sabato 25 febbraio 2012

Febbraio 2012

27 Gennaio
resident_evil_revelationscircle pad pro

3 Febbraio
scvneverdeadFFXIII-2

10 Febbraio
darkness2_boxartcatherineKingdoms-of-Amalur-Reckoning_Playstation3_cover

22 Febbraio
PS-Vita-Box
Uncharted_Golden_Abyssgravity_rush_boxart-235x300Wipeout_2048_Boxart

24 Febbraio
AsurasWrathSyndicate-Box-Artbinary-domain-ps3-boxart

96 commenti:

  1. Non si può dire che Febbraio sarà un mese avaro di uscite XD

    Personalmente oltre al preordine di Catherine mi interesserebbe Soul Calibur V ma onestamente non so quando lo prenderò, la deriva sempre più insensata che ha preso la serie nel corso degli anni mi ci ha fatto un pò disaffezionare..

    segnalo comunque che a Febbraio su 360 c'è l'House Party (il Summer of the Arcade invernale) e al suo interno usciranno sia I Am Alive che l'Alan Wake in DD.

    per PSVita qualcuno ha l'intenzione di buttarsi sull'acquisto?

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  2. Apparentemente tanto bendiddio. Vediamo che succede.

    Per l'angolo dell'incoerenza, oggi sono andato a prenotare FFXIII-2 da mediaworld portando indietro un gioco dalla solita lista = 30 euro. Per me ci stava, avendo intenzione di rigirarlo a un GS per 25-35, insomma averlo al D1 e poi andare quasi in pari (naturalmente il gioco che porto lo perdo, ma è valutato 20 euro - 50 se lo vendono - al GS quindi sticazzi). Il fatto è che con MW non ho fortuna (ricordate vicenda incasinata con Deus Ex?) e dopo quindici minuti di nulla la commessa mi ha confessato di non ricordare la procedura e che ne avrei dovuti aspettare altri dieci. Non li avevo, ero in ritardassimo anche perché da noi il MW è in c*lo all'isola, insomma alla fine nisba, non ho concluso. Segno del destino? Devo insistere? Mi do all'ippica?
    Se non altro ho recuperato Shadows of the Damned e agganciato F3AR sempre da theHut che m'ha fallito l'invio di Ace Combat.

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  3. Di roba ne esce abbastanza, ma a giudicare dal peso specifico dei titoli questo sarebbe proprio il periodo ideale per fare pausa e "sfasarsi" rispetto alle uscite, in maniera da iniziare i recuperi intorno ad aprile ad un terzo del prezzo.

    Sul fronte giochi DLC io sto aspettando Sine Mora, spero che esca prima della summer of arcade D:

    FFXIII-2 su Edge ha preso 5.
    Una consolazione per il mancato preordine?
    Forse, però è lo stesso voto che diedero a Shadows of the Damned, uno dei miei giochi preferiti del 2011 xD

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  4. Pure i miei amati Dragon Age bistrattati da Edge; diventa automaticamente inaffidabile, anche se le cose che ha detto immagino siano vere (sono vere). Non so, il rischio è che ho un buco giovedì e potrei ricascarci contro ogni logica, se non quella del prurito compulsivo generato da una dannata scimmia da sedare. Maledetto marchio FF e tradizione che mi confonde (mai perso un D1 di FF dal sette.

    In generale hai ragione, la logica dovrebbe spingerci a staccare per poi andare di recuperi. Il problema è che certi titoli particolari come Catherine, hai proprio voglia di toccarli appena possibile. Sei un Suda dipendente, quindi è una brama per il famolo strano che sicuramente comprendi (anzi mi sa che dovresti essere proprio interessato alla Catherine). Se non prendo FFXIII c'è Reckoning che reclama attenzione. Darkness2 non ho provato ancora la demo, ma non ho una conoscenza tale da suscitare brama scomposta.

    @Vic, no per ora Vita non rientra nei miei prossimi acquisti, neanche potenziali, non me la sento d'investirci sopra dei soldi. Al massimo il 3DS appena trovo un varco, ma per quanto possibile cerco di restare ancorato alla PS3 spostando eventuale hardware PC a quest'autunno.

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  5. oh l'ho detto nelle chiacchiere, lo ridico qui perche' non ho visto post specifico.
    Per me SSX certo e KoA e Twisted Metal da tenere d'occhio, tutta roba che xPeter ha ignorato xD
    FF XIII-2 come riportato gia' lievemente bocciato da Edge, pero' considerando che la stessa sorte e' toccato a DA e FF XIII che poi maxli' ha adorato forse vuol proprio dire che adorera' anche questo qui. Pero' maxli' e' nomurano quindi non vale.
    PSVita la prenderei certamente se fossi ricchissimo, purtroppo non lo sono quindi si mette in coda dietro un sacco di altra roba (tra cui, per dire, un coltello da collezione da 500 euri)

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  6. @ xPeter: per Sine Mora ci dovrebbe essere da aspettare ancora poco; Febbraio ormai è coperto dall'House Party ma già Marzo potrebbe essere papabile perchè il gioco era listato per quest'inverno. Se dovesse tardare non credo che lo dovrebbe fare di tanto.

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  7. Tecnicamente si tratta di "uscite di febbraio" perciò ci stanno le segnalazioni sull'aggiornamento psn. elenco completo


    Giochi Completi (PS3)
    • Mini Ninjas (€19.99) - 6.5GB
    • Kane & Lynch: Dead Men (€19.99) - 10GB
    • Kane & Lynch 2: Dog Days (€21.99) - 8.5 GB - Post Blog
    • Under Siege (€9.99) - 900MB - video
    minis (PS3/PSP)minis (PS3/PSP)
    • Prehistoric Isle (€2.49) - 24 MB - video
    Demo (PS3)Demo (PS3)
    • Gotham City Impostors Beta - 1.6 GB
    • Pixeljunk Sidescroller Demo - 52 MB
    • Twisted Metal Beta - 1.7 GB -
    • Syndicate Demo - 620 MB -

    L'ho messo anche qui con qualche link video

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  8. La gabola col MW per FFXIII non è andata, amen. Dichiaro chiuso il tentativo di mettermelo in casa al D1, almeno fin quando non lo troverò intorno ai trenta euro che avrei speso in questa occasione (vorra dire che punterò all'altro titolo mw a trenta: Max Payn3 ??!?).

    In compenso ho agganciato MGS HD, troppo difficile resistere, c'ho del Kojima nel sangue. Ma quanto è rapido shopto? Cioè, tre minuti per confezionarlo dal momento della richiesta… a meno che non mi stiano pijando pu'u c*lo e mi stiano mandando sempre la stessa foto del pack in partenza xD

    Per diversi imprevisti imprevedibili rischio di mancare anche il D1 di Catherine; manca ancora un po', speriamo bene.

    Ho provato demo di Darkness 2, e mbhò. Il primo non l'ho conosciuto quindi magari arrivo sgravato dell'interesse maturato in questo senso. Di per se non mi ha detto nulla di nulla, per ora è fuori da qualsiasi lista d'acquisto /interesse minimo.

    Ho tirato giù altre demo-beta e se non periamo sotto clima polare - io e l'ammore di PS3 - stanotte ci facciamo sentire. Oggi c'è manutenzione del PSN quindi è tutto affidato al caso.

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  9. Provate varie beta demo o quel che sono. Co-op Syndacate con giocatori casuali. Non mi ha detto nulla. Il personaggio si controlla bene, c'è l'ammazzamazza classico in tutta la sua espressione caotica, però non è scattato alcunché di stimolante. Queste demo rischiano di far danni.
    Twisted Metal idem. E se la prova di Gotham City Impostors ha restituito ottime sensazioni nel divertente tutorial con un personaggio che si controlla in modo favoloso, nel gioco vero e proprio tutti quei gadget ho l'impressione che creino più confusione che altro; comunque non trovano lo spazio necessario per renderli interessanti quanto nelle prove svolte fuori dal caos.
    Tutto dal primo impatto, magari mi sbaglio. Per ora depenno che un piacere (nel senso che non ho abbastanza hype per contenere tutto quel che deve uscire da qui in avanti, quindi se si auto-eliminano da soli, meglio così).

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  10. Sì anch'io ho fatto un po' di giri di demo e mi pare che sia tutta roba evitabile. Twisted Metal ha un sistema di controllo incasinatissimo e poi mi spiace per Jaffe, ma aveva ragione Miyamoto, questo deathmatch con automobiline è proprio poco interessante.
    Syndicate di certo non lo si può prendere in considerazione per la coop; sparacchiamento legnosetto, nemici semi-immobili e animazioni non pervenute.
    Di FFXIII-2 si è già detto; Gotham City mi è parso abbastanza insignificante.

