domenica 21 maggio 2006

00 Chiacchiere al bancone 2.0 [chiuso]

Il cassonetto della Taverna, la bacheca, il guestbook, l'angolo dell'OT e tutto quello che finora era ospitato nel post di servizio e che non sta dentro un post standard, ha guadagnato una casetta tutta sua. Si può raggiungere dall'originalissima etichetta "00 Comunicazioni Tavernicole"

UPDATE (29/09/2009)
Il post ha superato i 130 commenti. Per rendere più agevole la consultazione è stato aperto un nuovo spazio. Per raggiugere e consultare il precedente, un click sopra questo link OTPost 1.0

Per il resto, come l'altra volta, il materiale è tutto nei commenti.

199 commenti:

  1. Per l'ultimo numero del 2009, Edge fara' uno speciale su "giochi, personaggi ed eventi del decennio": il pubblico e' chiamato a dire la propria entro questo venerdi'(04/12), i pensierini migliori saranno pubblicati.
    Un'iniziativa a cui ogni vero puzzonasista che si rispetti dovrebbe partecipare.

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  2. Delle tre, l'ultima sembra la questione più affascinante. Certo che per ricavarla passare in rassegna un decennio di attimi non è semplice. Il mio nerdismo me lo chiede vediamo se quando chiama mi trova libero o impegnato ad alimentarlo con qualche giochino senza momenti memorabili.

    A questo proposito...

    ...no, scherzo, l'aggancio non ci sta perché mi sta piacendo ^^
    Parlo di In Fallout 3 dove sono appena uscito dalla tana. Dalle prime ore sembra un gran gioco. È un po’ difficile da mettere (ho la PS3 lontano e mi ricordo di dover togliere Burnout solo quando sto affossato nel divano), però quando è dentro la console tutto scorre in maniera piacevole. L’unica perplessità – ma forse sono io che pretendo troppo – riguarda la richiesta di decidere che si vuol fare/essere in modalità "manuale". Non potrei diventare semplicemente ciò che faccio? Se parlo con tutti i personaggi, avere un grado di eloquenza maggiore di, che so, sparare con un bazooka, invece di dover prendere decisioni senza avere la minima idea del risultato? È come se a diciotto anni ti chiedessero cosa vuoi diventare senza dirti dove stai: magari scegli “playboy” e scopri di essere in un Gay Village.

    Con un po’ di sforzo alla fine qualche decisione l’ho presa. Come la maggior parte dei giocatori ho anche speso la mia buona oretta nei menù tentando di plasmare l’aspetto di un PG che non vedrò mai: la prima persona mi sembra molto più funzionale.

    Bon, ora non mi resta che andare avanti, sempre se mi ricordo di cambiare supporto prima di stravaccarmi sul divano (in caso contrario mi dedicherò a trovare il momento videogiocoso piùmigliore xD)

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  3. Note rapide sul Fallout3 che sto recuperando. La prima positiva: in effetti si tratta di un titolo coinvolgente, è bello partecipare a una simulazione di vita in quel contesto. Almeno all’inizio si resta invischiati in tutte le micro azioni del genere, continui aggiustamenti che ti danno l’idea di avere sempre qualcosa da fare, un motivo per restare altri – famosi – cinque minuti che diventano un’ora (raggiungo quel punto nella mappa, vendo, sistemo l’inventario, con la nuova arma quel bifolco mutato sicuramente andrà giù, proseguo con la storia principale ecc).

    La seconda negativa e riguarda gli stessi aspetti positivi mandati oltre la soglia di sopportazione. Uno di questi è l’ambientazione post atomica, magnifica se fa da sfondo a situazioni di breve durata, ma alla lunga, la cupezza e la relativa angoscia che genera, la rendono molto meno divertente. Capisco meglio perché per ogni Mad Max videoludico esistono centodieci Signore degli Anelli (e Koji con il suo voto a Oblivion si compiace per lo stare l’ennesima volta nella ragione xD).

    Un altro aspetto da pollice verso è l’esplorazione. Secondo me c’è un equivoco di fondo che spinge alcuni sviluppatori a immaginare che il renderla ostica imbastendo un dedalo di sentieri con decine di vicoli ciechi, provochi delle sensazioni positive. L’esplorazione come viene intesa nella realtà, non deve essere riportata alla lettera. Nei videogiochi non è divertente trovare decine e decine di vicoli ciechi, non lo è aprire millemila volte la mappa per capire la direzione da intraprendere e non lo è neanche una cosiddetta bussola “intelligente” che però t’indica una direzione “vaga” che non sempre può essere raggiunta a causa di particolari inseriti a cazzo nello scenario. Il bello dell’esplorazione è il viaggio, non il mero godimento per aver raggiunto il punto d’arrivo. La superficie esplorabile deve avere una struttura studiata a tavolino e se non è possibile farlo nel dettaglio per cento chilometri quadrati di terreno digitale, si lavora su dieci, ma lo si fa bene. Ci guadagniamo tutti, chi la crea e chi la deve attraversare.

    Ho letto che la storia principale dura una ventina d’ore. Io sto già a poco più della metà, ma non ho risolto neanche la seconda missione. Posso solo immaginare che ad un certo punto tutto diventi più rapido. A pensarci si avanza davvero pianissimo, credo che sia il gioco con il rapporto azione/produttività più distante tra quelli giocati fino ad ora. O forse ho solo sbagliato l’approccio.

    ... ah già, il sistema di combattimento ibrido - tempo reale, "a turni" - sembra funzionare bene, nella sostanza lo gradisco. La parte FPS in tempo reale è un po' una sola, però immagino sia tale per invogliare a usare l'altro. Che sia così o meno, nel compesso il combattimento è una delle cose più riuscite.

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  4. Pero' la mia preferenza ad Oblivion era data piu' per una maggiore fluidita' di gioco che per l'ambientazione - che volendo e' dark uguale, solo renderizzata meno fedelmente e che quindi "acchiappa" meno. Ho giocato davvero troppo poco a Fallout 3 per rilevare il fenomeno di cui parli, di converso quest'estate avevo ricaricato Oblivion per terminare un paio di quest lasciate in sospeso e l'ho trovato decisamente invecchiato.
    Il mio problema con Fallout 3 e' che appena faccio un passo di troppo mi ritrovo addosso un branco di nemici a riempirmi di cartelle. Non so se e' il mio potere speciale di trovare la peggior combinazione di skill e abilita' al primo giro di ogni rpg.

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  5. In realtà l'avevo detta io una cosa del genere, se non sbaglio; Fallout3 è migliore rispetto ad Oblivion come sistema di gioco, ma probabilmente non tanto da superare il fattore tema\ambientazione.
    La main quest di F3 è bruttina e in effetti il suo completamento gioca un ruolo marginale nell'esperienza complessiva; suggerisco di portarla a temine proprio all'ultimo, appena prima di raggiungere la saturazione.

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  6. Ok, ormai è stato ampiamente dimostrato che come interprete dei pensieri altrui sono un disastro assoluto: prometto di smetterla e soprattutto di non scrivere mai nessuna delle vostre biografie xD

    Probabilmente si tratta di una conversazione avvenuta nella mia testa, perché ricordo una tua frase del tipo “a meno che non ti piacciano in particolar modo le ambientazioni post apocalisse”, al che vivendolo per un po’ di ore ho pensato “in effetti un’ambientazione del genere per quanto affascinante, ha dei problemi di fondo”.

    In ogni caso (o casino interpretativo che sia), Fallout mi sta piacendo. Allo stesso tempo, com’è capitato per altri titoli che ho apprezzato in ugual modo, trovo dentro dei difetti, ma credo legati le mie attuali pretese di videogiocatore anziano che facenti parte del gioco in se. Anche vero che da quando ho la PS3 non ho mai giocato così tanto, almeno da quando ci conosciamo. Con il DS ho giochicchiato tantissimo, ma ne ho finiti pochi. Lo stesso mario&Luigi che ho sponsorizzato qualche settimana fa mi si è collassato nel finale. Ho resistito grazie alle trovate e al fatto di non dover andare in giro a cercare i luoghi in cui proseguire l’avventura, ma dopo venti ore ho ceduto (a un passo dal traguardo: da quanto ho letto in giro la durata complessiva si attesta intorno alle 22/25 ore).

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  7. In effetti, l'esplorazione di F3 è tutt'altro che una gita di piacere. E' esattamente come la descrivi, la mappa sembra un unicum ma in realtà è piena di vicoli ciechi, l'indicazione in linea d'aria del radar non dà l'idea di certi passaggi obbligati nascosti nell'ambientazione (che disorienta anche perchè molto monotona, ridondante negli elementi grafici).
    Insomma, l'atto esplorativo in senso stretto non è granchè appagante, come dicevi la soddisfazione è più nel guadagnare meta che nel viaggio.
    A proposito menzionerei Assassin's Creed 2, che invece offre molti punti di riferimento architettonici unici e permette di raggiungere la meta quasi in linea d'aria, con il protagonista free-climber che è molto piacevole anche solo da condurre in giro; non parliamo di rpg, se non per certi elementi a la Fable2, ma sempre un open world è.

    Mario&Luigi3 l'ho mollato anch'io, non finiva più pur avendo già detto tutto nel suo piccolo.
    In compenso New Super Mario Bros Wii è una figata, parecchio meglio di quello per NDS - a parte un certo anonimato ereditato nello stile visivo, stavolta non sfigura davanti al Bros3 o al World.
    GOTY per Wii, ma vince facile dato che l'unico concorrente sarebbe potuto essere Madworld di Platinum, audiovisivamente molto curato ma tutto fumo e poco arrosto preso come action vero e proprio.

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  8. "non sfigura davanti al World" vuol dire che e' allo stesso livello o solo che non viene disintegrato completamente?

    Gia' che stai giocando AC2, vorrei capire una cosa: hanno reso l'open world piu' divertente, ma le missioni hanno effettivamente un maggiore grado di liberta' o sono la solita infilata di script?

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  9. Considerando il grado di idealizzazione di cui possono godere i mostri sacri, direi che questo moderno NSMBW si difende alla grande.
    Oltre che revival direi che è una sorta di remix di Bros3+World; potrebbe sembrare in superfice praticamente lo stesso gioco visto su NDS, ma in realtà c'è un lavoro di design fine che lo porta ad un passo successivo.

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  10. AC2 rispetto al primo riesce a dare incarichi un po' più vari e pretesti all'azione più intriganti. Immagina applicate all'originale molte delle soluzioni di Fable 2, dai forzieri da aprire come incentivo all'esplorazione al "sistema economico", passando per le piccole caratterizzazioni dell'avatar.
    Le terre esterne stavolta sono più coinvolte rispetto al mero transito tra città; hanno anche aggiunto alcune semplici sezioni lineari in stile micro-dungeon.
    La narrazione è più fluida grazie alle brevi cut-scene.
    Gli assassini in verità non sono cambiati granchè. Ezio ha alcuni nuovi trucchi, che acquisisce molto lentamente nel corso dell'avventura, ma se cerchi IA o chissà quale discrezionalità d'azione penso non li troverai.

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  11. Il World lo giocai su GBA e direi che sono poco propenso all'idealizzazione dei titoli Nintendo, ciononostante lo considero una sorta di Bibbia del videogioco. Se questo NSMBW gli va davvero vicino, bhe' mi da' da pensare.

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  12. Beh, c'è chi (come me) Bros3\World li ha giocati per la prima volta proprio in era NES\SNES negli anni novanta, l'eventuale idealizzazione (o valore affettivo che dir si voglia) la vedrei questione di tempo e luogo, non una cosa che "si è propensi" a far succedere. Nonostante quel possibile fattore (a cui non mi professo immune, seppur la capacità analitica sia l'ultima cosa di cui ritenga di difettare), oltre al dato di fatto che World come altri giochi Nintendo sia una piccola Bibbia videoludica, questo NSMBW mi sta dando comunque l'impressione di giocarsela tranquillamente con i "mostri sacri"; per quello che ho visto siamo su alti livelli, peccato solo per l'identità stilistica un po' generica.

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  13. Ho seguito il filone principale e visto il finale di Fallout. Come già avevate accennato, non è la storia migliore che si possa immaginare in un contesto del genere, anche se alcuni episodi sono da antologia. Nel complesso è un gran prodotto anche se purtroppo il livello di stress causato da un'esplorazione "complicata", soprattutto nei luoghi chiusi (sono rimasto due ore due dentro un laboratorio perché non trovavo l'uscita -_-') non m'involgiano ad approfondire (di platinarlo non se ne parla). Continuo fino al lv 20 (sto al tredici), magari girovagando per la superficie senza andare ad incasinarmi con quest che richiedono viaggi nei labirinti della metro. Il PG mi è venuto su buono (pure troppo), anche se è stato difficile restar calmi di fronte ad una I.A così "cattiva", credibile e pregna di inquietante follia. La tentazione di farli fuori tutti e mettere fine alla loro agonia era difficle da tenere a freno ^^'

    Alla fine un'esperienza videogiocosa forte come poche altre, che non dimenticherò facilmente

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  14. Vedro' se riesco a riprenderlo in mano quando torno a casa, anche se sara' dura visto che ho Forza 3 al caldo e almeno un paio di titoli che vorrei finire nel frattempo.

    Ai tempi Eurogamer attribui' alla versione PS3 problemi pesanti di frame rate, rilevato qualcosa in questo senso?

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  15. Non sono molto attendibile nel riportare questo aspetto, sia perché ho giusto un’infarinatura dei termini tecnici, sia perché ho un grado di tolleranza molto alto e finché non mi crea evidenti problemi non me ne accorgo ^^' (infatti non sopporto chi mi “spoilera” i problemi grafici perché mi costringe a vedere cose che ignorerei xD).

    Premesso ciò, sicuramente ho trovato diversi rallentamenti, ma mi sono sembrati normali (anche perché a volte mi accucciavo senza accorgermene, perciò che il mio PG rallentasse era la norma), edifici in lontananza che scomparivano (ma non li fissavo per vedere quando e per quanto tempo), più di un angolo che perdeva l’aderenza dei due piani, ma nel complesso niente che mi abbia disturbato o infastidito.

    Altri problemi più evidenti sono stati il riavvio della console (cinque volte) che usciva dal gioco come se glielo avessi chiesto, un trofeo non acquisito nonostante me lo abbia segnato come preso e poi i comandi: una volta è rimasto piantato il grilletto e sparava senza chiederglielo, un’altra pigiando il tasto apposito non mi cacciava fuori l’arma.
    Lato problemi frivoli: le donne sono tutte brutte e schizoidi, infatti più d’una mi ha attaccato senza che gli avessi fatto niente.

    Probabilmente la versione PS3 non è la migliore se si hanno a disposizione più piattaforme, ciò non toglie che secondo il mio modesto parere, il suo compito lo svolge e il titolo si gioca tutto. Anche vero che sto evitando di leggere i thread che parlano della versione PC perché a vedere certi screen di versioni moddate rosico xD … ma questa è un’altra questione.

    Sempre riguardo l’aspetto, le icone dei trofei (immagino identiche agli achievements) sono stupende: non ne prederei altri solo per lasciarle nella tag che tiene in memoria le ultime conquiste ^^

    Se quando lo giochi vuoi consigli gradualmente spoilerosi, qualcosa l'ho appresa.

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  16. Beh la recensione parlava di picchiate a 4-5 fps nelle zone piu' congestionate (Washington DC con i supermutanti alti 5 metri) quindi anche con tutto il torpore del mondo te ne saresti dovuto accorgere. Piu' che altro ero curioso, Oblivion quando usci' per 360 era a tratti davvero ingiocabile finche' non hanno rilasciato una patch. Gia' che si parla di Oblivion, li' le donne erano anche piu' brutte, ma non schizoidi. Per il resto i bug che hai rilevato sono la norma nei prodotti Bethesda, strani i glitch dei comandi comunque.

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  17. Appena provo altro vedo se si è trattato di un problema legato al mio pad; ho risolto riavviando, quinti non saprei.

    Per rallentamenti oltre il limite della giocabilità, non ne ho trovati: probabilmente con le patch hanno risolto.

    In qualche altro gioco - es Mass Effect/Fable molto più o meno simile - le figure femminili erano carucce? Se no mi sa che è proprio una caratteristica anti-ingriffamento del giocatore di ruolo xD I mod dovrebbero venire in aiuto a chi li può installare.

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  18. Domanda interessante. In Mass Effect c'era l'aliena che anche se di pelle blu e con i tentacoli al posto dei capelli aveva un certo sex appeal: direi che titilla la fantasia erotica maschile della femmina extraterrestre (una sorta di hentai tentacolare al contrario), e come da copione nel gioco si suggeriva che la sua razza era in grado di far provare "orgasmi dell'altro mondo"; pure, nonstante l'eta cronologica mi pare di circa 40 anni, per la sua specie era un'adolescente... il meglio dei due mondi insomma.
    Le donne di Fable2 sono molto cartoonesche quindi in teoria piacciono come puo' piacere una Jessica Rabbit: in pratica le animazioni di legno le rendono sensuali come un nanetto di gesso.
    Mi sa che parlando di rpg occidentali bisogna almeno spostarsi su PC per trovare modelli poligonali femminili interessanti: un qualsiasi MMOG fantasy per cominciare xD

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  19. Grazie ad uno Skipe qualsiasi e volendo, le donnine degli mmorpg parlano pure; solo che il vocione maschile che scaturisce dall'auricolare mal si addice all'ingrifo xD (a parte gusti personali). E poi diciamo che il ruolo è un po' forzato non avendo un riscontro nella "trama" del gioco, anche se a pensarci l’approccio è più normale, come sotto casa: ricordo tizi che sussurravano (chat personale e non pubblica) robe sconce ad alcuni amici che avevano appunto anima maschile/scatola femminile e in particolare un tizio che si era preso una cotta e la o meglio LO invitava ogni sera a raggiungerlo fra alcuni cespugli dove si faceva trovare senza armatura indosso (lol). Insomma le avessero fatte brutte, sporche e radioattive come Fallout ci sarebbero stati meno ormoni in agitazione xD Non c’è niente da fare, l’ambientazione fantasy è più avanti anche da questo punto di vista (pure igienico: avrei voluto vedere l'effetto del tizio ignudo dentro un rovo radioattivo).

