mercoledì 24 maggio 2006

00 Chiacchiere al bancone 5.0

Il cassonetto della Taverna, la bacheca, il guestbook, l'angolo dell'OT e tutto quello che finora era ospitato nel post di servizio e che non sta dentro un post standard, ha guadagnato una casetta tutta sua.

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177 commenti:

  1. Inauguro il nuovo post di chiacchiera, il precedente si faceva quasi insostenibile per quantità di commenti :D
    max ti ho aggiunto a steam; quando vuoi proviamo Lost Planet 2 in coop.

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  2. Confermato su steam ^^ Ho visto che hai Osmo. Volevo prenderlo anch'io con gli sconti appena terminati, ma mi ha ricordato Orbital della serie Bit Generations GBA, a tal punto che fare uno sfregio a quella roba hardcore elite con questa sorta di plagio me l'ha fatto rigettare a prescindere. Potrei anche aver preso una cantonata ed essere due prodotti simili solo nell'aspetto. Se fra i due non c'è l'attinenza ipotizzata lo prenderò.
    Oggi ero proprio su Steam per un po' di Mass Effect; sono arrivato a diventare Spirito o quella roba che ti fa sentire stimato dal consiglio: immagino mi manchi ancora il mondo tutto, sto gioco è diluito alla grande. Bello, bello senza dubbio. Per esigenze tecniche se entro la settimana prossima non sono almeno a metà, mi compro la guida e uso quella come intro a ME2, lasciando il completamento alla calma che si merita.

    Per Lost Planet appena finiscono queste feste che m'incasinano la notte nerd, torno a metronottare allegramente, ogni sera dopo le 23:30. Qualsiasi cosa stia facendo se sono online citofona che scendo in campo di corsa tutto agghindato per la caccia ^^'

    - ho visto Marzullo nella puntata riassuntiva del 2010 nel Cinamatografo. Commenti decenti, mi sono appuntato qualche titolo. Lo cito solo perché per descrivere un film d'animazione mal riuscito hanno detto "è come un videogioco". Invece per gli attempati signorotti se ben riuscito "è come Avatar" (fra gli altri salti di "palo in frasca", Avatar è su PS3 a noleggio e vendita: in HD, 10 GB).

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  3. Per te Koji LBP2 è sicuramente ottimo e irrinunciabile, migliore del precedente grazie alle opportunità che offre. Per chi invece utilizzerebbe l'editor con meno consapevolezza, credo che le cose si siano leggermente complicate. I livelli base neanche li conto, sono sicuramente ampiamente evitabili.
    Alla fine come dicevo nel commento sulla demo, sono sicuro che non riuscirò a resistere e lo prenderò all'uscita nonostante i livelli provati non mi abbiano entusiasmato. Come sempre in questi casi, avere lo stimolo della condivisione fa guadagnare parecchi punti al prodotto in dubbio. Se invece dovrò attraversare l'esperienza da solo come la volta scorsa (non per il mero multy del saltello in combo, ma proprio riguardo la creazione, lo scambio di vedute in contemporanea, info generali sull'esperienza editor), aspetterò che cali di prezzo.

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  4. A dirla tutta pure io temevo uno story mode fiacco, ma Edge pare pensarla diversamente. Il fatto e' che anch'io dell'editor al massimo posso farne un uso casual, perche' alla fine il "problema" del primo LBP e' che per tirare fuori il meglio dall'editor serve in pratica la stessa dedizione di un engine "vero", e le mie energie sono limitate, o faccio livelli per LBP o vado avanti l'universita' xD

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  5. Se punti principalmente su quello, provato il demo lo pigli solo trovandolo nei cestoni ^^ Bon, vediamo: ancora venti giorni di meditazione.

    Visto che sei ancora in Italia volevo segnalarti il ritorno di Goldrake sulla privata aggratis I1, ma l'hanno rimandato perché non hanno ottenuto le firme nippo necessarie per le autorizzazioni -_-' Sarebbe stata la prima segnalazione degna e soprattutto con la possibilità per te di poterne usufruire xD

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  6. Di LBP2 ho provato la demo; in quanto a giocabilità mi pare identico sputato al primo, ergo non m'interessa minimamente. Probabilmente invece recupererò Kirby per Wii; non conosco granchè la saga, ma dopo il bellerrimo Donkey Returns ho troppa voglia di altro platforming 2D.

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  7. Il sistema di salto del pupazzoide nei livelli demo, è rimasto fastidiosamente immutato. In compenso per i livelli amatoriali c'è un sistema che permette di regolare la gravità rendendolo più o meno reattivo (va beh meno è oggettivamente difficile xD).

    Video: http://www.youtube.com/watch?v=ddjlQ2Q7L6Y&feature=player_embedded

    Donkey Returns l'ho seguito nei forum, era uno dei titoli che avrei preso al volo se non fosse per quel dannato scuotimento come comando base. Mi spiace, ma se non ho sopportato il dio Galaxy immagino l'astio che potrebbe provocarmi in questo caso. Pur avendo il/la Wii prima o poi lo proverò emulato in modo da poter andare di pad classico.

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  8. Un po' di folklore aspettando il 2012: moria di uccelli morti che muoiono morendo proprio (Link random)

    Altra fissa di quest'anno è quella di notare le volte in cui il videogioco viene citato da persone che presumibilmente non ci hanno a che fare (ma proprio per niente).
    Dopo la citazione fatta in casa Marzullo e riportata poco sopra, oggi è la volta di un ministro che utilizza il boss fight per spiegare la situazione sul futuro della crisi economica: "è come un videogame, appare un mostro, lo combatti, lo vinci e allora ti rilassi, ma subito dopo appare un altro mostro, ancora più forte del primo" dichiarazione presente in tutte le prime pagine dei quotidiani google link

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  9. Il videogioco è sempre associato a qualcosa di negativo, non c'è niente da fare xD
    Però la metafora ci può stare, si vede che Tremonti è un hardcore.

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  10. Vero sull'adeguatezza dell'accostamento, ci sono tanti riferimenti allo stato emotivo, alla debilitazione che segue il primo sforzo immaginato inizialmente come unico, l'effetto sorpresa, etc. Quello che risulta bizzarro è pensare quanti saranno riusciti a capirla xD

    (Magari tutti e noi videogiocatori d.o.c. che immaginiamo un mondo abitato da detrattori da mansuefare, non abbiamo capito un razzo :O)

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  11. Ma lol sto ridendo da mezzora. I nippo sono dei geni, DEI GENIII!!! xD

    Videogioco orinatoio ruleZ

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  12. Sifteo Cubes la roba più olderrima e insieme futuristica che abbia mai visto. Il videogioco presente in qualche mondo parallelo, qualcosa del tipo "... se fosse stato", se il mondo videogiocoso avesse preso una determinata strada anziché la via dello schermo e l'interazione concentrata in un solo strumento.

    Sti cosi mi attizzano in un modo imbarazzante al punto che se fossero a portata rischierei di comprarli. Devo ancora capire perché; forse ho visto qualcosa del genere da piccino in qualche cartone di fantascienza o pubblicità sceme su Topolino.

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  13. Dopo 3 mesi di rincorse finalmente oggi mi sono preso il Samsung Omnia 7, uno degli smartphone dotato di Windows Phone 7. Praticamente mi manca solo il Kinect e poi tutto ciò che è il gaming marchiato Microsoft lo posseggo XD

    il dispositivo comunque mi acchiappa parecchio, per la cronaca, posterò ulteriori commenti prossimamente

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  14. Ottimo Vic, un altro punto di vista del modo videogiocoso. Personalmente non ne so niente, leggerò molto volentieri ^^

    - giocogiocato di questi giorni, sto provando ad avanzare in Mass Effect PC, ma con le brevi sessioni fatte finora è impossibile pensare di finirlo prima dell'uscita PS3 la settimana prossima. Ci aggiungerei "inutle" sia perché tanto il save relativo non potrei utilizzarlo se non con una sorta di "vita precedente immaginaria", sia perché è uno spreco spremere un gdr in quel modo. Di buono c'è l'essere entrato in sintonia con il mondo che andrò ad affrontare, acquisendo i fondamentali per quanto riguarda ambienti e personaggi. Bene così; insistere vorrebbe dire entrare ufficialmente in modalità speedrun e sarebbe ridicolo.

    - OTproprioOT, lato meraviglie dell'essere umano.
    Tempo fa avevamo parlando della difficoltà per un giocatore casual di comprendere le basi del videogioco; durante le varie similtudini venne fuori la questione altrettanto complicata dell'interpretazione dei segni relativi alla scrittura. Leggere implica l'acquisizione di un codice, la sua decifrazione, una pratica apparentemente semplice per chi l'ha già acquisita, in realtà dannatamente complessa. Un aspetto che vivo in diretta in questo periodo attraverso una nipotina che si è appena sparata i suoi primi tre mesi di scuola. Vedere qualcuno che impara a leggere è forse una delle situazioni che destano più meraviglia di tutte le imprese legate all'apprendimento di nuovi fondamentali. Forse per impatto emotivo e sensazione di meraviglia persino superiore ai primi passi o alle prime parole. Osservare un piccolo d'uomo che inizialmente vede in quegli schizzi non altro che macchie d'inchiostro e poi via via mettendo insieme i pezzi ne scopre il senso compiuto "illuminandosi" (letteralmente), ti lascia a bocca aperta e a dirla tutta persino con l'occhio un po' velato.
    Nella vita quotidiana sono un cinico bastardo, di certo non felicissimo di una vita umana che trovo piena di contraddizioni e porcate di vario genere (almeno nel modo in cui è offerta oggi), però trovare concentrata in un solo essere tutta l'evoluzione di millemila anni, assistere di persona a questo processo concentrato in un tempo decisamente più ristretto, mi spinge a provare qualcosa che si avvicina al rispetto e al compiacimento. La parte relativa all'apprendimento "dei segni" per ora lo considero uno dei momenti più affascinanti.

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  15. Sono riuscito a resuscitare la PS3 60GB con un reflow fatto in casa \o/
    Occorrente: tutorial su youtube, pistola termica, pasta termica, cacciaviti assortiti, pazienza :D
    Ho fatto il back-up, recuperato gli slot ed estratto il disco dal lettore.
    Ora non mi resta che trovare qualcuno a cui rifilarla xD

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  16. @Vic: sei ufficialmente il fanboy boxaro di questa tawerna

    @Maxli': bel post :)

    @xPeter: hai rivelato la tua identita' segreta
    http://www.youtube.com/watch?v=6DdcGNGn2gI&feature=related
    (e cosa ci fai con una pistola termica in casa? o_o)

    Io di mio posso solo dire che domani riparto per l'UK, per due ore di volo devo stare in ballo una giornata intera, tra un mese e mezzo consegno il mio progetto e inizio a cercare lavoro, e in sostanza oggi sono il meno poetico di tutti.

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  17. La pistola termica l'ho scroccata al vicino di casa, comunque non penso ci voglia il porto d'armi, è tipo un asciugacapelli :0
    Koji: viaggi, progetti, entri nel maggico mondo dell'industria videoludica, che voi di più? :D

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  18. Il teletrasporto -.- Non mi lamento della vita che faccio ma sti viaggi sono picchi di stress. Inoltre una farfalla sbatte le ali a Pechino e io passo dall'esaltazione alla depressione perche' il mio progetto sara' pupu' e non trovero' mai lavoro xD Tra le altre cose, a chi gli gira Unreal Engine 3 sul pc poi posso passarlo, da fine gennaio dovrei aver qualcosa da far vedere.

    Per la pistola termica non ci vuole il porto d'armi ma e' comunque un attrezzo abbastanza raro, io ne conosco l'esistenza solo perche' ne avevamo una al politecnico che si usava per piegare i pannelli di plastica :O

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  19. lol xPeter ma che vicini di casa figosi hai? Al mio al massimo posso scroccargli due stuzzicadenti xD Complimenti per l'impresa; la PS3 recuperata non venderla che con questa storia della voragine creata nella sicurezza, potresti essere il primo di noi a poter sperimentare eventuali firmware alternativi interessanti; ad esempio quello che permette l'emulazione di una Wii e Mario Galaxy 2 gestito interamente via pad, così potrai darmi troppissima ragione ^^ Ma anche per cose meno fantascientifiche :sìsì:

    - Ho visto Into the Wild, film di fughe in cerca della libertà assoluta e soprattutto di viaggi (piacerà moltissimo a Koji xD). Stupendo sotto molti punti di vista (concetti, fotografia, musiche, dialoghi). Wikipedia riassume tutto ciò che occorre sapere (addiritura riporta la nota sulla replica che ho visto oggi su RAI5). Se non l'avete ancora fatto e dentro vi sentite un poco hippy mancati o comunque con un forte desiderio di libertà represso, non perdetelo.

    http://it.wikipedia.org/wiki/Into_the_Wild_-_Nelle_terre_selvagge

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  20. Sembra che su PS3 MEII avrà un suo primato anche nel 2011, ossia il primo titolo di terze parti ad essere venduto sia fisicamente che in DD il giorno del lancio. Facessero un buon prezzo (non ci spero) sarebbe una svolta non da poco (invece lo venderanno a 70 e la GGente giustamente si comprerà la scatola). A me il DD piace, se sarà molto conveniente, considerando che non sarà vendibile come usato, appoggerò l'iniziativa molto volentieri.

    - Troppo lollosi (o trolLOLosi) i forum in questi giorni sulla possibilità di far girare della roba pirata su PS3. Non solo sorridono divertiti all'idea di fottersi il lavoro altrui con orgoglio furbesco tutto italiano, ma lo vogliono tutto tutto quindi anche la parte online, che ci piace giocare con gli amicici. Come fottere un bancomat e poi pretendere di riuscire ad aprire un conto nella stessa banca depositando i soldi rubati. Senza un minimo di vergogna o almeno logica sul fatto che se devi far girare roba che non paghi almeno gli extra non pretendere di averli..Senza falsi moralismi, è che si tratta proprio di una pretesa ridicola. Beh,boh… anzi bha(n)

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  21. Ieri ho visto Lady in the Water.
    Voi quanto ci mettereste a realizzare che nella vostra comune vita di tutti i giorni sta iniziando a prendere atto una favola della buonanotte orientale?
    Il protagonista circa due - sofferti - minuti di orologio.
    Insomma: una favola nella favola.

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  22. Dei lavori di M. Night Shyamalan sono fermo a The Village (dopo Il sesto senso e Unbreakable). In ordine di tempo Lady in the Water dovrebbe essere il prossimo. Recupererò.

    Di film non proprio convenzionali ho il DVD L.S.C. di Benjamin Button pronto da mandar giù e l'altra notte ho ripassato il magnifico Big Fish di Tim Burton.

    Roba (pure troppo) convenzionale ho visto L'apprendista Stregone, film giocattoloso di odierni maghi metropolitani dove Nicolas Cage interpreta come sempre Nicolas Cage (mono-espressioni a go-go, risatina e "sguardo di sbieco" d'ordinanza). A condire il polpettone per "tutta la famiglia" c'è pure la nostra "amatissima" Bellucci che riesce a dimostrare come il non saper pronunciare due battute due in modo credibile, possa raggiungere vette di bassezza inimmaginabili. Il film è quello che tutti si aspettano fra esplosioni, umorismo iuesei riciclatissimo e finale scontato. Però intrattiene e si guarda fino in fondo, come sempre quando c'è di mezzo Jerry - patapim pataBum - Bruckheimer (ahimé).

    Ho visto anche Giustizia Privata, ottimo thriller dove il protagonista come da titolo cerca di rimediare a un sistema giudiziario inefficace. Ben offerto, meno scontato di quanto si possa immaginare. Consigliatissimo se si ama il genere.

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  23. Io ho visto Il Piccolo Lord in tivu', quel dannato biondino mi fa sempre commuovere u.u

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  24. Riguardo film toccanti e personaggi che amiamo, dovrebbe essere in giro Hereafter di Clint Eastwood. Se ne sente un gran bene e non potrebbe essere altrimenti. Se lo vedo finché è ancora fuori posto, se no aspetto il solito dvd/bluray.

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  25. LOL, il Koji che mi si commuove davanti al piccolo Lord dev'essere uno spettacolo.
    Solo da poco ho visto pure The Fan, Il Mito. Boh, anche secondo me DeNiro è troppo bravo per non essere pazzo veramente xD

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  26. Un mito; per chi lo ritiene uno dei tre giochi migliori della sua infanzia ad un primo impatto l’annuncio suona fantastico Cannon Fodder 3 …poi torna in mente lo scempio compiuto con Sensible Soccer e l’entusiasmo si abbassa leggermente. Immagino sia meglio puntare sul PC per la questione mouse; le versioni Snes/Megadrive via pad non mi hanno mai convinto, magari riescono a migliorare il controllo. Aspetto, prego e spero :sìsì:

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  27. vorrei comprare un po' di roba dal PSN (Pixeljunk Shooter, Pac-man DX e qualche altro) ma ho perso il conto delle collette attive sull'account comune. Se a qualcuno interessa mi aggiorni per combinare qualcosa, altrimenti faccio da solo

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  28. Koji ti ho mandato email.

    In generale:

    - I PixelJunk purtroppo li ho tutti (alcuni presi anche due volte) quindi per quelli sono fuori.

    - Titoli che m'interessano ora come ora: Dead Nation solo se fatto in co-op, GTi club+ che si trova scontato e che devo ricomprare perchè il "vecchio" non mi va. E Tetris nel caso. Comunque se proponi una lista precisa è più facile trovare il titolo che eventualmente interessa, perché di sicuro qualche titolo l'ho scordato ^^

    Il resto nell'email citata.

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  29. Settimana pessima per il videogiocare. Ho avviato tutto ciò che avevo da recuperare/finire e ogni volta mi è venuto l'abbiocco dopo dieci minuti sentendo il bisogno di spegnere la console disgustato. L'unica speranza la ripongo in MEII e fuori casa Ghost Trick via NDS. Se non mi ripiglio con questi due posso dichiarare ufficialmente di essere entrato nella classica fase di "crisi", dove tutto sembra uguale, dove non ci sono più le mezze stagioni e il mondo è brutto.

