martedì 4 settembre 2012

Settembre 2012

Quindici gradi centigradi in meno, pace e serenità ambientale. Dopo il tormentone della canicola estiva ammazza giochi, non si poteva aprire diversamente il primo post autunnale dedicato alle chiacchiere mensili a casaccio. Lasciamo andare alla deriva il chestategiocando e concentriamoci sulle nuove uscite / giocate di settembre. Link alle chiacchiere mensili 2012 -   Link alle chiacchiere passate. Tutto nei commenti.

Uscite videoludiche del mese (raccolte dal buon Vic)
11/09 - Tekken Tag Tournament 2
14/09 - Secret Files 3
18/09 - Borderlands 2
18/09 - F1 2012
19/09 - Little Big Planet Vita
20/09 - Torchlight II
25/09 - Dead or Alive 5
25/09 - Fifa 13
25/09 - PES 2013
25/09 - WoW: Mists of Pandaria

107 commenti:

  1. Dell'imminente apertura di IGN Italia ne avevamo già accennato nel post dell'estate, ora che si avvicina il debutto postiamo qualche link concreto: IGN Italia
    - Gli annunci ufficiosi, ufficiali: link Outcast - link Dailyrando - Facebook e Twitter

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  2. PSN aggiornamento Plus di Settembre: elenco completo.
    Red Dead Redemption, Scott Pilgrim vs. The World, Double Dragon Neon, Machinarium "gratis" (a noleggio) finché pagate la quota mensile. A questo proposito ci sarà anche lo sconto per l'abbonamento annuale che costerà 37,50 euro invece di cinquanta. In pratica 3 euro al mese (1,5 se vi fate l'amico) per avere titoli aggratis e vari sconti per un anno.

    - Con l'aggiornamento di domani iniziano anche gli sconti per i titoli PSOne disponibili nello store: elenco completo

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  3. Mi ero talmente abituato alle chiacchiere estive che non mi è neanche venuto in mente di riprendere con i post mensili XD


    Intanto diciamo che a questa pagina c'è la lista delle prossime pubbliczione per 360; linko da lì perchè il blog di Major Nelson ultimamente mi fa crashare Firefox

    è particolarmente atteso Mark of a Ninja, ma interessa anche il tavolo di Pinball FX 2 dedicato a PvsZ e soprattutto ci si prepara a spendere un po' di soldi in deal che questa volta sono copiosi e coprono anche titoli interessanti -Stacking a 300 MSP è da prendere, se non fosse che l'ho già-


    In seconda battuta raccolgo un elenco delle uscite di questo mese per aggiornare l'OP:
    11/09 - Tekken Tag Tournament 2
    14/09 - Secret Files 3
    18/09 - Borderlands 2
    18/09 - F1 2012
    19/09 - Little Big Planet Vita
    20/09 - Torchlight II
    25/09 - Dead or Alive 5
    25/09 - Fifa 13
    25/09 - PES 2013
    25/09 - WoW: Mists of Pandaria

    in seconda battuta ci sono:
    Baldur's Gate: Enhanced Edition, I Am Alive versione PC, NHL 13, Super Monkey Ball: Banana Splitz per PSVita, Hell Yeah! come XBLA (attesissimo dal sottoscritto, probabile D1), il Musou di One Piece esclusivo PS3 e Rocksmith


    Il bello è che mi sono ancora tenuto stretto, avessi scritto TUTTO quello che viene pubblicato questo mese veniva fuori un elenco infinito XD

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    1. Ottimo sunto Vic, ho copincollato la lista principale; se vuoi aggiungere, editare o altro, modifica il post direttamente dalla bacheca.
      Il contenitore estivo teoricamente, come accennato anche da Koji accennando a Torchlight 2, avrebbe potuto contenere ciance fino a ottobre, ma al solito come capita nei thread generalisti è diventato troppo grosso e poco usabile per tenerlo ancora in piedi. Sono curioso di scoprire se a fine anno, apocalisse permettendo, questa suddivisione servirà per fare un sunto più agevole e completo del 2012.

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  4. Tutta roba che ho già giocato più volte, con un nuovo numerino davanti. Non essendo un fan abbastanza accanito di nessuno di questi giochi, come già preventivato settembre lo salto a pié pari D:

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    1. Anch'io in teoria non dovrei prendere niente a settembre, neanche a ottobre a parte RE6 e neanche a novembre a parte NFS. Dicembre niente senza eccezioni. L'anno scorso in questo periodo i day-one erano in fila a spintoni uno dietro l'altro, senza contare i listoni dei recuperi. Futuro incerto anche per i motivi che ho riportato mille volte st'estate riguardo il PC.
      Comunque robe nello scaffale da finire ne ho ancora un po', le ciance sul giocato non dovrebbero mancarmi, almeno a settembre.

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    2. In arretrato sullo scaffale (o sull'harddisc) ho solo roba che m'ha ammorbato prima di riuscire a finirla, quindi temo mi rimanga solo di continuare a giocare U3 online xD
      Avevo acquistato From Dust e Driver in offerta ad un euro sul sito Ubilol, ma sinceramente me ne frega talmente poco che non ho la forza nemmeno di scaricarli e installarli.

      Tanto per scrivere un altro commento della serie "c'è grossa crisi" xD

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    3. Per From Dust sono nella stessa situazione, preso in colletta assieme ad altro quasi un anno fa e mai avviato per timore d'abbiocco infinito.

      Riguardo la crisi, sembra che il virus si stia diffondendo: sul pezzo

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    4. Troppo vero, e forse è stato anche generoso con le percentuali D:

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  5. io sto sempre valutando Borderlands 2.

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  6. Aggiornamento PSN di oggi, 5 settembre elenco completo. MGS in HD venduti singolarmente, Zen Pinball 2,Twisted Metal.

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    1. In scarico Zen Pinball 2, mi mancano alcuni tavoli -gli ultimi- ma il grosso ce l'ho perciò posso mettermi a giocare alla grande. Su Pinball FX 2 -la controparte per 360- dove invece sono "aggiornato" ho prso anche il tavolo dedicato a Plants vs Zombies, è molto carino e ci si può fare facilmente punteggi astronomici.


      Guardando l'aggiornamento che hai linkato stavo pensando che probabilmente recupererò tutti i MGS su PS3 in modo da avere tutto lì -la collection però la prenderò scatolata-; qualcuno ha idea della qualità della conversione in HD del primo capitolo? Perchè è quello che prime più di tutti..

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    2. Come riportato nel post dedicato, la collezione è composta da riedizioni in HD di tre capitoli (Metal Gear Solid 3: Snake Eater e MGS 2: Sons of Liberty in versione "Substance" più Peace Walker da PSP); come extra i due - tali e quali - capitoli MSX (Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake). Il primo (se intendi PSX) è presente solo emulato. Avrei dovuto prenderlo mentre ero in piena fase d'ammore per la serie, ma è arrivato un blocco anomalo che mi ha fatto interrompere anche la partita a PW. Appena torna mi ci rituffo, serie magnifica.

      - Non ho capito come funzioni Zen 2, con questi giochi di flipper con nomi diversi su piattaforme diverse, non si capisce una mazza fin dall'inizio. In questo caso ricordo che si parlava di una patch che avrebbe aggiornato il primo Zen a una nuova versione e non una nuova versione in uscita. Comunque ho scaricato la demo del "2", devo provarlo. Se hai chiarimenti in proposito, li leggo volentieri (credo sia la terza volta che li chiedo dimenticando le risposte che puntualmente mi rigiri lol).

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    3. Ho trovato il problema che ha causato l'incomprensione. Zen Pinball 2 raccoglie tutte le tavole comprese quelle del primo in versione aggiornata. Nel caso si siano già acquistate a suo tempo, si possono scaricare automaticamente le nuove versioni da dentro il gioco. Il problema (oltre a non sapere di questa funzione prima di scaricare la "demo", di fatto la base per software per avviare le tavole), è che provavo a farlo con un account diverso da quello che utilizzai anni fa per acquistarle. Per questo l'annuncio di qualche mese fa sull'aggiornamento "gratuito" di Zen (per chi già l'aveva) cozzava col ritrovarmele in vendita nello store, anche nel "mio" spazio store.

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  7. comunque Borderland 2 e' anche piu' allettante perche' pure per me da qui a Natale non esce un gaggo, come direbbe mia nipote di due anni appena compiuti. C'e' Halo 4, che sempre di sparare si tratta ma si prende molto piu' sul serio e niente free roaming, e c'e' Assassin's Creed 3 che cerca disperatamente di essere qualcosa di nuovo ma proprio sembra la solita solfa da qualsiasi punto lo si guardi: due punti interrogativi piu' che attese spasmodiche.
    L'unica cosa che mi secca di B2 e' che da noi esce proprio il giorno dopo Torchlight 2, che vorrei dedicargli un po' di tempo; pero' se non lo preacquisto poi mi dovrei pagare la nuova classe a parte.

