Altro mese ricco di uscite di tutti i generi per tutte le piattaforme, come d'altronde è lecito aspettarsi in questo periodo dell'anno; tante le domande a cui avremo -forse- una risposta, tipo: The Quiet Man sarà un buon titolo visto che finora si sa pochissimo? E soprattutto, pagherà la scelta di non pubblicizzarlo e non farne sapere praticamente nulla dato che ho scoperto la data di pubblicazione il giorno stesso che ho steso questo post e che coincide con la pubblicazione stessa del gioco? La remastered di Spyro riuscirà a vendere almeno un terzo di quella di Crash? La serie di Battlefield può ancora fare la voce grossa dopo gli scivoloni del duo Dice/EA degli ultimi anni? Con PSVR ci gioca ancora qualcuno? Quanto sono basse le aspettative per il nuovo Larry? Quanto sarà bello il Tetris di Mitzuguchi da 10 a 10? Quanto è (non) morta la saga di The Walking Dead? Ma soprattutto: i giochi di pesca chi cavolo li compra?
Uscite videoludiche del mese:
01/11 - The Quiet Man
02/11 - Gal-Metal - World Tour Edition
02/11 - LEGO Harry Potter Collection (Switch, XOne)
02/11 - Mutant Football League - Dynasty Edition
02/11 - Crayola Scoot
02/11 - Football Manager 2019
02/11 - Taiko No Tatsujin: Drum 'N' Fun! (Switch - Pal)
06/11 - World of Final Fantasy Maxima
06/11 - Grip: Combat Racing
06/11 - Swords and Soldiers 2: Shawarmageddon
06/11 - OVERKILL's The Walking Dead
06/11 - Jagged Alliance: Rage!
07/11 - Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry
08/11 - Déraciné (PSVR)
08/11 - Syberia 1 & 2 (Switch)
08/11 - Taiko No Tatsujin: Drum Session! (PS4 - Pal)
09/11 - Tetris Effect
09/11 - 11-11: Memories Retold
09/11 - Downward Spiral: Horus Station (PSVR)
13/11 - Hitman 2
13/11 - Spyro: Reignited Trilogy
13/11 - Fortnite: Deep Freeze Bundle (PS4,Switch, XOne)
13/11 - The Golf Club 2019 Featuring PGA Tour
13/11 - Project Highrise - Architect's Edition (PS4, Switch, XOne)
13/11 - The Room Three (PC)
13/11 - Distraint 2
13/11 - SNK 40th Anniversary Collection
14/11 - Fallout 76
14/11 - WordHunters (PS4/PlayLink)
14/11 - Just Deal with It! (PS4/PlayLink)
16/11 - Trailblazers (PS4, Switch)
16/11 - Flashback 25th Anniversary
16/11 - Pokémon: Let's Go, Pikachu!/Eevee!
20/11 - Battlefield V
20/11 - Farming Simulator 19
20/11 - Bendy and the Ink Machine (PS4, XOne)
20/11 - Gungrave VR (PSVR)
20/11 - Carnival Games
22/11 - Psikyo Collection Vol.2 (Asia)
22/11 - Toki (remake)
27/11 - Darksiders III
29/11 - Asterix & Obelix XXL 2
29/30-11 - Game Tengoku/Paradise: Cruisin Mix Special (PS4, PC)
30/11 - Ride 3
30/11 - Pro Fishing Simulator
30/11 - Glass Masquerade 2: Illusions
gioco giocato:
RispondiEliminainiziamo il mese con un'infornata di giochi veloci:
Cute Puzzle/Cute Puzzle MAX: sono clonacci di Campo Minato con le immagini lewd (come dicono igggiovani): nel primo caso si tratta di una versione gratuita con tre sfondi/ragazze da completare che praticamente funge da demo, nel secondo si tratta della versione completa vera e propria a pagamento che ne contiene in tutto una quindicina; entrambe le produzioni si lasciano giocare ma sono prive di funzioni basilari come la possibilità di variare la grandezza dell'area o il numero di mine e perfino la possibilità di alternare il punto interrogativo alla bandierina che sono robe che il Campo Minato di Windows fa di serie dalla nascita cent'anni fa.. a chiudere il quadro ci sono un menù orribile e la mancanza di opzioni basilari come risoluzione, fullscreen e -in questo caso- una gallery.
Davvero troppo poco per giustificare l'acquisto.
Paradise Cleaning!: si tiene premuto il tasto del mouse e si deve ripulire lo schermo della rumenta che ricopre l'immagine di turno, anche in questo caso lasciva -Steam si sta riempiendo di queste robe alla velocità della luce da quando hanno modificato i parametri d'ingresso il mese scorso-; ludicamente l'offerta è poca cosa ma le immagini non sono male, anche perchè la software house se le è riciclate da una sua altra produzione commerciale di più alto valore, ovviamente una visual novel. Abbastanza fine a sè stesso come prodotto, può però effettivamente essere una buona strategia commerciale per attirare pubblico visto che realizzarlo gli sarà costato un cazzo ed una stretta di mano.