    Anche con i film non è andata meglio. A parte la scontata quanto divertente commedia "d'azione" innocenti bugie, (Cruise/Diaz) il resto è stato tutto un continuo pessimismo e fastidio.

    - Lato robe sceme pre-2012 : non ho trovato uccelli morti come altrove, però di sicuro i volatili non stanno benissimo neanche dalle mie parti. Ho visto una sorta di ciclone di piume formato da sti cosi che giravano su se stessi, a mo di avvoltoi sopra una carcassa. Peccato che stavano a 200 metri dal suolo, sotto non c'era una mazza e non erano mangia-carogne. Sembravano uno di quei coni di luce che in alcuni videogiochi indicano la meta. Roba forte. Peccato non avere avuto niente a portata di mano per riprenderli.

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  30. Ancora Zombie ...jingle dello spot, micidiale ^^

    Zombie Daisuki ...NDS per ora solo Jap

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  31. Credo qui dentro di essere il piu' feticista di Elder Scrolls, segnalo comunque a maxli' che finalmente puo' avere un rpg dove si possa accoppiare coi personaggi femminili senza venir preso in giro. A dir la verita', non c'e' nessuna notizia sulla possibilita' di consumare l'amplesso.

    Riguardo ai giochi PSN ho trovato qualcosa di interessante in questa lista qua.. Cosi' su due piedi oltre a quelli che ho gia' detto mi interessano Crash commando, Everyday shooter, e Super stardust HD, poi di non indispensabili The last guy e Super street fighter bla bla. Wipeout HD me lo dovrebbe passare Gambler quando tornera' dall'oblio del digital divided.

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  32. I giochi Bethesda fanno sempre un bella figura in foto, il problema sono le animazioni :D

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  33. Vero, ma non e' che gli NPC di Dragon Age con cui maxli' fece all'ammore avessero movenze feline eh xD
    Comunque in Skyrimm se hanno migliorato meta' di quello che dicono (le banfe piu' grosse ovviamente saranno su AI e animazioni) ci perdero' altre 300 ore come niente. Certo che da qui a novembre non esce praticamente una sega...

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  34. Ah, ancora non mi consocete. Se c'ha gli occhi brutti con me non funge. In questo caso ha lo sguardo arcigno da megera; sembra indecisa fra scuoiarti lì sul pavimento o chiedere ai suoi schiavi di imbottigliarti in attesa di scegliere la dimensione del palo che userà per sodomizzarti. Con questa non mi accoppierei manco fosse l'ultima pg femmina finta accoppiabile. Però è un bel PG, sì.
    P.S. non criticarmi i PG di DAO xD quelle si che erano anime digitali espressive :sìsì:

    -Fra quelli citati, Wipeout, Super stardust HD, SF me li avevano passati (monouso) quindi nulla. Last Guy ha un gameplay affascinante, ma so già che non lo toccherei come per everyday shooter
    Il link della lista non funge; l’idea di farne una nostra c’è sempre stata, peccato che alla fine sia risultato un lavoro fuori portata. Comunque se c’è già qualcosa di pronto con i titoli migliori segnalati è più meglio. Come freddo listato questo di wiki funge: link
    Scorrendolo mi sono ricordato che volevo mettere Costume Quest fra i papabili, un semplice gdr da una notte e via. Ho perso l’attimo durante la demo ad halloween, adesso aspetto che torni la brama 8se trona).
    Bon quindi niente: alla fine, nel caso resto, in gioco per Tetris e per ora niente altro mi sa.

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  35. Brevemente, dal PSN

    I titoli che sono contento di aver preso (incompleta):

    - After Burner Climax
    - flOw
    - Flower
    - GTI Club+: Rally Côte d'Azur (da ricomprare)
    - Joe Danger
    - Monkey Island 2: I&II
    - OutRun Online Arcade
    - Pac-Man Championship Edition DX
    - PixelJunk tutti (a prescindere)
    - Peggle
    - Shatter
    - Söldner-X 2: Final Prototype
    - Zen Pinball
    - - God of War Collection
    - - InFamous
    -

    potrei aver evitato

    - Braid
    - Burn Zombie Burn
    - Fat Princess
    - Lara Croft and the Guardian of Light
    - Noby Noby Boy
    - Planet Minigolf
    - Tomb Raider: Underworld
    - Trine

    avrei dovuto evitare

    - Hamsterball
    - High Velocity Bowling
    - Pain
    - Smash Cars
    - Death Track
    - Switchball

    non ho fatto in tempo a saperlo perché mi si è fottuto l’account

    - DeathSpank I&2
    - Earthworm Jim HD
    - Shank


    ho voluto evitare perché non mi hanno convinto

    - Critter Crunch
    - Lemmings
    - MicroBot
    - Toy Home
    - Trash Panic

    Sono incuriosito (vorrei, ma l’idea di sganciare dei soldi non mi convince del tutto)

    - Costume Quest
    - .detuned
    - Dragon's Lair
    - The Last Guy
    - Linger in Shadows
    - Plants vs. Zombies
    - Super Rub 'a' Dub
    - Zombie Apocalypse
    - Zuma

    - Assassin's Creed
    - Prince of Persia (in generale)
    - Prototype

    … e poi ci sarebbe tuta la storia sui DLC buoni e meno.

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  36. mi sono dimenticato di rifare ctrl-C ctrl-V. La lista e' questa qua.

    I pg di DAO espressivi lo saranno stati sicuramente, ma belli a vedersi insomma xD E' bello cio' che piace comunque, sisi'. A me piacciono bionde e stupide.

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  37. Ma il Move e Kinect che fine hanno fatto o che fine stanno facendo? A parte le vendite fuori parametro, di realizzazioni degne non mi pare sia uscito ancora niente. Aspettiamo, anche se mah.

    Ho trovato un articolo dove si parlava delle applicazioni bizzarre extra contesto del coso Microsoft, ma ho perso il link. In compenso per il Move le info non mancano grazie al blog del Marcello Cangialosi, anche se molte sono prossime venture. Ad esempio Killzone 3 via Move, da iWaggle3D


    - Se non ho imprevisti scemi, giocogiocato, dovrei iniziare ME2 via PS3, anche se ho l’impressione che non ci sia molto da dire in proposito.

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  38. Oggi ho sentito l'esigenza di esplicitare esplicitamente pubblicamente, il modus operandi personale che metto in atto per ricavare un’opinione da un prodotto d’intrattenimento. Più che altro perché se qualcuno sfruttasse quanto ciancio da queste parti per decidere di giocare/vedere, è il caso che conosca i parametri di riferimento.

    In soldoni le mie righe qui dentro presenti e future, nascono tutte dalle sensazioni ricavate nell’andare. Non ho (quasi mai) tentato di riportare la reale forma dell’opera in questione (e quando l’ho fatto ho dovuto censurarmi, castrarmi per mantenere in piedi i concetti). Piuttosto e al massimo, una forma che avesse una logica, ma pur sempre un risultato ottenuto osservando la sostanza dopo il processo di digestione di me medesimo (immagine stupenda). A mo’ di filtro (ecco ora è pure meglio xD).

    Non vorrei essere frainteso. Questo non è un alibi, non è una sorta di legittimo impedimento che mi permette di farci senza conseguenze. Non è il classico alibi della soggettività che impedisce qualsiasi obiezione, ma solo una scelta, l’unico modo che ritengo ideale per parlare di determinati concetti. Discutibile, forse. Inutile, probabilmente. Alla fine si tratta di mere testimonianze e come tali con l’unicità che non fa testo se non per una ristretta cerchia di cloni.

    Per capirci, offrendo un termine di paragone diretto e parafrasando Marzullo, se per un concreto tawernicolo come xPeter
    …la giocata è un (deve essere da) sogno…
    per me sono i sogni che aiutano a giocar meglio.
    E questi osservo, inseguo e riporto, spesso a discapito della "verità assoluta" oppure obiettiva che sia. Perché si vive insieme, ma si sogna da soli e a qualcuno potrebbe interessare cosa hai fatto mentre dormivi (:sìsì: e +o-).

    E un discorso che avevo già affrontato, ma ora siccome l’ho messo esplicitosamente nel profilo, in modo da marchiare simbolicamente ogni pensiero con l’avviso "derivato dalle sensazioni di…e non dalla conoscenza e blabla", l’ho voluto riproporre per esteso.

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  39. Cose belle che ti fa piacere leggere, del tipo che compri un videogioco il giorno d'uscita e scopri che dentro ha un piccolissimo bug che cancella i salvataggi e può arrivare a costringerti a formattare l HDD. Magari è un GDR dove in genere si parla di decine di ore. Magari è quel titolo che aspettavi di provare da una vita.
    Si parla di Mass Effect 2 su PS3; probabilmente hanno scordato dentro qualche molecola Microsoft che viene rigettata dal sistema. Non hanno capito quale sia il problema, però stanno preparando una patch. Meh…

    Ho qualcosa come 150GB che salterebbero in aria se mi facesse uno scherzo simile. Ho la vaga impressione che mi toccherà aspettare.

    Le poche ore che ho giocato in ME2 prima della nefasta notizia le ho passate perlopiù a leggere il codec. Quanto avevo fatto sul primo ME via PC, mi è servito per capire la situazione, anche se fra nomi e dettagli sulle razze da imparare, non sono ancora riuscito a entrare in sintonia con il mondo tutto.
    Lo Shepard standard edition mi ha sempre fatto ribrezzo, non so bene perché. Quinndi la prima cosa che ho fatto è stata cambiargli aspetto. Purtroppo il codice che mi ero appuntato dal ME1 citato, sembra non fungere del tutto (mi è uscito un incrocio fra Malgioglio o come si chiama, Silvestro Stallone e Mario). Oppure l’ho scritto male, comunque ho dovuto ripartire dall’inizio con la modellazione del volto. Ora ho un ispanico butterato che somiglia solo in parte al personaggio a cui mi sono ispirato (il comandante Adama/Edward James Olmos Battlestar Galactica \ò/), però meglio dell’originale.

    Ho "partecipato" all’ottimo fumetto semi-interattivo (bellerrimo)dove si riassume il primo capitolo e dove si ha la possibilità di fare alcune scelte, nell’ordine: la tizia da soddisfare amorevolmente fra l’aliena dolce ma blu e la terrestre soldatessa nervosa e cazzuta, uccidere o meno la regina degli aracnidi, uccidere o meno compagno di merende alieno, chi mettere come rappresentante umano del consiglio, poi forse qualcun'altra che ora dimentico.

    Per il resto, ho goduto dell'intro (per la quarta volta dal primo spiler anni fa su youtube), visitato la nuova nave, conosciuto l'equipaggio (non biblicamente, è prestissimo, talmente presto che da quella specie di Eva in tuta bianca piglio solo insulti), e basta.

    Ora devo solo decidere se rischiare e riavviarlo oppure sperare in una patch su un problema che non hanno ancora capito (se, se intanto i soldi li hanno presi come sempre). Che palle, oh ma davvero!

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  40. @ maxlì: Kinect adsso è in una inevitabile fase di stanca perchè la periferica è stata lanciata insieme a diversi titoli per "spingere" nel periodo natalizio ma per la prossima infornata di titoli (quelli più "hardcore", diciamo) ci vorrà ancora del tempo. I titoli che hanno accompagnato il lancio di Kinect negli Usa erano comunque tipo 30-35 e da noi ne sono arrivati la metà se non meno perciò prevedo che per qualche mese sarà quella seconda tranche a giungere sui nostri lidi.

    per adesso quello che si sa è che in primavera dovrebbe esserci un primo taglio di prezzo, potrebbe coincidere con l'arrivo di nuovi titoli.

    Prima di allora non lo prenderò di sicuro.

    Anche perchè adesso è WP7 che mi tiene occupato e devo dire che è un bel giocattolino :asd:

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  41. a proposito di motion control, abbiamo un rarissimo filmato dal futuro di xPeter alle prese con lo Zelda venturo

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  42. ahahha che casino in quel video. A me stava capitando con il mio perché ha l'attacco delle cuffie dietro e non vengon via facilmente. Non mi sono ricordato di averle in testa, non bastasse mentre uscivo dalla stanza ho agganciato il cavo con i piedi, quindi prima mi sono partite sfreggiandomi mezza faccia poi mentre tentavo di prenderle al volo ho fatto un ulteriore passo avanti tirando di botto il pannello tv. Un momento di panico fantozziano xD

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  43. Beh io male che vada sfascio un monitor da 150€, ma distruggere un 46" (a occhio) in quel modo o_o Povero cane, tra l'altro.

    Cambiando discorso, per una serie di complicazioni che si possono avere solo quando si vive in due Paesi diversi e bisogna avere a che fare con due conti in banca, il mio ordine del pc fu cancellato e devo ripiazzarlo, pero' ordinandolo ora mi arriva l'8 febbraio. Meh.

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  44. Se come immagino il PC ti serviva proprio in questo periodo, in effetti ogni giorno di ritardo è una gran rottura. L'hai preso potentissimo pensando a cosa uscirà in futuro (magari anche di tuo) o giusto per far girare decentemente la roba giocosa attuale? La metto in questi termini primitivi perché rispetto alle configurazioni desktop sono rimasto nei pressi del singolo processore e schede video ati che c'avevano una "ics" da qualche parte nella sigla ^^' Seven però lo conosco, gran bello e felice di aver saltato l'era di Vista (così a pelle, oltre alle info che si trovano in giro).

    Zona acquisti, stamattina sono passato davanti al Mediaworld. Solita domanda: potevo non fermarmici? Solita risposta: sì, ma ho la forza di volontà di un Ulisse di fronte alle sirene con in più l'assenza cerume nelle orecchie e una stecca di viagra - videogiocoso - in vena. In realtà un pizzico di opposizione l'ho esternata di fronte allo scaffale dove c'era LBP2 in versione standard. Però nell'allontanarmi ho inciampando nello scatolo antifurto gigante che conteneva l'ultima copia della Limited. Il sackboy di pezza verovero che ammiccava da lì dentro ha fatto il resto (nonostante la cerniera che attraversa lo sterno, "dal vivo" abbia qualcosa di assai inquietante.
    Classico pure il seguito, ossia aspettare fino a tarda sera per provarlo, molto più presumibilmente domani.

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  45. giusto ieri segnalavo gli ultimi aggiornamenti su Kinect e salta fuori questo: http://forum.gamesvillage.it/showthread.php?845546-Rumor-MS-quadrupling-Kinect-accuracy.
    speriamo intanto che continuino a uscire titoli, sennò serve a poco.


    comunque questa sera mi sono fatto una sessione "pesante" di WP7 e devo dire che è davvero godereccio. Il mio DS rischia seriamente il pensionamento anticipato XD


    ah, per quel che riguarda il versante boxaro informo che sul marketplace jap è uscita la demo del delirante Catherine. Se non ne avete sentito parlare cercatevi qualche video su YouTube, è della Atlus

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  46. Ho spostato le due righe sul primo impatto con LBP2 in un post dedicato perché immagino (o spero) ne arrivino altri durante la giocata. Intro generica perché ovviamente non so com’è ^^’ Più che altro il solito contenitore che evita di spargerei pensierini in proposito in millemila OT in altri spazi in.
    @Vic, Catherine anche su PSN. Come dicevo ieri dopo che l’hai citato sono andato a prenderlo. Conosco la stramberia di base da forum come Next, exGR e TFP; però devo toccare con mano per dargli un senso ^^’ Appena fatto se lo trovo lo riporto.

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  47. In tema multy, dopo l'accenno a quello di Dead Space 2 nel post dedicato, stavo pensando alle attuali possibilità per sonari tawernicoli o simpatizzanti. Se ve ne viene qualcuno aggiungete a piacere, così se capita, capita :sìsì:

    - Ci ricorda la sua esistenza il trascurabile o forse solo trascurato multy di MGS4 che più o meno abbiamo tutti; a distanza di tempo tira fuori una patch che sistema qualche magagna come nel match-making e gioco-giocato truffaldino (Updated to 1.36)

    - Se qualche sonaro tawernicolo (ma non solo) cadesse in astinenza da sparacchini, ricordo l'esistenza di Borderlands. L'ho ancora in saccoccia e nel caso potrei venire a sparare due colpi volentieri. Su Shopto.it la versione liscia sta a 11£ (per gli amici i dlc ci sarebbero), mentre volendo prendere direttamente la versione completa la goty a 18£

    - Rivedere il Gambler tawernicolo all'opera su Demon's Souls mi ha fatto ricordare che anche questo gioco, oltre al fascino delirante della difficoltà suprema, ha dentro un po' di multy (non conoscendo i dettagli mi limito alla citazione). Su Shopto sta a £14.86

    - Per quanto mi riguarda resta in gioco Lost Planet 2 che in single trovo soporifero, mentre in multy sufficientemente piacevole per qualche sessione e/o serata 'mazzamazza. Il suo punto forte è quel giocare in quattro che prima o poi realizzeremo. Altro sparacchino, altro prezzo senza rischio, su Shopto a 11£

    - Little Big Planet 2; costa un po' e la versione uk non accetta i dlc nostrani casomai si volessero acquistare, comunque per serate all'insegna dello scazzo, della curiosità, della pucciosità, è un ottimo intrattenitore. Naturalmente se piace il genere soft. In random ci sto passando diverse ore solo "saltellando" da un livello amatoriale all'altro. Mettiamolo fra i "non si sa mai"

    - GT5 funge online anche se come Koji insegna è sempre difficile trovare il giusto compromesso per mantenere decente il grado di sfida (basta un parametro diverso e la competizione non sussiste). Prezzo ancora altino e per mere gare su ruote si potrebbe andare di NFS Pursuit sceso a 25£. Ci sarebbe anche il pupillo di Vic, Test Drive Unlimited 2 appena uscito quindi a prezzo pieno; se ne legge già bene e male, sarebbe un po' una scommessa. Riguardo il Blur che ho citato più volte, mi sa che ormai è morto perciò muore anche l'eventuale possibilità di farci un giro assieme. Almeno personalmente sono arrivato dopo 30 ore di online e livello maxato.