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  8. Il paio d'ore notturne pad in mano le sto regalando a Sleeping Dogs. Con questi giochetti pregni di piccole azioni da reiterare all'infinito ci vado a nozze, sono il mio habitat videogiocoso naturale (per l'ennesima volta: Just Cause 2, Saints Row: The Third, RDR, a suo modo Fallout NW...) di conseguenza nel giudizio non faccio testo, a meno che a leggere la lode sia un altro "appassionato" del cazzeggio digitale.
    La storia nella sua semplicità offre situazioni sempre un po'diverse dalle precedenti, rendendo piacevole l'avanzata. Il conflitto interiore dovuto alla condizione di doppiogiochista (poliziotto infiltrato), è reso in modo superficiale, ma anche questo funziona come dovrebbe. Fare cose, vedere gente, guidare cosi, al solito; forse non sarà il titolo da imbarcare nell'arca che mette in salvo le specie videoludiche affinché si riproducano dopo il diluvio totale, ma nel presente, in questo settembre sbiadito, riesce a dire la sua, a lasciare l'impronta, almeno su giocatori sensibili al free roaming inteso nell'accezione più scanzonata.

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    1. Il mio tempo giocoso e gioioso continuo a passarlo su Sleeping Dogs che si sta dimostrando un'ottima fonte di divertimento scanzonato.
      Il protagonista si sta rivelando un gran bell'avatar, mai eccessivo, ben caratterizzato, con dentro abbastanza spazio da permettere l'immedesimazione dell'utente. Nell'aspetto e nell'interpretazione, migliore di moltissimi attori di action hollywoodiani. Meno "cinesata" (clone) di quanto si pensi.
      L'ambientazione orientale, a parte il fatto che piove in continuazione, a me garba tantissimo. La storia continua ad essere piacevole e mai noiosa a differenza della controparte R*, generalmente incapace di generare situazioni divertenti proprio dal punto di vista della main quest. "Doppiogiochismo" come filo conduttore che può smuovere sentimenti contrastanti (nel protagonista e in noi); si mangia tutte le pseudo pippe su "Niko Bellic" e il suo conflitto interiore, restituendo qualcosa di apparentemente più leggero, ma molto più affascinante e sensato visto il contesto.
      Varietà nei concetti che generano situazioni da risolvere facendo questo o quell'altro, anche se alla fine tutto si riduce a scazzottate, sparatorie, inseguimenti in auto e a piedi, ma ogni volta per un "motivo diverso" che spinge avanti.
      Al solito per i free roam spetta all'utente rendere interessante la combinazione degli eventi, gestire la giocata dosando puro cazzeggio, missioni primarie e secondarie. Finora ho macinato una ventina d'ore e da queste parti tutto va bene.

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  9. Preordinato Borderlands 2, e via. Mi e' arrivata via email la domanda di maxli', qui non c'e' piu' comunque preso per pc e su steam. Di fatto finche' c'e' la possibilita' adesso come adesso prendo su pc, perche' costa qualcosa meno, e' piu' comodo (ho le console collegate al monitor, quindi l'argomento del divano per me non vale piu'... grosso errore questo forse) e soprattutto il pc e' la piattaforma cool del momento e come dice xPeter io sono uno schiavo delle mode.
    Sempre commentando su cose scomparse il "sold out" digitale di Guild Wars 2 era una bella trovata di marketing per un paio di giorni ma ora e' tristemente ridicolo, lol.

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    1. Sono il solito xD Mo spiego. La domanda su quale versione di Borderlands avresti preso l'ho tolta perché mi sono ricordato che solo pochi giorni fa parlavi di riacquistare Dark Souls se l'avessero messo su Steam in forma decente, perciò ho intuito che la tua attuale piattaforma di riferimento fosse quella. Ora confermi con motivi validi. Vorrà dire che se cederò anch'io al B2, ne parleremo giocando a distanza, chiacchiera co-op asincrona come capitato per altri bei giochi degli anni passati.

      La cronaca sull'acquisto mancato di GW2 l'ho levata perché ho rotto le palle con 'sta lagna; non posso postare piagnistei e follie a base di NC Soft mancata, ogni due commenti. C'ho avuto il desiderio di recuperare un pizzico di dignità xD Quel che dici è vero, aver levato la versione digitale è LA tristezza per il sistema di distribuzione, se non altro mi ha fatto risparmiare dei soldi perché oggi avrei ceduto e non avrebbe avuto senso. Forse i 150 milioni di dollari (immaginando più o meno le copie vendute finora tra pre-order e D1) che hanno incassato finora, li bastano :O

      (a dirla tutta le mani sul commento le ho messe per editare quel "epidemiologicamente" che proprio non si poteva vedere, soprattutto se intendevo "epidermiologicamente" che manco esiste. Quattro ore con l'home page impestata da questo termine insulso; meno male che se non si parla di starlette nippo o prese tripolari, in sto blog non ci clikka nessuno lol)

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    2. Girando nei soliti forum ho trovato questa prima opinione ufficiale. "Più grande, più tutto". Promette bene.
      Meno bene il "Season Pass". Non sono così ingenuo da non capire che si tratta di un gioco costruito per sfornare DLC in quantità industriale, ma il fastidio resta. Un giorno, oltre ai multiplayer, usciranno single player F2P restituendo il senso di giustezza a giochi che partono con appendici che puzzano di arti originali strappati, piuttosto che dei pezzi plus per chi vuole parti aggiuntive non indispensabili.

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    3. Ammetto che gia' il preordine e' partito per la scimmia dei contenuti aggiuntivi, se no avrei aspettato almeno i saldi invernali di steam. I DLC come tante cose che sembrano fighe quando sono una novita' adesso hanno proprio rotto il cazzo, ma non mi va di far partire la filippica. Del link quoto con passione la linea sull'antidoto agli shooter militari moderni, devo dire che prima di arrivare alla decisione dell'acquisto mi sono guardato un po' di video, e anche se la mancanza di veicoli volanti (DLC lol?) e il level design ben lontano dai fasti di un Doom o Duke 3D mi lasciano un po' costipato, quello che mi ha conquistato sono le armi e gli ambienti nuovi e coloratissimi.
      Visto che ci tieni alla tua dignita' ti do' in pasto la mia dicendo che oggi ho speso i miei primi 6 euri nella casa d'aste a moneta reale di Diablo 3. Non c'entra molto col topic ma dovevo confessarlo a qualcuno come un peccato mortale xD

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    4. Alla dignità ci tengo, ma alla competizione non resisto, allora rilancio con l'acquisto di un anno di Plus. Mentre riporto le pene d'aMMore per il rapporto con NC Soft contrastato dal destino crudele che ci ha separati, invece di combattere per raggiungere l'aMMore perduto, resto attaccato alla gonnella sonara confermando le promesse di matrimonio e inevitabilmente puntando su di un sciapo rapporto a lungo termine. Tipo meretrice, solo che parlando di videogiochi finisco per subire sia la vergogna del cliente che paga l'abbonamento del piacere fugace, sia della meretrice che la da via pur di poterla dar via xD (1 - 1 palla al centro).

      Al di fuori del delirio, ho cercato altre informazioni su Borderlands 2, a forza di leggerne e parlarne l'interesse s'impenna anche da queste parti. Su PSN c'è il preorder, trovassi la solita combo /2 sarebbe interessante, a prezzo pieno nu. Molto probabilmente farò il giochetto del dar via Sleeping Coso quando lo finisco e arrivare a spendere non più di 30 euro, ma senza contenuti aggiuntivi compresi. Il primo l'ho acquistato intorno ai 15 euro UK, però i DLC quasi tutti a prezzo pieno, arrivando a un totale vicino ai settanta del D1. Tra l'altro oggi la versione liscia è disponibile gratuitamente per gli abbonati Plus.

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  10. Di To the Moon ne ha parlato Vic a gennaio nel solito post multy-contenitore del "vai a ritrovarli i commenti... se solo facessimo un post per ogni gioco" ^^' (in realtà la doppia ricerca - nel blog e poi nella pagina - funge). In offerta su Steam e come annunciato dallo stesso Vic, pare sia stato tradotto in ITA. Dovrebbe girare sul mio catorcio, prima del 14 settembre (scadenza dell'offerta) l'acquisto.

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  11. Da Metacritic:
    New Super Mario Bros (DS) - 89%
    New Super Mario Bros. 2 (3DS) - 78%
    Sottovalutare (punire?) un platform NETTAMENTE migliore del predecessore (parliamo di game design, non di ritocchi al motore grafico o di set piece più spettacolari) solo perchè si ripresenta con lo stesso look&feel può essere sintomo della stessa superficialità che porta a sopravvalutare giochi men che modesti solo perchè esteticamente appariscenti ed elaborati.

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    1. Mi sembra che finora Mario sia stato immune al meccanismo che riporti, ogni nuovo capitolo è stato giudicato sempre in maniera indipendente, in caso contrario questo (presumo) nel lavoro al ribasso avrebbe preso trentatré xD Avranno deciso di cambiare approccio proprio col capitolo sbagliato. NSMB DS mi era piaciuto tanto, se questo è migliore, e non ho dubbi che sia così se lo dici, diventa sicuramente uno dei motivi che mi spingerà a toccare un 3DS, prima o poi. La versione Wii invece non mi ha conquistato, forse perché bisognava giocarla in multy per ricavare il meglio o a causa del famoso fastidio che mi provoca quel particolare controller. Non l'ho abbandonato quindi un "prima o poi" anche per lui.

