma perché non ti sei fidato dei pareri in proposito e sei partito per le lande oscure, insomma il motivo della tua diffidenza, attesa.

    Comunque ripeto si viaggia sull'irrazionale secondo me non ne usciamo con il ragionamento.
    Che poi c'ho pure provato a rimediare; per dire oggi ho provato a recuperare il cavo dal GS mi ha detto che lo dava a 40 euro con l'accompagnamento "va beh quanto vuoi che migliori?", eeh no. Online in questo periodo ho delle difficoltà a farmi recapitare della roba. Sfortunate coincidenze :sìsì:

    Sul ribrezzo nei confronti del pad però non faccio nessun passo indietro. I controlli per me sono tutto (vedi questione Y invertita che mi fa boicottare qualsiasi capolavorissimo che non l'abbia, nel caso DS compreso). Il pad se è lecito provare delle difficoltà, preferire/rigettare, quello 360 nei confronti del fac-simile DS2Sony e addirittura picisti mouse tastiera contro il pad, non puoi non accettare che qualcuno trovi insopportabile un sistema di controllo completamente diverso. Da questo punto di vista sono giustificato.

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  101. Koji te non è che parti prevenuto su Zelda, parti a priori senza Wii che ormai ha fatto in tempo a raggiungere il pensionamento, per cui nemmeno ti prendo in considerazione nel mio comunque infruttuoso tentativo di sensibilizzazione xD

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  102. Beh di sicuro non prendo un Wii per Zelda, non fosse altro perche' manco saprei dove attaccarlo visto che in camera ormai ho solo monitor. Ce l'avessi, Skyward Sword mi interesserebbe sinceramente, pur provando per il lore di Zelda in generale la stessa apatia che tu provi, per dire, per Halo.

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  103. Sono capitato in un centro commerciale con la postazione 3DS e dopo la serata "parliamo di zelda" offerta da Marzulleter xD l'ho provato per la prima volta con Ocarina dentro. Primo impatto ottimo, ma non avevo capito di avere il 3D disabilitato. Sposto levetta al massimo ed è stato come immergere gli occhi nella sabbia. Ha rischiato di accecarmi sto coso xD Terrificante (e qualcuno non venga a dire che me la racconto: fa davvero sanguinare gli occhi :O). Abbassando l'effetto al minimo è sopportabile, però a pensarci come faceva a non fallire un aggeggio del genere? Soprattutto perché l'effetto figurine 3D formaggino Mio a me è sembrato non valerne la candela. Profondità ok, ma un'immagine 2D fa il suo lavoro senza incasinare la vista, almeno i quel bel giochillo che è LoZ:OoT

    In versione standard invece il 3DS (a sto punto NDS 2) mi è piaciuto proprio tanto, tanto. Dietro c'è il grossissimo equivoco che si tratti di un DS "un po' meglio", in realtà m'è sembrata proprio la console di un'altra generazione. Solo ora toccando con mano e se ho avuto una percezione errata io che m'interesso in parte della cosa (NDS lo amo, questo è appurato), il "casual" già possessore del primo non lo toccherà mai. Potrei pensare seriamente di prenderlo e mi sarei lasciato andare alla "sensibilizzazione" almeno in questo caso se non sapessi che sta per uscire l'aggeggio per il secondo stick analogico e di conseguenza un potenziale 3Ds che l'abbia incluso.

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  104. L'ho visto da Trony e il 3D m'è sembrato una figata, altro che figurine del formaggino xD L'effetto profondità è notevole, rende molto meglio le percezione delle distanze e restituisce un senso plastico.
    Ecco, l'unico problema è che dopo tre minuti già mi si stavano intrecciando gli occhi xD
    Bisogna vedere come rende a casa, in posizione comoda e senza i riflessi del market, magari con lo slider a metà per non diventare strabici.
    Sembra veramente figo il porting di OOT, mi son piaciute molto le nuove animazioni.

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  105. Stiamo dicendo la stessa cosa, solo che io ho ragione xD Al massimo dell'effetto c'è la profondità, ma storpia la vista, al minimo fa formaggino Mio ed è inutile. Come dici potrebbe migliorare leggermente a casa, soprattutto perché il totem che abbiamo provato (anche me da Trony) era posizionato in modo da costringerti ad assumere una posizione prona a 90 gradi per cogliere la visuale migliore; chiappe esposte con un che di simbolico che fa riflettere :O Di poco comunque, almeno non tanto da convincermi che quel 3D abbia senso d'esistere, ma neanche quello delle tv lì accanto a dirla tutta. È tutto così artificiale da gridare fortemente "fintezza" ogni due immagini per tre.

    Oot - 3D Off - è bellissimo, uno dei pochi momenti negli ultimi anni dove l'aspetto è riuscito a smuovere qualche corda legata allo stupore (ci si abitua in fretta alla qualità).

    Lì in giro hai dato un'occhiata ai prezzi dei giochi esposti? Altissimi su tutte le piattaforme, giochi di tre anni fa a prezzo pieno; secondo me si drogano xD


    - L'avete provato demo di Burnout Crash? Interessa per WT? Dite che ho PP che scalpita ^^'

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  106. Burnout Crash l'ho provato io su 360, solo che ero sulla console jappa quindi niente test Kinect, l'ho provato con il pad: che dire, il gioco si basa su una sola idea perciò rischia di durare davvero poco però quello che fa lo fa bene e effettivamente l'ho trovato abbastanza divertente.

    considerando che c'è riproposto l'autolog e che su 360 sono in disperata carenza di spazio potrei anche prenderlo per PS3 se lo prendete anche voi -sennò lo prendo per 360-

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  107. @Vic a me pesano un po' i dieci euro in solitario, a livello di percezione perché mi fa tanto "minis" quindi in questo momento non potrei garantirti se cedo subito o andrò di acquisto impulsivo.

    Non ricordo se Wii l'avevi, nel caso pensierino su Xenoblade? Considerando che sei uno dei pochissimi tawernicoli (siamo in due eh xD) che ancora bazzica gli RPG e i giochi lungherrimi, ho l'impressione che lo gradiresti assai. Ieri ho scoperto anche un bel passaggio riguardo la storia, una piccola sorpresa perché mi sarebbe bastato anche l'ammazzamazza e l'esplorazione. Da queste parti è decisamente in crescendo :sìsì:

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  108. ICo&SoTC pensate di recuperarli? Il primo non l'ho mai giocato (costava sempre troppo le poche volte che l'ho incrociato) e il secondo non l'ho mai finito. Penso di aspettare eventuali versioni online DD per poco agiati e in caso contrario andare di ordine UK.
    Fra l'altro SoTC è legato in qualche modo ai tawernicoli. E una delle prime discussioni* che ricordo di Peter su exGR dove c'eravamo un po' tutti e anni dopo è il gioco che dovevo "passare" a Koji una volta finito. Ora non so se inconsciamente non l'ho mai finito per evitare di darglielo lol
    Prendere li prenderò; prossimamente sul come :sìsì:

    *P.S. OT. Notate l'attualità: Peter ci cazzia per non giocare i giochi di cui parla e Koji promette di comprare zelda twilight princess. Non si può parlare di incoerenza. Comunque invecchiamo male lol

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  109. La collection Ueda mi piacerebbe recuperarla e di fatto credo che lo faro' poiche' a naso non ha senso aspettare un eventuale calo di prezzo, che per Ico e SoTC originali non e' mai avvenuto. Tuttavia credo che sara' giusto un pezzo collezionistico perche' non vedo come infilarla nella mia fine 2011 gia' bella che pianificata. Ico ce l'ho per PS2 e non sono mai andato oltre la prima ora, SoTC mai toccato.
    Per la cronaca, io Twilight Princess lo presi al lancio per Gamecube sull'onda di un Wind Waker che rimane uno dei miei adventure preferiti, ci ho giocato un 40 ore buone con tanto di sub quest completate come l'ottenere tutte le tecniche speciali e tutti gli insetti dorati, ma xPeter non si capacita che nonostante questo mi abbia lasciato freddino xD

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  110. Davvero, per dire, non mi capacito proprio come ti possa lasciar freddino tutto lo Zora's Domain nel suo complesso, dall'overworld al dungeon passando per il Lake Hylia; boh, se quello non è game design su altissimi livelli.

    Tra l'altro non mi capacito nemmeno come faccia invece ad essere fan di Vanquish o Bayonetta, roba intensa che per essere apprezzata davvero abbisogna d'essere giocata e rigiocata con padronanza, possibilmente alzando la difficoltà :P Comunque meglio così, non so come, ma almeno su quelli ci ritroviamo xD

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  111. riprendendo il discortso di maxlì: sì, il Wii ce l'ho e sì, volevo perndere Xenoblade; purtroppo per ora sono troppo impegnato su più fronti e non ce la faccio proprio materialmente a prenderlo e giocarci, spero di riuscire a prenderlo in futuro; ti basti pensare che il Wii l'ho rispolverato giusto in questi giorni per giocare il gioco di Detective Conan -ebbene sì XD- comprato al D1 due anni fa ^_^'


    mentre per quel che riguarda la Team Ico Collection anch'io ero intenzionato a prenderla perchè a suo tempo su PS2 me l'ero persa dato che la PS2 l'ho presa molto tardi -ho preso la 360 tipo un anno/un anno e mezzo dopo- e non avevo fatto a tempo a recuperarli.