    Il più interessante rimane The Darkness II, non tanto per il gioco, un action in prima persona divertito ma abbastanza informe, quanto per la caratterizzazione splatter, la tematica gangstar\fumettistica e Mike Patton che doppia il demone.

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  11. Dalla recensione di Marcello Cangialosi
    A prima vista, Kingdoms of Amalur: Reckoning puzza di già visto, mangiato e digerito. E invece è uno dei giochi di ruolo più arditi e originali degli ultimi anni. Una genuina sorpresa.

    Ok, questo unito alle buone impressioni ricevute dalla demo, mio!
    Spero di prenderlo per il finesettimana, se no lunedì. Fosse multilingua, ordine rapiderrimo da shopto :sìsì:

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  12. Cangialosi e' un ottimo critico ma quando a recensioni ha perso ogni credibilita' dopo il 10 a Forbidden Siren xD E' uno che si innamora delle idee piu' che delle esecuzioni. Detto questo, e' gia' buono che in KoA idee ce ne siano, e con EA dietro l'esecuzione non dovrebbe mancare quindi niente scoraggia l'acquisto da questo punto di vista.
    Io per ora passo, come detto auguro tutte le fortune a un progetto tutto sommato ambizioso come quello di mettere insieme un rpg sandbox e un action game, ma preferisco dedicarmi a quello che ho in casa. Detto questo Maxli' se KoA dovesse candidarsi al premio Forever Alone 2012 sicuramente ha piu' possibilita' di essere giocato che DAO :DDD

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  13. Infatti viaggiamo sulla stessa frequenza, anche a me piacciono le idee ancor prima di tutto l'ambaradan tecnico, quello che ti arriva ancor prima di quello che c'è effettivamente. Mica per niente non avete accolto uno che sia uno dei suggerimenti che vi ho tirato dietro xD E motivo per cui con l'hardcore Peter ci scorniamo su Zelda e i suoi cloni*
    DAO citato non a caso perché a me Amalur puzza tanto di Effetto daodue; gioco che divide le masse in amanti del rpg classicissimo che non fanno sconti MAI, versus, giocatori che riescono a godere di situazioni più softcore, senza per questo disdegnare quelle più impegnate (The Witcher uscisse oggi su PS3 - unica piattaforma attiva che mi ritrovo - lo comprerei senza pensarci un attimo). Secondo me questo è un gioco per gente flessibile; Koji se fletti mi seguirai ^^'

    *recente toccata di Majin and the Forsaken Kingdom che mi ha fatto tanto clone (anche di) Zelda (tra le altre contaminazioni) però divertente (personaggi carini, aree da esplorare con l'unico problema di essere forse troppo "aperto" e avaro di info; un DaS in versione cartoon).
    Segue rimbrotto del conterraneo xD Lui si meraviglia perché non gioco i prodotti fonte dell'ispirazione, io come mai non stia dietro a tutte le copie per mantenere in qualche modo vivo il piacere per quella particolare tipologia di giocata (vedi Darksiders). Indoli, maledette indoli, solo indoli con ognuno la sua unica e inimitabile.

    - Altro gioco del fine settimana, Catherine su cui ho nuovi dubbi amletici dopo che in outcast hanno accennato al fatto che le fasi puzzle sono difficili e frustranti. Non c'avevo pensato. Lo vorrei tantissimo, però se per un attimo mi sembra sensato prenderlo al D1, l'altro che segue penso sia un problema parecchio fastidioso, quindi zona rischio da 20£. E poi sono otto ore, più o meno credo dipenda da quanto velocemente si riescano a portare a casa quei rompicapi.
    @Vic la sapevi sta cosa? Spaventato?

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  14. Mah sulla ricezione del pubblico vedo tanti che gli danno credito per il semplice fatto di non essere Skyrim, che e' mainstream e quindi casual. Credo si ritagliera' la sua fetta di appassionati e grazie al tam tam vendera' il giusto, cosa comunque meritata vista la quantita' pura di contenuto.
    The Witcher 2 ci stavo proprio pensando l'altro giorno che te lo manchi perche' PS3 e' l'unico sistema che rimane in bianco, lol. Comunque se riesci a metterti insieme un pc mezzo decente e' gia' godibilissimo a dettagli bassi. Io conto di riprenderlo in mano presto... appena finisco Bayonetta xD

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  15. Oddio stai a vedere che t'ho ucciso pure la voglia per Bayonetta; sto diventando una sorta di bromuro videoludico xD

    La percezione su Max Payne 3 come ti sta arrivando? è un po' presto però c'è la promozione "un gioco indietro, costo 30 euro" che potrei sfruttare, quindi devo capire se conviene o è meglio usare gli avanzi videogiocosi per accattonare altro. La questione è: R*, oggi 2012 è capace di fare uno sparacchino in grado di meritare il D1? Nel caso mi porterei avanti, come Mass Eff3ct che ho già pagato per intero; marzo-aprile dovrebbe chiudersi così, neanche eventuali recuperi perché sono saturo anche da quel punto di vista (ci sarebbe RRacer, ma ho tre giochi d'auto arcade appesi, quindi penso di passare).

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  16. The Witcher 2 sono stato ad un passo dal prenderlo, ma ho ricevuto un veto in famiglia e l'ho dovuto accantonare in favore di quella palla allucinante di Infamous 2 - alla fine l'occasione è saltata.
    Comunque ho letto che il combat system non è il massimo e forse è pure peggiorato rispetto al primo episodio, e mi sono spoilerato le scene piccanti su youtube - insomma, ormai aspetto il terzo capitolo xD

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  17. No, no, volevo dire che mi hai fatto riprendere in mano Bayonetta (su 360 pero', quindi non vedi gli achievements ^^) e ora me lo devo finire in non stop climax prima di passare ad altro (per precisione, non l'ho ancora finito in normal comunque eh xD)
    Dire che il combat system di TW2 non e' il massimo non mi pare proprio giusto, di fatto e' 80% quello di Demon's Souls piu' una spruzzata di altra roba (Batman AA e qualcosa per le magie che non mi sovviene). Diciamo che magari gli manca la rifinitura in termini di situazioni e feedback di un titolo puramente action, ma con gli rpg sta tra i primi - si mangia qualsiasi roba Bioware per dire. Poi il problema piu' grosso appena uscito era il targeting che e' stato migliorato con le susseguenti patch, che hanno aggiunto anche parecchio contenuto (tra cui una modalita' "Arena" che e' segno se non altro che i dev nel combat system ci credono abbastanza). Quello del primo era una roba punta e clicka che gia' chiamare combat system era un po' un'esagerazione eh, i primi minuti ti piaceva anche, dopodiche' diventava giusto una distrazione en passant che non dava fastidio ma neanche ti faceva fremere i polsi.

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  18. @max
    Dopo quelle 65 ore di game design insuperabile in olio d'oliva dello Zelda di turno io sono apposto per quei quattro o cinque anni, non sento l'esigenza di dedicarmi a brutture come Darksiders solo perchè lo ricordano in qualche modo xD
    Comunque potrei giocarmi ancora la carta della psicologia inversa; questo Skyward Sword alla fine non è che mi abbia convinto proprio del tutto, magari la promozione funziona meglio se ne parlo male :0

    @Koji
    Beh, in effetti la descrizione del BS come Dark Souls + Arkham è un'ottima promozione... ma ci ho il blocco psicologico, me ne rendo conto :( Ha quella patina vagamente asettica di prodotto piccì-ista occidentale che mi inibisce.

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  19. Il sistema "purché se ne parli" funziona in ogni circostanza, se pensiamo che dei giochi bellissimi spesso non ricaviamo neanche un post, per la proprietà transitiva dell'uguaglianza quella delle presunte brutture si preannuncia una vena ricca di argomenti. Di Darksiders deve uscire il capitolo due, se conosco un po' i tuoi interessi immagino che nel caso andrai direttamente a tastare la versione rivista. Se devi recuperare qualcosa su cui trovare del male vai di Dragon Age 2 xD Il teatro della vita medioevale :O

    Tema Bioware Mass Effect 3? In effect manca ancora un mese quindi un attimo di titubanza può starci. O mi lasciate solo soletto o solato nel caso? (giochissimi di parole)

    Vado a spupazzarmi un altro po' di Majin; ho visto sul tubo che non riuscivo ad avanzare perché ho mancato un ingresso nascosto. Grazie tubo, in caso contrario ero ancora la a fare avant 'n drè e gira gira parla per pòdèj entré (più o meno, lol)

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  20. Beh, la filosofia imperante è quella che con i bei giochi (e forse anche con quelli "brutti che piacciono") più che altro ci si gioca, con quelli problematici ci si rifà discutendone.