      Con Unchart3d come va? Ti vedo spesso all'opera nel PSN, ma non ne hai più parlato. Immagino ci siano mappe multy nuove e ancora tante sparatorie concitate. Dovresti essere al tremilamillesimo di livello se hai mantenuto l'alto ritmo di crescita del secondo capitolo ^^

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    2. Unchy3 ha le "legacy", ogni volta che raggiungi il livello 75 puoi decidere di rinunciare a tutti i bonus sbloccati (armi, perk, booster, kickback) e ricominciare da capo.
      Dopo 139 ore sono alla quarta legacy; ho provato un po' tutte le configurazioni di armi, che ora alterno di continuo, e giocato abbondantemente un po' su tutte le mappe, dlc e non.
      L'online è stato perfezionato notevolmente, zero disconnessioni, si fanno partite a manetta senza intoppi - sono rimaste "broken" le intro di Airstrip e London Underground, ma si può votare una più frequente versione "no intro" delle stesse.
      Il mio livello di abilità di sicuro non è sufficiente ad annullare l'ingiustizia dei matchmaking sbilanciati o le tipiche "successioni di sfortunati eventi" che derivano dalla caoticità dell'azione e dall'articolazione delle mappe, ma quando gira bene continuo a prendermi le mie soddisfazioni. Di certo le partite da 20+ kill dei primi tempi sono diventate una rarità, la gente a questo punto dall'uscita è mediamente molto sgamata e sfuggente.

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    3. :O complimenti. Rinunciare a quanto hai guadagnato per ripartire daccapo, mi sembra di una cattiveria immane come concetto, magari in pratica è diverso ed un ottimo stimolo. Qui lo ridico e lo rinnego, ma sì, mi sono pentito di aver dato via Unchart3d; magari l'online l'avrei utilizzato solo per sortite casuali, ma gli avrei dovuto concedere più tempo. Anche al single va, così il mea culpa è completo. Oggi ci finisce nel tormentone del "prima o poi"; magari lo recupero quando esce in DD se il prezzo sarà quello giusto.

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    4. Segnalo l'ultima giocata che m'è sembrato valesse lo sbattimento di uppare :D
      http://www.youtube.com/watch?v=_iPdR74ffLo

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    5. lol hai scatenato una pandemia a base di piombo. Scommetto che hai sbloccato anche il trofeo "cirrosi epatica", fai rodere il fegato a sette umani contemporaneamente xD Bella prova, l'ultima uccisione al volo è da medaglia olimpica.

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  12. Tornando un attimo ad argomenti nintendosi, il 3DS è già un gioiellino, a differenza del NDS che ha continuato a farmi moderatamente defecare per tutta una generazione xD
    Ora aspetto con tutta calma Luigi's Mansion 2, ponderando l'eventuale ripescaggio di Kid Icarus o Mario Kart 7; diciamo che il servizio a cui è chiamata la consolina portatile, integrare le giocate su TV con quei 3-4 titoli esclusivi\particolari all'anno, per ora lo svolge egregiamente.

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  13. Questo significa che potrò giocare "tutto" quel che ho col pad dal divano? :O No, ma davvero? O non c'ho capito una mazza? lol

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  14. Risposte
    1. P.S. "adesso" inteso con l'accezione d'infinito essendo sempre presente, tipo che anche adesso è "adesso", ma lo sarà anche dopo appena diventa "adesso" (mii oggi c'ho il neurino della filosofia a palla lol)

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  15. Giusto perche' ieri ero andato a vedere e ne avevamo parlato xD
    Tra le altre cose, mi pareva non mi tornassero i conti. Prey 2 era un titolo che prometteva molto bene all'E3 2011 ed era previsto per il 2012 ma poi non se n'e' piu' sentito parlare, dato che era uno dei pochi ad interessarmi quest'anno ho fatto un minimo di ricerca e purtroppo e' stallato in development hell.

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  16. La veggenza tawernicola nel breve termine è devastante, quanto è oramai un dato di fatto :sìsì: Su GW2 ho raggiunto la consapevolezza che continuare a sguazzare nella pozza del rammarico per non averci ancora messo le mani sopra, è un atteggiamento senza senso, neanche praticato nelle lande bimbominkiose del desiderio irrazionale. Per quanto tempo, potenzialmente, riuscirebbe a tenermi impegnato, sarebbe sempre un tempo limitato, cioè non cambia molto giocare prima il tutto e poi GW2 o GW2 e poi tutto il resto. Insomma, come sopra, la sto prendendo con filosofia (almeno per il prossimo paio d'ore xD). Senza contare che rischierei di passare più tempo pensando cosa otterrei giocando che nella fase di gioco vera e propria ancora tutta da stabilire per quantità e intensità (nei forum siamo già in fase tiepida, piacevolissima, ma meno calda dei giorni scorsi).

    Di titoli scomparsi nel nulla, leggiucchiavo distrattamente qualcosa su Bioshock Infinite e il timore generale che sia precipitato nell'oblio. Ci sono arrivato seguendo un link che parlava di rivisitazioni in Pixel di fasi giocatee trailer, famoso ma che non conoscevo. Robe bellissime al punto che potrebbero spingermi anche a giocare un Assassin's Creed II per intero. Comunque è presto per preoccuparsi di BIO3; per quantitativo di nebulosità sullo sviluppo, è ancora ben lontano da quel Project Trico / The Last Guardian, ormai divenuto mito quasi letteralmente.

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    1. hai sicuramente seguito il post di Outcast, ho fatto il medesimo percorso praticamente in contemporanea :P


      poi mi sono ributtato a giocare su Splice, un titolo indie di Steam molto caruccio ma fottutamente difficile; sono riuscito a finirlo ma ci è voluto San Youtube.

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    2. Non ero sicuro perché avevo aperte una ventina di pagine nel browser tra cui Eu.it, pensavo di averlo pescato lì. Incocciando col pixel ti ho pensato, oggi telepatia a mazzi xD

      Sto giocando il tuo To The Moon. La storia è affascinante senza ombra di dubbio. Lo sto giocando con mia nipotina quindi posso avanzare solo quando capitiamo entrambi davanti al PC (della madre). A questo proposito sai dirmi se può contenere situazioni inadatte a un bimbo di terza elementare? Ho già incocciato con un epiteto gratuito ("coglione!"), ma era alla fine della frase, legge ancora non velocissima e sono riuscito a censurarlo,cammufarlo.

      (miniM)zio, ha detto che era un...?
      (mxl) ehum, un poco incline a capire correttamente quanto gli veniva detto
      (miniM) aaaaah un COGLIONazzo!
      (mxl) err...

      Naturalmente l'ultima sua risposta è solo al servizio della battuttissima, in realtà è ancora nella fase che mi crede come se la mia parola fosse verbo e incapace di mentire al mondo tutto xD

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    3. Aw. Io ho la nipotina che ha iniziato ieri la scuola e le sto insegnando a non fare i compiti.
      Anche di GTAV si parla di cancellamento dato che dopo il primo trailer c'e' stato praticamente il vuoto, ma sinceramente i titoli cosi' grossi imo si possono permettere tutto il silenzio che gli pare, nessuno producer li mettera' mai davvero in discussione, quanto alla fanbase sempre meglio lasciarla soffrire xD
      Comunque alla fine non ho capito se sto GW te lo compri o no trolololol... io, se non si fosse capito, aspetto te. Da solo mi sa di noia mortale e pucciosa.

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    4. Ma come, dopo tutto lo sforzo filosofico che ho fatto per apparire chiarissimo? xD
      Bando alle minkiaggini, in sintesi finisco Sleeping Dogs, vado di Borderlands 2, arrivo fino a Resident Evil 6, mi allungo fino a novembre che dovrei passare tra il nuovo NFS e gli arretrati che ammuffiscono sullo scaffale/HDD. A dicembre inizierebbe l'avventura con GW2 fino all'estate andando bene (andando male m'attacco e passerò tutto il tempo a lamentarmi sul blog lol). A quel punto - luglio/agosto - recupererò i titoli console lasciati indietro (Ni No Nuki, Dead Space 3 etc.) o m'ingozzerò di saldi estivi riempiendo il PC che inevitabilmente dovrei avere sottomano o diventerò il padrone del mondo perché senza videogiochi avrò un sacco di tempo libero per esercitare il mio potere coercitivo sull'umanità veravera. Il progetto è questo. Se poi dovessi mandare tutto all'aria cedendo prima a GW2 o alla conquista del mondo, stai sicurissimo che lo verrai a sapere xD

      Per l'angolo dello zio, robe da raccontare non mancano, tutte bellerrime tra l'altro. Sono due livelli avanti perciò mi permetto di fare l'anziano della situazione e mettermi a disposizione per eventuali consiglioni riguardo la professione. Essere zio è un'ottima condizione, ti permette di godere di tutto il buono che tirano fuori i bimbi senza pagarne i costi di manutenzione e sopravvivenza come fa un genitore. Cinismo a manetta, ma realmente costano un botto di tempo e denaro, fiele e preoccupazioni oltre al senso di colpa di averli cacciati fuori in questo merdomondo. zio forever. La mia sta venendo su videoigocatrice accorta, critica. Il suo primo gioco, iniziato e finito in prima persona "consapevole" è stato Hi! Hamtaro Ham-Ham Challenge NDS. Poi altri millemila contatti, ma più approcci assistiti che altro. Ultimamente stava cercando di raccapezzandosi con i comandi di Zelda SS; per evitare di starci appresso considerando che non gradisco moltissimo il sistema di controllo (per usare un eufemismo), continuo a dirgli di levarlo e mettere altro, ma niente s'incaponisce fin quando non riesce almeno a farlo girare a vuoto. Il bello (brutto) è che quando mi stanco di vederla annaspare, le prendo il coso Wii dalle mani e a quel punto passa tutto il tempo a spiegarmi quali siano i comandi. A me, no cioè assudo :O