    Sul piacere che può dare una versione aliena in generale, posso crederci, anche se di solito vanno prese con prudenza perché lo stereotipo le vuole una sorta di vedove nere mangia-maschi o perlomeno volubili al punto che quando cambiano idea ti possono far fuori solo per capriccio (sindrome dell’amazzone). Fra gli esempi di aliene più normali, mi viene in mente la monocola Leila di Futurama con un notevole sex-appeal :sìsì:

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  20. Riguardo il discorso di prima - F3/problemi PS3 - ho fatto un giro per i forum e ho letto che la versione rognosa/buggata che genera bestemmie come se piovesse, è quella con i DLC inclusi (la recente GOTY). La braccino corto che mi ha spinto a scegliere la liscia, questa volta merita un premio, piccolo però se no la sua tirchiaggine scende di livello xD

    Per curiosità stavo cercando qualcosa sui DLC, soprattutto quello che permette di andare avanti dopo la "fine" e a parte evitarli a prescindere prima che sistemino, non ci ho capito una mazza su quale sia :( Va beh tanto come ho detto prima devo essere sicuro che non m'incasini la versione liscia.

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  21. A proposito di aliene vedove nere, come non citare la figlia di Ming nel trashissimo film di Flash Gordon, magistralmente interpretata da una nostrana Ornella Muti coi costumi da sacerdotessa dell'onanismo.

    Sui casi umani che si trovano dietro agli avatar femminili preferisco non indagare, pero' cito che sull'ultimo numero di Edge a guadagnarsi la colonna presa dal forum e' stato un post sui vantaggi che si ottengono a fingersi donna (tra cui viene citata anche l'incredibile rinnovata disponibilita' dei players in Burnout Paradise, se ancora di manca qualche achievement di gruppo xD)

    Per i DLC mi pare che fosse il secondo a riaprire i giochi(e te lo confermo pure; il nome dell'episodio e' Broken Steel). I paragoni Eurogamer li fece sulla prima relase, comunque felice di sapere che il braccino ha portato al successo

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  22. A me mancano in Burnout e sto stressato perché le sfide sull'isola non mi riesce di farle (in pratica andando online non distingue se nel dlc o nel gioco normale: dopo una decina di entra ed esci dai server dove non gareggiano lì, ti scassi), solo che la vocina in falsetto non riesco a farla. Al massimo posso cercare una complice che si limiti a parlare mentre io guido ^^ Con le moto c'è un persoanggio femminile in sella con tato di curve prosperose. Ecco in quel caso basterebbe l'immagine, solo che con le moto nun me serve ^^'

    Sono d'accordo che con un PG femminile si guadagni di più in termini di aiuti, regalini e gesti "gentili" simili; il problema è che come nella realtà si pagano, nel senso che bisogna sottostare a questo genere di attenzioni anche quando indesiderate. Quindi continui "trilli", il tizio che si sente in dovere di proporre le sue sconcezze e così via. Il guadagno c'è, è indubbio, ma bisogna considerare anche le spese.

    Per fallout bug iniziali, poi patch e ora condlcdi nuovo casini... mah

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  23. La muti di quel film ha il suo perché ^^ In quanto a considerarla una vera e propria aliena, vien difficile. Sembra forzata come nei film usa di mezzo secolo scorso o giù di li, quando spacciavano per orientali attrici amerikanissime; bastava mettere due strisce di trucco (quando non proprio nastro adesivo) sotto gli occhi per rendere leggermente più allungata la forma. In questo caso è un quarto di vestito lamierato, ma il senso mi sembra lo stesso. Magari in movimento è diverso; se l'ho vista non la ricordo, o meglio, l'avessi vista di sicuro me la ricorderei xD

    Ora frugo in memoria per cercare la mia candidata aliena umana (no per finta, tipo un disegno xD).

    Intanto voce vedove nere classiche, quella di Specie Mortale va citata (e vince a mani basse), Natasha Henstridge spettacolare. Anche se aliena solo dentro - e fuori quando si apriva per ingurgitare qualcuno - perciò non vale per la categoria "aliene, ma proprio aliene". Cerco meglio :sìsì:

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  24. Beh in Flash Gordon il malvagio imperatore Ming, seppure proveniente da una parte imprecisata dell'universo (ma di sicuro una regione Maoista xD) era di fattezze perfettamente antropomorfe: la nostra Muti e' quindi un'aliena di concetto, in pratica un esemplare di quella specie di alieni che si e' sviluppata in tutto e per tutto simile all'homo sapiens. Ma c'e' sempre la possibilita' che quei 5cm di tessuto che la coprono nascondano sorprese... nel senso, GRADITE sorprese e_e
    Species non l'ho mai visto perche' non lo davano in tivu' nelle notti d'estate della mia preadolescenza, mi sa quindi che una volta tanto preferisco la nostra bellezza mediterranea nel lucidume ammiccante degli anni '80 piuttosto che la valchiria nelle scene di sesso esplicite anni '90.

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  25. A pensarci dovrebbero esserci diversi esempi che rendono migliore la scelta di una sessualità velata piuttosto che quella esplicita; ma non so, con la Muti in particolare ho dei problemi d'immedesimazione, come li avrei con una Loren o la meno attempata Bellucci. Forse un esempio con una semi-sconosciuta aiuterebbe

    Intanto ho trovato l'"aliena" - da considerare velata o meno - imbattibile in un'eventuale classifica: è bellissima, è blu e può diventare qualsiasi cosa tu desideri.
    No, non è Puffetta del puffoso villaggio dei Puffi, ma Mystique di X-Men. La regina delle mutate alienate. Per l'occasione ti soffio persino la tua espressione di giubilio... \o/ ... iearrr, anche Chuck approverebbe xD

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  26. Se siete estimatori del genere "mantide religiosa", ci sarebbe il recente film Jennifer's Body con Megan Fox. Solo che è tipo una demonessa, non una aliena.

    Ah, comunque l'aliena di Mass Effect è sexy come una tavola di compensato; gli orgasmoni se non ricordo male li procurava tramite misteriose sintonizzazioni neural-telepatiche con la "vittima", anche perchè a livello di sex-appeal ordinario sarebbe stata in dubbio anche solo l'ordinaria erezione.
    Centrerà qualcosa il fatto che avesse la carnagione blu come la famosa pillola? xD

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  27. La mutaforma è perfetta, in pratica c'ha l'adulterio legalizzato incorporato, se ti fai lei te le fai tutte.
    maxlee sempre un passo avanti a tutti.

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  28. Nu, non sono estimatore della mangia maschi; è che le fanno tutte così, imbronciate, incazzose, pericolose ^^' Le facessero "normali", sarebbe meglio, ma pare che il rapporto tra forza e potere/gentil sesso generi sempre un risultato minaccioso. Magari dico questo solo perché sono cresciuto con una mole di film trash dove le figure femminili o erano deboli/caste o forti/'ssassine xD
    Nei film normali sono riusciti a trovare il giusto, in quelli di fantascienza - fermi ancora a script da film porno - siamo ancora in alto mare.

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  29. Talmente avanti che metto fuori tempo commenti e risposte xD Il commento sopra è riferito al commento piùsopra.

    Tanto per giocherellare con l'ot che non è OT, oggi dovrei vedermi "Outlander". Non so niente di questo film a parte che appunto ci stanno gli alieni e aver letto qualche parola di stima nei suoi confronti. Se ne vale la pena, riferirò.

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  30. Mystique di X-Men sarebbe davvero la donna perfetta. Infatti nel 3 quando diventa normale non la vuole piu' nessuno, vuoi mettere una topa pazzesca contro infinite tope pazzesche in una? Pero' tecnicamente non e' aliena, e' solo un'evoluzione della specie - fortunati gli uomini che vivranno tra qualche milione di anni. Ma anche Puffetta non scherza.
    Tra le donne nostrane la Muti e' forse quella che digerisco di piu', sara' che dopo una certa eta' ha avuto la decenza di ritirarsi a vita privata e non mettersi a fare l'opinionista di staminchia mettendo in mostra i numerosi lifting nei salotti tv.
    Le donne in celluloide sono comunque sempre per forza di cose distanti, ma quelle di poligoni lo sono di piu' e_e

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  31. Outlander è quello del vichingo futuristico - ma non si diceva fosse una chiavica? xD
    Meglio Zoolander :D

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  32. A me "Outlander" fa venire in mente Morrowind. Meglio Highlander.

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  33. Visto che siete entrati in tema, Saboteur contiene una buona dose di zizze al vento.
    Il problema delle rappresentazioni dei vg, anche di quelle (rarissime) abbastanza stilizzate da fuggire l'uncanny valley e fatte con gusto, è la serialità.
    Sempre lo stesso modello e le stesse proporzioni e le stesse animazioni.
    La percezione della schematicità è ancor più antierotica del ridotto dettaglio visivo strettamente inteso; anche se quest'ultimo pesa particolarmente nella resa di morbidità e flessuosità, tutto sommato trascurabile negli avatar maschili ma cruciale in quelli femminili.
    Si parla tanto della carenza di profondità dei personaggi nei videogiochi, ma siamo così tanto indietro anche nella sola realizzazione materiale dei corpi, in particolare nell'aspetto dinamico.

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  34. In pratica ero l'unico a non sapere niente di questo film; confermo il pronostico "chiavica" di xPeter. La storia è al livello di quelle che accompagnano alcuni videogiochi action, voglia di skipparla compresa (ma poi che ti resta: è un film). Un quattro salti in padella fatto in casa con gli avanzi della settimana :(
    Uha, peccato: se non altro ho caricato la batteriadel dualshock.

    > ...pesa particolarmente nella resa di morbidità e flessuosità

    Vero; ciò spiega anche quanto siano ingannevoli gli screen statici che mostrano PG femminili intriganti. Appena li vedi in movimento s'innesca l'aborto del desiderio. Vale anche per i PG reali, figuriamoci per questi golem. Siamo ancora lontani e lo saremo sempre se si continua a puntare sula verosimiglianza. Urge cambio di rotta verso una caratterizzazione stilizzata. L'animazione in generale - quella che sforna cartoon che siano occidentali o orientali, che siano dedicati ad una certa fascia di adolescenti o adulti - dovrebbe insegnare qualcosa in proposito.

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  35. Ho capito male o i nudi in Saboteur sono a pagamento tramite DLC?
    :O

    Hanno per caso scoperto che la gente pagherebbe più volentieri per svestire i PG che per comprarli le t-shirt? O saranno reminescenze del milione di risultati mettendo Lara Croft nude? Mah...

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  36. E' vero che l'industria dell'animazione su queste cose mangia la pappa in testa ai videogiochi in termini assoluti, ma bisogna anche considerare alcuni aspetti culturali: le donne dei videogiochi sono "puttane sante" per definizione, mentre i manga hanno la controparte hentai: non a caso, forse un personaggio che inizierà a fare la crepa nel muro sarà Bayonetta, in cui i riferimenti a Go Nagai erano evidenti fin dai primi trailer, e che proprio per questo rischia di non essere capita (per non dire apertamente osteggiata) dal pubblico d'occidente. Nella produzione Disney invece il sesso non entra e stop: in un certo senso come nei vari Final Fantasy, che infatti hanno tutta una storia di personaggi femminili di successo.

    Riguardo alla questione della varietà, mi torna alla mente uno studio di uno o due anni fa, riguardo le rappresentazioni nei fumetti supereroistici americani: mentre gli uomini godono di una grande varietà anatomica, le superdonne e pure le mogli dei supereoi sono tutte disegnate con lo stampino della modella "next-door" americana.
    Anche le eroine dei manga, se vai a vedere, sono tutte molto simili.
    Non credo sia tanto questione di riprodurre la varietà del mondo reale, quanto di dare una personalità ai modelli: come hai visto bene tu le animazioni sono essenziali per questo, e pare che chi ci lavora inizi a rendersene conto (era un po' il "tema" del BAF2008 su cui feci un post l'anno scorso). L'altro pezzo del puzzle sarebbero dialoghi ben scritti.

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  37. Da come lo descrivi mi pare che lo studio al massimo riguarda le caratteristiche di una singola figura, tra l'altro legata al contesto supereroistico con le sua nerdaggini specifiche.
    Parlavamo di rpg o comunque di videogiochi che rappresentano una realtà tangibile fatta di molteplici png, con tutto ciò che concerne la sospensione dell'incredulità.
    Più in generale, a pensarci bene gli rpg occidentali in stile Bethesda reggono sopratutto all'inizio, quando il mondo di gioco gode del fascino di un'ampia zona d'ombra e gli inevitabili schematismi dietro il sistema sono ancora poco chiari.

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  38. Uhm no, lo studio riguardava tutte le rappresentazioni femminili che non siano comparse nei fumetti supereroistici, che quanto a nerdaggini specifiche hanno molto in comune coi videogiochi xD Poi mi pareva che il discorso volesse andare un po' al di là dei soli rpg.

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  39. Una cosa è UNA figura ideale da vedere in un fumetto. Una cosa è la rappresentazione 3d di un mondo con decine di png - la questione degli schematismi ripetuti, dello stampino da editor, è lì che nasce.
    E' ovvio che i personaggi migliori a livello rappresentativo sono quelli degli action, di solito protagonisti UNICI dotati di caratteri distinguibili e set di movenze varie.
    Che poi all'uomo pacciano in linea di principio le donne con seni e sederi pronunciati lo si vedeva già dalle statuette votive preistoriche, quandi i videogiochi non c'erano ed i fumetti al massimo se li disegnavano nella pareti delle caverne xD

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  40. Ah ok ora ho capito cosa intendi.
    Bhè mi sa che ti dovrai accontentare al massimo di cambiamenti di parrucca e colore degli occhi xD

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  41. Sapete qualcosa di TV HD plasma, LCD o un sito affidabile dove ricavare qualche parere attendibile? Ho provato a girare un po', ma è una giungla di opinioni contrastanti da cui sembra difficile venirne fuori.
    Per ora ho capito che: gli LCD sono lenti nell'aggiornamento e non hanno il nero che è nero. Che entrambi consumano come un ferro da stiro, ma il plasma un po' meno perché varia in base a ciò che mostra. Rapporto prezzo/prestazioni i Samsug e LG. Gli ultimi LCD a led, sono dei normali LCD nonostante l'apparenza, quindi con gli stessi problemi d'aggiornamento. Insomma alla fine paradossalmente sembra quasi che sia meglio rinunciare al HD e puntare su un CTR O_O

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  42. Ormai quella lcd-plasma e' diventata un'altra guerra di religione. Fondamentalmente, le due tecnologie hanno pregi e difetti propri e non ce n'e' una veramente vincente in un confronto diretto, mentre ci possono essere modelli migliori di singole TV.
    Cosidera che:
    - come resa dei colori, il catodico rimane sempre un passo avanti;
    - I migliori modelli di plasma conservano un certo vantaggio per quanto riguarda morbidezza e calore dell'immagine, ma solo per i modelli che costano una fucilata e gli LCD si avvicinano sempre di piu';
    - A parita' di dimensioni schermo (pollici) i plasma costano uguale o anche qualcosa meno, a parita' di risoluzione gli LCD costano molto meno;
    - gli LCD hanno problemi di ghosting ma i plasma hanno problemi di persistenza, e forse forse per i videogiochi la seconda e' peggio;
    - la questione del nero e' imo una delle piu' sopravvalutate nella valutazione delle due tecnologie.
    Morale della favola: la cosa migliore da fare e' trovare un buon reparto video e valutare gli schermi disponibili fianco a fianco. Personalmente favorisco leggermente gli LCD, maggior rapporto qualita'/prezzo, e se penso di utilizzarlo all'80-90% per i videogiochi vedo davvero poche ragioni per scegliere un plasma; tuttavia se pensi di guardarci molti film il plasma ha il suo perche'.
    Ora sono in universita' e non ho i miei bookmark, quando torno a casa ti mando qualche link comunque.

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  43. Ok grazie Koji, quando li mandi spulcio volentieri. Punto a giocare; sul vedere i film al massimo non ci tengo più di tanto, sia perché dopo dieci minuti che lo stai guardando la tua attenzione se la prende tutta la vicenda (se merita), sia perché se voglio questo "massimo" lo vado a vedere al cinema anche perché un suono degno di quell'immagine mi sarebbe impossibile produrlo senza cuffie. No, la cosa che m'interessa è proprio per giocare, soprattutto sperando di non cacciar fuori dei soldi rimpiangendo il vecchio apparecchio ^^'
    Gli LCD d'ultima generazione Samsung mi hanno ipnotizzato; la postazione che ho visto rendeva obsoleto qualsiasi altro apparechio presente nelle vicinanze. Il problema è che ci giravano delle immagini studiate apposta per offrire quel tipo di effetto e che in ogni caso punterei ad un qualcosa di decisamente più abordabile, magari di una generazione precedente e senza per forza andare altre la soglia di un schermo medio, tanto lo utilizzarei di fronte e alla distanza che ritengo funz

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  44. Io ho preso un plasma Panasonic PX80 - piuttosto famoso tra i giocatori, credo - e mi sono trovato benissimo.
    Colori morbidi e naturali, nessun difetto di immagine, zero ghosting.
    L'unico cruccio è che appena comprato andavo in sbattimento per la ritenzione dopo le sessioni di gioco; fatto il rodaggio, non ci penso neanchè più - meglio una preoccupazione momentanea che un pannello con piccole tare definitive a cui far l'abitudine.
    Al prezzo a cui lo acquistai io suppongo che ormai se ne trovino modelli migliori, della stessa marca.
    Occhio che nei centri commerciali magari delle TV ottime le trovi montate con segnali video demmerda, al contrario di certi LCD sparaflesciati a livelli di saturazione e luminosità estremi con video demo tutticolorati.
    Alla fine conterà come rende in camera, non quanto era appariscente in negozio.

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  45. Da qualche parte si legge di fenomeni di green ghosting per i plasma, ma sinceramente la cosa nella mia tv proprio non l'ho riscontrata. Suppongo sia necessario mettersi lì da vicino con occhio allenato e con l'immagine giusta per notare il fenomeno, ma nell'uso normale sarà evidentemente impercettibile..
    Ho controllato i nuovi modelli Panasonic; X10 hd-ready, G10 full.

