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RispondiEliminaSopra il box "sezioni" gli ho dedicato uno spazietto in modo che se il post attualmente in uso uscisse dall'elenco degli ultimi commenti, sia più facile ritrovarlo. Prima c'era il link alle tag, così è un po' più diretto.
Cosa dite iniziamo a organizzarci per Battlefield 3? Quei dodici minuti di filmato legato al gameplay che circolano in questi giorni, fanno un bel effetto.
RispondiEliminaIl mio problema personale è che in alcune occasioni (ad esempio appena inizia lo scontro) non vedo i cattivoni come in Medal of Honor. Sarà un nuovo tipo di carenza visiva, presbiopia videoludica? O_O sto iniziando a preoccuparmi (ma anche no)
Sicuramente una delle caratteristiche della next-gen è stata quella degli editor e la possibilità offerta ai consolari di scimmiottare i loro colleghi modder su PC. Ultimo in ordine di tempo il prossimo inFamous 2. Come vi sembra?
RispondiEliminaSempre a proposito di next-gen 1.0 al tramonto, un buon thread dedicato in dailyrando. l'aspetto tecnico non mi ha mai attizzato gran che, però questo open post l'ho letto volentieri e lo segnalo.
a proposito di editor, Bethesda ha dichiarato che sarebbe tecnicamente possibile far girare i futuri mod di Skyrim anche su console, e che di fatto e' quello che cercheranno di far accadere seppur non e' realistico pensare che Sony e Microsoft diano l'ok a breve.
RispondiEliminaQuel post ha gia' qualche imprecisione nell'op, il resto non lo leggo perche' ormai da mezzo addetto ai lavori sono ancora meno tollerante rispetto alle minchiate che si dicono nei fora xD
intanto e' confermata la nuova console Nintendo per il 2012, che sara' presentata al prossimo E3 in giugno.
RispondiEliminagamesindustry.biz che sono piuttosto conservativi parla di potenza paragonabile a 360/PS3; ora una 360 250gp costa 150£, quindi la domanda e', cosa si inventeranno i maghi della Nintendo Difference per venderci un hardware vecchio di 6 anni che per forza di cose non puo' neanche piu' giovare di un prezzo di attacco sempre da furto ma in termini assoluti inferiore alla concorrenza? E se poi l'anno dopo Sony e M$ presentano le loro nuove console ci si ritrova punto e a capo come a questo giro?
Ma soprattutto, faranno la furbata come quella che ha ucciso definitivamente il Gamecube, ritardando Skyward Sword per il lancio della nuova console? xD
Ecco, quello è esattamente il lato brutto brutto brutto della faccenda xD
RispondiEliminaQuello bello... è che, in un modo o nell'altro, finalmente i Retro Studios protranno lavorare su un hardware decente :Q_
gioco-giocato, sto passando tutto il tempo libero disponibile dentro Just Cause 2; mi ha conquistato, pochi cazzi.
RispondiEliminaDemon's Souls non mi è ancora arrivato. Parte il solito conto alla rovescia che mi porta più vicino alla possibile richiesta d’invio nuova copia.
Il prossimo gioco, come riportato tempo fa al pre-order, sarà L.A. Noire fra un mesetto. A parte un’infarinatura generale sull’ambientazione, non so assolutamente nulla su sto gioco e sono contento così. Acquisto al buio totale e relativa scoperta in diretta del tutto; uno dei lussi (rischi) che mi concedo pochissime volte l’anno.
Per il resto spoglio di qualsiasi tentazione o stimolo, conto di non spendere niente video giocosamente parlando, imprevisti a parte (e soliti scongiuri).
Nel suo piccolo, anche fosse solo una questione di sincronizzare i trofei e vedere se becco qualcuno della lista amici per spiare che gioca, l’online mi manca moltissimo. Non tornasse su dovrei pensare seriamente a un PC decente, magari prossimo Guild Wars al dayone. Comunque roba dell'autunno, a voja a soffrire fino ad allora xD
io non oso pensare se una cosa del genere dovesse accadere su 360 che è pensata interamente per essere fruita online.. probabilmente mi sparerei XD
RispondiEliminacomunque dal 25 Aprile sono finalmente attivo a tempo pieno sulla Beta di GoW3. Naturalmente le prime persone che o trovato erano i clan di appassionati che mi hanno arato senza pietà XD
il multi sembra comunque solido, forse ancora necessità di alcune rifiniture ma funge. I tempi del matchmaking sono stati ridotti grazie a dio
delle mappe presenti nella beta dal punto di vista del design me ne piace solo una XD
io tra un'oretta riparto per l'Inghilterra, ad aspettarmi ci saranno Portal 2, NfSHP e Mortal Kombat, e anche una consegna il 3 di maggio per cui non ho fatto ancora niente ma che importa quella xD
RispondiEliminaIl prossimo acquisto sara' The Witcher 2 che ho prenotato e poi mi acquieto anch'io per un po'. L.A. Noire lo prendero', ma non subito.
Sfiga per Demon's Souls, giocarlo senza parlarne "godi solo a meta'"
A proposito di giochi non arrivati e lieti eventi che alleggeriscono un po' il clima pesante per noi sonari in questi ultimi giorni, nella cassetta della posta ho trovato solo Need For Speed perche' Mortal Kombat e' ancora in mano alle poste, indovinate un po', causa Royal Wedding xD So che xPeter era invitato ma poi e' stato allontanato per la sua insistente corte alla Regina
RispondiEliminaKoji ma con la tua copia di Mortal Kombat c'era incluso qualche codice DLC per i personaggi? Gamestop millantava classic Scorpion + fatality con il preordine, ma alla fine non m'hanno dato proprio un bel niente, cvd.
RispondiEliminaMah io l'ho presa da game.co.uk e dopo che e' uscito quindi manco preordine, mi sa che non mi arriva niente in piu' della copia del gioco.
RispondiEliminaA volte i codici te li inviano via email, specialmente quando e' una roba dedicata (tipo col preordine di Forza 3 su Game c'erano le macchine con la grafica speciale di Game). Prova a rompergli le balle al limite, checcazzo
Pensa che al day one questi non volevano nemmeno darmi il gioco, perchè avevano fatto casino col preordine ._.'
RispondiEliminaFiguriamoci se possono soddisfare una richiesta esotica come quella di farmi avere il coupon per il DLC.
Ho trovato sul web dei presunti key-generator per ottenere gratis i DLC dei preorder; credo che i casi siano due: o non funzionano, o sono dei virus.
In ogni caso la tentazione di provare c'è XD
Ah ecco Koji. Quindi in un mondo che avesse seguito il nomrale corso degli eventi, oggi avresti iniziato a minare i miei fantastici tempi e picchiare xPeter, e invece :(
RispondiEliminaNon so come funzioni l'offline di Hot Pursuit (da quando il PSN è giù non l'ho rimesso). Speriamo conservi ugualmente i record sui giri e permetta di mandarli online una volta riattivato il servizio. La cosa certa è che non arrivano i "suggerimenti", in pratica indicazioni basate sulla lista amici su quali gare affrontare prima delle altre. E senza quel tipo di sfida (in)diretta, godi la metà della metà (cit.).
Quando avanzi e sblocchi i bolidi definitivi, puoi confermare o meno se si tratta del gioco di corse con la sensazione di velocità più forte di tutto l’attuale parco corsaiolo digitale.
Sul matrimonio di ieri era impossibile non incontrare qualche servizio dedicato. A me lei mi è sembrata bruttarella, lui un triste burattino e nel complesso il tutto molto patetico :sìsì: Mi sono sentito in imbarazzo per loro. Quanto è fuori dal tempo una roba del genere. Quando ancora non c’era Hollywood e magari un evento del genere poteva in qualche modo ritenersi unico nel panorama delle manifestazioni umane. Ma oggi, bah.
P.S. Peter non è potuto andare perché stava finendo di conciare il capo ovino che indosserà domani alla sfilata di S.Efisio
xD (tutta invidia perché a me non mi hanno invitato). Da più di trecentocinquanta anni. I costumi fanno molto nipponia.
Beh io ieri l'ho passato a fare la valigia e prendere il volo quindi in verita' il matrimonio l'ho visto di sfuggita 2 minuti, neanche l'arrivo della sposa. Sara' per questo che non mi faccio predere dal cinismo xD E tutto sommato penso che la sposa fosse bella, lui vabbe' fa quello che puo' una mozzarella inglese e staccare per una giornata da rubygate e catastrofi varie male non fa. Si vede che sono monarchico nell'animo (ovviamente con le famiglie reali vere non i Savoia xD)
RispondiEliminaA pensarci tutte e tre le manifestazioni di questi giorni rientrano nel discorso che facevamo relativo alla fantasia che invade la realtà, dove nei videogiochi vi resta confinata; soprattutto che pretende il patrocinio della razionalità. Favoletta in costume, la nostra sfilata di cosplayer più antica della storia e la nomina di un nuovo supereroe dotato di poteri magici
RispondiElimina(…e tanto che mi trovo all’interno di un discorso blasfemo, è difficile non chiedersi perché ci si meraviglia tanto, perché ha bisogno che gli sia riconosciuta la bontà e il buon pensare all’uomo che era considerato il rappresentante divino per eccellenza: cioè poteva anche non esserlo? È un’eccezione essere stato una persona buona, comprensiva, coraggiosa al punto da dovergli conferire un riconoscimento come la divinizzazione? Bah, io questo mondo continuo a non capirlo anche nella logica dell’irrazionale reso razionale.
P.S. parlo della santificazione di un Papa, non si fosse capito)
@Koji le tue parole mi preoccupano xD
RispondiEliminaMonarchico in che senso? Che ritieni sensato che a guidare la tua esistenza sia un tizio nato dall'incontro di un ovulo e uno spermatozoo ritenuta le combo migliore perché qualcuno prima di loro si è accoppiato basandosi sullo stesso principio? ^^'
Diciamo che comunque ci sono piu' possibilita' di avere un buon governo con quel metodo che con la democrazia xD Poi semplicemente i simboli che l'umanita' ha costruito attorno al mondo a volte mi affascinano piu' del mondo stesso.
RispondiEliminaRiguardo la beatificazione, ehe, la religione e' il primo metagame della storia D: "Amico, contadino, sii felice mentre tu sgobbi e io nobile mangio, perche' tu ti stai guadagnando un tesoro nei cieli mentre io di sicuro vado all'inferno". La religione nasce dal rito e il rito dal gioco, tutte queste cerimonie sono semplicemente l'affermazione di una identita' - o per dirla con Murphy come sempre, "le tradizioni sono soluzioni di cui si sono dimenticati i problemi". Il terzo evento cosa sarebbe, il concerto del primo maggio? xD
Ho messo dentro Hot Pursuit 2 minuti giusto per vedere com'e' l'handling; senza l'impalcatura online e' solo il "solito" gioco di guida arcade col pilota da livellare, quindi mi sa che questo week end lo dedichero' per lo piu' al mio esame xD
Mi sono informato su Sant'Efisio attraverso i miei numerosi contatti atlantidei, che mi hanno indirizzato su questo documento, beh niente da dire, xPeter e' un gran uomo di mondo e sa bene a quali eventi partecipare e quali invece dare buca
RispondiEliminaaargh mi ha cancellato i messaggi, sto blogger di pupù. Ma vaff (avevo copiato ma poi non mi sono accorto di aver copiato qualcosa un attimo dopo, maledetto).
RispondiEliminaRiassumendo i contenuti al volo…
- Non hai tutti i torti riguardo al risultato che si ottiene con l'attuale sistema democratico distorto. Se a capo della nazione cosiddetta più potente e democratica del mondo, capita che fra 300 milioni di abitanti ci finisce prima il padre e poi il figlio, c'è qualcosa che sta funzionando dannatamente male.
- altrOt: ho visto due film. Il primo Limitless, storia di un tizio che grazie a una pasticca riesce a utilizzare il 100% della sua potenza intellettiva (almeno finché dura l’effetto). Con cotanta funzionalità celebrale cosa mai farà? Risolverà i conflitti del mondo? Eliminerà la fame e tutte quelle cosucce che rendono la vita umana infame? No. Da buon occidentale penserà a diventare ricco-ricco.
Non voglio banalizzarlo oltre, anche perché non lo merita. La storia è piacevole si segue con la curiosità di scoprire come andrà a finire, patendo un po’ di pena per il protagonista quando ritorna ad essere solo mediamente intelligente. Personalmente avrei gestito la cosa in modo diverso; questo lo dico più che altro per riportare la vera funzione di un film del genere, ossia fantasticare su cosa avremmo fatto al suo posto nel m,omento in cui fossimo entrati in contatto con un super Poter del genere. Di solito attizza di più l’invisibilità, la capacità di volare o di attraversare il tempo. L’intelligenza è roba nuova, anche per questo andrebbe visto :sìsì:
Il secondo, mehh si risolve in poche righe. World in Conflict, non so se ispirato a un videogioco, sinceramente non ho avuto la forza di cercarlo. Ci sono gli alieni, ci sono i marines. C’è un comandante che ha perso degli uomini e ora vive col rimorso. C’è la bella – piùomeno - da salvare. E sì ci sono di nuovo gli alieni. Il gioc… il film è tutto ambientato durante i combattimenti. Due ore di FPS. Se avete giocato Crysis probabilmente vi darà/dirà qualcosa di più.
- ma lol prima sentivo qualcuno, mi sa che rischio di finirci anch'io in quella sfilata xD (o solo io visto che m'invento robe sul sommo Peter ^^')
Certo per noi comuni mortali è molto confortante prendere atto che un principe ereditario prima ancora del palazzo abbia ereditato la piazza (questa è sottile xd) e che un buon 0.001% dei malati terminali possa confidare nell'intercessione del buon Karol.
RispondiEliminaComunque le tradizioni sarde più cool sono quelle pagane, tipo la Sartiglia e i Mamuthones.
RispondiEliminaHai ragione, anche perché è più difficile rintracciare le contaminazioni e possiamo considerarle originali, locali al 100%
RispondiEliminaQuesto fatto rischierebbe di far nascere qualche dubbio sul perché si continui a portarle avanti se si è perso il senso originale. Un problema risolto come diceva Koji, di cui gioire, ma boh che problema potesse comportare l’uso di quelle maschere da totem indiano non si sa. ma non è cosa a cui prestare attenzione stanotte ^^'
Va buò, intanto sto tutto intristisco per sto cazzo di PSN down; durante il fine settimana l’assenza si sente molto di più. Mo vado di barilotto d’Heineken e vediamo se la nottata migliora.
Domani mattina commento su conferenza stampa sperando dia delle risposte.
Maxli', se continuiamo a parlare di democrazia mi sa che scopriresti lati di me che non ti aspetti xD Comunque praticamente tutti i culti dei santi hanno origini pagane, poi il cattolicesimo le ha ricanonizzate, mica scemi.
RispondiEliminaA proposito di eventi che ti fanno sentire un po' meglio, hanno finalmente trovato e ucciso Bin Laden. Meglio tardi che mai.
RispondiEliminaL’annuncio l’ho sentito più o meno in diretta mentre seguivo la rassegna stampa estera (eh sì tanti bei programmi al mattino allautoradio che non c’ha l’emmepitre ^^).
RispondiEliminaPremetto che l’evento in se posso solo apprenderlo, concepirne la portata e finisce lì.
Parlando di dettagli, ciò che mi ha colpito è la lode all’ammazzamento; più che altro nella forma in cui è stato esternato dal capodeicapi occidentale. Sono americani, friggono, avvelenano altri esseri umani ritenuti cattivi in tutta tranquillità, però in genere è un atto che segue quello che loro ritengono un percorso civile. Qui si parla di pallottola in testa. Veder pubblicamente esternata e a suo modo placata la sete di vendetta in modo così ruvido da parte di una società che (pur con non poca ipocrisia) basa il suo essere sul senso del giusto, è suonato strano. Sono sembrati non molto lontani dallo sbraitare "incivile" di coloro che perseguono, da ciò che avrebbero messo in atto nel caso fosse andato a segno un tiro a un Bush a caso. Ancora un po’ e iniziavano a sparare in aria saltellando al grido di yauuu! Parlo proprio della forma scelta. Sarà un caso particolare, così fuori scala da richiedere un atteggiamento altrettanto fuori forma. Buh niente. Siamo fra noi e il pensierino nato mentre ascoltavo l’ho riportato.
visto che la macchina Sony mi ha lasciato appiedato appena ci ho messo piede su sono andato a rafforzare (ancora!) il fortino Microsoft aggiungendo l'ultimo tassello mancante: il Kinect.
RispondiEliminaPreso ad un sottocosto all'Unieuro (99,90€) l'ho già messo su e l'ho testato con l'allegato KinectAdventures: cavolo, funziona sorprendentemente bene! Purtroppo è impossibile non notare come sia richiesto un bel pò di spazio per muoversi e la cosa mi fa un pò temere per i titoli futuri.
Per ora mi gioco questo, poi mi recupererò Kinectimals e poi fra un mese e mezzo Child of Eden al D1.
ah, dimenticavo: anche Graziotti Expert ha un sottocosto: PSP vecchia maniera a 89,90€
RispondiEliminaSe proprio devo provare qualcosa per la morte di Bin Laden, direi che e' un filo di dispiacere, 'sti 10 anni di figure di palta per l'Ammerega sono state davvero divertenti. Peccato che ci e' anche morta della gente, che e' un po' meno divertente. Mi ha anche incuriosito che l'abbiano trovato in Pakistan, dato che Bradford dove sto e' una succursale pakistana, speriamo non cerchino di reclutarmi in qualche cellula di Al-Qaida ora.
RispondiEliminaBeh, dopo questa dei dieci anni davvero divertenti il prossimo passo sarà come minimo la circoncisione xD
RispondiEliminalol giornata di similitudini ardite e divertenti xD
RispondiEliminaComunque avevo ragione che l'uomicidio spiattellato in quel modo non era venuto fuori proprio benissimo, infatti il resto della giornata l'hanno passato a modificare, cercare di riportane dentro i classici canoni il discorso in un mirror climbing come solo le culture più avanzate del pianeta sanno fare (missione di pace docet).
Va buh, altro? Ah sì la teoria per la quale gli italiani non credono mai a niente e vedono complotti ovunque (interessante articolo sulla Stampa). Non potrebbe essere altrimenti essendo cresciuti in una nazione che ha fatto della disinformazione e manipolazione delle notizie la sua bandiera. Anche vero che paghiamo questa sfiducia a caro prezzo, perché una volta rassegnati alla malainformazione non c'è verso di reagire e indignarsi ogni volta che la incontriamo. E di conseguenza riconoscere e accettare come valida quella "ben" riportata, insomma la verità o qualcosa che gli vada dannatamente vicino.
Mezzo abbioccato mi sto riguardando per l’ennesima volta sul rete4, Specie mortale (Species). Non capisco perché cresca in fretta, ma arrivata a un certo punto - tipo bonissima spaziale - non invecchia altrettanto in fretta. Sarebbe stata dura e divertente vederla tentare di rimorchiare il donatore di seme umano in veste di una over 70 xD
RispondiEliminaStrano non ci abbiano tirato fuori un videogioco, il soggetto è ottimo. Inseguire la biondissima cercando di non rimanerne sedotti. Io sarei rimasto fottuto tipo dopo venti minuti e non avrei mai visto il finale, però molti altri avrebbero apprezzato.