    Insomma, tutta saggezza, sìssì.

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  21. Capisco il blocco da pc-ismo acuto ed e' anche giustificato, per questo sono titubante nel consigliarlo a sprombattuto. Pur probabilmente senza volonta' degli sviluppatori risulta un titolo che "se la tira" non sempre per le giuste ragioni (a me personalmente il dark fantasy ha rotto il cazzo, TW2 in questo si salva per affetto rispetto al primo episodio e le donne con le tette fuori) e non ci si puo' fare molto.
    Mass Effect 3 meh, avevano promesso che ci sarebbero state le battaglie spaziali nella serie e invece nisba, quindi per me GTFO. Avere un pezzo di ferro come la Normandy e non poterla pilotare direttamente e' troppo una sofferenza :(
    Max Payne 3 (che mi era sfuggito prima) boh, il primo era una roba che quando usci' stava un gradino sopra gli altri nel migliore stile R*, il secondo non pervenuto, il terzo non ho guardato neanche un video perche' con tutto il bene che gli posso volere di shooter ne ho fin sopra i capelli. C'e' il primo su GOG a due euri e spicci (5$) nel caso proprio volessi fare l'archeologo e vedere se puoi avere un qualche interesse nella serie.

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  22. Il primo lo giocai anni fa preso da una rivista. Ricordo lo slow motion, ma gli preferii - e tanto - quello di Fear (tra l'altro mi è anche arrivato il capitolo tre, levato dallo scatolo in attesa della toccatina di rito; so che ha la co-op, chi ha occhi per intedere intenda ^^'). In sostanza sul nuovo parto R* abbiamo gli stessi dubbi, il problema è capire se oggi può ancora dire qualcosa. I trailer li ho solo intravisti, mi è sembrato Kane & Lynch :O Metto questione in freezer, vediamo se nel frattempo salta fuori qualcosa in grado di accendere l'eventuale miccia (se ha la miccia, se non è troppo corta).
    A proposito Peter quando vuoi buttare dieci euro, il primo di K&L ci aspetta nel PSN; magari facciamo in periodi di crisi pesanti da shooter (per come stanno andando le cose, nel 2024 xD)

    Per Mass Eff3ct lo sapevo che finiva così, abbandonato a me medesimo. Bioware perdona i codesti infedeli xD

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  23. Una decina di euro per il recupero di K&L ci potrebbero stare, il fatto è che sto già cercando di resistere al fortissimo impulso di buttarne 25 sul pack DLC di Uncharted 3 D:
    Il netcode è da mettersi le mani in testa, ma il gameplay mi piace un botto; ora che sono passato dal M9 al G-Mail sto trovando nuovi stimoli :0
    Che poi, come diceva un utente di gamesradar,it : "il miglior picchiaduro è quello a cui sai giocare meglio". Mi sa che vale anche per gli sparacchini online.

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  24. Peter non so cosa ci sia dentro, se però intendi resistere solo per principio, molla la presa e buttati. Si tratta di un gioco che ti piace e sei bravo; come dice l'ottima formula che hai riportato, è una combo micidiale. Vai, vai spendiu ^^

    Tra poco aggiornamenti PSN. C'è già l'aggiornamento del firmware che (forse) risolve i problemi del browser (non si riusciva più a entrare neanche nel WT). Il tempo atmosferico è pessimo, temo in un blackout :O

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  25. Nell'aggiornamento PSN di oggi 8 febbraio - elenco completo - nessuna demo solo giochi da pagare e qualche dlc come per l uncy3 citato prima.

    • The Simpsons Arcade Game (€7.99) *100% PS Plus members* - 21MB
    • Malicious (€7.99) *PS Plus members receive 20% discount* - 525MB
    Catherine (€59.99) - 9.6GB
    • Shank 2 (€9.99) - video - 1.3GB -
    • Gotham City Impostors (€14.99) - 1.7GB
    Mortal Kombat (€39.99) - 9.2GB
    • Top Spin 4 (€29.99) - 4.9GB
    Mafia II (€20.99) - 7.4GB

    Conosco già la tawernicola risposta, ma ci provo xD Quelli in grassetto soprattutto la Catherine, interessano /2?

    Ho messo un elenco anche qui con video

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  26. @ Maxlì:

    Risposta 1: non solo non sono spaventato ma anzi avrei anche preordinato il gioco tipo 2-3 settimane fa, rigorosamente in limited. Mi scazza il fatto che lo stipendio che mi dovevano accreditare in settimana non me lo hanno ancora accreditato perciò sono un pò a rischio visto che il gioco esce domani..

    Risposta 2: dei titoli elencati valuto le seguenti opzioni:
    - The Simpson Arcade: terribilmente datato ma piuttosto caruccio, si scontra con la mia ritrosia a pagare delle rom; non so se lo prenderò
    - Catherine: vabbè, discorso già fatto
    - Shank 2: questo sicuramente lo prendo ma altrettanto sicuramente in deal, non è un titolo che per me meriti un D1 (che tecnicamente su 360 era ieri)
    - Mortal Kombat: non è che fossi interessato più di tanto ma esce l'edizione omnicomprensiva che se la trovassi ad un prezzo decente un pensiero ce lo potrei anche fare perchè in fondo per me è dura dire di no ad un picchia. Ovviamente se lo prendo lo prendo per 360, non avrebbe senso preferire un dual shock ad un arcade stick XD
    - Mafia II: onestamente non mi interessava più di tanto però proprio oggi pomeriggio ho visto l'edizione omnicomprensiva a 20€ da Mediaworld e ammetto che se avessi già lo stipendio sul conto forse la spesa l'avrei anche fatta. Vedremo.

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  27. Felice per le risposte, triste per il contenuto delle risposte xD Per Catherine il timore è venuto. In extremis ho tentato la gabola dell'acquisto in due, ma chiaramente trattandosi di un gioco da collezione non trovo un'anima disposta a spendere trenta euro per l'impalpabile DD, soprattutto cercandola tra elementi che conosco quindi a rischio 0. Mafia 2 ho scoperto che per i Plus è prezzato a dieci euro quindi mi ci butto in quel modo. Mk ti capisco, ma ti odio pure xD Meno male che alla prossima generazione una delle due grandi resterà a terra come Nostradamus videogiocosi prevedono, almeno staremo tutti sotto la stessa ala ^^
    Per il resto con MGS HD e Amalur in viaggio, Mass Eff3ct pagato, vado in modalità cintura di castità stretta intorno al portafoglio fino ad aprile inoltrato. Per Catherine a sto punto ci devo proprio cadere sopra (leggi: acquisto compulsivo insano), in caso contrario si metterà di fianco a FFXIII-2 in attesa di recupero.

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  28. Mamma che bruttura che è Shank.
    Boh, c'è poco da fare, la maggior parte delle produzioni 2D degli ultimi anni, con buona pace dell'alta risoluzione, non riesce a separarsi da un certo cattivo gusto estetico o quantomeno da quella specie di 'amatorialità' che trasuda dai lavori in grafica vettoriale.

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  29. continuo a guardare video di Syndicate nella speranza di vedere qualcosa che mi faccia venire un minimo di speranza per questo titolo (brand affection, lol), e continuo a vedere la fiera del cliche' applicato all'FPS degli ultimi dieci anni. Meh, che modo di far morire un IP :( mi sento piu' violato che per Dante's Inferno, lol.
    @xPeter 2D "di una volta" ci sarebbe Blood Rayne che io devo ancora recuperare e Guardian Heroes su xbla, sul discorso comunque sono daccordo con te il fatto e' che la pixel art richiede molto piu' talento e quindi molti piu' soldi lol

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  30. Cos'è tutta questa smania di andare su xbla? mah mah xD Piuttosto se esce MGS: Peace Walker sul PSN un pensierino per la co-op lo fate? A me dovrebbe arrivare lunedì; prima penso di ripassare i titoli precedenti quindi il tempo per decidervi a comprare giochi belli da fare tutti assieme l'avete xD

    Di Syndicate ho qualche vago ricordo. In teoria dovrei averlo giocato, ma ho rimosso l'esperienza.

