Questo mese è il mese di Nintendo Switch, tutto il resto viene inevitabilmente dopo: se già il lancio di una nuova piattaforma genera interesse di suo, la natura ibrida della console e il capitolo di Zelda al lancio hanno generato un hype smisurato per cui in tanti si aspettano il successo della piattaforma praticamente fin da subito, nonostante alcune polemiche non siano mancate (la scarsa line-up di lancio fatta di appena 5-6 titoli scatolati, l'online a pagamento, l'alto costo delle periferiche, per citare le più "rumorose").
Per chi non potrà salire sul carrozzone di Nintendo, comunque, il divertimento non mancherà: Sony su PS4 si appresta a dare battaglia con due esclusive molto attese come Horizon: Zero Dawn e NieR: Automata, accompagnate peraltro dalla remastered dedicata alla serie Zero Escape, mentre tra i multipiattaforma ci sono il nuovo Mass Effect e LEGO Worlds ad aver attirato l'attenzione insieme a chicche come Thimbleweek Park di Ron Gilbert e la seconda ed ultima espansione di Dark Souls III che dovrebbe essere bella grossa.
Uscite videoludiche del mese:
01/03 - Horizon: Zero Dawn
03/03 - WRC 6
07/03 - Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
07/03 - LEGO Worlds
07/03 - Ultimate Marvel vs Capcom 3 (PS4/PC)
09/03 - Blaster Master Zero (3DS, anche Swith)
10/03 - NieR: Automata
10/03 - Mario Sports Superstars
14/03 - Styx: Shards of Darkness
14/03 - Dead Rising 4 (PC - Steam)
15/03 - Waking the Glares - Capitoli I e II
21/03 - Troll and I
23/03 - Mass Effect: Andromeda
24/03 - Zero Escape: The Nonary Games
24/03 - Toukiden 2
28/03 - Dark Souls II: The Ringed City (espansione)
28/03 - Strafe
28/03 - Snake Pass
30/03 - Thimbleweed Park
31/03 - Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix
31/03 - Deformers
Uscite hardware del mese:
03/03 - Nintendo Switch
la console sarà lanciata con i seguenti titoli (retail e digital):
1-2-Switch
Fast RMX
Little Inferno
I Am Setsuna
Just Dance 2017
Shovel Knight: Specter of Torment e Treasure Trove
Skylanders Imaginators
SnipperClips! Diamoci un Taglio
Super Bomberman R
World of Goo
Zelda: Breath of the Wild
a seguire arriveranno anche:
09/03 - Blaster Master Zero (anche 3DS)
28/03 - Has-Been Heroes
29/03 - Snake Pass
attualmente senza data:
Pocket Rumble
The Biding of Isaac: Afterbirth +
In teoria questo mese dovrei avere a che fare con Horizon (se riesco a ritirarlo oggi, prenotato a 20+gioco usato), Mass Effect (se trovo un gioco da dare dentro prima della sua uscita) e Lego World con Nier:Automata da recuperare nei prossimi mesi, in DD a metà prezzo.
RispondiEliminaIn pratica, detto in italiano con francesismo in allegato, è un gran periodo di merda quindi non so bene quanto sarà la voglia effettiva di giocare 'sta roba.
Sono curioso di leggere qualcosa su Switch da esperienze dirette, credo potrei recuperarlo a Natale se ingrana a livello di softeca. Altrimenti, valesse l'interesse per il solo Zelda, mi sa che cercherò wiiU dismessi che dovrebbero abbondare tra nuovi e usati nei prossimi mesi.
Tanta teoria, ma come accennato, la pratica la scoprirò anch'io nelle prossime settimane.
Horizon, Mass Effect 4, Nier... In teoria dovrebbe essere un buon mese, bello ricco :asd:
EliminaIo di roba che mi interessa questo mese ne avrei anche parecchia ma mia madre stasera mi ha buttato giù la lista di quello che arriverà da pagare questo mese e praticamente c'è prenotato già non meno della metà dei miei guadagni, quindi non la vedo bene T_T
EliminaLa ripetitività di Nioh avanzando si fa sentire sempre di più, pur cercando di impratichirsi con nuove skill e armi e di apprezzare le variazioni sul tema proposte dal level design (tra le ultime che ho visto, una sorta di 'campo di battaglia' in cui è preferibile aggirare e prendere alle spalle il fronte dei nemici appostati).
RispondiEliminaL'unica novità periodica alla fine sono i boss, per cui la percorrenza dei livelli tende alla formalità. Di ammazzare Oni ad oltranza ad un certo punto se ne hanno pieni i cogli-Oni :asd:
Un peccato perché ci sono zone finali più articolate come la scogliera, il campo esteso o quel inizio del ng+ che è il vero epilogo (finale immagino pensato per la fine di NG+, ma sapendo che nessuno ci sarebbe arrivato, l'hanno inserito all'inizio. Anche il trofeo come prova che parla di "hai compiuto due giri del Giappone").