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  112. @Vic il tempo per iniziare Xenoblade non manca perché non vedo nulla di simile all'orizzonte, anche fosse l'anno prossimo si tratterà sempre di novità e prodotto senza rivali. Poi i Wii sta per entrare di diritto nel retrogaming quindi te lo gusterai anche di più se aspetti un po' xD Alla prima sfornata c'erano problemi di reperibilità, ora se non erro c'è in giro la seconda ristampa. Al massimo, ma senza particolari paranoie, il problema di aspettare può essere quello di avere qualche difficoltà nel trovarlo (ma anche no, l'irreperibilità potrebbe essere una fase superata e notizia old perciò prendi questo appunto con cautela).

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  113. 1) Oggi beta del multy di Battlefield 3 per chi ha tagliando MoH o fatto pre-order PC via server EA. Ho tirato fuori il tagliando presente nella confezione di MoH per l'ingresso anticipato, tirato giù il file dal PSN devo solo aspettare che tirino su la saracinesca. Se tira anche il gioco dovrò per forza tirar fuori anche dei soldi. Miii troppo giochissimo di parole xO Comunque appena aprono entro (ovvietà ruleZ)

    2) Entrato. La prima lode va ai comandi che sono LAFIGATA. Una reazione così fluida pad in mano non si trova da nessuna parte. Puoi fare tutto con ritrovata naturalezza, davvero incredibile come ci sia uno spazio di miglioramento in zone del giocare dove non pensavi possibile; sarà tosto tornare indietro. La seconda sono le POTENZIALI quanto scontate bontà a livello di gioco operativo di squadra. Realismo generale molto ben riprodotto con in testa la conformazione della mappa offerta è praticamente perfetta per quel tipo d'approccio. Peccato che - complice le prime ore di beta consolara e territorio ostile da acquisire, cattive abitudini guadagnate con sparacchini per macellai o timidi bagarospi amanti degli anfratti, o semplicemente a causa della poca voglia di alcuni di collaborare - il mero giocoGiocato sia la solita sfilza di azioni da lemmings solitari e minKioni. Insomma si corre a muzzo, si spara e si muore altrettanto. E sinceramente a vederlo in questo contesto confezionato per altro ti piange il cuore, perché davvero non si può :(

    3) Non che ci fosse bisogno di ribadirlo, ma come tutti i giochi simili, o meglio, ANCOR più di giochi simili, l'unico senso per attraversarli sarà poter contare su un gruppetto di fidati compagni d'armi con voglia di divertirsi tutti insieme, giocare assieme nel senso più alto e nobile del termine. In altri casi si tratta di aspirare al solito giro fortunato con team che rispettano un minimo lo spirito della competizione e considerando quanto siano randomiche situazioni di questo genere su console, la vedo davvero dura (però non impossibile: un po' di fiducia sulle umane interazioni, almeno quando si tratta di far saltare le cervella finte fianco a fianco). Aspetto l'apertura pubblica 100%, credo domani così se lo provate ci scambiamo ulteriori opinioni.

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  114. Uhm, la versione PS3 di Battlefield3 non mi convince del tutto D:

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  115. XD spettacolo; sono questi i confronti che voglio, non quelle comparazioni pregne di materiale promo-spot spacciato per gioco vero!

    Ti rubo l'affermazione perché in realtà a me la prova di oggi non mi convince del tutto. Lo prenderò di sicuro, ma a un prezzo di recupero senza che levi ossigeno ad altro giocare com'è stato per MoH; perfetto con l'extra Frontline e il tagliando per entrar subito in beta come questa (sarà una bimbinkiata ma ste cose di toccar terreni pseudo-vergini m'attizza xD). Detta un po' meglio: mi sarei potuto pentire di aver cancellato la prenotazione D1 giorni fa, ma non mi sono pentito. Sono softcore del genere, una via di mezzo che mi rende inadatto anche solo a pensare di entrare in un clan propriamente detto, e dall'altra decisamente poco incline a sopportare comportamenti indisciplinati come ho visto oggi su console e come immagino continuerà ad essere per tutta la campagna (parlo semplicemente del procedere almeno nei pressi dei quattro randomici che ti mettono a fianco). E non c'erano neanche i mezzi su cui "bisticciarsi" la guida a vicenda.
    Per il single, beh nella beta chiaramente non c'è, ma si parla di un gioco fondamentalmente multy, nel caso il D1 è una questione che nasce per quello. Come prima, aspetto vostri eventuali anche di altre piattaforme potenzialmente più adatte.

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  116. Inizia ottobre, schema semi-incompleto delle uscite quasi del tutto confermate:

    Prima Settimana
    • Space Channel 5 part 2 - 5 ottobre
    Dark Souls - giovedì 6 ottobre
    • NBA 2K12 - 7 ottobre
    RAGE venerdì 7 ottobre
    • Dragon Quest Monsters Joker 2 - 7 ottobre (NDS)
    • After Hours Athletes 8 ottobre

    Seconda Settimana
    Dragon Age II - Mark of the Assassin 11/12 ottobre
    • Just Dance 3 - 11 ottobre
    Ace Combat: Assault Horizon 13 ottobre
    Dead Rising 2 - Off the Record 14 ottobre
    • Skylanders Spyro's Adventure (?) - 14 ottobre
    • Spider-Man: Edge of Time - 14 Ottobre

    Terza Settimana
    • DanceStar Party - 19 ottobre 2011
    • Dungeon Defenders 19 ottobre 2011 - Disponibile iOS - TBA PS Vita
    Ratchet & Clank: All 4 One - 19 ottobre 2011 (PS3)
    • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact - 20 ottobre (PSP)
    Batman: Arkham City venerdì 21 ottobre
    • The Sims 3 Animali & Co. - 21 Ottobre
    Tetris 3DS - 21 ottobre 2011 (3DS)
    • Disgaea 4: A Promise Unforgotten - 25 ottobre
    • The Cursed Crusade 25 ottobre

    Quarta Settimana
    • InFamous 2 - Festival of Blood - 26 Ottobre
    • Singstar: Back to the 80s 26 ottobre
    • Motionsports Adrenaline 27 ottobre
    Battlefield 3 - 28 ottobre
    • Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi - 28 ottobre
    The House Of The Dead Overkill: Extended Cut - 28 ottobre
    Kinect Sports Season Two 28 ottobre (X360)


    L'ho preso da spaziogames.it, tra quelli trovati mi è sembrato il più attendibile. Grassetto mio a piacere, dove non specificato o è multy o solo PS3

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  117. le prime review di Dark Souls sono tutte invitanti, Edge addirittura scrive un pesantissimo "Welcome to the most memorable game world since… wait a second, did we just consider deleting the word ‘since’?". Pero' sono anche tutti daccordo che la componente online qui e' praticamente obbligatoria per proseguire nel gioco, cosa che per me e' abbastanza seccante.

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  118. Settimana di Dark Souls e Rage. Iniziano a uscire le prime opinioni ufficiali e meno. Facendo un appunto rapido su quanto ho letto:
    - Dark Souls è molto “simile” al suo predecessore. Hanno incrementato indirettamente la funzione degli amanti del cappa e spada abbassando la funzione delle magie (niente ricarica auto, ma attraverso bocce di mana consumabile). Hanno incrementato l’online con diversi punti che richiedono la collaborazione di uno o più utenti. Personalmente il primo mi preoccupa un po’ essendo, come più volte riportato, mago dentro da sempre per sempre, mago e basta. La spada, lo scudo, le armature pesanterrime mi fanno specie (bah, magari ho capito male).
    - Rage pare sempre più un clone sputato del Borderlands che ha vissuto tra la lode e l’ignore; ha un aspetto migliore ma IA simile; insomma la solita mandria di carne da macello da spingere addosso all’avatar tritatutto.

    - Videogiocate in streaming di DSII qui.
    (Tra l’altro il mio incontro con questo sito è recente. Da tempi non sospetti penso al gioco-guardato, tutto a livello teorico, qua è pratico. Sono stato più volte tentato di provarci, ma alla fine tra schede di acquisizione da acquistare e PC indecente per supportarla, resta per ora nel mondo dei sogni. Speriamo di trovare funzioni decenti – streaming delle proprie partite – di default nella prossima gen).
    - Videogiocate di Rage se ne trovano diverse anche piuttosto lunghe; una ufficiale a caso

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  119. P.S. @Koji quasi in contemporanea, mentre postavi scrivevo, venti minuti per imbroccare il code-link ^^' Comunque abbiamo letto le stesse cose. Io sto fra la tentazione e il passo indietro deciso.
    Come per Rage, anche se per quest'ultimo, a meno di stimoli esterni, è al 90% rinviato alle 20£ uk

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  120. Dark Souls tenta molto il sedicenne che ho in me, non aiuta tra l'altro che se e' da prendere sarebbe da fare ora che "il ferro e' caldo" e ci sono tutti sopra... pero' davvero ho appena finito la prima missione in DE:HR, mi sta tornando la scimmia di X3, e c'ho sempre The Witcher 2 in cantiere: specie considerando che ho finalmente risolto i problemi di performance del mio pc preferisco godermi quello che ho, che gia' il tempo e' poco e il 14 arriva Forza xD Probabilmente mi perdo qualcosa di grosso ma nella vita bisogna sapere anche quando rinunciare a qualcosa lol.
    Rage per quel poco che ho visto sembra avere un ottimo level design, ma anch'io ci ripenso quando sara' sceso di prezzo.