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  31. Nessuna smania, e' che GH in DD purtroppo c'e' solo su xbla :( ho anche "firmato" la petizione su facebook per portarlo su psn ma nisba.
    Io onestamente il primo non l'ho giocato, ma Syndicate Wars mi fece sognare parecchio. Non lo strategico piu' avanzato del mondo ma livelli interagibili, tecnica (ai tempi) d'eccellenza e atmosfera cyberpunk ai tempi erano marchi di fabbrica Bullfrog che hanno fatto la storia del videogioco su pc.

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  32. Di GH ho provato la demo e m'è passata la voglia, e dire che ho sempre voluto colmare la lacuna, avendone conoscenza solo tramite antichi screenshot sulle riviste.
    Bloodrayne alla fine l'avevo recuperato per un "incidente" (proprio quando dovevo rinnovare il PLUS di un account condiviso in cinque Sony ha ridotto gli slot a due, così ho dirottato il versamento già effettuato su un gioco) ma non m'è proprio piacuto; graficamente è troppo scuro e piatto, a tratti si fa persino fatica a distinguere gli elementi sullo sfondo da quelli in primo piano. Boh secondo me non c'è il know-how, la gente che un tempo i giochi 2D sapeva farli davvero ormai si cimenta in altro.

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  33. Un discorso che non vale solo per i platform purtroppo. Forse per far riemergere qualche capoccia talentuosa, servirebbe un incentivo come nel caso Schafer. Chiedere e ottenere finanziamenti agli utenti. Tra l'altro fa anche situazione diametralmente opposta alla pirateria.

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  34. voi parlate di stile ma non valutate il fattore gameplay che invece è più importante e che spesso dietro ad un lato estetico più o meno stiloso -va logicamente a gusti- è invece ben più carente: un caso potrebbe essere proprio BloodRayne che funziona ma è legnosetto, o un il primo Shank che ha un gameplay con talmente tante combo che alla fine non se ne utilizza quasi nessuna. Il due lo aspetto perchè dovrebbe correggere tutte le magagne del primo.

    ritornando sui retail, invece, oggi ho comprato Catherine e ho inziato a giocarlo e cavolo, mi piace davvero tanto! Non è un gioco per tutti: il livello di difficoltà è effettivamente abbastanza alto e il gioco è una continua alternanza tra fasi diurne di storytelling e fasi notturne action/puzzle (che sono comunque la componente principale); dal mio punto di vista è un gioco che o si odia o si ama alla follia, non mi sentirei mai di consigliarlo ma personalmente lo posso già inserire se non nella Top 3 almeno nella Top 5 del 2012

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  35. Caspita nelle prime tre/cinque posizioni è tantissimo considerando che siamo solo a febbraio; ti ha proprio colpito ^^
    In sostanza da come la metti è un puzzle-game con una storia di contorno e non una storia con gli schemi puzzle a far da collante; è una bella differenza dalla percezione generale che mi è sembrato di trovare nelle chiacchiere da forum. Devo farmi due conti e vedere se nei prossimi giorni qualche rivenditore tira giù il prezzo. Con l'aria che tira probabilmente farò in tempo a leggere anche il tuo eventuale giudizio definitivo prima che accada ^^'

    - Finito Majn sono andato a mettere le mani sopra Mafia 2 DD. Per ora niente affatto male. I controlli via pad non mi sono sembrati bellissimi, ma svolgono il compito assegnato. Le prime fasi della storia le ho trovate piacevoli. Atmosfera coinvolgente, buoni dialoghi quanto il doppiaggio ita dei personaggi principali. Primi tre capitoli (tutorial?) soddisfacenti; si sta rivelando un ottimo recupero a prezzo budget. Considerando che non so niente su questo titolo - non ricordo discussioni in proposito - sono il primo ad essere curioso di sapere come prosegue.

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  36. Ieri in preda al hype ho tentato di vederLa sul tubo; un minuto e mi sentivo in colpa. C'era tanta bellezza in quei tratti, davvero un peccato bruciare un gioco così. Alla fine ho svuotato il credito che avevo dei precedenti giochi dati via e mi son fatto la Catherine. Stanotte la incontro :sìsì:

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  37. @Vic, mah, in teoria sono daccordo con te, in pratica pero' in fatto di 2D lo stile e' una cosa che manca da tanto di quel tempo che uscisse un titolo che ne fosse saturo gli perdonerei pure qualche boiata di gameplay. L'ultimo baluardo per me erano i Castlevania DS - Order of Ecclesia proprio esempio di stile al top e gameplay meh, il fatto e' che il DS lavorava ancora a risoluzioni infime, a 1080p ti voglio a lavorare in grafica raster come dio comanda

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  38. Su Live è uscita la demo di Mass Effect 3 - 'mazza che legno xD

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  39. Ah, malefico, vuoi uccidermi pure sto M3 xD Questo fa tanto l'anno del hype castrato. Mi consolo sapendo he con Bioware non mi quagli(ate) a prescindere xD

    La demo la giocherò solo in prossimità dell'uscita del gioco, manca ancora troppo :sìsì:

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  40. xPeter sara' perche' non ci giochi con Kinect xDDD

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  41. @Max
    Se non sbaglio ME l'avevo in qualche modo individuato come un plausibile gioco nelle tue corde, pensando ci avresti potuto trovare assonanze con l'aMMato Battlestar... ma sono rimasto che poi alla fine non t'era piaciuto granchè xD
    'sto ME3 pare virtualmente la stessa identica robba del precedente, con al più qualche nuova sfumaturina e ritocchino, resi irrilevanti dal fatto che sono passati due anni - legno era, legno rimane xD

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  42. Hai ragione Peter. Il II in DD l'ho anche riscaricato con l'intezione di agguantare qualche trofeo, ma non ho avuto la forza di rimetterlo a differenza dei grandiosissismi Dragon Age dove mi sono spolpato tutto l'impossibile, dlc compresi. Ma questo passa il convento Bioware e di questo ho bisogno, quindi se già è passabile come il due mi turo il naso e mi ci butto. Vedimi come un naufrago e se di legno si tratta zattera sarà fatta (più o meno xD)

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  43. Giusto per riportare un paio di pareri di critica, Amalur sembra convincere con uno score molto buono su metacritic mentre le prime recensioni per Twisted Metal ondeggiano tra il buono e il mediocre.

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  44. Buona improvvisazione letteraria questa della zattera :0
    Boh, in questo periodo più sono le demo che provo, più mi sembra il caso di fare una bella pausa - tanto il numero di uscite è inversamene proporzionale al loro peso specifico o perlomeno al mio reale interesse.
    Alla fine come prima 'zattera' per questi mesi di galleggiamento videogiocoso mi son agganciato a Resident Evil Revelations, che trattando di disastri naval-acquatici è risultato pure di attualità D:

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  45. Periodo di compromessi Peter. Se non si cede salendo su qualche cargo siberiano di passaggio, si rischia di restare in balia del nulla fino a…. *sfoglia calendario* …buh, non ho trovato neanche riferimenti certi; forse fine autunno / inverno a ridosso dell'Apocalisse? Resident GTA? C'è crisi :sìsì: ^^'

    A proposito di demo, oggi ho intravisto nell'elenco quella di Binary Domain USA; aspetto aggiornamento pal. Si parlava di una demo di MGS3 HD

    @Koji, Amalur non mi arriva, dannazione. Non è stata una grande idea acquistare per corrispondenza proprio nella settimana della mini era glaciale :(

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  46. lol, non ci hai proprio fortuna con le spedizioni eh? :(
    Io tra le altre cose ho preordinato SSX ps3 che quindi dovrebbe essere il mio primo acquisto ufficiale del nuovo anno, pero' per l'europa la release ufficiale e' il 2 marzo quindi in teoria sfora da questo topic. L'ho preordinato su play.com perche' c'e' la tavola del mio personaggio preferito pero' l'ultima volta Dark Souls ci ha messo due settimane buone ad arrivare...

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  47. Più che altro ormai è chiaro che finché non inizio a lamentarmi, gli intricati fili del destino postale non puntano da sta parte xD Recapitato ora insieme a MGS ordinato una settimana prima. Fiquo.
    Con il libretto (ormai parlare di manuale è ridicolo) EA è riuscita a raggiungere vette di scarsità superiori. Sembra quel foglietto che mettono dentro i frigoriferi, tutto-scritte, B/N, neanche la stampa della copertina del gioco. In compenso quello di MGS sono cinquanta pagine fitte fitte compresi artbook; ma non vale perché sicuramente è copincolla degli originali PS2.

