martedì 17 dicembre 2013

Batman : Arkham Origins - Blackgate (PS VITA)

Purtroppo anche stavolta apro un post su un gioco di Batman (Arkham Origins - Blackgate, versione per la portatile PS Vita) che non mi sta piacendo. Dispiacere cubico, per chi legge le mie lagne, per me che mi lagno è per Batman che non si lagnerà, ma di sicuro contentissimo di questa versione non è.


Ambientato in un labirinto, quello carcerario di Blackgate, è un gioco dove si muove un piccolo batman che esplora a destra e a manca, letteralmente essendo un ambiente a scorrimento orizzontale, ma che di fatto più del fascino che suggerisce la pratica, si finisce per camminare - e basta - per ore e ore, aprendo porte, superando dislivelli con il rampino usato in automatico centinaia di volte, picchiando occasionalmente, molto occasionalmente, qualche sgherro. E in generale interrompendo l'andare con delle cosette, piccole e scriptatissime, cioè che castrano sul nascere qualsiasi iniziativa.

Un Batman che passeggia su un piano a scorrimento orizzontale con sortite in profondità, condotti d'areazione e altre minkiate architettoniche curve dentro cui entrare per spostarsi oltre. Ed ecco che in questa situazione arriva il primo fastidio, ossia il pessimo sistema d'orientamento affidato a una mappa disegnata su un solo piano, mentre gli ambienti che rappresenta curvano su se stessi, s'incrociano, c'è un alto è un basso, spesso più d'uno, senza contare ascensori, meccanismi che si sbloccano solo se resi visibili e una serie di porte da sbloccare in base all'attrezzo che si possiede, sempre se si scorge l'oggetto ambientale interattivo sopra cui applicarne le funzionalità.


La grafica, come da screenshot qua sopra (la seconda in alto a destra), non è male, anzi. Peccato che si passi la maggior parte del tempo nella "modalità detective" (prima immagine) utile per scovare il giallo delle robe interattive altrimenti invisibili. E qui scatta il fastidio numero due. Non è la grafica blu caccola che si riuscirebbe a sopportare, forse, se non fosse che la modalità detective non mostra tutto il "nascosto", ma lo fa solo "a volte" perché altrettante volte occorre scansionare direttamente l'ambiente (scovando il "verde" della terza immagine), nel caso di PS Vita strofinare il pollice sopra l'intero schermo. Quando farlo e quando no, è tutto un programma degno del più vago game design; nel dubbio, dito che strofina lo schermo per il 90% della partita.


Riassumendo: orientarsi è difficile e frustrante, non si fa altro che passeggiare, si è costretti a farlo in un ambiente bluastro, le interruzioni dello scorrere del gioco sono frequenti perché non tutti gli elementi interattivi sono visibili con lo stesso sistema e spesso non si riconoscono con certezza i motivi che impediscono di proseguire: ad esempio, se si sta sbagliando strada (mappa pessimissima), se non si possiede lo strumento d'interazione adeguato (i soliti upgrade centellinati), se non si riesce a scovare l'elemento ambientale da sfondare per proseguire, cioè se nascosto per via di una mancata scansione oppure quando presente non si riesce a interagire perché posti in un posizione diversa da quella in cui scatta lo script.
(un passo dietro l'altro, cammina, cammina...)
In sostanza giocarci è frustrante, noioso e anche non fosse così grave come l'ho descritto, ossia nonostante a starci appresso la fine si riesca a vedere senza ammazzarsi prima, sicuramente resta una perdita di tempo evitabile. Forse l'interazione con questa versione di Batman è giustificata se siete impossibilitati ad usare qualsiasi altra piattaforma di gioco (es. lunghe vacanze natalizie in montagna bloccati dalla neve di notte durante un blackout), l'avete acquistato a meno di venti euro (meglio ricevuto in regalo) e/o amate Batman più della "Vita" che sprechereste toccando questa versione.



5 commenti:

  1. Azz, pensare che ero tentato di dargli una possibilità a prezzo ribassato.. mi sa che punterò Vita verso altri lidi

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    1. A vederlo e nel concetto di un Batman portatile a due dimensioni, ha il suo fascino. Quando l'hai in mano tutto dipende dal grado di sopportazione di questo impianto. 10 a stento 15 euro troverei lecito spendere per scoprirlo tenendo presente tutta la serie di eventuali fastidi riportati, dall'incedere per ore verso il nulla, alla concreta possibilità di pedersi nel labirinto con pochi punti di riferimento, soprattutto avanzando in modalità detective e relativo schermo bluastro. In alcuni casi neanche un filmato di youtube riesce a sbloccare la situazione perché girando negli stessi ambienti si deve capire a quale dei dieci passaggi nello stesso punto ci interessa, sempre se si riesce a identificarlo tra i corridoi simili.

      Dei combattimenti, parte fondamentale dei Batman su console maggiori, non ne ho parlato perché non trovo da dire. Occupano pochissimo tempo in confronto a quello che si passa camminando. O son botte rapide e ignoranti di un minuto o situazioni super scriptate dove se non si segue lo schema imposto, non si va oltre. Boss compresi.

      Non è un gioco orribile, ma sono sicuro che ci sia un modo migliore per impegnare il tempo necessario per attrversarlo. Poi ripeto, sotto una certa cifra che non sia quella dei quaranta euro di listino, la prova, la toccata su PS Vita, ci sta :sisi:

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  2. Niente, sette ore e ancora una volta, l'ennesima di decine e decine di blocchi, mi trovo a cercare l'uscita dal labirinto come topo in gabbia (labirintica). Allora anche no :nono: Tolto dalla console e defenestrato.

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  3. Dopo l'ho pure rimesso e tentato di finire tra lamentele degne di un povero essere afflitto da emorroidi. Il punto è che si tratta di un gioco così malestro nell'offerta, che non si riesce manco a capire se è finito. Cioè ho ucciso quello che dovrebbe essere l'ultimo boss, il Pinguino che ha dato il via alla vicenda. A quel punto ha smesso di fornirmi informazioni. Non vorrà mica che mi metta a girare a casaccio in quel labirintico letamaio? Sono folli presuntuosi se hanno creato un epilogo del genere :asd:

    Peggior gioco PS Vita toccato finora e mi sa pure ottimo candidato a mia peggior esperienza 2013 :sisi:

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  4. Batman AO Blackgate ha smesso la sua natura di esclusiva PS Vita ed è andato a contaminare le altre piattaforme. Presente demo su console e credo anche su PC se volete provarlo in versione "deluxe". Anche se "prova" è una parola grossa considerando che l'introduzione è una delle poche situazioni dove accade qualcosa :ahsisi: Anche la recensione su IGN conferma che il pressapochismo generale è stato copincollato tale e quale. L'unico miglioramento è l'aggiunta della mappa 3D (anche perché era difficile fare peggio considerando che inserirla in 2D, come denunciato a suo tempo per PSV, era stata pura follia); ad occhio mi è sembrato di notare un incremento della quantità di nemici presenti, almeno nel tratto iniziale. Peggioramento invece nei controlli e (ad occhio pure questo) di molto nell'aspetto, anche se credo dipenda dall'ottimo e irraggiungibile schermo della PSV (quanto ridotto che vince facile).

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