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  46. Uhm, mi sono accorto che i link che avevo riguardano più che altro i monitor, comunque qui trovi una sorta di metacritic per prodotti di elettronica.
    Per quanto riguarda il ghosting degli LCD, sinceramente sul mio primo HDready (che era un pannello di seconda generazione, ben lontano da quelli di oggi) non l'ho mai rilevato o quantomeno mai trovato disturbante, mentre curiosamente lo noto con alcuni giochi 360 nel mio attuale monitor 1080p che dovrebbe essere più avanzato.
    Come ha detto xPeter valuta sempre con una buona dose di giudizio quello che vedi nei reparti dei centri commerciali: tuttavia, il confronto fianco a fianco è sempre il migliore. Di recente i centri commerciali hanno capito che i collegamenti multiscart non sono i migliori per promuovere gli HDTV, quindi si possono trovare posti dove ogni tv è ben predisposta e i confronti si possono fare al meglio: a Milano la FNAC è molto ben messa in questo senso, non so se lì ad Atlantide è lo stesso.
    Piuttosto che spippolarsi troppo su LCD vs Plasma, ti consiglierei di considerare se hai veramente bisogno di un full HD: ormai gli HDReady "te li tirano dietro" e con un budget attorno ai 800€ prendi già un pannello al top della tecnologia: se dici che l'uso sarà soprattutto videogiochi, io col senno di poi ti direi di lasciar stare i 1080p che per quanto mi riguarda l'unica applicazione che gli trovo è guardare i film in blu-ray (e che comunque non ne ho ancora visto uno che abbia una resa che mi soddisfi).
    Ultima questione, nei limiti del tuo budget e dello spazio che hai a disposizione prendi la TV più grossa che puoi, giocare su uno schermo da >40" mette sempre di buon umore :D (però prossima spesa impianto audio cazzuto)

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  47. non so se lì ad Atlantide è lo stesso.
    Non so perchè ma leggendo questo mi sono ribaltato xD
    prendi la TV più grossa che puoi
    Giusto, è la prima regola. Ho imparato anch'io che il televisore non è mai troppo grande :D

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  48. Sul web ho trovato un numero di telefono di un tale che modifica PSP a Pirri, più un altro centro assistenza indipendente che apparentemente modifica tutte le console. Il negozio di Cagliari mi ha già risposto per email. Vogliono ben 45 euro +_+ Il solito ignoto di Pirri nell'inserzione ne chiede invece 25, ma suppongo si possa mercanteggiare.
    Koji, tu che vieni dal futuro anteriore, dimmi: su PSP com'è l'emulazione dello SNES? E di CPS2?

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  49. Sulla phat mi risulta che tutte le emulazioni siano ottime; sulla slim purtroppo sono rimasto che l'emulazione SNES fa un po' caccapupù, alcuni giochi girano lisci (Super Metroid) altri hanno problemi soprattutto all'audio (FFVI, Indiana Jones) altri partono ma sono proprio ingiocabili (Yoshi's Island). Però è un po' che non controllo e potrebbero aver aggiornato l'emulatore, farò un controllo.
    Riguardo la CPS2 sinceramente non ho provato, mi pare di ricordare che Gambler la utilizza e non ha problemi, ma potrebbe essere che mi sto confondendo.

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  50. Il costo di modifica è quello (30-50). Semmai devi vedere anche che tipo di custom ti mette.
    Il tizio che continuava a sfornare aggiornamenti perfetti, ha smesso da un po' di lavorarci e dall'uscita della Go! i nuovi aggiornamenti ufficiali si sono moltiplicati. Su questo ci lavora un altro gruppo. La maggior parte degli utenti dicono che funziona, ma è tutto in beta continua a differenza del precedente (fermo al 5.00 m33-6).

    Tutto sto blabla per dire che se ti dovessero mettere il custom certamente funzionale come m33-6, volendo giocare nuovi prodotti (originali o meno poco importa) saresti costretto ad aggiornare all'ufficiale perderdo la modifica. Se ti mettono direttamente l'ultimo (5.50GEN-D/D2) devi sottostare a possibili incompatibilità.

    P.S. per il discorso tv grazie per i consigli di prima e seconda mano, c'è tutto quello che volevo sapere. Ora devo solo decidere: così d'istinto sto puntando agli LCD. Si tratta di riportare con carta e penna le possibilità e poi in giro per i magazzini per verificare cosa hanno a disposizione.

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  51. Per la storia della tv HD, ho provato la PS3 in una "ready". Il risultato è stato purtroppo molto deludente. Toni troppo scuri e pastosi, definizione molto discutibile :( A questo particolare modello Sony che ho provato, il tubo lo surclassa alla grande nonostante la definizione verticale puzzona.

    Niente, ciò m'insegna che l'unico modo per non sbagliare e caricarmi in spalla la PS3 e pretendere che me la mostrino attaccata alla TV che intendo comprare. Con i commessi disponibili, snervati anche dall'attuale ressa natalizia, deve essere sicuramente una scena che vorrete vedere. Perciò mi porto pure la telecamera per filmarla xD

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  52. La propaganda virale del web parla di una PS3 a 199 da mediaworld. Sabato 12 o domenica 13 (il volantino precedente finisce il 13, non so bene come funzionino queste cose). In ogni caso se volete provarci preparatevi alla ressa. Uno dei trukki più gettonati è quello di piegarsi in modo da arrivare all'altezza dei genitali degli altri concorrenti e avanzare in quel modo. Non c'è nessuno che sentendo qualcosa strusciare lì sotto, non si scosti (avete presente la camminata diBenigni ne "Il Mostro?". Ecco.
    L'altro consiglio è quello di portarsi i sordi, perché magari nelle fretta arrivate alla cassa e vi accorgete di averli scordati in macchina o persi nella ressa (ogni riferimento a fatti realmente accaduti è puramente casuale).

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  53. Ma l'account live.it vale anche come registrazione per un'eventuale - futura - tag per 360? Nel caso mi sono portato avanti ^^'

    Il nuovo indirizzo msn come l'id che uso anche nel psn (mii che goco di parole xD). Ora devo raccogliere i vecchi indirizzi, vostri compresi, e rimandare le richieste di aggiunta. O c'è un modo più semplice del ricopiarli uno ad uno?

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  54. Ho mandato messaggio strategico alla sorella di presentarsi armata alle porte del Mediaworld domani, ma mi sa che non ci va.

    l'account live si' vale anche per la 360, non sei obbligato a usarlo (come per un account live non e' di fatto obbligatorio un indirizzo *@live.it) ma ovviamente avere un account per piu' cose semplifica la vita.
    Non ho capito bene qual e' la situazione ma credo che un modo per importare gli indirizzi di msn esista (prova menu-contatti-salva/importa)

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  55. Consigli per gli acquisti: da Mediaworld fanno il Panasonic G10 full-hd da 42 pollici a poco meno di 800 euri.

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  56. Chissà Koji magari ci è andata e ti fa una sorpresa ^^ Doveva andarci anche mia sorella a pigliarsi sta PS3, ma ha avuto un improvviso calo d'interesse. Intanto girovagando per i forum si leggono le prime testimonianze della ressa mattutina. Ne linko uno a caso ; di sicuro c'è stato da divertirsi. Non capisco come alla Sony non abbiano pensato che la loro console non vendesse un cazzo proprio a causa del prezzo. Va beh... diciamo che la cosa dei 199 è stata una buona idea. Da oggi al mondo ci sono un po' più di sonari.

    @xpeter quella tivvì è bellerrima. Mi preoccupano un po' i quattro metri di distanza per una visione ideale (sè, sè, fosse quello il problema xD)

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  57. 4 metri di distanza per una visione ideale? Ma quando mai? Il bello dei plasma/lcd rispetto al catodico e' che non hanno problemi di flickering e si possono guardare a mezzo metro senza giocarsi le diottrie xD

    Per la ps3, c'e' sempre la minima possibilita' che mia sorella abbia mentito per farmi la sorpresa a Natale, ma la verita' e' solo che sono un inguaribile ottimista e_e Se ero a casa io di sicuro andavo a prenderla, leggo che in provincia di Milano erano a disposizione parecche e di solito ho fortuna in queste cose (il citato HDready lo presi in offerta presentandomi alle 8 di sera, l'ultimo in magazzino xD). Ma vabbe' se ero a casa non avevo neanche problemi a procurarmi il cibo, quindi...

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  58. Ecco a dar retta ai forumisti da strapazzo ci faccio figure barbine xD
    Mi sembra che sta cosa dei metri l'ho letta in uno di quei paragrafi dove gli utenti recensiscono i prodotti. Anche più volte. Ah, maledetti ^^'

    PS3, nel caso può consolarti il fatto che fosse una delle prime120GB e anche che io con l'80 ho realizzato il peggior affare di sempre. Insomma anche se la trovassi a 250 saresti sempre tre passi avanti ^^
    Da quanto ho capito ne avevano un totale di 5000 tutte vendute in una mattina. Come mettere in cassa un milione di euro in una manciata d'ore.

    Ora la conseguenza più ovvia sarà trovare l'usato a prezzi maggiorati o non trovarne in abbondanza come in queste ultime settimane.

    A proprosito di caccia ai giochi multy... ho visto una montagna di video su Borderlands che mi hanno un poco smontato. Non so, quel tipo di grafica temo stanchi in fretta. Ci devo pensare.
    Ah già, poi ho scoperto che Lost Planet 2 non è ancora uscito -.-' Ho capito che dopo la prova TW l'avessimo scartato non acquistan

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  59. Beh non te la prendere troppo male, esiste una "tabellina delle distanze ideali" che credo sia calcolata in qualche modo considerando il cono visivo dell'occhio umano, il fatto e' che erano calcoli fatti per lo piu' in eta' del catodo e che tenevano in considerazione soprattutto il fatto che guardare la tv troppo vicino faceva male alla vista. A mio avviso hanno poco a che fare con la piacevolezza della visione, e visto che come ho detto agli schermi lcd e plasma ti puoi avvicinare senza problemi, l'unico problema vero e' che non vada oltre il tuo cono visivo xD (come succede a sedersi in prima fila in un cinema con megaschermo... non ho mai capito che senso ha fare file davanti praticamente inutilizzabili, ma vabbe'). Per un certo periodo ho usato il mio 32" come monitor, ci giocavo quindi a una distanza di mezzo metro ed era solo che una figata.

    PS3 immaginavo fosse la 120, certo a 199€ era comunque un prezzaccio... certo le offerte che ci sono qua un po' lo ridimensionano, pero' il pensiero che la tua ps3 presa in offerta e' un bambino pacioccoso rimasto a bocca asciutta e' una di quelle cose "che non si possono comprare" xD
    Borderlands continuo a sentirlo nominare ma proprio non ho visto niente.

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  60. Ah! destino infame che presenta delle scelte drammatiche!!!
    Preordinare Bayonetta Climax Edition da play.com con artwork, cd colonna sonora e copertina cartonata vagamente migliore di quella regolare, oppure preordinarlo da game.co.uk e ottenere punti fedelta' e soprattutto replica plasticona della pistola di Bayonetta? Perche' non potevano fare un fottuto bundle con tutto insieme? -.- (mi sa che vado di play.com comunque)

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  61. Sono sicuro che se avessi provato a prenderla in questa occasione, non ci sarei riuscito. Ho un contegno e uno snobbismo che m'impedisce di fare scene esagitate in pubblico, quindi non avrei corso e di conseguenza non avrei fatto in tempo a prenderla xD

    - Come monitor per navigazioni base sto usando l'attuale e come browser quello della PS3 con il suo merdoso limite di caratteri. Anche per quello non ho ancora sistemato la faccenda MSN e provato a cercare nelle opzioni come mi hai consigliato. Per compensare il disagio oggi - dopo 4 mesi - ho scoperto che se tengo pigiato su un link me lo apre in un'altra finesta. Almeno posso navigare con più pagine alla volta (uau!)

    - Ho partecipato ad un consorso su eu.it con in palio Dragon Age. In sett so se ho vinto e quale versione (nel caso sicuro per 360)

    - Ci ho la febbrA, devo essermi preso l'influenza, non so quale. Questo interessantissimo particolare lo inserisco perché in questo post OT siamo così IT che neanche in tutti i post degli ultimi due anni xD lol

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  62. Con la corsa intendevo quella per mettere le mani su una PS3; magari hanno messo i numeretti come altrove... ma non avrei corso neanche per i numeretti. Un video di folla pronta allo scontato battesimo sonaro.

    http://www.youtube.com/watch?v=RdlRqKZUmdU

    - Devo riprovare Bayonetta. A forza di leggerne bene mi sto chiedendo perché a me non sia salito l'hype. Dopo la vecchia questione del calo del desiderio videogiocoso in generale, ora ci sta il calo per uno specifico genere videogiocoso. Non so se si tratta di un'evoluzione o dell'ennesimo inutile problema inesistente che ogni tanto mi metto xD

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  63. Se 'a tua e' febbra suina, sei il terzo italiano infetto che conosco, mentre io in UK ho a malapena avuto un raffreddore :O

    Bayonetta mi arriva in un mio momento di febbra da action, oltre a gradire parecchio una spruzzata di colore jappo dopo anni ormai di fiera del grigio delle produzioni occidentali: di fatto stavo meditando di recuperare Ninja Gaiden 2 prima di provare la demo di Bayonetta e decidere che vale la pena aspettare senza rovinarsi l'appetito. Non e' che sei obbligato a fartelo piacere, pero', insomma, se non ti piace sei proprio un noob.
    Tra le altre cose, qualcuno ha raccolto ha un'idea di come se ne parla sui forum, in particolare da quelli che "Devil May Cry e' merdo Ninja Gaiden e' Zeus"? A naso il 360 native + distribuito da Sega dovrebbe provvedere la classica ondata di illuminati sulla via di Damasco...

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  64. Noob sì, ma nel caso solo del contatto fisico digitale ^^
    Infatti non mando giù ne i picchiagente disarmati ne quelli armati, a parte le solite eccezioni che confermano la regola. Credo che sia a causa di un determinato tipo di formazione videoludica, come anche si diceva qualche tempo fa con xPeter.

    Così come per i corsi di studio, ambito professionale, rapporti interpersonali ecc, videoludicamente parlando, cresci seguendo l'istinto, la tua indole che ti porta a preferire determinati personaggi/azioni che poi da giocatore adulto ti rendono quello che sei, diverso o uguale a determinate tipologie cresciute seguendo la stessa strada/inclinazione. Personalmente ho sempre preferito gli attacchi da lontano, ad esempio in qualsiasi rpg/gdr sono sempre stato qualsiasi cosa somigliasse ad un mago. Se ciò mi porta a sopportare un FPS perché fondamentalmente si tratta di far fuori dalla distanza, mi è completamente indigesta la versione "war, contatto diretto” in qualsivoglia forma (al solito eccezioni che confermano la regola a parte, come ad esempio GoW, ma solo un capitolo - e mezzo con PSP - che basta).

    È un discorso che si può fare anche per altre caratteristiche, come riuscire a farmare in generale e in particolare farlo nella sua moderna versione delll'accumulo di trofei. In Fallout ho tirato su un salvataggio parallelo di 12 ore perché avevo scordato una bambolina dentro un edificio reso inaccessibile nel corso della storia. Mi è costato fatica, parecchia, ma sono rimasto soddisfatto dal risultato raggiunto. Per alcuni è una pratica folle, assurda o semplicemente noiosa; per me lo è picchiare la gente imbastendo una catena di tasti, ma non per la concatenazione in se (i cosi musicali li sopporto), ma proprio perché non mi da nulla di niente. Ho provato le demo di Devil May Cry e Ninja Gaiden e a momenti mi sembrava che durassero pure troppo, così ho staccato e sono andato a far fuori 300 poveri abitanti della zona contaminata per acquisire la medaglietta “non lega molto con gli altri” ^^


    -- Per la roba suina, non credo oink! oink! (cit. xD) No, credo sia la normale tipo che ti s’incendia la gola, tosse etc. Tre giorni e dovrebbe tornare tutto nella norma :sìsì:

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  65. Beh ma Bayonetta ha le pistole :O

    La febbra suina comunque e' uguale a una qualsiasi influenza a parte la febbre un po' piu' alta e il fatto che come i suini durante la malattia si hanno polluzioni di oltre un ora. E' di fatto questo il motivo che ha portato alle numerose vittime, dato che preferivano non curarsi.

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  66. Ah comunque preordinata la Climax edition. Sono troppo vecchio per i pistoloni di plastica.

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  67. Yo tambièn vado di play.com
    Per la pistola, purtroppo, sforo anagraficamente di una ventina d'anni proprio come il Koji :D
    Più che altro collezionare scatoli oversize e pezzi di plastica non rientra nelle mie fisse, già mi urta un cofanetto di dimensioni disomogenee rispetto a quelle delle confezioni d'ordinanza.

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  68. La notizia che xPeter stava aspettando. Conan mmorpg aggratis fino al livello 20 ^^ Se avessi un PC decente lo seguirei nel battesimo di fuoco xD

    http://www.eurogamer.it/articles/age-of-conan-trial-gratuita-senza-limiti_6

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  69. Mi sono registrato, ho scaricato l'installer ma... mi chiede 26 giga di spazio su hardisk.
    Ma siamo matti? xD

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  70. Intanto ho "sbloccato" la PSP.
    Mi sto dando all'emulazione del Mega CD, visto che quella dello SNES fa piuttosto schifo.
    In generale lascia a desiderare un po' tutta l'emulazione, a dire il vero; sono abbastanza deluso.

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  71. Caspita dei quarti di manzo barbaro che pesano sul serio; un giga in più e potevi denunciarli per violazione di domicilio.

    PSP parliamo di FAT giusto? Perché dicono che la memoria aggiunta della Slim favorisca un'emulazione migliore. A me quella del SNES pare molto funzionale, le altre, soprattutto arcade non saprei.
    Comunque pare che potremo iniziare a cianciare su roba 16bit mega-retrogaming; insomma consigli e prove di giochi del tempo che fu. Se in post dedicato magari è anche meglio.

    Ora che ti ho a portata d'orecchio (va di occhi ^^') hai visto gli ultimi due giochi siu navetta del PSN? Gravity qlc somiglia a quello dell'astronauta che avevi linkato per segnalare l'emulatore NES online, mentre l'altro - PJ Shooter - gli somiglia un po' meno, anche se personalmente lo considero migliore. Del primo c'è il demo, del secondo solo la mia parola, un video e manco uno slot perché colettato xD

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  72. Uhm, questa storia di PSP mi sta mandando in confusione. Io sapevo che la phat era migliore per l'emulazione.
    Sulla mia (slim) il Mega Drive e' emulato quasi alla perfezione (praticamente mi da' problemi solo Virtua Racing, che parte ma e' di fatto ingiocabile), lo SNES scricchiola ma ho una nuova relase da provare. Le schede arcade sinceramente non le ho provate perche' dei giochi "insert coin to not die" ne faccio volentieri a meno, e l'Amiga e' troppo complicato da settare.
    Assicurati di avere scaricato le ultime relase e gli emulatori giusti (snes9x per lo SNES e Picodrive per il MD), ci sono in giro parecchi emulatori diversi che hanno diverse performance.

