domenica 3 febbraio 2013
Febbraio 2013
Uscite videoludiche del mese:
01/02 - Hitman HD Trilogy
01/02 - Persona 4 Golden
01/02 - Omerta - City of Gangsters
08/02 - Dead Space 3
08/02 - Fist of the North Star: Ken's Rage 2
08/02 - Ralph Spaccatutto
08/02 - Bioshock: Ultimate Rapture Editions
12/02 - Aliens: Colonial Marines
15/02 - Rainbow 6: Patriots
15/02 - Scribblenauts Unlimited (PC)
15/02 - Ghost Recon Online
20/02 - Serious Sam Double D XXL (360)
21/02 - Crysis 3
22/02 - Dynasty Warriors 7 Empires
22/02 - Metal Gear Rising: Revengeance
22/02 - Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked
26/02 - BEAT.TRIP Presents.. Runner2: Future Legend of Ryhtm Alien
28/02 - Might & Magic: Heroes VI - Ombre dell'Oscurità
28/02 - Rayman Legends [diventato multipiattaforma, rinviato a settembre 2013]
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Vic diceva d'aver già pre-acquistato Scribblenauts e Koji segnalava che GTAV è stato rinviato al 17 settembre.
RispondiEliminaMancano 20 minuti a febbraio, scrivo qui. Oggi (31 gennaio) avrei dovuto ritirare NiNokuni, ma sono ancora in versione spremuta di muco influenzale e di uscire non c'è stato verso. Forse domani. La beffa è che ho scoperto che in DD (con potenziale accattonaggio tra amici), se la versione nostrana è solo in inglese (PERCHéèèé?), quella USA ha dentro l'italiano e quella avrei preso l'avessi saputo (nonostante i 22GB di download). Non solo risparmiando, ma avendolo oggi (anzi nell'oggi di due giorni fa; in USA è fuori da allora).
RispondiEliminaLa settimana prossima dovrei ritirare DeadSpac3 e naturalmente proprio in un venerdì in cui sarà assai difficile raggiungere lo store. Pessima organizzazione dei D1 da parte mia. Mi consolo pensando che il prossimo D1 come minimo sarà il gioco R* pre-estivo, quindi pace, con un po' di pazienza dovrei risolvere.
Ho chiesto in un post di IGN e via Namco gli hanno risposto che nelle prossime ore metteranno NiNokuni in ITA nel nostro store (infatti in questo momento la pagina dedicata - via web - è irraggiungibile). tawernicoli che fanno servizio pubblico (intanto sto rosicando xD).
Eliminail gioco R* pre-estivo sarebbe quello appena diventato post-estivo? xD
RispondiEliminalol esatto. Ho un grado d'attenzione invidiabile e pensare l'ho letto tre volte il messaggio, tuo, di Peter xD Direi anche perfetto sia per la sfiga di cui è portatore il mio gioco di maggiugno, sia per i casini che sto facendo con i D1. Sarò l'unico contento del rinvio :O
RispondiEliminaun posto vale l'altro per informare chi di dovere che ho preso Dragon's Dogma, tornato disponibile a 20£ e spicci su amazon uk che sinceramente non ci speravo piu'. Sono sempre 2£ abbondanti in piu' di quando stava a 17.99, ma lo considero un contrappasso accettabile per la mia pigrizia nell'accattarmelo.
RispondiEliminaUooh, ottima notizia. Braverrimo (su PS3, sì? In caso contrario NON rispondere xD). C'ho un attacco d'entusiasmo manco lo dovessi (ri)giocare io lol (e per questo non riporterò che in un prossimo futuro uscirà l'espansione venduta in maniera inscindibile dal gioco originale a 40 eurozzi ^^'). Dai che bello, io e il Peter potremmo prestarti le nostre donne, dicci solo come le vuoi e ti sarà dato. Quanto lo giocherai ci sono i bei post ufficiali dove cianciarne compreso quello per gli screenshot.
RispondiEliminaAvendolo preso per PS3, devo rispondere per forza quindi :O Le donne mi piacciono disponibili.