    - Per SSX sento tanta eccitazione in giro. A me non arriva perché mi sfugge la motivazione. Koji eccitami alla GT5 (che fa tipo roba porno; in realtà vorrei solo capire cosa c'è dietro xD). I giochi di scivolare non li ho mai considerati; ricordo di aver toccato un Coolboarder PSX che tra l'altro dovrei avere gratis nel PLUS. Tony Hawk's mi sembra mai neinte.

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  48. Guarda la scarsita' delle edizioni di oggi e' fuori di dubbio, per spezzare una lancia a favore pero' si tratta della soluzione "eco-friendly" che va tanto di moda adesso e forse anche per qualche buona ragione una volta tanto. Ubisoft e' passata al manuale digitale 100% stampato sul disco, pero' forse solo per pc (piu' che altro su console non so come si potrebbe leggere lol). Alla faccia di quelli come Vic che continuano a preferire mettersi della plastica in casa xD Poi capiamoci, i manuali li rimpiango anch'io - quando mi spulcio i pdf di 200 pagine dei giochi che acquisto su gog.com e penso che una volta era tutto stampato su carta magari anche a colori quasi mi scende una lacrimuccia.
    SSX io c'ho la scimmia perche' SSX3 rimane uno dei miei arcade preferiti della storia, cioe' per me se la gioca con Outrun 2006 e mi pare che gia' ho detto tutto. Ti teneva dentro la struttura a grinding molto, molto simile a Burnout 3 (che conosci perche' e' la stessa del Paradise) che poi e' diventata un po' un marchio di fabbrica EA, e il level design composto da una montagna enorme con tre punti di lancio di difficolta' crescente, che poi una volta sbloccata tutta poteva essere "discesa" nella sua interezza e se non mi ricordo male a farla a velocita' record si parlava di una run attorno ai 45 minuti. Ora questo nuovo mantiene la stessa struttura, invece di una montagna sola ci mette tutte le catene montuose del mondo, e ci aggiunge roba "cool" come gli scenari di sopravvivenza e le flying suit, come puo' non piacermi? :D
    La roba dello scivolare vedila piu' come un'ambientazione che una meccanica di gioco. Non e' una "simulazione", viaggiare e fare trick non e' difficile ne' complicato (se non hanno cambiato le cose, ma non credo) e si tratta soprattutto di "interpretare" la pista, che a seconda che giochi per il punteggio nei trick o contro il cronometro va percorsa in modo molto diverso. C'era tanta di quella roba che anche focalizzandosi su un aspetto solo (per esempio a me piacevano le prove di velocita', ovviamente) ti sentivi comunque la pancia piena alla fine, e il gioco era comunque bilanciato in modo tale che avessi sempre un assaggio del resto - per la velocita' i trick servivano a caricare la barra del turbo, per i trick serviva comunque prendere i trampolini in velocita' per saltare piu' in alto, e cosi' via.
    TL;DR il 3 era un'arcade semplice ma bilanciato come pochi e con un sacco di contenuto, questo promette di espandere su tutti i fronti, poi in pratica e' more of the same ma un SSX next gen chi ha apprezzato i precedenti lo aspettava da un pezzo.

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  49. Molto interessante. SSX sembra uno di quei titoli con cui andrei d'accordo. L'avevo ignorato pensando che fosse più vicino al genere picchiaduro combo infinita di tasti, su e giù dalle pedane. Lo metto di fianco a Ridge Racer, Motorstorm - telecomandate - RC, il già fuori Ace Combat Assault Horizon, tra gli arcadoni che toccherò nei prossimi mesi.

    - Aggiornamento PSN di oggi 15 febbraio (elenco completo)

    • Stanno iniziando ad arrivare i ricicli PS2, edizioni riproposte come si trovavano a suo tempo, alla faccia della promessa di retro compatibilità software per la console (a meno che non intendessero questa versione di "retro" e sono stati fraintesi).
    God Hand (€9.99) e Maximo (€9.99) Il primo credo sia un pezzo da novanta di xPeter. Il secondo ho sempre voluto provarlo, però dieci euro, non so. C'è anche SSX On Tour (€9.99) che è diventato interessante dopo il discorso fatto prima.

    Demo: Mass Effect 3 e Binary Domain del team di Yakuza

    • Far Cry 2 a dieci euro, in regalo per i Plus. Finalmente lo toccherò dopo averne sentito parlare più volte, anche qui dentro da Peter.

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  50. Ecco poi visto che un titolo nuovo oggi costa 50 sakki abbondanti ci tengo sempre che i miei entusiasmi siano considerati alla luce delle proprie preferenze.
    God Hand per chi non ha l'originale 10 euri li vale anche solo per avercelo li' essendo un titolo che ha raccolto molto meno di quanto meritava, Maximo action adventure classicissimo potrebbe andar bene se ci si sente nostalgici, ma un Okami no? D: certo che neanche un upscaling e' proprio roba da pezzenti. SSX On Tour era sempre ottimo semplicemente non aggiungeva niente al 3 e la direzione artistica forse l'aveva fatta un po' troppo fuori dal vasino, il valore volendo c'e' ma se e' solo per farsi un'idea paghi una demo 10 euro?

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  51. Tranquillo, sappi che venire da te con un bastone sotto casa, tra nave (se c'arriva) e treno, mi costerebbe quanto due copie del gioco xD Finche la continuità territoriale da ste parti sarà solo aria fritta che riempie le bocche degli omini che ci amministrano, dormi sereno ed entusiasmati a piacere xD

    serio, capisco l'impostazione che hai dato alla cosa. Anche filtrando il contesto personale, sto iniziando a accumulare interesse, ed è cosa buona.

    Sì, solo per provarlo dieci son troppi, poi uscirà sicuramente una demo della nuova versione.

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  52. notizia di oggi, porteranno Guild Wars 2 anche su console. Ammetto di avere una certa curiosità di vedere come sarà.

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  53. Grande Vic :O è la più bella notizia videogiocosa che leggo da, boh, sempre? Mi risolverebbe mille mila problemi d'accesso. Se mi comunicano una data glielo pago oggi, pure il doppio. Sono disposto anche a comprarmi una 360 dovesse uscire solo lì.

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  54. Ho provato a guardare qualche video di GW2 per vedere se mi faceva scattare una scintilla, com Blizzard che si sta impegnando forte perche' Diablo 3 porti via il premio "parto piu' travagliato della storia dei videogiochi" a Duke Nukem Forever e World Of Darkness sotto una cortina di segretezza che neanche il Mossad: ma niente. Se maxli' vuole tentare la pratica di eccitazione di cui parlava, potrebbe essere un buon momento xD

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  55. Koji per GW difficile attizzarti con fatti oggettivi, c’è troppo di personale; il primo gioco online, il primo gioco co-op, il primo gioco fantasy co-op online, il primo incontro con femmine giocanti e "interagenti" dopo una vita di contatti con soli bot, i primi approcci sociali con gente vestita da pupazzo quasi 2000 ore in circa due anni e mezzo di vita la dentro . è il mio Goldrake dei robottoni.

    Parlandone con un attimo di distacco (se, se come no xD) si tratta(va) di un ottimo gdr (per essere un sistema online) con farming limitato (si cresceva abbastanza in fretta), basato tutto sulla specializzazione del proprio ruolo e la cooperazione con altri giocatori. In solitario (all’inizio, poi hanno tirato fuori anche qui i bot cagnolini da passeggio) non eri nessuno, non andavi da nessuna parte; se ti obbligava a sbatterti per riuscire a mettere una squadra insieme è anche vero che questa imposizione ti permetteva di godere il gioco nella sua massima espressione. C’erano passaggi standard, zone solo da attraversare con qualche piccolo boss in mezzo. Poi c’erano le zone veramente toste, per alcune dovevi pagare per entrare quindi fare una colletta con gli altri giocatori. Terribili, cattivissime, ma che soddisfazioni nel riuscire a sopravvivere. Ognino che svolgeva al meglio il suo compito (quando andava bene chiaramente). Me ne ricordo una appena aperta, sembrava davvero di entrare in un limbo infernale; il bello è che non eri solo e come accennavo, era indispensabile la cooperazione degli altri 7 giocatori ti permetteva di avanzare almeno un altro po’. Si cercava la combo PG migliore tra tutti i PG, perché tu avevi un numero limitato di skill che dovevi adattare al contesto, poi alla combo tra loro, ma soprattutto alla combo insieme alle skill degli altri. Va beh, sono robe che puoi trovare anche in altri mmorpg, ma qui erano fatte bene e fungevano. E tutto ciò solo riguardo il PVE contro bot, perché volendo evolvere la giocata c’era dietro tutto un campionato PVP dove la collaborazione a livelli “pro” era fondamentale. Personalmente non ho approfondito quell’aspetto, la parte aiutiamoci amici sopravvissuti mi è bastata e avanzata. Ho allevato 4 PG e tirati su fin sopra le tre espansioni. E l’ho adorato. Entusiasmo però, ecco, da qui a partire di consiglione ce ne passa ^^ Per l'uno eh, per il due prenotati tipo pronto almeno per un'eventuale demo ^^

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  56. L'abbiamo chiamata: demo SSX settimana prossima.