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  73. Picodrive è davvero ottimo, sto giusto provando Earthworm Jim e Final Fight col sonoro "da cd" e Snatcher di Kojima.
    Lo SNES va maluccio, la qualità dell'immagine è pressoché perfetta ma il framerate in media è demoralizzante ed il sonoro è piuttosto croccante.
    Degli arcade sono riuscito a provare CPS1, e nonostante le rom siano piccole già va maluccio; Cadillacs & Dinosaur è perfetto, King of Dragons già rallenta e perde gli sprite :\ Dubito che con i file più pesanti di CPS2 e Neogeo, che richiedono una cache per carenze di memoria video (ancor più significative su FAT), andrà molto meglio.
    L'emu PSX l'ho cominciata con il piede sbagliato, visto che sono andato a pescare proprio il bramato Earthworm Jim 2 a 32-bit di cui non funzionano le musiche.

    @max
    poi vedo se con Conan è possibile partire anche con un'installazione parziale

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  74. I titoli Sega CD non li conosco, o meglio, anche conoscendoli non so come siano venuti su quel formato specifico. Se ci sono consigli in tal senso mi aggrego ad eventuali prove.

    Tanto per mettermi in credito con i consigli... random per snes c'era quel Magical Pop'n, un classico platform e di cui mi sembra non avevate info (io l'avevo trovato in gamescollection ita). Per PSX conviene puntare sui classici perduti a suo tempo, ma anche sulle stramberie nippo la maggior parte irraggiungibili all'uscita. Beh sì, insomma, si apre un mondo tutto, forse fatto più di spiluccate che di abbuffate sostanziose, però appetibile in ugual modo.


    Se ti serve un lettore di PDF questo funge bene. Poi per eventuali programmi tips, convertitori di supporti rigidi sonari in eboot etc, magari con quel poco che so qualche info rieesco a passartela.

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  75. Ho spostato il blocco commenti sull'emulazione nel post che aveva aperto maxlì sull'argomento, magari continuiamo "in topic" con gli eventuali sviluppi.

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  76. OK, per spostamento. Quando cercherò di far andare Dragon's Lair ne parlo là.

    Aver ripreso in mano la PSP mi ha permesso di fare i backup dei salvataggi da PS3. In pratica con una pennina USB ci metteva 4 minuti per copiare 1 solo MB. Con PSP 3 secondi. Quelli di fallout da 5/7 MB sarebbe stato impossibile altrimenti (beh magari con pazienza, ma meglio così). Non ci avevo ancora pensato.
    Mi sto anche informando sulla sostituzione del HD con uno più grande, anche solo per conservare qlc demo. Ad esempio ho cancellato l'ace combat di tom e avendolo visto a buon prezzo l'avrei voluto sotto mano per un secondo giro.

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  77. Non mi ricordo dove se ne era parlato quindi lo metto qui: gametrailers ha messo online l'intro di FFXIII. A caldo, posso dire che mi risolleva un po' l'interesse ucciso dai trailer poppeggianti, e che la mancanza di Uematsu alla colonna sonora si fa sentire.
    Il negro e' gia' candidato a personaggio piu' odioso del roster, anche se se la gioca con il biondino. Beh in effetti gli altri sono tutte donne, quindi...

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  78. A questo link ci stavano proprio giocando http://www.ustream.tv/channel/harubon

    Ora ho controlato e sta in pausa, cmq sono diversi i streaming dedicati se si è immuni allo spoiler. Ho sbirciato appena, ho letto già opinioni che sembrano darlo addiritura peggio del XII (che ricordo odio come pochi videogiochi). Detto ciò ho controllato neurone incaricato degli acquisti futuri e dice che continua a tenerlo in considerazione per il giorno d'uscita. A sto punto evito di leggermi o vedermi qualsiasi cosa, tanto a quanto pare ho intenzione di prenderlo ciofeca o megaciofeca che sia: se non altro mi riservo almeno la sorpresa del complesso.

    - AltroOT
    Dicevo che di platinarlo manco ci pensavo e invece a quanto pare ho preso il platino di Fallout. Non solo, pure le espansioni in colletta. Per ora ho installato solo quella suggerita riguardo l'aumento dei livelli a 30. Per il trofo non ho avuto problemi, a parte le bamboline e la violazione informatica perché tre perse e 50 intrusioni me le sono dovute fare di segui

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  79. mah "peggio del XII" vuol dire molto poco se non sai da chi viene il parere. Se qui lo dicesse Gambler per esempio vorrebbe dire che probabilmente a te piacerebbe, mentre se lo dicessi tu forse sarebbe addirittura in grado di piacere a xPeter xD
    Parlando per me la grafica graficheggia, il battle system mi intriga, Cocoon mi ricoda un po' la mai dimenticata Midgar e quinti tira per l'acquisto, ma il character design e quel poco che si e' sentito della musica mi fa cascare le palle. Quand'e' che esce da noi? Marzo... Puo' essere che staro' ancora giocando Bayonetta.

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  80. Vero tutto molto relativo, però in generale se piace il VII non può piacere il XII (Perchèee? perché lo dico io :sìsì:).

    Il XIV è in beta su PC.

    Per l'angolo di dove sarò ad aprile, se esce Guild Wars 2 e decidessi di averci a che fare, probabilmente sparirei dalla scena almeno fino a Natale prossimo. Ho fatto un giretto nel primo capitolo in occasione delle imminenti festività e sento il ritorno di fiamma alle porte. Se ci fosse per PS3 non avrei proprio nessun dubbio. Sto anche pensando di compensare con Dragon Age (che non ho vinto), ma non so a chi chiedere per sapere se sarebbe in grado di offrirmi un qualcosa di simile (più che altro temo un'aggressione dovuta all'aver mischiato corp orientali con gdr alla BG)

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  81. Ieri ho scaricato delle demo in automatico, cioè ho lasciato la PS3 con l'auto spegnimento. Quando tiri giù le cose in questo modo te le installa direttamente e non solo, installa tutto ciò che trova "in attesa"; nel mio caso anche i DLC di Fallout che avrei voluto provare singolarmente, considerando i problemi che si leggono in giro.
    Va beh, fatto sta che oggi provo una missione - quella degli UFO - e non va. Cioè, l'avvii e si blocca nel filmato iniziale. Ora non capisco perché cazzo se caccio dieci euro (DIECI) devo trovarmi e mantenermi un qualcosa che non funziona. Non posso restituirgliela, me la devo tenere scassata in attesa di un possibile rimedio, non garantito, ma SOLO possibile. Davvero assurdo, poi parlano di pirateria e di ladri che vogliono le cose senza pagarle; ma pagare senza averle come si chiama? Le altre espansioni le provo più tardi, perché ora sto proprio incazzato. Questo tipo di ingiustizie non le sopporto, non le vedo diversa dal mattone o dall'oro fasullo che ti rifilano alla stazi

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  82. azz mi spiace... gli amici americani non hanno intentato una class action? ¬_¬

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  83. Ma non puoi tipo cancellare i file di installazione di Fallout3 e riscaricarla? Se il conflitto che non la fa fungere è con le altre exp, magari così si risolve.

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  84. Adesso mi metto a ravanare nelle installazioni. Il problema è che quella che mi fa salire oltre il ventesimo livello l'ho già avviata da un po', quindi non vorrei che ripartendo dalla versione liscia non mi vadano più i salvataggi. Che palle però, ero tutto carico per sta cosa degli alieni. In questo periodo con gli omini verdi non ci ho fortuna, tutta colpa di quel vikingo spaziale della settimana scorsa ^^'

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  85. Non so se ti possa consolare, dato che ormai hai sborsato, ma MothershipZ non gode di questa gran reputazione.

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  86. Si immagino, per quello che poi al ventiduesimo avvio è partito. Deve farmi un dispetto due volte xD

    Ho salvato in prossimita, levato armi, levato armature, lasciato a casa il megamuntante di cui sono diventato amicissimo. In questo modo almeno dentro la "cosa" ci sono arrivato. Naturalmente ho salvato e chiuso, per sicurezza, non si sa mai che si rifermi ^^

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  87. Ho visto un paio di filmati di gameplay: la grafica e' davvero qualcosa, l'engine muove un macello di poligoni e le texture sono colorate con gusto e brillanti il giusto; l'interazione con l'ambiente rasenta lo zero ma alla fine sempre di un jrpg stiam parlando, e comunque direi che le risorse liberate in fisica e collisioni sono state reinvestite in putenza grafica bruta.
    Le animazioni durante l'esplorazione sono da parte bassa della classifica, il battle teme e' proprio moscio; i menu' in compenso sono molto carini, con primo piano del personaggio - ottimo con le signorine, ma diventera' fastidioso con gli adolescenti androgini (chiamarli proprio maschi e' grossa...). Questa Serah sembra proprio una Aeris 2. Continuo ad avere sentimenti contrastanti ma alla fine mi sa che lo prendo.

    Dragon Age non so se possa restituire il feeling di un MMO, il titolo che ci va piu' vicino imho resta Oblivion... o FFXII xD Io sto ancora aspettando un MMO che mi attizzi almeno concettualmente (ogni tanto butto un occhio su Black Prophecy)

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  88. Gli MMORPG quando non hanno fascino compensano offrendo una discreta dipendenza. Però per "godere" di questa spinta - e relativo piacere di soddisfarla giorno per giorno - occorre iniziare a giocarli, investirci del tempo. Credo che ne ora ne nel prossimo futuro possa esistere un gioco del genere in grado di catturare solo in base al concetto, all'ambientazione e ancor meno alla sola idea di base. L'ultima esperienza in tal senso è stato proprio il fallout di cui ho cianciato. Preso superficialmente senza insistere quando inevitabilmente all'inizio ci si abbiocca, non è possibile subirne il fascino. Di contro una volta partiti e accumulato con un investimento di tempo e anima non indifferente, è un crescendo. Detta semplice, per affezionarti a certe meccaniche devi amarle, ma per amarle devi frequentarle o meglio almeno iniziare ad averci a che fare, anche - e soprattutto - quando non trovi un'affinità immediata (che non puoi avere perché è una condizione figlia di un rapporto di lunga durata).

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  89. Aveva ragione xPeter, Mothership Zeta è un’espansione blanda che ripropone lo scenario “edificio Vault” standard, cambiando solo piccoli particolari dell’aspetto e non sempre dato che se un armadietto diventa una cassa aliena, uno scafale resta uno scafale. Qualche arma aggiuntiva, anche se a questo punto della storia il personaggio è così potente da renderle un inutile orpello. La storia non val la pena neanche citarla tanto è penosa.

    Peccato, un’occasione sprecata perché le premesse per qualcosa di affascinante c’erano tutte.
    Da questo si può dedurre che esistono sviluppatori che scelgono di far divertire i propri utenti come nel caso dei Naughty Dog e il loro Uncharted o le espansioni relative a GTA4 (da quanto leggo perché non le conosco direttamente) e chi invece non mette un freno alla propria avidità pensando solo di sfruttare l’impressionante base installata. Tristezza!

    Devo provare le altre tre oltre a quella legata alla trama principale – The Pitt, Broken Steel e Point Lookout se non sbaglio – ma date le premesse le aspettative sono pari a zero.

    Note tecniche: dopo una partenza difficile l'espansione non ha dato particolari problemi. Una volta si è incastrato il PG, un'altra il solito freezer che costringe a riavviare. Lato trofei se non si prendono le registrazioni degli archivi alieni e le nuove armi mentre si transita, bisogna ricominciare tutto dall'inizio perché la nave resta accessibile solo in minima parte.

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  90. Riferivo solo quanto letto in giro, non ho avuto modo di provarne manco una; la morale era: bene Point Look Out e Broken Steel, male The Pitt e Mothership.
    Le espansioni di GTAIV mi sono arrivate qualche giorno fa, oggi ho giusto cominciato Lost and Damned; magari poi faccio sapere come buttano.

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  91. Ho finito anche Broken Steel. Caruccia la missione che vien data dopo il riavvio della trama principale. Ora sono partito per Point Lookout. Il problema è che sono già arrivato al LV30 quindi tutto ciò che farò non avrà riscontri da quel punto di vista e che oltretutto NONcomedicevaxPetertmacomedicevanocolorochehacitato mi mancano le prime due piùpeggiori Anchorage e The Pitt.

    - Ho fatto un giro dentro Home. C'è una località dedicata al Natale con un giochino che mette in palio un maglione delle feste che ho vinto insieme alla sacca di babbo natale. Ho fatto due foto sull'evento (poi le posto... ma anche no direte ^^')
    Mi hanno anche regalato la casa sull'albero (a tutti quelli che vanno nel negozio apposito).
    Sono entrato principalmente per ritirare il premio relativo a PJ Shooter, ma non l'ho trovato (mentre giocavo mi è comparso un avviso che m'informava di aver vinto qualcosa là dentro)

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  92. Ragazzi, quest'anno il Natale mi ha proprio asciugato. Quindi tanti auguri in ritardo a tutti voi che leggete e scrivete qui, e che il genetliaco del Cristo vi porti tanti nuovi videogiochi e una conversione spirituale che se no andate all'inferno :O

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  93. Per me non sono in ritardo visto che per problemi logistici il natale lo festeggiamo il 26 xD Grazie per gli auguri e altrettanto a tuttitutti ^^

    Per i regali videogiocosi purtroppo, considerando che babbo natale non esiste * bisogna farseli, e io me li sarei pure fatti se in certi negozi di zona non avessero deciso di portare a +30% le cose che m’interessavano. Dovrò andare di online perciò avrò un secondo natale in differita verso fine della settimana prossima (se le poste si riprendono dal collasso)

    * non credo sia spoiler, anche perché se uno sa leggere dovrebbe automaticamente saperlo xD

    Auguroniii anche per il resto delle feste!! ^^

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  94. Il Valkyria di cui parlavo l'ho trovato da amazon.co.uk, solo che pare che non me lo possano spedire qui in quel di Atlantide. Bon, cerco altrove.

    Intanto dal PSN ho preso Noby Noby Boy. Per fortuna non ricordavo quasi niente a parte la sua stramba natura, perciò ho goduto della sua follia in maniera graduale, arrivando a capire lo scopo secondo il percorso scelto dal suo creatore. Un titolo simpatico quanto sconcertante, almeno all’inizio.

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  95. tanto perchè la gente poi dice "Sì Koji parla parla, ma alla fine non combina un cazzo, sembra AIOMI", in piena crisi motivazionale mi sono deciso a editare e caricare il lavoretto di animazione che ho fatto per questo semestre.
    Qui lo trovate in tutta la sua magnificenza. Non ne vado particolarmente fiero, o meglio, si vede che negli ultimi 5 secondi o giù di lì ho iniziato davvero a correre per finirlo, d'altra parte quando ci si ostina a fare nell'ultima settimana il lavoro di un corso di tre mesi... è_è Poi c'è sempre il livello di Unreal 2 per chi ha voglia di scaricarsi 200mega di roba e smanettare con l'installazione manuale.
    Già che ci siamo, buon 2010 a tutti, il mio capodanno è stato piuttosto meh, mi hanno dato buca pure le amiche in chat a casa a far niente che alla fine hanno preferito guardare la tv, ma per me dovrebbe essere l'anno in cui si posano le fondamenta del mio lavoro e si vedrà finalmente se ho un futuro come game designer o finirò in piazza del Duomo a raccattare eurocent suonando il mio grosso sax. Spero che a voi sia andato male quanto me se non peggio, come si dice qui a Milano "la cunsulasiun de un disperà l'è vedè un alter andà in'dal foss" sìsì

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  96. Koji andava bene anche l'italianissimo mal comune mezzo gaudio, ma mi sa che il motto proposto è più avanti xD

    Complimenti per l’animazione e auguri per questo 2010 che personalmente mi sembra faccia tanto anno fantascientifico. Aspettando le navette spaziali immaginate nel secolo scorso, mi preparo per ciò che riuscirò a ricavarci ^^

    Il mio 2010 è iniziato con un tempo atmosferico pessimo che ha rovinato qualsivoglia manovra sociale. Persino in game dato che brillo (non di luce, ma di alcool), alle prime luci dell’alba ci sono finito a infangare l’aureola del mio PG in Dragon Age, che da mago elfo immacolato è diventato un trasandato demone scomunicato e odiato da tutta Ferelden xD

    A proposito, da quanto ho visto DAO è un gioco stupendo con quel premio ad RPG dell’anno che mi sembra abbastanza meritato… anche se io sono quello a cui è piaciuto Guild Wars e che avrebbe giocato pure a WoW se avesse trovato i comapgni giusti. Insomma un blasfemo per i puristi del gioco di ruolo da bruciare in pubblica piazza, perciò attendibile solo da questo - basso - punto di vista ^^’

    A causa di DAO ho l’impressione che gli altri giochi spizzicati…
    MGS4 (bello che fa tanto 2001 odissea nello spazio, tipo che è così avanti che non sono certo di esser degno e in grado di parlarne),
    Mirror’s Edge (grande idea, grande fascino, ma bisogna anche giocare livelli un po’ duri da digerire),
    GTA4 (chimera, desiderato come pochi, ma che continua ad essere rispedito in coda alle giocate)
    e il prossimo Borderlands ordinato e in arrivo (l’ultimo dei giochi in entrata, perché il prossimo acquisto è FFXIII a marzo) –
    …finiranno nel dimenticatoio per un bel po’ di tempo. Forse qualche partita agli ultimi arrivi PSN (fra cui Burn Zombie Burn e Noby Noby Boy), ma per il resto ho la sensazione che avrà l’esclusiva del vano dela mia PS3 per parecchio.