EliminaSto provando a completarlo a livello di trofei, però ho l'impressione che appena mollerò un attimo, sarà dura tornarci. Comunque si parla di decine di ore di divertimento già ottenute, se a un certo punto cede, ci può stare. Il problema è la distribuzione dei contenuti, hanno voluto riempire troppe zone con lo stesso materiale, diluire il risultato, sensazioni, esperienza, era inevitabile.
Horizon, solite frivole opinioni della prima ora che servono a poco, ma tant'è :sisi:
RispondiElimina- Più che bello in assoluto a livelo di grafica, ha il vanto è di essere visivamente piacevole in modo costante. Lo stupore per chi come noi è di fronte ai videogiochi quotidianamente, secondo me finisce in fretta. Ma la consapevolezza di avere davanti agli occhi qualcosa di elaborato sotto ogni aspetto visivo, resta presente in ogni momento, forse lo resterà fino alla fine.
- Buono l'arco, puoi colpire qualsiasi cosa in qualsiasi posizione da qualsiasi distanza in modo naturale. Forse il migliore arco-freccia dinamico di sempre in versione arcade. E buone le skill che offrono diverse opportunità d'ingaggio. Anche se in entrambi i casi tutti finiranno per usare la lancia (forterrima) avanzando di brutali mazzate in mazzate e sticazzi alle raffinatezze potenziali del gameplay
- L'ambiente, anche se si tratta di foresta più che abusata nei videogiochi, stavolta sembra un po' più misterioso di quanto avessi immaginato da video e screenshot, a mo' di mondo parallelo simile, quasi identico, ma con quel diverso che stranisce. La curiosità di farci un giro nonostante la nausea che mi provocano gli open word, è presente, almeno per ora. Si tratta dell'aspetto più positivo che riesco a trovargli.
Quest mirate che possono aiutare la navigazione, ma potrebbero anche presto essere troppo stringenti riguardo la libertà di fare quel che si vuole. Lo scoprirò.
- Con la lancia si possono atterrare taglie medio piccole, con una skill che permette di farlo in silenzio, la difficoltà diventa relativamente bassa. Un'arma potente. Ricordo di aver letto un accostamento a DarkSouls nelle scorse settimane, che dire se non LOL. Sicuramente i bestioni, più avanti avranno bisogno di accortezze o continuare ad approcciare le mandrie con prudenza, nemici che meritano rispetto, forse serviranno trappole e malus per indebolirli, ma è palese che sia a tutti gli effetti un gioco tarato per chi vuole divertirsi senza sbattersi troppo. Su un concetto di sfida moderna come lo intendiamo dal dopo "souls", casi rari a parte, non ci scommetterei. Solo ipotesi, parlo dopo aver visto una manciata di ore, magari è così solo all'inizio e poi diventa malvagio.
Su PS4pro non so se abbia dei miglioramenti importanti, ad orecchio sono certo che il solo minore (ma non ugualmente basso) rumore di ventole, valga la pena per considerarla la console su cui è preferibile giocarlo. Potendo scegliere.
- Come detto, sono opinioni che contano poco, lasciano il tempo che trovano. Averlo preso scontato e con l'intenzione di ridarlo dentro per un ulteriore sconto su qualche altro gioco, sicuramente me lo fa approcciare in modo più sereno, meno voglioso di trovarci del buono a tutti i costi, ma abbastanza permissivo nei confronti di certe sbavature. Insomma, lo dico da subito, non darò le opinioni più attendibili dell'internet :nono:
Mi starei anche abbastanza annoiando .( Pago la colpa di aver lodato il free roam di RedDeadRedemption in tempi non sospetti, spingendo indirettamente lo sviluppo di giochi dove si raccolgono margherite, arbusti, seguono impronte di animali e si smontano una volta uccisi lol. Avrei detto Far cry, ma gli ultimi usciti non sono riuscito a giocarli proprio per questo.
EliminaNiente, non riesco più a giocare in free roam, credo finirò per essere tagliato fuori da una grossa fetta di giochi futuri. Colpa mia, in ogni caso, perché stavolta il tentativo di offrire la formula in modo un pizzico più funzionale, è oggettivamente apprezzabile. Ma con me non attacca. Me ne farò una ragione :sisi:
Con Horizon ho insistito, alla fine ha vinto lui. Senza cedere alla tentazione di gareggiare con i narratori di orgasmi videoludici che impestano l'internet in questi giorni (tra questo, Zelda e Nier, i videogiochi sembrano diventati dei porno da leggere con botte di sensazioni a luci rosse), diciamo che la bellezza costante, anche per uno come me che non bada quasi mai a queste cose, è impossibile restare impassibili. Dal sottobosco alla montagna innevata come ambienti, passando per notte, giorno con cambi di luce dedicati (cioè non naturali ma mirati alla spettacolarizzazione del momento), ai dettagli come il ruscello, tavolo nel villaggio, fungo nella corteccia, la bellezza è ovunque. Di quelle robe che ti fanno rivalutare tutto quel che hai visto (in free roam) fin lì, da sempre. E pensare (sognare) di voler rigiocare tutto con questa qualità.
