Mese che si apre nella calura devastante per andare a veder tornare le prime pioggie in corso d'opera, quello di Agosto è storicamente un periodo di stanca per le uscite fisiche, finendo per lasciar spazio ai titoli digital e tornare a piazzare qualche titolo di rilievo solamente verso fine mese, in anticipazione di quello che verrà a Settembre; questo mese particolarmente debole é la line-up di Switch, praticamente composta di sole conversioni tardive che di conseguenza non sono stato a listare.
Uscite videoludiche del mese:
01/08 - Yakuza 0 (PC)
02/08 - This Is the Police 2
02/08 - Pillars of Eternity 2: Deadfire - Beast of Winter (espansione)
07/08 - Dead Cells
07/08 - Overcooked 2
07/08 - Hearthstone: Operazione Apocalisse (espansione)
09/08 - Monster Hunter World (PC)
09/08 - Okami HD (Switch)
10/08 - Madden NFL 19
10/08 - We Happy Few
14/08 - Death's Gambit
14/08 - Phantom Doctrine
14/08 - The Walking Dead: The Final Season - Episode 1
14/08 - World of Warcraft: Battle for Azeroth
15/08 - State of Mind
21/08 - Shenmue I & II
23/08 - Warhammer 40.000: Inquisitor - Martyr (PS4, XOne)
23/08 - 7 Billion Humans
24/08 - F1 2018
28/08 - Blade Strangers
28/08 - Strange Brigade
28/08 - Yakuza Kiwami 2
28/08 - Monster Hunter Generations Ultimate
28/08 - Rocket League: Ultimate Edition
29/08 - Firewall: Zero Hour (PSVR)
30/08 - Pro Evolution Soccer 2019
30/08 - Two Point Hospital
30/08 - Naruto to Boruto: Shinobi Striker
31/08 - Dvinity: Original Sin II - Definitive Edition
Sono tornato per un po' su SF5 perchè ho speso gli ultimi fight money possibili per prendere Sagat e giocarci, considerando che i personaggi si possono comprare solo a pacchetti stagionali o con i fight money che però si possono solamente farmare come ossessi direi che la mia esperienza con SF5 si chiude definitivamente qui (salvo stravolgimenti futuri, ovvio). Esperienza nel complesso deludente, non mi piace questo sistema di unlock ma era una cosa già discussa.
RispondiEliminaProseguiamo il gioco giocato:
EliminaSfogliando le uscite di Steam mi sono imbattuto in un piccolo publisher chiamato PsychoFlux che pubblica titoli di piccoli sviluppatori in forma gratuita con l'opzione del "donation dlc" che solitamente sta a 0,79€ o 0,99€, ho dato un'occhiata al catalogo e ne ho presi tre:
Return.: platform molto semplice e molto carino stilisticamente che ci mette nei panni di un personaggio che è sul filo tra la vita e la morte e deve attraversare il limbo per far tornare la sua anima nel suo corpo e tornare così in vita; il nocciolo del gioco è che la fisica del salto è decisamente particolare visto il personaggio salta pochissimo ma lo può fare più volte, con il risultato che ci si ritrova ad attraversare i livelli premendo continuamente il tasto del salto; la soluzione si rivela in verità infelice e il gioco dura una quarantina di minuti giusto perchè si ripete le sezioni dell'unico macro livello presente proprio a causa di questo.
Non è brutto ma avrebbe potuto essere molto meglio con poco sforzo.
SUPER FLAIL: gioco monoschermata dove il personaggio che si controlla deve roteare una mazza per annientare i nemici; la caratteristica principale è che la mazza può avere effetti diversi da sbloccare raggiungendo determinati traguardi. Il gioco è tutto qui, si tratta praticamente solo di ottenere il punteggio più alto.
Golden Hornet: il Golden Hornet del titolo è un elicottero ed il gioco è un clone di Choplifter; c'è una campagna che già verso metà diventa assurdamente difficile e una modalità arcade che gode di classifiche online invero poco curate. Questo titolo é il più interessante dei tre e lo sviluppatore sta lavorando ad un seguito meglio strutturato, vedremo se saprà maturare a dovere.
a parte aggiungo invece:
Picross Fairytale: Legend of the Mermaid: è un picross free to play, l'ho provato perchè ero curioso di capire come si potevano applicare meccaniche di F2P ad un gioco del genere e dopo un po' l'ho scoperto: vengono realizzati schemi inutilmente grandi con situazioni in cui è praticamente impossibile addirittura iniziare senza andare a casaccio e c'è un sistema di hint che costa monete che il gioco elargisce ovviamente avaramente e che altrettanto ovviamente si possono comprare con "comode" microtransazioni. L'ho abbandonato dopo un'oretta e mezza o poco più.
Sei in buona compagnia a trovare deludente la possibilità di sbloccare i personaggi che ti interessano gratuitamente senza dover sborsare per season pass e affini. Per me è surreale, comunque starei tranquillo, visto il feedback, al prossimo giro col cazzo che Capcom implementerà le fight money.
EliminaSi pagherà, punto e basta, e tutti felici e contenti xD
Tree: altro piccolo gioco-esperienza, dove la crescita di un albero accompagna la crescita del bambino che l'ha piantato. La classica esperienza interattiva artistica dalla breve durata (durerà una decina di minuti), se piace il genere è da provare, in caso cnotrario si può passare oltre.
EliminaIl cambio di lavoro mi ha veramente ucciso il tempo libero, adesso non posso dedicarmi nemmeno ai giochi-tappabuco come questo qua sopra, preaticamente posso giocare solo nei weekend e questo l'ho saltato perchè sono andato a Movieland; ho messo in gioco Senran Kagura: Peach Beach Splash a distanza di quasi un anno dall'acquisto, probabilmente lo concluderò prima di Fate/Extella che me lo sto tirando avanti alle calende greche che mi piace ma richiede tempo.
oggi c'è stato il crollo di Ponte Morandi qua a Genova ed è quello vicino al quale abito, quello che vi avevo segnalato in occasione dell'uscita dell'espansione italiana di Euro Truck Simulator 2; qua stiamo bene, abbiamo avuto disagi ma più che altro minori. Io ero a lavorare ma mia madre era a casa e ha detto che il botto lo ha sentito e bello forte, anche.
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