Natasha Henstridge, un ottimo posto da videogioco che anche il buon Koji in veste di creatore della serie tawernicola di post dedicati ai maGGici luoghi ancora inesplorati, immagino apprezzi :sìsì:
Cage ha fatto proseliti, l’incontro fra media, IL videocinegheims.
RispondiEliminaFuori da ottobre dell’anno scorso, ATTORI VERI e nessuno mi ha detto niente.
No seriamente, ma è vera sta cosa o è un fake/sketch divertentoso? Dal sito ufficiale non c’ho capito molto e il trailer fa molto Maccio Capatonda da far neascere più di un dubbio.
Sto giocando a Mortal Kombat e per 5 minuti ho pensato a Jonny Cage.
RispondiEliminaSul prodotto in se' e' davvero difficile da dire, essendo che siamo il Paese di Gioventu' Ribelle... xD
Sto giochicchiando la campagna di Halo Reach.
RispondiEliminaLa definirei... vintage, da vedere e da giocare.
'Sti arstisti di Bungie proprio non ce la fanno ad accostare i colori e a modellare qualcosa di diverso da pupazzetti, armature di plastica ed armi giocattolose, che come da tradizione non ci azzeccherebbero un bel nulla con quel presunto clima d'epicità che si suole attribuire all'esperienza.
Poi oh, il ruolo dei mezzi pilotabili continua ad essere sopravvalutato; ci mancava solo l'astronave.
- Che bella l'animazione odierna di google dedicata a Martha Graham (è proprio la gif ad essere bellerrima).
RispondiElimina- Ho finito di vedere Fringe, ora se ne riparla in autunno. Buone idee, buona soluzione, buon finale che apre un portone, ma si può aspettare il proseguo senza tanta ansia (i primi due finali di stagione erano decisamente più bastardi). In ogni caso le dimensioni parallele sono un argomento che mi affascina come pochi; probabilmente molta della bontà che attribuisco alla serie dipende da questo piuttosto che dalla bontà della serie stessa.
Semmai ho notato che in uno dei precedenti commenti dove ne parlo, ho fatto uno spoilerone da denuncia xD Naturalmente non potevo sapere come sarebbe andata a finire prima di vedere le ultime puntate quindi è del tutto fortuito, figlio di un’osservazione indiretta (questa nota ad uso e consumo di chi eventualmente vedrà un giorno la serie :sìsì:).
- Più o meno in tema fantascienza e dintorni, in questi giorni dovrei riuscire a vedere Source Code, filmerrimo a metà fra il concetto di videogioco e i viaggi nel tempo (parola chiave: trial&error)
Non ho neanche idea di cosa sia, ma ho sentito qualcuno dire che Fringe "demolisce Lost" nell'ultimo finale. Te che sei esperto che ne dici (io Lost me lo devo ancora vedere xD)
RispondiEliminaIl brutto di Lost è che dopo la seconda stagione inizi a richiedere una fatica immane per far quadrare i conti; hanno rigirato talmente tante volte la frittata da farla ridiventare ovulo con guscio poi pennuto e di nuovo frittata; pur seguendola con attenzione ci finisci sempre nei siti dedicati a leggerti i riassunti per capire cosa diavolo è accaduto, il che non è bello. In Fringe invece è tutto piuttosto semplice. Ci sono solo tre macro-cambiamenti abbastanza semplici da metabolizzare. E il quarto che mi preoccupa.
RispondiEliminaComunque per un paragone onesto aspettiamo l’anno prossimo quando si presume finisca anche Fringe. Ora non vale, Lost è giunto al traguardo mostrando tutta la pochezza che vien fuori a tirare troppo la corda, Fringe è ancora in viaggio quindi ha ancora tempo per sputtanarsi. Fossi in loro tirerei fuori una scusa qualsiasi chiudendo la partita ora. In questo caso sì, i mondi paralleli batterebbero l’isola misteriosissima almeno 10 a 0, perché riesce a restare coerente e alla fine tutto torna. Soprattutto perché si resta sul sovrannaturale, non come in Lost dove a dispetto di tutti i misteri misteriosi che buttano dentro, il tutto finisce costantemente per ruotare sempre intorno alle uniche femmine abbordabili della compagnia che generano gli eventi principali in base a chi decidono di darla o toglierla.
Nel complesso sono serie tv che si giocano alla pari i baffanculo di fine stagione, nel senso che sono sempre lì a rigirare le carte al punto che ti ribelli proprio fisicamente (spegni tutto e inizi a spaccare i supporti xD). Poi è un attimo che ci ricaschi :sìsì:
Per completare la terna delle serie fantasmagoriche ci butterei dentro Supernatural: due fratelli, demoni da cacciare, umorismo, gente che muore, gente che resuscita per morire di nuovo, un filone principale che regge nonostante tutto, un mare di stagioni (sei). Ci sono alcune puntate che in quanto a inventiva potrebbero tranquillamente fungere come film a se stanti (anche perché di solito è proprio dalle pellicole che saccheggiano per far le puntate xD). Gran bello. Segnatelo Koji :sìsì:
Toh in argomento ci aggiungo pure Haven (mikia Koji hai rotto la diga... non darmi corda che su questo argomento son capace di ammorbarvi per mesi xD), serie tv basata sul romanzo Colorado Kid di Stephen King. Nella tv free la danno di giovedì su RAI4. Anche qui horror e misteri misterosi. Come interesse e risvolti non è a livelli di quelle sopracitate, ma c’è Emily Rose e non bisogna aggiungere altro (a parte forse che è vicino vicino a noi considerando che è la doppiatrice di Elena in Uncharted per anglofoni)
mah, quello delle serie tv e' un mondo che ho saltato a pie' pari, per una serie di contingenze tanto banali quanto efficaci ad allontanarmi dalla tv oltre il punto di non ritorno. Ogni tanto salta fuori l'amico/a che mi stressa con "guarda questo, guarda quello" e ritorna l'argomento xD
RispondiElimina- Ah ecco, Blogger gliela fatta a tornare online. In compenso ci sono diversi messaggi scomparsi, almeno per ora. Solo commenti perché si parla di un problema in corso da circa 30 ore. Sul motivo del offline non si trovano info ufficiali, mah. Un altro attacco al mult*** tawernicolo? :O Cracker che iniziano a farla fuori dal vaso inondando di letame il web (ad esempio è notizia recente di un attacco al sito Square di Deus Ex, curriculum di aspiranti sviluppatori ed email utenti rubate)?
RispondiEliminaboh
- Passando ad altro, ieri ho visto un episodio della serie tv Misfits (credo si tratti di repliche, ogni giovedì intorno a mezzanotte). Alla base giovini condannati ai servizi sociali baciati da un fulmine che li ha fornito superpoteri (e non solo a loro). Una mora prosperosa riesce a sedurre chiunque voglia accumulando rapporti sessuali che neanche il Rocco, un’altra legge nel pensiero, poi mi pare che uno abbia qualcosa a che fare con l’invisibilità, etc. E poi ci sono comparse mooolto bizzarre: ieri ‘na vecchia riusciva ad apparire giovane e rampante. Ha sedotto uno dei protagonisti, peccato che al momento dell’orgasmo non sia riuscita a mantenere le sembianze fasulle apparendo in tutto il suo splendido incartapecorimento (scena raccapricciante xD). Molto sesso, scurrilità, humour nero e molto fuori di testa. Ha vinto il premio BAFTA come miglior serie drammatica del 2010 (cit. wiki)
- Dovesse interessare sempre su Rai4 (ore 21), oggi ripassa Mortal Kombat, Il Film
- Ho visto anche Source Code. In crisi d’astinenza da ciance ho messo due righe par ici
- Sempre in fissa da serie tv (ma non si capisce a che livelli se non torna il commento andato perso xD), dietro segnalazione del sito linkato sto dietro alla serie tv fantasy "Game of Thrones" che con DS in gioco pare appropriata, riportero due righe in proposito :sìsì:
E finisco con l’ennesima segnalazione: serie fantascienza assai longeva, nuovo Doctor Who, seconda stagione pre-serale Rai4.
Florilegio di recensioni per L.A. Noire. Ora sara' una figata di gioco non lo metto in dubbio, sicuramente porta qualcosa di nuovo, ma la solita carrellata di retorica "finalmente un videogioco a livello di un film cinematografico" "i videogames possono essere arte" cheppalle veramente. Non ne posso piu' davvero di sta critica che chiede continuamente "innovazione" ma essa stessa non sa fare altro che ripetere gli stessi mantra da 20 anni.
RispondiEliminaCome sempre, in tutto questo eurogamer.it si distingue in peggio.
- Per L.A. sto pagando il rifiuto dell’informazione. Se da una parte L’"esperimento" dimostrerà il valore e gli effetti della sorpresa, dall’altra la mancanza d’hype fondata sulle aspettative mi ha reso indifferente come poche altre volte. Cosa non si fa per la scienza e il tintinnio di certe corde ^^'
RispondiElimina- Di Eurocoso (anche detto EAgamer) non sopporto la linea radicale che vuole il prodotto occidentale sempre tre tacche superiore all’orientale. Proprio di default. Percepisco costantemente un anti-nipponico al limite della discriminazione territoriale. Comprensibilissima, già dal titolo; insomma sarebbe facile aspettarsi l’opposto da Asiagamer (ma anche no).
- Se volete cogliere l’occasione per togliervi qualche sassolino dalla scarpa e riparare all’onta della persecuzione puzzonasista, il Zave ha indetto un concorso dove vince l’insulto più migliore (a lui e/o allo staff). In premio le mutande griffate Duke Nukem. Tutti i dettagli qui
Non è facile, anche perché conoscendoli poco potresti prenderci e farti odiare duro per il resto della vita xD
Segnalo questo articolo di gameindustry.biz, argomento next gen. Niente di nuovo, ma nella prima pagina fa un'interessante panoramica su come si "avvia" il processo che porta a una nuova console che qualcuno qui puo' trovare interessante.
RispondiElimina- L.A. Noire ha problemi, si blocca, surriscalda la console
RispondiElimina- La colpa è del nuovo firmware sony
- Anche la 360 ha problemi, gli stessi
- La colpa non è del nuovo firmware sony
Quattro articoli nel giro di qualche ora, quattro click da ogni utente per i siti di news tanto belli e funzionali. Segnalare il problema e basta senza fare inutili speculazioni spacciandole per dati di fatto, no eh?
Il mondo videogiocoso d'informazione "ufficiale" continua il viaggio nell'approssimazione, anche perché a tuttora non si sa quale sia realmente il problema di L.A.N, quanto sia diffuso, cosa comporti effettivamente. Da noi esce domani.
Ho aggiornato avast e usando Chrome (con firefox non mi è uscito, e a proposito appena ho un po' di tempo ne parliamo della nuova versione) c'è l'indice di affidabilità. Bizzarro che il WT sia ritenuto affidabile; lo stupore non è perché ci ritengo dei delinquenti (lol), mi stupisce che ci sia stato qualcuno che ha pigiato sul coso votandoci attendibili. Cioè è proprio il pigiare. Ad esempio TFP non aveva nessuna valutazione. Ci sarà sicuramente una spiegazione banalissima (tipo che in quattro abbiamo Avast? xD), comunque l'ho notato e riportato.
RispondiEliminaSempre in linea con le questioni "di servizio", ho visto quant'è facile mettere il box della chat. Non so quanto servirebbe e come andrebbe seguita. Opinioni in proposito?
L.A. Noire, naturalmente la patch è in arrivo a tempi di record. Sapere se risolve o no è compito dei beta-tester paganti 65 euri come me.
RispondiEliminaAnche se oggi non riesco a ritirarlo fruuuuu..., quindi sarà pure un dayone del (due) giorno dopo :(
Potete pagarne 49 al mediaworld, con l'eventuale DLC da prendere a parte (che forse costerà meno di 15 euro, perciò offerta valida).
Segnalo che oggi (21:00, rai4) per gli amanti del picchiagente e odianti della cinematografia, danno il film Mortal Kombat - Distruzione totale (Mortal Kombat: Annihilation)
RispondiEliminaper L.A. Noir: aspetterò di comprarlo a due spicci visto che è forse l'unico titolo da inizio anno che non uscito in limited XD
RispondiEliminaper la tawerna: in questo momento non ce l'ho più ma fino a poco tempo fa anch'io usavo Avast :asd:
per Mortal Kombat: l'ho in dvd e a suo tempo lo vidi pure al cinema. Però forse non dovrei dirlo in giro.
Almeno tu puoi parlare di DVD discutibili, per me è peggio perché dovrei citare videocassette ^^'
RispondiEliminaVic tu che di firefox ne sai, con la nuova versione come diavolo rimetto le icone "preferiti" e "cronologia"? Se provo con la "personalizzazione" le vedo in qualsiasi barra le appoggio, appena confermo le robe vicine se le pappano tipo la barra dell'indirizzo. Funziono talmente in automatico che son robe che mi fanno sbarellare. Mi sa rimetto la vecchia versione.
Per L.A.N, preso. A presto per sapere se mi si è fusa la console e opinioni spoiler free.
Per l'angolo delle buone intenzioni, dovrei dedicare un post a NFSPursuit e dare due sberle a Demon's Souls via Peter's Tag "ce l'ho con...", per l'occasione ribattezzata "... e a quel punto scazza!" (c'ho messo tutta la mattina per idearla, apprezzate con partecipazione :sìsì:)
Io tra le altre cose poi ho preso l'edizione uber limited di The Witcher 2 e devo dire che ' molto ben fatta. Oltre ad avere una valanga di roba aggiuntiva la paccottiglia varia ha davvero un senso di qualita', generalmente mi sono disinnamorato delle limited ma questo acquisto mi ha molto soddisfatto.
RispondiEliminaIl gioco in se' non l'ho ancora iniziato perche' sto cercando di finire il primo in fretta e furia. Maxli' che e' compagno rpgiesco capira quella sensazione di arrivare al finale dopo 30 ore di gioco e rendersi conto di aver cannato tutte le scelte -.- Credo che ora stacchero' un po' con qualcosa di piu' leggero, NFSP here I come.
P.S. ho finito gli esami quindi ora gaming marathon per riprendere tutto quello che ho lasciato indietro. Me la sto godendo cosi' tanto che forse salto anche il bbq di fine anno, tanto l'unica pheega che c'e' sta impegnata xD
Sì, sulle scelte ne abbiamo parlato tanto. Nel cruccio ti sono vicino ^^'
RispondiEliminaIn Pursuit sono arrivato alle auto più veloci e sto soffrendo parecchio, non riesco a fare i tempi, non riesco a tenerle in strada. Immagino Koji che sarà dove tu inizierai a divertirti. Altro piccolo appunto, al volo perché come ho detto vorrei metterci un benedetto post, mi sarebbe piaciuto un sistema di tag o appuntarmi i percorsi migliori in modo semplice. Ne ho trovato d grandiosi e di meno appassionanti. Sono millemila, con nomi scemi e non riesco a ricordarli. Ad esempio ieri ho beccato una gara in autostrada e una tutta incentrata sulle derapate su due anelli contigui: avrei voluto proporle... speriamo lo faccia il gioco in automatico).
Fra pochi minuti il Roberto Giacobbo amico di Peter, su rai2 ci dirà perché per arrivare ad Atlantide basta andare in quel di Sardegna. Robe risapute, ma siccome sto sprecando vita inutile a guardar la tv almeno l'amor di segnalazione lenisce il dolore :sìsì:
RispondiElimina(per chi se lo perdesse e fosse interessato, appena becco link streaming o youtube, posto).
Ora l'ha con le radio spia, si sparasse xD Torno da Fiorello radio 1 (altra roba da vecchi, ma perlomeno si ride con cognizione di causa)
Per qual motivo Giacobbo sarebbe amico mio, max? xD
RispondiElimina@Peter qualche tempo fa ti avevo incrociato in un forum con l'avatar che aveva l’immagine del suo libro sul 2012; mi è rimasta l'info che ne fossi fans ^^'
RispondiEliminaPer la cronaca, nel servizio non hanno detto niente di particolarmente rilevante, come sempre. Ho sentito: le Colonne d’Ercole in posizione diversa bzzz bzz bla bla? bla? bla? bzzz La Sardegna invasa dal fango bla? bla? bzzzz Nuraghi abitati prima degli abitanti che riteniamo i costruttori perché alla base ci sono indizi che portano a pensare che siano stati abbandonati in fretta e furia bzz bzz e blabla??? Atlantide??? Sì, - conclude Giacobbo con fermezza - è la nostra Sardegna? ...Atlantide? Merendine? Bzz bzz
A parte che da quando sono nato giuro che di non aver mai sentito un continentale dichiarare come "sua" la Sardegna, il tutto si basa su un libro uscito quansi un decennio fa, soprattutto senza nessun nuovo elemento a favore di questa teoria.
Stavo cercando ulteriori chiarimenti, ma sono stato distratto dal sucate
un’altra sorta di Atlantide mai esistita nata via twitter (elezioni sindaco di Milano inside)
Ahahaha, allora sì, sono un suo fan: è uno dei miei comici preferiti. Comunque che noi fossimo Atlantide l'avevo sentito prima da Koji :D
RispondiEliminaEh xPeter, ti devo insegnare proprio tutto. Tra l'altro ora mi chiedo io da chi l'abbia appreso xD In ogni caso mi considero cittadino Atlantideo onorario, anche se nessuno mi ha mai dato questa onorificienza di fatto.
RispondiEliminariguardo al sindaco di Milano, e' curioso che sia diventato un caso nazionale. In un certo senso mi fa sentire un po' come gli USA quando eleggono il presidente xD Per onor di cronaca, le notizie mi arrivano tutte da terun o Atlantidei perche' personalmente mi sento molto distaccato dalla questione ormai...
A favore della Moratti potrei dire che è fan di Mike Patton xD
RispondiEliminahttp://www.youtube.com/watch?v=lb19BcCXtNU
Ho tolto il modulo dei commenti perchè aveva smesso di funzionare (senza motivo).
RispondiEliminaOra c'è la versione pop-up, buh.
In compenso sono tornati gli avatar di fianco ai commenti; da queste parti dati per dispersi dopo una fugace apparizione con lode mesi e mesi orsono :sìsì:
RispondiEliminaFrugando nell'interfaccia ho visto il corrispettivo del modaiolo "mi piace/ma anche no" da piazzare sotto i post e potenzialmente pigiabile da chiunque in vena di opinioni rapiderrime senza impegno. Avessi trovato le definizioni decenti per i campi in questione avrei provato ad attivarli (ma si sa che io e l'invenzione dei nomi in grazia di dio ci siamo bisticciati di brutto e non ci parliamo più da molto molto tempo ^^').
Ueda HD collection ha una data, almeno in Jappone: 22 settembre 2011. Da quel che si vede nell'ultimo video rilasciato l'HD fa una gran bene ai lavori di Ueda, specie Shadow Of The Colossus.
RispondiEliminaSegnalo per il rinnovato sito di Edge Magazine una collezione di 150 recensioni di titoli topici nei 15 anni di esistenza della rivista, ideale per rileggersi il top score del nostro gioco preferito ma anche per riscoprire certe cantonate clamorose della testata (Doom?). Tra le altre cose, ora Edge e' disponibile in formato completamente informatico, per chi ha sempre considerato l'abbonamento ma ha desistito per timore di spedizioni problematiche puo' essere un'alternativa da considerare.