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    5. la nipotina di videogiochi ne sa più dello zio xD

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    6. In agguato stavi xD. Non cantar vittoria, per adesso l'utilizza solo come un free roam di andare in giro. Certo che le invidio il senso di meraviglia che prova negli intricatissimi livelli o anche solo per le cose semplici, tipo ridere ogni volta che imbocca la porta del cesso nel labirinto dell'accademia. E altra invidia per lo sbattimento che mette in atto nel cercare di avanzare a tentoni, anzi "a gattoni" perché entrare in nuovi mondi e decodificarne le regole è come iniziare nuovamente tutto dall'inizio. Certo che avendo un sistema operativo nuovissimo capace di assimilare di tutto, compresi i merdocomandi Wii, è tutto più semplice. A me servirebbe una formattazione pesante per cancellare quanto il pad mi ha insegnato nei decenni precedenti, resettare i movimenti mirati in vece di quelli "motion" iper superflui ^^

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  17. @ max: io To the Moon lo giocai in inglese perchè all'epoca la traduzione non c'era ancora. Peraltro sul sito ufficiale del gioco non è ancora segnalata, è una novità spuntata fuori con Steam, quindi non so come sia.

    Oggi ho anche ricevuto la risposta alla mail che avevo mandato, mi hanno dato un codice per riscattare il titolo su Steam, servizio a disposizione di tutti quelli che avevano preso il gioco sul sito a loro tempo

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  18. Aggiornamento PSN 12 settembre: elenco completo

    Abbiamo iniziato la giornata parlando d'auto, continuiamo:
    - Demo WRC
    - Demo F1

    - Il 18 demo di RE6 (:O mi ero completamente dimenticato di avere il codice messo dentro la confezione di Dragon's Dogma... va beh meglio così, al gioco ci arrivo senza pregiudizi ricavati da prove spesso fuorvianti, soprattutto se capcom)
    -Demo FIFA
    - Jet Set Radio in anticipo di una settimana per i PLUS (interessa? Me ne parlate? Lo conosco solo di fama, ma non so nulla di cosa si faccia in realtà pad in mano?)
    - Giochi di sparare online vecchi di un anno e ancora offerti a prezzo pieno. Ridicolo.
    - Red Johnson’s Chronicles – One Against All(?)
    - il resto pigiando nel link sopra

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  19. domani alle 16 (da noi) verra' svelata la data di lancio di Wii U per l'Europa. Pure a Nintendo stessa frega cosi' poco di questa console che neanche ci ha messo uno Zelda, un Mario o un Metroid al lancio.
    Gia' che e' stato nominato, continuo a monitorare Dragon's Dogma ma il prezzo rimane fisso a 50 euri, mortacci vostra che l'avete fatto diventare un titolo di culto.
    Jet Set Radio: mitizzato per il semplice fatto di essere apparso su Dreamcast. Di per se' un blando rappresentante dei titoli sportivi trick style (tony hawk, SSX e giu di li'), estremamente semplicistico nei controlli, con elementi di free-roaming che forse non erano una novita' allora figuriamoci adesso. Si fece notare per il cell shading e l'estetica cyberpunk, quelli si' piuttosto originali all'epoca. Vale due lire nel caso si provi interesse per questo ramo dell'archeologia, altrimenti evitabile tranquillamente.

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    1. *sospiro di nostalgia* Dragon's Dogma, momenti fantastici *_* Sentimenti gidierre simili perché oggi ho provato l'impulso di tornare dentro Dark Souls, l'avessi ancora. Ho Demon's Souls; appena platino SDogs se c'è spazio prima di Borderlands provo a ricontattarlo per un primo approccio dopo lo stacco di mesi e mesi. Mi serve spazio e voglia di sbattermi per rientrare nei meccanismi, per quello che continuo a rimandarlo. Con DaS sarebbe stato più semplice ritrovare la sintonia anche per brevi sortite.

      Grazie per info su JSR, chiaro come sempre, l'ho inquadrato. La versione HD costa 7 euro.

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    2. Già da un po' l'idea è che Wii U costi tra i 250 ed i 300 euro ed esca in una data tra il 18 novembre ed il 7 dicembre, non penso ci saranno sorprese in tal senso.
      All'uscita c'è New Super Mario Bros. U, che nell'attesa del successore di Galaxy, vista anche la qualità di quello per 3DS, mi può andare bene.
      Del nuovo gioco action\zombie in cell shading di Keiji Inafune, Yaiba, non sono state annunciate le piattaforme; non so se questo abbia a che fare in qualche modo con l'essere associato alla console Nintendo.

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  20. Sto pre-loadando Torchlight 2, curiosamente e' il primo titolo che pre-loado nella mia carriera videoludica e la sensazione e' che sia una cosa fighissima anche se domani me ne saro' gia' dimenticato.

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    1. Il brivido del download anticipato dovrei provarlo anch'io la settimana prossima con Borderlands 2 PS3, se tutto andrà bene nella condivisione che ho avviato. In gioco c'è quel pizzico di novità in più trattandosi di primi esperimenti su piattaforma diversa dal PC.
      La sensazione sul DD Console è buona, senza dubbio, resa un pizzico meno piacevole dal fatto che i prezzi non riescono ad essere competitivi quanto un meccanismo senza costi fisici pareva promettere (magari un server costa al pari o più di un sistema fisico, non so; è un discorso nuovo, ma allo stesso tempo vecchio riguardo le ciance teoriche). E temo possa peggiorare anziché migliorare. Se la maggior parte dei giocatori iniziasse a dire che anche su console si tratta di una funzione figherrima, cioè che in confronto l'acquisto della copia fisica è una pratica più sbattimentosa e meno preferibile, il DD potrebbe essere ritenuto quel "lusso" da smerciare a un costo maggiorato.

      - Ho finito Sleeping Dogs, la parte principale e maggior parte delle situazioni secondarie. Gioco gradevole fino in fondo, secondo me. Devo recuperare i collezionabili e tentare il platino fattibile senza troppa fatica stando alla lista che ho letto, almeno per me che faccio del cazzeggio una parte fondamentale della giocata, al pari della main quest, quindi la maggior parte delle robe le ho già raccolte.

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    2. Tanto per parlare, in realta' quello dei costi "fisici" e' ormai piu' un mezzo mito che altro. I costi di sviluppo e marketing coprono quasi tutto il prezzo del prodotto e stampa, distribuzione e vendita al dettaglio incidono sul prezzo finale di circa 5-6€. Ora, non e' certo quel 40% in meno che si ipotizzava ai tempi del proselitismo DD, pero' se il DD si proponesse a 5-6€ meno sarebbe abbastanza per spostare il mercato dal retail verso il DD, ma non abbastanza da far crescere le vendite totali in proporzione: dato che piu' del 50% di prodotto comunque ancora si vende retail (e per lo piu' in catene tipo walmart/amazon, quelle specializzate in videogiochi stanno scomparendo) i distributori preferiscono tenere il prezzo livellato per non far incazzare di brutto queste catene. Poi se vogliamo iniziare il discorso su come lo spazio fisico stia diventando un lusso mentre la memoria ormai si compra a pacchi, ci puo' portare a derive matrix style :D

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    3. Ottimo per B2. La settimana prossima servirà un post per raccogliere qualche impressione. La critica ufficiale l'ha ben accolto, anche togliendo due tacche all'entusiasmo generale che gira intorno a questo secondo episodio, la scelta di toccarlo al D1 sembrerebbe azzeccata (scambiamoci maschie pacche d'approvazione sulle spalle).

      Per il discorso che facevamo, penso tu abbia ragione, anche sulla differenza di prezzo, infatti sono 5 euro in più per la fisica (a parte magheggi) con la copia retail di Borderlands 2 al GS, notoriamente catena con prezzi più alti. Se si va altrove, la situazione va in pareggio e finché te lo portano sotto casa via corriere, la copia fisica la spunta. A parte per chi come me preferisce il sistema di memoria. Un sistema DD matrix style - scambi col mondo solo attraverso un sarcofago interconnesso - mi sembra meno inquietante di quanto sarebbe accaduto anni fa. Certo che se malauguratamente le connessioni diventassero inaccessibili, materialmente o economicamente, sarebbe un bel casino per il DD. Il prodotto in un certo senso è sempre "in prestito", tuo finché accessibile, finché puoi arrivare fino all'accesso, finché hai la linea. A pensarci la copia fisica è accessibile "fisicamente" finché hai una casa, e di questi tempi... va beh, come dicevi il discorso rischia una pericolosa, o perlomeno stramba, deriva.

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  21. Un gioco con certo ascendente sulla gente a cui piace definirsi pcista dovrebbe essere Dishonored, più o meno di filosofia DeusEx\Thief\quellarobalì. Esce il 12 ottobre, se Resident Evil 6 si rivelerà un Garpez (saprete bene come si fa a riconoscere un Garpez) e non mi prenderà bene. probabilmente ci farò un pensierino.

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    1. mah, ha in effetti elementi di diverse saghe che su PC vanno forte però non riesco proprio a farmelo piacere.. l'impatto a pelle proprio mi lascia indifferente.