RispondiEliminaTra le altre cose, sembrano tutti convinti che Sony presentera' Playstation 4 il 20 febbraio al Playstation Meeting. Per chi non seguisse troppo lo svolgersi dell'evento next-gen, tra leak controleak e smentite, un paio di cose che val la pena far presente, sulla base di quello che si sa al momento:
- PS4 e XBox 720 avranno praticamente lo stesso hardware, solo downclockato su xbox
- saranno molto piu' vicine ai pc di tutte le console che ci sono state fin'ora
- un pc di fascia medio-alta gli mangia gia' la pappa in testa quanto a prestazioni, quindi presumibilmente l'enfasi sara' piu' sull'efficienza energetica e il contenimento dei costi. In quest'ottica, io ipotizzerei un costo iniziale tra i 300 e i 400€
quell'ambito per la presentazione sarebbe effettivamente ottimo ma mi sembra un po' presto, ancora..
Eliminail costo iniziale invece lo vedo anch'io su quelle cifre.
Una versione a dettaglio massimo di Dark Souls 2 in zona lancio mi farà in tutti i casi capitolare :0
EliminaNuove indiscrezioni necstgen da quei mattacchioni di Edge; Durango sarebbe una console "always on", ma non si specifica se proprio radicalmente o anche con una modalità offline tipo Steam. Codice di attivazione per ciascun gioco (bye-bye usato), bluray da 50gb, 8-core@1.6Ghz e 8GB DDR3 ribaditi, Kinect di serie :ahsisi:
Eliminaho letto, ma faccio fatica a credere che M$ si scavi cosi' la fossa da sola
Eliminap.s. magari sulla roba nextgen ci apro un post
Microsoft ha replicato ai rumor con un deciso "no comment" :asd: Probabilmente se porranno delle limitazioni che legano i giochi alle console è perchè intende farlo anche Sony, non penso che uno dei concorrenti corra il rischio di differenziarsi in tal senso. Anche se MS s'è già distinta per una tassa obbligatoria sul gioco online riscuotendo comunque irragionevole approvazione :ahsisi:
EliminaDMC è proprio un bell'action, non c'è che dire.
RispondiEliminaPeccato solo che, dopo aver fatto il primo giro di giostra, l'altra metà del 'gameplay' diventi button-mashare il tasto per lo skip di tutta la mole di intermezzi tra i combattimenti - se Bayonetta in quel senso non scherzava, qua la cosa s'avverte anche di più a causa di transizioni di regia (a volte ineludibili) al di fuori delle vere e proprie cut-scene.
DCM, disamina via podcast, su quel bel Wiskast se hai voglia di ricevere chiacchiere via orecchie.
EliminaSempre audio, chiacchiere sulla morte delle riviste nell'ultima di ringcast. Non le ho ancora sentite, non conosco i contenuti, mi limito a segnalare (ascolterò tutto domani in viaggio).
l'episodio di Ringcast l'ho sentito ieri sera, gran bella disamina da parte di Doc Manhattan; mentre lo ascoltavo pensavo anche però che non dev'essere proprio stimolante far parte di un mercato che sai già essere destinato a scomparire in tempi più o meno prossimi..
EliminaAnch'io l'ho sentita ieri. Nel complesso interessante, però quando sono arrivati a "Videogiochi" ultimo esponente degno riguardo il discorso che facevano sulle riviste d'approfondimento, e l'hanno liquidata in due pensierini smozzicati, m'è morto l'entusiasmo. Forse si aspettavano il Cangialosi come hanno annunciato o hanno evitato di approfondire per qualche tipo d'impedimento che non conosco. Buh, comunque una delusione.
EliminaTutto cambia, si evolve, involve, fatto sta che ogni cosa è tale più del motivo che l'ha resa tale. Cioè, inutile sindacare sul motivo per cui online la ggente non vuole pagare, semplicemente non lo fa perché non ritiene che quel tipo di chiacchiere abbiano un valore da quel punto di vista. Gli esperti sono ottimi da consultare finché si vive nell'ignoranza, li paghi se offrono qualcosa che non puoi ottenere altrimenti o non hai già. Pagare per sentire l'opinione di tizio tale e quale al comune Caio o a quella che puoi ricavare autonomamente, ovvio che non funziona.