    - Uncharted 2 va citato sempre e a prescindere come possibilità, magari in attesa del terzo episodio questo Natale (giusto dopodomani :sìsì:)

    - Personalmente sto in fissa con la co-op di Resident Evil 5 che alla fine neanche mi piacerà, ma avendo provata la demo co-op mi è rimasta in elenco fra le cose da fare prima di appendere il pad al chiodo. Capitasse qualcuno che vuole recuperarlo e giocarlo in quel modo, mi presterei volentieri.

    - A livello passivo (robe tipo confronto di punteggi come pac-man, Zen Pinball etc) basta verificare le classifiche con filtro amici. In questo momento non mi viene in mente niente di relamente competitivo; forse il prossimo Bulletstorm di xPeter, ma lui stando avanti già 10.000 posizioni dal mio punteggio (e quello del 80% degli italici) non c'è storia già dalla demo ^^'

    - Il futuro mbho!, a parte il già citato Unchy2 attualmente non vedo niente di candidabile. nel caso man mano che vengono fuori.

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  48. Ho provato Stacking. L'idea è bizzarra e funzionale: matrioske con caratteristiche uniche, si possono accumulare una dentro l'altra, entrare e uscire in base alle situazioni da affrontare durante l'avventura. Lo stile altrettanto curato e particolare del racconto d'epoca. Tutto bene, peccato che non mi diverta e con tutto l'impegno del mondo non riesco a farmelo piacere. Anzi, a dirla tutta m'inquieta assai. Se non altro sembra un ottimo spunto per un livello di LBP2.
    Che Tim Schafer mi perdoni, ma delle produzioni recenti non ho digerito neanche Brütal Legend, stilosissimo, umorismo e musica divina (almeno per chi ama il genere e soprattutto il grandioso J.Black), però anche qui a giocarci vien fuori una sensazione tra l'abbiocco e il disturbo: sensazioni personalissime, non intendo sindacare sulla qualità, molto probabilmente riuscirò persino a riprenderlo in mano perché oggettivamente ben realizzato. L'unico che si salva è Costume Quest di cui però ho provato solo il demo e nel periodo appropriato di halloween; ora a freddo attende una nuova spinta, stessa storia per l'espansione con un'argomentazione più generica.

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  49. Anch'io l'ho giusto provicchiato il gioco di Schafer; l'inizio è un distillato di noia pura e non mette le basi per un grande interesse.
    Piuttosto, Heavy Rain... :O

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  50. Heavy Rain, Heavy Rain... cos’è dobbiamo prepararci all’atavico quanto imbattibile rimbrotto di un appropriato "ve l’avevo detto" via Gambler? Ci incateniamo in attesa di frustate e sodomia per l’abbaglio più pesante dai tempi in cui pensavamo che le femmine non erano adatte a giocare ad acchiaparello? Un giudizio in fase d’anteprima così errato da spingerci a trasformare la tawerna videogiocosa in un centro di discussione sull’ippica? O ci abbiamo preso? ...parla, PARLA, perdinci!!! che il fine settimana le farmacie sono chiuse e devo far scorta di lubrificanti e bendaggi di vario genere xD

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  51. Faccio notare che io gia' in fase di anteprima dissi che a xPeter sarebbe piaciuto xD

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  52. Mah, in realtà direi che ci avevamo preso, parlavamo di un gioco di David DeGruttola, mica di fisica quantistica :D
    Per ora trattasi di una storia tra il poliziesco ed il thriller, se vogliamo una sorta di Saw senza horror-splatter di mezzo, che va avanti a furia di QTE con una interfaccia non sempre felice - tale infelicità può anche essere vista come un "coefficiente di dfficoltà" che "agevola" l'evenienza dell'errore e di conseguenza di certi esiti alternativi. Qualche volta siamo chiamati a decidere sul momento, plausibilmente incanalando gli eventi verso delle variazioni; si possono anche compiere azioni irrilevanti ai fini della trama, tipo fare la pipì (senza usare la carta igienica) o fare la doccia ( a proposito, Cage per far credere che le sue finalità siano diverse da quelle della commedia all'italiana di Pierino, costringe prima a sorbirsi anche un nudo maschile. Pura ipocrisia xD ).
    Insomma, sembra proprio quel "fraintendimento mediatico" previsto; le inconsistenze narrative si puntellano sul fascino dell'interattività e, viceversa, la debolezza ludica è poco rilevante in proporzione alla preponderanza narrativa, per cui non si sa bene con chi e cosa prendersela ma ci si trova comunque incuriositi.

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  53. Finito HR, e pure ripassato un po', provando qualche alternativa e la scena bonus del tassidermista.
    Ho il terribile presentimento che maxlì potrebbe anche apprezzare :S

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  54. Che brutta fama mi son fatto xD In Giappone dovevo nascere altroché. lol
    A parte le inquietanti femmine digitali finte impagliate, vederti alle prese con HR mi ha fatto montare la scimmia. Volevo prenderlo insieme ad altra roba tipo NFSPursuit e/o TDU2 e/o Just Cause e/o TW2, perciò oggi all'ora di pranzo ho fatto slalom tra sdolcinatissime casual in aMMore che cercavano l'oggetto del desiderio per il proprio Lui (peccato che il lui se lo sarebbe pure comprato da solo se non avesse dovuto sborsare millemila euri per chincaglieria placata oro e sensi di colpa zuccherosi quanto bastardi una volta che le finiscono sui fianchi). Se fosse rientrato nei 3x2 tarocchi del GS ci avrei posato le mani sopra, ma son furbi e naturalmente l'hanno tenuto fuori.

    A me ciò che preoccupa tantissimo è la sensazione di rifiuto che ho avuto dalla demo; quella roba che ti irrita perché non arrivi a capire il motivo per cui devi fare tutte quelle mosse tonte per giungere a un risultato che avresti ottenuto comodamente con i comandi standard. I QTE invece non mi erano sembrati male, anzi. Detto ciò domando: alla luce della giocata alla versione completa, la demo restituisce verità o è pura approssimazione tanto da danneggiare l'idea stessa che si può ricavare su HR?

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  55. La demo restituisce il vero a proposito della scomoda locomozione e dei controlli a base di mezze-lune picchiaduristiche per aprire porte e apparecchiare tavole. Ci sono dei QTE in cui bisogna tenere contemporaneamente premuti diversi pulsanti alla rinfusa o scuotere il pad con certo vigore, l'interfaccia a volte è scarsamente decifrabile e inutilmente articolata.
    Questo almeno al livello di difficoltà proposto al videogiocatore abituale.

    Fin qui si discute di mera "funzionalità"; più che altro è sulla parte "emozionale" che non me la sentirei di mettere le mani sul fuoco riguardo una tua completa disapprovazione dell'esperienza, anche memore della massima "i sogni aiutano a giocare meglio" :D

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  56. Tutto chiaro. Sarà tutta una questione di contrasto fra veglia e sonno. Ho paura che il Move potrebbe peggiorare le cose riguardo le mezze lune e botte di risveglio. Bon, vedremo; nel dubbio sul risultato e in vena di massime strambe, sarà la volta buona per cimentarsi in un "conosci te stesso" che non guasta mai (a meno di scoprirci un altro e doverci fare a botte :sìsì:)

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  57. Io invece ho recuperato Crysis scoprendo con piacere che tenendo bassa la risoluzione (720p) mi gira liscio con tutto quasi al massimo, e solo un po' meno che liscio con tutto al massimo. Ci ho giocato solo 10 minuti ma devo dire che quei minuti mi sono piaciuti. Gia' l'arrivo del secondo ha attirato la mia attenzione e ora e' al 100% in lista d'attesa. L'editor Sandbox 2 invece (che era quasi il motivo dell'acquisto piu' del gioco vero e proprio) e' il peggiore che abbia mai provato, riesce a fare sembrare UDK user friendly e questa e' una vera impresa.

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  58. TDU2 non ne vuole sapermi di arrivare, maledetta Play.com.. prima di insaccare pive, però, rimango in attesa perchè seguendo il thread ufficiale di Gaymesvillage ho visto che il gioco pare essere funestato da un quantitativo di bug e problemi vari non indifferente.

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  59. Eurogamer non ne ha parlato proprio benissimo: Fondamentalmente si tiene il modello di guida schizofrenico del primo. Per me, e' il gioco piu' truzzo del secolo xD

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  60. L'idea di fondo di TDU è affascinante, dai tempi in cui lessi la recensione su Videogiochi (o era Super?) che volevo provare quel sistema ibrido. Le basi perché mi piaccia ci sono tutte. I filmati nella videorecensione di spaziogame non mi hanno convinto tantissimo e anche la questione bug che citava Vic.
    Nonostante i miei gusti siano splendidi e raffinati, avessi avuto carica la PP l'avrei già preso :sìsì: ...in realtà per confermare lo spessore del mio palato, avevo anche il dubbio se era il caso di accostarlo al free roaming cacciarone Just Cause o l'arcade Pursuit; insomma roba di guidare in giro tutta assieme non la reggerei. Devo sempre diversificare, ad esempio cercando qualcosa che stacchi dal momento in cui finirò ME2 a quello di DAODUE a metà marzo.

    - sono entrato in fissa per i temi PS3; ormai passo le ore a sfogliare, scaricare e provare robe fondamentalmente inutili (http://www.ps3-themes.com/)

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  61. Proposta: si prende Dragon's Lair dal PSN?
    Costa 10 euro; se interessa al compagno di merende maxlì, possiamo fare 5 a testa sull'account tawernicolo (però dopo il cambio di console non mi ricordo più la password -_-' ).
    Così poi si fa il confronto diretto con Heavy Rain :p

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  62. Chiedo venia per Lost Planet 2; sono stato tra i promotori della coop... ma non ho più trovato la forza di giocarci, alla fine m'ha preso proprio male; sparacchino stucchevole.

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  63. P.S. Mah, in parte è stata anche colpa mia per Lost Planet. Il fatto di andare costantemente per i cazzi miei e costringerti a fare tutto da solo, ti ha mostrato una modalità multy completamente sballata ^^'
    Io penso di continuare un giorno o l'altro, magari buttandomi in qualche partita multy random e rompendo balle a giocatori occasionali. In fondo ho giocato e gradito Borderlands che in quanto a stucchevolezza immagino riterresti ancor peggiore. Per certe meccaniche sono un bun sopportante xD
    Fra l'altro in tema di giochi potenzialmente ripetitivi + free roaming, sono riuscito finalmente a ordinare Just Cause 2 con cui ho impestato tutti i commenti relativi ai prossimi acquisti. Ho riprovato a cazzeggiare nella demo e nonostante i controlli non certo perfetti, ho fatto delle azioni acrobatiche strafighe* tanto da volerne ancora, anche fosse per altre sole cinque orette in tutto. Tanto è bastato per cacciare le 11£ di circostanza.

    *(classiche immagino, tipo irrompere in una base, rubare un elicottero commerciale facendomi inseguire da elicotteri da guerra, abbordarne uno via rampino a duecento piedi d'altezza, dirottarlo nella base di cui sopra)

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  64. @xpeter Non ci avevo pensato, i dati li avevo anche nelle vecchie email. Li ho ripescati via web e te li ho mandati ora al nuovo indirizzo.

    Sì, ottimo per Dragon's Lair. Ricordo da piccino di non avere avuto mai abbastanza gettoni per finirlo in sala, una buona occasione per rimediare (sempre che ora da adulto abbia abbastanza soldi nella carta xD).

    Rientro tardi stanotte; quando arrivo o al massimo domani mattina butto dentro il gettone da 5

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  65. Non capisco perché ogni volta che proviamo a fare qualcosa vengon fuori millemila problemi tecnici '_'
    @xPeter ho mandato email ma ora verificando quelle spedite ho visto che non ti è arrivata. Mi scrive Delivery to the following recipient failed permanently". Non è che proveresti a mandarmi una mail e tento di rispondere a quella?

    Già che ci sono, Koji a te è arrivata quella che ti ho mandato sabato?

    Scusate utilizzo scemo del blog ma per una serie di eventi è l'unico mezzo di comunicazione tawernicola diretta. Appena risolvo cancello sti cosi che messaggiano questioni personali :sìsì:

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  66. Si' mi e' arrivata. Poi non ho piu' fatto niente perche' tra una settimana e mezza consegno il mio progetto, quindi il tempo che non passo a lavorarci sopra lo passo a sentirmi in colpa perche' non ci lavoro sopra xD

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  67. Mi pare ci doveva essere l'ultimo commento di maxli', beh vabbe', speriamo solo che non rispondere "macinato" in tempo non porti sfiga :O
    Visto che comunque procrastino lo stesso, come accennai giorni fa Crysis mi ha preso bene, faro' il preordine per il secondo ma non ho ancora deciso quale piattaforma. PC costa meno e tenendo la risoluzione bassa forse potrei avere anche qualche chicca grafica in piu' della versione console, tuttavia la facilita' d'uso delle console mi prende sempre meglio; stavo pensando che se qualcun'altro qui dentro sta pensando all'acquisto, potrebbe essere un altro candidato a multy tawernicolo, nel qual caso non avrei piu' dubbi D:

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  68. @Koji perdono, è che non so mai bene cosa sia meglio riportare pubblicamente o esternare in privato. Nel dubbio vado di commento blog confidando nelle notifiche email che il messaggio lo fanno arrivare a prescindere.
    In effetti la sparizione può essere interpretata come un "ripensamento": non lo è mai nella sostanza figuriamoci in questo caso. Comunque in futuro eviterò giochi di prestidigitazione xD
    E sì, "macinato" è arrivato in tempo, il rito di buon auspicio è completissimo ^^

    - Per la scelta della versione di Crysis non posso essere d’aiuto; ho sempre provato antipatia, forse per la sua natura di prodotto elitario considerando la pretesa di risorse hardware del primo capitolo.
    Non so, per ora provo un sincero disinteresse per l’unica versione che potrei provare (PS3 perché il PC è un catorcio). A meno di scoprire caratteristiche che ora mi sfuggono, penso che al massimo lo prenderei a un prezzo stracciato fra qualche tempo e solo per giocherellare online con voi. A prezzo pieno, quindi nei prossimi mesi la vedo un possibilità remota.

    - Oggi esce anche in EU e su PS3 la demo di Dragon Age 2. Già il fatto che ne esista una significa che il prodotto è diverso dal magnifico predecessore, perché con questo non avrebbe avuto senso. Insomma glio infedeli che hanno boicottato il primo dovrebbero darci un’occhiata.
    Al contrario di quanto racconta la mia passione per la serie , non sono ne certo ne ansioso di giocarla; ho già ordinato mesi fa la Signature Edition e con quel che costa vorrei godermi ogni singolo nanosecondo del prodotto completo, senza anticipazioni e soprattutto senza scoprire che si tratta di una ciofeca e rinunciare all’acquisto (fino a marzo posso ancora sognare ^^’).
    Si racconta che i premio per la traversata della prova è l’ottenimento di varie cianfrusaglie, che aumenteranno se raggiungerà un numero di giocate che ora mi sfugge. Insomma potrei anche cedere alla tentazione, ma in linea di principio vorrei evitare.

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  69. Beh io Crysis l'ho recuperato a 5£ tonde quindi ti posso anche capire; tuttavia devo dire che il can can che si e' fatto su "gioco della NASA" mi sa che era un po' esagerato, come ho detto sul mio pc che e' si nuovo ma non certo top spec a 720p ci gira liscissimo, magari quando arrivo alle parti ghiacciate che mi dicono essere quelle piu' esose collassa, ma intanto. Comunque usare la supertuta e' divertente e per il seguito nei filmati in giro si notano influenze di Vanquish guarda un po' D: Ma sulla tua macchina riesci a far girare Left 4 Dead? Anche quello sarebbe un multi interessante.
    Alla demo di DaO2 magari ci do' un'occhiata, sperando di non beccare i 20 minuti di dialogo come col primo xD

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  70. Per Crysis avevo comprato il PC nuovo; ne valse la pena?
    Ehmm... xD
    No dai, tecnologicamente interessante, componente sandbox, però a livello di giocogiocato piuttosto ingessato; aver come nemici dei cinesi di legno e dei polpi di metallo non aiutava :D

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  71. oh a me sti cinesi non sembrano tanto ingessati, sara' che sono schiappa... xD

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  72. A me invece in DAODUE mancheranno tantissimo i dialoghi :( hanno inserito la ruota ME con tre pensierini smozzicati che castrano il coinvolgimento. In ME2 che sto ancora giocando, non dicono un cazzo, non parlano fra loro, non pronunciano una frase una quando il contesto palesemente lo permetterebbe, niente di niente, caspita è uno schifo, sembrano i bot senz’anima che in effetti sono. Tristissimo da quel punto di vista. Anche quella che ti allontana è sempre la stessa, non c’è un minimo d’inventiva. Sono curioso di vedere se avranno inserito altre perle prese dal giochino spaziale, ad esempio come sfrutteranno i muretti durante le battaglie con le spade.
    In ogni caso sono sicuro al 90% che si tratta di un altro gioco, di conseguenza un’altra esperienza. Del primo ho comprato DLC ciofeca giocandoli fino in fondo, quindi alla fine so che riuscirò a sfruttarlo soprattutto grazie ai riferimenti sul passato del mio alter ego che importerò all’istante (l’ho rigiocato altre 70 ore proprio per questo). Anche se non sarà lui perché i PG sono tre preconfezionati (altra ca**ta spaziale).
    A conti fatti in WT quindi sono l’unico che ha apprezzato DAO? Mannaggia non l’avete preso neanche regalato a 7 euro mah mah veramente xD E Vic non l’ha più citato quindi immagino che anche lui l’abbia abbandonato sotterandolo in giardino. Per questo capitoilo secondo vedremo, il tempo dira e pure il post che inevitabilmente aprirò confezione alla mano.