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    2. Anche a me Dishonored puzza un po'. L'impressione è quella del solito titolo colmo di possibilità e pochi motivi degni dove metterle in gioco. Tanta teoria, poca pratica. Sfiducia generale che se non altro gli permetterà di essere una bella sorpresa nel caso riuscisse a rendere appetibile metà della carne al fuoco che ha promesso di cucinarci.

      Per RE6 invece sono più fiducioso di quanto sia il resto della comunità videoludica. Confido nella (recente?) scarsa capacità di Capcom di riuscire a vendere i suoi prodotti, di mostrarne le reali potenzialità in fase d'anteprima.

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    3. Buh, a me la demo di Dragon's Dogma era piaciuta, bellerrimo il boss grifone, notevole l'editor.
      Di RE6 esce una nuova demo la settimana prossima, incrociamo le dita D:

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    4. Non penso di scaricarla. Vorrei avere ragione ancora per una settimana lol
      Di Capcom ne sai più di me, sicuramente se senti che c'è qualcosa che non va, significa che non va. Da parte mia, per quanto conti perché ogni gioco fa storia a se, il RE5 m'aveva preso male se ricordi, successivamente l'ho rivalutato un bel po'. Stessa cosa per il RE4 apprezzato molto di più il mese scorso con la partita alla recente riedizione HD che la prima volta anni fa. Cioè, considerando la portata non indifferente che ha un RE, che si voglia o meno, è un prodotto che restituisce impressioni più veritiere al di fuori del momento caldo dell'uscita. Di conseguenza sulla capacità di questa demo di fare il suo lavoro (anche senza inserirla nel discorso generale che fatto prima) provo un po' sfiducia, da qui la mia porta aperta alla "fiducia".

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    5. Anche se non sarà esattamente una roba che ti spazza via per la goduria ludica, il gioco completo dovrebbe avere comunque un bel po' di contenuto - tre campagne più quella di Ada Wong, coop varie, Mercenaries, personaggi\armi sbloccabili, sito community online con statistiche e punteggi... insomma, la speranza di cadere in piedi è l'ultima a morire. Per cui anche la prossima demo, comunque vada, la prenderò con filosofia - ma a saltarla non ci riesco, troppo curioso e avido di scorgere eventuali migliorie.
      Per RE4 avevo ordinato il numero di Famitsu con la demo, tra l'altro fra le pochissime mai uscite su GC, del villaggio iniziale - cavolo, l'avevo consumata.
      Ma anche quella di RE5, giocata decine di volte in tutte le salse; avevo anche finito una versione beta in anteprima quando scrivevo su GSurf.

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    6. Mi hai quasi convinto a toccarla 'sta demo. In effetti i RE hanno un sistema che spinge (costringe, invoglia) attraversate multiple. Probabilmente questa volta il mio timore di spoiler e di bruciare in qualche modo le sorprese è mal riposto.

      Riguardo il buono che può fuoriuscire dalle statistiche di gioco condivise, spendo una lode al sistema di Sleeping Dogs che permette di confrontare, oltre alle statistiche "serie", la maggior parte delle fesserie che si possono inscenare durante il cazzeggio in città. Dai salti, ai soldi guadagnati dalle scommesse, dall'impennata più lunga alla quantità di red bull ingerita o robe ancor più assurde che ora mi sfuggono. Il discorso vale solo per un confornto con la lista di amici onesti e soprattutto "umani" perché la classifica generale è tristemente invasa da fastidiosi cheater (tipo salto più lungo: cinque km). Piccole azioni che quando sono supportate da una competizione (indiretta), possono regalare grandi soddisfazioni. Potrebbero diventare quasi più stimolanti degli obiettivi da sbloccare. Sicuramente ci sono altri esempi, gli stessi GTA mi pare avessero una connessione a un sito esterno che le raccoglieva, però questo mi ha colpito di più; forse perché è più diretto, cioè esce proprio la finestra di notifica "in game" nel caso si faccia una "cazzata" più grossa dell'amico in lista.

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  22. Fra non molto dovrebbe uscire un giocofigata per PSN, quello con gli animali dello zoo che vanno a spasso per la città, Tokyo Jungle - oltre che una stramberia, si dice sia analogo a Dark Soul per certi versi.
    Mi prenoto Maxlì per acquisto in tandem xD

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    1. Ci sto al D1 se non supera i cinque a cranio. Se no come ha detto Vic aspetterò anch'io qualche mese.

      Servisse c'è anche Resident Evil 6 in prenotazione sul PSN. Ormai io ho fatto col MW e avendo dato indietro un gioco sarebbe un casino disdire considerando il servizio claudicante che offrono.
      Visto l'andazzo direi di tenerlo in considerazione per futuri cosi, tra Borderlands che però Koji doveva prendere in altra piatta e questo RE, abbiamo sfiorato due combo belle cicciose. Anche perché lo pago 30 ugualmente in entrambi i casi.

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  23. Ah, quello mi interessava, non so se lo prenderò al D1 ma di sicuro lo prendo.

    Ricordo che da Giovedì 20 comincia il tokyo Game Show, vediamo se spunta fuori qualche altra novità.

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  24. Dragon Age 3: Inquisition sarà il titolo del prossimo capitolo, seconda metà del 2013.

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  25. Platinato Sleeping Dogs. Una trentina d'ore per il 100%. In teoria poche per gli standard di giochi simili, quelli dove si va a zonzo per una mappa che simula un ambiente esplorabile, facendo cose, vedendo gente oltre alle azioni comandate dalla storia principale. In pratica la durata è perfetta, ne troppo da spingere all'abbandono o al classico parcheggio temporaneo nello scaffale che diventa ben presto definitivo, ne troppo poco da lasciare insoddisfatti. Non eccelle in niente, ma fa tutto bene. Non suscita mai un'esaltazione degna di essere accompagnata da molteplici commenti esagitati passo-passo sulla sua bontà come spesso mi è capitato di fronte ai sandbox, ma non tocca neanche punti d'interesse così bassi da scontrarsi con la noia; mai, e non è cosa da poco. Sono quasi certo sarà uno di quei titoli che troverà posto nella parte finale della top ten di questo 2012, mia e probabilmente del mondo videoludico in generale. Se posso, vi consiglio di dargli una possibilità, al vostro prezzo, anche se a me è piaciuto ^^'

    @Vic, ottimo per Dragon Ag3. Seguo con molto interesse.

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  26. E' uscita la demo di RE6. Della serie "lasciate ogni speranza voi che prenotaste" xD
    No, sul serio, come action questa roba è l'anti-Vanquish, anche solo per il fraintendimento con cui hanno implementato le coperture.

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    1. Scarrrico e tocco con mano. Al massimo andremo di mal comune mezzo gaudio e al massimo massimo tutti su Borderlands 24h se mantiene le promesse.

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    2. Stringi i denti, Max.
      Non abbandonarmi nella cattiva sorte, ho bisogno di una spalla su cui piangere xD

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    3. Non ti abbandono, ma lo farai tu appena leggerai che la prova non mi è affatto dispiaciuta xD La copertura è stramba, ma il resto mi pare funzioni. Il doppiaggio in italiano è favoloso, uno dei migliori sentiti finora in un videogame, voci adeguate, sincronizzazione e intonazione azzeccati (in pratica la norma in serie tv e film). Sono rimasto sorpreso perché non lo sapevo ^^
      Che dici co-opiamo nella demo se capita o aspettiamo eventualmente la versione completa per qualche sortita tutti assieme?

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    4. Ah, bene. No, davvero, già ti vedevo montare in auto e dirigerti verso il negozio per nuclearizzare la prenotazione, invece... bene xD
      Per me è ok provarla in coop appena capita l'occasione ;)

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    5. I personaggi che ho incontrato mi sono sembrati molto ben riusciti in questa incarnazione. Certo che nel complesso, da quel poco che ho visto e che comunque si può ricavare, la demo restituisce il puzzo di "giochetto", quel leggero sentore di avere tra le mani un non-capolavorissmo. Però c'è da dire che la curiosità di scoprire cosa si sono inventati, come sarà nel complesso, vince sulla diffidenza. Mi è sembrato che il prezzo del biglietto per la prima ci stia tutto; se varrà ancora dopo i titoli di coda lo scopriremo assieme, ma sarà una questione diversa credo. Come avevi detto tu è difficile resistergli soprattutto se al tocco non fa schifissimo.

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    6. Confesso che quando ieri ho scritto la roba qua sopra, confidavo assai sulla co-op, era compresa implicitamente nel discorso del prezzo della Prima. Nel piccolo piccolissimo ho immaginato che avrebbe salvato gran parte delle capre nevrotiche e dei cavoli amari. Ma pare anche no. Provato poco fa con Peter, e nonostante consideri divertente a prescindere sparacchiare con l'amico, una punta di tristezza ha fatto capolino. Facciamola semplice: se qualcuno oggi dicesse che sta per fare il pre-order, glielo sconsiglierei con convinzione. Se l'avesse già fatto, un pensierino sulla disdetta non sarebbe malissimo. Se fosse troppo sbattimento farla e comunque il RE è considerato un gioco da toccare al D1, beh che dire, tutti insieme giù nel baratro xD

      Probabilmente tra la fiducia eccessiva di ieri e la sfiducia riportata a caldo di oggi, la verità starà nel mezzo della giocata tiepida e completa di domani. O nel mezzo di quella selva oscura ché la diritta via era smarrita. Quanto a dir qual era è cosa dura, 'esta selva selvaggia e aspra e forte che nel pensier rinova la paura!