Mi è arrivato Anarchy Reigns; ho giusto provato un po' di training contro la CPU e sinceramente come rissa di gruppo continua a non convincermi particolarmente, tra mosse che annullano la collisioni sui personaggi coinvolti (tipo le prese), danni ad area ricevuti casualmente da colpi destinati ad altri e lock-on recalcitrante il 'feedback' non è granché. Vabbè, si vedeva da un miglio che sarebbe stata una grossa occasione sprecata per fare un picchiaduro a scorrimento in stile God Hand.
RispondiEliminaAl solito stilisticamente Platinum rulla, già dall'iniziale carrellata dei protagonisti in fase di relax pre-match con sottofondo musicale vagamente jazz; modelli e animazioni FTW, già la sola camminata di Sasha Ivanoff vale metà del prezzo del biglietto.
Ho fatto i primi "capitoli" della campagna e... niente, è bruttino assai :nono:
EliminaArene genericamente navigabili con nemici di pastafrolla su cui non si riesce manco a finire le combo e hot-spot dispensatori di missioni libere altrettanto generiche o missioni principali in cui sfidare (e sbloccare nel multi) i vari personaggi principali. C'è qualche cut-scene di raccordo e dialogo pseudo-codec, tutto molto blando e poco interessante. Poi la telecamera risulta costantemente malmessa :dead:
Informazione di servizio: ora dovrebbero funzionare le emoticon nei commenti!
RispondiElimina:hmm: :ahsisi: :sisi: :sbav: :rotfl: ;-D :-D
:nono: :perp: :dead: :-D :look: :-P
EliminaSembrano funzionare :rox:
EliminaQua trovate la legenda.
Ottimo :sisi:
EliminaSe volete includere una qualche particolare faccina fatemelo presente :sisi:
EliminaStavo pensando di cambiare i simboli relativi, forse è meglio farli tutti "grafici" per evitare che compaiano scritture strane nella colonna dei commenti recenti :hmm:
Altra novità, ho trovato uno script con cui si possono postare immagini, il tag è "im" "/im" con le parentesi quadre [ ] al posto delle virgolette. Dato che c'è aria di PS4, inaugurerei con questa :asd:
Elimina[im]http://3.bp.blogspot.com/-2KK3apVYz3I/URRvM4htRxI/AAAAAAAAEHo/S9-lVK9-YRM/s1600/kazhirai.gif[/im]
Aggiungendo un cancelletto, "im#" url "/im", si ridimensionano le immagini grandi alla larghezza della colonna dei commenti
Elimina[im#]http://4.bp.blogspot.com/-2k9XKYhyv4E/UQGnL51sUeI/AAAAAAAAEAI/BuHCOeRM42U/s1600/bayo_11.gif[/im]
Ottimo codice immagini. Miglioramenti in stile Sony (di quattr'anni in quadriennio :asd:)
EliminaMi aggrego. Koji escitene con questa critica che tenerla dentro fa male :sisi:
Nius da Ubilol: Rayman Legends esce direttamente a settembre multiconsole, che tanto venderlo su console Nintendo era come vendere ghiaccioli al polo sud, ed esce un nuovo Assassin's Creed entro marzo 2014.
RispondiEliminaGli sviluppatori di Rayman Legends (Ancel è quello perplesso a sinistra) confermano che la versione WiiU era già pronta e di non essere affatto contenti del rinvio deciso dall'azienda.
Elimina[im#]http://1.bp.blogspot.com/-ZdBUD8WKgZg/URqTtOmuMtI/AAAAAAAAEKo/xoCO7rFVzTQ/s1600/axiN6AQ.jpg[/im]
Ho notato che Koji sta giocando Dragon's Dogma ma ancora non si pronuncia, mi viene da pensare che gli stia concedendo del tempo perchè non è che gli stia piacendo molto ma non vuole darci subito questo dispiacere :nono:
RispondiEliminaDead Space 3, prime ore e relativa prima (classica, spesso poco attendibile) impressione. Facciamola breve e abbozzata: in co.op è bello sparare ai cosi. L'horror annacquato della serie fa - ancora - paura? No, stando in coppia scompare qualsiasi possibilità. L'unico timore è quello di morire e costringere il compagno co.op a rifarsi pezzi di gioco (se soffrite di questi scrupoli). Magari più avanti le considerazioni saranno diverse (o lo sarebbero in single ). Upgrade delle armi sembra interessante sulla carta, ma all'atto pratico /sbattimento per capire, come, dove, spendere punti, mi sembra solo un fastidio. Più lungo e tedioso (in due) della selezione e vendita del bottino di un Borderlands dove almeno le armi sono pronte al dentro/fuori dalla saccoccia. Altro parere rimandato. Le missioni secondarie sono... quest secondarie. Non male. Fanno tanto avamposti di Far Cry 3 da ripulire, per citare un titolo recente che ha dentro quel sistema.