RispondiEliminaContinuano le violazioni e i furti di dati alle aziende collegate ai videogiochi. Mi è arrivata un'email di Bioware/EA dicendo in sostanza che mi hanno fottuto dati personali. Ormai sti tizi che scassano I server sanno robe mie più di quanto sappiano i miei parenti ù_ù
RispondiEliminaL’email in sintesi: Abbiamo recentemente appreso che gli hacker hanno effettuato un accesso non autorizzato nel vecchio sistema server BioWare che ospita il forum di Neverwinter Nights. Abbiamo immediatamente preso le misure necessarie per proteggere i dati dei nostri consumatori 'e avviato un'approfondita valutazione sulla violazione. Abbiamo determinato che nessun dato di carta di credito è stato compromesso. La nostra indagine mostra che invece siano state compromesse informazioni quali nomi utente, password criptate, indirizzi email, indirizzi postali, nomi, numeri di telefono, chiavi CD e date di nascita, così come altre informazioni (se presenti) che potrebbe essere associato al tuo account EA. Per un eccesso cautela abbiamo cambiato la password dell'account. Per ripristinarla click su etc etc
- Insane Ocarina of Time Remix Video
RispondiElimina- Resident Evil: The Mercenaries 3D Launch Trailer
- Sonic 20th Anniversary Goodies
Alura il ripescato di oggi dalla pigna di roba da giocare e' Splinter Cell Conviction per PC, che presi a due euri dopo aver dato dento la copia 360 per non ricordo cosa.
RispondiEliminaQuello che vorrei portare all'attenzione in questa sede e' la simpatica procedura di installazione, che mi ha richiesto nell'ordine:
- installazione di svariati giga, quindi col suo tempo necessario
- installazione directX anche se la scheda video ha i driver aggiornati
- avvio del gioco da launcher
- autopatch del gioco
- installazione patch
- download del client ubisoft
- installazione del client
- patch del client
- creazione account nel network ubisoft (che verra' dimenticato se mai fosse richiesto in futuro per un altro titolo)
- inserimento del seriale per registrare il gioco
- re-inserimento del seriale perche' l'ho inserito senza trattini e bisogna includerli
- launch del client con statistiche e twitter di cui non mi frega una fava, ma in basso a destra finalmente c'e' il tasto play.
E' andato tutto liscio quindi la procedura in totale ha richiesto "solo" una mezz'ora scarsa. Oh, e come tutti i videogiochi moderni, si inizia con un tutorial da sfrangiarsi i maroni...
Il lato oscuro del plug and play. A momenti ci mettevi meno a diventare un vero agente segreto xD
RispondiEliminaPer i tutorial sono con te, devono cambiare. Dovrebbero essere accessibili solo tramite una voce che li riguarda. Con il consumismo selvaggio dei nostri giorni e la fruizione a coriandolo distribuita sul lungo periodo, sarebbe utile anche per ripassare le funzioni principali quando si riprende in mano il gioco a distanza di tempo. E soprattutto sintetici, funzionali possibilmente offerti attraverso uno schema standard. Uno di quei piccoli miglioramenti che renderebbero il videogioco un posto decisamente migliore.
Girovagando per la rete seguendo la traccia di Skyrim, ho trovato quello che potrebbe essere il gioco della vita di maxli': Risen 2, rpg con ambientazione piratesca e magia voodoo caraibica. Ho letto che dovrebbe arrivare entro fine anno ma il sito in verita' non dice praticamente niente.
RispondiEliminaHai ragione, le premesse ci sono tutte: segnato in grassetto ^^ Il desiderio di giochi in ruolo scorre potente, infatti proprio oggi cercavo materiale nuovo sul genere. Mi è venuta sete di RPG e causa caldo malefico e paura di fondere la console, ho sfogliato i listoni per PSP, ma boh non è scattato niente. Ho adocchiato il recente White Knight Chronicles, ma come Two Worlds II (PS3) o Monster Hunter se pigliassi versione PSP, senza andare online ho l’impressione di resistere poco.
RispondiEliminaSempre causa caldo, ripieghi e rotture di balle varie, ieri mi sono sparato la maratona su Cleveland Brown, spin-off I Griffin che fra l’altro mi ha sempre fatto piuttosto schifo. Divertente, politicamente scorretto non ai livelli di South Park, però abbastanza sopra le righe da mantenre l’interesse. Non so se fosse l’alcool in circolo o mi si è rotto qualcosa a livello di meccanismo addetto all’ironia, fatto sta che la bozza di sorriso mi partiva sempre con un lag di almeno un minuto. Strano anche il fatto che ITA1 abbia bruciato le prime visioni a quell’ora della notte, di un sabato estivo, tutte di fila, senza annuncio (era programmata maratora Lucky Luke interpretati da Terence Hill O_O) e soprattutto senza spot; probabilmente è una questione di diritti di trasmissione e di aver dovuto bruciare qualche tappa prima che entri nella programmazione della prossima Italia2, in caso contrario cotanto spreco non si spiega.
P.S. a proposito di Two Worlds II mi sono ricordato che anche per questo è prevista un’espansione in tema piratesco, Pirates of the Flying Fortress e il sito dedicato.
RispondiEliminaPotrebbe essere la nuova tendenza per la prossima stagione dopo che in quella passata gli zombie l’hanno fatta da padrone (l’ultimo l’ho trovato in Yakuza, demo jap dello spin-off pregno di cittadini diversamente vivi).
P.P.S. mah sì, nominiamolo una terza volta. Two Worlds II per le prossime 23 ore sta a 13 euro su Steam
RispondiElimina(altri GDR o similia: l'irriverente Magicka 3,39 - New Vegas 15 - Fable 3 19,90 - Witcher 2 ancora sui 30)
A proposito di caldo, oggi ho installato ventola nuova nel desktop grande quanto un ventilatore da camera, operazione che mi ha fatto passare un due ore buone a sudare freddo, l'apice e' stato quando tirando via la vecchia ventola che opponeva resistenza mi e' venuto via il processore insieme. Poi vari pezzettini dalla stronzaggine inusitata che sembrano progettati apposta per sfilartisi dalle mani e cadere nel punto piu' dannoso e irraggiungibile. Comunque poi il pc e' ripartito, e ora e' silenzioso e overclock ready.
RispondiEliminaSu Steam in questi giorni ci ho preso un bel po' di roba devo ammettere, parlando di RPG lo spaziale X3 Terrain Conflict e segnalo tra le offerte di oggi Vampire: Bloodlines, 10£ forse e' un po' tanto per un gioco di tanti anni fa ma e' un signor rpg, soprattuto considerata la carenza di titoli dedicati al World Of Darkness.
Per PSP puoi sempre andare di emulatore e ritirare fuori i Final Fantasy di annata D:
Sai che non è niente male l'idea dei FF. Sinceramente non ci avevo pensato. Ho il IX che a suo tempo non avevo ricoperto d'attenzioni come meritava. Devo verificare lo sbattimento che occorre per ficcarli nella portatile sonara, perché ormai son passati anni dall'ultima miniaturizzazione e non ricordo i dettagli della procedura.
RispondiEliminaPer FF9 nisba. Tra patch e accrocchi software vari non ne son venuto fuori. Pur avendo i miei bei CD originali ho persino scomodato la postepay per acquistare la versione dal PSN, ma per essere giocata su PSP richiede un firmware superiore a quello attuale, e non ho nessuna intenzione di aggiornare. Nel caso in autunno lo ripassero su PS3.
RispondiEliminaHo ripiegato (si fa per dire considerando la magnificenza del sostituto) su Xenogears. Basti dire che ho dovuto attacare la PSP alla corrente avendo sbrodato un'intera carica in due sessioni.
Uno dei pochi casi dove sono pienamente d’accordo con il luogo comune "non ne fanno più come una volta". Dove sono finiti i JRPG degni d’esistere come Xeno? Dov’è finito il desiderio di far sognare? Dove sono i robottoni, le donzelle in pericolo e le storie in grado di tenerti incollato spingendoti a sopportare meccaniche schiaccianoci come gli incontri casuali?
Mannaggia al progresso e a ciò che lo spinge a edificare dimenticando i progetti del passato che funzionavano, a buttar giù cattedrali del divertimento per innalzare centri commerciali del piffero.
Pensa che io avevo una copia originale PSX che ora e' valutata una cifra piu' o meno in grado di sanare il debito di un piccolo stato africano, ma e' andata dispersa T_T
RispondiEliminaNon andai mai molto oltre l'inizio poiche' ai tempi praticamente non sapevo una parola di inglese, e ora che potrei quantomeno recuperare la giocata per vie traverse, mi sono disinnamorato del genere.
fara' piacere a xPeter
RispondiEliminaHo preso sotto-sottocosto e iniziato Darksiders, circa tre ore di gioco. L'avevo depennato dalla lista per via della pessima demo, che confermo pessima in confronto al prodotto completo. Scorre e almeno dalle prime fasi dove si susseguono le "novità" è persino divertente.
RispondiEliminaIn sintesi è il gioco di copiare God of War e "Zelda" virgolettato fra le citazioni principali. Del primo ha il sistema di combattimento (combo, sviluppo delle armi, tecniche) e tutto l'ambaradan ambientale (bauli, pareti per le arrampicate in verticale, stanze con porte che si bloccano nello stesso modo) entrambi copiati/citati paro-paro come fossero stati concessi su licenza. La parte riguardante Link è legata ai "dungeon", boss, mappa, armi e accessori di vario genere che permettono di aprire sentieri inizialmente inaccessibili. L'ambientazione è quella di una città post-apocalittica, quindi niente fantasy spinto come lasciava pensare il riferimento a certi generi, a parte i protagonisti che sembrano fuoriusciti da World of Warcraft. Le aree di transizione sono vaste ma non troppo, i dungeon (fogne e cattedrale della demo per ora) articolati quel tanto che basta. Insomma ho l'impressione che sia uno di quei titoli che abbiamo ignorato ingiustamente. Solo ipotesi da primo impatto, magari arrivato a metà o svelate le novità iniziali l'interesse cala di botto (dovrebbe durare 15/20 ore se non ho letto male le stime). Per ora scorre, per dire, quasi più dell'inFamous che qui dentro ha avuto un approccio tiepido se non proprio un aborto per alcuni.
Uk si trova a pochissimo ma non so se multilingua. La versione nostrana vicino ai venti, fra l'altro è anche valida per la promozione Deus Ex costo 0 del MW.
Darksiders piu' che brutto qui e' sempre stato considerato banalotto. Appartiene a quella schiera di cloni di GoW che sono ottimi riempitivi tra una release che si aspetta molto e l'altra, ma come lo stesso GoW hanno la tendenza a stancare in fretta.
RispondiEliminaDeus Ex 3 sembra voler essere piu' vicino al primo che al secondo, e spero proprio che non sia un pacco perche' lo attendo molto.
Sì, due volte. Una per la leggerezza della sua natura di recupero estivo e l’altra perché mentre scrivevo avevo in mente il clone Dante’s Inferno che avete toccato; da qui l’appunto sull’averlo "ingiustamente" trascurato. I problemi non mancano, ad esempio i potenziamenti arrivano con un po’ di ritardo e inizialmente si fatica contro alcuni nemici perché privo di parata o un PG con un movimento da pachiderma (quanto mi manca la scivolata Vanquishiana). La parte buona è che scorre; ti metti davanti e avanzi a testa bassa, trovando piccoli spunti per proseguire o andare di backtracking videoludico nel breve tratto, se hai adocchiato ora quel portale prima inaccessibile ora quella piattaforma raggiungibile con la nuova planata. Appartiene alle ripescate che possono sorprendere, leggere sia durante la giocata che eventualmente nell’opinione che ne consegue, e a rischio abbandono in base a come si mettono le cose come ben dicevi. Comunque da provare.
RispondiEliminaIl fatto che anche tu nutra dei dubbi sul ritorno di Deus Ex, aumenta la mia preoccupazione. Siamo diventati pessimisti irrecuperabili o ci puzza qualcosa che non abbiamo ancora identificato?
no no, lo dicevo nel senso che tutte le preview e hands-on vari ne parlano bene, e da gente che venera il primo come il sottoscritto (o almeno cosi' dice), quindi se alla fine e' un pacco sarebbe davvero un fulmine a ciel sereno. Peccato per la grafica, quella si vede gia' che non e' proprio lo stato dell'arte.
RispondiEliminaCome non detto per Darksiders, a dimostrare che parlare nelle prime ore di gioco non serve quasi mai a niente. A sei circa ha picchi di difficoltà insensati. E non si può neanche cambiare al volo se decidessi di abbassarla per andare avanti. Insensata perché parliamo di nemici comuni in una stanza dove prendere un manufatto utile per la trama. Per non parlare del boss una volta fatti fuori. Con affetto, ma si fotta xD Se devo sbattermi in questo modo lo faccio per difficoltà sensate come Demon's Soul o Vanquish, non perché il PG a a due frame e i nemici bombardano alla velocità della luce. Posso provare a sbirciare qualche video e tentare di superare l'ostacolo, ma se le cose stanno così già ora, alla fine non ci si arriva da queste parti. Amen.
RispondiEliminaSe devo essere sincero, Darksiders l'ho ignorato principalmente per l'estetica di cattivissimo gusto.
RispondiEliminaE credo che continuerò a farlo xD
Ti capisco, capita anche a me di avere aborti come poso gli occhi su qualcosa che mi disturba, a volte quasi fisicamente (es. Quantum Theory); anche se avrei scommesso che il gameplay ti avrebbe fatto superare la cosa perché clona due modalità di gioco che ti piacciono assai ^^
RispondiEliminaSono bloccato a questo boss; in video sembra tutto così semplice; maledizione, mi fanno sentire ancor più noob <_<' Anche vero che io ho solo una barra vita e non tre come sto tizio; sto sbagliando qualcosa.
Tema recuperi ho trovato Saints Row 2 in un cesto del Conad a 12 euro. Ne ho letto in questo periodo nei forum per via dell'annuncio del terzo capitolo in uscita a novembre. Un free roaming "alla GTA" privo di morale, sconcio (immagino in tutti i sensi) attraversabile anche in co-op. Il lato oscuro (anche in questo caso in tutti i sensi) del cazzeggio di un Just Cause 2. Non ho resistito nonostante quel poco di buon senso videogiocoso che mi è rimasto abbia storto il naso, che questa estate sia costantemente in bilico tra molte porcate e pochi recuperi fenomenali e i video siano tutt’altro che incoraggianti. Quando lo metterò nella console riporto :sìsì:
RispondiEliminaPer la giocata a Darksiders, ho insistito e superato la bat-nonna. Dopo l’episodio infame, ha riiniziato a scorrere, ma credo che il pericolo di un nuovo blocco improvviso non sia finito.
Riguardo l’aspetto citato da Peter, in qualche modo è peggiorato; la zona verde foresta è anomala con il top della stranezza nel “boss” Ulthane, fuori posto al punto che sembra sia stato photoshopato prendo il PG di un altro gioco. Però, oh però: il gioco tira, ti tira per il bavero sussurrandoti in modo convincente il classico richiamo racchiuso nell’espressione ”ancora un’altra – stanza, boss, porta bloccata - e mollo”. Finché scorre, finché gli enigmi sono palesi, gli scontri alla portata, si viaggia a vele spiegate al pari di prodotti più blasonati. Questo bisogna concederglielo.
Avrei dovuto mettere questi commenti nel post che abbiamo dedicato alle uscite e (poi) alle giocate; mi fossi ricordato <_<'
Visto che poco poco se ne comincia a parlare, segnalo un video virale per Deus Ex 3 di qualita' davvero alta. Dopo averlo visto e' moralmente obbligatorio visitare il sito Sarif Industries, puntualmente creato alla bisogna che anche se non sono un fan di sti siti pesantissimi in flash fa il paio col video come la scarpetta dopo un piatto di pasta col ragu' della nonna. Oppure guardatevi prima il sito e poi il video per un bell'effetto mistero misterioso.
RispondiEliminaTutto molto bello; speriamo non abbiano speso più per la promozione che per lo sviluppo del gioco ^^ (o levato soldi allo sviluppo per la promozione)
RispondiEliminaCol PC catorcio che mi ritrovo il sito è ancor più credibile, perché pesante al punto da risultare quasi innavigabile. Non avevo mai pensato che se un giorno fossi venuto in contatto con una misteriosa pagina del futuro, gli attuali hardware non sarebbero riusciti a tirare la carretta xD
In italiano alcune espressioni perdono forza, come "Cronologia dell’Aumento" diventando un poco ridicoli. Altro particolare che stona, le istruzioni piccole, ma presenti, su come "andare avanti", ossia info scontate che si presume utili solo se – in un rapporto temporale simile – fossi un omino degli anni 80 alle prese con l’attuale sistema web "pigia sul tastino luminoso dove c’è la freccia che si muove".
Miscelando le considerazioni seguite a questa trovata, non avevo mai pensato neanche al fatto che simbolicamente i videogiochi sono un potenziamento delle facoltà umane :O
Se il sito non va dovrebbe essere un problema della connessione o del browser, non dell'hardware, a meno che flash non sia diventato ancora piu' pesante di quanto immaginassi xD
RispondiEliminaPer il resto il sito vale soprattutto per il video introduttivo, che permette di capire meglio il trailer, il resto e' carino ma un po' raffazzonato e anch'io ho notato la versione italiana tradotta coi piedi (certi titoli sono anche fuori paragrafo, almeno con Chrome).
Per il resto, qualsiasi forma di tecnologia e' di fatto un potenziamento delle facolta' umane, dalla pietra in poi :O
Vero, non a caso le tecnologie incontrano sempre delle opposizioni sfociate in rifiuti estremi come per gli Amish: da wiki: Oggetti che non portino valori indesiderati nella casa e non provochino crepe nella struttura sociale sono i benvenuti se si rendono davvero necessari e quindi non sono un desiderio vanitoso e superfluo…ok, ma chi lo stabilisce? Il braccio/muletto meccanico in in grado di spostare montagne di materiale è superfluo se possiamo caricarci il fardello sulle spalle?
RispondiEliminaNon so – o meglio sto cercando di soffocare le ipotesi su - quali siano le conseguenze delle protesi nella vicenda del prossimo Deus Ex. Il timore per il potenziamento è sempre esistito, quasi andasse oltre il suo essere estraneo all’uomo, cioè così alieno da provocare timore che intacchi la purezza della bestia da soma che siamo (lol).
