Per quanto tematicamente raccontato come una raccolta di risorse per la sopravvivenza nell'arco di 12 settimane, trattasi di deathmatch rivisitato in una chiave stealth che, tramite la limitazione dei mezzi a disposizione e lo stesso sistema di punteggio, tende a promuovere delle condotte di gioco alternative al puro uso delle armi da fuoco ed un certo spirito di squadra anche tra giocatori estemporaneamente assortiti.