EliminaA parte andare in giro scattando foto dell'ovunque, il gioco in se, è un continuo combattimento con robo-cani, robo-dino. robo-pavoni, raccolta risorse mentre si avanza, quest che continuano ad associare a The Witcher 3, solo quelli che TW3 non l'hanno mai davvero giocato. Ok, non è la solita feccia di trama degli action, però è, come dire, molto artificiale e troppo finta. Non ci sono sentimenti come in TW3, è ancora un lavoro meccanico, prendi la quest, vai lì, fai quello, prendi la ricompensa. Non sembra di partecipare realmente a qualcosa. Magari succederà più avanti, anche vero che parte malissimo con quasi tre ore di noia, non mi stupirebbe se questo aspetto iniziasse a diventare interessante dopo le dieci ore.
A livello pratico, uccidere umani è ridicolo, non hanno un cervello, mentre i ro-bot sono un attimo più articolati da aprocciare. Purtroppamente, le skill potenti si sbloccano abbastanza presto e cedere alla tentazione di prenderli a mazzate e basta piuttosto che organizzare trappole e ingaggi sofisticati, è forte. Le difficoltà servono più che altro a definire la quantità di vita dei nemici, numero di colpi che può subire la protagonista, non cambia molto.
Comunque, come detto ci sono dentro. Il gioco è visivamente stupefacende, volendo ci si perde abbastanza nel cazzeggio, anche se per quanto ho visto (ma non mi stupirebbe se migliorasse) è del tipo free roam far cry, ma forse più skyrim per diversi motivi, con nessuna novità in proposito.
In Horizon che a questo punto (come sempre) avrebbe meritato un post tutto suo, ho toccato il punto di non ritorno e scoperto il mistero misterioso della misteriosa vicenda principale.
EliminaSi sale di livello regolarmente e si può andare più o meno spediti nella quest principale ignorando il resto (basta uccidere la roba che si incontra durante il cammino e cavalcare poco o nulla). Un 25h, circa LV25 per circa lo stesso numero di quest svolte tra primarie e secondarie.
Finale non male che ovviamente non spoilero.
A volerci stare dietro ci sono molte informazioni da acquisire, non sono stati avari di dettagli e tutti i tasselli sembra siano andati al loro posto (anche se la recitazione, soprattutto in italiano, se possibile ha toccato punte di pochezza espressiva e poca credibilità ancora maggiori). Escluse incongruenze pratiche, come ostacoli che devono esserci perché è un videogioco anche se a quel punto non aveva senso ci fossero, il resto mi pare sensato.
Mi manca quello che credo sia una sorta di epilogo, messo dopo altre ore di gioco, servirà ancora un po' per i reali titoli di coda.
Diciamo che la fine fa la sua parte, considerando che avrebbe potuto anche dare vita a un'espressione tipo "a parte la fine" è andata bene così.
Sono grato più che altro per il fatto che sviluppino ancora colossi del genere. Potrebbero tranquillamente non farlo considerando i costi e le incertezze sempre maggiori sul ritorno dell'investimento. Credo sia un discorso che si si può applicare anche ad altri giochi dell'ultimo periodo. Essere buoni con loro perché ancora esistono, a prescindere.
Gioco non perfetto, ma come si dice sempre in questi casi, una buona base per un seguito, magari più curato sotto l'aspetto della rappresentazione.
Piuttosto che far finta di essere un GDR, avrebbe potuto essere una action duro e puro lasciando le minkiate sulla raccolta e crafting di materiali, ad altri. Azione con le skill già sbloccate, al limite qualche arma diversa, il resto tutto approccio arcade. Però poi la gente e il camminare senza fermarsi ogni tre secondi, tenendo premuto un tasto per due per raccogliere il rametto, il coniglio e poi il sasso, magari non avrebbe saputo bene cosa fare di tutto quello spazio.
Comunque non è Far Cry, non è (assolutamente) The Witcher 3, è un po' Bethesda, un po' Bioware nell'artificiosità della recitazione e credibilità della vicenda, è un po' quel Fallout d'ultima generazione se fosse bello girarci dentro. Proprio perché è di tutto un po', la curiosità di scoprire quale sia quel "po'", spinge avanti e in qualche modo cattura e intrattiene. Oltre la fatto che visivamente è molto bello, come detto più volte, lo è in modo costante.