Nei videogiochi la questione upgrade, ops scusate… "Aumento", è proprio esplicita: saresti una merdina senza l’uber cannone al plasma o la corazza delle tartarughe ninja. E sempre nei videogiochi il timore per queste agevolazioni spesso è stato contrastato in modo violento; vedi accuse a comandi e gameplay troppo "casual" che rendono facile la vita, tips che potenziano "oltre" il consentito. Un limite che deve esistere affinché… ehm… boh; in effetti non so bene perché debba esserci questo limite e già che ci siamo neanche quale sia. Per ora esiste solo in termini di disuguaglianza, cioè uno si (cheater) uno no (utonto onesto).
come sempre, Yahtzee supera se' stesso ogni volta che tocca uno Zelda
RispondiEliminaA proposito, in questo periodo c'è talmente il nulla che mi sta quasi venendo voglia di fare una cavolata enorme e comprare un 3DS su Amazon xD
RispondiEliminaVabbè, resisto ancora un po' e poi mi passa.
beh io ora sono scimmiato con le tastiere meccaniche, sara' perche ormai tastiera e mouse sono l'unica cosa con cui mi interfaccio xD
RispondiEliminaParli del diavolo... annunciata una riduzione del prezzo di 3DS del 30%, a partire dal 12 agosto.
RispondiEliminaChi l'ha comprato al day one riceve 20 giochi per virtual console gratuiti.
Appropriato perché fa molto tentazione ^^ Personalmente ne sono immune perché non investirò sulle nuove portatili a prescindere. Le apprezzo, mi hanno offerto sprazzi d’intrattenimento piacevoli, però a conti fatti i conti non tornano. Ad esempio sono interessato alle riedizioni PS3 dei buoni GoW e MGS PSP pur avendoli; qualcosa vorrà dire (difficile goderli come meriterebbero e finché regge, la console maggiore vince a mani basse).
RispondiElimina@Peter sicuro di non aver niente da recuperare? Tre mezze ciofeche non faranno un prodotto buono, però dovrebbero riuscire a intrattenere per un mese-mese e mezzo che manca alla nuova stagione videogiocosa. Con me funge (va beh non faccio testo, col palato grosso che mi ritrovo la ghiaia ingerisco, la ghiaia xD)
Io feticci a parte l'estate me la sono riempita tra steam e gog.com, tra questi e l'ennesimo trasloco agosto mi passera' in fretta xD
RispondiElimina3DS ho letto, e' sempre bello che i prezzi calano ma il mio interesse rimane rasente a zero finche' non uscira' il Castlevania 2D di rito (e se non esce che se lo tengano); inoltre il 3D senza occhiali mi lascia perplesso.
PSVita invece mi interessa di piu', anche se piu' per i numeri che si porta dietro e per l'idea che potrei finire a lavorarci sopra che per i titoli annunciati.
Sto accumulando materiale perché quelle dannate spedizioni sono velocissime in questo periodo; ordini oggi, dopodomani è dentro la console. La scusa dell'"offerta" fa il resto, con quel 19£ giusto un po' di più di un giochino DD PSN. Va beh, troppo bella comunque sta cosa del "prezzo accessibile". Peccato solo che il desiderio di prodotti nuovi sia insaziabile e "risparmiando" spendo più di quanto avrei fatto limitandomi agli interessi xD
RispondiEliminaPerò prima o poi gioco tutto com'è capitato per Vanquish preso sei mesi fa o altre cosucce di cui ciancio in questo periodo, quindi pace e bando alla criminalizzazione dell'accumulo :sìsì:
L’ultimo 19.90 (amazon.uk) è Dirt3. Provato ieri; al primo morso tanto buono e saporito. Difficoltà scalabile e adattabile che neanche un vestito su misura dal sarto. Come l'ho settato mi ha ricordato i Colin PS1 giocati fino alla morte (tra l'altro con risultati mai più che discreti); un viaggio nel tempo che fu, sarà perché è dalla PS1 che non tocco un gioco di rally non troppo arcade Dirt 2 l’ho ignorato perché non avevo voglia di sbattermi, con questo è colpo di fulmine alla prima occhiata. Aspetto sviluppi ed eventuale voglia di dedicargli un post.
Zona visioni estive, oltre ad equivocare scambiando film porno con protagonisti religiosi per grindhouse d'autore, ho visto qualche puntata della serie Game of Thrones, adattamente della saga Cronache del ghiaccio e del fuoco. Ne ho letto bene, a me ancora non ha preso. Dialoghi degni, ma troppo incentrati a presentare le situazioni piuttosto che "viverle"; insomma parlano parlano ma non succede niente ^^' In letteratura è normale, ma in una serie tv le cose sono diverse. Si chiama adattamento mica per niente. Se me lo proponi "letteralmente" tanto vale andare di audio-libro. La saga è lunga, lo sarà anche la serie, quindi c'è tempo per eventuali lodi o lagne articolate.
segnalo il video delle uscite di agosto se non altro perche' ora stiamo tutti a bocconi ad aspettare i frutti di tutto l'hype per gli ultimi tre mesi dell'anno, cosi' vicini eppure cosi' lontani.
RispondiEliminaA parte Deus Ex 3 c'e' l'action 2D di Blood Rayne che mi aveva fatto buona impressione all'E3. Inoltre Body Count merita una menzione perche' e' l'ennesimo fps che promette di ridefinire l'fps, ma non sembra essersi filato nessuno in ogni caso.
Bel sunto video. Vedendo le uscite pensavo che forse l’unico genere non coperto in WT sono i giochi sportivi. Niente Fifa PES, NFL, NBA, baseball, tennis, etc. Teniamo fuori una gran bella fetta d’intrattenimento, anche lato multy.
RispondiEliminaRiguardo il discorso degli FPS, in generale non solo multy online, bisognerebbe stabilire cosa c’è da innovare. Si può puntare sul sistema arcade basato sul mero divertimento del tiro a segno, un po’ come ha fatto Vanquish anche se si parla di terza persona. Però sappiamo che arcade e guadagni cozzano in maniera imbarazzante (auto, sport, shooter...), anche se non si capisce bene il motivo. Dal lato opposto non c’è molto spazio, perché l’eventuale simulazione totale dello sparare - se non lo sai fare per davveroVero non campi - farebbe sentire schiappe la maggior parte degli attuali cultori.
Resterebbe un lavoro su ambientazione e contesti; il problema è quella "esse" di shooter che non lascia molto spazio a qualcosa di diverso dall’ammazzamazza, che a sua volta ha bisogno di un quantitativo tale di bersagli che si possono trovare solo in determinati quanto limitati contesti (war e… war).
Parlando di FP - visuale in prima persona e basta - i tentativi hanno avuto esisti contrastanti. Mirror's Edge, funge, buona idea, affascinante solo in parte, in quella dove si deve dominare la sensazione di movimento più che un risultato ottimale da questo punto di vista. Oppure Portal, ma anche in quel caso non è la prima persona a farla da padrone come "possibilità di vedere in quel modo e ricavare emozioni direttamente dal vedere in quel modo"; ci sono i test/rebus che avrebbero funzionato in ogni caso.
È difficile anche solo aspirare a qualcosa di diverso, secondo me difficile anche immaginarlo. Beh certo se qualcuno ci prova e non se lo fila nessuno è ancor più difficle xD
Il mio rammarico è che il FPS moderno abbia perso di vista quasi completamente le sue radici.
RispondiEliminaOrmai si pensa solo ad allestire dinamiche di sparatoria strette seguendo i canoni di Halo\HL2\COD, tutto il resto è accessorio e superficiale. Sono andati perduti il concetto di level\mission design e tutti quei parametri ludici astratti (medipack, clip di munizioni, power-up, arsenali completi sempre a disposizione) che davano mordente a giochi che non sapevano nemmeno cosa fosse, l'IA.
Per cui, quel che mi augurerei in chiave evolutiva del genere, nemmeno tanto paradossalmente, è un ritorno al passato.
Premesso che ripetero' fino alla morte che questa fissa dell'innovazione e' solo figlia della generale immaturita' dell'industria dei videogiochi, negli fps in particolare si e' gia' detto tutto e il contrario di tutto. Chi tenta il "ritorno al passato" con formule piu' semplici manca di cogliere l'altro elemento portante del passato, cioe' il level design, che e' passato da labirinti infernali a semplici corridoi o open space "sandbox" che offriranno pure diverse possibilita' tattiche ma io trovo noiosi. L'unico che e' riuscito a dire qualcosa di nuovo manco a dirlo e' Vanquish, che ha aggiunto profondita' a una formula che di profondo non dovrebbe avere niente, e ovviamente non se n'e' accorto nessuno.
RispondiEliminaInteressante la tua osservazione della sconfitta dell'arcade rispetto al "realismo" - tra virgolette perche' come hai ben specificato, essere cecchini irl e' ben altra cosa dalle classifiche di CoD - interessante perche' non avevo mai connesso la sua validita' trasversale a molti generi.
Body Count non se lo fila nessuno anche perche' sembra gia' visto in ogni centimetro eh, comunque.
A proposito di FP, qualcuno tiene d'occhio Dead Island? Per ora quello che si e' visto mi suscita sentimenti contrastanti.
scrivevo mentre ha postato xPeter, per questo ho mancato di dargli ragione nel dire la stessa cosa xD
RispondiEliminaOrmai i giochi sono talmente decerebrati dal punto di vista del level design che sto rimpiangendo quei cliché che tanto venivano sfottuti in nome del realismo, tipo la "chiave rossa per aprire la porta rossa" e la "manovella a sezione esagonale da infilare nel buco esagonale" XD
RispondiEliminaAvrei detto le stesse cose se avessi capito prima che MoH Frontline mi stava attizzando proprio per i motivi che nei nuovi FPS date per dispersi (il concetto di level\mission design e tutti quei parametri ludici astratti, medipack...). Ho pensato alla storia che lo tiene insieme mancando il bersaglio. La gestione dell'energia, l'utilizzo di determinate armi, gli ambienti che s'imprimono facilmente nella testa perché sensati a livello di struttura e personalità. Sapere che c'è un modo per attraversarli, trovarlo e andare oltre. Il tutto si ricollega a quanto riportato tempo fa sulla sensazione che alcuni sviluppatori testino passo passo gli ambienti immaginando cosa farà l'utente e cercando il modo per farlo divertire, mentre altri no. Il sospetto che questa pratica appartenga e sia morta con i vecchi progetti, o sopravviva solo in determinate nicchie, è forte. Magari i motivi sono meno malvagi di quanto si pensi, non so, un lusso che non possono permettersi. Speriamo le cose cambino, perché il "vecchio" MoH citato con un apparato moderno – accorgimenti strutturali - sarebbe un capolavoro senza possibilità di smentite. Ha corridoi travestiti da ampi spazi all'aperto (l'inizio è un po' crudo), un aspetto antico da ritoccare e un'IA buffa che se a suo modo il tempo l'ha retto. Eppure funge alla grande.
RispondiEliminaNei vecchi sistemi i contro non mancavano, ad esempio il sistema dei comandi (per fortuna rimappati in Frontline), il trial&error e l'assenza di checkpoint a corto raggio può essere considerato un elemento negativo, ma solo se il gioco non valeva la candela. Infatti "contro" si fa per dire perché quel sistema permetteva l'espansione dell'esperienza, la degustazione. Quand'è l'ultima volta che avete ripassato con la mente lontano dalla console, un tratto di gioco cercando di capire quale fosse il modo migliore per affrontarlo oppure davanti alla disposizione del IA avete capito perché quel tizio stava nascosto lì, perché chi ci ha fabbricato quel pezzo d'intrattenimento l'ha voluto in quel punto e avete sorriso per la buona idea (e non bestemmiato perché era una bastardata gratuita)? A me ultimamente l'eccezione Portal 2 e il MoH sponsorizzato. Due titoli su una montagna di materiale.
Parlando di vecchia scuola peccato non ci sia un riferimento anche riguardo il multy FPS (o c'è?); chissà cosa avrebbe offerto, se sarebbe stata migliore dell'attuale anche da quel punto di vista. Oggi entri è c'è solo un gran casino a meno di appartenere a un clan e in sostanza giocare solo a quello.
In questi giorni di interessante ci sarebbe EVO 2011, il torneo galattico di picchiaduro che ha regalato alla storia dei videogiochi momenti leggendari come questo. Purtroppo per guardarselo bisogna sincronizzarsi col fuso orario e scaricarsi il miliardo di giga di Home, quindi pazienza.
RispondiEliminaMoH non l'ho giocato, ma io e se non ho capito male pure xPeter ci riferiamo a roba ancora piu' indietro nel tempo, quando i checkpoint non erano proprio stati concepiti e se ti dimenticavi di salvare cavoli tuoi xD Esempi facili Doom 1/2 vs Doom 3 o il piu' recente Duke 3D vs 4ever. Si e' passati da livelli pensati per farti perdere a una fuffa story driven che in comune con la fonte ha solo il nome. Le famigerate tre chiavi colorate e l'interruttore che muoveva qualcosa nel punto opposto del livello richiedevano un backtracking furioso e una capacita' di navigazione da pilota da rally, e alla fine erano piu' interessanti e convincenti dell'enigma "fisico" che una volta capito il trucco si ripete uguale a se' stesso, e finisce ad essere piu' fuori posto delle scatole cinesi dei vecchi titoli. Io do' la colpa a Valve e Half-Life xD
Ultima cosa, se qualcuno puo' mandarmi via email il programmino per convertire le rom PSX in iso PSP che io non ce l'ho piu' nell'HD e su internet non riesco a ritrovarlo.
Il programmino dovresti trovarlo
RispondiEliminaqui
@Koji "Premesso che ripeterò fino alla morte che questa fissa dell'innovazione e' solo figlia della generale immaturità dell'industria dei videogiochi"
RispondiEliminaSull'evoluzione ricordo un discorso letto in un articolo di Matteo Bittanti. Non ricordo i particolari o i personaggi citati, comunque diceva più o meno che la tecnologia matura in tre fasi.
La prima è quella del giocattolo che provoca divertimento, utilizzato come una sorta di vasellina per attraversare l'indifferenza e l'ostilità umana nei confronti del nuovo. Ad esempio il cinema con le prime immagini in movimento e il solo scopo di stupire, incuriosire, far sorridere.
La seconda è quella in cui diventa uno specchio che riflette la società, anche in modo distorto (aggiungo "solo" distorto così da distinguerla dalla realtà e impedire una seconda fase d'aborto, come ben sappiamo riguardo censura e prodotti riconducibili a fatti reali).
La terza è dare questi strumenti in mano agli "artisti" poiché sono coloro che riescono ad avere una più ampia visione delle interconnessioni, quindi utilizzare la tecnologia in modo nuovo, creativo, come mai ci si sarebbe aspettati.
Non ricordo quali erano le conclusioni del Bittanti (mi pare che parlasse di una potenziale estinzione per mancata evoluzione del concetto iniziale di giocattolo). Provando a vestire il discorso su ciò che dicevamo, se oggi queste fasi sono presenti, ho l'impressione che lo siano contemporaneamente rubando l'attenzione una all'altra. Da qui anche i diversi equivoci riuardo il gradimento di un prodotto o le caratteristiche da esaltare/sminuire diverse da tawernicolo a tawernicolo. Restando sugli (FP)S, un Vanquish che mantiene la sua funzione di giocattolo intrattenendo e divertendo. Poi un tentativo alla Bioshock con un mondo dove sostanzialmente si amazzamazza, ma anche specchio di una società malata e in declino. Infine, un Shadows of the Damend che così a pelle fa prodotto artistico nel senso che il concetto dell'amazzamazza è stato reinterpretato – ingurgitato e rimesso in gioco – da chi vede le cose leggermente in modo diverso.
Oppure, se gli esempi puzzassero di forzatura, niente, nasce come giocattolo e come giocattolo morirà. Evolverlo sarebbe un po' come sperare in un utilizzo diverso del bambolotto di Barbie (uhm…).
E' proprio sul blig del Bittanti che trovai la mia citazione preferita sull'argomento, di William Gibson: "Less creative people believe in 'originality' and 'innovation', two basically misleading but culturally very powerful concept". Il fatto in parole povere e' che nulla si crea, nulla si distrugge e tutto si ricicla, e anche le tre fasi di cui tu parli sono sempre rimaneggiamenti degli stessi elementi, non aggiunta di materiale nuovo.
RispondiEliminaDetto questo comunque, c'e' un errore di fondo ad applicare questa progressione ai videogiochi: i videogiochi non sono una "tecnologia". I videogiochi sono gia' un prodotto di quella che e' la tecnologia informatica. Facendo un passo indietro quindi, vedi che questa tecnologia e' usata per simulazioni militari, visualizzazioni mediche, e infine anche per opere d'arte dall'iperrealismo all'astratto piu' spinto, nessuna delle quali pero' si trova nei canali commerciali dei videogiochi, giustamente.
Vero e sensato. Mantenendo come punto fermo il fatto che si parla di variabili e non elementi del tutto nuovi, che nel caso non migliorano/innovano, ma si espandono offrendo un numero maggiore di possibilità, i rimaneggiamenti latitano.
RispondiEliminaTornando agli FPS da cui è partito il discorso, se sentiamo che il genere resta colpevolmente immutato, non sforna nessuna variabile e ciò in qualche modo si sente come un fatto negativo, qualcosa che non va deve esserci per forza.
Gli elementi fissi sono: tiro e bersaglio, un percorso che cambia nell'architettura e nel colore, una motivazione sempre e solo legata al centrare i bersagli cercando di farlo in modo ininterrotto (insomma senza crepare). Anche senza pensare che diventi qualcosa di completamente diverso - nuovo - possibile che ad esempio non si possa far nulla (es.) almeno per le motivazioni?
Buttandola dentro grezza come mi è arrivata, invece di uccidere eliminare cosi, salvare I cosi. E invece di ottenere la gratificazione dall'esser rimasti in piedi a livello personale, ottenuta perché abbiamo mantenuto in piedi gli altri. Provando ad applicarla, diciamo che si tratterebbe di sparare a nemici parassiti da sradicare dal corpo di eventuali vittime. Utilizzare l'abilità del "gol" (centro, risultato positivo, gratificazione) per uno scopo basato sullo stesso concetto, ma con delle motivazioni che fungendo da nuovi stimoli non costringano all'abbiocco. E verrebbe fuori pure un bel multiplayer: vuoi mettere salvare Peter sparando ai micro mostri preistorici avvinghiati a parti del suo corpo, soprattutto dovendo centrare zone "a rischio" senza minare la sua discendenza xD
(a parte le battutone una delle migliori soddisfazioni ottenute durante i multy in quel di Uncharted è stato proprio "parare" le spalle al commilitone, almeno nelle rare volte che si riesce a giocare fianco a fianco).
E' il secondo "usato garantito" non funzionante che una grande catena mi rifila; prima Silent Hill Homecoming da Game.co.uk, ora Dead or Alive Bitchvolley da Gamestop.it
RispondiEliminaOra, mi chiedo: come cazzo si fa a rendere illeggibile un DVD? XD
Boh, quelli a noleggio sono un schifo, solchi, macchie, c'è pure la pizza spalmata sopra... e funzionano SEMPRE. Una volta ho raccolto per strada un CD audio, c'erano passate sopra le macchine, beh, funzionava ancora.
Come dannazione fanno Gay.co.uk Gaystrunz.it a spedire dvd APPARENTEMENTE integri ma in realtà del tutto fottuti? Dovemminchia li trovano? xD
Boh.
Mhmm, avranno stampato un DVD vuoto spacciandolo per il gioco; con le nuove stampanti è quasi un gioco da ragazzi. La parte peggiore è che non mi stupirei se fosse così. Oppure (altra malignità) il GS mette in giro roba tarocca per incrementare l'idea che i due euro in più di assicurazione sul supporto proposti ad ogni acquisto, abbiano un senso. L'ho sempre trovata assurda come cosa considerando che non è "trasferibile", quindi se il gioco tornasse nelle loro mani, riproponendolo come usato possono farci sopra un'altra assicurazione.