    - Non ci gira niente nel mio PC. I giochi che avevo preso da Steam li ho attraversati col portatile di mia sorella (o per meglio dire solo provati, a parte mass effect). Però è suo e ovviamente gli serve; per incontri multy costanti non posso considerarlo. Ho puntato tutti gli investimenti video giocosi su PS3 e finché regge le mie partite online devo basarle su di lei, già tantissimo per come sto messo ^^

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  73. ma guarda in DAO mi riprometto sempre di farci un giro, ma il fatto di essere titolo impegnativo da affrontare non lo aiuta. Il problema poi non sono neanche i dialoghi, ma a) lo stile grafico che proprio mi lascia perplesso e b) la gestione tattica dei combattimenti che non e' mai stato il mio forte. Poi la "sindrome da secondo rpg Bioware" con me gia' colpii con il primo Mass Effect e pure con l'osannato Knights of the Old Republic, quindi proprio contro Origins c'e' una congiuntura astrale xD

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  74. In pratica per avere una chance dovrà essere l'unico supporto digitale a non essere smagnetizzato durante l'apocalisse del 2012 xD
    Fra gli impedimenti aggiungici anche le prime ore non certo brillanti. Se scegli la strada della magia – la migliore secondo me - le passi dentro i corridoi della magione dove alloggiano i reietti con poteri sulle dita e poi in una sorta d’inferi, riprodotto benissimo dal punto di vista del disgusto estetico; infatti ricordo di aver controllato cavi di collegamento e di aver temuto un collasso dell’allora catodico. Negli altri casi l’aspetto l’ho trovato sopportabile; nei video o nelle foto esce molto più perdente. Non lo vedo così peggiore di altri titoli del genere gdr. Voglio dire nel caso è una bassezza grafica adeguata, pulita e senza refusi (più o meno).

    Per i combattimenti, su console possono non essere tattici, davvero; metti bassa difficoltà e vai avanti come un treno. Certo vanno presi alcuni accorgimenti come vestire i compagni, scegliere qualche arma adeguata, ma volendo si può vivere con meno sbattimento di quanto immagini.

    Sulla ripetitività delle situazioni di un Bioware alla seconda, ma sì è così, fra gente che devi appoggiare e gente che devi boicottare. Il fatto è che col fantasy tu ci vai d’accordo sapendo che hai gradito Oblivion e aspetti Witcher, aggiunto al fatto che DAO è il FFVII del decennio occidentale (anche lato commerciale, non è certo un titolo hardecore gidierre100% …opinioni imho) si può dire che qualche fatto positivo per toccarlo, oltre all’apocalisse di cui sopra, ci sia ^^
    Oh poi meglio essere in vena, se no magari lo rifiuti a prescindere e ti perdi la possibilità di goderlo. Vah che sotto sotto non l’hai voluto iniziare per non sprecarlo e avere sempre un potenziale capolavoro da fruire in tempi di carestia: insomma magari inconsciamente hai una stima e un apprezzamento che consciamente ignori (me la racconto così xD)

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  75. Ma guarda puo' esserci del vero in quello che dici, i gdr sono di fatto il mio genere preferito e probabilmente DAO e' uscito nel momento sbagliato per me. Comunque lo giocherei su pc D:
    Col fantasy ci vado meno daccordo di quanto sembri, non che lo odi a prescindere ma generalmente lo trovo noioso, Oblivion mi e' piaciuto perche' e' di fatto un picchiaduro a scorrimento in prima persona, mentre The Witcher e' una variazione sul tema abbastanza fresca. Potrei giocarmi il seguito che si preannuncia piu' action oriented e poi il primo con "effetto flashback" xD

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  76. Demo Dragon Age 2. Dopo averla scaricata, mi sono arreso all’inevitabile e l’ho provata.
    I combattimenti su consolesono migliorati. Il sistema è quello un po’ rozzo che si finiva per utilizzare pad alla mano nonostante la sbandierata strategia di fondo, funzionale solo su PC e relativa visuale isometrica (oltre che con strumenti più adatti come mouse e tastiera). Ora è meno macchinoso e apparentemente molto più divertente; mi è piaciuto.

    - La storia divisa in capitoli raccontati in modo indiretto non mi convince, singoli episodi dove temo si possa perdere la sensazione di epicità dovuta al classico ma pur sempre affascinante viaggio dell’eroe. In differita anziché in diretta, non so; sicuramente sarà più semplice far soldi con i DLC visto che potranno rifilare qualsiasi situazione spacciandola per un capitolo del libro.

    - Sull’aspetto non posso parlare. A me il primo era piaciuto nonostante fosse ritenuto scarso dai più. A sto giro ho trovato pacchiano il tipo di carattere e le icone che sembrano non appiccicarci nulla in un contesto fantasy, per il resto sembra nella norma della serie. Immagino che siano tali per una questione di leggibilità su schermi HD. Se non ricordo male la volta scorsa in alcune tv erano troppo piccoli e a tratti illeggibili.

    - L’impatto con la ruota dei dialoghi è stato moralmente devastante. Almeno nelle primissime fasi. Dopo gli scambi di battute non mi sono sembrati male, quindi potrebbe trattarsi di un mero pregiudizio. Ma anche no. Bah, sono preparato al peggio, quindi parto bene ^^' Due settimane da oggi e un Me2 da finire prima possibile per non cadere in overdose da commercialate Bioware o sindrome da stanca alla second* scoperta da Koji durante la sua carriera.

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  77. primo video di Skirym. Eh insomma, io coi draghi preferirei farci amicizia invece che dargli la caccia per succhiargli le abilita' magiche, ma questo e' praticamente da subito diventato il mio titolo piu' atteso del 2011. Magari ne compro anche due copie.

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  78. Il montaggio sincopato non aiuta a farsi delle certezze, ma le animazioni in-game non sembrano male stavolta.

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  79. Eh ma te ce ne hai sempre una. Non ti faro' giocare col mio progetto per l'universita' xD

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  80. Diestro spinta bionica di Battlestar Galactica mio padre ha visto la prima stagione poi ha mollato tutto e si è spoilerato l'episodio finale 0_0'
    Cosa faccio, lo conto come convincimento riuscito o l'ennesimo fallimento nelle vesti di consiglione? Cioè talmente bellerrimo da voler vedere la fine perché irresistibile o non gliela faceva più? Non rispondete tanto ce lo so ^^'

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  81. non ricordo dove se n'era parlato, comunque ho provato la demo di Dragon Age 2 per PC. Dato che ha uno dei sistemi di controllo piu' idioti che abbia visto da un bel po' a questa parte, direi che anche questo seguito ci mettera' un po' ad arrivare nella mia softeca xD

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  82. Parlato della demo di dao due, due commenti sopra il duo ^^
    Invece io lo aspetto ancor più di prima perché ho finito le robe nuove, Just Cause che doveva occuparmi questi giorni non mi è arrivato, e automaticamente DragonA aumenta d'importanza. Su console non era male il controllo; provalo, se ti trovassi a disagio anche lì, non prendere assolutamente il primo ^^'

    In GT5 hanno aggiornato ancora. Se mi metti online il tuo pilota del B spec, ogni tanto lo porto a fare un giro competitivo con il mio così piglia qualche punto extra aggratis.

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  83. Lasciati a malincuore i deliri alimentari e venendo a cose ancor più serie. Interessa prendere assieme PixelJunk Shooter 2, appena uscito? Il primo non era malissimo, però è un genere particolare che appunto può non interessare nonostante la (presunta per il secondo) bontà di fondo.

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  84. La demo del primo mi era piaciuta, anche se poi non l'ho comprato. In breve puoi considerarmi per l'acquisto.
    Per il pilota B-Spec 'spetta che lo devo tirare fuori dal cassonetto dove l'ho rimasto xD

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  85. Te lo plasmerò che a momentio non lo riconoscerai. Ho già stilato il piano di studi col mio asso 22LV xD In realtà non so come funga l'esperienza, al massimo quando entro avvio anch'io un novellino.

    Per PJ ho buttato dentro la metà in WT, tanto in ogni caso i tagli son quelli. Quando vuoi, come vuoi. Ti ho anche mandato email.

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  86. P.S. ma quanto mi rode che non riesco a postare da PS3. Anche perché me ne ricordo dopo che ho già scritto il messaggio ù_ù
    Combiato impostazioni dei commenti, ora le rimetto come erano.

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  87. Ah, con l'account WT ho preso l'espansione di Dead Space 2; nel caso vi capiti di recuperare il gioco, beh, è lì ;D

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  88. Ottimo. Ricambierò prendendo in WT il primo DLC di DAODUE che è stato già annunciato. Manco è uscito e già mettono in vendita dei pezzi separati O_O
    Il mondo dei contenuti aggiuntivi inizia a diventare inquietante o meglio, la speculazione che c'è dietro esce allo scoperto senza pudore.
    Intanto "solo" meno 3 pesantissimi giorni, dopo i novanta d'attesa dal momento della prenotazione.Bah,sto tutto un fremito, hype bimbominkiosa di mer*a xD

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  89. In tema "Dead Space" dovesse interessare è appena iniziato Doom il film (2005) in tv su ITA1.

    Se la segnalazione dovesse arrivare in ritardo di un'ora, la replica è su ITA1+ alle 2:00 dopo Fringe.

    Se non siete in italia (uno o +) non vale (scusa Koji xD)

    Splatter a gogo, la scheda wiki qui:
    http://it.wikipedia.org/wiki/Doom_%28film%29

    Nonostante Sarge The Rock e la bellerrima Rosamunda Pedaggio, mi sta venendo l'abbiocco, non so se resisto.

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  90. Sto tenendo d'occhio Shift 2. Gran Turismo e' sempre la mia scelta quando ho solo "voglia di guidare" senza una macchina e una strada a portata di mano, ma non posso negare che quanto a competizione pura e senso di avanzamento dopo un po' si arena (come ha gia' rilevato Maxli' che e' andato anche piu' avanti di me xD). Non lo preordino a scatola chiusa, ma nel caso l'eventuale demo dovesse piacermi particolarmente potrei anche sganciare il prezzo pieno

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  91. La demo del primo Shift era convincente, l'ho riprovata poco tempo fa perché ho visto il gioco a un prezzo irrisorio (sotto i 10 euro). Alla fine ho lasciato stare, troppo sbattimento tenere le auto in pista via pad e senza aiuti (con gli aiuti dentro, tanto vale andare di arcade dedicati o continuare con quella svizzera di GT5). Un ottimo prodotto, peccato (per me).

    Oggi ho provato a sistemare i livelli in LBP2; probabilmente avendo aggiunto due elementi due, sono diventati inaccesibili a chi ha solo LBP. Insomma anche volessi pressare qualcuno (a caso xD) per testare i cambiamenti, non sarebbe possibile.
    Gli ultimi che ho costruito li hanno giocati in tre, di cui uno è un fake. Figherrimo, davvero. Avessi girato e messo un video su youtube dove mi tagliavo le unghie, avrei avuto più visite (e preso due piccioni con una fava). Che poi mi bastavano anche ingressi e fughe veloci, alla fine sono livelli mediocri; mica pretendevo recensioni positive e tanto meno attente considerazioni. Ho provato arrivando in fondo ad almeno 200 livelli appena sfornati (sono molti di più). Ora mi chiedo, possibile che neanche dieci di questi vedendo il mio nick nel loro tabellone abbiano pensato "beh visto che c'è un povero cristo che si è sbattuto per arrancare nei miei tentativi, gli restituisco il favore ed entro in almeno uno dei suoi". Buh, il mondo dei costruttori artigianali di mondi finti approssimativi, sa essere brutto e cattivo :sìsì:

    - Sapete quanto tempo ho per ritirare una copia di gioco ordinata prima che te la vendano con la scusa che non ti sei presentato? Mi sa che venerdì non riesco ad andare a ritirare DAO.

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  92. Mah il primo Shift mi ricadeva nella categoria "ne' carne ne' pesce" che come ho gia' espresso non trova i miei favori. Per questo dicono di avere il motore fisico piu' avanzato del mondo, quindi vediamo la demo, contando anche il fatto che ha macchine e piste inedite.
    Little Big Planet 2 speravo scendesse un po' di prezzo, ma a quanto pare non ne ha nessuna intenzione quindi se Shift non sara' all'altezza delle aspettative, magari prendo quello. Non ho provato i tuoi nuovi livelli ma ricordo dei tre screenshot il primo mi era piaciuto, gli altri meno. Purtroppo l'unico modo di far girare le proprie creazioni rimane avere una friendlist corposa, considerato poi cosa riceveva i top rating nel primo gioco, la community come metro qualitativo e' proprio da scartare.
    Oddio per i preordini credo che almeno una settimana dovrebbero aspettare, se proprio c'hai l'angoscia dai un colpo di telefono ma male che va lo compri da un'altra parte xD

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  93. Nu è quello il problema; si tratta della Signature Edition che si poteva ordinare solo entro il 5 gennaio. Non potrei trovarla altrove e anche per quella limitazione che temo che mi fottano §_ù

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  94. oggi mi ha chiamato al telefono l'omino simpatico di Multiplayer.it dicendo cosa volevo fare con il pre-order di Dragon Age II: siccome non mi hanno ancora versato lo stipendio e il gioco dovrebbe partire a breve mi ha chiesto se volevo girare il pre-ordine sul contrassegno per non perdermi la Signature Edition e così ho fatto.

    fun fact: devo ancora giocare l'1 XDDD


    purtroppo il pc in questo periodo mi è morto e l'ho dovuto portare in riparazione e ora che è di nuovo a posto si è messo a fare i capricci il monitor. Quest'ultimo però dovrebbe essere ancora in garanzia quindi forse mi salvo.


    in questo periodo di assenteismo sto facendo lo slalom tra i bug di TDU2 e tra le pallottole di Deathmiles che Pal limited a 20€ non si poteva non comprare.


    vi lovvo tutti :*

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  95. Anche tu confermi bug di TDU2 :( Buh peccato. Se le cose cambiano con la patch in uscita, avvisa che lo prendo.

    Per DAO sono convinto non serva aver giocato il primo: ho ci saranno due riferimenti in croce giusto per accontentare gli ingenui fan come il sottoscritto. Credo si tratti proprio di un altro gioco. Sono uscite le recensioni, piuttosto buone pare; non voglio leggerle, tanto lo prendo e nel bene o nel male servirebbero solo a incoraggiare pericolosi pregiudizi. E poi con la promozione fatta da EA che cacciava fuori una "notizia" ogni 36 ore, oltre ad appestare ogni spazio a pagamento disponibile con l'efige di DAO, potrebbero raccontarla leggermente migliore di come sia.

    - Gioco-giocato. Mandate giù le prime due ore di Just Cause 2. La prima impressione è che ci sia tanta ciccia, non proprio raffinata, ma si percepisce la buona volontà di farci divertire, magari variando le situazioni pur se alla base resta il solito massacro indiscriminato. I comandi fanno il loro lavoro, anche se non mi azzarderei a mettere un livello di difficoltà più alto del normale (io l’ho abbassato), perché alla fine non è tanto l’abilità del sopravvivere, quanto il modo stiloso con cui si fa. L’unico appunto è per lo zoom che mi sarebbe piaciuto avere nel grilletto al posto della possibilità di usare una seconda arma. Più precisione anziché più potenza.
    L IA è assurda: nella seconda missione dovevo far fuori i cattivoni dal tettuccio di un’auto in fuga: per sbaglio cado, loro si fermano e continuano a sparare sul veicolo che inseguivano lasciandomi libero di sterminarli a uno a uno alle spalle; per tutte e cinque le ondate. Ma ripeto, credo che alla base ci sia altro, diverso dalla sfida manuale o la ricerca di raffinati scontri a fuoco. Comunque anche volendo quando ci si mettono sono pericolosi e rompono se affrontati male. Fra i contro, tutto quel movimento, su giù rampinat, paracadutate, saliscendi dai veicoli, generano situazioni concitate che possono provocare un po’ di mal di mare. Dopo sessioni medio/lunghe prevedo inevitabili emicranie.
    Con tutti i pro e i contro, a pelle sembra davvero il San Andreas ideale sognato dai cultori del GTA che fu. Forse troppo tardi, non so. A pelle sembra un gran bel pezzo d’intrattenimento video giocoso, molto sottovalutato. Boh, poi si vedrà.

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  96. Ora che me lo hai fatto tornare in mente, quasi quasi lo recupero anch'io. Avrei voglia di qualcosa da recuperare nei banconi "poca spesa tanta resa" dei media store... vediamo, o questo o Demon's Soul xD

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  97. Settimana scorsa parlando con sorella mi ha ricordato che lei in Dragon Quest 8 il mega drago super spaziale finale l'aveva quasi sconfitto (mi pare si dovesse tirar giù tre volte, gliene mancava una), mentre io mi ero arreso molto prima. Demon's Soul lo prendo e al massimo lo mollo a lei sfidandola a finirlo, così appena si arrende potrò andare di aah ah alla Nelson ripristinando l'orgoglio ferito (e guadagnando il trofeo "fratello bastardo dell'anno" :sìsì:).
    La versione breve è che lo prenderò anch'io, entro quest'anno, a prescindere.

    Online stanno a meno di un giochino PSN; durassero solo una settimana varrebbe ugualmente la pena. Brutto a dirsi, ma il costo spesso rientra a pieno titolo nella percezione finale del videogioco. La intacca. Per prodotti non proprio in linea col proprio giocare non solo conta, di più.

    Se JCause2 decolla per entrambi ci scambiamo mosse e video action che si possono fare direttamente dalla PS3. La più stramba di oggi è stato quando rampinando per sbaglio un'auto ho capito che potevo inchiodarle all'asfalto. Era ferma è non è riuscita a ripartire: devo provarlo in movimento per vedere se si ribalta.

    Se vai di Demon's Souls e ti decolla, lo ordino al volo e se ti va facciamo girin giretto online o scambio di mosse bossicide. C'è pure Gambler, ma non so a che livello sia, se il livello elevato permette di incontrarlo, se ha la versione USA, se è compatibile.

    Un gioco-cesto o l'altro qualcosa di buono dovrebbe uscire :sìsì:
    Ci starebbe anche un bel post-listone con i titoli budget recuperabili.

