Dal creatore Shu Takumi della magnifica serie Ace Attorney, un nuovo gioco che in qualche modo tenta di rinfrescare ancora una volta il sistema delle avventure grafiche “punta&clicca”. La svolta in questo caso avviene nell’inventario dove Shu ha spostato gli oggetti che il protagonista utilizza per risolvere gli enigmi, dallo "zaino" allo "scenario". In genere l’iter che porta alla risoluzione dei problemi è composto dalla presenza di un ostacolo che impedisce il proseguimento della storia, un oggetto che permette di superarlo, quindi il suo ritrovamento e il giusto utilizzo nel contesto. In Ghost Trick gli oggetti sono già presenti, il loro utilizzo è quasi scontato, l’unico - fondamentale - elemento che manca è decidere il momento più opportuno. In sintesi ha suddiviso il come fra il quando e il perché.
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martedì 8 febbraio 2011
Ghost Trick
Dal creatore Shu Takumi della magnifica serie Ace Attorney, un nuovo gioco che in qualche modo tenta di rinfrescare ancora una volta il sistema delle avventure grafiche “punta&clicca”. La svolta in questo caso avviene nell’inventario dove Shu ha spostato gli oggetti che il protagonista utilizza per risolvere gli enigmi, dallo "zaino" allo "scenario". In genere l’iter che porta alla risoluzione dei problemi è composto dalla presenza di un ostacolo che impedisce il proseguimento della storia, un oggetto che permette di superarlo, quindi il suo ritrovamento e il giusto utilizzo nel contesto. In Ghost Trick gli oggetti sono già presenti, il loro utilizzo è quasi scontato, l’unico - fondamentale - elemento che manca è decidere il momento più opportuno. In sintesi ha suddiviso il come fra il quando e il perché.
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