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  57. Volevo i bonus per Amalur e ho provato al demo di ME3 e :( Impostazione cinematografica che non può permettersi, fasi sparacchine che non si possono e basta, enfasi che non arriva. Se a livello di percezione il fantasy fa "passato" quindi alcune manchevolezze può permettersele, nei ruoli legati alla fantascienza sembra più difficile accettarli. Bisogna spegnere tutto e immaginare di essere tornati indietro tecnologicamente di cinque anni. Penso che nella versione completa sceglierò la modalità storia 100% (meno combattimenti possibili). Tra le tre c'è quella tutto-action che mi sembra di una presunzione imbarazzante. Confido nell'"esperienza" perché se manca quella è finita ^^'

    - Ho avviato MGS coll HD, Snake Eater precisamente. Tutto bellerrimo. Nell'aspetto coincide con quanto ricordo e si sa che son sempre taroccati quindi è tutto un dire considerando gli anni che sono passati, insomma fa la sua dignitosissima figura messo a confronto dei giochi attuali. Su PS2 ho giocato al versione originale e sono curioso di toccare questa (la subcoso) per le variabili. A differenza di MGS2 l'ho attraversato una sola volta e risulta ancor più godibile. Il prossimo sarà PW import PSP. Se ho qualche ciancia superiore ad una, apro un post (facile che sia così trattandosi di MGS basta vedere cos'è venuto fuori col quattro xD). Qua in giro c'era già qualcosa ricavata nel primo passaggio ps2 mille anni fa, poi sbircio. Dopo tanto tempo ho anche incrociato il nostro gambler sul PSN alle prese con MGS, fiquo ^^

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  58. Snake Eater l'avevo preso import insieme a Resident Evil 4, era arrivato nello stesso pacchetto.
    Povero Snake, che confronto impietoso xD
    Ho provato la demo della riedizione per 3DS; in qualche modo la storia si ripete, in confronto a Revelations tecnicamente fatica assai, texture piuttosto sgranate e framerate croccantino. Il controllo è stato un po' snellito rispetto all'originale, la camminata furtiva ad esempio m'è parsa più agile.
    Una produzione del genere non manca di far pensare che Nintendo avrebbe dovuto fare un hardware meno 'striminzito', che lasciasse più margine agli sviluppatori.

    Comunque, rifare il soporifero incipit m'ha fatto ricordare che tra i seguiti di MGS continuo a preferire il tanto vituperato Sons of Liberty.

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  59. A giudicare dalla demo PS3, sul già legnoso ME3 grava pure un framerate abbastanza sconfortante.

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  60. Anche tu però mi giochi Snake Eater su 3DS quando c'è la versione HD :O Fa tanto rimbrotto alla Zelda mini vs console maggiori xD

    Parlando di MGS da passeggio, Peace Walker hai avuto modo di toccarlo? Molto buono su PSP a parte i comandi; questa versione console maggiori, ignorando l'aspetto impoverito da portatile che stride un po' spalmato su schermo, è ottimo :sìsì:

    Ho un buon ricordo di Sons of Liberty, l'ho giocato più di tutti, anche del MGS PSX, solo per questo motivo lo lascio per ultimo. Nel paragone non ho preferenze, nel senso che ho letto che si parla di un miglior Snake Eater, ma è un tipo di confronto che ora come ora non mi dice molto; le considero esperienze diverse che possono convivere. Se riesco a giocarli uno dietro l'altro riporto eventuai cambi d'opinione in proposito.

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  61. Riguardo ME3 credo che l'immagine che rappresenti meglio la sensazione di sconforto offerta dalla demo, sia il momento in cui nel filmato iniziale compare la prima astronave. Si muove in modo anomalo, sembra un modellino di quei b-movie "mosso a mano". Poi l'inquadratura si allarga e in effetti si scopre che si tratta di un giocattolo fatto volare da un bimbo. Un scimmiottare situazioni che in altri contesti, quelli "veri" del videogioco attuale, funziona in modo decisamente diverso; situazione che mette un po' di tristezza o perlomeno non è in linea con l'attesa e la fama che si porta appresso la serie. Forse riuscirà a regalare emozioni durante la storia, magari come capita in altre occasioni simili, una volta che acchiappa certe cose non si notano più. Non resta che sperare.

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  62. Vabbè, ma questo su 3DS è MGS3 portingato paro paro, mica una versione inedita scrausa :0
    Comunque vero, dalla demo l'impressione è che non sia il caso di perdere diottrie sul piccolo schermo, se proprio si vuol fare un po' di retrogaming kojimiano meglio in HD.

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  63. Di positivo nel ripasso di certi capolavori, o presunti tali, c'è la possibilità di poterli guardare con occhi nuovi considerando quante ne hanno viste dalla prima tornata ad oggi. Spesso il risultato va dal devastante alla conferma della cattiva impressione iniziale, però in alcuni casi scatta la rivalutazione. Potenzialmente MGS S.E. lo vedrei bene come esempio raro del possibile riesame delle proprie convinzioni :sìsì:
    Ho ancora Resident Evil 4 HD da avviare; potrei ripercorrere il tuo stesso itinerario e no, non è una minaccia xD Tutto dipenderà dal capire se Amalur che gli ho affiancato deciderà o meno d'ingranare la seconda.

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  64. Spero almeno che RE4 HD non sia basato sulla versione PS2 come qualcuno ha detto in giro.
    Comunque, ai tempi si percepiva come una sorta di visione del futuro*, un'impostazione d'una potenza irripetuta - Snake Eater invece già partiva come il solito legno da prendere con filosofia xD
    La prima versione di MGS3 non aveva nemmeno la telecamera libera.

    *poi purtroppo 20 ore di singleplayer di quella qualità, varietà e freschezza non si son più viste xD

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  65. Già vero, avevo rimosso la questione delle due versioni differenti sotto diversi aspetti. Tirando in ballo RE4 ho quasi rishciato l'autogol. Con la Nintendo sempre tra i piedi bisogna stare accorti xD In quel caso non posso neanche appellarmi all'eventuale sistema di controllo puzzone perché il pad GameCube è riconosciuto da tutti come uno dei migliori di sempre.

    MGS3, l'originale con la telecamera fissa, aveva il suo perché, il suo senso, una sua filosofia di gameplay. Rispettabile. Parlandone al di sopra delle parti, proprio con il massimo dell'oggettività, si può discutere sulla scelta, ma facendolo con i Resident Evil e il loro sistema di controllo ottuso accanto, si scopre che questo ha tenuto botta ostinatamente più di quanto abbia resistito quello di MGS con le sue telecamere fisse. Restiamo in ambito legname con entrambe le argomentazioni (a ben vedere forse anche di strumenti di falegnameria intelletuale xD)

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  66. Mah, il pad in realtà non credo proprio sia un problema; fondamentalmente servono un analogico e due tasti, un DS3 dovrà pur bastare (è a Kojima che è sempre stato stretto, millemila pulsanti, gradazioni analogiche comprese, per rappresentare le azioni più banali xD). Più che altro su PS2 mancavano gran parte dell'illuminazione e delle rifiniture ed il dettaglio dei modelli era più scalato - i giochi invecchiano, se la base è una versione già decurtata è un peccato, specie considerando che il banale upscaling metterà in evidenza le obsolescenze.