RispondiEliminaPer essere una macchinazione è ordita piuttosto bene, dato che dentro la confezione c'era pure un coupon da 48h di Gold ancora sigillato xD
RispondiEliminaVabbè, ho scoperto che posso portarlo al Gamestop di zona; mi faranno un buono.
Questa è l'ultima volta che compro un usato online.
Riguardo il gomblotto, hanno fotocopiato anche il coupon delle 24h :o ri-confezionandolo. Se dovesse fungere, hanno clonato l'account di uno che aveva accesso a 48h al gold (oppure a due per 24h). Sono maligni, ne sanno una più dei canadesi :sìsì:
RispondiEliminaHo ispezionato il DVD; ci sono tracce di dentifricio nel buco centrale, chiaro segno che qualcuno aveva giù cercato di "rigenerarlo" con i rimedi della nonna xD
RispondiEliminaLa stampa superiore in effetti è di qualità mediocre, e in un punto è stata addirittura grattata via; solo che c'è la banda centrale con il logo Xbox traslucido, quello sarebbe dura gomblottarlo.
Incidentalmente, l'ultima puntata di Zero Punctuation accenna proprio a quel discorso sugli fps che stiamo facendo.
RispondiEliminaPersonalmente la faccio molto piu' facile, sta tutto nella qualita' dello sparare e nella direzione artistica. Uncharted 2 e Vanquish hanno un'AI al livello di quella di Halo, che per quanto sia blando stilisticamente, e' ancora il benckmark per quanto riguarda meccaniche fps su console. Gears e derivati (fondamentalmente tutte le produzioni su UE3) hanno un'AI dei nemici piu' arretrata, e non e' che nei casi precedenti si parli di Deep Blue, solo un minimo di sbattimento in piu' da parte degli sviluppatori; al fondo della classifica stanno le produzioni Rockstar - questi sono i paradigmi che mi vengono in mente.
Mi spiace per la disavventura di xPeter, io usato online non l'ho mai comprato dalle catene gay varie :O
Oh un altro paio di cose.
RispondiEliminaAndando a recuperare i video di EVO 2011 su youtube, e' piuttosto interessante notare che il picchiaduro piu' divertente da guardare e' Mortal Kombat 9. E' anche quello che ha visto piu' personaggi diversi essere giocati in finale che mi dicono essere un gran segno di bilanciamento, alla facciazza dei picchiaduro japponesi di tradizione decennale, dove due o al massimo tre erano i character prescelti (mk ne ha visti 8).
In questo periodo gioco alternati Oblivion + Oscuro's Mod che lo rende piu' infame assai, e X3: Terrain Conflict. Quest'ultimo puo' essere considerato un monumento alla noia, curva di apprendimento modello muro, backtracking lunghissimo e inevitabile, ore prima di trovare una missione fattibile... pero' pero', per chi ancora sogna lo spazio, arriva ogni tanto un momento dove la musica, il sistema solare all'orizzonte e la sensazione di solitudine e puro determinismo ti fanno apprezzare il prodotto. Poi pero' ancora noia.
Leggevo un servizio su Battlefield su eurocoso che mi ha messo in leggero imbarazzo. Il classico pezzo promo-spot dove intervistano il consulente militare, messo con uno scopo che rischia di restituire l'effetto opposto: da potenziale stimolo per esperienze videoludiche, fa sentire i videogiocatori dei minkioni che vivono al di fuori della realtà e pronti ad eccitarsi per sangue e merda. Ma non troppo eh. Frasi come: "Quello che io e il team stiamo cercando di fare non è riprodurre realisticamente le atrocità della guerra"…. C'è davvero qualcuno sano di mente che vorrebbe vivere le atrocità della guerra? No davvero, ma che cazzo, sono cose da precisare? O_O "Viviamo in un mondo in cui un bambino di 9 anni tornando da scuola può accendere la televisione e vedere stupri, omicidi e vittime di guerra." Viviamo in un mondo dove un bambino di 9 anni può essere testimone diretto di stupri, imbracciare un fucile ed essere contemporaneamente vittima e omicida. Giusto qualche chilometro più a sud, ma anche meno. Ancora, sono cose da tirare in ballo per "giustificare" determinate rappresentazioni? Che cazzo c'entra parlando di un videogioco del genere. Lo scopo è restituire la sensazione di partecipare a una competizione fruendo a modo della collaborazione. Il senso è più vicino a una gara degli anticherrimi "Giochi senza Frontiere" che a qualsiasi altro scontro umano si pensi di riprodurre. Perché qualsiasi altro scontro umano – dramma verovero - non avrebbe motivo e senso per essere riprodotto. Tutta questa voglia di appioppare questo tipo di attendibilità al videogioco è insensata. Come presentare un film su Hannibal Lecter vantando la consulenza di un maniaco vero-vero tipo che ha ammazzato e ridotto a sufflè treventi persone.
RispondiEliminaA sto giro non è la stampa generalista che "fraintende" e lega intenzioni a tizi nordici mentalmente disturbati, ma la stampa dei cosiddetti appassionati, immatura, che approccia al videogioco in modo minkione come gli interlocutori a cui pensa – sbagliando - di parlare. Il pezzo letto una frase alla volta non è così "grave", però sto diventando troppo vecchio anche per le sole sfumature di approcci cazzoni del genere :(
Ho trovato questo su Eurogamer vero, non so se tu parli di un'eventuale traduzione italiana su Eurogamer sfigato.
RispondiEliminaEurogamer sta progressivamente cercando di innalzare il livello del dibattito sui videogiochi, ma come sempre accade a chi vuole osare ma non ha quello che serve per osare veramente si ritrova in una terra di mezzo che non fa contento nessuno.
Il problema di quelle domande qui e' che sono fuori contesto. Io tutto sommato apprezzo il tentativo, ma c'e' poco da opporre al fatto che sembrano due domandine snob in un articolo promo.
Fosse stato un vero speciale sul rapporto tra la guerra giocata e la guerra vera pero' credo che il tema di per se' sia qualcosa per cui valga la pena scrivere.
Letto in It che ha scelto un secondo virgolettato diverso, proprio quello incriminato (messo sopra in corsivo sull'atrocità non cercata) che mi è saltato all'occhio è mi ha fatto spendere i tre secondi d'inutile ira xD
RispondiEliminaA me sembra un servizietto brutto che rende un brutto servizio. Poi sì, alla fine si tratta di porno-spot (prima l'ho scritto male) e sticazzi. Diciamo che stona parecchio considerando che due giorni fa, l'EU.it, ha aperto una pagina di facebook per denunciare l'iNioranza della stampa generale in seguito all'accostamento fatto dal TG1 tra VG e lo psicolabile norvegese a cui hanno venduto treventi armi vere. Se questi sono i dottori che devono porvi rimedio, bah, lasciamo stare.
Non ho capito se "questi dottori che devono porvi rimedio" sarebbero lo specialista ninja che si fa intervistare a EG, i giornalisti del TG1 o i traduttori di EG.it xD
RispondiEliminaComunque, e' un periodo fortunato per quei giornalisti cosi' sfigati che ancora devono tirar fuori il supposto rapporto di causa-effetto tra videogiochi e violenza reale, perche' ora GTA e' chiaramente la causa delle rivolte di Londra (che lasciatemelo dire almeno qui, non hanno niente di niente di politico ma sono puramente atti criminali da parte di gente che ha trovato una strategia con cui mettere in crisi la polizia). Ma sai che c'e', la verita' e' che sono argomenti ormai passati di moda che ormai leggi solo nelle terze pagine dei giornali locali e i videogiocatori dovrebbero smetterla di fare una tragedia greca ogni volta. Beh tranne in Italia, li' finiscono ancora sul TG1 lol
Su un tema piu' leggero, sto perseverando in X3 e le soddisfazioni non mancano. E' un prodotto molto particolare, il 90% del tempo lo perdi sempre ad attraversare spazi vuoti, ma l'appeal per chi vuole un'esperienza profonda e' innegabile. Dopo aver messo in saccocccia i primi milioni di crediti ora sono due giorni che sfoglio cataloghi e statistiche per decidere quale astronave comprare, manco fosse una macchina lol. Il piacere si ricava piu' nel pianificare il proprio futuro che nell'esecuzione vera e propria, per questo l'azione ha un retrogusto di strategia real time che in questo periodo trovo particolarmente ben accetto. Poi le missioni sono ripetitive, le meccaniche a volte grezze, ma morale della favola ci sto passando dentro giorni interi.
RispondiEliminaAnche da queste parti siamo più o meno vicini a quel tipo di giocata. Two Worlds 2 si sta rivelando un gioco piacevole che poggia sul concetto di "più tempo passato a pianificare il proprio futuro che nell'esecuzione vera e propria" (questa me la rivendo perché gioco spesso a roba del genere ^^). Per me tanto inventario, tanti esperimenti riguardo combo magie e ricette per impiastri di vario genere e appunti su oggetti del desiderio che per ora costano un botto. Invece riguardo la profondità, è semplicemente assente. Sì, le storie sono ben scritte e interessanti, ma già da un pezzo sono entrato nella fase che le vuole da risolvere una dietro l'altra in funzione dell'accumulo di materiale/exp piuttosto che ruolo e "vita vissuta". In sostanza tanto teletrasporto, tanto mazzamazza, tanto inventario mentre si cerca di non venire schiacciati dalle centinaia d'incarichi che via icone vengono mostrati nella mappa. Leggero molto leggero, quasi troppo se non fossimo in piena estate e facesse parte delle mille cosucce che sto toccando tutte assieme. Fra queste ho ripreso anche Borderlands che conferma quanto ho scritto qua in giro tempo fa; a piccole dosi (infatti lodai parte dei dlc per la loro compatezza, almeno nel filone principale) è ottimo, ma preso a dosi massicce ti muore sotto la sella. Tutto troppo, missioni, armi da gestire, anche qui inventario per 3/4 Penso di recuperare e sbirciare l'ultimo dlc, poi lasciarlo per sempre con l'opzione "forse dayone" per il secondo capitolo annunciato in questi giorni.
RispondiEliminaLa storia e' pessima anche in X3:TC, per profondita' intendo la varieta' di navi, armi, upgrade, attivita'... come ho detto ho speso due giorni per decidere il mio primo "caccia serio", ora passero' altri due giorni a fittarlo, poi posso decidere se darmi all'esplorazione o al commercio, poi poi poi... alla fine puoi arrivare ad avere un impero con le tue stazioni spaziali personali e muovere una porta aerei con 60 caccia pesantemente armati. Forse non ci arrivero' mai ma l'idea mi intriga comunque.
RispondiEliminaBorderlands mi ha fatto ricordare che sto tenendo d'occhio Rage di ID. Sulla carta non mi fa neanche impazzire, pero' se c'e' qualcuno ancora in grado di dire qualcosa nel genere FPS e' ID Software
Ho ordinato un altro gioco da Gamestop online, per verificare una teoria che mi rodeva.
RispondiEliminaAncora: non funzionante, disco illeggibile.
E' chiaro quindi che non erano assurde coincidenze sfigate; praticamente le grandi catene stanno SISTEMATICAMENTE piazzando online come "usato garantito" tutti i giochi difettati in giacenza.
La cosa più divertente è che questi furbacchioni di Gamestop la spazzatura te la spediscono gratuitamente a casa con corriere espresso, arriva in 48h pure qua ad Atlandite XD
RispondiEliminaEh in parte c'avevo visto giusto xD E comblotto sia. Per curiosità il pack due su che gioco te l'hanno rifilato?
RispondiEliminaCarrellata di nuovi video oggi su Gametrailers dalla Gamescom 2011.
RispondiEliminaNiente di nuovo ma solite conferme, Forza 4 fa impressione, Battlefield 3 fa ancora piu' impressione ma boh non so se per me e' periodo di shooter militari serissimi (sara' che i tizi che lo dimostravano usavano un gergo militaresco piuttosto pietoso), il nuovo SSX promette bene ma e' ben la' da arrivare, trailer di Journey bellerrimo, e i ragazzi di CD Prject Red dimostrano ancora una volta di meritarsi tanto ammore.
Io sto giocando ancora X3 e presto ci scrivero' qualcosa perche' mi ha assorbito la vita e ora sono piu' hypato per il suo seguito Rebirth che per Skyrim.
Gioco-giocato mi sono fermato alla seconda isola di Two Worlds 2 (non l'abbandono del tutto, ma faccio pausa fisiologica) e sono saltato dentro un DLC di New Vegas, “Old World Blues” con una quantità di doppiaggio audio tra i più imponenti che abbia mai incontrato o perlomeno più concentrato. A starci dietro si passano le prime due ore solo ad ascoltare. Di assolutamente bizzarro c'è un' IA porcella che veste il sesso sulla tecnologia, esplicitando concetti che sembrano fuoriusciti da un call center a luci rosse, però affrontato in modo così deviato da rendere difficoltosa persino una valutazione PEGI sull'eventuale contenuto inadatto ai minori (infatti nel trailer c'è 18+ temporaneo, lol). La doppiatrice italiana è fantastica, appena leggo i titoli di coda riporto meritata citazione; rende bene il confine tra serio e faceto, tra l'assurdità di un'eccitazione organica (impossibile) generata attraverso circuiti integrati. Una presa tripolare in topless. Sempre braverrimi in Obsidian nel creare personalità profonde dal nulla o con nulla e i doppiatori italiani, quelli pro non le voci raccattate per strada o fra i parenti degli autori che tanto è un giochino e sticazzi.
RispondiElimina- Su Battlefield non so, secondo me il problema sarà quello generale del multiplayer su console, ma accentuato , ossia trovare le persone giuste, per non parlare di far coincidere orari e cazzi propri. Vorrei un po' più di serietà del casino insensato che c'è online attualmente (basterebbe solo perseguire assieme e non ognuno per i fatti propri, l'obiettivo che ti suggerisce la modalità che stai affrontando). Già me li vedo a uccidersi a vicenda per pilotare l'aeroarmato xD Però anche molto "pro" non lo reggerei.
Oggi gli sparacchino vanno tutti online, ma sono passati circa sei anni dall'ultima vera, continuativa e gratificante collaborazione in giochi di squadra con altri PG umani (Guild Wars). Assurdo a pensarci.
P.S. ah ecco, ho letto ora, non c'è solo il tutti ammassati contro tutti ma anche co-op per amicici in mappe dedicate. Questo mi attizza, appena giungiamo in prossimità vedo se preordinarlo.
Si' c'e' anche la co-op dedicata e in fondo io ho mancato il "fenomeno" Modern Warfare quindi l'idea dello sparatutto militare tattico la trovo ancora abbastanza interessante, pero' ecco se ti aspetti che io parli "enemy down, bandit on sight, check my six, auanagana" me ne tiro fuori xD
RispondiEliminaAnche per me è lo stesso; quando ho provato situazioni dove c'era la possibilità di capitare in server "di ruolo", sono rimasto alla larga perché sono poco incline a una tipologia di linguaggio "irrazionale". In particolare il gergo militare bot l'ho vissuto di persona per diversi anni e l'ultima cosa che m'interessa è proprio rincontrarlo, in qualsiasi forma ^^
RispondiEliminaMi piace l'idea di collaborare e come dicevo qualche giorno fa, "coprire le spalle". Dal video sembra proprio quel che cerco.
Se lo prendi ci capiremo a prescindere, come Peter e le interazioni telepatiche che abbiamo avuto modo di provare insegnano xD
Certo che la grafica è incredibile; quando è iniziato il video - a bassa risoluzione - che ho visto su youtube, non capivo se era già iniziato il gioco o stessero mostrando la vera stanza usata come base per svilupparla.
Ho visto diversi film in questo periodo, ma niente di particolarmente commentabile. Forse giusto la serie fantasy "La spada della verità" (cattivone, magia, arco, spade, castello, praterie, villaggi, contadini in pericolo e tutto ciò che di mitologico vi viene in mente), più che altro per la depositaria (in ITA, non so il termine "reale") che è di una bellezza imbarazzante. E pensare che nella versione madre natura ha i capelli rossi e mossi (non lisci e neri), come a dimostrare che il dna non sempre offre la versione piùmigliore. La serie fa tanto "Hercules, un po' meglio" anche se purtroppo scontata al massimo. Il protagonista è un inutile, se non altro interpreta bene la parte dell'idiota che si ficca continuamente nei casini (perché idiota, appunto). Devono salvare il mondo e non fare sesso perché se no i poteri di lei lo renderebbero suo schiavo. La danno su rai2 di martedì, se vi capita. Qui c'è un video per capirci: http://www.youtube.com/watch?v=DsKKSFL_yTs
RispondiEliminaBello, pare la nuova Xena. Tra una settimana circa ritorno in Italia e nel mio tempo libero da disoccupato ci daro' sicuramente un'occhiata. "Non fare sesso perche' se no i poteri di lei lo renderebbero uno schiavo", lol perche' senza poteri se no cosa cambia xD
RispondiEliminaC'e' Dark Souls che mi lascia perplesso. Belle le nuove ambientazioni, la direzione artistica e' sempre al massimo, ma mizzeca c'e' un riciclo di asset da Demon's Souls imbarazzante.
lol vero, a pensarci anche il titolo "la spada della verità" in relazione alla potenziale maledizione può essere inteso come lo strumento che mette a "nudo" la realtà del rapporto maschi&femmine; una bella dose di saggia ambiguità involontaria xD
RispondiEliminaIl promo spot che ho linkato è pieno di fesserie. Nevvero che i due stiano bene assieme; lui è il classico "uomo moderno", un incrocio fra Justin Timberlake e Topolino dove lei invece ricalca l'impronta della donna amazzone d'altri tempi, una Xena che hai citato con la classe e il fascino offerto dallo stereotipo di strega nordica. Serviva un Viggo "Aragon" Mortensen, altro che quel minkiolino :sisi:
- Dark Soul è dall'annuncio che puzza di semplice "DLC" allungato per funzionare come prodotto completo. Il primo suona di eccezionalità irripetibile, al massimo clonabile. Riguardo l'acquisto day-one, continuo a sentirmi in colpa per aver trascurato il DS originale che ancora fermo rischia di fungere da deterrente; se anche lo riprendessi ora, finirei a ridosso del nuovo quindi un po' saturo e in caso contrario, se volessi giocare "il genere" la logica mi suggerisce d'inserire il primo anziché sottrarre settanta euro ad altro. Vorrei prenderlo solo per cavalcare l'entusiasmo che infurierà nelle chiacchiere durante le prime settimane dall'uscita, per giocarlo in diretta; è un titolo che guadagna molto da quel genere di condivisione. Continua così diventerà la stagione videogiocosa con il maggior numero di dubbi sull'acquisto slegati dalla qualità dei prodotti ^^' …insomma finiremo per comprare un cazzu xD
- Più o meno sul genere, Black Knight Sword dall'amico di Peter.
Beh il fatto che ci sia Sam Raimi dietro (che era dietro pure a Xena e Hercules) credo sia proprio il marchio della serie "cazzona", nonostante le sgangherate promesse di epic fantasy. In quest'ottica il personaggio maschile "cazzone" ci casca a pennello.