    Auguri ancora a tutto il WT e a chi ha avuto voglia di fare un salto da queste parti ^^

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  97. Beh volevo spezzare un po' l'egemonia culturale dell'idioma atlantideo che gira da queste parti.
    Io a giochi ho finito Shadow Complex; in realtà non l'ho finito, ho solo completato il 100% degli item e della mappa, mi manca il boss finale. Magari adesso riprendo Bionic Commando Rearmed, ma forse no.
    Di giochi "grossi" giro Forza 3, Burnout Paradise e Batman AA. DAO lo giochi su pc o PS3? Io mi sto facendo la teoria che il primo rpg Bioware è sempre bellissimo indipendentemente da quale titolo sia della loro produzione, per poi scemare progressivamente man mano che si provano gli altri visto che sono tutti uguali é_é

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  98. Giocando dalle quattro alle sette del mattino sono riuscito a portarmi avanti con le GTA-espansioni.
    Direi proprio niente male, a meno che non si sia ancora smaltita la montagna di insulti e di individui su di giri dell'originale.
    La cosa migliore è che non compaioni quei certi script imbarazzanti dell'esordio, le auto del nemico sembra si possano effettivamente raggiungere in ogni occasione e non ci sono i png bulletproof per esigenze di copione, per cui una sventagliata di mitra nella schiena del passeggero di una moto avrà sempre il suo effetto.
    Divertenti anche i punti di contatto delle tre vicende.
    Ho finito l'episodio dei bikers, sto al 70% di quello discotecaro, che fa molto hot-coffee.
    Muy bien, confermo la mia colpevole conversione a GTA, nel nome dell'euphoria.

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  99. Beh oggettivamente la grafica di DA è bruttina xD Detto questo, lungi da me la volontà di rovinarti il bel momento, ne riparliamo quando hai finito. E magari hai provato qualche altro prodotto Bioware per vedere se la mia teoria regge xD
    Parlando d'altro, ieri cazzeggiavo in un unieuro e ho avuto modo di vedere un plasma e un lcd fianco a fianco, confermo che la questione dei colori è molto soggettiva ma l'effetto persistenza nell'lcd in effetti si notava - certo era un 50" da poco più di 1000 euri, quindi non un top di gamma. Tu hai finalizzato l'acquisto? (se n'era parlato qui? ormai siamo ancora >100 post xD)

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  100. No, ho rimandato. Sono partito basso puntando sui monitor tv, poi sono salito di pollici, poi sulla hd ready, ma le full erano giusto a un tiro di schioppoEuro. Insomma man mano che alimentavo il rialzo "tanto son pochi euro in più" ho sforato il budget. Ma non torno indietro. La prova ad occhio l'ho fatta con tutte le tv affiancate, nell'unieuro di zona dove son messe proprio in ordine di prezzo crescente. Quando il bulbo gelatinoso si posa sulle piùmigliori non c'è possibilità di sceglierne una più scarsa. Mi sono appuntato tutto sui fogliettini con l'intento di andarmi a cercare info modello per modello. Appena le ricavo, riporto. Tra i difetti riscontrati mi ha turbato assai chi in giro parlava di bordi frastagliati a causa del 16:09 / 16:10 e poi l'aspetto fastidioso, soprattutto nell'animazione, che in alcuni monitor tv mostra immagini photoshoppate. Comunque mi sono fatto un piano d'acquisto, vediamo se riesco a rispettarlo.

    Vero di nuovo sforato i 100 :O Siamo forumisti dentro xD

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  101. Ho preso Bayonetta \o/
    Però, boh, non sono esaltato a priori. L'appetito verrà mangiando...

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  102. Tanto per restare in tema sul discorso che facevamo, un video di supporto, bastano gli ultimi due minuti a mo' di sigla finale dell'intervento ^^

    (l'ho trovato come segnalazione nel forum di eu.it., ma immagino sia famos-o-ld)

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  103. Dopo 15 ore di Bayonetta, direi che è una figata pazzesca - uhm, non davo questo genere di responso dai tempi di Uncharted 2 :D
    Action d'altissima scuola, sopraffino; è un perfezionamento mirabile dell'arcinota formula à la Devil May Cry, di cui però si porta dietro taluni limiti intrinseci, con contaminazioni da Viewtiful Joe, God Hand, Okami e... Mario Galaxy.
    Diciamo che consacra un filone comunque già occupato da rappresentanti forti, non arriva ad inaugurarne uno nuovo - lo stesso God Hand era molto più sperimentale ed alternativo, per cui in un certo qual senso più significativo.

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  104. Vien da pensare quasi alla nascita di una nuova era videogiocosa dopo il periodo buio degli anni passati in cui, se ricordate, le discussioni sulla morte del desiderio ritornavano cicliche. Per esser tale non fa altro che prendere il buono del passato – quello antecedente i tempi buii citati o giù di lì - e riproporlo in chiave "moderna".

    Oppure stiamo regredendo a bimbiminkia diventando facile preda dell’altrettanto facile entusiasmo xD

    No, seriamente, sono certo che si tratti della prima condizione. I prodotti fuffa continuano ad uscire, ma quelli buoni spesso e volentieri lo sono per davvero senza ombra di dubbio. Il bello è che sta accadendo per diversi generi, non solo per l'action. Andate a leggere certe lodi a - gioco a caso - Dragon Age e noterete che poggiano proprio su esperienze del passato mai dimenticate (mi sembra di giocare a blabla quando ho iniziato).
    Di contro alcune saghe del periodo intermedio– non prima era 16bit ma 32 – stando colando a picco: non sempre riescono a rinnovarsi, quando lo fanno diventano "altro" riuscendo a farsi odiare sia dai fan di vecchia data che da eventuali nuovi utenti (ogni riferimento a FFXII è puramente casuale… al XIII potenzialmente casuale).

    Speriamo che questo periodo duri e non dovesse, beh sticazzi, intanto ci godiamo il momento.

    P.S. dovremo dare un nome a ste ere che se no per identificarle bisogna andare di lunghi riferimenti "quella prima di… ma dopo… durante il…",

    ...tipo - 2009/10 l’era del uhaaa!!!tatttata xD

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  105. Codivido l'analisi di xPeter (anche se per ora ho giocato solo la demo): Bayonetta ha in effetti lo stesso impatto che ebbe Devil May Cry quasi 10 anni fa. E' chiaramente inscrivibile nel genere action, se vogliamo con tutti i suoi limiti, ma solo chi ha pesanti pregiudizi può non ammettere che sia un passo avanti così radicale in termine di ritmo e art direction da stampare una nuova pietra miliare: da questo punto di vista il 10 di Edge è meritatissimo imho. E forse non sarà sperimentale come God Hand, ma ne eredita una certa impertinenza... hai recuperato il "making of - God Hand" apparso su Edge 207?
    Riguardo al discorso generazionale, premesso che nella progettazione nulla si crea, nulla si distrugge e tutto si ricicla - da cui il riallacciarsi sempre ad esperienze passate, come succede anche a Bayonetta - credo che nell'ultimo passaggio il salto tecnologico sia stato più evidente che da 32 a 128, nel quale a parte alcune eccezioni (di cui guarda caso fa parte Devil May Cry) si è trattato soprattutto di un more of the same. Poi il calo del desiderio è sempre dietro l'angolo, ma io lo faccio dipendere sempre da questioni ambientali più che dalla qualità intrinseca dei prodotti: Maxlì, fattene una ragione che a molta gente FFXII è piaciuto xD

    Comunque Maxlì dati i tuoi discorsi mi stupisce davvero che non ti sia mai avventurato nella pratica del GDR cartaceo. Una roba tipo quel video girato tra i deserti e le mandrie di pecore di Atlantide, tutto recitato in stretto dialetto sardo, si candiderebbe agli oscar xD

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  106. xD infatti il problema è proprio quello. Avendo passato l'infanzia a recitare e veder recitare "live" ognuno il suo "ruolo" all'interno del villaggio, l'idea mi sembra molto meno giocosa e affascinante di chi non l'ha mai provato ^^

    In Dragon Age sto andando avanti, c'è davvero un sacco di roba da fare, anche se molto è contorno. La guida strategica non l'ho presa perché ho letto che è una truffa (ma anche perché non lo trovata xD).
    I trofei che chiedono di copulare con i compagni maschi dell'accampamento sono infami. Sarebbe bastato mettere quello numerico (uno, due tre rapporti) così ognuno sceglieva liberamente come ottenerlo.

    Se giocherò un titolo action (e per forza se no che gioco? Stanno uscendo tutti mazzammazza ^^') cercherò di farlo con Bayonetta, a prescindere da edge: se gli ha dato 10 è anche vero che ha dato 5 a DA. C'è anche Batman perché siete anche in quel caso in due a vantarlo; nonostante mi puzzi come pochi altri giochi penso che ci avrò a che fare trovandolo ad un prezzo decente (<30

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  107. Del voto di Edge sinceramente non me faccio niente, non mi rappresenta niente, specie a posteriori :D

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  108. Edge diede 5 anche a The Witcher, decisamente alla redazione non piacciono gli rpg. Però su DAO sono più con xPeter.

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  109. Tornando ad Edge e Bayonetta, potevano tranquillamente scrivere qualcosa del tipo: "pur raggiungendo un mirabile grado di perfezionamento si colloca entro un solco già segnato senza sembrare in grado d'indicare nuove strade possibili, Kamiya conferma il virtuosismo di chi ha inaugurato un genere ma sembra prigioniero della gabbia dorata da lui stesso edificata, la componente narrativa interrompe con fin troppa sistematicità il flusso dell'azione per indulgere su un repertorio di maniera, blablabla, 7".
    Ormai la vedo così.
    Per cui, mi può interessare volta per volta lo spunto delle loro argomentazioni, ma il giudizio in sè lo trovo poco orientativo.

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  110. In questo periodo vi state trovando parecchio; ora vediamo se con FFXIII, che in teoria dovrebbe essere un compromesso fra action ed RPG, riesco a tornare in sintonia con i gusti tawernicoli. La particolarità di queste sensazioni "contro" su certi giochi ritenuti capolavori (e viceversa), è che mi vede realmente convinto di certe posizioni, al punto che se dovessi esternarle al di fuori del WT passerei sicuramente per un troll ^^'

    (riguardo FFXII, nu Koji non mi rassegno, deve perire all'inferno accompagnato al rogo da tuttitutti xD).

    Leggevo che in uscita in questi giorni c'è anche un altro action, sempre del filone GoW con angeli dell'apocalisse e relative similitudini. Come dicevo prima o mi rassegno ad accettarli o questo 2010 mi sa me lo faccio tutto di recuperi ^^ A proposito di "vecchie" glorie Valkyria mi ha finalmente raggiunto, invece Borderlands ancora non si è visto.

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  111. Non mi ricordavo il titolo; riguardo l'uscita imminente citata, mi riferivo a Darksiders.

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  112. Ma in realtà devo dire che Batman anche su di me non esercità granchè il suo fascino, l'ho mollato senza colpo ferire, perciò direi che non la pensiamo poi così diversamente; è molto ben realizzato, questo è indubbio e non si può non riconoscere, solo che concettualmente non mi sconfinfera.

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  113. Nel confronto tra versioni 360/PS3 mi riferivo a Bayonetta e per "triste" intendevo ovviamente la versione sonara ^^'

    Per i combattimenti di DAO c'è da dire che se si va di forza bruta, soprattutto supportata da maghi con i controcazzi (...modestamente xD) si risolvono la maggior parte degli scontri. Chiaro che senza una strategia di contorno può apparire meno divertente. Il discorso "PC, più strategia possibile, era basato anche su questa considerazione.

    - Se continuo a dimenticare pezzi di testo e ad andare di "P.S.", arriviamo a 200 cOmmenTi prima di fine mese xD

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  114. Vi confermo che sì, Bayonetta nelle versioni Ps3 e 360 presenta le differenze che tutti conoscete. La Sony ha annunciato che sta lavorando ad una patch per ottimizzare la sua versione, resta da vedere quando uscirà e cosa riuscirà a fare ma per il momento si può solo aspettare e sperare.

    Dragon Age interessava anche a me ma sono sempre stato frenato del comprarlo proprio perchè temevo differenze tra la versione pc e quella console e già solo il fatto che su pc ci sia anche la classica visuale dall'alto mi faceva propendere di più per la versione pc. Il problema è che il mio attuale pc non ce la fa a farlo girare T_T

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  115. Neanche il mio, se no una seconda copia la prenderei almeno per le future espansioni amatoriali. Comunque c'è tempo e poi il compromesso "console" è ottimo a differenza di tante altre situazioni simili. Non si tratta di una versione monca nel senso peggiore del termine, ma semplicemente di una copia che si posiziona nel gradino inferiore di una scala messa giù per decidere quale sarebbe la condizione di gioco ideale. Sarà perché mi ha particolarmente colpito/congiunzioni astrali favorevoli, però da quando l'ho preso - pur su console - non gioco ad altro. Si può accettare; l'importante è - come per tutte le scelte - essere consapevoli della situazione ^^

    MI ha incuriosito un accostamento che ho letto su TFP, dove si diceva che Oblivion è il GTA dei GDR, mentre DAO il Final Fantasy. In effetti credo che molta dellabontà che ci ho trovato dentro derivi proprio da quel prodotto sQuare che fu. "DAO il vero FFantasy 2010" con buona pace dei puristi e le maledizioni che mi staranno tirando dietro per il paragone xD

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  116. Il primo impatto con Borderland non è male, al punto che mi chiedo come mai non abbiano sfornato un demo; se anche si rivelasse una ciofeca, questa prima parte ne avrebbe fatto abboccare parecchi. L'azione dello sparare è funzionale (provato soldato con fucile e pistola) e se ci riesco io... xD Fin da subito si capisce che sarà tutto un "prendi la missione, mazzammazza portala a termine e torna per la ricompensa", però già tutti quelli che ne hanno letto dovrebbero saperlo. Volendo per forza definirlo diciamo che all'inizio appare un piccolo Fallout scanzonato, con colori e "scazzo" che mancano al serioso termine di paragone. Giusto per offrire una prima istantanea. Immaginato in chiave coop, non è diverso dalle altre prove che abbiamo fatto insieme, che sia demo di unchy o di LPII: c'è un'area piuttosto ampia, i nemici a gruppi distanti da macellare. L'impianto "drop" è classico: raccolta di munizioni, armi con statistiche da paragonare etc. Finisco DAO e mi metto a sparare, con piacere da quel poco che ho v

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  117. Eh, questo OT2.0 in effetti è molto allettante, ma distoglie parecchio dal pubblicare veri e propri post.
    Forse si potrebbero cominciare a inserire post riguardanti i singoli giochi o categorie di giochi senza l'obbligo di dilungarsi con le parole (potrebbero bastare titolo ed immagine), per poi dare dei piccoli contributi in-topic nei relativi commenti.

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  118. Non ho capito bene Maxli' quale sarebbe la tua soluzione, ma ho anch'io constatato il trend dei commenti che alla fine messi insieme ci verrebbe fuori un post. Secondo me e' anche che l'editor di post e' francamente sconfortante xD

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  119. Uhm, in effetti si pensa sempre così vedendo un bel po' di materiale a frammenti: mettendolo insieme ci uscirebbe un post.
    Che siano commenti nel blog o roba scritta sui forum.
    Solo che poi il lavoro di collage e razionalizzazione può prendere più tempo che sviluppare da zero un nuovo discorso :D

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  120. Sì, intendevo una soluzione come quella ipotizzata da xPeter. Un’immagine, un’intro breve che non richieda un impegno particolare come può essere mettere insieme tutti i pensieri che dovrebbero costituire una presentazione “ufficiale”: un contenitore con lo scheletro e poco più.

    I contro nascerebbero dall’avere una serie di post deposito tutti in divenire, che potrebbero riempirsi di sunti finali-totali com’è stato fatto per Uncharted2, ma anche rivelarsi cloni di questo cosiddetto “OT” a base di sole chiacchiere “da forum”.

    Si tratta proprio di un sistema diverso da quanto abbiamo scelto di utilizzare finora, fra l’altro in maniera del tutto spontanea. In pratica si renderebbero protagonisti anche i confronti, al pari della base che finora li ha provocati.
    Siccome la cosa andrebbe a rompere un meccanismo di auto selezione (e spesso auto censura) collaudato, lasciando al caso gli sviluppi degli argomenti trattati anziché ai pezzi selezionati a priori, pensavo sarebbe stato meglio proporlo come concetto poi eventualmente come esempio concreto e nel caso come standard.
    L'altro contro parallelo è quello accennato; in pratica così come questo “OT”, pur costruito di pensieri frammentati, può soddisfare gli stimoli di condivisione eliminando eventuali testi esaustivi su un determinato gioco o argomento, avere un contenitore apposito renderebbe ancor più rischiosa la “pratica” del blabla frammentato.

    I pro personalmente li ricaverei dal fatto che in questi mesi ho sentito spesso l’urgenza di parlare e condividere senza aspettare la fine ultima, sia per la bontà che si ricava da certe impressioni a caldo (poi si scordano o si ritengono meno importanti in un discorso generale), sia per il meccanismo ormai collaudato per cui è quasi sempre una risposta a generare un discorso costruttivo, almeno per me che vivo in piena aridità creativa riguardo le versioni di testo nate senza lo stimolo di cui sopra.

    Sempre personalmente penso che, stando attenti a non esagerare con i “thread” (a discrezione, come per tutto il resto sfornato finora), sarebbe un buon compromesso. I pezzi continuerebbero tranquillamente ad esistere, insieme ai “pezzettini”.
    Il punto è: sarebbe una convivenza possibile? Rischierebbero di diventare presto fastidiosi, inopportuni, inutili data la quantità di spazi simili, addirittura controproducenti quando vano a segare stimoli per i pezzi completi? O buoni per accrescere la quantità di scambi e in pratica ciò che ci stava portando a fare in maniera implicita la corrente relativa alla chiacchiera in OT?

    Da quanto sento in questo periodo punterei sulla seconda, però temo sempre un poco andare a smuovere sistemi che nel piccolo sono piacevoli e funzionali. Insomma se mi sono messo degli scrupoli, i motivi li trovate tutti dentro quest’ultima affermazione.