Riguardo completarlo, ho i miei dubbi perché mi pare ci sia un obiettivo mancabile, in caso contrario potrei valutare.
Intanto Zelda si assesta al 98% su Metacritic...
RispondiEliminaEra scontato. Con i votoni accontenti Nintendo, accontenti chi deve giocarci, al contrario mettendo un minimo dubbio sulla qualità, anche con un "8" finisci per inimicarti mezzo mondo e in questo ambiente specifico, rischi sia per sempre. Poi sicuramente sarà gioco dell'anno o prossimi dieci, ma la percentuale di gradimento su M nasce dalla palese intenzione di riportare ciò che il mondo vuol sentirsi dire o non riportare niente che possa metterlo in dubbio. Tipo farmi odiare con questo commento lol
EliminaComunque se capita una buona combo con wiiu usato, lo prendo. Nei prossimi mesi terrò d'occhio i volantini :sisi:
EliminaBeh, il discorso di non volersi inimicare giocatori/publisher varrebbe per qualsiasi gioco, comunque non è che tutti prendono 98% di media; quando recensivo erano capitate pressioni per sollevare il voto di giochi a dir poco secondari di publisher occidentali inserzionisti, Nintendo in tal senso era invece talmente menefreghista che roba grossa a livello Metroid Prime manco si curava di farla pervenire in redazione, toccava piratarli se proprio si voleva uscire con il pezzo al dayone.
EliminaL'utenza nintendo, più che mezzo mondo, a giudicare dai numeri di WiiU di questi tempi rappresenta una netta minoranza.
Tra l'altro 'sto Zelda non ha neppure il graficone/tramone che di norma alza a manetta le votazioni di giochi che di loro non son granchè.
EliminaCapisco. Probabilmente mi sono lasciato andare al commento qualunquista. Sul momento mi è sembrato ci potesse stare. Ora un po' meno. Pace, tanto è sicuramente quel buon gioco che tutti si aspettano, meglio così :sisi:
EliminaSony poi sta abbassando i prezzi nel periodo di lancio di Switch, metà della gente che uscirà a prendere una console Nintendo per giocare Zelda temo tornerà a casa con una PS4 a 199€ :asd:
EliminaPure GTAIV ha 98 di media, ma li' era la critica che si faceva ingannare dal nome importante e non sapeva valutare :ahsisi:
EliminaInfatti, GTAIV ha 98 per valori produttivi, motore grafico, fisica, scrittura che erano impressionanti all'uscita. Come gameplay realisticamente avrebbe dovuto faticare a raggiungere la sufficienza, a parte il miserrimo mission design scriptato male era il nulla ludico.
EliminaZelda tecnicamente è poco più di un gioco per PS3 e come scrittura sarà una favola minimalistica, per cui se vogliamo escludere l'allucinazione collettiva magari sarà davvero così eccezionalmente bello da giocare che se ne sono resi conto perfino i recensori.
Allucinazione collettiva davanti a uno Zelda? No, mai successo :asd:
EliminaIo sta cosa che i recensori guardano il gameplay solo quando danno 10 a Zelda continuo a non farmela tornare, ma ok.
Poi sui meriti del gioco non credo ci sia da discutere eh. C'avessi 400€ per le mani probabilmente li butterei su uno Switch per giocarci, ma per fortuna non ce li ho :ahsisi:
Io invece ho fatto di peggio, mi sono fatto mettere da parte una versione per WiiU da mettere in collezione per il futuro in memoria di quanto successo con Twilight Princess su Gamecube. Eventualmente lo recupererò su Switch quando lo comprerò.
EliminaQuesto mese si sta rivelando un mesaccio per quel che riguarda il videogioco, per me: a parte che non ho soldi per comprare anche solo che UNA delle uscite di questo mese -che va a finire tutto automaticamente nella lista delle robe da recuperare- e non ho manco il tempo per giocare alle cose che già ho, mi sono successe nell'ordine:
RispondiElimina1) tentativo di utilizzare 360 che si è scontrato con l'incapacità della console di andare online con il nuovo provider (da quando ho la fibra di Infostrada avevo già testato quasi tutti i sistemi ma non 360), lunedì scorso ci ho perso mezza giornata e non ho risolto il problema -e la cosa mi preoccupa perchè di roba da giocare su 360 ne ho un mare-
2) ho scoperto che mi è morta la PS2, ovvero che funziona ma il lettore non mi legge alcun tipo di disco; ditemi voi dove lo trovo uno che mi ripari una PS2 nel 2017
3) ho iniziato ad avere quella maledetta seccatura su PS4 del pad che funziona nella dashboard ma non ingame, con conseguente necessità di resettarlo a ogni avvio di qualsiasi gioco.
Sto lanciando improperi a grappoli.