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  98. Sto rosicando. Ho visto nei forum thread dedicati dove DAO2 lo stanno giocando in tanti: io sono andato e la mia copia non me l'hanno data. GGente fortunata? Piratozzeria? Boh, io intanto continuo a rosicare perché domani sono impegnato e non posso andare.
    Per la domanda che ho posto qualche giorno fa, il regolamento dice che ho diritto alla copia prenotata per 48 ore dall'uscita. Se non sono proprio bastardi non me la vendono in ogni caso, comunque se vado lunedì potrei non trovarla. Devo organizzarmi. Che sto rosicando l'ho già detto? >.<

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  99. In anteprima assoluta per la Wonderlan Tawern, il video del mio progetto individuale di fine anno. E' ovviamente di un peso micidiale riuscendo lo stesso a vedersi male, ed e' un link privato perche' in universita' lo presento domani. Cosi' maxli' ti puoi consolare un po' di non avere ancora DA2 per le mani, ma vuoi mettere xD

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  100. TDU2: purtroppo i bug li confermo tutti, era da tempo che non vedevo uscire nei negozi un gioco così fallato. Il problema è che mentre sviluppavano la patch correttiva -la cui necessità si è palesata fin dal D1- nel gioco hanno continuato a saltar fuori problemi a raffica, così hanno prolungato lo sviluppo della patch stessa la cui attesa ha portato alla fuoriuscita di altri problemi, e così via; il risultato è che il gioco è uscito ormai da un mese, la patch che doveva uscire due settimane fa attualmente non se ne ha traccia e ho seriamente paura che il gioco perda giocatori prima che possa raggiungere lo status della decenza.. personalmente conosco diversi utenti che il gioco lo hanno già rivenduto..

    DAO2: cassio, il fattorino è passato da casa mia già oggi, mi andrò a ritirare il gioco direttamente nella filiale SDA nei prossimi giorni. Comunque mi hanno detto che i collegamenti tra i due capitoli sono sì solo a livello di storia ma sono parecchi e ci sono anche personaggi che ritornano perciò giocarsi l'1 prima del 2 non è poi così evitabile.

    DeathSmiles: lo sto giocando in questo periodo, sia l'originale giapponese che il Pal recentemente acquistato ed è molto bello, anche se solo per amanti del genere. Per chi non lo sapesse è un bullet hell di quelli che vomitano sullo schermo più pallottole di quante un qualunque monitor sia in grado di riprodurne; probabilmente è a causa sua che il mio monitor si è fuso XD

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  101. @Koji Come ben sai leggendo le opinioni che metto qui dentro, quando si parla di aspetti pratici, tecnici, sono una mezza sega: ti risparmio qualsiasi fesseria in tal senso ^^' Invece, nel mio campo :O, a livello di sensazioni posso dirti che come l'ho visto ho subito pensato che fosse un gran bel posto da visitare. Già il solo realizzare che non esisteva prima di tirarlo giù materialmente provoca una certa emozione; il fatto che si tratti di un "parto" di uno che conosco immaginado che stava nella tua testa (insomma un po' come entrarti in casa, con gli scarponi infangati nel mio caso xD), che appaia interessante proprio d'acchitto, aumenta le percezioni positive.


    @Vic grazie mi hai fatto risparmiare bei soldini per TDU2 Rischierò la giocata più avanti a un prezzo budget, a meno che non riporti migliorie stratosferiche prima di trovarlo sotto i venti.

    Per l'incidenza del primo DAO sul secondo, meglio così. In fondo, come mi pare di aver ripetuto una trentina di volte xD, dopo il cambio di HDD e save protetti persi l'ho rigiocato per intero (secondo giro da altre 70 ore) proprio sperando in qualcosa di simile.

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  102. A proposito del video, il soggetto tra natura morta e hi-tech new-age, nonchè la regia, mi ricordano un po' quei dimostrativi tipo benchmark che si usavano qualche tempo fa per le schede video :D
    In bocca al lupo Koji :D

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  103. @maxli' principalmente il senso del mio progetto e' quello, un ambiente "bello da esplorare" senza che ci sia un gameplay particolare - l'esplorazione e' gameplay, di fatto. Comunque se hai qualche curiosita' da chiedere su cosa voglia dire praticamente lavorare a qualcosa del genere fai pure ^^

    @xPeter non ho capito se il tuo e' un complimento o no, ma lo prendero' come tale xD Crepi il lupo!

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  104. Alla fine si scoprirà che i profeti del nuovo millennio altro non erano che gli sceneggiatori cinematografici. O che gli antichi profeti erano dei cantastorie in grado di leggere la realtà e immaginarne le possibili nefaste conseguenze.

    Gran brutto giorno in Giappone. Le immagini della devastazione in atto sono impressionati. La parte peggiore è che probabilmente si tratta solo dell'inizio e quelle più cruente non sono state ancora girate. Sono un popolo forte, l’hanno dimostrato in tante altre occasioni. Probabilmente a differenza di quanto accadrebbe altrove, incasseranno il colpo e andranno avanti. Però che botta.

    Mio padre ha una casa in "montagna" (per quanto possano essere chiamati tali i cucuzzoli sardi). Nel punto più altro dell’agglomerato di "nuraghi". Dalla terrazza dell’ultimo piano si vede il mare fra altre due colline. L’illusione ottica pone il suo livello al di sopra del nostro punto di vista. Per questo spesso abbiamo scherzato sull’opportunità di costruire sul tetto un’arca di Noè. Battuttone nate dal fatto che ogni membro della famiglia almeno una volta nella sua vita si è risvegliato dopo aver sognato che dalla fessura fra i colli arrivasse tanta di quell’acqua da sommergerci. Insomma come dire. Sarà anche il fatto di vivere in un’isola, sarà l’esser cresciuto con questo strano presentimento, non so. A differenza di tanti altre manifestazioni naturali, la massa d’acqua che si solleva e t’invade l’esistenza è una di quelle per cui provo maggior apprensione. O partecipazione in caso di tragedie e considerando il malvagio cinismo che avvolge il mio modo di percepire la vita è tutto un dire. Solidarietà ai nippo e non di circostanza come in teoria potrebbe essere.

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  105. Edge esprime il suo parere su DA2 non esattamente lusinghiero, tuttavia il voto e' piu' alto del primo di una unita'.
    Avevo scritto pure qualcosa sulla tragedia in Jappone ma come ogni tanto mi capita devo essermi dimenticato di confermare o qualcosa del genere, in ogni caso solidarieta' al nostro popolo preferito.

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  106. Il sisma è stato qualcosa di inaudito, in proporzione a quel che sarebbe potuto succedere l'efficienza degli amici giappi nel campo della sicurezza ha ridimensionato il disastro, se così si può dire.
    Preoccupante ora la questione nucleare, certo che da quel punto di vista la storia sta infierendo.

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  107. Anche oggi, e non potrebbe essere altrimenti, gira maluccio in oriente. Fra gli aspetti positivi sembra (sembra) che il danno alle centrali sia contenibile o perlomeno dalle ultime, in contenimento. Magari fra qualche ora salta tutto. Si tratta di raccogliere tutte gli esperti mondiali del settore e farli sbattere per trovare le soluzioni. Certo che l’omertà da questo punto di vista non sta aiutando, almeno da quanto ho capito.
    Fra gli aspetti positivi c’è il ritrovamento della nave scomparsa e dei due treni dove pare non ci siano vittime.

    Tutti i condizionali perché a un solo giorno di distanza le notizie si rincorrono, tutti sul web fanno a gara per postare la novità scrivendo un mare di inesattezze o peggio ipotesi spacciate per fatti.

    La trasmissione di rai 3 in prima serata non sono riuscito a vederla, troppo scazzzati (parte facendo ironia sulla difficoltà della pronuncia del nome di un ospite giapponese… cioè, che cazzo -.-‘), troppa approssimazione. A quel tipo di info preferisco il nulla.

    Anche i video si susseguono incessabili. Fra quelli che ho visto mi ha colpito quasi più la normalità del comportamento nippo che i fatti in se, in particolare una bimba che pareva sola nella stanza, di sua iniziativa si è ficcata sotto il tavolo senza emettere un suono o un accenno di pianto. Sono ben addestrati, sicuramente è questo il motivo di quel comportamento apparentemente freddo e razionale; ma per noi occidentali abituati a veder piagnucolare qualsiasi essere di qualsiasi età, è pur sempre qualcosa di toccante. Si associa al coraggio, a prescindere. Sono belle robe da vedere, da conoscere, scoprire che al mondo si può essere anche delle gran belle persone in situazioni tragiche che fanno di tutto per mettere alla prova la forza d'animo di chi casualmente finisce in un casino di queste proporzioni.

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  108. Va beh video incessabili... incessanti, senza interruzione, comunque ci siamo capiti.

    Venendo a cose decisamente più sceme, DAO2 l'ho preso oggi. Fra qualche minuto lo istallo. La confezione è pessima per uno che si è sbattuto ordinandolo mesi e mesi prima dell'uscita (quasi prima dello sviluppo? :O)dando fiducia incondizionata agli autori (non ho letto neanche le recensioni, nonostante il sentore...)
    Plasticosità pura, manco in latta, manco un gadgetino puzzone. Cosa li sarebbe costato? Dopo questo e l'inutile di RDR e aver rinunciando a quella di New Vegas che meritava, ho capito che questo tipo d'acquisto non fa per me. Lode e gloria alla normal edition e sticazzi alle aspettative. Ultima volta per qualcosa di "speciale" se non sono sicuro al 100% che lo sia.

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  109. Devo proprio dirlo: sono SCHIFATO dalla gente di mezzo mondo (quello che ha accesso a internet) che di fronte a degli eventi come la catastrofe in Giappone pensa che la cosa migliore da fare sia mettersi a trollare sul nucleare si'/nucleare no. Capisco che certa gente lo faccia per ingenuita' ma si leggono cose genuinamente cattive che fanno venire il sangue amaro. Dovevo proprio scriverlo da qualche parte.

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  110. Hai ragione Koji è di cattivo gusto. Non è diverso se di fronte a un motociclista incastrato e morente sotto uno scooter, la madre indicandolo ne approfittasse per fare il predicozzo al figlio sulla pericolosità delle due ruote e peggio il figlio ne approfittasse per spiegarle che lui in quel caso non sarebbe stato così coglione da prendere un mezzo "non moderno" o guidare su strade più sicure. E questo episodio andrebbe moltiplicato per diecimila. Non so se è ingenuità, forse solo una mancanza di sensibilità, di pudore o semplice incapacità di provare empatia.

    Comunque non è solo il web della gente comune che dimentica di parlare in un luogo pubblico o che può cascare nella frivola cazzata di fronte alla difficoltà di trattare argomenti così pesanti. Il problema sono soprattutto i divulgatori autorizzati non all’altezza. Ho sentito la rassegna stampa alla radio stamattina e i tutti giornali hanno messo la questione "noi italioti e l’atomica" in prima pagina.

    Oltre che spingere sulla paura, sempre, a prescindere, che fa sempre la sua porca figura come base delle argomentazioni. C’è una tizia schizoide alla radio che non voglio neanche nominare per non rischiare di farle pubblicità, che all’esperto di turno ha tirato fuori con grande impegno i peggiori scenari possibili. Peggiori per noi italiani naturalmente, proponendo tra le soluzioni la possibilità che l’eventuale nuvola malefica (da lei data quasi per certa), arrivasse ridimensionata grazie al fatto di aver sganciato prima (quindi sulla testa di qualcun altro masticazzi) particelle radioattive. Non contenta voleva che l’espertone le confermasse la possibilità che un individuo in zona radioattiva potesse fungere da essere portatore di male, da contenitore virulento. Oggi a tre giorni dalla tragedia e ancor prima che la situazione degeneri, indirettamente si preparava e a suo modo preparava gli ascoltatori, al "pericolo giallo" del nippo che ti porta in casa la radiazione. Cioè, anche fosse un qualcosa che eventualmente andrà considerato al momento opportuno e da chi di dovere, c o m e c a z z o si fa ad affermare, trattare o solo rischiare l’equivoco mettendo la questione in quei termini. E domani sarà ancora lì a ripetere ste cazzate e magari è tanto idiota da pensare di fare offrire un servizio.

    Le notizie che si leggono in queste ore, quelle di cronaca pura da ricavare in mezzo alla feccia di inutili chiacchiere, non sono positive. I giapponesi stanno reagendo come ci si aspettava, però la spada di Damocle atomica, rischia di sferrare il ko, soprattutto perché la sola minaccia genera un'ingente perdita economica che va a sommarsi a quella avuta dall'evento diretto.

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  111. Iniziano a venire fuori le prime recensioni di Crysis 2 e pare niente male. Io a sto giro ho deciso per Shift 2, tuttavia un ripescaggio piu' avanti ci puo' stare, specie col posticipo di Deus Ex 3.

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  112. Crysis 2 l'ho prenotato per piccì su ammazza.co.uk
    Sarà per la prossima settimana.

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  113. Sempre a proposito di Crysis 2, vorrei segnalare la recensione di Eurogamer. Non tanto per il voto o perche' mi trova daccordo o in disaccordo, ma perche' credo che si presenti con un'ottima introduzione sullo "zeitgeist" dell'FPS attuale, che per quanto possa apparire sempliciona nella sua critica in se' e' sicuramente una ventata di aria fresca nel mondo delle recensioni e la direzione che vorrei veder prendere alla critica videoludica.
    E qual e' il primo commento? "Che introduzione pupu', non ci interessa di quanto siete intelligenti a scrivere, vi siete dimenticati di parlare dell'AI". Il mondo e' bello perche' e' vario.

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  114. Mi sembra un pezzo molto ben scritto, anche se più descrittivo che critico. La direzione che vorrei veder prendere io è quella di recensioni che tocchino tutti i punti significativi (tipo l'IA di un fps tecnologicamente ambizioso come Crysis 2 :D) senza eccedere i 4000 caratteri.
    Qua ad occhio parliamo di più del doppio. Troppo.

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  115. Argomento sfizioso quello della recensione ideale; è da un po’ che non lo tiriamo fuori. Considerando che ormai con la morte del cartaceo si vive maggiormente di critica via web interattivo, tanto varrebbe sfruttare fino in fondo questa peculiarità. Alla fine suona un po’ strano un testo che fa finta di esser sordo a tutto e tutti, che ricalca l’articolo passivo via inchiostro indelebile che non può essere corretto, quando invece poco sotto l’autore parla e risponde in modo diretto, modificando, ampliando, specificando, insomma sbattendosi assai quasi come se non avesse scritto niente.

    Tanto varrebbe offrire una recensione con un breve cappello introduttivo e per il resto interamente realizzata rispondendo alle domande degli utenti. Più che ambire a una critica costruttiva, punterei su una critica costruita, mattone per mattone proposti dagli utenti. Si otterrebbero diversi vantaggi: offrire ciò che gli utenti vogliono (che si tratti di aspetti descrittivi o inerenti l’impatto di quel prodotto nel videoludimondo tutto), risultare utile a qualcuno, sfruttare questa benedetta interattività in modo costruttivo e non distruttivo. Eventuali critiche di approfondimento fini a se stesse, pezzo immutabile scolpito nella roccia, a parte, più avanti diverso tempo dopo l’uscita quando potranno essere capite da coloro che a quel punto l’avranno già attraversato.

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  116. Sai max che stavo giusto pensando a qualcosa del genere? Se volete facciamo il prototipo della recensione Q&A; fatemi domande su... Killzone3? :P

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  117. Temo che servano più persone per fornire il numero di questioni sufficienti utili a riempire in modo onorevole un pezzo. Siamo pochini e spesso pure con poca familiarità riguardo certi generi ^^'

    Oh però alla fine è aggratis, provarci non costa niente. Diciamo che non dovesse fungere conosciamo già il motivo, ossia trovare le specifiche di galleggiamento di un transatlantico cavalcando le ochette nella vasca da bagno xD

    Credo che prima di tutto serva un’introduzione creativa che inneschi il processo, qualcosa che raccolga le principali peculiarità del gioco, soprattutto prive di giudizi espliciti. Insomma il motorino d’avviamento. Poi dovrebbero arrivare le prime questioni. Anche queste possibilmente neutre, in caso contrario bagnate di pregiudizio infetterebbero anche l'eventuale risposta.

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  118. P.S. pensavo che la questione è partita da lì e visto che ci avrai a che fare per primo, direi di ingaggiare Crysis 2 due come cavia. Se non ho capito male interessa un po’ a tutti, ergo interesse genuino e non piegato al sistema sperimentale; si unisce l’utile al dilettevole, potre fungere meglio :sìsì:

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  119. oggi mi sono andato a spulciare qualche vecchio post della tawerna e mi sono accorto che tra un mese e mezzo questo angolo compie il suo primo lustro di vita :O

    non male per un angolo di pochi intimi


    vorrei pensare a qualcosa di speciale per l'occasione ma sono troppo pigro XD

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  120. Ma dici il post delle chiacchiere? Perché le date iniziali fra il primo post di xpeter e il secondo a distanza di un anno, sono un po' confuse ^^' Appena ho un minuto ravano meglio nelle statistiche :sìsì:

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  121. In questo periodo di pausa da spese folli legate ai prodotti prezzo pieno dayone, vorrei ridare una possibilità al Wii, magari recuperando qualcosa d’imperdibile per i "fortunati" possessori della console.

    Sarà una questione di percezione (piccolo, basse aspettative) ma su DS non ho mai avuto problemi del genere, non è mai mancato lo stimolo per accenderlo e recuperare/avanzare in qualcosa. Le grandissime soddisfazioni avute da quel cosetto sono inversamente proporzionali all’orticaria che mi provoca la console maggiore. Sono sicuro che c’è un rimedio.