RispondiEliminaIn realtà per me si fondono bene al tutto, sono quasi indistinguibili, perché della trama principale non c'ho capito ancora una mazza. Capita quasi sempre nei giochi co.op, a prescindere dalla sua qualità. L'importante, come accennato all'inizio, è sopravvivere; la concentrazione è riposta in quella pratica; i filmati servono per tracannare la bevanda di turno, far uscire da se la bevanda di turno (un tawernicolo e il suo cinismo... oltre al fare outing circa l'alcolismo e l'incontinenza che avanza). Aggiornerò ci fosse da aggiornare.
Il sistema d'armamentario e potenziamenti fino a DS2 era veramente poco interessante, stavolta a occhio pare diverso, ma nel senso che se prima era insignificante ora è diventato ditinculico xD
EliminaSì, bravo, sintesi perfetta per quel sistema.
EliminaSono arrivato al capitolo 10 - 11 - 12, su o giù di lì, non ricordo bene. Comunque uno scatafascio d'ore. In pratica dove c'è il pianeta innevato "Lost Planet Clone". Buahhh che pessimo gioco finora. Tantissimo backtracking e scarpinate che neanche nei giochi Ubisoft. A un certo punto la situazione è diventata talmente surreale che sembrava di vivere un limbo d'ascensori e porte stagne dietro le quali non succedeva mai uno stracazzo di niente. Solo aperture, chiusure, ingresso in ascensore, uscita, porta stagna, ciuf ciof, un suono pneumatico che m ritrovo ancora in testa. Un'ora ogni volta per arrivare all'episodio "action" di cinque minuti o con la solita orda telefonata, o con il mega mostro alla Lost Planet.
Se alla fine si parlerà di alti e bassi, questa centrale è la più bassa a livello di cadere giù e scavare.
La storia è ridicola; almeno quel poco che si riesce a capire.
La parte strettamente co.op è blanda: classica doppia potenza di fuoco e basta. Qualche enigma alla stregua di "tu apri il pannello che io pigio il tasto" e qualche episodio "personale" (incubi che vede solo uno dei due mentre l'altro è impegnato a contrastare l'orda nella realtà).
Se non avete un amicissimo co.op con cui vi divertireste a prescindere, sia giocare a tombola o far rimbalzare i sassi sull'acqua, lasciatelo sullo scaffale. A meno di un cambiamento radicale nella terza parte (ma anche in quel caso queste prime due resterebbero noiose) sembra pessimo.E poi gli inteligentoni criticavano Capcom. Ma andassero (gif ideale "totò il suo "Ma Mi Faccia Il Piacere" di Peteriana memoria).
Tieni Max, fanne buon uso :sisi:
Elimina[im#]http://1.bp.blogspot.com/-FMPSTk1XGW0/URfpoayNGwI/AAAAAAAAEIo/xIfXkqQbyv4/s1600/Tot%C3%B2.gif[/im]
:asd: perfetto. Quanti ne manderò :sisi:
EliminaSeduta DS3 di oggi ancora in corso, ma non sembra cambi molto da quanto ho riportato. Forse ci sarà qualche sorpresa nel finale :ahsisi:
Bon, chiudo parere su giocata a DS3 co.op. Manca poco a vedere i titoli di coda, ho lasciato a metà dell'ultimo capitolo. Un gioco di tre ore allungato cinque volte tanto inserendo il nulla. A un certo punto non si capisce se stai tornando sui tuoi passi in locazioni già visitate o si tratta di nuove stanze copincollate. Senza dubbio il peggiore della serie considerando che negli altri capitoli qualcosa di caratteristico attinente "all'horror avventura" l'avevano (il primo "effetto novità", il secondo migliorato tecnicamente con robe buone a livello di tensione in alcuni frangenti).
EliminaNella parte finale c'è molta azione, ti vomitano addosso le solite orde e se a normal si riesce a sopravvivere discretamente, ad hard presumo dia qualche grattacapo. Anche fosse, non me la sento di dire che salva la baracca.
