di VicRattlehead
EA Play
- La conferenza si apre con gente vestita da football che tamburella su percussioni marchiate Madden 18 ed un filmato introduce la prevedibile modalità LongShot, ovvero l'equivalente per Madden di quello che The Journey fu per Fifa l'anno scorso
- Battlefield 1 viene ripresentato con un pezzentissimo video di youtuber che giocano, per poi annunciare l'arrivo di un'espansione intitolata In the Name of the Tsar, prevista per Settembre con l'aggiunta di mappe, armi, bigodini e cotillon
- Dopo uno spot di eSport buttato lì perchè sì, parte il trailer di Fifa 18, quest'anno sponsorizzato da Cristiano Ronaldo fresco vincitore di Champions League; a seguire parentesi di spettacolo forzato da parte di un duo chiamato Men in Blazers, che ha timbrato il cartellino della battuta sulla nuova carriera di dirigente del Liverpool di Peter Moore e lanciato un filmato su Fifa 18 - annunciato il seguito della storia di The Journey, con il titolo Hunter Returns
- Altra gente a cui non dovrebbe essere concesso di salire sul palco inizia a parlare maldestramente e noiosamente di Need for Speed: Payday, il nuovo capitolo della storica serie che sarà ambientato in un open world e che sembra sempre più un "Fast and Furious: The Game", ma senza la licenza
- E' il momento di EA Originals, gli indie di EA: viene presentato A Way Out, il nuovo titolo della gente che ha creato Brothers: A Tale of Two Sons, un'avventura da giocare con due protagonisti esclusivamente in coop che sembra promettente
- Parte uno spottone per XBox One su quanto è figo avere 6 TFlop in una console, questo per teaserare una nuova IP chiamata Anthem, che verrà presentata presumibilmente in maniera estesa nella conferenza Microsoft di domani/oggi
- Viene mostrata altra gente inutile che introduce NBA Live 18 a suon di chiacchiere - #LANOIA; prevista una demo che permetterà di mantenere i progressi ottenuti nel gioco completo ed una modalità single player intitolata The One
- Con una presentazione non dico bella ma almeno un minimo ponderata viene presentato Star Wars Battlefront 2, partendo dalla feature più richiesta, ovvero la campagna single player: sarà una storia-ponte tra Il Ritorno dello Jedi e Il Risveglio della Forza; viene trailerato (posso dirlo?) anche il multiplayer ed è sempre un gran bel vedere, viene pure mandato in onda un videomessaggio di John Boyega.. poi viene mostrata gente che gioca in multi per almeno 10 minuti e lo spettacolo muore nuovamente..
Si conclude così la conferenza EA, ennesimo tripudio di sbadigli, momenti morti ed imbarazzo.
- Phil "Good guy" Spencer sale sul palco e presenta quella che per più di un anno abbiamo chiamato Scorpio il cui nome ufficiale sarà XBox One X; i numeri della macchina sono notevoli, viene confermato il raffreddamento a liquido, il lancio sarà worldwide il 7 Novembre e a fine conferenza verrà confermato il prezzo di lancio di 499$ (e 249$ per la S)
- Come primo gioco viene presentato l'immancabile Forza Motorsport, quest'anno all'uscita numero 7; per l'occasione viene annunciata la partnership con Porsche e viene presentata in questa vetrina il nuovo modello della casa tedesca per il prossimo anno: si tratta la 911 GT2 RS, pare un autentico mostro di potenza e probabilmente sarà l'auto-copertina di quest'anno per il gioco
- A seguire viene mostrato quello che si rivelerà essere il terzo capitolo della serie Metro, intitolato Metro: Exodus e previsto per l'anno prossimo
- E' la volta di Assassin's Creed: Origins, mostrato prima con un trailer e poi con un giocato: questa volta l'ambientazione è l'antico Egitto, viene mostrata una resa a schermo notevole ma sembra un po' sempre la stessa roba; di contro sembra che una leggera limata alle meccaniche stealth sia stata data, staremo a vedere di che morte morire questo inverno
- Viene poi presentato Playerunknown's Battlegrounds, titolo multiplayer già disponibile su PC in arrivo su XBox in esclusiva console "later this year"; sempre multi ma come esclusiva solo temporale viene mostrato Deep Rock: Galactic, FPS cooperativo low-poly
- Viene mostrato con un lungo trailer di State of Decay 2, survival esclusivo della piattaforma
- Tornando nuovamente nelle lande dell'esclusiva temporale viene mostrato un altro multi intitolato The Darwin Project
- Arriva il momento-Minecraft: vengono annunciati aggiornamenti che prevedono il supporto ai 4K (mai più senza, eh), il dlc con le texture meno brutte, l'intenzione di unificare le versioni di tutte le piattaforme del gioco, bigodini e cotillons
- Viene mostrato Dragonball FighterZ, il titolo sviluppato da Arc System Works per Namco e devo dire che una certa voglia di giocarci mi è venuta; lo vedremo nei primi mesi del 2018
- Ancora esclusive temporali: l'MMO Black Desert, l'indie The Last Night (questo mi interessa di brutto) e The Artful Escape -sembrerebbe un bizzarro misto di rhythm e platform-
- Viene mostrato di nuovo CodeVein (era stato annunciato nei mesi scorsi), soulslike di stampo quasi anime previsto per l'anno prossimo