    E poi niente: siamo all’inizio dell’anno mi è venuto spontaneo come per altre situazioni fare un piccolo bilancio e immaginare cosa potrebbe portare alla TaWerna questo 2010 ^^ Niente di più o di meno di questo, ci tengo a precisarlo. Anzi quasi quasi mi scuso per averla fatta troppo lunga xD Il senso è: se facciamo dei post contenitore "senza post" almeno all'inizio (o comunque la cui presenza non è garantita), a parte la merdosa formattazione che ci causerebbe i soliti problemi di edit e via dicendo, potrebbe andar bene o continuiamo ad inserire semplicemente i pensierini nel post OT e amen? ^^

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  121. Mi pare una buona idea creare un post "copertina" per un'uscita interessante o un evento. Non estenderei la cosa a "temi" come potrebbero essere il game design, analisi storiche o derive di vario tipo, che imo e' piu' funzionale analizzare di volta in volta nella singolarita' del punto di vista che si vuole esprimere - ci sta che per queste cose uno si fa lo sbattimento di scriverci un articolo vero e proprio. In un certo senso una cosa del genere per forza altera un equilibrio, ma non e' necessariamente un male - la uonerland tauern e' uno spazio sperimentale xD

    Per la serie "OT dell'OT che quindi e' IT", al terzo tentativo non sono ancora riuscito a portarmi su 360 -.- sono giunto alla conclusione che mi sono portato su l'hard disk e appena mi salta fuori qualche soldo extra mi compro un muletto arcade, che qui sta a 120£. Lo so che la logica vorrebbe "se devi prendere un'altra console, tanto vale che sia PS3" ma non posso ignorare il fatto che la mia softeca per 360 e' piuttosto vasta e variegata, e se dovessi replicarla su ps3 spenderei milioni* per ricomprarmi il 90% dei titoli. Inoltre tra una 360 arcade e una PS3 ci ballano sempre almeno 150£.
    Tutto questo per dire che... il mio periodo di gioco poltronesco e' stato toccata e fuga, specie considerando che nell'ultima settimana ho iniziato a preoccuparmi di piu' per le consegne (quindi non fai niente uguale, ma neanche ti metti a giocare perche' poi ti senti in colpa). Ho portato al 100% Shadow Complex ma senza affrontare il mostrone finale, ho giocato Forza 3 abbastanza da trarre la conclusione che e' ben fatto ma non meglio del 2 (dal packaging meno raffinato ma piu' hardcore), e sono andato poco oltre l'introduzione di Batman AA traendone comunque buone sensazioni. Ah, ora ho qui Bayonetta incellophanato che se va come l'ultima volta giochero' tra 4 mesi >.< Ah, pero' ho comprato Machinarium con l'offerta natalizia e segnalo Crayon Physics Deluxe per DS a offerta libera fino al 15 gennaio - necessita di R4.

    *valori espressi in lire

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  122. Uh, ho sbagliato, non e' per DS ma per PC e Mac. Credo >_>

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  123. Il titolo citato lo provai in demo PC. Caruccio, da stimare, ottimo da far vedere agli amici che non lo conoscono, ma alla lunga (pur sol demo) non mi ha conquistato.

    Per Ds su quel filone c’è l'import PC ***non ricordo titolo* in cui disegnavi la discesa da affrontare con uno slittino (un import pessimo). E altre sperimentazioni sviluppate direttamente sul portatile Nintendo, come la serie Drawn to Life in cui si partiva dal disegno del PG a mano, per poi andare – se non ricordo male – ad intervenire su alcuni elementi dello scenario. Si sono rivelate tutte delle ottime trovate solo in teoria, perché sovente nell'averci a che fare dopo lo stupore iniziale arriva noia, abbiocco e abbandono.
    Lo stesso famoso Scribblenauts (dove risolvi gli enigmi scrivendo vocaboli che fanno comparire gli oggetti relativi) si è rivelato mal fatto (gli oggetti appaiono e son tanti, son curiosi e bizzarri, ma la maggior parte delle volte materialmente ingestibili).

    Come dire, alla fine se non è per DS è pure meglio ^^ Pare che la presenza di un pennino non garantisca automaticamente un risultato positivo pur in presenza di un'azione come "disegnare o scrivere" riportata letteralmente.

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  124. @Koji il discorso "cambio di piattaforma" lo capisco benissimo, oltre che doversele portare appresso entrambe è proprio un problema d'investimento, soprattutto se non sono prese in contemporanea. Si può averle entrambe, da subito e con uno scopo - giochi da provare assolutamente - ben preciso. In questo discorso delle due sponde rischia di star davanti addirittura il wii, con la sua diversità maggiormente appetibile di quella offerta da una console "clone"

    Per Batman ho riscaricato demo nonostante l'avessi già fatto a suo tempo (eh sì, 80 GB mi stanno stretti e sono costretto a tirar giù e cancellare -.-'). Ho percepito "bontà" tecnica; il problema a sto punto sarebbe del tutto personale, perché non posso neanche parlare di quanto possa valerne la pena considerando che magari lo scarto e poi vado a far dell'ammazzamazza ignorante con Borderland. Come ho detto, a venti gli darei una possibilità. Anche al discusso PES10 (ostinatamente prima del lodato FIFA10) se fossi riuscito a prenderlo con l'offerta auchan di zona a 25 euro (c'era il vuoto assoluto, minimo ne avevano due copie due -.-').

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  125. Su TheHut...

    Bionic Commando 12 euro spedito

    Borderlands e Batman a 21 l'uno spedito

    Versioni PS3, ma c'è anche altra roba.

    Sicuro sapete già: amazon.uk funge benissimo e da quanto ho trovato in giro è immacolato a parte non accettare qualche postepay random; ma sono 7 euro di spedizione con corriere SDA. Su theHut pareri contrastanti, ma a chi va bene sono un botto di soldi in meno. Qui si tratta di raccomandata a 1 euro.

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  126. Bionic lo presi ai tempi e mi piaque. Però ha un'anima arcigna da arcade, per certi aspetti è veramente poco flessibile e se non si assimila la modalità di oscillazione con il rampino, potrebbe finire in tragedia.
    Uomo avvisato... non dai, per 12 euri vale di sicuro la pena il tentativo.
    Tra l'altro, se Batman Arkoso Asylum sta antipatico, beh, questo è proprio agli antipodi come concezione... ma si potrebbe cadere dalla padella alla brace :D

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  127. Tiro i dadi poi ti dico che è uscito xD Sotto i venti ho una soglia di sopportazione piuttosto elevata, non a caso spendo cifre simili per le peggio ciofeche del PSN (a proposito il Bowling lasciatelo dov'è: simpatica la cosa del movimento simil wii per lanciare la palla, ma 1- se vi scappa il dualshock distruggete il plasma e 2- dopo i primi 30" non è più così divertente).

    In DAO sono arrivato a cinquanta ore, tutto liscio fino a questo punto; ora però la fatica inizia a sentirsi. La quinta missione di reclutamento prima del gran finale è troppo simile alle altre quattro e questo pesa un po', generando un piccolo calo del desiderio. Sono libere perciò la mia "quinta" potrebbe essere la prima per voi, il discorso non cambia perché si tratta proprio dello schema di fondo. La voglia di andare avanti resta, quella di approfondire, a questo punto un po' meno. Forse ho indugiato troppo in alcuni preliminari ^^' o forse è una reazione normale dopo tanta passione. Sicuramente per la botta finale risalirà, vedremo.

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  128. scusate ma, considerate le credenze popolari riguardo Atlantide e i costumi dei suoi abitanti, mi pare giusto segnalarvi questo

    http://www.express-news.it/?p=31213

    se non altro un OT che e' veramente OT xD

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  129. LOL quindi il senso è che discendiamo tutti dalle pecore, e per la proprietà transitiva dell'uguaglianza, tu discendi dagli atlantidei...

    ... insomma Koji, SONO TUO PADRE!!! *arf arf* xD

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  130. Ma no! Allora padre, caccia la paghetta che mi devo comprare un'altra trisicsti :O

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  131. Nu, la mia paternità è di sola rappresentanza. Anche Gesù i sordi per far baldoria con gli amici li chiedeva a Giuseppe mica al Papà verovero xD

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  132. Ho finito Bayonetta ma sto continuando a giocarci, mi avvio verso le 30 ore - per quanto mi riguarda record assoluto per questa tipologia di action.
    Grande feeling, estetica ricercata, battle system profondo, ritmo e dinamismo con un marcia in più; di sicuro ha la mia spassionata preferenza rispetto ad un DMC4 o un Ninja Gaiden, che alla fine della fiera m'avevano coinvolto poco, per motivi diversi.
    Il 2010 per me non poteva cominciare meglio, gioco fantastico; ma non sommo e indiscutibile come alcuni hanno sostenuto.
    Solleverei due questioni.
    La prima è che le cut-scene sono troppo frequenti e troppo lunghe in proporzione al valore di ciò che raccontano, per lo più una poco interessante vicenda fantasy che a tratti commette l'errore di prendersi un po' troppo sul serio; c'è una certa carenza di mordente e di sorprese, è tutto molto di maniera, di routine, con tanto citazionismo ma un certa difficoltà ad individuare trovate inedite che a loro volta meriterebbero citazione.
    Tra l'altro, a dispetto di cotanta protagonista, il clima è molto, troppo morigerato, poco connotato in qualsiasi senso si potesse auspicare; insomma, il bilanciamento tra fattore ludico ed extra-ludico non è compiuto.
    La seconda starebbe solo nel fatto che è una mirabile rivisione, ma non individua nuove traiettorie, ma in conseguenza della sua natura derivativa s'attiene strettamente allo schema senza poter considerarsi un punto di non ritorno rispetto a una comunque solida concorrenza.

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  133. Essendo che la mia sta ancora nel cellophan per noti motivi -.- non posso rispondere direttamente alle critiche. Pero' ribadisco che a me questa ricerca del nuovo a tutti i costi lascia sempre perplesso... Sulla questione delle cutscene probabilmente hai ragione: l'ha tirata fuori anche Edge xD Riguardo al troppo morigerato beh, considera che anche cosi' ha fatto infuriare tutto l'occidente, se andavano pure oltre mi sa che partiva una controffensiva tipo film di South Park.

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  134. A me la protagonista non piace; nella mia personale classifica sta ai confini dell'ultima donna sulla terra digitale o poco sopra. Mi sono spoilerato un po' di scene da youtube, fra cui la danzachedanza e mi sono sentito in imbarazzo per lei; è quella tipologia di ragazza che dovrebbe vivere perennemente immobile.

    Sul gioco in se ho pochi dubbi. Da incompetente del genere perciò basandomi solo sulla fiducia del giudizio altrui, ho l'impressione che sia un gran prodotto. Molto hardcore da quanto ho capito. Per ora la mia copia sta nel Prima o poi, anche noi... (come Viewtiful Joe che conservo insieme agli altri titoli PS2 presi e mai giocati)

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  135. Si' ma tu vai a letto coi pg di Dragon Age; non fai testo ¬.¬

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  136. ahahaha vero, la parte peggiore è che vado pure a dirlo in giro xD

    Cercando di distrarre l'attenzione dal mio discutibile gusto in fatto di ragazze digitali ^^'... questo The Book of Eli visto dopo aver giocato a Fallout è un must. Il mese prossimo si va al cinema :sìsì:

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  137. Beh si sa come siamo noi maschi: comunque vada, di certe cose ci dobbiamo sempre vantare con gli amici

    >_>

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  138. LoL vero, non l'avevo considerato da questo punto di vista. L'anomalia in questo caso sta nel fatto che bisogna trattenere l'"istinto" di condivisione, non tanto per pudore, ma per non rovinare la sorpresa agli altri che successivamente pagheranno per varcare gli stessi lidi digitali.

    Uhm, certo che messa così suona davvero male xD

    In ogni caso "fate l'amore, non fate la guerra" dovrebbe valere ovunque quindi ben venga, diciamo così.

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  139. Beh, è Kamiya stesso che non ricordo male s'è messo a dire che il genere non aveva fatto alcun passo avanti dal primo DMC, e che in pratica ci doveva pensare lui con il suo ultimo gioco.
    Bayonetta è bellissimo, ma concettualmente siamo comunque rimasti proprio lì.
    Non è che sia un difetto, è una constatazione.

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  140. Su TFP hanno linkato questa guida alle combo di bayonetta. Non so, magari serve.

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  141. Sto spizzicando due titoli che ho a casa.

    Mirror’s Edge ottima idea, buon impatto iniziale, ma poi se non capisci dove cazzo andare, perdendo in questo modo la sfida e la sensazione adrenalinica regalata dalla corsa, tutta la magia va a meretrici.
    Le sfide extra, quelle slegate dall’avventura in pratica dei percorsi essenziali fatti di cubi e rampe, potevano essere l’idea vincente che salva il titolo dalla sufficienza striminzita.
    Anche in questo caso, a parte il primo ottimo livello, ci si perde nell’ambiente confusa e spesso incoerente: ora posso salire su quel muro, ora su quel muro tale e quale identico, no! E io povero utente come faccio a sapere quando è possibile e quando no? Devo guardare i colori, see ma mica li mettete ovunque, anche quelli un po’ ci stanno e un po’ no. Devo andare di trial&Error?
    Ah, ok, ma così te lo giochi tu che l’hai ideato in questo strambo modo.
    La camminata sul muro poi è pessima; quando mi è capitato di incontrarla e a fatica superarla, mi facevo tutto il resto del percorso a carponi per esser certo di non sbagliare e doverla ripetere.

    Borderlands è ciò che tutti intuiscono che sia. È un concentrato di ammazzamazza digitale dove l’unica pratica è quella di mirare, pigiare sul grilletto e mietere vittime in modo da accumulare armi che permettano di ripetere l’operazione nelle aree successive. Lo scopo è livellare.
    Detto in modo così brutale può sembrare una considerazione negativa; in realtà è tutt’altro perché il videogiocatore ha bisogno anche di queste versioni ludiche, meno raffinate, ma a loro modo sostanziose.
    Una sorta di arcade con il punteggio totale sostituito dai livelli da scalare, ma con dentro le stesse basi ossia raggiungere la cima passando sopra ogni bersaglio; un fattore importante perché offre alla pratica "ignorante" dello sparare uno scopo per ogni messa in pratica.
    A differenza di titoloni che mettono dentro una storia blanda, ma offerta in maniera pomposa, cioè suggerendo che si uccide “per andare avanti, per svilupparla e viverla” (es. Killzone), Borderlands neanche ci prova, mostrandosi a viso scoperto.
    Detto chiaro: se avete voglia di sparare in uno scenario graficamente affascinante, avete voglia di migliorarvi attraverso il level up, la scelta delle armi e l'abbattimento di ogni singolo bersaglio incontrato, se volete "crescere" in modo da visitare le aree rese disponibili a cerchi concentrici (alla WoW per chi c’è passato), è un titolo che fa per voi.
    Da quanto ho visto in co-op potrebbe funzionare, anche se bisogna mettere in conto le pause utilizzate per esaminare le armi droppate o gestire l'inventario. Non sono delle vere e proprie pause obbligatorie, l'ho precisato per non pensare uno scenario con il grilleto continuamente premuto (per chi lo teme o chi lo auspica).
    Queste sono le basi, sulla riuscita complessiva quando arriverò alla fine, se ci arrivo, se lo meriterà etc etc.

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  142. Più vado avanti in Mirror’s Edge e più sono convinto che si tratta di uno di quei titoli che avrei potuto tranquillamente evitare.
    Quelle robe da 7 che se nell'adolescenza giochi senza pensarci troppo, da adulto ti prenderesti a martellate per tutto quel tempo perso.
    Caspita c'è un tratto decente che t'invoglia ad avanzare, poi ne arriva subito uno puzzone, magari da ripetere mille volte solo perché il controllo del PG in situazioni estreme (ma neanche tanto) diventa letame puro.
    Se oltre a dover indovinare su cosa ci si possa arrampicare, bisogna andare di lotteria pure per sporgenze che non afferra perché in quel momento "non gli va", si arriva al collasso.
    Asia e la sua vocina sbilenca è la ciliegina sulla torta di fiele (ma a chi cazzo può venire in mente di farle doppiare qualcosa quando lei stessa avrebbe bisogno di doppiaggio nei suoi film?!!?? o.O'); è riuscita a distruggermi quel poco di stimolo che sarebbe potuto nascere dall'interazione con un bel PG come Faith.

    Se non altro (a.k.a. unico aspetto positivo della vicenda) il primo percorso a cronometro è divertente; sto provando ad abbassare i tempi, anche se il record mondiale è lontano assai.

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  143. Il problema di Mirror's Edge è che al primo giro, quando non si conoscono i percorsi, ci si diverte pochino; si va un po' a singhiozzo, il che è agli antipodi con l'idea di "momentum" che l'azione dovrebbe esprimere.
    Quindi, o piace abbastanza da star lì a memorizzare i vari passaggi per farli in volata, e magari si passa al time trial per limare i tempi, o ci si rompe le balle abbastanza facilmente; anche perchè la formula è strettamente quella, non c'è variazione né di meccanica, né di ambientazione.
    Purtroppo io rientro nella casistica di quelli che si sono scoglionati anzitempo xD

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  144. L’ho finito poco fa tirando giù la difficoltà a “facile” (e non solo quella), ma ha continuato a farmi incazzare per tutto il tempo.

    Queste vie di mezzo nella qualità dei giochi sono le peggiori, perché non vorresti abbandonarli a causa del sentore di buono che ogni tanto mostrano (i livelli sui tetti sono tutti abbastanza decenti e divertenti), ma allo stesso tempo fanno di tutto per provocarti con scoregge sparse qua e là (sparate negli ambienti interni così il sentore di marcio appesta l’aria con più vigore).
    Nei livelli finali, labirinti assurdi, piattaforme messe un po’ come viene giusto perché devono starci; ad esempio una dentro un ascensore era troppo vicina, non è che potevi calibrare il salto, quindi “imparare” dopo due tre vite perse. No, non potevi perché dietro non avevi spazio per decidere di saltar prima, quindi è stato un continuo effetto sonoro di sedano spezzato fin quando l’ho imbroccata.

    Chiaro che non tutti siamo in grado di fare qualsiasi cosa. Se i programmatori sono riusciti a rendere grande il movimento in soggettiva
    (bisogna dargli atto che funge assai; saltavo anch’io dalla sedia ogni volta che tentavo balzi lunghi, manco un casual che muove il pad simulando un volante nei giochi di guida xD), non è detto che riescano ad essere bravi anche nel design degli ambienti dove devono mostrarlo, ma anche nella semplice limatura dei particolari come le distanze che se messe random trasforma un percorso raffinato in un coacervo di elementi da trial&error della peggior specie.