Gioco giocato:
RispondiEliminaCaptain Toad: Treasure Tracker: l'ho finito all'inizio del mese ma tra lavoro prima e influenza poi non ho trovato il tempo di parlarne prima.
Il concept alla base era nato come una delle idee per Super Mario 3D World, venne utilizzato solo marginalmente (un minigioco) ma venne comunque sviluppato fino a diventare un titolo a parte suo spin off dove però al centro della situazione è stato messo il piccolo Toad, eterna spalla dell'idraulico baffuto fin dai tempi del primo Mario Bros.
Il gioco è fondamentalmente un puzzle game dove piccoli mondi cubici nascondono anfratti che portano all'uscita del livello ma anche alla scoperta di segreti e il giocatore deve continuamente armeggiare con la telecamera per cercare di scoprire quanti più segreti possibili e portare a casa la pellaccia di Toad e Toadette, anch'essa presente ed utilizzabile in quest'avventura pur senza alcun tipo di variazione nel gameplay; purtroppo è qui che salta fuori il primo difetto: la geastione delle telecamera è impostata su dei binari per cui la si può ruotare ma non spostare e si può effettuare zoommate in avanti e indietro ma solo su due "scatti" preimpostati con il risultato che capita non di rado di non riuscire ad avere una visione ottimale dello scenario e considerando che il gestire la telecamera è letteralmente la meccanica principale del gioco sicuramente non è il massimo; a questo ci si aggiunge il fatto che la telecamera è influenzata anche dal giroscopio del paddone e che non è disattivabile con la conseguenza ci si ritrova a reimpostare la visuale di continuo.
Il numero di livelli è buono (tre episodi da 18, 18 e 28 livelli rispettivamente, più livelli bonus e minigiochi extra) e soprattutto si è portati a ripeterli per trovare le tre gemme per livello da raccogliere e completare le sfide opzionali presenti per ogni livello; per i più pazienti ci sono anche le sfide a tempo ma sinceramente le ho abbandonate istantaneamente perchè avevano par veramente troppo poco permissivi e non avevo intenzione di perderci la sanità mentale.
Dove invece il titolo mostra nuovamente la sua natura di titolo a basso budget (è stato messo in vendita a 39,90€) è nuovamente nel level design che è intelligente ma non mostra grande varietà di situazioni se non giusto nei livelli finali e nel riciclo delle ingegnose boss fight ripetute pedissequamente per tre volte.
È un titolo divertente ma si poteva e doveva fare di più, avrebbe potuto tranquillamente ritagliarsi un posto tra i titoli Nintendo che contano se avesse ricevuto il dovuto supporto.
Se si possiede un WiiU rimane comunque un titolo consigliato, non sarebbe male se in futuro ne facessero un gioco a più ampio respiro.
devo buttare giù il resto del gioco giocato, che ormai siamo a fine mese.. cominciamo con i soliti freebie di Steam:
EliminaMAKE IT as an Artist: un gioco minuscolo basato sul cercare di creare un prodotto artistico cercando contemporaneamente di sbarcare il lunario e non scoppiarsi di stress, inutile dire che il gioco è volutamente sbilanciato da essere incompletabile. Troppo poca carne al fuoco per comunicare qualcosa, è più una hipsterata fine a sè stessa che altro.
Sounds of Her Love: visual novel dal taglio romantico ad ambientazione scolastica; nulla di nuovo sul fronte occidentale ma il titolo è realizzato bene, pur se in economia, una versione estesa varrebbe pure la pena di essere pagata (e pure questa in realtà qualche euro se lo meriterebbe). Credo butterò un'occhiata sulle produzioni future di questo autore.
Ape Out - Playable Teaser: questo non l'ho listato tra i giochi giocati perchè è la -corta- demo giocabile del teaser di Ape Out, uno dei prossimi titoli pubblicati dalla mai troppo lodata Devolver Digital; è un action con visuale dall'alto dove si scassa gente nei panni di uno scimmione con la colonna sonora free jazz (avete presente Birdman di Inarritu? Ecco) che si compone sulla base di quello che fa il giocatore. L'idea sembra interessante ma fatico a pensare come si possa tirare fuori un intero gioco da un'idea così semplice.. ma se ci crede Devolver Digital un minimo di fiducia bisogna dargliela. Aspettiamo e vediamo.
last but not the least:
- ho abbandonato Tap Adventure anche se ci ho messo più tempo del previsto
- ho giocato entrambi i Singstar intergati nelle dashboard di PS3 e PS4 -post a breve-
- ho temporaneamente smesso Rock Band per mancanza di tempo ma lo riprendo il mese prossimo, che già ci sono delle nuove tracce per i possessori dell'espansione Rivals
- ho messo in gioco Mad Max che ovviamente è bello lungo, il responso arriverà nel corso di Aprile
Anche se "fuori tempo massimo" devo metterlo nel mese di marzo perchè è roba giocata a Marzo.