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  121. Più che altro Dark coso poteva fungere da catalizzatore riavvicinandoci riguardo la contemporaneità delle giocate, anche fisiche, perché ora come ora siamo in piena fase d'espansione tra piattaforme di riferimento e prodotti diversi. Per dire io, oltre a pizzicamenti random, bazzico addirittura dentro un gioco d calcio :O Lo riporto solo a livello di constatazione non con accezione negativa; invece di più punti di vista su un stesso prodotto ci saranno punti di vista che inquadrano situazioni lontane dagli altri; a pensarci un po' com'è sempre stato, a parte il momento in cui sembrava che la PS3 gliela facesse ad attrarre tutti. E insomma alla fine al cuor non si comanda ^^

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  122. Premesso che non bisognerebbe mai scrivere dopo aver fallito una lunga sessione a Demon's Souls per una questione di mera obiettività (o forse è il contrario!?!)… buttare nel cesso due ore mezza di passettini, nemico per nemico, prudenza centimetro per centimetro, perché attraversata una porta ti arrivano due mega palle di fuoco così rapide che non hai nemmeno il tempo di capire cosa hai davanti e tantomeno quittare per sfruttare il barbatrukko, sono una bella doccia fredda per l hype su DS"2". Repellente e rasserenante per chi non ha settanta euri da sganciare dopodomani; pratica consigliatissima xD

    Nell'ottica dello stato d'animo di cui sopra. Domani probabilmente son di nuovo dentro. E altrettanto probabilmente quella sorta di checkpoint/fuoco da campo inserito nel Dark Soul porrà in parte rimedio a sta cosa. Intanto un "ce l'ho con.." estemporaneo e soprattutto accuratamente purgato delle parti più colorite.

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  123. Penso che RAGE con Borderlands centrerà proprio poco; quell'approccio lì non è nelle corde di ID.

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  124. Sarà un'interpretazione diversa di elementi simili; l'apparenza ricorda tanto quei cloni alla pong. C'è proprio dentro la stessa roba, addirittura in un video dove si guidava una buggy, sembrava ci fossero gli stessi problemi di usabilità del veicolo di Bordecoso. Aspettiamo.

    - Riguardo Dark Souls purtroppo mi sto facendo male guardando video di gente che lo sta giocando; carica il desiderio e svuota il portafoglio. Non so, ho la forte sensazione che si tratti di un altro prodotto. Il sistema "mondo aperto" a mo' di prateria, cambia molto il senso complessivo della situazione. In DS sembrava tutto studiato al centimetro riguardo la disposizione dei nemici e la struttura degli ambienti. Qui già il fatto che puoi girare a casaccio, che puoi approcciare le situazioni a 360 gradi, ho l'impressione che cambi le carte in tavola. Lo spirito sarà rimasto lo stesso, cattivo, coinvolgente, ma ripeto l'impressione è che averlo considerato "un sequel", ufficiale o meno, sia stato un po' avventato.
    Altre robe che ho letto riguardo l'hardcosità: 1) assenza di una mappa (e in un open world completamente oscuro con la sola lucetta del PG a illuminare un passo avanti, deve essere qualcosa di letteralente molto vicino a un incubo) 2) assenza totale di chat vocale che qui dentro, con accezione positiva riguardo il coinvolgimento, l'abbiamo scoperta funzionale tipo da troppo tempo 3) pochi item relativi al recupero delle forze e soprattutto un gran casino riguardo elementi legati al veleno che pare sia irreversibile o comunque una condizione devastante una volta incontrata.
    Sto seguendo questo (http://it.twitch.tv/abyssloli) con commento audio. Troppo lol quando parte di gridolini isterici; l'andare è una continua rinuncia, a parte i nemici che fanno tanto "incontri casuali" il resto è tutto un girare a vuoto perché appena trova qualcosa di più grosso viene rimbalzato via. Immagino normale all'inizio, però già si capisce che non sarà dura, di più.

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  125. In superficie borderlands e rage si somigliano di sicuro ma ho idea che il titolo id sia molto meno rpg di quanto forse la gente creda, d'altra parte pero' la parte shooter dovrebbe essere molto piu' riuscita. Sembra divertente se non altro, quando avro' bisogno di un titolo cazzaro facile che me lo metto in libreria.
    Dark Souls davvero mi attizza un sacco. Da come lo raccontano mi porta alla mente "i bei giochi di una volta" in cui si andava avanti solo per vedere il prossimo stage e venire sorpresi dall'inventiva dei grafici... dicono pero' anche che rispetto a Demon's ogni tanto passa davvero il confine dell'essere stronzo per principio. Inoltre rimane oscuro in certe meccaniche e sta cosa che per alcuni boss l'aiuto umano e' praticamente obbligatorio continua a non andarmi a genio. Non so non so, alla fine vorrei prenderlo ma sento davvero che non avrei le energie per affrontarlo.

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  126. Koji c'hai preso subito con quel richiamo del giovine che abbiamo dentro. Alla fine è quello che spinge verso DS"2", e considerando i commenti che sto riportando il mio è ancor più piccino del tuo xD Sto gioco è il male per quanto riguarda la razionalità, una lotta interiore tra senno e molto meno.
    Hai trovato pareri negativi ammazza scimmia? Nel caso passameli che giocare a DS"1" per capirlo è stata una pessima idea quanto iniettarsi sostanze stupefacenti per dimostrare di non averne bisogno. In due giorni mi son fatto tre sezioni lungherrime e due boss (ragno tartaruga ninja e gorilla con problemi di autocombustione). Ancora una volta aMMore, ancora una volta rapito con lo strascico della Sindrome di Stoccolma.
    Per la questione multy obbligatorio hai ragione, l'impressione è che rischi di diventare un ostacolo più che un'opportunità. Sarebbe stato meglio riservarlo a determinati settori, magari per boss stile Ultima FF, da sopravissuti si potevano intraprendere episodi estremi o sotto il profilo del turismo digitale esplorando occasionalmente zone in più d'uno.
    Beh intanto da queste parti a un girno dall'uscita si naviga ancora nel dubbio sull'acquisto immediato :sìsì:
    Comunque Demon's Souls (1) resta un capolavoro che ha dentro delle meccaniche di ludogodimento che secondo me sfuggono agli stessi autori. La difficoltà è solo l'aspetto più palese.... i post ci sono, magari riprendo le ciance da lì.

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  127. Dark Soul me lo spediscono domani, ma ho la sensazione che sarà pieno di bastardate e tiri mancini che fanno perdere un sacco di tempo, non un gioco difficile nel senso più nobile del termine. Boh, anche così bisogna vedere se prende bene e intriga.

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  128. E un po' il discorso che si faceva tempo fa; in quanto seguito/non seguito potrebbe essere il Majora's Mask per Ocarina oppure un Wind Waker (male andando per te un Okami xD). Al massimo lo rivendi che è ancora caldo e recuperi Demon's Soul che è "Ocarina" garantito al 100% compresa la dignità dell'astrazione di cui parlavi nel post dell'elfo.

    Per quanto riguarda il videogioco in se, aspetto con curiosità la tua opinione per scoprire il modo in cui ti arriva. Mentre parlando della filosofia "carogna" che ti preoccupa; l'intro del primo DS è forse la più bastarda di tutta la storia dei videogiochi. È terribilmente in salita e solo quando entri nell'ingranaggio e acquisisce un minimo d'esperienza la comprendi del tutto. E un po' come se ti paracadutassero nella savana. Non è che una volta a terra e senza strumenti di navigazione sai precisamente dove andare, dove si nascondono le minacce, la posizione dei leopardi. E quando incontri un leone non vedi sopra la sua capoccia il numeretto che t'indica quanta vita/colpi gli devi dare per buttarlo giù. Tenendo presente che si tratta di "animali alieni" con ancor meno punti di riferimento riguardo il grado omicida e il modo di spegnerli. Nel primo DS la prudenza era tutto, serviva la maggior parte delle volte a tenerti in piedi perché avvistando prima le minacce riuscivi in qualche modo a valutarle. Quelle che sono percepite come bastardate - fra tutte le apparizioni improvvise - fanno parte delle variabili a mo' di carica del rinoceronte in che sbuca dalle fronde. È tutta una questione di accettarle, cioè non è che nella savana di cui sopra puoi prendertela con Dio per aver messo gli artigli ai felini, o anche sì però le regole del gioco son quelle quindi o si accettano o si passa. Quando si parla di "onesta difficoltà" ci si riferisce al fatto che stai per attraversare un luogo ostile, dannatamente ostile. Insomma sei tu l'ospite (pagante ma loro non lo sanno, come i leoni non sanno quanto ha sborsato il cacciatore per il suo safari); sei il piccolo vulnerabile essere che va a rompere le balle ad altri esseri di molto superiori. Anche per questo alcuni trukki sono più accettabili che altrove, come ad esempio sfruttare lo scenario a proprio vantaggio, bloccando, celando la propria presenza e (sigh! perché bastava mettere un dannato tasto o anche un QTE per permettere di riavviare) quittando in modo selvaggio .
    Tutto riguardo la filosofia generale e considerando solo il primo. Non so quanto abbiano mantenuto nel secondo ( e infatti i dubbi sull'acquisto vertono molto su questo), se tutto sia rimasto com'era o abbiano in qualche modo rotto i patti montando zanne fuori norma che trasformano felini potenzialmente abbordabili in macairodonti.

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  129. Questo commento è stato eliminato dall'autore.

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  130. Avevo quasi deciso di comprarlo sto Dark Souls, poi oggi sono uscite le prime recensioni di Forza 4 e sto ripensando di passare - sembra che il racer di Turn 10 sia l'unica cosa che avro' bisogno di giocare per il prossimo anno xD pero' se va a finire che lo prendono entrambi gli atlantidei mi ci butto anch'io, eccheccavolo.

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  131. ERRATA segnalazione riguardo a Uncharted3/Auchan, maledetti volantini ingannevoli -_-' Si tratta di acquistare una carta PSN "griffata" UCH3 da 20 euro che automaticamente genera prenotazione e sconto di 15 euro su UNCH3. In sostanza se non siete interessati a quei venti euro - da sganciare subito - per acquisti nello store, rischiate di spenderete cinque euro in più per unchY lol Almeno è ciò che ho capito alla quinta lettura di quel dannato box; nel caso o son tardo io o son furboni loro.