    E poi detto chiaro, si sente troppo la volontà di prolungare l’esperienza, già da come hanno piazzato i checkpoint e l’impossibilità di salvare autonomamente. Si son trovati un gioco “corto” e hanno messo dentro le solite trovate per allungare la brodaglia. Con un sistema come questo sarebbero bastate tre ore di gioco totali. Purgato del plus sarebbe stato un piccolo capolavoro. E se io in un giro ho capito quali sarebbero state le (poche) parti da salvare e le (molte) da tagliare, non vedo come non possano averlo capito coloro che ci avevano a che fare continuamente.

    L’abbiamo constatato che un buon lavoro si vede, è proprio palese quando lo incontriamo; ma lo è anche un prodotto figlio dell’indolenza, reale perché non avevano voglia di sbattersi e hanno usato i truKKi o la conseguenza di una mancanza, tempo o talento che sia.
    Si tratta davvero di buttare il buono alle ortiche e in quel caso se vien fuori con le pustole infette che altro si può fare se non constatarlo? Vogliamo parlare della storia? No, dai, meglio non infierire.

    Come dicevo prima è uno di quei videogiochi che si può evitare; spiace perché i concetti ci sono, la realizzazione di base è da lodare, ma se nel complesso mostra spazzi di mediocrità c’è poco da fare, si vedono e si riportano.

    Un po' come per il recente Avatar*...

    *(bomba polemica innescata xD)

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  145. Fatevi avanti se volete spodestare il trono appena conquistato ^^

    ... campione del mondo tawernicolo(l) nella gara a tempo "color" di Mirror's Edge...

    (... noooo, non ho voglia di precisare che la settimana era iniziata da appena un'ora e che a gennaio 2010 non ci saranno chissà quale numero di sfidanti, volgio godermi il record, io xD)

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  146. Oggi è il Mass Effect Day, non perché esca nei negozi (mi pare di aver letto il 29 gennaio), ma perché il web è inondato di recensioni e tutti vogliono dire la propria “ufficiale” il prima possibile.

    Al solito per codesti i titoloni, si trova gente che sviene, che vende la madre per accaparrarsi una copia o due o tre tanto è un buon gioco e li vale tutti, che fa lo sborrone perché l'ha avuta prima per scrivere la rece su pataponziponzipo.it e ancora chi la "testa" tirandola giù dai canali non ufficiali, dove già si appresta a battere il record di CoDMW in quanto a prodotto pirattantegiato.

    In mezzo a tutto sto marasma, tawernicoli depressi perché hanno la console lontana fisicamente o idealmente. Per tutti codesti utenti cupi apre la linea “telefono tawernamicolo” dove piangere tutti assieme appassionatamente. Le mie coronarie non regono più st’hype soprattutto se poi non ha uno sfogo. Coitus interrupsut rulez xD

    A parte battutone, in giro c’è un’esaltazione incredibile; lodi ad EA per la sua campagna promozionale virale, “massiccia” letteralmente.

    Ho letto anche di fenomeni bizzarri come le maratone su ME primo episodio poiché il salvataggio è in qualche modo collegato (ci sono delle ripercussioni in seguito alle scelte fatte in quel frangente). Se è un comportamento che posso giustificare a chi l’ha già giocato e vuol mettersi nella giusta condizione per il secondo, lo trovo un po’ meno sensato da parte di chi si sta sciroppando per la prima volta l’episodio.
    Nel piccolo dimostra anche quanto sia malato il sistema del dover esserci, in quel preciso momento perché poi non serve più a niente… insomma una delle conseguenze del consumismo sfrenato che fa diventare una gara persino il percorrere la strada del piacere. E poi c’è chi in altri campi si lamenta dell’eiaculazione precoce; oggi nel videoludimondo sta diventando uno dei maggior vanti.

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  147. Da una recensione su play.com mi e' parso di capire che la versione pc permette di essere giocata (cioe' credo, con l'opzione "new game") solo 3 volte, dopodiche' si blocca e bisogna chiamare il servizio clienti per sbloccare di nuovo l'opzione O.o Mi sa di banfa ma se fosse vero, direi che con ste DMR si stia andando davvero oltre...

    Per ora l'unico parere un po' piu' affidabile degli altri e' quello di Eurogamer, che comunque gli ha assegnato un top score (diede 7 a DAO, non ricordo al primo ME). Sul giocarsi il primo di filato, bhe' lo farei anch'io visto che l'ho lasciato credo prima di meta', sempre al solito se avessi qui con me una console ¬_¬ ("core system", cioe' console senza HD ne' pad, usata da game.co.uk a 90£... mi tenta, ma una 360 usata mi sembra un acquisto meno intelligente di un casco da moto incidentato .-. )

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  148. Non so come sia attualmente la situazione, ma un tempo se non sbaglio era quasi una regola avere una 360 di scorta. Certo che se ti dovesse andar male, il livello di frustrazione salirebbe a un punto tale che neanche il telefono tawernamicolo potrebbe aiutarti xD Non so, magari ti va bene e ti fai due settimane di buon intrattenimento videoludico (da quanto ho capito ME dura 35 ore circa).

    Sulle protezioni hai ragione, però c'è anche da dire che l'esasperazione va di pari passo con il comportamento utente; a generalizzare si finisce sempre per dir cazzate, però in parte è vero che chi investe su un PC di software non compra quasi più niente. Almeno, girando i forum la sensazione è sempre stata questa. Naturalmente è sbagliato rendere una versione da sessanta euro meno usabile di una "aggratis", anzi oserei dire stupido e controproducente.

    Sulle rece (sorvolando su quel 6 a DAO arrr... xD) i voti alti fioccano. Sembra proprio uno dei titoli dell'anno, come lo è stato M.Galaxy Wii o Uncharted Ps3. Bene così.

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  149. La situazione e' che due tipi che conosco qui, uno che ha preso 360 a settembre e l'altro non sono sicuro nello stesso periodo ma mi pare di aver capito comunque entro l'anno (cioo', il 2009 appena passato) se la sono entrambi visti RRoDdata nel giro di tre mesi. A quello che l'ha presa a settembre, gli e' stata sostituita con un'altra che e' risultata fallata al secondo avvio. Adesso ha in mano la terza... ci sono le garanzie e anch'io avrei un anno anche a prenderla usata, pero' diobono che cazzo e' le fanno fare alla FIAT? .-. A pensarci e' la mossa giusta prenderla usata, cosi' i soldi non vanno a M$ che proprio non se li merita. Alla faccia di quel regredito fanboy di Vic (ci mancherai, ti ricorderemo sempre puzzonasista).

    La scena PC sinceramente non la frequento da un bel po'. Secondo me se la politica di prezzi dei servizi digital delivery fosse onesta (cioe' almeno 10 sakki meno del prezzo retail) si comincerebbe a mettere una pezza, ovvio che qualsiasi prezzo non batte gratis ma gli esperimenti in questo senso hanno dimostrato che funziona (le offerte di Valve su STEAM). Se poi i producer preferiscono non capirla e tagliare di piu' le balle a chi paga, si accomodino, hanno preso lezioni dal fisco italiano dove notoriamente il mercato e' florido... io comunque se posso scegliere tra pc e console scegliero' sempre console, alla faccia di chi ogni anno si presenta dandole per morte, ma rimane il fatto che il PC e' la macchina con la base installata piu' ampia e come designer (in potenza) prima ancora che come developer io vorrei poter proporre il mio prodotto al maggior numero di persone.

    A quanto pare comunque quest'anno i titoloni fioccheranno, tant'e' che la Microsoft ha riesumato l'evento X10. Che poi buona parte di loro saranno dei carrozzoni di hype (Halo Reach? Per carita' io alla fine sono un fan della saga, ma questi si sono staccati da M$ per rifare Halo 3 per la terza volta, mah...), ai posteri l'hardware sentenza.

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  150. carrozzoni di hype dici bene, ma questo vale anche dall'altra(e) parte(i). Dciamo che sarà dura non lasciarsi travolgere, forse perché alla fine se c'è un riscontro, un po' d'esaltazione nell'attesa non guasta. Se non altro è una novità in confronto ad anni addietro quando ci scontravamo con una delusione dietro l'altra o perlomeno ogni titolo oggi ha dentro abbastanza buono da compensare. Poi se di rumenta si tratta si segnala e finisce lì. Da parte sonara c'è l'attesa per GoW (anche se tutti secondo me immaginiamo che sarà semplicemente un capitolo in più degli altri, con nessuna particolarità che faccia gridare al miracolo), Heavy Rain con mezzo piede nella fossa e naturalmente The Last Guardian di Ueda di cui si ancora poco, ma come si fa a non eccitarsi alla sola idea"?

    Lato guasti sonari c'è la bizzarra coincidenza che vede le 60GB morire tutte nello stesso periodo, più o meno durante l'utilizzo del browser e ad un mese circa dalla scadenza della garanzia. A dic c'è stata una strage...

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  151. Pensavo che non ricordo l'ultima volta che ho acquistato una rivista; in pratica cercavo di capire cosa da orfano di consigli che stimavo, mi abbia spinto a comprare questo o quel titolo.
    Beh ovviamente il web, ma non tanto i siti specializzati; da quando ho scelto la strada della sfiducia nei confronti della stampa specializzata, non ho fatto eccezioni per nessuno. Quindi web inteso come chiacchere degli utenti? Sì, in parte. Diciamo che offrono lo stimolo per approfondire, offrono una statistica (bello/brutto, condivisibile o meno a livello personale). In pratica dopo anni passati a seguire la bussola altrui, me ne sono costruito una tutta mia. Sembrerà una cazzata, ma gli acquisti affrontati in questo modo sono stati completamente diversi, nel senso che dietro c'è stata un'elaborazione molto più profonda di quella che poteva scaturire da una Videogiochi che mi consigliava cosa acquistare; insomma molte più info, molta meno fiducia nelle stesse, quindi più autonomia nel bene e nel male checomp

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  152. P.S. mi ha tagliato il commento, mezzora a scrivere e non mi sono accorto di aver finito il limite di caratteri di questo ps3browser letamico. Va beh, volevo solo dire che perdendo i riferimenti, si perde ovviamente qualcosa. Volendo vedere i lati positivi c'è il guadagno di una nuova autonomia decisionale e anche di responsabilità. Non compro un prodotto perché me l'hanno consigliato, ma perché raccogliendo una montagna di info che sono costretto a scremare, alla fine sono io a decidere, sbagliando certo, ma quando la "responsabilità" era relegata a pochi altri, non è che non sbagliassi, anzi.
    Nel post-info cartacea di fiducia ci sono titoli che avrei potuto evitare di prendere, anche se durante l'elaborazione i motivi per cui non avrei dovuto farlo li ho trovati decidendo di ignorarli.

    Niente, stavo covando questo pensierino e mo' si è schiuso.

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  153. @ Koji: beh, regredisco ma non mi sono ancora rincoglionito del tutto, che le 360 sono fatte con il culo non ho problemi a dirlo nemmeno io; nella fretta di arrivare sul mercato prima di Sony hanno finito conm il mettere insieme una console che è proprio assemblata male. Ora i problemi con le rotture sono molto meno frequenti rispetto ad un paio di anni fa perchè producono i pezzi con un processo più miniaturizzante ma sono comunque console costruite in economia e si vede.
    Che siano rientrate nella soglia della norma (che dovrebbe essere del 5%) io onestamente ci credo poco. È davvero un peccato.

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  154. Finito Mirror's Edge prendendo i trofei a portata di casual, ho approfondito la conoscenza con Borderlands. Niente, continua ad essere ciò che è sembrato alla prima impressione messa in un commento poco sopra. Non è molto diverso dalle decine di mmorpg aggratis che si trovano per PC. LO scopo è fare level up perciò c'è un continuo respawn dei nemici. Ho preso 6 lv buttando giù anche il primo boss, mentre per il secondo devo andare in giro a fare esperienza prima di affrontarlo. Non riesco ancora ad allontanarmi dall'area in cui ho iniziato e di automezzi ancora non ne ho visto. In pratica è un World of Warcraft nell'accezione negativa del termine utilizzata da chi non lo sopporta, coi fucili e l'ambientazione post-atomica. Un gioco non per tutti, in particolar modo se questo levellare continuo (con in più il farm di armi e relativa gestione dell'inventario), è sentito come un'enorme perdita di tempo. Per ora non mi ha ancora stancato, ma neanche conquistato nonostante la predisposizione per questo genere di s

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  155. Stasera dovrei passare a ritirare Mass Effect 2.
    Se non mi esplode il 360 con tanto di fungo atomico, avrò delle prime impressioni a breve :D

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  156. Se fungo colpisce al massimo vai al mediaworld. Sarà la volta buona che mi faccio la 360?
    http://www.mediaworld.it/offerte-promozioni/game-club/index.php

    Adesso cerco dettagli...

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  157. Dettagli trovati, lista "pesante" in pratica roba dell'ultimo anno o di un certo valore. Dovrei rinunciare a cose come UnchyII, mhmm... certo che hype x hype per MEII di fronte alla realtà diventa tutto più razionale. In ogni caso che fa figo almeno dirlo...

    4 giochi usati PS3 a 150
    4 giochi unsati 360 a 9,00 nove euro

    La lista per la promozione che parte domani 28 gen (e finisce lo stesso giorno presumibilmente)

    Mal che vada la MW ci sarà qualche possibilità in più di comprare usato "nuovo" (non come ora che c'è PES08 a venti)

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  158. C’ho provato in tutti i modi (ricerca a mano, ricerca con strumenti del forum/blog e con google) ma non ci sono riuscito. Lo scopo era trovare il post in cui descrivevo/auspicavo un’esperienza nel far west e fare l’omino divino che aveva previsto il prossimo attesissimo Red Dead Redemption. Pazienza, io sono certo di averlo “previsto”, ma non ho trovato le prove xD

    In compenso mi sono autoinflitto tonnellate di blabla del tempo che fu. Mii com’ero(?) logorroico, ogni risposta erano minimo 6000 caratteri, che neanche ora riesco a rileggere figuriamoci gli altri. Ora faccio un mea culpa per aver minato e fatto morire Forum xD

    Va beh, visto che mi sono sbattuto nella ricerca, almeno il Link che raccoglieva una parte dei 3d del tempo che fu (non è aggiornato fino alla fine), lo metto. Anche perché "Forum", come dicevo anche tempo fa, non sono riuscito a raggiungerlo in altro modo se non attraverso l'iscrizione alle discussioni o link diretti.

    P.S. ecco è ho pure sbagliato link xD Volevo mettere questo

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  159. Iniziato Mass Effect 2.
    Beh, il primissimo impatto è che sia identico sputato preciso al primo.
    Praticamente in tutto; ritmo, interfaccia, tenore delle risposte multiple, espressività, animazioni (uhm, forse queste sono pure un filino peggio), combattimento, minigiochi, interazione con l'ambiente.
    Notevole presentazione estetica, ma direi che questo incipit non m'ha fatto scalpore; vediamo come sviluppa.

    Comunque sia, ora che ci penso, per il clima che riesce a ricreare, ME è una serie che dovrebbe gasare parecchio un amante di Battlestar Galactica :D
    Dai max, li hai trovati questi 4 giochi per il mediaworld? :D

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  160. Maxli' non per mettere in discussione le tue capacita' divinatorie, ma un Red Dead era gia' uscito per PS2 e Xbox, e questo redemption era stato mostrato come tech demo non ricordo se alla presentazione di 360 o PS3 (mi pare la prima comunque). Poi non se n'e' piu' sentito parlare fino appunto a qualche mese fa, in ogni caso e' un titolo che anch'io attendo con molta curiosita', sai mai che mi faccia pure piacere i cavalli xD

    Riguardo ai collegamenti ME2-BG, alcuni attori della suddetta serie tv sono proprio stati selezionati come doppiatori del videogioco. Pero' credo che nello stivale questi riferimenti vadano persi, sia perche' la serie originale e' doppiata, sia perche' il videogioco viene ridoppiato anch'esso xD

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  161. Se già avevo dell'hype auto-indotta con questi riferimenti a BSG finisco sicuramente in overdose… Iniziate a parlarne male perdinci! xD

    I quattro giochi li avrei, ma stanno sotto diritto di prelazione familiare, il che vuol dire che senza autorizzazione non escono... (tipo che possono sempre servire a qualcun altro in zona) o almeno è la scusa che mi racconto per non darli via ^^

    A parte tutto, questa storia mi ha fatto ragionare sulla piattaforma 2.0 di Microsoft. Farei prima sganciando i 150 euro, però poi cosa compro per 360? Purtroppo pur riconoscendo che sarebbe una bellissima esperienza, oltre a Mass Effect serie, per me non c’è altro su icsbox :(contando che prenderei l’arcade, quindi niente HD, niente online, etc); per dire c’è molta più roba per wii nel caso dovessi investire in un’altra piattaforma. O basterebbe un PC decente. Insomma 200 euro sono troppi per un sol gioco(o due), pur bellissimo come immagino che sia. E poi se in sofferente crisi d’astinenza da Dragon Age + BSG + hype legata all’ioc’ero, ancora non cedo (che fa pure rima), significa che se non la prendo ora, non la prendo davvero più; va beh, a meno di avere dei soldi in più (parecchi in più) o diventare vittima di un tradimento da parte della piatta sonara.

    Volendo ripiegare, Kotor sarà ancora godibile oggigiorno? Riuscirà a compensare? Volevo sperimentare anche la teoria de Bioware-bis di Koji e mi sa che il PC che ho ora dovrebbe reggerlo.

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  162. @Koji su Red Dead Redemption ignoravo uscita di precedenti episodi. E alla fine non è che fosse un'idea originalissima anche senza questi precedenti ^^' Andare in giro a cavallo, nel west con le balle di foraggio che rotolano... beh comunque una gran cosa se riesce.

    Ad aprile, speriamo bene.

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  163. Leggevo giusto ora che anche le espansioni di GTA4 arriveranno su PS3
    A quanto pare questo è davvero l'anno dei DLC considerando i prossimi di un certo calibro - almeno sulla carta - come di Fallout, Dragon Age, Borderlands. Se alcuni giochi piacciono, con tutte queste aggiunte mandano a monte qualsiasi considerazione sulla longevità com'è stata intesa finora. Acquistando un titolo e presupponedo che piaccia, non sai più quanto ci avrai a che fare. Bisogna riconsiderare anche tutta la campagna acquisti sotto quest'ottica, se no si finisce sommersi di materiale che neanche con una di quelle console che leggevano i backup.