EliminaSingstar (XMB), PS3: Singstar è figlio di un'altra epoca, quello dove i musicali uscivano su disco e si compravano canzoni aggiuntive tramite dlc; sensato nell'ottica competitiva di un Rock Band qualsiasi, meno funzionale per quello che è e rimane un titolo di semplice karaoke, laddove oltre a comprare dischi con tracklist in cui la possibilità di beccarsi tracce non gradite è già alta, c'è anche l'onere di doversi comprare le tracce gradite a parte. Laddove il gioco come competitivo non funziona perchè il sistema di punteggi è sballato e le classifiche online non sono presenti, come seplice titolo di karaoke è altrettanto poco funzionale visto che ha più senso una proposta come quella dell'app Karaoke scaricabile per WiiU, dove si paga un pass di durata variabile e si accede in maniera indistinta a tutto il catalogo per il tempo che si è scelto tra durate diverse selezionabili.
L'adozione del modello F2P integrato nella dashboard serve a poco in quest'ottica, visto che a) ci sono sempre le tracce da comprare e b) il fatto che si possa importare le tracklist dei vari titoli scatolati viene vanificato dal fatto che bisogna continuamente cambiare i dischi nella console perchè le tracce vengono copiate ma il gioco deve sempre fare il check del disco per verificare che effettivamente lo si possegga, dato che anche in questo caso manca un'opzione più funzionale come quella di Rock Band dove si può pagare una licenza di esportazione dei brani e avere la possibilità di usarli senza vincoli al di fuori del disco su cui sono stati inclusi.
Ulteriori dettagli li metterò giù nella versione PS4 di modo da non fare un post troppo lungo, qual mi sono limitato a tirare le somme sul software che con li suo approccio a metà strada tra l'hardcore e il casual risulta ormai datato. Non stateci a spendere tempo, non ne vale la pena.
Singstar (XMB) PS4: il software è lo stesso della versione PS3 -quindi vale lo stesso discorso- ma con in più l'aggravante non da poco che molti dei dlc di quella versione non sono compatibili con questa, probabilmente per una questione di diritti non rinnovati; vi basti sapere che nonostante gli acquisti mirati in quest'ottica di quest'inverno durante i saldi, delle 33 canzoni che avevo su PS3 su PS4 me ne sono rimaste 25, perdendomi per strada circa un quarto delle tracce. Per darvi un metro di paragone tra i Rock Band per 360 e il 4 per One di 850 brani me ne mancano una trentina circa, di cui la metà li dovrebbero comunque sbloccare giusto questo mese.
EliminaQuesta volta butto giù un'analisi più "tecnica" del funzionamento del gioco e il metro di paragone è inevitabilmente il già citato Rock Band perchè laddove lì il canto è solo una parte del gioco, questa è già sufficentemente curata da surclassare Singstar in praticamente ogni aspetto.
Mettiamo giù una lista di pro e contro:
+ il gioco mostra la durata del brano: una scemata, ma RB ancora non lo fa, non so perchè.. comunque è comodo
+ c'è innegabilmente più varietà stilistica nella tipologia di brani proposti
+ ci sono le chart separate per i duetti (su Rock Band hanno risolto con le Armonie, introdotte con il capitolo dedicato ai Beatles)
+/- durante l'esecuzione di un brano la traccia vocale non è omessa, ci si canta letterlamente sopra: quando si canta non è il massimo, potrebbe però essere d'aiuto a memorizzare meglio la linea vocale (anche se in qualunque software di karaoke la linea vocale non c'è)
+/- non c'è alcun tipo di valutazione della performance, non si può perdere: ci sta bene nell'ottica di un karaoke puro, però poi a fine canzone si propone un punteggio con una valutazione.. è un po' una cartina al tornasole dell'approccio "via di mezzo" usato dal gioco che non è nè carne nè pesce
- il motore di gioco è piuttosto impreciso: spesso vengono rilevate variazioni minime nel tono della voce che impediscono la registrazione di una perfetta esecuzione di una strofa e le talkie parts sono "rotte" (queste devo dire non funzionano neanche in RB)
- le chart sono caratterizzate da "note" troppo lunghe che non lasciano spazio alla respirazione tra un verso e l'altro, anche quando invece dovrebbe esserci
- i video in background sono una gradevole aggiunta ma sono di qualità pessima, sembrano video di youtube sgranati
- non c'è alcun riavvolgimento/conto alla rovescia/qualsiasi cosa prima della ripresa del brano quando si mette la partita in pausa (di nuovo: va bene per un karaoke qualsiasi, ma se poi mi dai il punteggio a fine partita mi rovini l'esecuzione..)