Se la storia parte in modo ridicolo, non si risolleva neanche alla fine. Non spoilero non perché si meriti il silenzio e relativa sorpresa, ma perché non ne vale la pena (lol).
Della modalità co.op ho già parlato nel commento precedente. Al solito buona se giocata con persone con cui ti divertiresti facendo anche il "qualsiasicosa"; ma se l'intrattenimento nel complesso risulta buono, onestamente il merito non può attribuire all'oggetto d'attenzione, in qusto caso al DS3. Aggiungo che tecnicamente è ottima, nel senso che il net code restituisce la possibilità di giocare come se ci si trovasse nella stessa stanza, nessuna latenza, nessuna disconnessione, buono.
Ehh in finale finalissimo, "niente". Letteralmente. Che palle dover parlare male dei giochi rischiando la nomea di "odiatore" (i precedenti DS mi sono piaciuti, maggiormente il secondo: tanto per...). DS3 per me si può ampiamente evitare. Si può prendere a un prezzo decente (sotto i 25 euro) sapendo che si passerà del tempo a sparare qua e là cercando di abbattere mostri velocipedi da domare con la stasi e molto molto molto tempo a camminare, con deambulazione interrotta solo dall'apertura di una delle decine di porte stagne che diventano centinaia considerando i passaggi attraverso le stesse.
Lo sparare in se (sempre co.op, specifico in modo che chi adorerà il single non ne rimanga offeso) è abbastanza classico: si entra in una stanza, ci si ficca in un angolo, si incrocia la linea di tiro cercando di coprirla interamente, si abbattono le orde di cosi che vengono fuori da finestrelle (grate dell'aria condizionata) ben evidenziate. In alcuni casi si può provare un po' d'eccitazione - uno sprazzo di vitalità diciamo così - nel riuscire a mettere a segno colpi decenti (sempre se si riesce a costruire un'arma in grado di farlo: praticamente dall'inizio alla fine con la stessa, alternandone una seconda più o meno simile: base mitraglia rapido ma poco danno e colpo secco lento ma forte). Però sono momenti che si fa in tempo a dimenticare mentre si cammina tra una porta stagna e l'altra (si l'ho già detto, ma essendo il punto centrale del gioco, va ribadito). Peccato. L'idea di un gioco spaventoso in più d'uno, era buona. La realizzazione di DS3 neanche si avvicina a quell'idea. Secondo me. Pace.
Già me lo immagino, corridoi in cui per ogni due mostri che ti si spawnano davanti uno ti si spawna dietro tanto per mettere un po' di simpatico brio, alternati a stanzette che si affollano di carne da macello da rallentare ed affettare a piacere (smaltimento più o meno di routine a seconda del livello di difficoltà che influisce sul danno subito senza che varino in alcun modo le dinamiche).
EliminaVabbè che è tutto relativo, ma 'sta roba reggeva giusto le prime 3-4 ore del primo episodio, alla base non ci sono mai state qualità e varietà tali da giustificare questa massiccia reiterazione (il 3 dura addirittura 20 ore, gosh :dead: )
Esatto. Tu l'hai detto dopo la prova demo. Avevi ragione. Sto leggendo pareri positivi. Buh, sono (ultimo anno spesso "siamo") sempre più fuori dal coro. O il coro è sempre più stonato, non sa cantare (se la canta e se la gioca da solo) e avrebbe da smetterla.
EliminaMaxlì fuori dal coro :sisi:
Elimina[im]http://2.bp.blogspot.com/-o1vSlpjZwhE/URqKGc-2bLI/AAAAAAAAEJo/q0YEih5qMzc/s1600/Altrimenti+ci+arrabbiamo!+-+Coro+dei+pompieri+-+YouTube_9.gif[/im]
Con DS3 fuori dal coro 2.0 Finito in co.op anche alla difficoltà elevata. Come previsto commenti precedenti, nemici più coriacei, forse qualcuno in più durante le orde, ma mbho, continuo a trovare ingiustificati gli entusiasmi che ho trovato nei thread dedicati dei forum. Manca anche un'eventuale strategia nell'utilizzo delle munizioni perché sono universali e perché se servono dieci colpi per smembrare il singolo nemico, sempre dieci servono. Se non li hai scavi e cacci risorse per farli.