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  67. Per l'angolo di Marzullo, fatti una domanda e datti una risposta: vogliamo parlare del multy provato nella demo di Mass Effect 3? No, ma anche nono xD

    (se non altro ieri dopo mesi e mesi di tentativi ho incontrato Peter online; echecaz, finalmente un minimulty tawernicolo, giuro che a forza di scherzarci sopra ormai pensavo davvero a una maledizione; solo due disconessioni su cinque tentativi, olè ^^')

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  68. Il multi TPS di ME3 è un po' come andare a correre con gli stivali di cemento; l'effetto dell'headshot però è carino.
    Nella partita prima delle nostre ho beccato gente livellata che anzichè sparare si teletrasportava addosso ai nemici e li prendeva a cazzotti e colpi energetici, hanno fatto una strage, riuscivo giusto a infilare due proiettili su qualche disgraziato superstite. Alla decima orda sono uscito per noia xD

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  69. Aggiornamento psn (SEN) 22 febbraio 2012 - elenco completo

    Motorstorm RC (€5.99) 1.28GB Demo? PS3

    Demo
    • Starhawk Beta Trial 1.3GB - articolo blog ufficiale
    • SSX Demo 1.33GB

    Full Games (PS3)
    • Might & Magic Clash of Heroes + DLC (€17.99) 1.7GB (gioco di farsi l'esercito)
    • Quizball Goal! (€9.99) 401MB (gioco d'indovinare le domande per fare goal)
    • Just Dance 3 (€39.99) 11GB (gioco di dimenarsi)
    • Smash ‘N’ Survive (€12.99) 1.9GB (gioco di farsi male - in tutti i sensi - con le auto)
    • Tom Clancy’s H.A.W.X 2 (€29.99) 8.74GB (gioco di volare a modo)
    • Dead Rising 2: Off the Record (€19.99) 5.47GB (gioco di ammazzare morti 2.0)

    Contenuti Scaricabili (dettagli: elenco completo)
    Per…
    • Final Fantasy XIII-2
    • NeverDead
    • Rock Band 3 - Rock Band Network
    • The King of Fighters XIII
    • Saints Row: The Third – Gangstas In Space
    • Ultimate Marvel vs Capcom 3 – Viewtiful Strange Pack (€3.99)
    • Uncharted 3
    • Who Wants to Be a Millionaire? – STAR TREK: The Original Series
    • WWE 12

    Classici PS2
    • Need For Speed Most Wanted (€9.99) 3.56GB
    • Hawk Superbike Racing (€6.99) 345MB
    • Operation Air Assault (€6.99) 408MB
    • Pacific Air Warriors II (€6.99) 365MB
    • Raceway: Drag & Stock Racing (€4.99) 304MB
    • SOra a board Racer 2 (€4.99) 629MB
    • Sonic Heroes (€9.99) 4.5GB
    • Steel Dragon Ex (€4.99) 634MB
    • Truck Racing 2 (€4.99) 192MB
    • Virtua Fighter 4 Evolution (€9.99) 1.79GB
    • Peter Pan Return To Neverland (€9.99)

    Per altre, varie ed eventuali, come sopra: elenco completo

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  70. Mi è arrivato l'invito per la beta 48h di Guild Wars II, ma la prima cosa che chiedono è un test hardware che non supererò mai :(
    Domano vado a fottermi un PC da qualche parte, ecco.

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  71. sfiga :( io un'invito per la beta di diablo 3 proprio non l'ho ricevuto, lol, ma fare il beta tester non e' mai stato nelle mie corde comunque (disse la volpe all'uva).
    Ho messo a scaricare la demo di SSX, ma visto che come ormai di consuetudine sta a un giga e passa, se va bene la provo domani notte. Per dovere di cronaca cancellato preordine su play.com e fatto su amazon uk, per 7 euri meno e spedizione via corriere gratis fanculo i dlc

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  72. Dalla demo SSX m'è sembrato soprattutto un trick game, tipo Tony Hawk solo che qui c'è il discesone e lì c'erano le arene; insomma, lo scopo più che prendere bene le traiettorie e indirizzare lo snowboarder m'è parso quello di inanellare evoluzioni lungo la discesa. In tal senso, io avrei già dato tutto con Tony Hawk 3 e sono già a posto per un'intera vita videoludica xD

    Starhawk beta è di quegli online che ci entro, mi fa esclamare una sonoro "WTF?" e poi m'allontana tipo pallina sul respingente del flipper.

    Motorstorm RC è caruccio, la buona impressione è stata solo parzialmente compromessa dalla terza pista ghiacciata, che m'ha irritato perchè troppo poco leggibile - in un arcade del genere non è possibile faticare a distinguere il tracciato dallo sfondo.

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    Risposte
    1. RC ti ho battuto nella prima pista (sorpassi) di dieci secondi, nella seconda non riesco ad acchiapparti. Nella sabbia vai bene :sìsì:
      Il problema di leggibilità è presente; tra quelle che hanno proposto siamo al 50% d'inusabilità :(

      Koji Vic andate di di demo sfiderrime

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    2. Azz, 10 secondi son tantini x_x
      Questa cosa dei commenti nidificati ha il piccolo effetto collaterale che la risposta te la devi andare a cercare a ritroso.

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    3. Beh maxli' io ti avrei gia' mangiato 15 secondi nella demo di SSX se vuoi replicare xD tra le altre cose confermo la vecchia giocabilita', per fare il tempo ti devi cercare le strade e sfruttare i jump grossi per costruire boost, non sono sicuro che mi piaccia il nuovo sistema di trick ma alla fine il vecchio consisteva nel tenere premuto sempre e comunque due direzioni sul pad + due dorsali questo almeno richiede un po' di saper fare.
      Vero i commenti indentati non sono male ma non sono perfetti

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  73. Nuuooo... trick game/Tony Hawk è proprio quello che non volevo sentire. Se è così passerò perché le combo tasti per me no proprio no. Ho visto il trailer di Fifa Street ed è come aver preso un pugno nello stomaco proprio per quel motivo. SSx demo l'ho scaricata ieri, ma non ero in vena di giocare e non l'ho provata. Rimedierò stanotte.

    Zona mea culpa random, non avrei dovuto ordinare ME3 visto 1) Amalur mi tiene dentro e di fatto compensa la voglia di ruolo e 2) probabilmente uscirà in digitale e avrei potuto condividerlo :( Quest'anno è un disastro tra prenotazioni mancate, fatte, cancellate, insomma devo proprio rimandare tutto all'acquisto una volta che i giochi sono fuori e basta. Peccato anche per Dead Rising 2: Off the Record mi sarebbe costato la metà in DD condiviso se non l'avessi già ordinato; che palle -_-'

    Starhawk beta l'avevo in esclusiva col plus da un paio di settimane. Dopo aver rimandato più volte l'avvio, quando ho pigiato su start mi ha chiesto di scaricare una patch enorme e ho rinunciato.

    Peter, premesso che devo ancora provarlo, nel caso M: RC lo vorresti prendere? Non costa neanche tantissimo, ma la metà di non tantissimo è sempre meno di non tantissimo. Anche vero che c'è quel taglio da cinque euro; va beh, dimmi che ne pensi ^^

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  74. Ok, con la storia del 'meno di non tantissimo' mi hai convinto :0 Domani dovrei ricaricare. Stavo anche per proporti Dead Rising, ma ovviamente laddove non arrivano i glitch del netcode o le strane decisioni di design, siamo noi di nostro in controtempo xD

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  75. Desincronia, lol Quindi l'avresti preso? Caspita che sfiga; ora ci sto ancor più male xD Pensavo ti fosse bastato il passaggio nell'originale, infatti non l'hai mai citata questa versione. Se non ho capito male dovrebbe non avere un sistema "tempo" diverso e il protagonista del primo, però siccome non l'ho mai visto, questa parte non mi tange.
    Comunque non l'ho ancora toccato; convinciamo Koji a condividerlo così andiamo di multy se ha qualcosa che non riusciremo ad avviare ^^' E poi eventuali dlc :sìsì:

    Per RC ci buttero i miei cinque notte o domani :sìsì:

    @Koji mi sono scordato di chiederlo: SSX ordinato per PS3?