- come già detto ci sono i punteggi a fine brano ma non servono a niente perchè le strofe sono suddivise in modo da realizzare gli stessi punteggi su tutti i brani appiattendo la sfida -il punteggio massimo ottenibile è lo stesso per tutti i brani- e in ogni caso la sfida finisce dal momento che non solo non ci sono le classifiche online ma non ci sono nemmeno punteggi separati per utente, le classifiche si riempiono letteralmente di "Giocatore 1".. la classifiche non possono nemmeno essere visualizzate, per dire
Aggiungo anche che come in tutti i karaoke il testo si può visualizzare solo a schermate fisse che si susseguono, laddove in Rock Band si può utilizzare una visualizzazione enormemente più comodacaratterizzata da testo scorrevole.
La summa è: questo titolo non è mai nè "full hardcore" nè "full casual", ha approcci sempre a metà strada che non funzionano mai del tutto. Dubito che vedremo ancora questo franchise in futuro.
Mass Effect 'stroncato' da una media del 7.5, considerando che i mediocri predecessori prendevano perfect score come fossero noccioline non riesco ad immaginare quanto possa essere venuto male quest'ultimo :asd:
RispondiEliminaGiocar sto Mass Effect Androgino è ormai diventato socialmente deprecabile. Direi perfetto, mi trovo a mio agio con i titoli sfigati. Non vedo l'ora di ritirarlo. L'ho preso al MW con l'offerta, mi piacerebbe dire a €10, ma in realtà non ho fatto in tempo e nel mentre l'hanno portata a €30 (con gioco indietro). Provo domani, altrimenti rimando a lunedì (o sabato con una possibilità su 100). Ricordo quando volevo comprarmi una console Microsoft solo per giocare questa serie. N'è passata di hype sotto i ponti. Non mi sono fatto convincere allora e non mi farò convincere al contrario stavolta. Non ci sono molte alternative di genere, spero m'intrattena il giusto, non credo sia peggio di Fallout 4 a livello di contenuti umani. Quando finisco conto di darlo dentro per GTurismo a €20 quando uscirà nel duemilaforse.
EliminaIntanto questo mese ho platinato NiOh e Horizon. 100h uno e 50h l'altro. Più o meno ho detto tutto a caldo nelle scorse settimane, così a freddo non mi viene da aggiungere niente. Ormai funziono solo a livello interattivo ho perso di iniziativa .-. Nel caso rispondo quando ne scriverà qualcun altro :sisi:
Sto guardando molto Netflix, roba orientale 90%, non c'è molto interesse a riguardo, testato con sulla mia pelle. Tipo che anche a quelli che ti sono vicino stai sulle palle se tenti di rifilarli Kdrama xD Ho sbagliato continente, minimo lol.
Suppongo che la 'tragedia' dietro ME4 sia banalmente il suo essere più o meno la solita minestra, ma senza un aggiornamento tecnico che la riscaldi abbastanza da renderla altrettanto appetibile a distanza di dieci anni (sigh).
EliminaPoi occhio a non cadere nell'equivoco di farsi risultare simpatico a tutti costi un gioco modesto che viene perculato su internet, e magari invece antipatico un giocone riconosciuto anche se i vanti li merita tutti :P
Per ME:Andro sembra una delle tante follie della massa che portano ad abbandonarsi al pensiero comune, meno faticoso e socialmente più utile. Credo sia partito tutto da un opinion leader famoso di youtube, poi il virus si è allargato. La verità, a prescindere che si tratti di ciofeca, è marcia alla fonte.
EliminaPer il resto, lavoro tutti i giorni sul tentativo di non farmi fare il lavaggio del cervello da internet :sisi:
In ogni caso, anche dovessi finire contaminato da un eccesso o dall'altro, non influenzerei nessuno, posso prendermi il lusso di sentire un po' quel che mi pare lol. Anni, anni e anni di ciance lo dimostrano. Oltre al fatto che al giudizio in se non credo più da tempo. Per dire, i discorsi che facevamo sui voti tempo fa, oggi mi sembrano così ridicoli. Non c'è mai stato un modo giusto di darli, non c'è proprio un modo di esprimere un giudizio su qualcosa che possa essere adatto, utile a tutti. A meno di problemi oggettivi di funzionamento pratico il videogioco ha uno sprettro di gradevolezza variabile, è raro che un solo punto di vista possa cogliere tutte le possibilità, sentite direttamente o intuite, immaginate.
Mi piace l'idea di una storiella nello spazio, sono curioso di affrontarla. A MassEffect in generale non ho mai creduto molto, infatti è una delle serie che non ho mai platinato, a differenza di tutti i Dragon Age o per dirne di simili, Fallout, Skyrim.
PES 2017 a €9 FFantasy XV a €15 e qualche altro sconto aggressivo questa settimana in digitale sul PSN. Inoltre spendendo €50 a marzo si ottengono €10 indietro ad aprile.