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    7. Bonjour tristesse xD
      Tra l'altro, sempre stando alla demo, non ho capito il senso di lasciare anche a Leon tutti quei salti e scivolate acrobatiche e mosse di wrestling per infierire su una manciata di zombie semi-immobili. Specie considerando che le coperture e le mosse-Vanquish paiono parecchio arbitrarie anche nelle fasi più sparacchine di Chris.

      Ah comunque per la Renault sono mille euro di riparazione. Stigrancazzi.

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    8. La spiegazione più immediata penso sia quella che hanno fatto diverse prove sui controlli, non riuscendo a stabilire quale fosse il peggiore, hanno deciso di utilizzarli tutti ^^'
      In effetti ieri ci sono stati diversi momenti comici, con tutto quel gettarsi a terra a casaccio, l'ilarità abbondava. Ho provato a fare un tuffo di spalle giù dalla rampa di scale sperando di ammazzarlo o vederlo perlomeno scivolare, ma imperterrite le chiappe al moschicida l'hanno agganciato al primo scalino toccato e non si è fatto nulla.

      Spiace per l'auto, so di cosa parli perché la mia s'è infortunata qualche tempo fa e gli euro che m'hanno appiedato erano circa 2000 calci nei testicoli. Comunque come passa il tempo, ero ancora fermo al contachilometri bloccato della tua Panda e improvvisamente ti scopro dentro una nemica francese xD

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    9. Se hai una Renault Williams/Renault Sport ti stimo :O

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    10. Sì, ultimissimo modello. Mi si è incrinato il vetro di uno specchietto, sapete, è vetro di Murano, quindi ci vogliono mille euri. Vabbè, toh, ve lo dico che è una vecchia R19 a cui s'è rotta la cinghia della pompa del liquido refrigerante e s'è squagliato qualcosa che era fondamentale per continuare a camminare xd

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  27. E' uscito l'ennesimo developer diary in cui i developpatori di Dishonored continuano a bullarsi tantissimo di quanto sia troppobbello il loro gioco - tra l'altro alcuni parlano con un sospetto accento francese.
    Oh, a furia di sentirli mi stanno convincendo xD

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  28. Ho avuto modo di toccare Guild Wars 2. La verità deve vincere (lol) e con non poco imbarazzo devo ammettere che i piagnistei riportati in queste settimane sull'impossibilità di giocarlo al D1 (impraticabilità che resta tale visto che l'ho toccato su PC altrui), sono legati al triste concetto del tanto rumore per nulla.

    - Non si tratta di GW "DUE" come l'avevo inteso e come è stato spacciato, ma di un nuovo videogioco che, arrancando sulle orme del primo, ha costruito un nuovo sistema CORP / Versus. Cosa significa? Semplicemente che si tratta di un altro gioco. In sostanza quanto appreso nel primo, quanto di buono ci avevo trovato e immaginato di ritrovare, non c'è più, non in quella forma. Ci sono altre bontà, probabilmente migliori, capisco che per alcuni sia stato così, magari per la "nuova generazione", per quelli che arrivano dopo, ruolo che ho interpretato spesso in altri capitoli di franchising di successo che sono stati offerti in maniera diversa a prescindere dalla qualità dei cambiamenti. Ne faccio una questione personale, ancor più di altre volte, alla stregua del "mi piace/ non mi piace" che nulla ha a che fare con l'oggettività che andrebbe usata nel giudicare le impressioni su un prodotto.

    - Non mi piace l'aspetto, tutto quel luccicore a me non garba, troppo freddo e lontano dall'ambiente fantasy che ricordavo (male probabilmente). Preferisco qualcosa di più opaco e "cartoon" pur nella riproduzione della realtà, senza eccessi caricaturali (ad esempio Dragon's Dogma).
    - Non mi piace il lodatissimo sistema di eventi casuali che da quanto ho capito sono perlopiù legati ad attacchi improvvisi randomici, cioè delle "quest secondarie" a sorpresa. Non mi dispiace perché sia mal fatto o si tratti di un concetto sbagliato in un MMO, anzi di per se è una grande idea; lo rinnego perché preferisco il sistema a quest fisse dove tutto è bello ordinato e chiaro, organizzato come nel primo, un sistema classico che ha funzionato per trilioni di ore e tale avrei voluto ritrovare.
    - Non mi è piaciuto tantissimo il sistema di combattimento rinnovato, più action se vogliamo, ma proprio per questo meno affine al mio ruolo di mago per la vita. Probabilmente più consono ad altri ruoli, soprattutto melee o con un sistema di supporto pet. Entrare in un gioco che si definisce un seguito, scegliere la professione che si è utilizzata per più di 2500 ore e ritrovarsi spaesati, dimostra che si tratta di qualcosa con dei cambiamenti radicali, snaturanta in un certo senso. Il ruolo in un gioco completamente diverso come Dragon's Dogma, era molto più simile a quanto conoscevo del primo GW che di questo.
    Ho ripiegato sulla mia seconda professione preferita, quel sistema sempre dalla distanza del ranger ed è sembrato andar meglio nell'approccio alle battaglie. Ma non è il mio mago sempre, sempre mago.
    - Potrebbe piacermi, considerando la mia indole d'accatone, il sistema di obiettivi (barra da riempire man mano che si completano e medaglie da Giovani Marmotte). Ottimo in un contesto mega farming. Per ora mi è parso il solo stimolo degno, non so.
    - Riguardo il social, non sono riuscito a contattare nessuno di quelli che conoscevo e, oltre al non esserci server in madrelingua ita, il sentirmi impacciato ai comandi del PG non mi ha invogliato a compiere nuovi approcci.

    In finale dopo questa piccola prova, pur traballando, resta in piedi l'idea di recuperare entro Natale un PC per averci a che fare. Buh, si vedrà, intanto riporto il ridimensionamento parziale della folle brama che m'era presa nelle settimane scorse.

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    1. Da una parte e' brutto che il nostro piccolo videogioco dei sogni personale ci si smonti davanti agli occhi cosi', dall'altra c'e' almeno la consolazione di potersi risparmiare sti 55 euri, che di questi tempi vale parecchio. Io rientro nella categoria di quelli che potrebbe apprezzarlo proprio perche' e' un'altra cosa, ma alla fine non sono motivato abbastanza e mi confermi anche il design puccioso.
      Una volta che hai un pc comunque, puoi sempre ripiegare su Diablo 3 e Torchlight 2 xD

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    2. Forse tutti i miglioramenti che hanno fatto, non sono miglioramenti per tutti. E col senno di poi giocare un primo episodio a un qualcosa che si gradisce, non rende automatico il gradimento di quello successivo soprattutto se i cambiamenti sono radicali. Ci stiamo scontrando sempre più spesso con questa sorta di anomalia del 2.0 (3.0, 4, 5, 6). In questo caso a me è mancato proprio il senso di familiarità che con l'approccio da "nostalgioco" con cui l'ho aspettato e toccato, era una presenza che ritenevo fondamentale.

      Parlandone in termini generali ho avuto l'impressione che a questo giro tenti di soddisfare una richiesta diversa della volta scorsa dove era un'alternativa al successo di WoW, all'open world combattuto a colpi di istance, un antagonista capace di contrastare il level up infinito (per tempo e materiale) attraverso un level cap di soli venti tacche e tutto il resto basato sull'affinamento delle capacità del giocatore e non principalmente dell'avatar. Ora con quegli ottanta gradini da scalare, le quest ripetibili ad oltranza oltre a quelle randomiche, rendono la partenza e la messa a regime diversamente rapidi. Come già detto, un approccio diverso, ma diverso è appunto tutt'altro che familiare, quindi aver amato il primo non rende automatico l'ammore anche lui come ingenuamente avevo previsto.
      Resterà lì tra le buone possibilità di giocare via mouse, tastiera e co-op, a questo punto affiancato dai due che citi, alla pari se non con qualcosa in più dovuto al ruolo che interpreterei, quello del novizio privo di (nocive) conoscenze pregresse.

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    3. Recensione (o sarebbe meglio dire "resoconto") IGN-ITA su sto Guild Wars 2.

      Cito: in Guild Wars 2 non troviamo ruoli predefiniti, come la sacra trinità degli MMORPG, vale a dire tank, curatore e DPS (cioè chi fa danno nel gruppo). Questa soluzione libera i giocatori dall’obbligo di avere sempre determinate classi in gruppo e rende la formazione di un party molto più semplice, ma fa anche sì che i combattimenti nei dungeon siano molto più confusi del solito, a causa della mancanza di una struttura di gioco predefinita. Inoltre, i giocatori si trovano obbligati a cambiare le proprie abitudini, gli scontri sono molto più dinamici e rimanere fermi per troppo a lungo porta spesso a una morte rapida e dolorosa, forse anche a causa di un non perfetto bilanciamento tra danno dei mostri e capacità difensive dei personaggi.
      Esattamente. Il problema a quanto pare non l'ho sentito solo io, pur avendolo toccato pochissimo.