    - Dopo un altro mezzo casino dovuto a una prenotazione che non riuscivo a sganciare, riguardo Dark Soul: l'ho. Mal che vada lo butto dentro per completare l'acquisto di Batman. Giochetto che mi costerà trenta euro, ma il cianuro per crepare sta scimmia costava più delle trenta banane che gli ho rifilato per zittirla. Una brama imbarazzante, qualcosa che non provavo da quando fui bimbominkio. La teoria di Koji confermata, tipo troppo ragione, al solito.
    Potrò provare solo stanotte sul tardi o addirittura domani :O e posterò solo in un post dedicato perché dalle premesse spalmate in questo spazio, finirò più per parlarne che altro. Intanto...

    A pagare e morir c’è sempre tempo
    Chi è causa del suo mal pianga se stesso
    A mali estremi estremi rimedi
    Chi disprezza compra
    Chi lascia la vecchia per la nuova sa quel che lascia ma non sa quel che trova
    Chi non risica non rosica
    Chiodo schiaccia chiodo (ma a volte anche due chiodi)

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  132. ho appena preso su eBay la Epic Edition di Gears of War 3 che avevo perso al lancio causa contributo alle spese di casa \m/

    e già che c'ero ho rimediato anche la lmited dell'1, così ora le ho tutte e tre XD


    il 3 ce l'ho sicuro entro la fine della settimana, peraltro

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  133. Appunto personale su Battl3field

    All'entusiasmo bagnato ottenuto dagli spot E3 e iniziale preorder, è seguito un attimo di lucidità dove ho capito che si trattava di un "giochi degli altri" che avrei toccato giusto per curiosità sfruttandone una minima parte. Spostato l'acquisto a data da destinarsi e soprattutto all'interno della famosissima fascia recuperi a 20£, ho anticipato i tempi grazie al DD e al sistema dell'accatto barbone settanta diviso cinque. Con queste premesse compreso il fatto che non me la sento di dedicargli un post dove non saprei bene come parlarne, due commenti su quanto ho toccato.

    - Campagna Single Player: tutta basata sul sistema hollywoodiano che inscena azioni belliche concitate al limite del "non si capisce un cazzo di che accade, vai bot vai! ammazzali per me", che tradotto in videogiochese significa partecipare ad eventi prestabiliti (scriptati), dove il tutto fa molto tutorial dimostrativo del tipo "ora ti faccio vedere cosa potresti ottenere se fossi capace a giocare uno sparacchino multiplayer PRO e avessi degli amici con cui farlo". Per essere la parte extra del gioco, a sprazzi è davvero ottima con alcune scene memorabili degne di una foto ricordo; piuttosto brevi perché poi si ricomincia a zampettare per lo scenario sparamazzando tutto lo sparammazzabile e l'eventuale coinvolgimento è votato solo alla soddisfazione del tiro al piccione. Ho fatto tre ore, da quanto ho letto ne dura sei quindi dovrei essere a metà. Esperienza interessante (l'intro dell'atto due per chi ama il volo è figherrima), non indispensabile, ma se capita perché no (se v'interessano i sotto ponti dove si riuniscono i barboni di cui sopra, vi emalizzo).

    - Campagna multy: beh, se riuscissi a parlarne con cognizione di causa c'avrei aperto il post. Per la serie cose viste con gli occhi: ambienti enormi, gioco di squadra obbligatorio come indispensabile una cultura dello sparacchino online di qualità, in caso contrario si finisce per far la figura degli allocchi. L'atmosfera del conflitto c'è e almeno inizialmente veder volare caccia, avanzare carri e sentire botti ovunque qualcosa dentro la smuova, soprattutto per chi ha delle basi che agevolano la percezione offerta da quel tipo di scenario. Gioco-giocato non so quanto riuscirò a sfruttarla, ma è un limite che rientra nel discorso che facevo sul desiderio di provare qualcosa di famoso di cui si parla, piuttosto che avere un'indole votata al genere e volerla soddisfare; se finora ho evitato Counter-Strike e tutti i CoD, un motivo c'è.

    - Campagna co-op: la segnalo perché spero di provarla presto; insieme al single player è un aspetto che penso di riuscire a capire nonostante il cuore softcore (ma anche senza cuore e basta) per il genere.

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  134. interessante, pensavo un'altra trollata xD io tra poco apro post su Forza 4 (il gioco coi gettoni, lolol) piu' un'altra roba, magari anche sta sera.

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  135. Questo giro lo sto affrontando con la pace dei sensi dopo aver speso tutti i settanta litri di bile per il pipistrello; qui è tanica da quattordici e anche fosse da tracannare amara, riuscirei ad assimilarla alla grande ^^' Senza contare che ne ho letto malissimo in giro e non c'è la voglia di ribellarsi a determinate esaltazioni che quando esagerate contrastano maggiormente con le risposte sputate fuori dal meccanismo addetto all''opinione (si finisce nel trolling di massa e non appaga).
    C'è una parte che apprezzerai moltissimo secondo me: tre minuti, però tre minuti memorabili e naturalmente non si tratta di gioco-giocato ^^'
    Aspirerei alla co-op nostrana, però onestamente devo dire che si tratta di un gioco PC e (forse) senza alternative se c'è la possibilità di farlo girare lì. Le console reggono e piuttosto bene, ma basta guardare gli screen per capire quanta sia la differenza. Da noi aspetto molto piacevole che non stupisce tantissimo, o almeno non quanto abbiano fatto i filmati (PC) usciti mesi fa; tra l'hype che hanno generato, le spoilerate che rendono inferiore l'impatto con situazioni "già viste", si gode il giusto (con un "giusto" piacevole, ma niente estasi in zona sonara). Detto ciò io ci spero uguale, anche fosse dopo l'abbuffata multy del Unchy3 in arrivo.

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  136. BF3 (campagna): dovrei essere all'ultimo atto. Quando scorre è bellissimo, mi sono sentito troppo Jack Bauer durante l'attraversata di un particolare livello. Però a volte non scorre ed è tutto un trial&error. In parte colpa dei compagni bot che sono più noob del sottoscritto oppure hanno una soglia del pericolo ridicola (o magari sanno che i bot nemici li ignoreranno). Spesso t'incitano ad avanzare anche quando è evidente che facendolo senza ripulire la zona creperai all'istante. Anche vero che a volte tenti di ripulirla e scopri la rigenerazione infinita dei nemici. Una partita che va assecondata in tutto, se lo fai a modo riesci a godere molto più di titoli blasonati e basati sul single player. Nel piccolo, nel cinegioco scriptato, nel trial&error, nella deficienza del IA, nel suo essere elemento di contorno al multiplayer, nell'acquistarlo a un prezzo adeguato, per me il single è promosso.

    BF3 (multy): come avere un pallone. In partite random simile ai due tiri improvvisati in spiaggia; con squadra organizzata si va dalla partita nel campetto parrocchiale fino ad una partita di campionato cadetto. Non ho ancora incontrato camper, ma solo lamerate legate alla torcia sparafleshata in faccia e al robottino. Anche in questo caso - detto da un essere che non ha la competizione pro nel sangue e che lo sfrutterà pochissimo - molto meglio di tutti quei multy dove ci sono i soldatini salterini che si comportano a mo di lemmings correndo verso il pericolo, morendo e riavviando il ciclo infernale. Forse ci vuole troppa dedizione per uscirne appagati a modo e forse i due tiri in spiaggia che possono ricavare i casual non sono sufficienti per giustificare in toto l'acquisto del titolo. Forse.

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  137. BF3 campagna: finita ieri notte grazie alla connessione Alice* che ha tagliato fuori mezzo mondo sonaro e il single l'ha fatta da padrone (ormai sto PSN non sa più di che morte morire). Mancava ancora un po' per giungere al traguardo da quando ho postato l'ultimo commento; il "breve" trovato nei forum mi ha ingannato. Comunque in generale confermo tutto; nelle fasi finali si accentua sia la parte scriptata che il trial&error (oppure è l'accumulo di giocate con questi due elementi in campo a mostrarli più presenti) rendendo alcune fasi leggermente frustranti e in parte ridicole, però senza arrivare mai a suggerire l'abbandono e mantenendo quel fascino che spinge a compiere il passo successivo nonostante tutto. Ho trovato una stage pessimo ambientato in campo aperto dove l'IA è andata completamente in pappa. Al chiuso - e allo stretto - invece la sessione più interessante del gioco con una disposizione accurata dei nemici e checkpoint distanti al punto da spingerti all'approccio prudente e ragionato. Resta impresso, per meriti o trukki come le fasi concitate finte o il meccanismo del cinegioco che esalta e "stordisce" i sensi. Bon, fine della storia avanti un altro (- 2 unchy3).

    *prove di censura DNS che è tutto un gomblotto :sìsì: battuttissime a parte, appena si capisce cosa blocchi robe come il PSN e non tutto il resto, posto in OT che son cose da sapere.