RispondiEliminaIo la mia roadmap da qui al 2012 ce l'ho chiara, Deus Ex 3 - Forza 4 - Batman AC - Skyrim, e se arrivano Diablo 3 e X: Rebirth se no si passa al 2012. Dark Souls credo avra' successo sulla scia del primo, e nessuno dira' niente perche' ormai se lo dici sei un "luser casualgheimar", ma a parte la direzione artistica fantasy jappa di meriti propri prevedo ne avra' ben pochi.
Io il primo trovo che abbia un'atmosfera fantastica, pero' davvero non si capisce che minghia devi fare e alla fine io gioco gli RPG per arrivare alla parte dove sei dio e se quella parte non c'e' mi rimane un po' l'amaro in bocca.
Sto cercando di diventare divino in F:New Vegas grazie ai livelli aggiunti dai DLC e ho cercato di droppare l'arma definitiva in Borderlands proprio per sparamazzare alla prima botta; quindi che dire Koji, ti approvo con passione. L'esperienza simbolica deve diventare esperienza pratica. In effetti ora che mi ci hai fatto pensare, se nei videogiochi non la proponi con un incremento della potenza, trovo difficile anche solo immaginare un altro modo per dimostrarti che l'hai guadagnata. A un certo punto sentirsi devastanti è gratificante c'è poco da fare. Il fascino della merdina impaurita, la tensione, la continua paura di morire ha il suo perché, perfetta in DS, ma prima o poi deve finire permettendo di toccare con mano i risultati della fatica. Penso che in DS si provi nei confronti di altri giocatori umani noob, piuttosto che contro i nemici bot che restano costanti nella forza (anzi aumenta al secondo giro). Anche lì è questione di preferire l'ira del tuo prossimo o la sua compagnia, versus o co-op. Preferisco la seconda quindi con me non funzionerebbe neanche sotto quel aspetto.
RispondiEliminaIn sintesi, il problema è la fatica come avevo accennato nelle lagne sull'abbandono, poi il suo essere senza sbocco apparente come dicevi tu è la botta finale.
- Riguardo la lista invece sto messo male, ho solo Deus Ex se MW me lo rifila con l'offerta come promesso e poi l'altra certezza è solo Uncharted 3 a novembre. Ma anche senza guardare lontano, parlando solo del mese prossimo.
A settembre ci sarebbe la possibilità di Resistance 3; la versione miniaturizzata PSP non era male, la maggiore non l'ho mai toccata, la beta è solo per i Plus, quindi interessato ma boh.
Driver ho le due demo scaricate, multy e single, ma ancora nessuno stimolo neanche per provarlo.
Dead Island mi puzza di pacco e poi gli zombie sulla spiaggia che ho visto nei trailer mi sembrano troppo sbagliati xD
Il DLC di Two Worlds aspetterà poiché non ho finito manco il gioco principale e i recuperi in HD di perle PS2 come ICO&C, Resident evil, etc. sono legate agli acquisti multiproprietà, l'uscita digitale e quindi anche quelli avranno tempi imprevedibili.
PSN esce Bloodrayne: Betrayal che sembra caruccio e Castlevania: Harmony of Despair che immagino abbiate già recuperato per 360 e solo soletto senza multy mi sa che non ne vale la pena.
Dopo i dubbi dei giorni scorsi, la prima nuova certezza è che in Battlefield ci sarò. Ci sono le armi aggiuntive per pre-ordini entro settembre. Come ho visto la brochure non ho resistito e l'ho bloccato. Quindi Deus Ex settimana prossima, Battlecoso a ottobre e Uncharted 3 a novembre. Ora non mi resta che riempire gli spazi adiacenti.
RispondiEliminaHo provato a portare giochi uk al gs e pare li piglino, con una valutazione pessima, ma 1) il prezzo a cui li ho presi agevola compensando e 2) per tutto agosto è leggermente più alta del solito. Mi pare ci sia il vincolo della tessera annuale da 15 euro, però non c'ho perso tempo e non so se per un'ulteriore valutazione dell'usato o per quella base.
Ora non capisco mai se per gs intendete GayStop o la catena di supermercati GS xD
RispondiEliminaA me e' arrivata oggi l'email che Deus Ex che avevo in preordine mi e' stato spedito, prima mi era arrivata un'email dicendo che per questo preordine anticipavano le cose non so bene per quale motivo, comunque FORSE ce l'avro' prima della data ufficiale ma non ci credo troppo. Intanto sono uscite le prime review su metacritic con voti da 85 a 100.
Per motivi soprattutto esterni il mio amore per X3 e' svanito in un soffio, beh lo amo ancora ma all'improvviso mi mancano le forze per affrontarlo. Magari riprendo in mano The Witcher 2, posto che tra poco piu' di una settimana devo traslocare (torno in terra patria) e DE3 se va bene faccio giusto in tempo a vedere come gira prima di risistemarmi.
Recensione di Edge per Deus Ex 3, voto finale un 9 piuttosto impressionante. Punti salienti sono rilevanza delle scelte del giocatore, storyline molto ben scritta e recitata, IA all'altezza e generalmente una grande rifinitura di tutte le meccaniche. C'e' anche qualche critica, segnalo quella di come si senta la mancanza di un terzo atto che concluda le cose coi fuochi d'artificio, curiosa perche' mi sembra di leggerla spesso su giochi di una certa portata soprattutto rivolti a un pubblico "maturo"
RispondiEliminaBuono, potremo scoprire quanto molto o poco c'imbrocca Edge nell'anno 2011. Oggi ho evitato il materiale italiano perché gli spoiler abbondano e un gioco come DEx secondo me ha bisogno di scoperte in game per tirare fino al terzo atto (come dici pare moscio, motivo in più per non sapere di cosa si tratta). Aspetto con ansia, non per il gioco ma per lo scontro col commesso MW riguardo l'offerta ^^'. A venerdì o prima se postate opinioni.
RispondiEliminaIntanto il caldo malefico - il termometro mi fa 35 gradi costanti giorno/notte senza accendere una mazza e se accendo schiatto io e la console - mi costringe a pause forzate. Però è l'ultima settimana d'agosto e alla fine pur se in zona nerd spaziale uno stacco ci può stare.
Se queste voci sono vere Nintendo ha proprio preso una mazzata col 3DS. Poi nel caso vorrei quasi frequentare ancora i forum per vedere i fanboy arrampicarsi sugli specchi per difendere la Nintendo Difference... ma anche no.
RispondiEliminaIl trend per le recensioni di DE3 e' abbastanza degno di nota, con le riviste generalmente piu' "serie" (Destructoid, Edge, manca Eurogamer.net) ad attribuire i voti piu' alti mentre le testate piu' "cazzone" (come eurogamer.it) ad abbassare di un punto su per giu'.
Da GS avevo ordinato un'altra copia di DoA, per fare l'esperimento scientifico.
RispondiEliminaSono riuscito a farmeli sostituire con due robe che non mi interessavano ma che almeno funzionano; ora come minimo i due giochi patacca li rispediscono al quartier generale e li rimettono tranquillamente in vendita sul sito xD
Ho notato che nell'interfaccia di blogger si è aggiunta la scheda "statistiche"; vedo che la voce di ricerca "Megumi Kagurazaka" continua ad avere un certo peso in ottica di accessi esterni al blog xD
RispondiEliminalol ho visto ora; l'internet è davvero strano. Tanto sbattimento per cianciare di vidiiiogiuochi e megumi kagurazakataka fa più visite di tutti i post messi assieme xD.L'acchiappiamo in tutte le posizioni, burocratico, standard e pure amichevole ( ah magù!). In terza posizione Bitch Slap, poi Alyx con il seno censurato e "calendario officina". Mo ci mettono il blog V.M. 18 :O
RispondiEliminaTra le altre robe sbirciate ho visto che siamo linkati da indicelibreriapianodisorrento.blogspot.com che a sto punto salutiamo con affetto visto che porta tanti click graditi. Qualcuno conosce il motivo o è un incontro casuale?
Liquida aveva indicizzato anche il mio vecchio blog che poi ho chiuso; è un buon aggregatore anche se nega questa definizione. Il resto è tutto google. Devo controllare account histats che abbiamo ancora in zona per vedere se la megumi viene riconosciuta come dominatrice anche da loro.
Alla lunga il "male" del digitale vien fuori. Sono andato ad avviare inFame2 per raccogliere qualche trofeo arretrato e dopo l'aggiornamento di 10MB mi restituisce dati corrotti. Cancellare e riscaricare 15GB. Seee, come no. Tra qualche mese magari.
RispondiEliminaIntanto sono DeadSpace2 dotato, però non penso d'iniziarlo; dipende come andrà domani la cosa dell'avere o meno tra le mani DeusEx.
Gioco-giocato ho messo tutto in post. I DLC di New Vegas mi hanno intrattenuto il giusto (a parte quello triste dentro). Ho superato abbondantemente le 100 ore di gioco, non mi capitava da un po' di vedere il contaore a tre cifre (forse il primo Dragon Age sommando le due giocate e i quattro PG).
Zona tv ho visto l'ultima puntata della spada della verità; pare sia finito del tutto perché la terza stagione è stata bloccata. Non male, anche se inoffensiva come tutta la serie.
E rivisto White Chicks, poliziotti neri nelle vesti di due biondone bianche. Forse avevo risate che mi avanzavano non spese per altre boiate simili, comunque ho passato tutto il tempo a sganasciarmi. Mi ci voleva proprio; gran bello e consigliato se vi capita a tiro (ha sei o sette anni).
http://it.m.wikipedia.org/wiki/White_Chicks
Sono stato a prenotare Deus Ex da Mediaworld, senza i giochi da versare, data l'esperienza di maxlì... e m'hanno detto che in realtà avrei dovuto portarli e li avrebbero ritirati xD
RispondiEliminaBoh, alla fine ho lasciato l'acconto e domani mi hanno detto di portare i giochi, che l'offerta a 0 euro funziona uguale.
Da GStop a 9.90 ho trovato solo Metro2033, per cui mi sa che mi tocca affiancargli Infamous2.
Non ho capito chi portava il pizzetto, se maxlì od il commesso che gli ha negato il ritiro degli usati xD
Ho folti peli in faccia quindi tecnicamente entrambi, ma lui aveva i capelli impomatati :sisi: Secondo me appena sono uscito si sono informati e hanno sistemato le cose e considerando a quanti avevano rifilato l'opzione sbagliata hanno messo in gioco entrambe le modalità. Fantasia ruleZ ^^' Io vado col vecchio Enslaved e Darkcoso. Buh domani vediamo :sìsì:
RispondiEliminaNiente Porsche in Forza Motorsport 4: EA che detiene i diritti della casa automobilistica di Stoccarda a questo giro non ha sganciato l'autorizzazione.
RispondiEliminaOra io me ne posso anche fare una ragione, tanto le Porsche sono sempre state orribili da guidare in Forza almeno col pad, pero' questo pestarsi i piedi tra publisher non e' mai una bella cosa da sentire, ok la concorrenza ma tra le altre cose EA non ha neanche una simulazione vera nel suo catalogo quindi questo e' trollaggio puro.
Inoltre immagino che a questo punto ci si scordi definitivamente anche la Pagani Huayra, e quella si' che era una macchina che avrei voluto avere nel roster. Sigh.
che poi la EA ha preso comprato la licenza Porsche in esclusiva per il mercato ludico e l'ha utilizzata davvero solamente una volta, per di più una decina d'anni fa. Che è un peccato perchè quel Need for Speed Porsche Unleashed/2000 per l'epoca era una figata pazzesca
RispondiEliminaPer Deus EX offerta mediaworld c'avevo troppa ragione; hanno cannato modalità nel mio caso utilizzando una versione standard invece che una dedicata. Darti il pre-order a 5 euro scontrinati senza ritirarti i giochi sul momento era sbagliato, soprattutto perché oggi NON potevano farlo visto che l'offerta è scaduta ieri. Sempre per darmi ragione, la modalità corretta è arrivata tardi, quindi non è colpa loro. Per non farla lunga, alla fine dopo un po' di sbattimento tra telefonate ai piani alti, viaggi verso cassa centrale, un pacco di burocrazia, son venuto fuori con DeX a 0 euro. Preciso anche che lo sbattimento l'hanno fatto tutto loro, gli impiegati gentili, mentre io mi limitavo a sostare in un punto imprecisato del locale. Unica piccola pecca, per un attimo sembrava che ti stessero facendo un piacere a "correggere" l'errore, mentre io c'ero andato APPOSTA in pieno agosto per verificare se avevano fatto bene le cose e soprattutto con i giochi da versare.
RispondiElimina@Peter penso ormai sia tardi, cmq a me hanno chiesto tessera MW e codice fiscale, portateli. Fammi sapere come è andata, tanto i contatti sono gli stessi :sìsì:
Vaaa beneee ^^' in finale nonostante il disguido, acquisto offerta MW feedback positivo.
Stanotte installo e provo così ammorbo il TaWeracolo di gioco-giocato, invece che di gioco-comprando xD
A me e' arrivato puntuale oggi per posta e ci ho appena dato un'occhiata.
RispondiEliminaEdizione augmented edition piuttosto sottotono ma comunque con qualche extra piacevole. Installazione mista disco/attivazione su steam a base di codicilli che non e' sempre facile capire quale va digitato dove.
Giocato per ora ho fatto l'introduzione giocata "a' la half-life" e sono alla prima missione, quella dimostrata per lungo e per largo alle varie fiere. In sostanza piu' che dire che i controlli funzionano per ora non posso, potro' riprenderlo in mano solo tra una settimana su per giu' perche' ora devo impacchettare tutto per il trasloco, stress.
Mi è arrivata mail per partecipare alla beta di Assassin’s Creed Revelations. Sempre zona Ubisoft da questa settimana (e senza ver ancora finito AC2) sono AC Brotherhood e SCellx3 dotato, via PSN che sbircerò più avanti e sto tenendo d'occhio la discussione dedicata per vedere se si può fare qualcosa per Driver via PSN (ancora non si sa niente a parte l'annuncio di qualche giorno fa della versione DD). Se continuo a spendere per roba francese mi accusano di esportazione illegale di denaro xD
RispondiEliminaProvata la beta multiplayer di AssCreed:R. Non si può invertire l'asse Y perché le opzioni sono spente; in questo modo tanto varrebbe legarmi un braccio dietro la schiena perché ho la stessa assenza di controllo sull'avatar. Comunque un multy in stealth sembra interessante (però a sto punto, l'avrei preferito in Deus EX ^^). Esce a novembre si vedrà. Magari provo quello di Brotherhood se i server sono attivi, se può essere un punto di riferimento e soprattutto se posso invertire quella dannata asse Y. In questo stato rinuncio e basta.
RispondiEliminaAvevo giochicchiato l'online di Brotherhood; se il singleplayer di AC è già tutta una automatizzazione, nell'online c'è ancora meno giocabilità. Questo Revelations visto di sfuggita sembra esattamente identico, deambulare e calcare quadrato per uccidere; forse è nuova la modalità, con le due squadre che vanno a turno in attacco o in difesa.
RispondiEliminaAmmazza quanto stanno campando di rendita con le solite animazioni :D
Oggi credo sia uscito Dead Island perche' ci sono le recensioni. Dalla rassegna di metacritic ne viene fuori il "classico" titolo senza infamia e senza lode, con spunti interessanti ma senza il livello di finitura che ormai ci si aspetta da titoli AAA a budget faraonici. Qui mi pare non avesse intenzione di spenderci soldi nessuno, ma l'idea di open world rpg zombiesco era interessante quindi lo segnalo.
RispondiEliminaPurtroppo fra me, gli zombie e le giocate riuscite, non c'è una casistica attendibile. L'ultimo contatto decente l'ho avuto con il DLC di Borderlands (Dr Need), il resto è stato tutto moderatamente sopportabile come Dead Nation o poco riuscito come nel DLC di Red Dead Redemption. In ogni caso il soggetto "zombie" è stato adoperato in funzione dei nemici bizzarri, piuttosto che legato al concetto di "survival horror". Con gli zombi degni di sto nome sono fermo ai primi due Resident Evil (o Left 4 Dead, che però non conosco direttamente). Insomma nun me fido e passo (e i non morti sotto il sole intravisti nei video non si possono ^^'). Aspetto eventuali lodi di utenti fidati per andare di recupero.
RispondiEliminaParlando di uscite, leggo un gran bene di Xenoblade Chronicles, Wii. Aree piuttosto ampie (superfici di dimensioni impressionanti), mazzamazza di quest secondarie piacevole, personaggi e percorso principale riuscito. Però si parla di Wii e da quanto imparato in questi anni, le esaltazioni sono sempre due tacche superiori di quella che poi è la realtà della mia personale interazione. Anche in quel caso resterebbe interessante, ma ripeto io e Wii ci odiamo a vicenda e l'accostamento al sistema di combattimento di FFXII contribuisce ad esiliarlo nel limbo dei forse-chissà-buh.
Non c'è un post dedicato alla saga Assasins Creed e non perché sia bella e priva di spunti negativi xD In questi giorni ho toccato Brotherhood; sembra la solita minestra da condire a piacere che ho moderatamente apprezzato nelle uscite precedenti. Mi chiedo come sia possibile avere tra le mani così tanto potenziale e sprecarlo alimentando un sistema free-roaming/collectable che in qualche modo mina le giocate e si ritorce contro la percezione generale del prodotto. Un sistema asciutto dove si segan via di netto tutte le cazzate di contorno, lo renderebbe non solo più funzionale, ma finalmente esaltante al pari di certe lodi che leggo in giro (a Ubisoft che la corsa della scimmia di Uncharted funga proprio perché lineare e soprattutto scremato di un pericoloso quanto inutile "superfluo", non glielo suggerisce nessuno?).
RispondiEliminaPer non rischiare abbiocco e abbandono prematuro mi sono ripromesso di restare fermamente aggrappato alla quest principale. A sto giro bandierine, arrampicate a casaccio, trofei dedicati (sigh) e amenità simili non avranno il mio tempo. Vediamo se la scelta mi darà ragione; almeno in parte perché essendo improntato al free roaming coatto, evitandolo con violenza, per forza di cose la percezione di una carenza generale non tarderà a farsi sentire (i tagli devono essere dell’autore non dell’utente; non è che Spielberg molla ai suoi spettatori settanta ore di girato dicendogli, beh è tutta roBBa in più godetevela).
A margine: i cavalli in città non si possono vedere. Ho fatto due quest ed era tutto un travolgi involontariamente l’omino della porta accanto. Trovata pessima esteticamente e a livello di funzionalità. Roma invece come scenario non è male e la sua storia sempre affascinante da (r)incontrare.
La casella di ricerca ha aumentato di molto il ritrovamento di materiale nel blog. Bell'idea Peter.
RispondiEliminaP.S. per Dead Island: se pensate di farci la co-op (PS3) le cose cambiano e lo sposto davanti ai prossimi acquisti; il multiplayer langue e quello cooperativo è sempre un piacere.