    Avete almeno cinque titoli fra cui pescare dove dentro non ci sia Mario? Ricordo anni fa la voglia di giocare a Zelda: Twilight Princess mettendo n conto persino l’acquisto di un GC, ma oggi ho l’impressione che ne potrei restare offeso, o no? Forse Fire Emblem,ma mi serve una rosa più ampia. Help ^^'

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  122. Zelda e' sempre uguale da 13 anni, quindi il discorso e': se ti e' sempre piaciuto ti piacera' anche questo, se ti ha sempre lasciato freddo TP non cambiera' le cose. Tecnologicamente era piuttosto piacevole e non credo soffra fianco a fianco ad altri titoli wii, graficamente parlando.
    Io ricordo che fui al mio punto piu' vicino a comprare uno Wii quando c'era un'offerta con Mad World e House of the dead, poi No More Heroes e' interessante anche se la versione arrivata da noi e' censurata se non ricordo male, e poi boh basta e' del Wii che stiamo parlando xD Terrei presente anche che a naso sti giochi non sono piu' a catalogo, te li devi cercare su ebay a prezzi non necessariamente da cassone del GS e morale della favola potrebbe saltarti fuori una xbox360 con gli stessi soldi e_e

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  123. cheppalle cheppalle cheppalle. Ora che finalmente mi e' arrivata la carta di credito nuova Hot Pursuit e' tornato a prezzo pieno e Demon's Souls e' pure esaurito. Dio che nervi >.<

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  124. Adesso dimmi se non ho ragione a parlare di maledizione del multy nostrano xD
    Da quando sto ravanando nei siti uk non mi è mai capitato che un gioco da metà prezzo tornasse al costo del day-one :O
    L'unica versione rimasta a 20£ è la 360 su amazon.uk LOL (http://www.amazon.co.uk/s/ref=nb_sb_noss?url=search-alias%3Dvideogames&field-keywords=hot+pursuit&x=0&y=0)
    Prova a controllare questo fine settimana.
    Va beh magari prendilo come un segno per evitare qualcosa che non giocheresti. A me ha preso molto, il miglior gioco di guidare che ho nella collezione PS3, ma mi era piacuto alla morte pure RR PSP quindi parliamo di modalità arcade al 100%. Cioè gare su gare fini a se stesse, avvio - traguardo e nulla altro, controllo facilerrimo, drift a manetta. Se preferisci roba più simulativa o leggermente più impegnativa, potresti trovarlo meno appettibile di quanto sembri.

    Demon's Souls in stock a 14£ su TheHut http://www.thehut.com/games/platforms/ps3/demon-s-souls/10220178.html
    In tema potresti rivedere la roba su Two Worlds II che torna alla ribaltà con l'uscita separata UK; penso sia molto più Oblivion-Koji che DAO-me.

    Il discorso sul Wii mi ha fatto pensare. Ormai l'ho da quasi un anno e ho solo un gioco <_<'
    Zelda sta nel Carrefour di zona sui 30, quindi in teoria non economico ma a portata (più o meno). Boh non so, frugherò un po'in giro, web e cesti. Nelle liste di metaCoso riconosco i titoli usciti anche per NDS (quindi nisba), i titoli multypiatta (più o meno) e ancora niente. Devo rispolverare gli appunti twernicoli di xPeter ne ha giocati diversi :sìsì:

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  125. Continua il boicotaggio di Zelda, ho scritto un bel commento sulla serie e 'sta porcheria immonda di blogger ha fatto un errore e me l'ha perso :(

    Vabbè, continuo a tenermi tutto per me e a dispiacermi che vi stia antipatico e aggiungo due pensierini sul resto, anche se è chiaro che il Wii non fa proprio per max, dopo che s'è trovato male (unico al mondo xD )con i controlli di Galaxy.

    Madworld è una mezza fregatura, e poi è TUTTO scuotimenti del pad e qte motori - se non costasse 3 sterline direi proprio di evitarlo per principio.

    No More Heroes per me è dal punto di vista creativo uno dei punti di spicco della generazione, ma come gioco in senso stretto è spartano e come produzione dal punto di vista tecnico è mediocre - punk videoludico, roba che o la sia ama, specie per le suggestioni stilistiche e musicali e per l'apprezzamento della vena di follia di Suda, o la si butta nel cesto della spazzatura.
    Il primo NMH è censurato, il secondo no.

    Mi sa che faccio prima a scrivere un post dedicato alla situazione Wii.

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  126. Nuo peccato. L'errore Blogger lo sta dando sistematicamente quando aspetti più di tre secondi dopo il caricamento della pagina, insomma se scrivi più di cinque parole. Prima di pigiare sul pulsante bisogna copiare il testo. Sempre legato ai problemi di commento, dalla PS3 continua a non riconoscere i tasti d'invio.

    Comunque non sono anti Zelda (a meno che mi si dica che Okami non gli è all'altezza xD), sono solo sfiduciato sul mio attuale gradimento per alcuni sistemi; nel tempo ho perso diverse certezze. Non perdo occasione per raccontare che con la paghetta del tempo che fu, togliendo soldi alla pleistescion, presi un N64 solo per la serie e per Mario 64. Felicissimo allora, solo che oggi non so. Insomma ci tengo alla serie, anche alla tua opinione perché in qualche modo è rimasta in sospeso per anni&anni, cioè da quando parlammo dell'acquisto di un cubo (qualcosa tipo: ma secondo te col Cubo me lo godo lo stesso?). Solo che appunto non ricordo la risposta ^^' Piccoli accenni quando è stato tirato fuori l'argomento (mi pare che non gradisci le versioni DS), ma la tua posizione definitiva mi sfugge.

    Se fai un post con qualche indicazione magari trovo stimoli. Per ricompensarti ti prometto che se dovessi prendere l'ultimo Donkey Kong e mi dovessi incazzare perché abbisogna di scuotimento, non ne farò menzione xD

    A parte battute che fanno troppo ridere, se lo metti giù può essere una buona occasione per parlare del Wii, molto trascurato in WT (mischino! ...come si dice in quel di Atlantide :sìsì:)

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  127. Sto preparando un postone sui giochi Wii.
    Prima o poi ne faccio anche uno su Zelda.

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  128. E' vero sono in piena scimmia da simulazioni, tant'e' che ho ricominciato a seguire la scena PC; ma su console c'e' GT Forza e tant'e', Shift 2 ha deluso e il paragone di HP con Outrun mi aveva intrippato abbastanza. Boh, magari mi prendo Mortal Kombat in aprile che non centra niente. Riguardo il tuo consiglio comunque ho finito per prendere Oblivion per PC su Steam cosi' lo gioco coi mod xD

    L'opinione di xPeter su Zelda si riassume in una sola parola: fanboy! xD
    Scherzi a parte, hai ragione su Mad World e No More Heroes... ma e' sempre del Wii che stiamo parlando xD A parte qualche curiosita' stilistica e' proprio una console di cartapesta. C'e' Mario, ma a maxli' non piace, e nel primo decennio del 21o secolo neanche lui puo' piu' permettersi di essere una killer application.

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  129. Mah, secondo me un videogiocatore a cui non piace Zelda è un po' come un maschio eterosessuale a cui non piacciono le tette. Insomma, non è possibile, per cui è la prova che Koji è gayo :0

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  130. Koji mi vuoi vedere in fiamme in pubblica piazza xD Mario spacca tutto, è un gran prodotto, non sono ancora impazzito a tal punto ^^ è il sistema di controllo che trovo molto discutibile, in termini meramente pratici. È una gran cosa dal punto di vista dell’implementazione creativa, immagino che anche sotto Donkey Kong ci sia un lavoro in tal senso. Trovate geniali, ma quando si viene al gioco-giocato sono un plus bello la prima volta (mii uau muovi le braccia del goriglio proprio come il goriglio), ma il pad è imbattibile, soprattutto perché è evidente come il movimento degli arti anziché dei soli pollici non aggiunga niente, anzi può essere una fonte di distrazione (fermo restando che sono convinto che l’ultimo DK sia favoloso a livello di design struttura platform etc).

    I sistemi di movimento incontrati finora, li ritengo IL male. Almeno nelle applicazioni classiche, non in quelle strettamente dedicate (esempio negli shooter/mirino, ma è una roba che risale agli anni 80). Move compreso. E ci aggiungo che anche il 3D nintendoso; da quanto immaginato tempo fa fino alle prime testimonianze, batte la stessa strada della frivolezza invadente.

    - L’accostamento di HP con Outrun lo confermo. Le piste sono lunghe (diciamo quattro minuti in linea, non parlando di circuiti e di giri da ripetere non è poco), il sistema delle curve in derapata presente e funzionale. Pigi su un percorso, scorgi il tempo chiesto per l’oro, il tempo dei compagni in lista amici e ti butti dentro. Finora al primo giro ho sempre preso l’argento, mentre a parte in un caso l’oro dopo qualche "giro". Considerando che non sono una cima al volante digitale, si può considerare mediamente "facile". Anche perfettamente calibrato, almeno sulla mia persona, perché i tempi proposti sono al limite, ma raggiungibili (continuo a chiedermi come diavolo facciano a trovare il tempo giusto da mettere come obiettivo :O … vale per tutte le gare a cronometro perfette incontrate nella mia vita video giocosa). Non so se più avanti la difficoltà cambi, per ora quella ho trovato e quella riporto. La particolarità è che HP fa di tutto per gratificarti, dalle auto in regalo, ai trofei per quasi tutto, al poter mostrare in pubblico il superamento di un tempo altrui, etc. Portando la questione sul prezzo, quando hai parlato di 20£ lo trovato perfetto considerando le incognite. La sua impennata resta un mistero misterioso.

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  131. nel 2011, un videogiocatore a cui non piace Zelda e' come un maschio eterosessuale a cui non piace Sophia Loren. Insomma io saro' gayo ma tu sei gerontofilo :O
    Maxli' in pubblica piazza, evvai! Tanto io e xPeter ti facciamo compagnia, basta dire che Shenmue e' un gioco meh.

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  132. Ma quali sarebbero le giovani bellezze moderne?
    I millemila FPS a corridoio con due armi, energia ricaricabile e marine spaziali che devono spaccare il culo agli alieni?
    I free-roaming che permettono di attraversare miglia e miglia di nulla ludico tra una cut-scene e l'altra?
    Gli rpg open-world con l'elenchino didascalico di quest da fattorino tipo "vai da A a B, trova il manufatto x e torna in A" e sistemi di combattimento spartani e ripetitivi?

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  133. Cominci a scaldarti? xD
    Riducendo tutto alle tue descrizioni, non vedo comunque come un generico elfo in un generico setting fantasy possa risultare vincitore in ogni caso. Lo sai anche tu che sono estremizzazzioni buone per trollare e poco altro.
    Personalmente, credo che questo ciclo di hardware sia probabilmente il migliore dai tempi dei 16 bit. Forse non c'e' la killer application a tutto tondo, ma come ho detto ormai neanche Mario riesce piu' ad esserlo; sara' anche che ho quasi 30 anni e di roba ne ho vista. Ma se voglio menare c'e' Bayonetta, se voglio guidare c'e' Forza/GT, se voglio sparare c'e' halo/Gears/Vanquish, se voglio cazzeggiare GTA/Oblivion, e se ci voglio pure una spruzzata di storyline c'e' RDR: tutte esperienze che, nel loro focus, giudico superiori a cio' che le ha precedute. Poi se volessi Zelda sono il primo a dire che c'e' solo Zelda, ma e' davvero bizzarro come voi fanboy non riusciate a capacitarvi che esista anche la possibilita' di non volerla xD
    Per cercare di fare un paragone che non offenda il machismo di nessuno, possiamo dire che Zelda e' come Naomi Campbell: strafiga internazionalmente riconosciuta, ma a me non piacciono le donne di colore, non per una caratteristica particolare ma per l'insieme dei loro tratti somatici: sara' figa finche' vuoi ma non mi attizza. Questo non rende lei cozza ma non fa neanche di me un frocio :O

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  134. Alla fine Demon's Souls l'ho recuperato a 16£ e spicci su amazon, vediamo come va. Per HP non credo ci siano speranze a breve, sigh.
    Riprendendo il discorso di maxli' un attimo, scettico sui motion controller vari lo sono stato dall'inizio. Forse curiosamente pero' sono piu' accondiscente nei confronti del 3D, che anch'io all'inizio credevo fosse un gimmick per spillare soldi al consumatore compulsivo e basta, ma dopo aver avuto occasione di sperimentarlo devo dire che sullo schermo giusto (cioe' grande) e col gioco giusto (c'e' 3D fatto bene e fatto male) la sua figura la fa. Non cambierei TV per quello, ma mi trovassi nella situazione di dover prendere una TV nuova, credo pagherei l'extra. Non ho idea di come sia implementato sul 3DS in termini pratici: ne ho sentito parlare meglio di quanto mi aspettassi, ma senza occhiali mi sa che e' comunque uno stress per gli occhi mica da ridere.

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  135. Ma io mi capacito che esista anche la possibilità di non volerla, tranquillo Koji.
    Sono un uomo di mondo, so che di una mera questione di gusti si tratta. Per dire, nemmeno a Ricky Martin piace la... serie. Di Zelda.

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  136. Oh, passiamo a roba ggiovane. Crysis 2.
    -supersoldato che deve spaccare il culo agli alieni... check
    -energia auto-ricaricante... check
    -due armi per volta... beh, no, qui contando gli esplosivi sono almeno tre!
    Scherzi a parte, per una volta è un piacere avere a che fare con qualcosa di diverso dai soliti corridoi lineari.
    Gli ambienti non saranno vasti come l'isola del primo episodio ma sono comunque estesi ed offrono tutta una serie di approcci differenziati; la nuova scala ha permesso di strutturare meglio le varie opportunità strategiche (il binocolo le segnala fornendo degli hint sul tipo d'azione che si può intentare) e il setting metropolitano ha portato verticalità all'azione (ci si può issare sulle piattaforme, in stile Mirror's Edge).
    Tutto molto bello, se non fosse per un piccolo particolare: l'IA :(
    I nemici sono abbastanza rincitrulliti, si muovono male e tendono a glitcharsi ed incastrarsi; se possibile, il potere dell'invisibilità mette ulteriormente alla berlina certe strane reazioni. Non che non si muoia, ma si viene uccisi da soldati rinco, il che non è bello. Anche gli alieni danno poche soddisfazioni, saltellando di qua e di là come se stessero pensando ad altro che a farti la pelle; poi ogni tanto gli gira e s'avvicinano a darti un cazzotto.

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  137. Non saranno belli da vedere, però nemici come li hai descritti sembrano simpatici, mal che vada si ride xD Stavo pensando che l'IA nel genere non ha fatto molti passi avanti. O magari sì, ma il margine per ricreare bot in grado di stupirti, in sostanza di reagire in modo coerente alle tue mosse, è troppo ampio. Quando si alza la difficoltà di solito aumenta il danno e la vulnerabilità dell'avatar piuttosto che le azioni senzienti dei bot. Se non ricordo male l’ultima IA per me decente è roba del primo FEAR.

    Alla fine sto Crysis visivamente parlando è il piùmigliore in circolazione? La storia dell’invisibilità come funge, tipo cheat? Qualcosa del genere l’ho usata col ladro in DA2, scomparivo, smettevano di pestarmi dedicandosi ad altro, ricomparivo e ricominciavano; una sosta, ma di per se non mi sembra una funzione particolarmente utile (già che l’ho citato prima, lo slow motion di Fear quello sì che spaccava). Online? Immagino sia la stessa fuffa degli ammazza mazza che circolano.


    In zona Wii ho dato un’occhiata a Kirby's Epic Yarn. Credo sia un ottimo intrattenimento per due, tipo nipote e sua madre/mia sorella.
    In quanto a pucciosità è talmente avanti che un Little Big Planet a confronto è "dolce" quanto il cassone del camion dell’immondizia. Lo cito perché è evidente la somiglianza e le "citazioni". Però caspita, troppo avanti la Nintendo da questo punto di vista, espressioni, colori, idee.
    Certo che un giocatore adulto, dando per scontato che a livello teorico abbia la capacità di apprezzare il lavoro che c’è dietro, resta troppo distante a livello "emotivo". Se un NMarioB nonostante l’apparenza, la presenza adulta è giusticficata dalla necessità di avere almeno dieci anni di servizio platform per riuscire ad avanzare (scommetto almeno venti per l’ultimo DK), in Kirby mi sembra sia più difficile un reionamento del genere. Capacissimi di apprezzare, però meh bho.

    Comunque le reazioni co wii mi danno da pensare. Ero convinto di essere multypiattaforma, diverso da certa massa fanboy, ma alla fine sono uno dei tanti che prova sensazioni per l’hardware :O
    Davvero col Wii non quaglio. Mi sento tanto in colpa e un po’ bimbominkioso nel dirlo, ma credo proprio di odiarlo. Il maledetto mi crea il vuoto cosmico dentro. Magari mentre gioco posso anche ricavare qualche piccola soddisfazione, specialmente in multy casalinghi. Ma quando smetto, soprattutto in single, è la morte del concetto che ho io di piacere (post)ludico. Le sensazioni stanno a zero, l’idea di aver perso un mare di tempo è eguagliato solo dalla visione di alcune trasmissioni tv sopportate perché il telecomando si trova lontano dal divano.
    Sono in pochi i malati e dipendenti dal videogiocare come il sottoscritto (per capirci: in caso d’incendio ho già predisposto un piano per salvare console, memorie con i save e giochi ancor prima del resto... umani esclusi naturalmente xD), però sincerissimamente se nel mondo dei videogiochi fosse rimasta in piedi solo questa console, credo che avrei smesso da tempo. Ammirevoli prodotti, grandissimi platform, ma così "artificiali" da risultare quasi disturbanti: una sensazione simile l’ho provata da poco vedendo una puntata della serie tv Fringe dove c’era una marionetta di carne, un corpo "rianimato" a forza dopo la morte.


    A proposito di serie tv lo guardate BigBangTeory: ieri ho beccato la puntata dove uno dei tizi sbiellati incontrava Kara "Scorpion" Thrace di Battlestar Galactica e Hikaru Sulu di Star Trek lol; gran pezzo e almeno lì cera qualcuno che l'apprezzava xD

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  138. Io invece come detto mi sono dato a Oblivion coi mod. A parte il tempo infinito che ci vuole a scaricare e installare ogni singolo pezzo, l'esperienza e' mooolto piu' semplificata che in Morrowind, sono praticamente riuscito a far partire tutto al primo giro. Per ora ho installato:
    texture megafighe
    effetti ambientali fighi
    nuove location fighe
    combattimento pro con mosse speciali
    modalita' GDR hardcore++

    Ovviamente i prossimi sono i mod pornazzi.