A Game About: ancora un freebie ma si cambia completamente registro: qui si ha a che fare con un'altro di quei titoli brevi che tratta un tema spinoso come la depressione e per una volta si riesce a farlo in maniera non esageratamente drammatica come troppo spesso tende invece a succedere; si completa in dieci minuti, lo si può rigiocare qualche volta giusto per vedere le opzioni diverse che ci sono (alcune soluzioni non sono affatto male), consiglio di darci un'occhiata.
Se riesco nell'arco del mese vorrei buttar fuori un nuovo post triplo, altrimenti si va dopo Natale.
Pankapu: vedi post triplo
EliminaChime Sharp: vedi post triplo
Don't Move: vedi post triplo
Pocket Waifu: aaahh, ho appena scritto il mese scorso di Booty Calls (vedi) e di come la sua struttura F2P super invasiva lo renda uno dei peggiori giochi che abbia mai giocato e subito arriva un titolo che lo sorpassa a destra facendo gesti dell'ombrello a destra e a manca :D
L'ho letto subito nelle recensioni di Steam che questo titolo era una palta e questo mi ha fatto venire la malsana voglia di provarlo perchè vedere quanto lo fosse: il gioco consiste nel rimorchiare una sequela di ragazze soddisfando i loro bisogni in stile The Sims, affrontando nel mezzo anche qualche minigioco dalla realizzazione dozzinale ma le donne in questione sono esose di richieste, le currency spendibili sono tipo tre o quattro e, ciliegina sulla torta, oltre a dover farmare come coreani le azioni hanno pure i famigerati tempi di attesa; il risultato è che si è letterlamente impossibilitati o quasi a fare alcunchè e perfino comprare la Vip membership che dimezza i tempi -viene regalata gratuitamente per le prime 72 ore al primo avvio del gioco- comunque non salva il giocatore dal grinding e dal consumo sfrenato di risorse che si guadagnano ovviamente in misura sempre scarsissima.
Non solo si tratta di un pay2play ma è pure così sbilanciato che si paga praticamente due volte (il pass e le risorse) solo che per poter giocare.
Provatelo se vi va di vedere come si è arrivati a settare nuovi standard di abominio.
In chiusura segnalo che il post previsto dedicato a Life Is Strange che volevo scrivere da quando ho rigiocato l'1 e l'episodio gratuito qualche mese fa l'ho "sospeso" perchè recentemente ho recuperato Before the Storm e volevo giocarlo per dedicare un post alla serie intera, senza contare che nel frattempo è iniziata la publicazione della stagione 2 e sono indeciso se aspettare o meno la sua conclusione visto che probabilmente andrà per le lunghe.
Arriverà, semplicemente non so quando.
Visto che ieri c'è stato l'evento Microsoft mi sembra giusto dedicargli per lo meno un post riassuntivo, visto che due righe per la PSXperience le scrivo sempre.
RispondiEliminaP.S.: come sempre devo spezzare il testo in due perchè scrivo troppo
PT.1:
Inside XBox: X018
- l'evento si apre con i riflettori puntati sul Game Pass, che conterrà a partir da domani anche PlayerUnknown BattleGrounds e che per tutto il periodo delle feste sarà sottoscrivibile per un mese ad 1€ per i nuovi abbonati
- a seguire viene presentato per la prima volta Void Bastards, nuovo titolo ispirato a System Shock e Bioshock con grafica fumettosa pubblicato da Humble Bundle
- torna a mostrarsi Cracdown 3 con un nuovo video di stupidéra di Terry Crews e l'annuncio che la data di uscita è fissata per il 15 Febbraio; si parla anche della modalità Wrecking Zone che altro non è che il multiplayer e della possibilità di scaricare gratuitamente il primo Crackdown dall'XBox store
- dopo i trailer di NBA 2K Playgrounds 2 (tornerà altre volte durante l'evento) e Battlefield V, uno scambio di battute con l'immancabile Phil Spencer fa emergere la pubblicazione di Hellblade: Senua's Sacrifice in formato fisico anche su XBox e ne viene mostrata pure una copia (con infine tun railer a seguire)
- momento Square Enix: trailer di Kingdom Hearts III e chiacchiere in studio con uno di Square (non ricordo chi, abbiate pazienza), per i presenti c'era la possibilità di provarlo con mano all'evento; a seguito l'annuncio che la trilogia dei FF13 saranno disponibili nella retrocompatibilità a partire dalla prossima settimana e che le rimasterizzazioni "mancanti" arriveranno su XBox l'anno prossimo (7, 9, X, X-II e 12)
- si torna a pubblicizzare il Game Pass e vengono mostrate sequenze di Thief of Thieves e di Ori and the Will of the Wisp; a seguire si spendono chiacchiere su Sea of Thieves e sul contenuto in arrivo nei primi mesi dell'anno prossimo, tra cui una nuova modalità competitiva