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  138. - Ho provato Payday - The Heist. In breve non è altro che una raccolta delle classiche modalità dei multy sparacchini inserite nel contesto di una rapina. Difendere la base/conquistare della base (re della collina, ruba-bandiera), diventa difesa della zona dove opera ora il trapano, ora il materiale che corrode il pavimento. Orda e simili è formata da assalti multipli delle forze dell'ordine che cercano di stanarti, con in aggiunta piccole variabili quali l'utilizzo degli ostaggi come deterrente o il raggiungimento di particolari obiettivi come impossessarsi dei filmati di sorveglianza. Il gioco è ottimo per chi non vuol spendere soldi per prodotti più grossi e completi, insomma per uno dei blockbuster sparacchini che circolano in questo periodo. Una modalità di gioco per amicici che permette di trascorrere delle serate mirate all'insegna dello sparare tutti assieme. Se da una parte l'atmosfera della rapina è resa abbastanza bene, dall'altra è pur sempre un mero pretesto per sparamazzare e basta, quindi alla fine solo di scegleire se farlo in questo sprazzo di gioco, in un Uncharted o ancora Cod etc. Personalmente mi aspettavo di più; non sono rimasto deluso dal gioco in se quanto da ciò che avevo letto nei suoi confronti. In ogni caso per partite tawernicole occasionali lo considero eleggibile senza tanti sbattimenti.

    - Oggi dovrei iniziare a tirar giù i 20 (:O) GB di DC Universe online che se la dovrà giocare con i 20 GB (:O) di ModNation Racer.

    - Martedì si va di Skyrim, la decisione è presa ^^ quindi niente più letture di thread dedicati e spoilerosi fin quando non potrò parlarne male direttamente xD

    - Provata demo di Rayman. Bellino, ma 40 euro manco per il piffero che glieli do. Se ne parlerà al primo calo di prezzo.

    - Copincollo i commenti messi in OT su due giochi appena toccati i giorni scorsi perché questo è il giusto posto in cui devono stare :sìsì:

    - Roba "MOVE", niente, non sono compatibile con il sistema di controllo perché anche là dove sembri utile, sono tornato al pad. Nel dettaglio, quella tamarrata spaziale che è The House Of The Dead.. tra meretrici con le chiappe di fuori che vanno in giro su sedie a motore e una caterva di figuri con i bubboni di pus. Gli zombie a cui devi sparare sembrano quasi troppo fighetti, banali e poco puzzoni per stare in un gioco del genere. Devo approfondire.
    Via MOVE montato su pistola di plastica, funge discretamente; ogni tanto lo sparo "perde colpi" (nel senso che pigi e il proiettile non esce), ma credo dipenda dai miei personali cambi di posizione o da un difetto della parte che trasmette il movimento al tasto.

    Di seguito c'ho buttato dentro quella sorta di shooter new age che è Child of Eden, insomma un passare letteralmente dalle stalle alle stelle. Scorci di HD sparafleshiati con tracotanza immane e un misto di sostanze stroboscopiche che neanche nei videomusic anni ottanta. Basandomi solo sull'intro e due livelli, direi ottimo. La prima sensazione è quella di non capire cosa stia accadendo, ma di sentirti un campionissimo ugualmente. Per fortuna la seconda è basata su un po' più di raziocinio che ti mostra cosi che si agganciano e si sparano mentre cambia il ritmo della musica insieme a millemila colori dello scenario che da vita a nemici dalle millemila lucine luminose. E poi la protagonista è troppo bellissima per non restarne affascinati e trovare la spinta per salvarla. Lo sto giocando col pad e va alla grande (col MOVE devi scuotere e come il wii insegna io e lo scrollare robe di plastica siamo due concetti agli antipodi dell'esistenza).
    Nota sulla palletta colorata del MOVE che trovo allucinante. Non so chi abbia deciso di tararla a quel grado di luminescenza, ma dire che è poco funzionale non rende l'idea di quanto faccia schifo. Gioco con luci soffuse e da sola riesce a portarsi via il 60% della visuale oltre a riflettere la sua esistenza sulla tv andando a contrastare il mirino.

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  139. Settimana di Zelda con eccitazione palpabile un po' ovunque nell'internet, settimana di gente che gioca a Skyrim e dal poco che ho intravisto moderatamente soddisfatta, settimana dove pseudo-grinch in alcune parti del mondo verovero si levano dalle balle (quasi) di propria spontanea volontà. Se non fosse stata anche la settimana in cui segano gli slot ps3 rovinando l'ammore per l'acquisto compulsivo di massa, si sarebbe potuta definire una settimana da favola senza possibilità di essere smentiti.

    Dopodiché, a parte scorie come Layton a breve (Assassin's Creed: Revelations, Saints Row: The Third, Need for Speed: The Run, Rayman Origins) e l'eventuale uscita di qualche buon DD che mi sfugge, dovrebbe essere iniziata la fase calante riguardo l'acquisto e la (si spera) lunga fase tutta dedicata alle giocate. Almeno fino ai primi mesi del 2012 circa (Catherine, FFXIII-2? - Mass Effect 3 - GTA5? - Metal Gear Solid: Rising? - Metal Gear Solid HD Collection - The Darkness II - Resident Evil: Operation Raccoon City - Ridge Racer Unbounded? - ...) e giù fin giù al natale dell'apocalisse ^^'

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  140. Videogiocatori, gente strana. Pian piano ho maturato l'idea di prendere Skyrim, quindi in qualità di spoiler-fobico ho evitato di leggere tutto ciò che lo riguardava, che tradotto in soldoni significa aver evitato l'argomento attualmente in voga nei forum. Ma qualcosa dovevo leggerla, così mi sono buttato sui thread di Zelda perché - mi perdoni il Peter - nelle mie aspirazioni era tipo al livello meno venti e sticazzi a ciò che potevo rivelarmi. Conseguenza: non so nulla di Skyrim, ergo tiepidume cosmico vicino al desiderio di vedere una puntata di un programma random della DeFilippi, mentre sto stra-hypato per l'elfo coso. C'è di peggio. Come preventivato oggi ho acquistato Skyrim, ma sto pensando di riportarlo indietro ancora incellofanato recuperando l'intera cifra per prenotare un posto dentro Link. So che voi tawernicoli se mi aiuterete nella risoluzione dell'annosa questione sarà in funzione del tenermi lontano dal vostro gioco degli altri, che poi ne parlo male e vi rompo la maggia xD quindi posso chiedervi manco aiuto per uscire da questo impasse per palese conflitto d'interessi lol

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  141. Skyrim a me arrivato oggi. Per ora fatto solo il tutorial che come di norma ormai ti prende un'ora. L'unica cosa che posso dire con certezza per ora e' che a parte il prezzo piu' basso non c'e' ragione di preferire la versione PC a quella console, la grafica e' chiaramente sottotono e l'interfaccia non e' neanche navigabile via mouse (!).
    Ho fatto un elfo oscuro con l'intenzione di specializzarmi in stealth e magia. In sostanza, del gioco posso dire davvero poco, magari sta sera apro un post dopo che ho totalizzato almeno qualche ora in piu'. La scelta fra i due la vedo cosi', se dopo Dark Souls vuoi ancora un'esperienza focalizzata vai di Zelda altrimenti se ora senti il bisogno di "rilassarti" in un mondo dove ha senso cazzeggiare (che comunque puoi fare anche in Zelda specie se ti piace la pesca xDDD) e passare il tempo a scegliere il prossimo perk vai di Skyrim.

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  142. Boh, non so cosa dirti xD
    Oblivion 2.5 io l'avrei anche provato, ben pochi stimoli. Solite collisioni ed animazioni scarse, solita IA schiappa, solito combat system cazzonico, solito fantasy occipitale; periodo troppo intenso per mettersi lì a cercare di sospendere l'incredulità in funzione di un'esperienza che sento aggirarsi tra il ridondante ed il superfluo.
    Dopo l'infogatissimo Dark Soul lo sapevo che passare al letargico modello Bethesda sarebbe stato traumatico xD

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  143. D'altra parte, Zelda dovrebbe essere tutto motion controllato; nel caso non ci fosse la folgorazione sulla via di Damasco, prevedo una tragedia D:

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  144. Tra l'altro l'insopportabile Rayman in demo mi sta guadagnando punti, alla fine l'ho messo in lista :0

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  145. Questo autunno inverno qui dentro gli scambi di personalità abbondano lol Tu e Rayman vi odiate, ma tipo odio da metterlo sotto con l'auto, non da sguardo torvo mentre ti attraversa davanti al cofano. Mi sento in dovere di ricordartelo xD
    E per il teenager in calzamaglia sì, dopo tutta la sbobba postata sul motion è quasi folle la piega presa dai "desideri". Inconsciamente (o incoscientemente) è un aspetto che per un attimo ho spento, nel senso: e se tutto ciò che ho giocato riguardo il movimento l'ho trovato inappropriato semplicemente perché fatto a cazzo? Koji che per un attimo mi tentenna addirittura sul Wii mi ha dato da pensare ^^'
    Comunque tralasciando giri di parole, sono nella fase Natale alle porte, ricordi d'infanzia N64 comprato apposta e desiderio incontrollabile di rivivere quel tipo di sensazioni "periodo dell'anno/periodo storico". Roba da lettino dell'omino che ti legge la mente, immagino. A prescindere su come andranno le cose, non romperò balle e non salirò sul carro del vincitore considerando che provengo dalla "opposizione", ma nelle possibili due righe sarò sincerissimo come sempre. Solo nei vostri post, che vi toccano tipo svizzeri a parlar di groviera in Svizzera.

    Tu Peter l'hai ordinato online o andrai di negozio fisico? Ho una settimana impegnaterrima, magari fai in tempo a mettermi ancor più in guardia prima di eventuali versamenti nei conti in banca del nemico.

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  146. scusa quand'e' che ho tentennato sul wii xD

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  147. Nel post ufficioso dove dicevi (copincollo) "non trovo che l'"aggiunta" del motion control in questo Skyward Sword sia una trovata di marketing posticcia ma una feature vera e propria evidentemente integrata nel progetto sin dall'inizio, un uovo di colombo che aggiunge finalmente la varieta' e interesse che tanto mancava al combattimento di Zelda che dopo la novita' assoluta dello z-targeting in OOT e' rimasto sempre uno spam del tasto di attacco.