    Riguardo il discorso che si faceva prima sulla 360, sembra proprio che stiano spingendo al massimo le vendite della console; su TFP ho trovato l'offerta molto interessante di una Elite 120GB + Halo 3 + Fable 2 + Mass Effect 2 a 270 euro al Saturn (in quel di atlantide nessuna sede). In pratica - credo - quello che ogni utente che si avvicini a questa console dovrebbe avere (HD e giochi di punta).

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  164. Red Dead Revolver, mi pare si chiamasse.

    Il problema della console fotocopia, come detto, e' difficilmente approcciabile... Halo ti schifa, Gears da solo non vale tutti i soldi (e comunque mi pare di capire che pure quello non e' che ti faccia bagnare). Si possono mettere sul piatto la versione "premium" di Bayonetta, Dead Rising, Ace Combat 6, e forse qualche altro titoletto di contorno che ora non mi sovviene. Boh, per i famosi 9,90 varrebbe anche la pena, male che vada DAO te lo ricompri e hai comunque risparmiato... anzi puoi riprenderlo per 360 cosi' lo "milli" xD

    KOTOR rimane sempre un ottimo titolo, specie se hai un minimo interesse per il mondo di Star Wars. Io ammetto che non sono mai andato oltre il tutorial, ma siamo dalle parti di ME come formula di gioco. La grafica non e' sbrilluccicante come la generazione corrente ma mantiene una buona definizione. Rimane la mia ipotesi che viene considerata cosi' una pietra miliare perche' e' il primo rpg Bioware che molti hanno giocato :D

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  165. Ah gia', Fable 2 a me e' piaciuto :sisi

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  166. Dragon Age lo riprenderei solo su PC così avrei il MOD PG belli&ignudi, con la conseguenza che non potresti più prendermi in giro perché ci provo con loro e soprattutto potrei criticare quello scoglio di Bayonetta diventando attendibile (perché non solo mi sono fatto la brutta fama di finirci a letto, ma anche di farlo in quel modo, così, tutti vestiti xD)

    Fable (uno) è piaciuto anche me, non al punto da voler provare ad ogni costo il secondo capitolo. Per il resto, sono un libro aperto. Hai azzeccato tutto. Quando uscì Ace Combat 6 lo desiderai, ma poi su PS3 ho provato H.A.W.X. che considero un buon surrogato. Ho finito più volte la demo, non l’ho ancora preso, aspetto di trovarlo in qualche cesto; online lo danno sempre vicino ai dieci euro, sarebbe un modo come un altro per averci a che fare.

    Con Star Wars non ho un buonissimo rapporto, almeno non con gli ultimi tre prequel e in generale con le boiate legate alla fanta-politica che ci ruota intorno (BATTLESTAR GALACTICA RULEZZZZ!! fantascienza nuda&cruda senza il superfluo di un universo la cui composizione la capisce solo Lucas e forse neanche lui). Però ho poche alternative: Neverwinter lo schifo e quello che mi avevi consigliato sulle arti marziali non mi va con l’attuale catorcio hardware. Se voglio un secondo giro Bioware mi sa mi tocca.

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  167. Svelato il nuovo progetto di Mikami per Platinum: Vanquish.
    Il teaser trailer è piuttosto impressionante, per quanto poco indicativo del gioco-giocato che offrirà.
    La reazione generalizzata è un po' quella di vederci, a livello di tematica\stile visivo, una sorta di Halo che incontra PN03.
    Per me Mikami è una assoluta garanzia, per cui fiducia incondizionata.

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  168. Ho visto anch'io il trailer; di fatto a parte mostrare la maestria raggiunta da certi studios nel campo della CG, non dice niente. Pero' anch'io ho grande fiducia in Mikami e Platinum games.
    A me il primo titolo che ha fatto venire in mente e' Shadow Complex: un action-rpg hi-tech in salsa jappo, forse forse qualcosa che si mette piu' contro Mass Effect che non Halo, ci sarebbe da leccarsi i baffi...

    Maxli' in verita' nessuno sapeva che il tuo feticismo per i pg di DAO si spingesse fino ad accoppiamenti attraverso armature dell'amore +10, ma ora ti sei svelato xD Hai voglia a dare dello scoglio a Bayonetta...

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  169. Comunque, Koji, se da Bayonetta t'aspetti qualcosa che sia pop-porno, penso che potresti rimanere un po' deluso.

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  170. Ho un'idea di cosa aspettarmi, mi sono guardato tutti i trailer in giro xD E poi io sono per il softcore.

    Pero' dai, tra come le donne le disegnano i jappi e come sono quelle di DAO, pure tu dovrai ammettere che le prime sono meglio xD

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  171. "E poi io sono per il softcore"
    Allora ok, perchè il versante hardcore mi sa che lo troveresti solo nel gameplay vero e proprio :D

    "tra come le donne le disegnano i jappi e come sono quelle di DAO, pure tu dovrai ammettere che le prime sono meglio"
    Ah, su quello non ci piove proprio, con me sfondi una porta aperta; ma non vorrei offendere la sensibilità di maxlì :D

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  172. Chi temeva l'invasione del cinema nei videogiochi, oggi si ritroverà sicuramente preda del panico più puro. Tutti i trailer iniziano ad assomigliarsi perché basati sulle versioni di promozione cinematografica con cambi continui d'inquadrature, stacchi ad effetto per non parlare degli effetti sonori standard; Koji dovresti riprendere quel famoso post in cui ne parlavi.
    Il filmato in discussione è d'effetto. Se dite che c'è da fidarsi, io mi fido ^^

    In DAO il massimo è stato vedere dell'intimo, tutto uguale (5+). Bayonetta non è brutta se sta ferma, i problema è che deve muoversi (su PS3 non riesco a vedere il link, lo recupero domani su PC). Se è castigata come dice xPeter, siano maledetti i bimbiminkia e il PEGI su console che non permette di osare; sarebbe stata l'unica cosa che poteva salvarla. A me ricorda l'alieno di MIB a cui facevano saltare la testa; più precisamente il momento della ricrescita, all'inizio quando il cranio è piccino e gli si allunga il collo per prendere forma. Che brutta immagine xD

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  173. In MEII è più di un riferimento, ho letto che dentro ci sono le voci di alcuni protagonisti di Battlestar Galactica :O

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  174. Segnalo il GT pop-lock del teaser di vanquish, che e' sempre una rubrica carina.

    Da quel che ho capito Bayonetta sta dalle parti di Ranma 1/2 e Cutey Honey, o se vogliamo stare in occidente Jessica Rabbit: molti ammiccamenti ma senza capezzoloni al vento. Alla fine per me e' la cosa migliore, la grafica real time non e' ancora cosi' avanti da rendere attraente un nudo femminile, se poi ci si spostasse sull'hentai con liquidi corporei che schizzano a ettolitri e alieni tentacolosi dai mille falli, bhe' hai voglia a tenere in mano il joypad xD

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  175. Bayonetta è più vicina alla signorina Rottermayer che a Jessica Rabbit xD
    Ok il culetto e le movenze flessuose, ma per me alla fine è venuta fuori fin troppo algida. Non avevo mica in mente tentacoli e fluidi corporei xD

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  176. Nella categoria freezer rosa, almeno Mary Poppins era una bellissima donna :sìsì:

    Sto andando avanti in Borderlands e al 17esimo livello sto iniziando a patire la noia. Basta dire che uno dei trofei parla di raggiungere il livello 50 e ho l'impressione di trovarmi di fronte ad un abbandono annunciato. Magari dopo l'area che sto battendo da ore e ore, cambierà qualcosa; dovrei essere nei pressi del primo vero boss. Boh, vediamo...

    Riguardo ME2 ho trovato link di uno che ne parla male; tralasciando che è normale che per fama, il piacere di andare contro etc, ci sia qualcuno che lo faccia a prescindere, ma visto che in giro si continua a fare gli esaltati, almeno due cose negative si possono anche leggere. Link (o copia e incolla perché nell'anteprima non mi sembra funzionare http://www.angolodifarenz.it/2010/01/29/effetto-di-massa-o-fanculo-di-massa/#more-4906)

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  177. Ho letto di sfuggita come ha iniziato il discorso.
    Considerando che la prima parte del gioco a me è sembrata proprio la sputazza del primo ME che tanto ha amato e adorato, ho la vaga idea che possa essere uno di quei tipici casi di esibizionismo più o meno inconscio.

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  178. Immaginavo fosse una cosa del genere. imho, se qualcuno ne parlerà male lo farà all'interno di un contesto che lo vede come un buon prodotto, ma chiaramente non perfetto.
    Sta vendendo da dio, per essere uscito in due piattaforme non proprio famose per il software originale è un risultato ancor più importante.

    A proposito di trailer che attizzano, ieri mi è sfuggita la segnalazione sul nuovo di FFXIII presente nel PSN questo giovedì. Del gioco in se le opinioni sulla versione nippo sono pessime, ma guardando quel filmato come si fa a non pensare di acquistarlo? Grazie a quei minuti il mio Sony non HD si è sentito come il fratello maggiore; immagino cosa possa mai essere in quanto a bontà se visionato dove andrebbe. Sui contenuti, beh mi sa davvero so troppo vecchio per certe sensazioni; se non altro c'è l'afro che alza la media, mi sembra di aver capito che ha anche un figlio, quindi almeno 1 non è adolescente.

    C'è anche il trailer sul flipper multi-tavola griffata che deve uscire su PSP. Non sembra male.

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  179. Curiosamente gli RPG sono un genere che su PC vende bene nonostante la pirateria (per The Witcher, e' andato oltre il milione e pure senza versione console): doppiamente colpevole EA quindi per le sue scellerate politiche di protezione.

    Potrebbero a breve saltarmi fuori quei famosi due soldi in piu' per comprare una 360;, pero', pero'... spendere quei soldi qui ora per una cosa cosi' ridondante fa sempre fatica ad andarmi giu'; da una parte sono in un corso di game design e ci si aspetta che giochi, dall'altra questo semestre avro' un sacco di lavoro e di certo la 360 sarebbe un motivo in piu' per procrastinare... aiuto >.<

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  180. Su gametrailers non c'e' niente di nuovo su FFXIII. Che si dice piu' in dettaglio della versione jappo?

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  181. Sintetizzando al massimo, che non si tratta di un FF in quanto non ha dentro cose che ci si aspetterebbe come la world map, le città da esplorare, i minigiochi.

    In pratica la definizione più quotata è quella di picchiaduro a scorrimento (a turni del tipo "un po' picchio io, un po' tu") stracolmo di filmati e relative pause di non-gioco.
    Un insieme di corridoi senza bivi, dove si va avanti premendo qualche tasto. Tecnicamente niente da dire, livelli visivi eccellenti e nessun caricamento nonostante non installi niente.

    Al solito, delusione da chi cerca un FF come lo conosceva e vorrebbe ritrovarlo ancora una volta.
    La cosa che mi ha spaventato di più, oltre a leggere cose del tipo "peggio del XII" perché proprio non riesco ad immaginare niente di peggio, è l'accostamento con il sistema di Crisis Core che ho schifato e sopportato solo perché l'ho preso con la consapevolezza di voler ricavare le citazioni dal letamico sistema di gioco in se.

    Eppure come dicevo ieri, sono sicuro che non resisterò. FF è una calamita troppo potente; sto proprio cercando di "convincermi" che, acquisita la coscienza su ciò che di discutibile mi troverò davanti (ergo NON è FF come io lo intendo), riuscirò comunque a goderne l'attraversamento. Auto-ipnosi ON.

    Fra l'altro ho incrociato Zehar su ex-Gr che parlava proprio di FFXIII. Un gioco miracoloso che fa ritrovare anche i tawernicoli dati per dispersi xD

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  182. Ho come l'immpressione che alla fine questo FFXIII sarà comunque ad un anno luce di distanza da ME2.

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  183. "Anni luce", parli già come un appassionato avventuriero spaziale. Come diavolo è potuto non piacerti Battlestar Galactica? Scommetto che te lo stai chiedendo anche tu xD

    FF parte già male, è facile che stia a distanza siderale un po' da tutto... meno forse da un film d'animazione, ma i dubbi restano anche in questo caso. Prenderlo all’uscita è irrazionale oltre che sintomo di fanboysmo sfrenato. Continua a spaventarmi l’insoddisfazione di chi ha giocato il XII (che dice era meglio o.o’) e continuo a tenere una parte dei fondi videogiocosi apposta per lui. Mah.

    Per Mass Effect II mi stai facendo venire l'hype da opinione con questi pareri centellinati ^^ Dunque è così figherrimo come si legge? O aspetti la fine per esserne sicuro?

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  184. Potrei dire che è uno di quei seguiti che restituisce un feedback migliore pur rimanendo essenzialmente identico all'esordio, un po' come è risultato anche per Assassin's Creed 2. Sarà che le rispettive prime puntate sono servite un po' a prendere le misure con le saghe e a farsi la giusta idea di cosa possono offrire.

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  185. Baaahh, io aspettavo un Dragon Quest 8 online come auspicato in tempi non sospetti e invece White Knight parte male con la prima insufficienza.

    Mi sa che devo continuare ad aspettare la localizzazione del vero - offline - DQ9 NDS (anche Inazuma Eleven rpg di calcio, niente male, questo sempre dei Level 5)

    Un'ecatombe d'hype per chi ama il genere. Speriamo si sbaglino tutti come è capitato quando hanno vantato ciofeche immani.

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  186. Non ricordo se qualcuno dei tawernicoli vedeva Lost. Comunque è iniziata l’ultima stagione in un turbinio di controsensi e cazzate di vario genere (basta dire che l’isoletta ha dentro più abitanti che l’intera Sardegna). Ho trovato interessante la reazione del popolo appassionato, perché più gli autori s’inventano le peggio cose ben oltre la palese presa per il c*lo, più gli spettatori pendono dalle loro labbra. Inutile dire che le prime due ore non mi sono schiodato dal divano, sono uno di loro, meh…

    (quanto mi manca Battlestar Galactica… sta uscendo l’ultima stagione in italiano nella payxview ita)

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  187. Sono un debole, specie quando la postepay è carica.
    Mi son accattato Bioshock 2 per PS3, così posso provarlo online.
    I'll be back xD

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  188. La postepay carica rende debole chiunque... a proposito mi è arrivato Battiman xD

    La parte relativa al multy mi era sfuggita, non sapevo ci fosse; vado ad informarmi.

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  189. Mi sono andato a leggere i pareri degli utonti su play.com e a sentir loro pure lo story mode regge. Beh, io FORSE dati recenti sviluppi mi trovero' relativamente presto con qualche soldo in piu' da spendere, stiamo a vedere...

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  190. Prove tecniche di glaciazione... anche atlantide sommersa dalla neve.

    2012

    coming soon

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  191. :O

    Foto foto!

    (ma c'avete la parola "neve" da quelle parti? Non la chiamate "ghiaccio che scende dal cielo" o qualcosa del genere?)

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  192. ahahhaa sì, infatti stamattina per capire che cazz'era quella roba bianca, soffice, ma soprattutto bagnata, sono andato di motore di ricerca proprio con quelle parole xD Grande tecnologia ^^'

    Ieri notte con il parabrezza pregno di fiocchi mi sono ritrovato a bocca aperta come un selvaggio di fronte al bagliore di un tubo catodico. O forse meglio dire come il bagliore bluastro di una serpentina elettrica per una zanzara perché a momenti restavo per strada, considerando l'esistenza di robe come "catene" o gomme termiche" l'ho appresa giusto ieri alla radio xD

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  193. Per ora ci sono queste foto pubblicate online dai conterranei.

    Poi mi faccio lasciare quelle che ha fatto mio padre, che c'ha la mano buona per ste cose ^^ (devo anche postarvi roba "ufologica" appena me la passa :O)

    Dalla regia mi dicono che in lingua locale "neve" esiste: è chiamata ""

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  194. Mania dei trofei di ***** -.-' è un'ora che cerco di battere un boss senza usare il batcoso per ottenere quello del "mutati dal blabla". C'ero quasi riuscito, ma ora nel dubbio ho controllato ed è il nemico sbagliato, nn sarebbe mai morto così -.-'

    Questa triste introduzione per dire che sto gradendo Batman AA; considerando che 1) gli ambienti chiusi non sono la mia locazione ideale 2) sono partito prevenuto 3) il picchiaDuro multycombo non è il mio genere preferito, si tratta di un fatto più che positivo (positivisssimo xD). Sta ritirando fuori il Double Dragon Sou-Setsu-Ryu che c'è in me e che avevo dimenticato (o soppresso, non ricordo).
    Boh, vediamo quanto dura.

    Nei giorni antecedenti al pipistrello e successivi a Borderlands, ho giocato un po' a Trine di cui abbiamo accennato tempo fa, uscito anche per PC (sorta di platform 2d, con tre PG - mago solleva casse, guerriero spada e scudo, arciera agile e rampino). Sono arrivato all'ultimo livello per inerzia più che per piacere. Mi aspettavo molto di più

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  195. Gran giorno oggi alle olimpiadi invernali, il giorno del curling. Spettacolarità, emozioni a non finire per il gioco di bocce eschimese. Il curling domina al pari dello slittino svolto con il coperchio in alluminio laccato delle vecchie cucine a gas. C'è un po' di curling in ognuno di voi.

    18.00 Round robin maschile Gran Bretagna vs. Svezia 
    23.00 Round robin femminile Stati Uniti vs. Giappone 
    04.00 Round robin maschile Canada vs. Germania
    Fuso orario: ora dell'Italia

    P.S. se volete rivivere le emozioni del curling e non vi basta farlo facendo scivolere i cubetti di ghiaccio sulle pianelle di casa, esiste una famosissima edizione portatile su NDS che grazie alle peculiarità del pennino rende reale la simulazione di hockey per ultra settantenni. Imperdibile.

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  196. Se ci vai ci sei, se ci pigi sopra si apre

    Uno dei migliori siti della rete (il link trovato via twitter Cangialosi --> via Zave)

    graziearcazzo.com

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  197. Siamo al duecentesimo post (di 330 contando la prima riapertura).

    Per renderlo un attimo più usabile, si da il via alla terza parte del contenitore di chiacchere tawernicolo più chiaccherato ^^

    PRIMA PARTE (disponibile lettura, com. chiusi)

    SECONDA PARTE (diponibile lettura, com. chiusi)

    TERZA e NUOVA PARTE (in corso)

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