EliminaComunque nessun trofeo perché c'è stato un errore all'avvio, ma anche poco importa. Mi è passata anche la questione coppette ('ste cose di accumulare così come facilmente ne rimani coinvolto, altrettanto facilmente perdi interesse).
Se lo toccate, fatemi sapere quali sarebbero queste qualità che attizzano il popolo dell'internet e che a me sono sfuggite. Buttandola in numero, sette scarso solo perché c'è tutto l'ambaradan positivo dello sparare assieme a qualcuno come ho accennato sopra, a prescindere.
io ho provato a rimettere su ShootMania spinto dalla nuova fase di beta pubblica ed è finita che mi sono rimesso a giocare a TrackMania. È inutile, ShootMania non riesco proprio a farmelo piacere, ci ho provato più volte ma proprio l'amore non scatta.
RispondiEliminaHo visto il Festival; a parte le canzoni demmerda come al solito, ormai si conferma il trend secondo cui per "modernizzare" la trasmissione bisogna dire il maggior numero di volgarità random ed effettuare la presentazione in maniera dimessa\cazzonica. La Litizzetto era proprio a livello di caccaculotette, tanto per compiacersi come i bambini solo per il suono della parola e le facce da "non si dice!" degli adulti; la parte dell'adulto divertito\scandalizzato al solito è di Fazio, che sarà anche uno stacanovista che prova fino alla morte ma ha l'innata capacità di sembrare lo stesso un tizio striminzito che passa di lì per caso.
RispondiEliminaPure Crozza abbastanza sottotono, deve ringraziare quei fischi e seguente gelo in sala che hanno dato una botta di vita al suo collage di pezzi già visti.
Per la prossima edizione potrebbero direttamente portare sul palco un numero di scoregge con le ascelle, per unire intrattenimento e musica di qualità, o per fare qualcosa di alternativo si potrebbero richiamare Pippo Baudo con le due vallette bionda e mora e Beppe Grillo a fare il monologhista :ahsisi:
lol, resoconto divertente, ottime similitudini. Mi sono dimenticato che ci fosse il Festival. Sono in modalità "al di fuori del mondo" :ahsisi: (che anno del cazzo per me lol :nono:). Mi sarebbe piaciuto contribuire al resoconto. In genere questa manifestazione diventa il classico collo di bottiglia capace d'imbrigliare molta della nostra brutta italiotta; tutta assieme, facile da esaminare. Con le elezioni in arrivo diventa ancor più concentrata e melmosa. Tento di buttare un occhio alle prossime serate.
EliminaQuest'anno col Festival devo averci a che fare perche' c'e' in gara Elio e le Storie Tese. Ieri avro' visto un'oretta durante la cena, che incidentalmente e' l'unico tempo della giornata che dedico alla tv. Intanto a me Fazio e la Littizzetto stanno in culo a livelli da orchite a distanza, e vi prego ridatemi le fighe oche al posto di una cessa cariatide che deve parlare da scaricatrice di porto per sembrare disperatamente erotica; fondamentalmente hanno trasformato il festival, che gia' non e' esattamente famoso per essere un format coinvolgente, in una puntata di "Che Tempo Che Fa" di quattro ore che davvero ce n'era proprio bisogno.
EliminaHo sentito due artisti per un totale di quattro canzoni, una di Daniele Silvestri sul comunismo che sembra il leit motif dell'evento e le altre tre tutte uguali, ma data la particolarita' del mio orecchio non mi sento di essere troppo cattivo su questo.
La cosa che mi e' piaciuta di piu' era la scala transformer, sinceramente ora ne vorrei anch'io una in casa.
Tra i cantanti, Gualazzi è stato più che dignitoso; forse però dovrebbe mettere da parte qualche vocabolo ricercato per testi un po più 'musicali' - diciamo anche che come vocalist in senso stretto non è in grado di valorizzare particolarmente le sue stesse canzoni.
EliminaCurioso di sentire i pezzi (e di vedere i costumi) di Elio, stasera.
gli Elii si esibioscono stasera e cercherò di vederli anch'io :sisi:
EliminaCerto però che se c'è una cosa che non delude mai del festival sono le figure demmè; dopo quei cinque minuti a salivazione azzerata di Crozza tipo daino abbagliato dai fari anche Giacobbo, intervenuto giusto per assicurare che non ci fosse niente da temere riguardo i meteoriti, ha fatto la sua parte (1200 feriti in Russia).