    Parole pesanti pro-stistema WII; ci ho letto ammirazione e son cose che toccano perché secondo me non le dici con leggerezza ^^

    Comunque Skyrim alla fine non l'ho riportato indietro, ci avrò a che fare in qualche modo (e giustamente perché anche fosse il tizio in calzamaglia avrà una data di scadenza); nel caso - sigh! - sgancerò nuova pecunia. Insomma, mal che vada scontenterò tutti, me compreso che si priverà di qualcosa inseguendo il sogno di sognare come quando ancora sognava i sogni che son desideri.

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  148. Il motion control e' una cosa che c'e' quindi inutile negarla, e che nell'ultimo Zelda e' finalmente usato bene (pare). Sul fatto che il mondo tutto ne avrebbe anche potuto fare a meno, poi, rimango adamantino xD
    Skyrim primo paio d'ore mosce, piuttosto normale pero', Oblivion aveva dalla sua l'"effetto next gen" che ti faceva esultare ad ogni filo d'erba virtuale, qui e' "solo" la familiarita' del mondo elder scrolls a tenerti dentro che comunque non e' mica una cattiva cosa.

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  149. Ma infatti non è che abbia cambiato idea su Rayman, il character design è veramente orripilante ed in generale lo stile adottato è di una antipatia che tradisce chiaramente le origini francesi xD
    Però come platform dalla demo sembra proprio carino, non è affatto pasticciato come m'immaginavo; ed è pure bello tosto in alcuni passaggi, cosa molto importante.

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  150. E insomma dopo Skyrim e con Diablo 3 e X: Rebirth rimandati al 2012 uno pensa di aver concluso l'anno videoludico, e invece tac annuncio a sorpresa a una settimana dal lancio di X3: Albion Prelude, quello che mi ci vuole per rendere anche i primi mesi del 2012 completamente improduttivi xD
    A meta' tra un expansion pack e una nuova release vera e propria, e' un titolo stand alone, ma acquistabile solo su Steam, gratis per chi ha gia' X SuperBox e a prezzo scontato di €9.99 per chi ha gia' Terran Conflict, dal 15 dicembre.
    Al di la' del titolo in se' che probabilmente lascera' freddini chi non si e' fatto appassionare dall'X Universe fin'ora (pure io sono un "iniziato" recente), mi sento di dover esprimere il massimo rispetto per uno studio come Egosoft che piccoli e indipendenti fanno giochi gargantueschi, e quasi per farsi perdonare del ritardo di Rebirth "regalano" alla fanbase un nuovo episodio che permettera' di giocare eventi di transizione che prima sarebbero stati solo raccontati. E annunciano tutto a una settimana dal lancio, con un estro che nell'industria videoludica sembrava perso da una vita e che di sicuro non ti aspetti da dei tedeschi xD

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  151. Fa tanto benzina su sul fuoco che alimenta la fiamma pilota che mi sta spingendo verso l'acquisto compulsivo di un PC. Maledetta hype a casaccio xD
    Comunque pensavo che ti avrei trovato eccitato per Kotor online, com'è che me lo ignori? Se non ricordo male eri fan, anche fosse softcore, della saga.

    Gioco-giocato, Skyrim l'ho messo in pausa per qualche giorno. Sto ravanando nei giochi acquistati nei mesi scorsi col sistema tutti assieme quand'era ancora possibile. A parte l'extra su inFamous 2 di cui ho accennato nel post dedicato, dovrei far partire Bulletstorm e Shift 2; nel caso ciancio. Ieri m'è pure partito il file system della console dopo l'ennesimo blocco del browser e spegnimento forzato. Per fortuna ho ripristinato, però che strizza. Mai più browser merdo, piuttosto tengo accesso di fianco quel catorcio di PC col suo simpatico rumore di sega elettrica ingrippata. Magari apro anche steam che fa molto community tawernicola cross platform a tutti gli effetti; e tra l'altro si può vincere quella benedetta lista dei desideri; sarebbe l'incetivo definitivo, ma non il solo tra potenziali mmorpg (non dimentichiamo il prossimo GUILD megafigo WARS 2), l'esigenza di una piattaforma decente per navigare, prezzi dei giochini su console che col taglio del /5 sono quasi intoccabili pur con le presunte offerte, e il mero desiderio infantile di sputtanare denari in nerdate in quel di Natale ^^'

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  152. Comprare un pc ha senso: pero' o vai di portatile o ti compri i pezzi e te lo assembli da solo, perche' i desktop marcati hanno prezzi ridicoli. Io il mio ferro l'ho preso anche in un buon periodo, ora qualcosa costa di piu' qualcosa meno quindi gia' non ho piu' idea di quanto verrebbe a costare un buon sistema, ma di sicuro una macchina come la mia dovessi comprarla preassemblata in Italia la pagherei almeno il doppio di quanto l'ho pagata, pure considerando i soldi che ci ho gia' speso per upgrade. In ogni caso, i giochi spaziali sono stati forse la riscoperta piu' piacevole del gioco pcistico, anche se di nuovo c'e' praticamente solo i prodotti Egosoft, con un minimo di sbattimento ho potuto rispolverare vecchie glorie che ai tempi erano andate perdute.
    Quanto a KOTOR Online per stessa dichiarazione degli sviluppatori sara' una copia carbone di WoW con le spade laser, che proprio non mi attizza neanche per sbaglio. A dirla tutta il KOTOR originale e' uno di quei titoli che sono da una vita nella mia pila da giocare, quindi non e' che mi possa dire appassionato della serie, quando salta fuori l'argomento mi limito a riportare la sua nomea di "miglior RPG Bioware" che per quanto mi riguarda ci puo' stare considerato il carisma di Star Wars e quanto sia a mio parere sopravvalutato Mass Effect. Attualmente gli unici MMORPG che destano il mio interesse sono Infinity e World Of Darkness, entrambi mooolto di la' da venire.
    Skyrim oggi non l'ho toccato neanch'io, primo giorno da quando l'ho iniziato. Il fatto e' che a livello 34 non mi rimane molto da fare a parte craftare l'equipaggiamento piu' pawah del gioco. E presto per parlare di abbandono ma vorrei iniziare a pensare ad altro xD

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  153. Vero la cosa PC, immagino occorra sbattersi un bel po'. Qualche parametro medio da cui partire? Ho perso completamente i contatti, per dire non ho neanche idea di quanti GB di ram siano previsti per un prodotto base ^^' Bon, mi faccio un giro.

    Riguardo i giochi-giocati, oggi sul PSN c'è la demo di Rage, sto scaricando.

    Giochi-letti ho sfogliato Game Informer, la prima rivista videogiocosa attuale che tocco da due anni a questa parte. Fa tanto la fiera dell'entusiasmo, vede il buono ovunque. La parte che si salva è quella legata agli speciali. Nel numero di novembre c'è la storia di Ubisoft con l'elenco dei successi, che a vederli uno dietro l'altro non puoi non chiederti come diavolo abbia fatto a diventare la terza potenza mondiale in ambito videoludico. Il mercato dice che ha fatto scelte azzeccate, il mio pad in mano - a parte rare eccezioni - racconta tutt'altro. Oh però, il mercato c'ha sempre ragione. C'è anche altro, se il caso riporto (ma sospetto che non lo sia xD).

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  154. Attraversati un paio di mondi in Rayman wii (che c'è crisi) col pad che avevo acquistato per Xenoblade. Scorre parecchio, alcuni passaggi sono geniali, infatti ho passato molto tempo a complimentarmi col gioco, ora per questa serie di piattaforme piazzate in modo magistrale, ora per l'utilizzo di determinate caratteristiche ambientali, senza dimenticare le zone bonus cond entro sempre qualche motivo valido per essere trovate.
    Ma la caratterizzazione nel complesso, il mero aspetto, oddio che merd0; è affascinante quanto un enorme chewingum rosa attaccato sotto la scarpa. Sembra uno di quei livelli che avevo tentato di costruire in Little Big Planet utilizzando a casaccio i set d'icone sbloccati e non quelli che effettivamente avrebbero fatto pendant col livello. Una forchetta con gli occhietti e una fetta di limone a fungere da piattaforma in uno scenario innevato (in genere visivamente i migliori nei platform) è qualcosa di orripilante. Davvero, come l'ho incontrata non riuscivo a capacitarmene xD Anni luce dai tratti nippo, ma probabilmente dai tratti che un normale essere umano dotato di un minimo di buon gusto utilizzerebbe in questo contesto xD
    Se supero questo ostacolo insisterò solo per scovare altri passaggi piacevoli, senza velleità completiste. Di primo acchitto non sembra avere una longevità particolarmente elevata, però qualche momento di videogioco spensierato e scritto a modo riesce ad offrirlo senza sforzo, quindi nel caso lo sbattimento di averci a che fare potrebbe starci tutto.

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  155. mio cugino ieri mi ha detto spudoratamente "non so cosa regalarti per Natale, cosa vorresti?" e io gli ho risposto "Team Ico Collection" °_°

    MOLTO bene



    P.S.: confermato Catherine per il 14 Febbraio, confermata anche la limited formato cartone della pizza

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  156. Che data stramba. Di certo per la "festa degli innamorati" la ragazza di turno non ti regala qualcosa che presenta una tizia in lingerie in copertina. Di contro dovendo fare il mega regalo alla lei, il lui a cui è rivolta quelll'immagine ammiccante dovrebbe arrivare a quella data a secco di denari. E bisogna trovare uno spazio temporale per andare a regalarsi qualcosa proprio quel giorno, o magari il giorno si ha la testa altrove e basta. A meno che non sia fatto pensando ai nerd che non devono ne regalare ne farsi regalare nulla quel giorno… tristess xD Comunque ripeto, data stramba. Intanto ottima segnalazione Vic, vado di pre-order che è il mio prossimo D1 :sìsì: (forse con FFXII-2 tanto per non perdere l'abitudine di cascare dentro qualsiasi cosa abbia quell'acronimo davanti)

    Sulla coll. SoTC/Ico ho perso l'attimo d'hype all'uscita, appena ritorna mi ci fiondo.