- Viene dato ampio spazio a Sea of Thieves, il cui umorismo è bellissimo ma intanto siamo già non so se al secondo o terzo E3 di fila che viene mostrato ed ancora non ha una data, anche se questa volta hanno scritto "early 2018"
- Esclusiva temporale per Tacoma, il nuovo dei Fullbrihgt Company, previsto per il 2 Agosto
- Viene mostrato Super Lucky's Tale, avventura 3D sullo stile di quelle di fine anni 90 che sembra piuttosto caruccia e che è prevista per il 7 Novembre (più di un titolo ha la data di lancio coincidente con quella di One X, non è un caso, ovviamente)
- Sempre in ambito scaricabile viene poi mostrato nuovamente Cuphead che finalmente ha una data d'uscita: 29 Settembre - CAN'T WAIT
- Un video con quel pazzo amabile di Terry Crews introduce il redivivo Crackdown 3, che dopo un trillione di anni arriva finalmente a ridosso dell'uscita: la data è fissata per il 7 Novembre
- E' il momento della carrellata ID@XBox; vengono mostrati in rapida sequenza: Osiris: New Dawn, Raiders of the Broken Planet, Unruly Heroes, Path of Exile, Battlerite, Surviving Mars, Fable Fortune (questa serie ridotta in questo angolo..?), Observer, Robocraft Infinity, Dunk Lordz, Minion Masters: Forced to Duel, Brawlout, Ooblets, Dark and Light, Strange Brigade, Riverbond, Hello Neighbor, Shift e Conan Exiles - c'è di brutto che la carrellata andava talmente veloce che senza il recupero postumo non sarei mai riuscito a fare la lista
- Esclusiva temporale anche per Ashen, Action RPG attualmente senza data d'uscita
- Viene mostrato il trailer della seconda stagione di Life is Strange: si intitola Before the Storm, verterà ancora sugli stessi personaggi della prima serie, sarà composta da tre episodi e il primo sarà pubblicato il 31 Agosto
- A seguire il capoccia di Monolith sale sul palco per presentare in maniera estesa Shadow of War, il seguito del fortunato Shadow of Mordor datato 2014; la pubblicazione è prevista per il 10 Ottobre
- Con il compositore della colonna sonora a suonare il piano sul palco viene mostrato un altro dei titoli più attesi per il futuro della piattaforma, ovvero il seguito di Ori and the Blind Forest intitolato Ori and the Will of the Wisps
- Torna Phil "maglietta" Spencer sul palco, sottolinea il largo uso che viene fatto della retrocompatibilità su XBox e annuncia l'estensione della retrocompatibilità ai titoli della prima XBox, annunciando un primo titolo che sarà Crimson Skies
- La chiusura della conferenza avviene con gente di EA che presenta Anthem, la nuova IP di BioWare teaserata il giorno prima: è uno shooter in terza persona ambientato in un open world in cui ci si muove con il jetpack, il gioco è previsto per l'anno prossimo
- Esclusiva temporale per Tacoma, il nuovo dei Fullbrihgt Company, previsto per il 2 Agosto
- Viene mostrato Super Lucky's Tale, avventura 3D sullo stile di quelle di fine anni 90 che sembra piuttosto caruccia e che è prevista per il 7 Novembre (più di un titolo ha la data di lancio coincidente con quella di One X, non è un caso, ovviamente)
- Sempre in ambito scaricabile viene poi mostrato nuovamente Cuphead che finalmente ha una data d'uscita: 29 Settembre - CAN'T WAIT
- Un video con quel pazzo amabile di Terry Crews introduce il redivivo Crackdown 3, che dopo un trillione di anni arriva finalmente a ridosso dell'uscita: la data è fissata per il 7 Novembre
- E' il momento della carrellata ID@XBox; vengono mostrati in rapida sequenza: Osiris: New Dawn, Raiders of the Broken Planet, Unruly Heroes, Path of Exile, Battlerite, Surviving Mars, Fable Fortune (questa serie ridotta in questo angolo..?), Observer, Robocraft Infinity, Dunk Lordz, Minion Masters: Forced to Duel, Brawlout, Ooblets, Dark and Light, Strange Brigade, Riverbond, Hello Neighbor, Shift e Conan Exiles - c'è di brutto che la carrellata andava talmente veloce che senza il recupero postumo non sarei mai riuscito a fare la lista
- Esclusiva temporale anche per Ashen, Action RPG attualmente senza data d'uscita
- Viene mostrato il trailer della seconda stagione di Life is Strange: si intitola Before the Storm, verterà ancora sugli stessi personaggi della prima serie, sarà composta da tre episodi e il primo sarà pubblicato il 31 Agosto
- A seguire il capoccia di Monolith sale sul palco per presentare in maniera estesa Shadow of War, il seguito del fortunato Shadow of Mordor datato 2014; la pubblicazione è prevista per il 10 Ottobre
- Con il compositore della colonna sonora a suonare il piano sul palco viene mostrato un altro dei titoli più attesi per il futuro della piattaforma, ovvero il seguito di Ori and the Blind Forest intitolato Ori and the Will of the Wisps
- Torna Phil "maglietta" Spencer sul palco, sottolinea il largo uso che viene fatto della retrocompatibilità su XBox e annuncia l'estensione della retrocompatibilità ai titoli della prima XBox, annunciando un primo titolo che sarà Crimson Skies
- La chiusura della conferenza avviene con gente di EA che presenta Anthem, la nuova IP di BioWare teaserata il giorno prima: è uno shooter in terza persona ambientato in un open world in cui ci si muove con il jetpack, il gioco è previsto per l'anno prossimo


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