      Aggiungo che nel mentre ho avuto altre due occasioni di vederlo in azione, ma l'opinione che l'ha trovato "gradevole pur non gradevolissimo", resta immutata. L'Asura come personaggio mi è sembrato il migliore (purtroppo non esteticamente per chi non gradisce i nani alieni), soprattutto nei panni naturali della professione d"Ingegnere", tizio che attacca con armi da fuoco, crea infrastrutture come torrette sparamitraglianti e gestisce bot golem; mansione al limite del contesto, che dimostra più che altro quanto sia "diverso" a livello concettuale anche senza entrare nel merito della svolta "TPS". Ripeto ancora, non brutto e sicuramente, da quanto si dice, non malriuscito, ma diverso assai. Personalmente avrei preferito un update mantenendo saldamente le basi. Le rivoluzioni son cosa buona (e lo dimostrano i numeri che sta facendo nelle vendite), lo sono meno per chi ama un sistema, aspetta il 2.0 di quel sistema e si ritorva davanti l 1.0 di una nuova era.

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  29. nteressasse a qualcuno, tutti gli episodi a 10 euro ciascuno, compreso B3 liscio, su Origin (link).

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  30. Un auto arcade tra le mani non mi deve mai mancare a prescindere dal periodo o cosa stia giocando. Questa volta nelle mezzore prima di cena c'è Sonic e Sega All-Stars Racing gioco di kart divertente, coloratissimo, piucciosissimo, buono in single poco frequentato online; nonostante sia datato 2010 e sia in uscita un seguito, qualcuno si trova sempre. Derapatecentrico come è di solito questo genere di giochi, le motivazioni per metterci sopra le mani ci sono tutte. Mi era piaciuta la versione NDS, questa maggiormente per via di controlli più precisi grazie al pad. Questa volta la feroce critica di Vic ai miei gusti corsaioli avrà vita dura perché sto giochino spacca, lo sfido a contraddirmi xD

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  31. In verità quello dei Mario Kart e affini è semplicemente un genere che non mi ha mai interessato molto -pur non negando che ci sono titoli assolutamente divertenti-, credo di aver giocato giusto MK:DD sul mio cubo e CTR a scrocco e basta.


    Cambiando momentaneamente discorso segnalo che Anna dei Dreampainters (il team italiano appartenente alla mafia dei podcast videoludici nostrani) è appena sbarcato su Steam direttamente senza passare da Greenlight, grazie all'associazione con il publisher Kalypso Media; attualmente credo sia il primo publisher italiano indie a varcare la grande soglia di Steam. Il traguardo potrebbe essere bissato nel prossimo futuro da Syder Arcade dei Studio Evil che attualmente invece è su Greenlight ma è tra i migliori 100.

    Anna ho intenzione di prenderlo e giocarlo subito, vi farò sapere com'è.

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  32. E' uscito un video del sistema di combattimento di quella nuova ip prodotta da Capcom, Remember Me. Pare un rip-off del Batman di Rocksteady, però ci sono le combo customizzabili tipo God Hand.

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    1. Il fatto che ci sia un'intera sezione chiamata "comboland" con millemila stringhe da 8 tasti ciascuna, è stato come ricevere un calcio negli zebedei *fugge urlando* xD
      Scherzo (in parte), sembra molto interessante, lo seguirò insieme a voi.

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  33. mega-post di aggiornamenti giocosi:

    PC:
    Q.U.B.E.: è un titolo scaricabile da Steam fatto sulla falsariga di Portal ma con meno cura; Il gioco presenta enigmi interessanti ma ha un'imprecisione di fondo che verso la fine del gioco incide anche un po' sulla soluzione dei puzzle e questo tende un po' a frustrare. Il titolo rimane comunque discreto, può valere l'acquisto in caso di deal.
    Anna: il titolo dei Dreampainters è stato abbastanza stroncato dalla critica in parte in maniera condivisibile, in parte in maniera eccessiva. Gli enigmi a volte non sono proprio immediatissimi ma non sono comunque illogici come ho letto in giro da più parti, sicuramente danno più fastidio i buchi nella trama che rimangono una volta raggiunto uno dei tre finali a disposizione. Il comparto tecnico è un po' scarsino ma essendo sviluppato su Unity ci si deve accontentare e tuttosommato quello che si vede dà un buon colpo d'occhio nel complesso risultando funzionale; come titolo non è particolarmente spaventoso ma ha comunque i suoi "acuti". Anche qui, se proprio non volete impegnarvi per il prezzo pieno -che comunque non è tanto, 6,99€- allora aspettate i saldi.


    per il resto vado avanti in Diablo III, dove ho raggiunto il livello 60, ho finito la difficoltà Abisso e ho ricominciato ad Inferno, arrivando al momento a Re Leoric

    360:
    hanno messo in offerta qualcosa come più di 1100 canzoni su Rock Band così già che avevo ripreso a giocare con la fine del caldo torrido mi sono fumato praticamente un'intera ricarica di MSP in canzoni; ho preso anche Dragon's Lair in offerta e ho provato la demo di Realms of Ancient War trovandolo un gioco piuttosto brutto. Per ora mi divido tra Rock Band 3 e Rock Band Blitz.
    P.S.: le offerte per RB ci sono anche su PS3

    PS3:
    a parte il giocare a singhiozzo gli episodi di The Walking Dead ultimamente mi sono rimesso dietro ai titoli "flipperosi" di Zen Studios, complice anche l'uscita di Zen Pinball 2; quest'ultimo è fondalmentalmente com'è Pinball FX 2 su 360, peccato solo che perchè il titolo renda al suo meglio bisognerebbe essere un gruppo di persone sufficientemente nutrito..

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    1. Per Zen Pinball ho tanta stima, solo che non riesco a mettermici. A parte l'exploit con la tavola di SSFII, il più delle volte avvio altro, magari sbagliando perché che si tratti di un giocone è un dato di fatto.
      Discorso simile per i rhythm game. Ci sono portato, mi piacciono, ma non trovo mai la forza per approfondire. Va beh, alla fine non è che si possa giocare tutto ^^
      Sono uscite mille versioni di Dragon's Lair, non so se si tratti di quella presa con Peter tempo fa al D1 PSN; nel caso brutti ricordi che hanno sovrascritto i bei ricordi di bimbo, quelli del veder giocare gli altri perché costava troppo. Come l'ho toccato (da adulto) è scomparsa la magia ^^'

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  34. @Peter forse non riesco a ritirare RE6 martedì. Comunque immagino farai la prima tornata in sacrale contemplazione single player, giusto? In caso contrario riscuoto qualche favore e me lo faccio ritirare per essere pronto prontissimo al D1. O hai disdetto? xD

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    1. No no, ho tenuto botta xD
      Ti dirò che non ho un'idea precisa su come affrontare RE6 di primo acchito; ora non so se dirti che faccio prima tutto in singolo, così fai con calma senza stressare gente innocente, o se spingerti al day one per non tradire lo spirito di comunione che io stesso promozionavo - per cui rovescio la frittata e ti dico che deciderò in base a quello che deciderai tu xD

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    2. Allora lasceremo tutto nelle mani del destino xD Immagino che finirò per metterlo ai soliti orari da metronotte, in qualche modo avremo modo di riparlarne :sìsì:
      Si dice che Zave su IGN ne dica bene, ma non ho approfondito per evitare di rimbalzare tra pareri contrapposti e l'inevitabile pregiudizio sballato che ne consegue. Inserisco modalità silenziosa putente fino a martedì tanto ormai se nessuno di noi ha ancora disdetto, tecnicamente i soldi son spesi e il biglietto acquistato, c'è poco a cui pensare ^^

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    3. Per aggiornare le mirabolanti imprese messe in atto per avere la copia del RE6 al D1 della settimana prossima, riporto che per adesso l'unica possibilità, tecnicamente remota, è che me lo diano lunedì notte alla chiusura del MW. In caso contrario giovedì notte, se non direttamente nel fine settimana. Il destino resta in ballo, però i binari sopra cui potrà muoversi son più o meno quelli che ho riportato.

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    4. Ho provato a ritirare RE6 alla chiusura del mega-store. A un certo punto il gentilissimo addetto area giochi me l'avrebbe anche dato se non fosse nato un improvviso problema tecnico alle casse. Per me sarà D1 in pesante ritardo, ormai se ne riparla giovedì e/o fine settimana.
      I prossimi cerco di prenderli in DD. Il day-one notturno di Borderlands era troppo superiore a sto retail del menga da recuperare in località remote e in giorni settimanali improbabili ("di martedì" lol).

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  35. Sto guardando Mists of Pandaria Digital Launch Event (EU) sul tubo. Dopo Mosca in questo momento c'è la Milano di clikkare.

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  36. Secondo l'aggiornamento PSN USA di oggi, dovrebbe partire il pre-order di Dishonored; potrebbe interessarmi con la solita formula /2 (NFS l'ho già ordinato al MW ai canonici 30 quest'estate). Ed esce Tokyo Jungle ($14.99).
    PSN PLUS, dopo i problemi della settimana scorsa e di conseguenza il mancato aggiornamento anche qui nei commenti, offre "gratis" il nuovo Double Dragon Neon che divide le masse, tra chi lo schifa perché deve pagarlo, chi lo schifa pure gratis e chi invece non lo considera malissimo (se gratis). Più tardi conferme dall'aggiornamento europeo intanto, anche se manca un po' di tempo (uscita 12 ottobre, scadenza intorno all'8), chi deve cogliere inviti impliciti, colga xD

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  37. aggiornato l'OP della discussione di podcast, in ascolto Free Playing.

    alla fine ho ceduto e acquistato Tokyo Jungle, sono 4,3 GB di roba, stigrandissimi XD

    per la roba giocata segnalo:
    Sine Mora: tecnicamente bellobello, a difficoltà l'ho trovato un po' carente di bilanciamento con inutili picchi di difficoltà sparpagliati un po' ovunque
    McPixel: il primo titolo Greenlight ad approdare su Steam è una roba totalmente fuori di testa, una sorta di Wario Ware estremizzato, demnziale e volgare. Tende a mostrare in fretta la corda ma non dura neanche tanto; diciamo che può appassionare una nicchia di utenza ma non può andare al di fuori di quella.