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  157. Per partire qualsiasi rivista pcista fa la sua "guida al sistema medio", una vale l'altra e ti linko quella di PC Gamer che comunque e' gia' "medio alto" e viene a meno di 1000 euro compresi monitor e speaker. Diciamo che l'hardware ora costa relativamente poco, la cosa piu' importante e' spendere per qualcosa di aggiornabile in futuro, quindi occhio soprattutto a schede madri e chipset. Io ho un kit da 4gb di ram in 2 banchi da 2gb da dar via, nel caso xD
    Ubisoft quanto a prodotti (e pr LOL) forse non si e' mai levata di dosso il french touch, ma come publisher e' quello di cui sento parlare meglio - addirittura pare abbiano un sindacato interno dei developer, roba che se lo dici a EA va avanti a ridere per sei mesi, Activision nove.
    Rayman il primo per quel che mi ricordo era ottimo soprattutto nella direzione artistica (mentre il gioco era duro come il legno), quindi mi pare curioso che abbiano toppato proprio quella.

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  158. La direzione artistica di Rayman è cambiata in modo abbastanza drammatico; secondo me era un po' moscia prima e troppo carica, isterica e\o inelegante ora, come mi sembra di capire la trovi anche Max.
    Come platform invece è migliorato e ce l'ho nel mirino, sto aspettando l'offerta "scontata fino al 67%" di Gamestop per il 15 dicembre, sperando che sia inclusa la versione PS3 - almeno certe pacchianate saranno compensate dalla sbrilluccicosa veste accadì.

    Max ma ce l'hai ancora Kirby per Wii?
    Nel caso ti stesse anche lui sulle palle e non sapessi a chi rifilarlo, a me potrebbe interessare xD
    Anche perchè, altrimenti, dopo 65 ore a Skyward "canto del cigno" Sword, mi sa che ripongo Wii nell'apposito contenitore e lo archivio xD

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  159. Isterica e\o inelegante sono termini che raccontano l'aspetto in modo perfetto. Fa tanto quei prodotti cartoon network come Cow and Chicken che in un platform di qualità come questo non ti aspetti. Con in più quella sorta di patina lucida dei giochi flash che lo sminuisce a prescindere; mi pare fosse stata mossa un'accusa di stanca riguardo questo aspetto grafico per qualche altro prodotto anche qui in tawerna (mi pare proprio da Koji tempo fa parlando di Shank). All'occhio è talmente "giochino" che ti aspetti di trovarlo a pochi euro nei portali con dentro millemila prodotti da una botta e via. Per capirci ancor meglio, l'aspetto non cambia quasi per niente da PS3 a Wii; chiaro che provato uno di seguito all'altro l'occhio percepisce la differenza, però siamo ben lontani dal divario che c'è di solito tra console HD e Nintendo.

    La struttura platform è per intenditori. Come accennato nel commento precedente, ci sono passaggi davvero ben riusciti. Anche vero che con il trascorrere dei mondi si fanno sempre più rari, da "scovare" piuttosto che presenza costante, ma quando arrivano determinati passaggi ti restituiscono la sensazione positiva che sia valsa la pena insistere. Giocato tutto di seguito pecca un pelo di ripetitività, sia causa di uno schema di fondo rigido che si ripropone uguale a se stesso per ogni set di livelli (5 x mondo), sia per le innumerevoli citazioni (facciamo scopiazzature violente) di una miriade di suoi simili (è capitato di chiedermi se quel tratto non l'avessi già affrontato o visto in video; infatti è stato così, ma in un altro platform).

    La qualità c'è, il design dei livelli e gameplay salterino improntato sulla precisione e il tempismo pure. Diverte, tiene dentro, a tratti frustra, ma questo credo faccia parte proprio del suo dna. Manca totalmente riguardo il buon gusto estetico, pecca un po' di paraculaggine considerando la quantità di citazioni che spaccia per sue, e pure di presunzione perché settanta euro non li vale manco se levano tutte le trashate che si porta appresso.

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  160. @xPeter, no per Kirby Wii; sto cercando di sbarazzarmi dello slot di battl3field per dieci euro (non convenientissimo forse, monoslot mezzo bacato nel senso che una volta installato bisogna sbattersi per ritrovare la password). Per PC su Origin c'è la versione in offerta a 50 con in regalo Battlefield: Bad Company 2
    Riguardo altri candidati giocosi, segnalo - con molta reticenza, ma la cosa va detta - che al Gs c'è solo per oggi L.A. Noire a 20 euro, mentre sempre solo per oggi su GAME.co.UK lo danno a 10£ (+S.S.) versione 360, se non sbaglio è multilingua. Per me è la porcata dell'anno, però considerando che la maggior parte delle volte non siamo d'accordo, riportare l'info - pur con riserva - ci sta tutto ^^

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  161. amazon.uk sempre a proposito di giochi che (forse) state tenendo d'occhio:

    (ps3 spediti)
    - Rayman 26,97£
    - F1 24,00£
    - Batman 33,47 (ma oscilla)
    - Skyrim 22,49 <---
    - NFS: The Run 25,00£ (mi sa lo piglio)
    - Alice: Madness Returns 12,00£ (+SS)
    - Silent Hill HD - Collection 25£
    - Ultimate Marvel vs Capcom 3 24£

    Personalmente continua l'operazione arraffa i giochi degli altri; oggi sono andato a recuperarmi le robe del Vic Neptunia e Test Drive Unlimited 2, due giochi che tengo d'occhio da tantissimo. Il primo non l'ho mai visto sotto i quaranta, a parte oggi da shopto, e il secondo è sceso a 14£ - anche se i 5 euro della versione PC Steam erano piùMeglio, va beh.

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  162. Se sopportate l'accento francese o meglio proprio la lingua, c'è il il Making of di Rayman da sbirciare. Si capiscono parecchie cose (soprattutto legate alla spocchia xD). A me le musiche non sembrano originali, però come ho sempre dichiarato ho un timpano di compensato e non saprei dire dove le ho già sentite (a parte Locoroco riguardo i cori pucciosi).
    Avendo tastato anche livelli avanzati è sicuramente un ottimo prodotto, senza dubbio tra le cose assai carine del 2012. Per essere idolatrato, secondo me, ha bisogno di compiere ancora parecchia strada riguardo qualità generale, varietà e soprattutto l'aspetto.

    Zona Wii e salti d'avatar, sapete se quel Mario giocabile in più d'uno è attraversabile anche in single player?

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  163. NSMB Wii? Certo, anche in single.
    Anzi, è preso come gioco coop che pur essendo diversamente divertente rende meno come platform.
    Se Rayman è sguaiatissimo, esteticamente questo Mario al contrario è fin troppo morigerato.
    Forse per sfondare del tutto gli è mancata proprio un'identità stilistica più significativa.

    Ai VGA hanno annunciato The Last of Us, esclusiva PS3 dei Naughty Dog, e un redivivo MGS Rising affidato a... Platinum! :0

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  164. Visto robo Naughty Dog; al solito sembra scopiazzare da ogni dove, come protagonista maschile e contesto generale dal cugino Resistance accoppiato con Enslaved, pseudo-ragazzina in età legale di un soffio alla Ellen Page (tipo in quel film letamico che è Super); ad ogni modo interessante, come potrebbe non esserlo?
    C'è da dire che la reazione è condizionata da quel pizzico di delusione per Uncharted 3 che ancora aleggia da queste parti. Come nel caso Rockstar/L.A.Noire, sono giochi che accogli a cuore aperto, in piena vulnerabilità; scottarti una sola volta significa rivalutare tutta la percezione di bontà per la casa, aspettative comprese che in qualche modo senti meno di quanto sarebbero state senza senza "la ferita" causata da un prodotto non del tutto in linea con le promesse.

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  165. La cosa piu' bella di Metal Gear Rising e' la gente che la mena "OMG cos'hanno fatto abbandonare il gameplay intelligente tipico di Kojima per quei truzzi di Platinum che han fatto solo robaccia come Vanquish!!!1" per la serie ridefinire il concetto di perle ai porci.

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  166. Se non ricordo male avrebbe dovuto essere una sorta di spin-off a prescindere, fuori dalla serie, diverso per definizione. Mi pare abbia senso che in questo contesto che venga affidato in mani altrui. E poi Vanquish è bellissimo. Devo ammettere che se non vi avessi frequentato e di conseguenza conosciuto determinati prodotti, probabilmente sarei in mezzo alla schiera di musoni. Non è andata così, quindi bene, aspettiamo tuttiassieme.

    - Oggi ho toccato Daytona USA, acquisto sull'onda emotiva e l'effetto nostalgia dell'infanzia che piglia a natale. Si tratta dell'ultimo cabinato toccato in una sala giohi, oltre ad essere stato al centro di un bel periodo della mia vita. Insomma fonte di ricordi che minano l'obiettività di un parere in proposito, comunque… Primo impatto agghiacciante come capita quando i ricordi sono sbiaditi, pieni di quel blur che al prodotto reale manca. Passato l'attimo di smarrimento e sincronizzata memoria con realtà, ho trascorso un paio d'ore di bel auto-arcade, con il solito rammarico di circostanza intitolato "perché diavolo non riescono a farli ancora così divertenti". Longevità da fastfood con i cinque euro che l'ho pagato (scontato dagli otto che costa) in gettoni da buttar dentro al cabinato. Ci sono anche le sfide, un po' troppo facili al punto che si tiran giù tutte al primo colpo. Online è ugualmente divertente, almeno lo è quando si riesce a trovare qualcuno per giocare. Di partite multy ne ho vinte l'80%, credo per schiapperia altrui piuttosto che bravura mia. Mi mancano un paio di trofei legati a quelli che presumo siano easter egg, dalla descrizione non c'ho capito molto, poi cerco sul tubo.