    La tv non la guardo piu' da una vita e per quanto in generale sia una situazione felice, so che ogni tanto mi perdo qualche perla :( quando saro' ricco avro' una valanga di cofanetti dvd in offerta da razziare, quantomeno.

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  139. Crysis 2 lo sto giocando su PC, quindi diciamo che il confronto sarebbe impari. Però direi che in generale su console potrebbe essere la roba più 'tecnologica' sulla piazza, come motore grafico.
    D'altra parte, come 'impatto estetico', su PS3 giochi come Killzone3 o Uncharted2 mi sa che non hanno niente da temere.
    Il problema dell'IA è che non rende molto avvincente il conflitto a fuoco vero e proprio; in Fear o Halo non è che i nemici siano dei geni, ma seguono dinamiche che in tal senso sono più appaganti. Nella seconda parte del gioco, contro gli alieni, mi sembra che comunque la situazione migliori.
    Il multiplayer non l'ho provato granchè; ci sarebbe l'integrazione degli stessi potere del singleplayer, ma se devo essere sincero non è scattata la scintilla, non mi sento particolarmente curioso.
    A proposito di poteri, l'invisibilità si è spinti ad usarla in maniera sistematica (nei limiti concessi dalla barra di energia che regola le abilità speciali); l'approccio tendenzialmente stealth e la manovra di aggiramento che sfrutta la conformazione delle arene vengono piuttosto spontanei.
    Diciamo che è una forma di free-roaming 'chiuso' applicato al contesto FPS.

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  140. Penso che sopratutto tu max sia molto legato al concetto di ruolo, di avatar, di mondo di gioco in senso estetico\emozionale.
    Chessò, pensando a RDR, interessa IMPERSONARE il pistolero western, veder riprodotto il contesto in cui si viene calati nei panni di avatar, indipendentemente dal fatto che la meccanica ludica dello sparare e dell'esplorare sia insignificante.
    Così come ti piace LBP perchè audiovisivamente molto stiloso e caratterizzante il 'mood' Playstation3, per l'idea di livelli frutto di un editor che anche l'utente può utilizzare creativamente... anche se poi come giocabilità da platform non è granchè.
    Roba di cui su Wii (e in generale, storicamente su console Nintendo) non c'è quasi traccia.
    Lo stesso Zelda, probabimente ciò che più all'apparenza si avvicina al concetto di "mondo di gioco" e di rpg, in realtà ha la sua vera essenza nel gioco-giocato astratto.

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  141. Grande Peter; sono cose come quella che hai scritto che ci tengono in questo spazio nonostante le tendenze giocose completamente diverse. Grande capacità d’analisi, centrare il punto. Ora ti esprimerei tanto aMMore, ma visto la piega che hanno preso i commenti con Ricky Martin dentro mi limito a offrirti stima di fantozziana memoria xD

    Alla fine avere fantasia, appoggiarla , fregiarsi di essere un membro del club "testa fra le nuvole" non significa per forza avere la capacità di concepire l’astratto a tutto tondo. Nel mio caso devono esserci delle basi razionali che quando mancano in certi prodotti (giocosi e non solo), arrivano a creare sconcerto e crisi d’identità. Maledetti limiti o benedetti perché a conti fatti sono ciò che c'identificano, che ci rendono unici, e utili in qualche modo perché possiamo offrire un punto di vista che altri non hanno. Tutto sta nel riuscire a riconoscere la fonte e leggere il risultato come parte del tutto.

    Venendo a cosa meno astratissime: tenere il telecoso del Wii in orizzontale a mo' di pad (nel Kirby di cui sopra, quindi senza scuotimenti strani, ergo elemento importante dopo le lagne mosse agli altri sistemi di controllo)), non è malissimo, a parte i crampi se si gioca più di un'ora.
    Ah e poi odio i livelli platform dove c’è l’acqua: li ho sempre odiati e sempre li odierò. Così tanto per buttar dentro pareri random ^^'

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  142. Sfogliando pagine web a casaccio, fra improbabili titoli wii ho letto qualcosa del vecchio Disaster: Day of Crisis; come concetto sembra simile a un gioco uscito anni fa per PS2 J di cui non ricordo il titolo (ne avevo letto dentro Super Console che recensiva titoli import che pochi avrebbero potuto permettersi). Come idea è affascinante, soccorrere&servire, anche se temo che nella pratica sia difficile da realizzare. Il fatto che si debba anche sparare mi ha un po' indispettito, o forse non ho capito niente di cosa si tratti xD

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  143. Disaster l'avevo solo provato e non avevo capito nemmeno io cosa fosse, per cui me ne sono liberato quasi subito xD
    Una specie di multievento sbrindellato; si spara, si guida la macchina, si eseguono QTE, in un contesto trash di disastri naturali e missioni di salvataggio.
    A qualcuno so che è pure piaciuto; se ti senti temerario e vuoi recuperarlo, facci sapere xD

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  144. Parlando di aMMore xD, personalmente non sono certo tra chi incentra le proprio simpatie o frequentazioni (reali o virtuali) strettamente sui "gusti" specifici tipo l'orientamento politico, la squadra del Quore o i videgiochi preferiti xD
    Cioè, una "bella persona" (reale o virtuale) la percepisco al di là delle divergenze di opinione specifiche; anzi, proprio nella divergenza di solito è più divertente "trovarsi".
    E voi, amicici tawernicoli, per me siete delle belle persone. Anche se preferite Dragon Age a Mario Galaxy o Bayonetta a Naomi Campbell xD

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  145. Hai ragione il "conflitto" può portare stimoli interessanti, ma non è facile. Tre quarti di mondo se le da ogni giorno di santa ragione proprio a causa delle opinioni contrastanti che vogliono avere la meglio le une sulle altre (e i due quarti legati alla religione non molto dissimili da discorsi videoludici basati sull’interazione fantastica). Secondo me siamo stati un po’ fortunati e se un po’ ce la tiriamo per questa sorta di "anomalia" tawernicola non è male, ogni tanto, poco poco però perché si sa che appena apri bocca il mondo tenta sempre di dimostrarti che hai torto (e il mondo è tutto e vince sempre xD)
    Diciamo che fin che dura c’è la godiamo ^^

    Venendo a robe poco interattive che intrattengo lo stesso. Ho visto The Other Guys una commedia scritta e diretta da Adam McKay ex autore del Saturday Night Live (quello vero, non la ciofeca immonda che sotto licenza va in onda nei canali italiani). Divertente quanto basta, basata sulle assurdità (es. nella Toyota Prius rubata a uno dei detective, la scientifica trova fra le altre amenità la placenta di un cervo che c’aveva partorito dentro) e sul fuori tempo riguardo molte battute (contro-battuta della battuta quando non c’entra più niente). Fra i protagonisti Will Ferrell che ha iniziato (come l’autore del film) nel Saturday Night Live, in coppia con Mark Wahlberg attore di film d’azione di un certo calibro (non so se vi rientri perché non l’ho mai visto, ma è Max Payne nel film omonimo basato sul videogioco, omonimo pure questo). All’inizio c’è un cameo di Samuel L. Jackson e The Rock (WWE e attore) i poliziotti di serie A, dove i veri protagonisti interpretano l’alternativa sfigata. E poi altre comparsate più o meno famose fra cui Eva Mendes *_*

    Il film è l’ennesima prova che si può far ridere cercando di farlo in modo semplice, oserei dire onesto. L’esagerazione raggiunge ma non supera i confini del buon gusto, nonostante le scurrilità abbondino.
    Bah non so, senza far finta di voler ricavare un’opinione critica seria, a me a fatto sorridere e molto; due righe d’accenno le ha meritate.

    Altra commedia vista la settimana scorsa, questa volta dei miei idolissimi i fratelli Farrelly, esseri che hanno fatto del politicamente scorretto la loro bandiera. Sono grandiosi oltre a metter dentro sempre delle colonne sonore in sintonia col mio modo di vedere le cose. The Heartbreak Kid molto più soft e contenuta di film tipo Stuck on You(con protagonisti due fratelli siamesi).
    Protagonista il solito Ben Stiller che porta a casa la pagnotta attraverso un atteggiamento da semi-sfigato giovine quarantenne che però ogni tanto si riscatta, ma sempre sfigato resta ormai diventato un suo marchio ( e di una certa generazione). Godibile, non eccelsa.

    Già che ci sono, idolo commedia numero due questa volta parlando di attore protagonista, Jack Black l’ultima volta visto nell’interazione con i piccoli omini in Gulliver's Travel. Come nel caso precedente, stimare il protagonista ha sollevato un poco la percezione del prodotto finale. Obiettivamente si tratta d’intrattenimento a basso costo, ignorabile a meno di capitarci davanti senza fatica; comunque lui è un grande a prescindere.

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  146. Fresca la notizia che PS3 ha sorpassato 360 quanto a base installata, e freschissimi i commenti che "Sony dovrebbe dare una medaglia a Geohot". Ogni tanto mi chiedo se davvero voglio fare roba per questa gente qua da grande, vabbe'.
    Mi trovo nella fortunata situazione di poter spendere qualche soldo extra, purtroppo non abbastanza per una Lamborghini e a ben vedere neanche per una bicicletta, ma al 99% mi faccio un paio di speaker hi-fi seri. L'alternativa sarebbe recuperare una 360 slim ma boh, al momento non e' che la senta particolarmente necessaria a parte per giocare Bayonetta "come mamma l'ha fatta", ma a giorni mi arriva Demon's Souls quindi ad action dovrei stare apposto (salvo ragequit per l'incognita difficolta').
    W l'ammore tawernicolo, xPeter e' sempre quello piu' fuori dal coro quanto a preferenze videoludiche ma rimedia con la prestanza sessuale tipica dei pelati.

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  147. @ Koji Nel piccolo ho avuto la stessa reazione. Stavo scrivendo un messaggio in una di quelle discussioni dove si lodava il "terrorismo" antisonaro (colpiremo! abbiate paura! buh!) con parallelismi articolati che denunciavano l’immaturità di una comunità quando reagisce con tanta irrazionalità. Prima di postarlo sono tornato lucido e mi sono chiesto chi me l’avrebbe fatto fare.
    Resta l’amaro del constatare come l’irrazionalità isterica ormai abiti in ogni zona dell’internet massificato. Mettendo insieme decilioni di esseri umani invece d’incrementare la potenziale genialità agevolando il calcolo distribuito, spenge anche i due neuroni che entrano in simbiosi, generando vuote cassa di risonanza.

    Per Demon's Souls mi mancavano solo due cent dopo aver messo tutto nel carrello e non avevo voglia di andare a ricaricare, se no avrei avviato la pratica. Potrei aspettare il tuo eventuale cenno di approvazione; è un gioco tosto, continuo a leggere i 3D dedicati provando l’impulso di mettermi alla prova, una spinta tanto forte quanto il timore di non essere in grado (avere la pazienza) di superarla ^^
    Non è per i quindici euro in se (purtroppo sono capace di sputtanare ben altro), ma come parte del giochetto che ci vuole vincenti o sconfitti quando imbrocchiamo o meno il prodotto da metterci in casa; anche perché poi resta lì con la sua presenza accusatoria a dimostrarti quanto poco ti conosci e come butti via le tue risorse xD

    Comunque è il periodo in generale. Stiamo faticando più del solito nel ricavare risorse video ludiche degne. Tutto questo guardarci in giro continuamente fa riflettere. Sarà la primavera e per me Dragon Age finito troppo presto ^^

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  148. Dovesse interessare su RAI 4 Ciclo Stephen King

    Oggi fuori dalla serie ma in tema The Mist (nebbia assassina ruleZ.

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  149. Per me lo spintone finale a prendere Demon's Souls sono stati gli sviluppatori di The Witcher che hanno dichiarato che il suddetto gioco e' stato probabilmente il titolo di maggiore ispirazione per il combat system del loro seguito - dato che l'ho preordinato, inizio a vedere cosa mi aspetta D: Sul periodo mancanza di stimoli c'e' sempre da tener presente che i pezzi grossi arrivano nella seconda meta' dell'anno, personalmente posso solo dire che mi ero fatto scimmiare da Shift 2 ma poi non si e' rivelato essere quello che desideravo, pazienza. Continuo a metter via per un volante uberpro e mi ridaro' alla simulazione pc xD
    Parlando del maledetto multy tawernico invece, Brink interessa a nessuno? Lo spacciano come un Mirror's Edge in deathmatch, alla fine e' il solito ammazzammazza ma lo stile e' abbastanza fresco.

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  150. Sono pessimi nella pianificazione delle uscite. Hanno rimandato anche la combo SoCT&ICO (autunno almeno secondo il calendario di TheHut). Come ben dici Koji, guardando il calendario servono 70 euro ogni due giorni nei mesi di sett-ott-nov, mentre ora tutto aprile, carestiaaa! Rischio di prendere Infamous al D1; uh, tristezza ^^'

    Ai giocatori PC regalano Mass Effect 2 acquistando Dragon Age 2 (http://dragonage.bioware.com/me2offer).

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  151. P.S. ME2 PC mi è arrivata l'email; me l'hanno regalato lo stesso anche se ho preso DA2 per PS3. Forse vale per tutte le versioni, non so; è legato all'account personale ea/bioware e nel mio caso al PSN.

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  152. Riguardo Brink di Koji. Ho guardato qualche video come questo . Idee interessanti, prezzo pieno per quanto mi riguardo è difficile. però teniamolo d'occhio :sìsì:
    Ah e nel caso da prendere assolutamente in qualsiasi altro idioma escluso l'italiano, perché in ITA non si può sentire, no proprio NO
    --'

    Edit: corretto secondo link

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  153. mboh io gli adattamenti in italiano non li guardo da un pezzo D: Brink no prezzo pieno sicuramente, a dirla tutta essendo per quanto ne so un gioco strettamente multiplayer non lo venderei neanche a prezzo pieno - a dirla tutta nei video si vede una modalita' single che sembra proprio messa li' in qualche modo per giustificare le 60 cocuzze ¬¬
    ME2 te lo regalano con qualsiasi edizione di DA2, pero' solo la versione pc (cioe' se hai preso DA2 per 360 o ps3 ti becchi ME2 per pc lo stesso)

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  154. Questione Anonymous. Ho avuto una micro discussione su facebook con Gorman e Yuri Abietti a proposito. Al di la' delle rispettive posizioni, sembra di stare in The Matrix: c'e' il gruppo di eroici hacker dissidenti col loro Morpheus che fa la cosa giusta a prescindere, e ci sono i connessi alla matrice che "se non sei uno di noi sei uno di loro". La possibilita' che la realta' possa avere un po' piu' sfaccettature di cosi' non sembra contemplata a nessun livello. Morale (che io ci ricavo): qualcuno comincia davvero a prendersi troppo sul serio, oppure io sarei un ottimo agente Smith.

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  155. Da qualche giorno leggo sistematicamente tutte le discussioni che incontro su Demon's Souls (anche perché su forum PS3 non c'è niente di nient'altro di cui parlare in questo periodo; tutto fermo boh, situazione stramba come accennavo nel forum di daylirando).
    Un mare di info che sembrano scritte in una lingua sconosciuta e quindi prive di spoiler; insomma non si capisce una mazza, provateci. Comunque sono arrivato persino a sognarlo e non potevo non ordinarlo (thehut 14£). Sono quasi certo che non lo giocherò per frustrazione imperante, ma a questo punto non potevo non provar-ci e -lo.
    L'idea che mi sono fatto ravanando nelle chiacchiere dedicate è che fondamentalmente si tratta di un gioco in cui non hanno inserito il selettore della difficoltà; semplicemente hanno messo dentro solo l'hard che costringe ad avanzare in quell'unico modo. Geniale nel suo piccolo; pensate quanti altri giochi sarebbero potuti diventare miti se solo non avessero avuto altro che l' HARD mode (tipo un colpo, un morto).

    Ieri ho messo la segnalazione sull'ultimo MOH a prezzo scontato (19 euri la LE). Siccome lo sto provando e ho delle piccole perplessità riguardo la bontà del prodotto, non me la sento di sponsorizzarlo. Va beh tanto in zona c’è solo Peter e lui non lo compra.

    Del corsaiolo Test Drive Unlimited 2 invece non ho provato niente (è Vic l'incaricato :sìsì:) quindi posso anche riportare l'offerta di Game.co.uk a 23£+SS e PC 12£ :O
    (http://www.game.co.uk/search.aspx?&s=Test+Drive+Unlimited+2)

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  156. In effetti Santa Gilla è fuori dalla mia giurisdizione xD
    Più che altro, ho notato Halo Reach collector a 17£. Se domani scopro non l'hanno già spazzolato dallo scaffale virtuale, ricarico la carta e lo recupero.

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  157. Da ieri sera blogger ce l'ha con me, vabbe'.
    Avevo fatto un postone su Demon's Souls ma non me lo ha accettato appunto perche' troppo lungo. Ho avuto l'accortezza di salvarlo quindi se interessa lo rimetto spezzato o ci facciamo un post ufficiale, vediamo.
    Comunque il succo era, dopo averlo giocato un filo di piu', che non e' "infame" come puo' essere un Ninja Gaiden o un Ultimate GnG, ma richiede passo cauto nell'avanzare, generalmente punisce la sperimentazione e quando (notare non "se") si muore e' punto a capo. Ora sta cosa puo' essere seccante ma di fatto tutto il sistema di grinding del gioco rivolta su quello, quindi c'e' da essere sicuri di avere tempo e diposizione mentale necessari quando si affronta una sessione.
    Cosa piu' unica che rara per i titoli degli ultimi anni, ti devi leggere il manuale: in game non ti viene detto NIENTE, a parte "questo e' lo stick per muoverti, questi i tasti per fare 'sta roba, ciao buona fortuna". Non aiuta che per i menu' si sono scelte delle icone riconoscibili quanto dei kanji per un occidentale. Male non fa pure leggersi qualche faq e vedersi qualche video (io l'ho fatto) perche' all'inizio e' davvero tutto molto oscuro.
    Comunque anche se sembrano tutti difetti devo dire che il suo fascino ce l'ha e cerchero' di portarlo avanti un po'. Tra le altre cose maxli' si puo' giocare in multi sia coop che PvP, stai a vedere che e' la volta che ti rifai da tutte le sconfitte alla guida :O (si', si puo' fare il mago)

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  158. Ribadiamolo: blogger con questa storia che cancella i commenti ha scassato la mikia! :sìsì: Entrando in gmail c'è l'avviso di nuove funzionalità in arrivo; speriamo che si tratti di questi cambiamenti in atto e non di un problema permanente.