EliminaE manca ancora una serata :-D
lol per l'episodio del Giacobbo. Dopo la tua segnalazione ho cercato altre informazioni. Pare sia in programma una puntata speciale di Voyager sui meteoriti, dove probabilmente condurrà inginocchiato sui ceci bersagliato da manciate di sale grosso. Registratela, magari si apprenderà il futuro vero leggendo al contrario tutte le cose che "non succederanno". Che sfiga però :asd:
EliminaComunque i Maya non avevano previsto il giorno preciso della fine del mondo, ma il giorno in cui sarebbe iniziata. Insomma, non la fine della fine del mondo, in atto ma che potrebbe durare anche un bel po' :sisi:
In effetti questi potrebbero essere i primi segnali.
EliminaPapi che si dimettono, eroi sportivi che sparano alle fidanzate supermodelle, piogge di meteoriti :sisi:
Vero. Una marea di episodi che soprattutto stanno dimostrando quanto siano poco preparati i giornalai e presunti esperti del settore nel starli dietro e raccontare questi Momenti storici.
EliminaComunque anche nel quotidiano si notano episodi "anomali". La Paranoia . Un modo per spaventare i spaventabili? E se ci sono i spaventabili, chi sono i spaventatori? Gente che ha paura? Ma allora chi ha spaventato gli spaventatori fino a farli diventare spaventatori di spaventabili?, prossimamente su Rieduchescional Tawer :sisi:
EELST sono arrivati secondi. Dico la verità, divertenti, ironici, sarcastici e anche virtuosi in senso creativo e musicale, tutto quel che si vuole... ma "La canzone mononota" è un pezzo che può avere un senso giusto entro l'evento sanremese, è una canzone che sinceramente non ascolterei MAI fuori da tale contesto. Vabbè che in un modo o nell'altro il discorso varrà un po' per tutta la produzione della band, che infatti non conosco e mi interessa giusto televisivamente (il dopo-festival con Lucilla Agosti di qualche edizione fa era stato spettacolare).
EliminaLa canzone mononota come hai ben detto ha per lo piu' valore simbolico, pur con dei virtuosismi, non e' certo la cosa migliore che hanno prodotto gli Elii, come non lo era La Terra Dei Cachi.
EliminaLa loro opera in generale invece ha molte chiavi di lettura. Sono una band di rock progressivo, ma anche pop e demenziale. Se non li conosci proprio per niente, ti potrebbe sorprendere quanto siano molto meno astratti nella loro musica di quanto non sembri in televisione.
Conosco giusto i singoli, mai sentito un album, ma sono abbastanza allergico alla musica italiana. Comunque questo me lo ricordo ancora, strepitoso xD
EliminaS'iniziano a intravedere sconti "alla Steam" anche su PSN. Non Male Darksider 2 a 10. Non capisco l'esclusione di Red Faction Arma dal nostro territorio, l'avrei comprato (non giocandolo ovviamente xD) sconti PSN.
RispondiEliminaAggiornamento PSN di oggi 13 febbraio: elenco completo
Red Faction Armageddon lo sto giocando giusto in questi giorni e ti posso dire che te lo puoi risparmiare, è un TPS che si gioca da FPS, lineare e con ambienti fin troppo stretti.
Eliminail più vecchio Guerilla dovrebbe essere migliore ma lo devi ancora giocare
Sbagliato post (sposto)
RispondiEliminaSegnalazione per le orecchie di febbraio. Ho iniziato ad ascoltare questo: Outcast Speciale Wii U. Si parla del WiiU in modo semplice, chiacchiere sull'esperienza diretta. Niente di nuovo (ne aveva parlato già Peter in un post dedicato), ma se interessano informazioni sull'argomento da ricevere via audio, non è male come intrattenimento. Forse lo finisco di ascoltare stanotte durante il viaggio di rientro o do una possibilità a Sanreme.
Prime recensioni di Metal Gear Rising: Revengeance; pareri generalmente positivi ma non e' una carrellata di elogi.