    - Ieri, sempre in zona retrogaming arcade, però stavolta farlocco perché si parla di un prodotto nuovo "invecchiato nell'aspetto", ho fatto un giro con PixelJunk SideScroller, sparattutto a scorrimento orizzontale diviso in stage alla vecchia maniera. Meno eclatante di quanto mi aspettassi, è un piacevole sparattutto con navetta che intrattiene quanto dovrebbe fare un giochino a gettoni. C'è tanta potenzialità, ma nelle prime fasi non l'ho ancora trovata. Il solito pixeljunk con dentro fascino, ingegno e relativa stima, ma anche una sorta di sudditanza psicologica per "l'artisticità" che spesso spinge a sopravalutarli. Detto tra noi, sono sempre ottimi sulla carta e in sede di review quando giocherelli per uno massimo due serate prima di scrivere il verdetto, ma di solito si sciolgono come neve al sole in brevissimo tempo. Nei prossimi giorni scoprirò se si tratta di un'eccezione.

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  167. sabato ho ricevuto in anticipo il regalo di Natale, ovverola Team Ico Collection, ieri ho giocato con Ico tutto il giorno e l'ho anche finito, era da tempo che non facevo una full-immersion come si deve XD

    titolo dannatamente suggestivo ma l'insofferenza che ho provato verso la telecamera criminale mi impedisce di far raggiungere al gioco la vetta. Ora l'ho ricominciato in New Game+ che mi guardo quelle due cagatine alternative e mi sblocco ancora 2-3 trofei, poi passo a Shadow of the Colossus.

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  168. L'ultima volta che ho sentito parlare di ICo mi è giunto all'orecchio il termine "enigmi"; come accennato di recente c'ho un attacco d'orticaria nei confronti di questi meccanismi, quindi ho un attimo di ripensamento riguardo il recupero immediato (e poi checkpoint a casaccio.... brrr, combo devastante). In effetti mi sto accorgendo ora che non so cosa si faccia dentro sto gioco-miTo ò_ò' a parte correre con la fanciulla mano nella mano.

    SoTC nei miei ricordi è buono, anche se mai finito, quindi il recupero ci starebbe tutto. Magari ne parliamo più avanti così evito spoiler che magari Vic hai schivato in anni e anni xD Lo ricompro... o magari riattacco la ps2 lol

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  169. Il caso Rising, in effetti, rinnova la percezione di quanto il cosiddetto pubblico d'appassionati possa essere abitudinario, superficiale e ottusangolo, pur ritenendosi d'ampie vedute e di palato fino.
    Per non sbagliare, io mi tengo ben cara la mia mentalità ristretta xD

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  170. Ma giusto per togliermi lo sfizio oggi sono anche andato a riguardarmi il trailer 2010 di Rising, vorrei proprio capire dove starebbe questa superiorita' intellettuale a parte nelle animazioni in rotoscope tipiche di Kojima, lol. Quella roba ti tagliare qualsiasi cosa era una figata ma nessuno ci dice che non ci sia anche nel "nuovo" Rising. Che poi alla gente non piacciano i personaggi truzzi, come se lo stesso Solid Snake e compagine di boss creativi fossero dei lord inglesi xD
    L'unico problema che questo Rising potrebbe avere sarebbe quello di somigliare troppo a Bayonetta: d'altra parte se vuoi fare un action game ha senso prendere a modello il migliore su piazza. Comunque se Platinum non riesce a vendere neanche una roba con scritto Metal Gear sopra sono davvero destinati a rimanere per sempre incompresi.

    Ueda collecscion per me alla fine e' rimasta li'. Boh magari la recupero per collezione, ma davvero non ne sento il bisogno.

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  171. Nello spezzatino di giocate notturne ci sta finendo qualsiasi cosa. Terminata la campagna di Bulletstorm e per ora archiviato senza approfondire, ieri ho toccato nuovamente FIFA12 prima di darlo via per acquistare PES. Almeno nelle intenzioni iniziali, perché dopo la giocata notturna resterò ancora un po' a cazzeggiare con questo. Essere softcore pesa per giochi con una fan base esagerata, come per Battl3field o ti ci dedichi in toto oppure il multiplayer è meglio che te lo scordi, perché online non puoi che prendere pizze da chiunque ti si pari davanti. Infatti, a parte sfide single tra squadre straniere improbabili e tutt'altro che famoserrime (quelle che preferisco), qualche partita vissuta attraverso il proprio avatar in modalità carriera, il resto del tempo l'ho passato nell'arena a sparar pallonate come da bimbo in porta nel campetto abrasivo di ghiaia e polvere, porta contro il muro"porta" del quartiere, portone "porta" del vicino incazzoso, campo di fichidindia/spalti. Sto cercando di assimilare le dinamiche di tiro. Da una parte farlo senza pensarci, cioè lasciando in toto nelle mani del'istinto la forza e le correzioni al momento dell'impatto, non vien fuori male. Però, come nel calcio verovero, le variabili sono così tante che si finisce per commettere un mare di errori. Comunque preferisco il calcio molto più arcade dove a contare sono le mosse da svolgere in campo, "la strategia", piuttosto che la quantità di movimenti delle dita che saltellando sul pad tentano di concatenare fatality e brutality.

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  172. Quando parliamo di giochi brutti secondo me lo facciamo con troppa leggerezza perché ci siamo dimenticati cosa siano realmente i giochi appartenenti alla famiglia della grande emme. Need for Speed The Run Wii è giunto fino a noi per ricordarcelo e farci apprezzare le merdine trattate finora che a confronto diventano sgorgate salutari d'acqua fresca di montagna. Un gioco arcade che paga nei confronti delle versioni HD solo una grafica da atariST e qualche percorso in meno? No. Con le versioni HD c'entra'ncazzo. Si tratta di una corsa alla Cage ossia pregna di QTE, fasi continue in cui dover pigiare bottoni a casaccio per superare determinate parti di percorso. Codesti QTE sono suggeriti attraverso un box a video che solitamente non spiegano cosa diavolo occorra fare per passare oltre e ti lasciano come una scimmia a piggiar bottoni fin quando imbrocchi quelli giusti, o quando riescono lo fanno con un tempismo degno del più grosso figlio di meretrice che abbiate mai incontrato: del tipo "devia le rocce che precipitano sulla carreggiata" posto di fronte a una roccia sulla carreggiata da evitare, ossia nascondendo l'ostacolo che in teoria si dovrebbe scansare premendo xipsilongeidueti. Inutile specificare che la giocata assume toni drammatici, all'insegna di sbotti come "ladri", "andate a zappare la terra invece d'infrangere sogni d'ingenui giocatori", ma anche espressioni più semplici come "vaffanculo ridatemi i miei soldi.

    E intanto a me è rimasta ancora sul gozzo la voglia di fare un giro in dentro sto terrun, peccato che abbia sacrificato parte del budget dedicato per una merda con sopra un titolo uguale, una copertina identica, ma un gioco che c'entra'ncazzo©.

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  173. tawernicolo a rapporto. In teoria sarebbe giunto il momento di fare un bel resoconto sull'anno appena trascorso, in pratica l'anno non è ancora finito. Che casino. In senso di confusione mentale videogiocosa. Schizofrenia videoludica. Sto arraffando giochi come se non ci fosse stato un ieri e dandone via come se non ci fosse domani. Tradotto, sto vivendo metà del tempo dentro gli store online (e non solo) stilando listoni dove ci finiscono per rientrare le più porche maiale in circolazione e l'altra metà cercando di vendere materiale nei mercatini per bilanciare e soprattutto sostenere il budget base perché da febbraio si ricomincia (FFXIII-2 D1 eeeeeeeeeh… più Catherine). In tutto questo casino avessi iniziato a giocare degnamente qualcosa dei millemila giochinini in DD che ho tirato giù nei mesi passsati e spesso mai avviati. Fine anno strambo, anomalo anche a causa dei troppi D1 di questo autunno che hanno mandato in tilt l'omino dei desideri che timoroso di perdere il suo posto per raggiunta gratificazione ed essere mandato a scrostare la melma che arriva copiosa dal real, s'inventa le peggio desiderate, qualsiasi cosa anche contro ogni logica ("dai, dai prendi Saint Row 3 dai, dai" quando Saint Row 2 ha rotto dopo neanche due ore - intense, ma due ore)? NFS: Run pur leggendo che ha grossi problemi con i cordoli e un continuo respawn (senza dimenticare la mega-ciofeca provata via Wii)? Perché non recuperare Dungeon Siege III dopo che la demo mi dava nausea a causa di una stramba inclinazione dello scenario? Sputtanare soldi in robe piuttosto nuove, ancora a prezzo elevato e palesemente fuori dalla mia indole come MW3 (dopo aver dato via Battlefield per incompetenza) o PES (dopo aver dato via FIFA per disinteresse), il nuovo LoTRO con le sue pessime recensioni o Fight Night che non so manco cosa sia? Ottimo anno, ma nel finale fiato corto. Non vedo l'ora che finisca, poi tutto gennaio non compro nulla, giurin giuretto e magari lo dedico al resoconto e ancor più magari, censurando le ultime due settimane ^^'

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