- parentesi Jump Force -che deve ancora uscire- a cui segue parentesi State of Decay 2 -che è già uscito- a cui segue parentesi Just Cause 4 -che deve ancora uscire-
- prosegue la pubblicità ai giochi del Game Pass: si parla di Kingdom: Two Crowns, ultimo capitolo della serie Kingdom già attiva da qualche anno su PC, e vengono mostrati Aftercharge e Supermarket Shriek, due indie in sviluppo in arrivo per l'anno prossimo
- viene dedicato uno spazio a DMC5 alla sua modalità allenamento (chiamata The Void) e poi è la volta dell'immancabile Minecraft
- altro blocco dedicato al Game Pass: vengono annunciati l'aggiunta al D1 al pacchetto di Mutant: Year Zero, Pathologic 2, Secret Nighbor (seguito di Hello Neighbor) e The Good Life (il gioco di Swery65); come per la maggior parte di questi titoli si tratta per lo più di titoli multipiattaforma
- un trailer pubblicizza del nuovo contenuto in arrivo per Shadow of the Tomb Raider: si tratta di The Forge, il prmimo di sette DLC previsti per il post-lancio del gioco
- Major Nelson parla dell'aggiunta al supporto di mouse e tastiera, finalmente in arrivo nei giochi che decideranno di supportali: viene lanciata una carrellata di una quindicina di titoli che li supporteranno e l'aggiornamento dovrebbe essere disponibile a partire dalla prossima settimana; sarà interessante vedere se e come questo aggiornamento potrà compromettere il bilanciamento degli scontri online, visto che tra i titoli annunciati c'è un sacco di roba multiplayer.. a chiudere viene annunciata una partnership con Razer per la produzione di mouse e tastiera dedicati per l'utilizzo congiunto su XBox e Windows, fermo restando che qualsiasi mouse e tastiera verranno collegati verranno riconosciuti nativamente senza problemi
PT.2:
Elimina- dopo la presentazione della limited di Metro Exodus (eh) si torna in studio con Chris Charla che come sempre introduce il momento da me più atteso, ovvero la parentesi ID@XBox: prima viene presentato Afterparty (è il nuovo degli sviluppatori di Oxenfree), poi vengono ripresentati Sable, Ooblets e Tunic; in chiusura viene annunciata la Winter of Arcade, una di quelle iniziative volte a mettere sotto i riflettori i titoli scaricabili più rilevanti come si è usato fare per un certo periodo su 360 nella scorsa generazione: i titoli ed il periodo al momento non sono stati svelati ma sono state promesse novità per i Game Awards per il prossimo mese e a quanto pare ci saranno scontistiche non ancora definite dedicate all'evento
- Arriva il momento di Forza Horizon 4 dove viene mostrata l'espansione Fortune Island, un'intera nuova zona con nuovi contenuti in arrivo, tra cui una selezione di macchine licenziate da Ken Block, famoso rallysta/stuntman che se non conoscete vi invito ad andarvi a cercare qualche video su YouTube perchè fa paura
- arriva l'ultimo blocco di titoli di Game Pass: sono Agents of Mayhem, MXGP 3 e Thomas Was Alone, tutti in arrivo questo mese; viene mostrata anche la Game Pass App, la companion app per gli smartphone dedicata al servizio
- viene proiettata una pubblicità caciaronissima riguardo i saldi del Black Friday, annunciando, oltre agli sconti online, anche sconti sull'hardware che però bisognerà vedere se saranno limitati solo agli Stati Uniti o se verranno applicati anche all'estero
- si arriva alla chiusura e Matt Booty (CEO dei Microsoft Studios) annuncia l'acquisizione degli InXile Entertainment (gli sviluppatori di Wastland 2 e Torment: Tides of Numenera) a cui segue un videomessaggio di Brian Fargo e l'acquisizione anche di Obsidian Entertainment, reduci del successo dei titoli dedicati a South Park; con questi gli studi interni di Microsoft salgono a quota tredici
Considerazioni finali: tanto focus sul Game Pass ma i titoli continuano a venir aggiunti con il contagocce e di quelli presentati una buona parte è roba disponibile sul mercato già da tempo; le ultime due acquisizioni di team erano abbastanza previste ma fa sempre piacere vedere il numero degli studi interni aumentare, come già detto per l'E3 purtroppo ci vorrà tempo per raccogliere i frutti di queste acquisizioni ma gli eventuali primi anni della prossima XBox potrebbero essere scoppiettanti, da questo punto di vista (sempre se non si calcola il Play Anywhere..).
L'evento in sè è invece stato ai limiti del fastidioso, con il pubblico messicano che sembrava un'accozaglia di scimmie urlatrici di cui si poteva fare ampiamente a meno -che vedere gente adulta che urla a Sea of Thieves non si può vedere, dai-.