Ho allungato il passo in AC:B per levarmelo dal HDD e caspita quanto diventa pesante se si spinge sull'acceleratore. Gli episodi della trama principale non sarebbero neanche così poco interessanti da meritare critiche come questa, infatti mi riesce difficile identificare le cause dell'abbiocco. Oltretutto il "cazzeggio" non lo disdegno neanche nella sua forma più concentrata come mi è capitato di trovarlo in Just Cause 2; eppure in questo caso, mamma mia che sbadigli. Non bastasse la teoria discutibile,ho trovato problemi persino nella pratica causa comandi che rispondono con un ritardo che a momenti mi ha fatto pensare che avessi il dualshock rotto e le famose arrampicate tutte belline e automatizzate nel secondo capitolo, qui piene di approssimazione che neanche i Tomb Raider più caotici (nella scalata di Castel Sant'Angelo con i checkpoint che impongono un determinato percorso, sarò caduto dieci volte perché non imbroccava la trave). E la fase Stealth? Ridicolerrima pensando cosa ho appena ricevuto in Deus Ex. I combattimenti non li cito perché a pensarci non son neppure degni di chiamarsi tali e per le altre osservazioni c'ho perso troppo tempo a toccarle con mano, non ne spenderò altro per riportarle.
RispondiEliminaL'avrò preso in antipatia, avrò poca affinità con l'ambientazione che mi spinge a non esaltarmi durante l'attraversata, sarò saturo di giochi appena discreti avendo campato tutta l'estate con recuperi forzati, insomma sarà in parte colpa mia, però che gran palle giocare a questo Assassin's Creed Brotherhood.
Via patch hanno inserito le funzionalità Move anche in Little Big Planet 2 (oltre che nuovi livelli a quanto si legge). Come si crea in varco nelle giocate sperimento qualcosa e riporto risultati nel post dedicato. Mi decidessi a montare quella cavolo di cam… ah già e ricaricare il cilindro sonaro; non credo che l'ultimo incontro con la presa di corrente di un anno fa risulti ancora efficace xD
RispondiEliminaGiusto per aggiungere futilità a inutilità ho preso il pistolino di plastica da cinque euro dove ficcarcelo dentro e provare seriamente la funzione sparacchina (i due rotoli di Scottex a croce che avevo montato per l'occasione apparivano poco chic).
- La nuova interfaccia di gestione di blogger sembra molto ben fatta; tutto a portata di mano, tutto molto usabile, bravi. Parlando di migliorie il box inserito nella colonna a sinistra - Scelti (a caso) per voi è proprio fiquo. Sto beccando robe che avevo completamente scordato sia di aver letto che di aver scritto.
RispondiElimina- Girando per il web… articolo IGN sulla figura dei bimbi da salvaguardare anche quando fintisssimi. La solita storia della censura, buon senso, però boh non vedo nulla di argomentabile. Voglio dire, in Battlefield non si sparano gli avatar che mostrano un'età inferiore alla pubertà, ok, si, ma anche: embé? …perché me lo stai dicendo?! Probabilmente non si sparerà neanche ai lama, a gli ippopotami o le ciliegie finte. Voglio dire, se c'è qualcosa di perverso è nella messa in evidenza di un "potenziale problema", "potenziale polemica"; per le persone normalerrime credo che si tratti di un fottesega in entrambi i casi. Mi fa tanto la solita porcata montata ad arte, va bhe poi anch'io riportandola rischio di diffonderla invece di smorzarla. Molta colpa spetta ai termini usati, soprattutto quello di "morte" dove nei videogiochi non è "morte" manco per il cazzo, neanche gli si avvicina, non c'entra una mazza: a differenza dei nostri "eroi" in Afganistan, se nel pad pigi il tasto NON MUORE NESSUNO. Se PIGI, NON muore NESSUNO. PROPRIO NESSUNO. Sembra che nella testa di qualcuno questo semplice quanto banalissimo concetto non riesca a far presa. Se parliamo di cattivo gusto il discorso ci può stare, ma altri tentativi in proposito mi sembrano fuorvianti.
Parlando di cuccioli d'uomo indemoniati, quelli di Dead Space 2 sono troppo lollosi; cioè saltano in aria quando spari al panno. Avete mai provato a cambiare personalmente un pannolino ricolmo di rifiuti organici? Vere e proprie bombe omicide, oltretutto - quelle - reali. Ecco, nel caso sono sicuro che capite l'ilarità della cosa xD
Dettagli del lancio di PSVita in japponia. Line-up di lancio non particolarmente forte imho, ma qualcosa per i jappi credo ci sia.
RispondiEliminaSto andando a ricomprarmi per PS3 giochi già presi su PSP, il che la dice lunga su quanto sia bassa la possibilità di metter mano ad un'altra piccola sonara in tempi brevi xD
RispondiEliminaPerò seguo con interesse. Dell'elenco mi attizza più Ridge Racer che Uncharted; la versione PSP è nella mia top ten. E per contraddirmi ulteriormente, mi è piaciuto più il Resistance portatile che l'ultimo per la console maggiore (comandi a parte che si spera mai più nella Vita)
Vorrei capire cosa hanno in Ubisoft contro l'asse Y invertita. La beta dell'ultimo AC non sono riuscito a provarla per l'assenza dell'opzione dedicata e, peggio, non posso giocare nessun Splinter Cell versione PS3. Spero che il popolo della verticale mancina si ribelli e diffonda la notizia di questa pesante discriminazione. Si parlava di patch, ma in quella che ho scaricato appena dopo l'avvio di Chaos Theory non c'era traccia di rimedio.
RispondiEliminaAnche noi del Y avversa siamo giocatori e meritiamo rispetto. Ribelliamoci!!! :O ...e soprattutto oltre al DD lasciamo nello scafale la versione boxata in uscita a breve (se non già fuori; che già chiamarla HD è una parola grossa, va beh ma non distraiamoci ^^'). Per una Y inversa legittima e doverosa: nolispi essa, perche noi valiamo :O
Prossimi acquisti come siete messi?
RispondiEliminaRAGE "mazzamazza alla Borderlands"?
Recupero Dead Island o prossima uscita di Dead Rising 2 versione II? Dark Souls? Roba di prendere a calci un pallone? O vi spostate in massa su 360 per GoW3/Forza?
Intanto ho disdetto la prenotazione di Battl3field per profondi dubbi su modalità single e vicinanza eccessiva con l'uscita di Uncharted3 che ha la priorità. Hanno gridato ai quattro venti che i contenuti extra/premio relativi alla prenotazione saranno resi gratuiti a dicembre anche agli altri, quindi decade anche questa motivazione.
Dando via Resistance 3 e Deus Ex vorrei prenotare qualcosa, ma sono indeciso. Mi sa vado di "quasi certo" Skirim e tiro a campare fino a novembre.
Si', Forza 4 poi Batman AA e infine Skyrim, altri titoli nel mio 2011 non ci saranno a meno di un Diablo 3 che esce di sorpresa. Ho un buono da 50 euro da unieuro da spendere dal 20 ottobre, non so se lo usero' per qualcosa di videoludico.
RispondiEliminaMi piacerebbe giocare Deus Ex 3 e The Witcher 2 nel frattempo ma da quando sono rientrato ho un po' di cose per la testa e riesco a malapena a fare una partita a Fruit Ninja sul cellulare ogni tanto, lol
I giochini li prendo apposta per le robe che girano per la testa; gli metti un pad in mano e smettono di rompere le palle xD
RispondiEliminaBattutone a parte c'è troppa roba in uscita contemporaneamente. Per Batman sto cercando di capire cosa danno nei vari pre-order; mi pare ci siano differenze in base a dove lo vendono.
Fra l'altro è uscito anche TrackMania 2: Canyon a 19 euro che lo rende attizzante come pochi altri avendo PC decente.
P.S. alla mole di materiale potenzialmente giocabile aggiungiamoci anche DC Universe Online free to play da ottobre.
RispondiEliminaSarebbe uscito Gears of War 3, ma di parcheggiare il solito armadio a due ante dietro i soliti muretti e sparacchiare gli alieni per 8 ore non ne avrei granchè voglia, specie dopo aver appena finito di sterminare un fantastiliardo di chimere.
RispondiEliminaIo invece ero già pronto all'acquisto quando una spesa imprevista mi ha mandato all'aria la spesa il giorno prima della rottura del D1.
RispondiEliminain questo momento guardo la mia lista amici e la metà di essa sta giocando con il gioco che non ho dopo che lo avevo prenotato ad Aprile.
fanculo.
P.S.: per lo meno Trackmania 2 sono riuscito a prenderlo.
Vedevo poco fa che il mio gioco "D1" più vicino è Dark Soul. Ho rimesso dentro Demon's Souls per verificare potenziale voglia di pre-order; m'è preso male, la prima cosa che ho pensato alla terza morte consecutiva è che dopo aver speso settanta euro dovrei/vorrei anche poter giocare lol
RispondiEliminaL'altro è Rage, ma l'istinto mi dice che i canonici settanta non li vale.
A conti fatti leggendo i commenti sopra, diciamo che videogiocosamente parlando facciamo tanto tawernicoli sull'orlo di una crisi di nervi xD Bon, passerà anche questa ^^
settanta euri pieni faccio fatica a pensare un gioco che li valga ^^ a parte quello Rage potrebbe essere interessante nel panorama fps, resta il fatto che e' un genere ipersaturo e per quanto ben eseguito solo un certo tifo per Id mi tiene accesa un minimo di curiosita'.
RispondiEliminaGears 3 in realta' ne parlano tutti bene ma e' il classico titolo che qui in puzzonasolandia si va a recuperare nei cassonetti dell'Iper, tranne Vic che e' un fanboy. Trackmania 2 com'e'?
per Gears l'interesse è più che altro giocarlo online perchè ho un sacco di amici che ce l'hanno e perchè è meno punitivo degli fps alla Halo -per quanto la differenza tra una capra e uno bravo si veda comunque, eh-, se non siete interessati a quel tipo di esperienza allora val davvero la pena aspettare che scenda di prezzo. Io l'avrei preso subito perchè so che ci giocherò per mesi.
RispondiEliminaper Trackmania 2 bisognerà aspettare che venga espresso tutto il suo potenziale perchè il primo pacchetto per ora ha messo a disposizione qualcosa di simile ai capitoli gratuiti ma con ambientazione Canyon (appunto), il che vuol dire: corse per le medaglie, multiplayer e editor di tracciati; hanno migliorato un pò l'interfaccia aggiungendo qualche opzione in più ma sono cose marginali.. in compenso hanno già annunciato che in futuro verranno aggiunte le redivive modalità Platform e Puzzle che già avevo apprezzato su Trackmania Sunrise.
Considerando l'aggiunta di ambienti e modalità, il probabile aumento di editing e componente "social" -ormai onnipresente- il gioco può arrivare a diventare qualcosa di davvero grosso ma ci vorrà ancora tempo.
peraltro per adesso dei progetti paralleli ShootMania e QuestMania non si sa ancora praticamente nulla.
@Koji considerando che il merito del gioco in se è una questione postuma, il valore dei settanta si stabilisce attraverso una complessa formula matematica che comprende nell'ordine:
RispondiElimina1) effetto "Primo passo sulla luna" (l'io c'ero) anche detto il "David Livingstone de noiartri"; esplorare fra i primi uno sprazzo di terreno digitale, riportare appunti del viaggio, fare gli sborroni. Tutte sensazioni positive piuttosto ovvie sia nella forma che nel motivo che spinge a desiderarle.
[il contro è legato al fatto che i day One propriamente detti non esistono più e quando ci metti le mani sopra è una terra sterile già sputtanata da mezzo mondo. Al massimo si può ambire a non rientrare nell'ultimo quarto]
2) effetto apnea e asfissia da scongiurare; hype, non riuscire a trattenere il respiro oltre.
[A conti fatti piuttosto frivolo perché se si sono aspettati due anni per metterci le mani sopra, non possono essere considerate pesanti quella manciata di settimane che lo porteranno a un prezzo più basso]
3) effetto "promozione 3X2", giocattoli extra presenti solo al D1
[Forse tempo fa o per casi eccezionali. In generale, soprattutto la paccottiglia digitale, viene offerta a chiunque sia disposto a pagare "primaOpoi" come dimostrano le ultime "esclusive dedicate a chi il prodotto lo prenota con largo anticipo"]
4) ultimo ma non ultimo il valore temporale, pagare molto perché si giocherà molto.
[Se a livello di percezione pagare tanto giustificherebbe l'uso prolungato, a livello di logica è l'esatto opposto. Se si acquista a 70 dopo un mese varrà ancora 40 mentre dopo un paio al massimo cinque euro. In teoria prevedendo un uso prolungato si dovrebbe acquistare al prezzo più vicino a quello che si avrà nel momento in cui il gioco smetterà la sua funzione d'intrattenimento e prenderà la via del fermacarte sullo scaffale. Stimando una giocata breve si riuscirà a recuperare la maggiore parte dell'investimento; in sostanza sono i giochi di m*rda ad avere un maggiore coeficente di candidabilità] :sìsì:
Ma non è tanto il puzzonasismo, è che proprio non si capisce com'è che un terzo giro di GOW possa suscitare tanti entusiasmi; ho provato la beta online, pensavo fosse chissà quale prelibatezza, invece l'ho trovata un mischione con dinamiche piuttosto grossolane che m'ha lasciato abbastanza basito.
RispondiEliminaBoh, il fenomeno mi sembra un po' frutto di quel solito mix di mistificazione pianificata a tavolino ed autosuggestione dell'utenza, che prende piede particolarmente bene nel caso delle poche esclusive di Microsoft.
La notiziona del giorno è la data per la beta di Battlefield 3. Chi ha prenotato (ho disdetto ieri, tempismo ruleZ lol) e chi ha preso Medal of Honor tier (ecco questa possibilità l'ho) entra il 27 settembre, tutti gli altri il 29; settimana prossima tocchiamo.
RispondiElimina- su Gears a me stanno facendo sorridere i contorni, la storia della cancellazione dei save per chi è entrato prima e la polemica sul voto basso di eurogamer che scombina la mediacritic. In ogni caso ennesima esclusiva che hanno da smetterla di lasciare giochi fruibili da una sola console.
- Riguardo Resident Evil 4 "HD" che esce domani su PSN.
Si legge che la conversione dell'aspetto sia basica al punto da offendere l'occhio e il portafoglio. Si legge anche che avrà protezioni atte a contrastare la condivisione, che costerà 20 euro per gli utenti poveri e 10 per gli utenti ricchi che possono permettersi il PLus (notate contraddizione). Si dice anche che così messo non godrà delle mie attenzioni a meno siano tutte fandonie. Forse e dico forse Veronica settimana prossima, ma proprio forse.
- (di servizio) ma una paginetta facebook di riferimento sul WT?. Guardando le categorie non ho capito in che gruppo andrebbe messa. Buh magari vedo per twitter poi vi passo dati se siete d'accordo.
Ci sarebbe anche il nuovo social google, credo sia chiuso e su invito. L'impostazione per cerchi concentrici e relativi accessi in base a chi piazzi dove, sembra più interessante di quella vetrina omnicomprensiva di FB
Apri pure la pagina WT su facebook, twitter e quant'altro. Ho provato ad inserire il blog un po' di qua e un po' di là ma non ha portato manco mezza visita. Magari con i social network famosi avremo più successo xD
RispondiEliminaAbbiamo aperto :O Non pensavo fosse uno sbattimento tale xD Dovrei essere riuscito a far aggiornare automaticamente la bacheca. Ho spostato un post (il piùmigliore a portata), ora vediamo se lo pubblica. Devo capire come farvi accedere, se bastano i dati standard o ci possono essere più accessi come in blogger. Finora non mi sono interessato quindi buh vado a tentoni ^^'
RispondiEliminaIntanto link di roba lavori in corso da cantiere incasinato FB, twitter e Google+ se e quando mi rispondono alla richiesta.
C'è da sistemare il mondo, però ora mi fermo :sìsì:
Google+ disponibile per tutti da oggi. Solita coincidenza o preveggenza tawernicola ormai consolidata :O Domani lo provo.
RispondiElimina- gioco-giocato. La mia storia con i giochi di calcio è: anni dentro Sensible Soccer (toccatina a Microprose Soccer e Kick off snobbato), qualche ISSPro (PSX), PES3 (PS2) giocato moltissimo (a margine un FIFA Nintendo 64 puzzone preso con la console usata). L'ultimo è stato FIFA 2010 per tutte le belle cose che leggevo e la demo convincente: carinissimo quanto si vuole, ma personalmente non sono riuscito a sfruttarlo, mi sono arreso e lo dato via.
Ho provato le demo di quest'anno e se FIFA appare maestoso, tanta tecnica, milioni di controlli, curato, non riesco proprio a entrarci in sintonia. È come se seguisse una filosofia con cui non quaglio. Oppure è proprio una tipologia di simulazione che sulla carta riesce a mostrare una potenzialità che poi pad in mano non si traduce in quel mero divertimento in grado di tenere dentro chiunque e per lungo tempo. Invece la demo2 di PES - a parte il promo-spot di sette minuti sette non skippabile - l'ho trovata gustosa al punto che quest'anno sto pensando seriamente di prendere il gioco completo. Forse è solo questione d'indole nonostante le centinaia di parole sulle varie comparazioni tecniche che ho letto, e sopportato a stento, in giro.
50 giochi dimenticati di Edge; i listoni, c'è poco da fare, hanno sempre il loro fascino, anche quelli rimasticati come questo.
RispondiEliminaTra i titoli citati, FS&R è una vecchia conoscenza.
Haunting Ground aka Demento aveva quell'odiosa meccanica di fuga che faceva rimpiangere il classico RE; la protagonista onora la tradizione della gnocca digitale di Capcom.
Little King's Story è mooolto particolare, ma alla fine l'avevo mollato; la giocabilità così così e qualche atrocità di design lo appesantiscono.
Urban Reign è una sorta di uber Tekken Force Mode, davvero difficilissimo; boh, mi piacerebbe ripescarlo da qualche parte insieme a BeatDown, li avevo visti solo di sfuggita.
God Hand è un capolavoro, e chi se lo scorda.
Tobal#2 emulato su PSP; carino il picchiaduro, ma la parte adventure è una ciofeca fortissima.
Interesse di recupero: Breakdown, mi manca proprio, sarei curioso di vedere la resa della prima persona.
La maggior parte li conosco perché appartengono al periodo in cui compravo sette riviste al mese senza avere nessuna piattaforma di gioco.
RispondiEliminaPer citarne qualcuno:
Jumping Flash!
Molto ben realizzato, sensazione di volo e senso della vertigine in caduta quasi ineguagliati . Il primo titolo che noleggiai in questo negozio "non so quanto legale"; ricordo che sembrava il paradiso in terra, potevo avere qualsiasi titolo, anche jap, con poche lire. Frequentarlo saltando da un titolo all'altro era diventato un'ossessione.
Flower, Sun And Rain
C'abbiamo avuto a che fare. Devo ancora assimilarlo, vorrei riprenderlo. Anzi facciamo che domani me lo porto appresso.
Brave Fencer Musashi
Altro titolo noleggiato. Non ci capii molto delle meccaniche con testo jap, ma la rivista Super Console aveva la brutta abitudine di convincermi che qualsiasi prodotto fosse un po' strambo andava "toccato".