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  76. Come 'mod' con opzione coop a dieci euro in questo periodo di morie delle vacche mi sembrava potabile.
    Poco male, vediamoci 'ste micro machine :0

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  77. Non che voglia a tutti i costi "vendere" SSX pero' l'anima speed e' difficile da valutare in una demo, assicuro che nei capitoli passati le run di velocita' oltre un certo livello erano tutt'altro che facili, leggi al primo errore resettavi la discesa in piena tradizione frustrazione arcade. Poi la demo non l'ho ancora provata. Una buona idea del gameplay generale ovvero come tutti gli elementi si incastrano insieme la da' questo video
    Per rispondere a maxli' si preordinato per PS3. Questione multi ma Dead Rising 2 proprio non ti gira? xD

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  78. Beh, non ne facevo tanto questione di difficoltà o di trial&error; bisogna vedere anche 'come' si ottiene la più alta velocità di percorrenza. Basta solo considerare quanto tempo si passa per aria o facendo grind, piuttosto che a terra a sentire il manto nevoso e pennellare le entrate nei tornanti; anch'io non è che voglia insistere, avendo approfondito ben poco gioco, serie ed il genere tutto*, ma anche dal video l'impressione è che la componente 'racing' stretta non sia esattamente predominante - magari il gioco completo offrirà qualche modalità più focalizzata su quell'aspetto.

    *mi sa che in totale ho giocato 1080° su N64, Supreme Snowboarding su PC e SSX On Tour su PS2.
    1080° mi piaceva un botto, specie i time trial tipo slalom, con le varie porte da prendere dal lato corretto; nel rendere il 'feeling' con la superficie solcata faceva il paio con Wave Race.

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  79. SSx demo l'ho provata ieri notte. Il magnetismo arcade che ti spinge a concatenare una partita dietro l'altra è presente e l'ho sentito, però le acrobazie in se - nella demo - sono la parte dominante come dimostra anche la mole di strade alternative possibili. Non ne capisco molto quindi le miei chiacchiere in proposito contano nulla, però mi è sembrato che ci fosse troppa disomogeneità del terreno, "poca pista" e un eccesso di trampolini. Per catturare un giocatore occasionale come nel mio caso, avrebbe dovuto avere una beltà visiva straordinaria che mi pare sia assente, almeno nella misura che titilla organi preposti eccitando il passante casual. Se Koji approverà lo recupererò ai canonici costi budget uk; per ora il potenziale day-one per me sfuma.

    Per Dead Rising Off… non ho mai toccato un gioco della serie, a dirla tutta non l'ho neanche mai visto in movimento xD L'ho recuperato solo per la fama e perché quel malato di Capcom di Peter ne aveva parlato moderatamente bene (opinione che se privata della sua abituale prudenza e puntigliosità tecnica, diventa quella che descrive un giocone). Per ora l'ho nello scafale, arrivato pochi giorni fa, ancora incellophanato e in attesa di giudizio. Se lo recuperate in qualche modo, tenete questo fatto in considerazione :sìsì:

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  80. Jak and Daxter Trilogy in DD 40 euro la terna o 15 l'uno come lo vedete? Ho giocato solo il primo che non ho intenzione di ripassare (nel caso andrei di PS2), e degli altri due mi sfugge il ricordo su come siano stati accolti a suo tempo.

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    1. non c'e' nessun J&D che valga 15 euri in DD, se proprio uno e' appassionato della saga prenda il pack ma sinceramente non ho mai conosciuto nessuno fan sfegatato di quella serie.

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  81. Ho notato per la cosa dei commenti. Magari il problema è dovuto al fatto che ormai questo ha una sua impostazione e stona un po' l'idea di ravanare a ritroso. Con numero di commenti inferiori o ad esempio col nuovo eventuale post di marzo se partisse con l'idea dei quote, penso andrà meglio. Per dire già la risposta mirata per J&D appare più ordinata in quel modo e se le "@" sono utili per noi che ci conosciamo, capitando lettori esterni penso sia più complicato seguire un discorso di questo nidificato. O poi siamo noi, facciamo quel che ci pare, almeno finché i fan della Kuzucosa Nippo che fanno salire il counter, non si decideranno a spiegarci perché continuano a pigiare su quel post :O

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  82. Mhmm iniziativa interessante rendere disponibile solo una delle due modalità, nel caso Killzone. Avrei preferito il single e un prezzo meno cretino perché è tale e quale a quanto costa intero importato uk. A parte i dettagli, se volete sparammazzare gente questo fine settimana, si tratta di una trial che permette di progredire fino al grado di sergente (un paio d'ore, forse tre se non ricordo male l'avanzamento del KZ2).

    Più tardi aggiornamento PSN settimanale, anche se sbirciando quello usa non mi pare ci sia niente di importante.

    @Peter volendo o nolendo ci apriresti il post di marzo? ^^ A me sta cosa del mese, con in mezzo i post (che alla fine dell'anno risulteranno tra un mese e l'altro in ordine cronologico, quindi tutti carucci ordinati) è piaciuta assai.

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  83. devo dire che la cosa del post mensile non è spiaciuta neanche a me, però c'è da dire che di roba succosa questo mese ce n'era e ci sono stati perfino titoli acquistati da più utenti contemporaneamente (due, ma vabbè) che è un evento più unico che raro da queste parti XD


    in ogni caso se si decide di proseguire per questa strada posso fare un bel resoconto sull'House Party, che lo farò in ogni caso ma volevo vedere dove metterlo

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    1. No, ma si può continuare con i singoli post. Il fatto è che in questo modo vanno a incrastrasi tra la raccolta di mini-ciancie del mese in cui si fanno rendendo la cosa cronologicamente piacevole da "archiviare". Un sistema con due sponde che a fine anno può dar vita a un resoconto megatotale, qualcosa di biblico ^^
      Comunque febbraio se ne va e bene così :sìsì:

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  84. Risposte
    1. Grande Peter ^^ Ah e già che chiedi di chiedere, smetti di fare record in piste mer*ose del Motorstorm RC che poi mi tocca sbattermi in percorsi puzzoni per colpa tua xD

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    2. Le hai provate le macchinine veloci che derapano ammanetta? Mamma mia che nervoso xD

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    3. Ho rispolverato il termine frustrazione :sìsì: Come diavolo si fa a mettere le auto più veloci nei percorsi più stretti e tortuosi; è sadismo, davvero, roba da malati mentali. A livello di fisica che sputtana tutto siamo vicino a LBP; le auto reagiranno in modo realistico, ma se ci metti, sterrato, dosso, curva stretta, AVVERSARI IA me*de, genera il caos primordiale. In sostanza devi correre senza accelerare, correre piano come si usa dire da queste parti è_è

      Ma il "cortile" a che serve? A me escono degli obiettivi raggiunti, ma poi non succede niente.
      Ah una domanda, ma tu freni? Io mai, non è per questo che non riesco a toccarti? ^^'

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  85. Aggiornamento PSN di oggi 29 febbraio.

    • C'è la trial di Killzone 3, solo multy e fino al grado di sergente. I plus la pagano al metà (7,50 contro i circa 15 che poi è il costo attuale della versione completa di KZ3). Ci penserò e Demo FIFA Street - 2GB
    Altra roba varia tra psone (i due Resident Evil in regalo per i plus), PS2 (giochi strani forte questo mese tra lotta con le ruspe e gundaam) e riedizioni DD PS3 come Bioshock 2 altro titolo che avrei preso insieme a qualcuno se non l'avessi recuperato di recente.
    Ho fatto un elenco qui con qualche link se volete darci un'occhiata. Se no il solito elenco ufficiale del blog sonaro.

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  86. Tra quelle di questo mese trascorso, non abbiamo citato Hyperdimension Neptunia 2. MMi è balzato alle cronache della mente perché l'elenco dlc di questa settimana è occupato dall'ennesima sfilza di contenuti aggiuntivi dedicati; fa tantissimo F2P peccato che il gioco si paghi e che la sua quotazione resti altissima per moltissimo tempo. Ho il primo in trepidante attesa quindi non mi tange sta cosa, ma volevo riportarla ad uso e consumo di chi so io ^^

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  87. Hyperdimension Neptunia 2 vorrei giocarlo ma sono pesantemente frenato dal quantitativo soverchiante di dlc che ha FUNESTATO il primo capitolo e che porta a più che raddoppiarne il prezzo. Per ora lascio passare del tempo e vedo quanta roba esce, poi valuterò di conseguenza.


    intanto mi sono preso Soul Calibur V, inizialmente ero intenzionato ad aspettare un pò ma mi è capitata una limited tra le mani e l'ho presa. Per quanto continui a pensare che SC abbia avuto una lenta ma continua caduta nell'arco delle uscite è comunque una serie con cui mi intrattengo sempre volentieri.

    per la cronaca ho recuperato anche Child of Eden (ieri, dopo tanto), Mafia II Director's Cut PC e L.A. Noir complete edition 360.

    credo di essere spaventosamente vicino alla bulimia videoludica XD

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  88. Nuoo ho pure sbagliato mese argh... mo edito tutto :(

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