    @Demon's Souls il post dedicato sarà fondamentale. Servono info commestibili o magari lo diventeranno una volta conforntati con ciò che si trova in gioco. Più del multy forse ci scappa la contemporaneità della giocata, anche perché mi pare di aver letto che a luglio chiudono i server (tanto per agevolarci xD).
    Se come dici koji alla fine diventa accettabile. Deve essere considerato di lunga giocata, sia come singole partite che inteso come fruizione diluita nel tempo. Penso non sia semplicissimo ripartire dopo aver gettato al vento un'ora di sbattimento. Una pausa e magari si tenta un passo avanti la prossima volta.
    Esperienze del genere le ho avute in Guild Wars quando ero entrato in fissa per farmare nei dungeon più cattivissimi del gioco; da solo e non con un team completo, già difficile e con i minuti contati anche in quel caso. Come morivi venivi sbattuto fuori e siccome pagavi per entrare, il tutto aveva bisogno di un'attenta pianificazione e attentissima esplorazione. Fondamentale sbattersi per montare skill ed equipaggiamento adeguati, non attirare il mondo intero una volta dentro, tempismo nello schivare e azionare le varie "maggie". E sì anche felicissimo del mestiere mago; mio subito e war buuuh (a meno che non funga da tank catalizzatore permettendomi di svolgere a modo il mio lavoro xD)

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  159. Meh, se davvero chiudono i server e' una grande inculata visto che buona parte del suo "essere innovativo" viene da come e' utilizzato l'online: capisco che c'e' un seguito ufficioso in arrivo ma non mi pare proprio una bella mossa, vabe' staremo a vedere.
    Occhio che fare il mago non significa "scegliere il mago all'inizio" ma fittare il pg da mago man mano che si livella. La scelta della classe influisce per lo piu' su quanto te lo rendi difficile all'inizio. Ovviamente ste cose non ti vengono dette, io le ho scoperte dalle faq

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  160. Ho capito, devo studiare ^^' Mi likeresti una guida decente per noob? Quelle che ho trovato in giro spesso non si rendono conto che "principianti" significa non sapere di che diamine si sta parlando, se no neanche si andrebbero a vedere :(
    Ad esempio una precisazione come la tua sul mago non l'ho trovata da nessuna parte.

    Ti è arrivato, sei già all'opera?

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  161. Mha' io sono andato su gamefaqs e ho dato un'occhiata ai primi quattro link: da principiante i piu' utili sono probabilmente il terzo (partendo dall'alto) che all'inizio fa un'analisi delle classi tra cui si puo' scegliere e il resto puoi anche non leggerlo; il secondo ti fa capire un po' meglio come funziona il mondo, anche qui ho letto solo l'introduzione e lasciato perdere il walkthrough vero e proprio. Il primo link invece e' un po' piu' specialistico e inizia ad essere utile quando le basi del gioco ce le abbiamo gia' in testa, il quarto e' scritto male e lo puoi lasciare perdere. Fondamentalmente neanche loro sono guide "tutorial" comunque, dacci un'occhiata quando inizi a non capirci niente vuol dire che devi mettere le mani sul gioco vero e proprio prima di proseguire con la lettura.
    Mi e' gia' arrivato cosa, Demon's Souls? Si' ce l'ho da due o tre giorni, pensavo di averlo scritto ma forse no D:

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  162. A quanto pare c'e' in questi giorni il Captivate, evento di cui sono assolutamente ignorante ma dato il nome e il fatto che ci sia un florilegio di video sui videogiochi Capcom di prossima uscita suppongo sia lo showcase annuale di Capcom.
    Apparte qualche video in movimento di SF x Tekken (brutto se chiedete a me) e qualcosa su Ashura's Wrath, salta fuori dal nulla Dragon's Dogma che sembra un incrocio tra Shadow of the Colossus e Monster Hunter. Tecnicamente sembra proprio massiccio e direi potrebbe entrare tra i candidati al multi tawernicolo maledetto xD

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  163. Scegliere un titolo misterioso ancora in fase di sviluppo vuol dire incoraggiare il malemulty TW xD Sembra interessante, informiamoci.


    Gioco-giocato, ho fatto un paio d’ore in NFSH Pursuit. Koji che ne sai di ruote digitali, secondo te è possibile che i cronometri dei giochi siano taroccati? Continuo a non capire come sia possibile fare la stessa gara per un’ora e mancare l’oro sempre per pochissimi decimi di secondo. Con variabili quale il turbo da caricare compiendo determinate manovre (non può essercene sempre la stessa quantità) e in più sprazzi di traffico random.
    Oppure siamo cronometri umani :O Parlo al plurale perché anche loro, gli sviluppatori, nel momento in cui hanno deciso quel determinato tempo avranno fatto gli stessi calcoli, le stesse gare con i medesimi tempi. Potrebbe essere anche una questione di statistica che mi sfugge. Insomma per me il time trial che funge resta un mistero misterioso.

    Ho provato qualche gara online. Meh, non so. Nella modalità Hot Pursuit (guardia&ladri), ho visto fuggitivi nascondersi e "camperare" in alcune scorciatoie. LoL. Potenzialmente l’acchiapparello sembra una pratica divertente, ma personalmente non ho ancora colto il momento gratificante.
    Gare gareggiate sono normali corse, solo che bisogna conoscere le scorciatoie e non sbagliare mai, pena distacco irrecuperabile.

    Ho appena toccato Alpha Protocol, il gioco di spionaggio errepiggi dove sei un agente dei servizi segreti in crescita. Stanotte approfondisco e inizio a sputtar sentenze :sìsì:

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  164. Confesso che questo Captivate mi lascia freddino.
    Di Asura's servirebbe di vedere un minimo di gameplay, stilisticamente è interessante ma 'sti Cyberconnect a priori non mi dicono nulla.
    Poi c'è il riciclo di DR2, il DLC di SSFIV (e quello va bene), SFvsTekken così-così e la sorpresa Dragon's Dogma.
    Quest'ultimo per associazione d'idee mi fa pensare ad Oblivion e a Demon's Souls; devo dire che un gioco Capcom che scimmiotta il fantasy occidentale un po' mi mette tristezza, ma magari vien fuori carino.

    Di Alpha Protocol ho sentito che, a parte i tanti problemi ludici, ha un buonissimo sistema di dialoghi e scelte multiple.

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  165. Su Alpha Protocol c'ho passato la notte. Ho aperto un post, tanto so che finirei per riempire lo spazio OT di commenti in proposito, ne valga la pena o meno ^^'

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  166. Breaking news, Nintendo potrebbe presentare il successore di Wii al prossimo E3 in giugno se non prima. Le voci piu' o meno incontrollate parlano di motion controller di precisione maggiore di Move, hardware considerevolmente piu' potente di 360 e PS3 (e vorrei anche vedere, 6 anni dopo) e pure di uno schermo HD sul controller (questa forse la piu' banfa, ma si sa mai).

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  167. Del Wii non posso parlare perché sono stato citato per molestie e ho un’ingiunzione che m’impedisce di avvicinarlo. Speriamo la prossima console si chiami in altro modo così potrò aggirare la legge :sìsì:

    Intanto decima ora su Need for Speed Hot Pursuit, sempre più divinità dell’auto-arcade, perlomeno dei prodotti next-gen. Dieci ore passate tutte a gareggiare e - particolare di non poco conto – cercando di ottenere l’oro prima di passare alla successiva. Sono tante considerando che con il poc contorno che ha si tratta di averle fatte tutte auto in movimento; per fortuna non sono ancora abbastanza e vado avanti.

    Attualmente, tanto per riportare le valutazioni, si viaggia sulle 20£ e precisamente: game.uk era a 20£, ma è esaurito (prossimo a 27), shopto lo mette a 22£ (+ss se vi tocca), 25 thehut.

    Sta uscendo Portal 2 so che qui dentro ci sono tanti interessati. Da buon bastian contrario a me l'eccitazione non è arrivata e da buon blasfemo non sono mai stato fan della Valve sviluppatrice, anzi. Aspetto di leggere robe buone in proposito che mi facciano cambiare idea almeno sull'ultimo colpo di genio.

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  168. Portal 2 mi si sta installando ora. In realta' ero un po' indisposto a spendere 26£ per un gioco "magro" seppur di qualita', ma la combinazione astrale di rilascio anticipato + ultimo giorno di lezioni = evento universitario hardcoregheimar globale me l'ha reso irresistibile. Tra le altre cose comprando Portal 2 mi hanno regalato Portal 1, ma avendolo io gia' dalla Orange Box posso regalarlo - quindi maxli' quando ti senti di farci un giro passa steam account e poi a caval donato non si guarda in bocca xD E crepi l'avarizia ho pure preso NFSHP, perche' l'ho trovato ancora disponibile a 20 sakki su game.co.uk D: Sperando che non ci siano casini con la carta di credito. Purtroppo lunedi' pomeriggio parto per rivedere la mia famigghia in itali' e anche nel fortunato caso arrivi lunedi' mattina, riuscirei giusto a tirarlo fuori dalla cassetta della posta e portarlo in casa al riparo dalle intemperie. Quindi maxli' considera le prossime due settimane come tempo per allenarti xD Scherzi a parte grazie per la segnalazione ^^/

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  169. Grande, non vedo l’ora di leggere sul muro di NFS "Koji ha battuto il tuo tempo sulla mulattiera del Gennargentu" per mettermi alla prova e restituirti il favore xD

    Grazie per il cavallo, ma anch’io ho l Orange Box in versione sonara. Al massimo non trovassi qualcun altro a cui rifilarlo, potrei provare a convertire sorella che per ora l’unica piattaforma su cui bazzica e Steam avendo abilmente dribblato tutti i tentativi di farla approdare su console. Anche se mi sembra glielo abbiano rifilato con la scheda video, non ricordo.

    Non vorrei aver capito male, ma mi pare che si possa legare l’account PSN a quello di Steam ed eventualmente andare di multiplayer cross-coso. Nel caso, considerando la complicatezza della questione, mi pare un’ottima possibilità per il multy tawernicolo che a sto punto può esistere solo in forma bizzarra. Facci sapere per Portal 2 che se ne vale la pena, alla disperata siam pronti a tutto. Ma volgiamo mettere un multy cross-platform con PC, 360 di Vic e PS3 atlantidee? No, cioè, robba spaziale ^^

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  170. ma magari, cazzo.


    comunque questo è il periodo giusto per spendacciare e oggi mi sono preso uno schermo Full HD.

    il prossimo passo sarà una Ps3.

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  171. Ottimo Vic, auguri per il nuovo attrezzo ^^

    Appunti sparsi

    - Nel mondo delle chiacchiere videogiocose gira la notizia che Paolo Paglianti abbia lasciato GMC. Da tempo non compro più riviste, quindi non so bene cosa potrei dire in proposito (e infatti non dico).

    - Gamers la "sit-com" prodotta da gamestop cosa ne pensate?
    A conti fatti non sembra altro che una di quelle scenette legate alle televendite tanto care al sistema mediaset, dove in modo indiretto cercano di rifilarti materassi e pentole. Nonostante le basi partano dal concetto di sitcom tipo Camera caffè o Piloti, il risultato mi sembra approssimativo, a voler esser buoni.
    Siamo molto lontani da produzione "comiche" vicino ai videogiocatori come la grandiosa serie di BigBangTeory, o altre robe più amatoriali che ignoro. Insomma l’operazione simpà, non funge perché anche in questo caso l’obiettivo è il palese incremento del profitto nel pubblicizzare i prodotti in uscita.
    Niente di male quando è associato al senso del giusto e l’amore per il videogioco, ma molto meno quando interamente rivolto alle mammelle dei suoi seguaci. Steam dimostra che si possono unire successo, profitto e senso del giusto, basta non sfruttare palesemente l’ovvia passione che acceca e rende spesso incapaci d'intendere razionalmente, proponendo ugualmente prezzi adeguati. Ma anche negozi fuori dalle catene, Uk ma spesso anche nostrani.

    - Fottesega se metto a rischio la mascolinità cavernicola (proprio da cave- e - rnicole), mi sto sparando le ultime due stagioni delle Desperate Housewives. Dentro ci sono tanti di quegli insegnamenti sulla vita (di coppia, famiglia, sociale) che apprese durante la fruizione sarebbero in grado di mandare in rovina consulenti psicocosi e assistenti di coppia di vario genere. E poi ha un umorismo talmente brillante che mi verrebbe voglia di appuntarmi le battute e rivendermele allegramente nel quotidiano. Beh magari quando mi decido a emigrare, perché qui intorno no so quanto funzionerebbero ù_ù
    La parte che continua a stupirmi è come le basi di vita di un Paese lontano dal nostro siano identiche a ciò che trovi sotto casa. La globalizzazione, ma anche no: in fondo il detto tutto il mondo è Paese non è certo recente.

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  172. Dopo aver letto il post sono andato su Games contact e c'è effettivamente un thread in cui il Paglianti saluta e annuncia il suo passaggio ad un'altra casa editrice.
    A seguire qualche post di saluti e chilometriche discussioni su argomenti triti e ritriti sullo sfacelo di una rivista e più in generale di un polo editoriale che ormai sono sempre più l'ombra di loro stessi.

    Alla guida di GMC ci sta Massimiliano Rovati che è un "decano" della rivista e che già da tempo ne dettava le linee generali perciò come scelta non è male, però già con la perdita di Gorman la rivista aveva perso qualità con un crollo vertiginoso e per quanto Rovati possa arginare i danni l'abbandono del co-fondatore suona parecchio come il grido di corsa alle scialuppe su un vascello che è già mezzo affondato..

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  173. Io dell'abbandono del Paglianti ho saputo quasi "in diretta" dal profilo di Gorman su facebook. E' anche messo un filo piu' in chiaro che non e' stato "cacciato", ma semplicemente era alla ricerca di un posto migliore da quando se ne ando' Gorman e ora a quanto pare l'ha trovato, quindi in bocca al lupo.
    Premesso che la carta stampata ha i giorni contati e pure con Gorman ancora al comando sarebbe ormai difficile giustificare la spesa se non per fidelizzazione, lascia comunque di sasso la nonchalance con cui Sprea fa morire nell'infamia assett che comunque ha pagato e che erano in attivo al momento dell'acquisto. Va bene l'imprenditoria miope all'italiana ma a questo punto potevano semplicemente andare avanti a dedicarsi a Il Mio Cavallo e vivere felici. Anche come si inserisce la figura di Metalmark non mi e' piu' molto chiaro.

    A proposito di Gamers, non so manco cosa sia ma in genere le fan fiction non le tocco neanche con un bastone a prescindere.

    Maxli' gay.

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  174. Avresti dovuto vedere come ieri maxlì ammazzava i cani di RE5 con il bastone elettrificato xd

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  175. lol e senza precisare che lo facevo nei panni di una ragazza prosperosa vestita da cappuccetto rosso. A proposito com’è che è toccata ancora a me la parte di Sheva? Questa è discriminazione sessuale. Per fortuna come fanno le femmine vere ho avuto modo di punirti indirettamente (tipo dando fuoco al gas quando avevi ancora la testa nel forno).

    Comunque già che ci siamo annotiamo prima co-op WT via audio. Un mezzo miracolo. I problemi tecnici non sono mancati. Ho un pezzo di cuffia da due chili che mordo con il padiglione dell’orecchio per tenerlo vicino alla testa, spezzata proprio nella parte che regge anche il microfono e a cui è attaccato il cavo con il piombino della scatola che regola il volume. Insomma un vero e proprio scontro con le leggi della fisica. Pessimo acquisto (non l’avessi ancora riportato, lo riporterò con nomi e cognomi perché è davvero un headset da sconsigliare).

    Ho notato che se la giocata guadagna in alcuni frangenti (possiamo bestemmiare allegramente ad ogni QTE fallito) in altri forse un po’ distrae. O magari la distrazione era solo fisica e cioè tener su la cuffia di cui sopra. Comunque son cose belle, e l’audio pur togliendo un po’ di fascino alla telepatia e relativa mimica a noi tanto cara - tipo spiegare cosa fare battendo coi pugni sulla porta - è un passo avanti nella qualità del multy.

    C’è da tenere presente che Peter ha abusato di RE5 fino al midollo, quindi un eventuale fascino riguardo la giocata in se credo non sia quantificabile. In ogni caso non sono scarso io è RE5 ad essere un gioco dannatamente difficile :sìsì:

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  176. Ah ecco, in qualche modo a forza di scrivere qui dentro capita di ripetere alcune cose. Mi sembrava di aver già affrontato qualcosa di simile e ho cercato "Desperate Housewives + wonderland tavern" su google, beccando me medesimo che mostrava in modo velato simpatia per la serie che fa cultura sociale e Koji che registrava le puntate per qualcun altro (se, se dicono tutti così xD). Bu niente, a quanto pare è qualcosa che vedo da parecchio considerando che il post in questione è datato 2009.

    Prlando di serie tv più o meno longeve, questa settimana riparte Fringe dopo una pausa. Molto fantascientifica, molto nerd, molto eterosessuale. Dai creatori di Alias e Lost, in pratica tanti piccoli misteri misteriosi inseriti in un filone con un mistero principale portante, in espansione. Il succo della vicenda è un mondo parallelo e una guarnizione che perde e permette il contatto fra le due dimensioni. La protagonista è una ragazza - Anna Torv - uno scienziato matto e un ragazzo che non si sa bene a che serva a parte essere la chiave della questione, ma bastavs soltanto citarlo e farlo apparire in determinate puntate per non cambiare nulla. Se vi capita vedetevelo.

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