Mojib-Ribbon
VibRibbon, il prequel psx del giocare con musica e inchiostro. Sempre via Super Console uno di quelli che mi mancano e avrei voluto provare. Se non sbaglio non funge emulato perché bisogna sostituire il cd con uno musicale per ricreare l'effetto. Prima o poi, prima o poi, continuo a crederci (non ho più neanche la consol, sarà dura)
Kuru Kuru Kururin
Interessante, però l'idea vince sul divertimento; dopo poco è davvero frustrante.
Vero sul fascino dei listoni. Mi ha fatto venir voglia di sfogliare vecchi tomi e farne uno, più dei dimenticati, dei rimpianti mai giocati.
max per caso il negozio "non so quanto legale" stava a Quartu? xD
RispondiEliminalol sì. Non ricordo come l'ho conosciuto, non era neanche di passaggio. Ricordo le dannazioni per arrivarci sia per prelevare che per restituire. Roba giocata per tre giorni full immersion sfruttando l'inghippo del fine settimana che costava meno. Una follia a pensarci. Magari ci sarà capitato d'incrociarci e bisticciarci qualche titolo; c'era sempre parecchia ressa. Vita dura per i piccoli tawernicoli atlantidei xD
RispondiEliminaho dato un'occhiata al listone e li conosco quasi tutti, qualcuno l'ho anche giocato.. sicuramente il mio più grande rimpianto è Heart of Darkness, giocato solo a scrocco perchè all'epoca non avevo la PS1 non l'ho ancora recuperato, nonostante abbia buttato un occhio su ebay già più volte. Ma prima o poi lo prendo.
RispondiElimina@max
RispondiEliminase non ricordo male si chiamava originariamente Star Videogames; aveva un'insegna con Sonic all'inizio, poi qualcuno l'ha buttata giù o l'hanno tolta loro stessi per entrare in modalità stealth xD
Il passaparola l'aveva reso noto, noleggiavano anche roba import appena uscita.
Oggi ho ascoltato una puntata del podcast Onda Ludica (gamesurf, tiscali). Segnalo per l'intervista ad Alberto "Eldacar" Belli attualmente coinvolto nello sviluppo di un gioco legato ai libri game "Lupo Solitario" (che fra l'altro nella mia giovinezza ho mancato toccando altre catene meno famose di libri game). Sviluppo italiano, intervista interessante nonostante si tratti della fase iniziale perciò con le millemila reticenze del caso. Dal minuto 5 al 40esimo circa. link diretto (link elenco puntate: http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/podcast)
RispondiElimina@Peter sono arrivato quando l'insegna non c'era più però ho contribuito a ristrutturare il locale xD Alla fine ci lavoravano un po' tutti, mamme, nonne sorelle se non ricordo male. Il lato più oscuro erano i noleggi di giochi PC, installazioni e tutto ciò che ne conseguiva. Dopo tanto leggere è stato il primo contatto con il N64 e precisamente Turok. Ero rimasto colpito tra l'affascinato e il perplesso.
Lupo Solitario ne lessi uno, ma gli preferivo lo "spin-off" post nucleare che non ricordo come si chiamasse. Eldacar era uno degli accusatori piu' feroci di Mr. Gioventu' Ribelle Carbone vediamo lui cosa tira fuori lol.
RispondiElimina@Koji Infatti nell'intervista compare in maniera indiretta proprio una riflessione in tal senso. Diciamo che c'è molto di detto non detto come il portale che eldcar ha portato in Italia e non ha voluto nominare (chissà quale potrà mai essere ^^). Non l'ho riportato ieri perché ho solo intravisto da qualche parte (mi sembra su ars ludica) che ci sono novità su Giovini incazzati che pare sia tornato alla carica con beta proposte e levate. Avendo letto solo il titolo sarebbe stata una segnalazione a metà (come questa xD). Dagli un ascolto, avanti veloce fino all'intervista. Sicuramente cogli qualcosa in più avendo un'idea più chiara di come gira quel mondo. Sta reclutando ma pare cerchi solo esperterrimi e cercandoli tali li sta prendendo tutti stranieri (cioè tipo la squadra itagliana dell'Inter). Seguirlo non costa niente, vediamo che succede.
RispondiEliminaSu Lupo Solitario saga, come molti che ne ignoravano l'esistenza ho prima pensato al Lupo Alberto immaginando una licenza da sviluppare da noi. Poi in qualche modo l'equivoco è stato chiarito e i pregiudizi leggermente rientrati. E sì, hanno parlato di filoni paralleli e del fatto che in sostanza l'autore originale (che da iNiorante ignoro) sia coinvolto nel progetto. Ci sono anche due interessanti accenni sui costi delle licenze; anche lì si tratta un po' di leggere tra le righe. Ripeto, considerando anche certi articoli che leggi e spesso linki è molto più vicino ai tuoi interessi di tante altre ciancia audio che circolano :sìsì:
Premesso che a conti fatti - comprese le visite risicate e una questione "d'identità" casareccia quanto affettiva - convenga mantenere la versione retrò, quanto è figherrima la nuova visualizzazione dinamica di blogger? Almeno a livello visivo, per usabilità è tutto da stabilire anche perché ho l'impressione che occorra pensare i post in base a quelle scelte per ottenere risultati decenti. Anche vero che guardando il divario che c'è tra numero di accessi al blog (in migliaia) ed ingresso nei singoli post (decine) avere una home sbrillucicca potrebbe lasciare un ricordo più piacevole a tutti quelli che vengono a trovare quella gran ***** di Megumi Kagurazaka invece d'interessarsi ai videogiochi di cui cianciamo. Provatevela - l'anteprima dell'interfaccia non la Megumi - inserendo il nome del blog - videoplayground - nello spazio apposito in fondo all'articolo.
RispondiEliminaAvevo già visto queste configurazioni alternative; graficamente possono anche essere accattivanti, ma sono dannatamente poco funzionali se non proprio disordinate. Il contenuto più che valorizzarlo lo occultano, ma qualche click casuale in più potrebbero effettivamente portarlo.
RispondiEliminaAnche se passassimo da 10 a 20 visualizzazini di pagina, che differenza farebbe? xD
Nessuna. Sono d'accordo è più ciò che si perde che ciò che si guadagna. L'ho testata un po' meglio ed è ottima per un tipo di contenuti diverso dal mero testo, come ad esempio foto, video o al limite per un numero superiore di articoli e tawernicoli per sfruttare la suddivisione per autore/genere. Da noi si tratta pur sempre di dover leggere singoli interventi e com'è ora se chi entra è interessato trova tutto piuttosto accessibile. Credo che riguardo le promozioni possiamo archiviare, compresi salti su social network che non hanno dato niente a livello di pagina d'insieme. Da questo punto di vista si continuano a sfruttare i contatti/pagine personali per riportare eventualmente link e citazioni.
RispondiEliminaCose interessanti su cui qualche tempo fa avrei sbrodolato considerazioni di treventimila caratteri. Oggi leggo, annuisco e riporto. (segnalazione trovata su arsludica)
RispondiEliminaAltra segnalazione; puntata podcast in cui si parla di leggende metrovideoludiche. Gente simpatica, robe perlopiù risapute. Buon intrattenimento: TIScast – Speciale TISterah
- altro. Ho inviato da dentro i giochi sia replay su Driver al sito Ubisoft, sia gol ad EA e non trovo i link di nessuno dei due. Non potevano andare di youtube come fan tutti. Brutta l'inusabilità web, davvero brutta :sìsì:
Ho scaricato la demo di Forza Motorsport 4 ora che e' stata resa disponibile anche per gli iscritti Live Barboni e oggi mi sono messo a testarla in maniera piu' o meno critica. Quando mi arrivera' il gioco apriro' il topic dedicato, ma intanto le mie impressioni.
RispondiEliminaQuello che mi e' piaciuto:
- Il nuovo handling. Le differenze da Forza 3 ci sono e si sentono, Se GT5 aveva rialzato la posta in gioco ora Turn 10 si rimette alla pari: nonostante banfe varie sembra proprio abbiano preso la giusta ispirazione dal titolo made in Japan e se invece e' solo un genuino risultato della ricerca autonoma di realismo beh la dice lunga su quanto avanti fossero arrivati in Polyphony senza gridare tanto lol. Le correzioni nervose di Forza2/3 sono state sostituite da una magnifica fluidita' che premia precisione e pollice fermo, almeno da quel che si puo' capire dalla demo.
A tal proposito, nella demo sono presenti una muscle car anni 70 (FR) una Subaru Impreza STi (AWD) e una Ferrari 458 Italia (MR): e' importante dirlo perche' rappresentano le tre tipologie principali di sportive, fin'ora il modello di Forza era molto piacevole con le MR ma piuttosto scriteriato con le altre due, mentre ora finalmente tutti e tre i tipi di trazione si comportano come ci si aspetterebbe.
- La grafica, ovviamente ve la potete gia' vedere nei filmati e rimane un bell'esempio di cosa si puo' fare con quello che c'e' piu' che sfondare nuove barriere, ma per la prima volta ho desiderato avere uno schermo piu' grande del mio monitor 22" per godermi meglio tutto quel dettaglio.
- la modalita' coi ghost che non mi ricordo come si chiama, non e' niente di nuovo ma e' stata resa molto facile da usare.
Cosa non mi e' piaciuto:
- le visuali "utili" per un feeling simulativo sono quella interna che rende tutto piu' lento o quella "alla GT" con solo l'hud senza geometrie della macchina, che pero' rispetto al solito e' posta piu' in alto e con un effetto grandangolo che la rende un po' strana.
- la Ferrari 458, okkei che e' attualmente una delle migliori auto sportive che il denaro possa comprare ma davvero guidare un ferro da 580cv e motore centrale senza nessun aiuto alla guida dovrebbe essere un po' piu' difficile lol. Ho il sospetto che l'esclusiva M$ per il brand Ferrari gli sia costata una certa elasticita' nelle leggi della fisica per le rosse di Maranello, ma d'altra parte anche in GT spesso le auto jappe vanno come degli ufo lol.
Mi sembra di capire che GT5 e Forza vivano lo stesso dualismo che c'è in altre situazioni simili, alla fifa/pes per capirci: prodotti con caratteristiche simili ma diverse che nel caso di scelta forzata bisogna farne una questione di bandiera. Io ti seguo, la 360 costa niente in questi giorni al MediaWorld quindi rischi pure di convincermi ^^
RispondiEliminaParlando di guida videogiocosa, Drift 3 mi è calato di botto (avrei dovuto aggiornare il post ma sto aspettando di vedere se è stato uno stacco dovuto a fattori esterni al gioco o dopo un certo periodo scassa la minkia e basta) e recuperato insieme ad altri quattro Shift2 che devo ancora tirar giù. E naturalmente aggiornare e riavviare GT5. Pian piano ci arrivo, l'autunno/inverno è appena iniziato :sìsì:
ti sto tenendo al calduccio un posto in lista amici, sappilo XD
RispondiEliminascherzi a parte quel dualismo che dici c'è però è mitigato dal fatto che sono due esclusive quindi siccome la maggior parte delle persone ha una console sole in realtà non è che ci sia poi proprio scelta..
Forza Motorsport 4 sono intenzionato anch'io a prenderlo ma in questo periodo sta uscendo veramente troppa roba e non so quando riesco a prenderlo e, soprattutto, quando riuscirò a giocarci -vedi il caso Dragon Age XD-
Tenimelooo che il prezzo è invitante e ci sto pensando seriamente ^^ Mi servirebbe soprattutto come console di servizio per alleggerire il lavoro della PS3 dove praticamente ho in DD molto di quello che dovrei giocare da qui all'estate, come minimo. Ha i suoi anni, lhard disk è costantemente all'opera, se mi crepa è finita. Scaricherei lì le demo, alternerei qualche multipiatta tanto a parte eccezioni, m'è calata pure sta cosa dei trofei 100% e chiaramente per tastare qualche esclusiva. E poi che diamine, non potrà essere peggio del Wii xD
RispondiEliminaNell'attesa dei prossimi arrivi, sto giocando un po' con la nuova beta di Uncharted 3; insieme alle precedenti Chateau, Airstrip e Yemen ci sono tre mappe nuove: Desert Village, London Subways e Syria.
RispondiEliminaHanno reso disponibili gran parte degli upgrade per armi e dei perk, il livello e le statistiche verranno mantenuti nel profilo del giocatore quando uscirà il gioco completo.
In generale, si nota un aumento della velocità.
Il codice è ancora abbastanza traballante, tra disconnessioni, crash, glitch più o meno madornali e qualche partita un po' troppo laggata ci sarebbe di che lavorare da qui alla versione finale.
Bene e speriamo, soprattutto perché per me giochi di sparare alla gente vera per finta non ne vedo altri da qui a data da definirsi. Già che ci siamo speriamo anche in server per noob; l'ultima discesa in Uncharted 2 con tutti quei pro a tentare di violare i sacri anfratti, m'ha traumatizzato mettendo in crisi anche le future partecipazioni a conflitti armati.
RispondiEliminaOh quand'e' la data precisa di uscita di Uncharted 3, che anche se mi interessa relativamente poco una volta tanto vorrei beccare un'uscita in contemporanea coi tawernicoli atlantidei sonari? xD
RispondiElimina@maxli' Forza 4 e GT5 come hai detto sono davvero una scelta basata su motivi accessori piu' che sui meriti dei due titoli, che sono altissimi in ogni caso (beh tecnicamente Forza 4 non e' ancora uscito, ma ho davvero pochi dubbi che risulti quasi magicamente una ciofeca). GT5 ha fatto un passo avanti rispetto a Forza 3 quanto a fisica, Forza 4 come detto si rimette alla pari (non sorpassa) ma oggettivamente e' facile pensare che sara' un "videogioco" migliore: GT5 rimane l'opera egoista di un Yamauchi mentre Forza 4 (come il 3 prima di lui) sara' brutalmente programmato per essere un limpido template per il suo pubblico. Averceli tutti e due forse ha senso per gli scimmiati delle simulazioni come me, altrimenti la scelta piu' razionale e' quella della console con la friendlist piu' fornita.
Ero sicuro che mi avessi scritto qualcosa sull'acquisto o meno di Dark Souls ma ora non trovo piu' il messaggio xD
@Vic il bello dei giochi come Forza e' che puoi anche giocarli a spizzichi e bocconi, di fatto per me i giochi di guida raggiunto un certo livello diventano i classici giochi "relax" da caricare per scrollarsi di dosso lo stress xD pero' conosco la sensazione di non voler spendere soldi solo per riempire lo scaffale lol
per me è il contrario, giocare a "spizzichi e bocconi" è inconcepibile, io quando mi dedico ad un gioco mi ci dedico dall'inizio alla fine perchè sennò mi un pò mi scappa la voglia di giocare perchè lo tiro troppo per le lunghe, un pò mi dimentico la trama, un pò non sono più bravo a giocare, ecc..
RispondiEliminaquando metto in gioco un titolo me lo sparo dall'inizio alla fine, dlc compresi -infatti detesto i dlc che escono a distanza di eoni dall'uscita del gioco completo, non riesco praticamente mai a godermeli-.
gli unici giochi per cui può valere il discorso dei bocconi possono essere giusto i GH/RB ma giusto perchè ci gioco talmente di continuo e da talmente tanto di quel tempo da essere ben allenato XD
@Koji sì avevo messo il consiglione di aspettare, ma siccome Dark Souls moolto più di DeS è il gioco di cambiare idea ogni cinque minuti, ho deciso di lasciarti libertà di scelta xD Comunque a proposito di spizzichi e bocconi di cui parlavate è un discorso valido anche per questo. E come si diceva per l'altro, se non si condivide il viaggio si gode a metà, e nel caso specifico si soffre il doppio. Durante le dieci ore della giocata attuale passate tutte nel primo rudere ho pensato di bruciarlo, incensarlo, fondare un'associazione per tutelare i videogiocatori vittime di questi marchingegni infernali, bruciare anche le ceneri e dopo la giocata di stanotte assolvere in parte causa carenze personali; da mago dentro non avevo capito che le statistiche nel melee erano improntate soprattutto all'utilizzo delle armi, di per se non servono a una mazza se non usate per soddisfare i requisiti di questa o quell'arma bianca; oggi con un'alabarda spaziale che fa tanto "colpo magico da vicino ma non troppo" ho scollinato verso il secondo boss arando un paio di miniboss (giochino delle scale ruleZ; alcuni imbardati hanno la schiena rigida e se li affronti mentre le scendono, stando nei gradini superiori vanno a vuoto un maggior numero di volte di te che hai tre porzioni di corpo su cui poter infierire). In ogni caso sarà gioco dell'anno (o tra i primi due), bilanciato male, pessime scelte, arroganza degli sviluppatori o presunzione dei giocatori etc etc. tutto oscurato dalla forte personalità che trasuda da tutti i dannati pori; insomma cosucce del genere nel videoludimondo se ne vedono poche. Da avere sicuramente, è il quando e il come ad essere a discrezione :sìsì:
RispondiEliminamax, tu che hai bazzicato il genere, che ne dici di questo Vindictus?
RispondiEliminaMi sono registrato per vedere quanto pesa, solo 2GB, ragionevolissimi.
E' gratis, sembra anche avere una bella parvenza e azione arcade.
Letto qualcosa qui, sembra figherrimo. Avessi un pc per farlo girare ti sarei venuto appresso. Ormai solo Guild Wars 2 - si decidese a mostrarsi - potrebbe spingermi a sganciare grana per ripristinare la piattaforma.
RispondiEliminaOggi ho provato la demo di Ace Combat Assault Horizon, sembra anche divertente, pero' porta la serie in una direzione diversa da quello che speravo quindi mi sa che per me finira' nel dimenticatoio.
RispondiElimina@Vic il fatto e' che una simulazione di guida non ha una fine xD
Dark Souls ci sto ancora pensando...
Lecito passare e se non ti ha convinto l'hype che circola in giro in questi giorni alla gioco della vita in contrapposizione al gioco della morte suprema, mi sa che non ti si convince più in questa prima fase ^^ Se mi dici quali dubbi particolari ti stanno frenando lieto di confermarli o smentirli (almeno per quanto ho visto, magari hai letto resoconti che ti hanno fornito un'idea più ampia di quanto possa fare io dal rudere dove sto rintanato). Se non altro una volta partito rischia di avere la meglio su qualsiasi altra cosa, insomma è anche il gioco di risparmiare; per dire, se Batman uscisse questa settimana disdirei la prenotazione per prenderlo in un secondo momento (non ha senso un D1 senza giocarlo al D1), come addirittura lo stesso Uncharted3: insomma pezzi grossi che possono aspettare. Parlo sotto l'effetto dell'entusiasmo dopo aver superato il primo scoglio che mi ha frenato per due giorni; la tentazione di riportarlo indietro cercando di recuperare la maggior parte dei sodli sganciati ha fatto capolino più e più volte. Sono contento di non aver ceduto, a prescindere su quanto arriverà nei prossimi giorni (comunque sto ancora dentro i 45 euro di recupero xD). Insomma nel bene E nel male ci siamo trovati con sto DaS.
RispondiEliminaLa demo di AcC l'ho scaricata pochi giorni fa, appena esco dal tunnel sarà la prima cosa che proverò perché un gioco di volare mi manca da PS1; ho saltato anche quando sembrava che era giunto il momento come l'ultimo di cui avevamo parlato sulla sim di elicotteri.