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  38. dimenticavo anche che in seguito alla donazione su Kickstarter ho ricevuto il codice per scaricare il primo Carmageddon gratis da GoG in versione Max Pack (cioè gioco base + Espansione Splat Pack), così me lo sono installato e me lo sto rigiocando. Di colpo sono tornato ad avere 15 anni XD


    @ max: editando il post dei podcast ho trovato la bozza del post di Ottobre, te l'ho già aggiornata con l'elenco dei principali giochi in uscita

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  39. @Vic, ottimo, allora il post è prontissimo a fuoriuscire in automatico se funge l'opzione legata alla programmazione ^^

    @Peter ti ho emailizzato. Avevi ragione riguardo il casino di chattare via pad. Oggi c'ho provato a risponderti in quel modo e rinunciato quasi immediatamente.
    Restando in tema, col nuovo headset sembra andare, dopo lo scotto del vecchio rotto quasi subito e chat vocale poco testata, questo funge anche se forse in questo periodo di caldo che rompe ancora le palle non è comodissimo avere sto coso in testa. Preciso che "chattare" è una parola grossa, si parla giusto per le indicazioni più importanti ("mi sono perso! on!!one!!" lol), perché cianciare e giocare non mi riesce tantissimo in contemporanea (ho S.O. old gen senza multitasking xD). La caratteristica del surround virtuale 7.0 è interessante fino a un certo punto nei videogiochi o perlomeno in determinati giochi. Non avevo mai pensato al fatto che si parla di audio tipo cinema anni novanta applicato a continue esplosioni che ti arrivano dritte al cervello; qualche minuto di bombardamento auditivo di un Borderlands, ti stordiscono non poco e finisci per abbassare il volume per evitare spossatezza psicofisica. C'è anche la roba brutta che si scaricano facilmente (altra cosa che non avevo considerato). Per le somme, più avanti. L'ho da tre giorni e sinceramente non so se durerà o sia un fuoco di paglia (in ogni caso restano "cuffie" senza fili che mi servivano a prescindere); quando ricaverò più dati li posto.

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    1. P.S. @Peter mi da invio email fallito, probabilmente ho ancor quella che non ti funzionava più. Mandami qualcosa così riaggancio quella che funge. Comunque il gioco bestiale di cui parlavi è su amazon.co.uk a 20£ con una sola copia disponibile in questo momento.

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  40. Quei pezzenti di Gamestop m'hanno rifilato la versione liscia di Resident Evil 6, nonostante avessi prenotato il gioco millenni fa. Max, se sei riuscito ad avere la versione steelbox, non è che potresti riscattare i codici delle mappe DLC nell'account di tawerna, così ci posso giocare anch'io? ^^'

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    1. Sì certo, se ci sono i codici dentro, li metterò nel WT. Purtroppo come accennato navigo ancora nell'ignoto, prima di domani - sempre se nel frattempo non nascono nuovi impedimenti - non riesco ad averlo. Mi spiace soprattutto perché non posso partecipare alla baraonda di opinioni contrastanti che gira nell'internet ^^'

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  41. E all'improvviso, l'annuncio di un MMO dove io e il maxli' possiamo andarcene in giro con le nostre battlestar, tu Galactica e io Arcadia. si parla di 2013 quindi hai pure tempo di farti il pc nuovo con calma lol.
    Scherzi a parte, spero solo che non si infossi come gli altri e^19 progetti del genere annunciati negli ultimi anni. Il fatto che ci sia dietro il creatore di Wing Commander gli da' un minimo di credibilita' in piu, ma solo un po' - ricordiamoci che ha fatto anche un film imbarazzante lol.

    P.S. l'ho messo in settembre anche se siamo a ottobre inoltrato perche' non so come si fa a fare un topic "seguito" se chi di dovere vuole farlo e spostare il messaggio faccia pure

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    1. Le premesse affascinanti ci sono tutte. Ottima segnalazione; seguo con te lo sviluppo della cosa.
      Per il nuovo PC penso che accadrà come all'inizio del WT quando vi stavo appresso dal DS mentre eravate nelle console maggiori; PS3 arrivata all'improvviso e da lì è partito tutto l'ambaradan di questi anni. Aspettati "l'improvviso" anche per questo update xD

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    2. Gia' che sono state citate, fara' piacere sapere al maxli' che a proposito di Galactica ho finito l'altro ieri di scaricare il torrent da un milione di giga con tuttissimi gli episodi e iniziato a guardarne alcuni. Un mese per scaricare il tutto e c'e' pure l'audio corrotto lol.
      A proposito di Arcadia invece ho di recente recuperato Capitan Herlock: The Endless Odyssey e ci ho in qualche modo trovato delle analogie in quanto storia di fantascienza meno pew pew e piu' riflessione su temi da fine del mondo - anche se opposti, da una parte l'essere sull'orlo dell'estinzione come specie e dall'altra il nichilismo che deriva dal non avere piu' uno scopo dopo essersi assicurati la ricchezza materiale. Piu' astronave e capitano figherrimi. Non so se gia' conosci il personaggio che ha anche avuto un grande successo da noi quando era trasmesso sulla RAI, io lo sto riscoprendo ora, ma mi sento di consigliartelo comunque sulla base di quanto detto.

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    3. e comunque sono pirla e non so so perche' questa discussione l'ho iniziata qui e non in ottobre. Boh, vabe'.

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    4. No prob, dopo non so più quanti anni nel blog ho scoperto di recente che i commenti sono "linkabili", ottenendo l'indirizzo da una pigiata sulla data. L'idea (buone intenzioni e piastrelle che lastricano la strada degli infri) è di raccogliere tutti gli argomenti di questi post mensili (2012) in un lungo elenco riassuntivo suoi titoli cianciati, quindi alla fine diventeranno rintracciabili a prescindere dalla loro posizione temporale, insomma resteranno attuali anche nel passaggio da un mese all'altro che come impostato ora tende a "cestinarli". Sto cercando di capire come rendere usabile la cosa.

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    5. Di Capitan Harlock conosco il personaggio superficialmente, credo di aver visto qualcosa da piccino ma era tutto piuttosto fumoso, "incomprensibile". Lo recupero assolutamente.

      Nonostante nell'internet sia abusatissimo come argomento, non sarebbe male un post con dentro materiale di quando i cartoni erano fantastici ^^
      Per mantenere il filo conduttore di questi giorni, ci aggiungo che ho dato il mio contributo al mondo, come gli avi che trasmettevano oralmente il sapere ai giovini intorno al focolare, intonro al PC per oltre un anno la figura della nipote più volte citata, sbombardandola letteralmente dalla nascita con sigle anni '80 (con la madre si son sparate le 109 puntate di Candy Candy, mica nulla xD). Oggi quando mi parte con un improvviso quanto accorato accorato "Corri ragazzo laggiù *tatara*...., so che la mia vita è servita a qualcosa xD

      Spiace per BSG, si vede che non è destino ^^'

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    6. No no BSG lo guardo, e' solo che l'audio ogni tanto va a scatti, e' fastidioso ma non mi impedisce di guardarlo, credo poi che la cosa sia limitata ad alcuni episodi. Non posso promettere che arrivero' alla fine pero', tutti sti episodi lol, per ora ho guardato i primi tre o quattro piu' il pilot. Odioso il minispoiler all'inizio di ogni puntata dopo la sigla lol.

      Io Harlock lo vedevo da bambino ma si tratta del classico caso di ingenuita' della tv nostrana che ha comprano anime a pacchi senza capire bene che erano roba ben piu' complessa dei Looney Tunes, col risultato che da bambino era difficile trovare delle simpatie in sto tizio senza un occhio, con una cicatrice grande cosi' in faccia e vestito di teschi. Harlock poi e' proprio un personaggio politico quindi ha subito una censura quasi "ideologica", che imo contribuisce a quel ricordo "fumoso" di cui parli. Non lamentiamoci troppo pero' perche' quello che ci e' arrivato e' comunque oro colato.
      L'ho riscoperto sempre per il mio rinnovato interesse per lo spazio e le astronavi grosse e cattive, e ovviamente adesso che ne posso comprendere tutti i significati lo trovo molto affascinante, pure con certi tipici tratti della cultura jappo che per noi sono un po' estremi. Rimane sempre affascinante per la mia testa fare crossover tra le serie che magari hanno solo una o due cose in comune e pensare a come se la caverebbe uno nell'universo dell'altro... tipo, se i cylons, avessero avuto a che fare con questo secondo me almeno ci pensavano due volte prima di attaccare xD
      Io ai miei nipoti vorrei far vedere He-Man. Quando sento "per il potere di Grayskull" ancora mi commuovo T_T

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