RispondiEliminaPlatinum senza Mikami e Kamiya non è garanzia di infallibilità, mal che vada sarà comunque un gioco interessante e un action diverso dal solito. Alla fine nonostante tutto devo ammettere che m'è piaciuto pure lo sprecatissimo Anarchy Reigns.
EliminaNon ho capito se voi lo prendete; a me dovrebbe arrivare all'inizio della prossima settimana :sisi:
EliminaRevengeance c'ha comunque Inaba alla produzione che faceva parte anche lui del dream team ex capcom se non sbaglio. Comunque leggendo un po' mi pare di capire che, al netto dei segoni su come "non sia un Metal Gear Solid", il problema e' che alle volte e' un gioco stronzo solo per il gusto di esserlo: non c'e' quel rapporto 1:1 con l'abilita' del giocatore di un Bayonetta o anche un Dark Souls. Sembra che siamo piu' vicini a un Ninja Gaiden, curiosamente anche quanto a telecamera sbarazzina, e se questo sia un pregio o un difetto e' ovviamente tema di dibattito.
EliminaComunque io ce l'ho in preordine su Amazone UK insieme alla guida strategica ufficiale :sisi:
P.S. Poi vi aggiorno anche su Dragon's Dogma, non me lo sono dimenticato eh
a me interessava anche ma è più probaile che lo recuperi più avanti, adesso non ce la farei proprio a giocarlo
EliminaAllora ci arriverà praticamente in contemporanea :sisi:
EliminaInaba è un producer storico, ma non ho capito se riveste anche un ruolo creativo o più che altro amministrativo.
Di solito il producer e' coinvolto a livello creativo, e' difficile tirare una riga dove finisce la sua competenza e inizia quella dei team di produzione (altrimenti nessuno si chiederebbe cosa fa un producer xD), ma diciamo che pure se non supervisiona direttamente come un'idea e/o un asset vengono implementati, ha contribuito all'idea a monte.
EliminaBoh immagino ci sia producer e producer.
EliminaPer dire, Kamiya aveva twittato che Keiji Inafune era un buon "business man" ma non un creativo; gli avevano chiesto se fosse polemico e aveva replicato che non lo diceva in senso dispregiativo, lo stesso poteva valere per Inaba.
Se invece il producer è anche un director come Mikami o Suda non c'è dubbio che di dritto o di rovescio lo zampino ce lo mettano.
Novità disponibili a marzo con il servizio Plus:
RispondiElimina6 marzo: Mass Effect 3
6 marzoh: Dead or Alive 5
6 marzo: Joe Danger 2
13marzo: Metal Gear Solid HD Collection (PS VITA)
20marzo: Puddle (PS VITA)
http://blog.it.playstation.com/2013/02/22/playstation-plus-i-contenuti-di-marzo/
completato Scribblenauts Unlimited: bel gioco ma il suo vocabolario è allo stesso tempo sia il suo più gran pregio che il suo più gran difetto. Lo consiglio comunque alla luce del prezzo piuttosto basso con cui lo si porta a casa tramite Steam (21€ senza gli sconti)
RispondiEliminail parere esteso lo potete leggere qua
Occhio agli sconti su Live nella sezione Games of Demand. Peccato per El Shaddai, a tre euro l'avrei recuperato al volo ma nello store europeo non è disponibile.
RispondiEliminanon li avevo postati perchè aspettavo un programma completo ma non lo sanno postando, bisognerà scoprire tutto giorno per giorno..
Eliminaper quel che riguarda le pubblicazioni normali:
- dlc ddei Gears come deal "standard"
- uscite Arcade costituite da Runner2 e Phantom Breaker
per la prossima settimana sono previsti sconti a tema combattimento e Dollar Dash come gioco
ulteriori sconti tramite app dello store americano, questa settimana tocca ai due Bionic Commando Rearmed.
tornando al versante gioco giocato ho inziato Giana Sisters ed è abbastanza impegnativo; al momento però ci sto giocando "con calma" perchè ho rimediato una chiave per la beta di The Showdown Effect degli Arrowhead, quelli di Magicka: per ora il titolo ha abbastanza problemi, spero che a furia di patch riescano a migliorare la situazione perchè il gioco di per sè è pure piuttosto divertente. È un classico MOBA 2D tipo Awesomenauts, per capirci.
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