RispondiEliminahttps://psprices.com/region-it/index
.
FFXV a 15 fa vacillare anche me ._.'
EliminaFF pare fosse un errore, solo chi ha fatto in tempo ad acquistarlo in quei venti minuti l'ha preso a quel prezzo.
EliminaSi sa mica quanto durano questi sconti? Perchè ci sono diverse cose che mi interessano sei negli sconti "normali" che in quelli "2x1"
EliminaPES è sconto settimanale
EliminaL'offerta €10 indietro spendendo €50 scade il 31 marzo
Le altre offerte in corso da ieri scadono il 6 aprile, mi pare a 1 am
È uscito Super Mario Run, l'avrei anche preso se sul mio smartphone scassone non girasse dimmerda :ahah:
RispondiEliminaIo ho Windows Phone e la roba Android l'ho giocata via emulatore.. entro l'anno cambierò telefono ma la roba Nintendo la giocherei su Switch al suo eventuale recupero, visto che si era parlato di compatibilità di quei software.
EliminaPer i dieci anni d'esistenza del PSN stanno mandando mail con qualche statistica giocatore. Nel mio caso ho scoperto, anche perché all'acquisto day-one il conta ore era rotto, che per me quello più giocato è stato The Witcher 3 con 280h pad in mano :sisi: (e 200 di digimon .-. 180 di MGSV).
RispondiEliminaArrivata anche a me:
Elimina[IM#]http://i.imgur.com/iGnMx9d.jpg[/IM]
L'ultimo DLC di Dark Souls 3, dai primi commenti e tra le righe delle recensioni (voti a parte perché ormai quelli è evidente siano diventati oggetto di sponsorizzazione), pare l'ennesimo passo falso. L'ho sempre sostenuto che i contenuti aggiuntivi dei souls siano delle vaccate. Non che sia giusto non cedervi a prescindere, io stesso pur consapevole sono sempre tentato di recuperare quello di bloodborne, ma sicuramente nel farlo bisognerebbe accettarne la qualità di molto inferiore ai migliori momenti passati dentro quei giochi. Secondo me. Parlandone a caso come ha fatto l'internet con Mass Effect.
RispondiEliminaA proposito, ME-Andromeda l'ho iniziato. Sembra di tornare indietro nel tempo per l'aspetto che ha in generale, mi ha fatto molto "Alpha Protocol" gioco che a suo tempo non era all'altezza tecnica di un MGS qualsiasi, ma che non era male da giocare. Insomma, pur riconoscendolo come un titolo apparentemente discreto, lo sto gradendo. La premessa è alla "Battlestar Galactica", pellegrini in viaggio verso una terra promessa che una volta toccata non rispecchia le aspettative, per dirla nel modo meno spoileroso possibile. Disperazione, azioni e reazioni di conseguenza. Magari posterò commenti sensati più avanti, per ora interesse e fascino per la vicenda ci sono. Si sgonfierà? Resisterà? Chi lo sa? Scoprimolo! :sisi:
Con Dark Souls basta, aver preso il 3 al day one è stata già un'eccezione.
EliminaIo per esempio avevo gradito anche Fallout4, che all'uscita era contestatissimo perché non all'altezza delle aspettative grafiche/tecniche e/o dei predecessori... ma prendendolo per quel che era faceva il suo.
Ho l'impressione che si sia trovato il modo di sfruttare la polemica nei videogiochi in modo concreto, a livello di video con questo Mass Effect hanno fatto un botto di soldi come è stato per NoMan'sSky che ha aperto la strada alla perculata di massa made gif e youtube, guarda caso sempre spazio e dintorni. Qui lo dico e qui lo nego, anche perché non voglio cadere nella trappola del complottismo che non c'ho le forze di sostenerla ^^'
EliminaDevo aggiornare anch'io le giocate, più avanti vedo di fare un sunto. Intanto sto aspettando che sto mesedimerda finisca, confido in aprile per nuove ed eccitanti serate pad in mano :sisi: Non mi sembra di avere qualcosa da comprare. Persona 5 mi attizza in parte, ho ancora P4 da finire su PSVita, settanta euro sono troppi. Altro non mi viene in mente. Aspetto l'apertura del post per sbirciare l'elenco. Tra i potenziali recuperi sui €30 ho Resident, Nier Auto, sui venti Yakuza 0 e xcom2, quando li troverò a quei prezzi/ tempo immediatamente successivo da dedicarli.
Ho letto che FFXIV online è gratuito fino al LV36. Lo ricordo bruttarello, ma in mezzo al nulla che potrebbe arrivare potrei infilarcelo.
Sono usciti i titoli PS+ ma questo mese sono talmente indifendibili, anche da me che ha cercato sempre il buono a tutti i costi, che non ho voglia di citarli .-.
Io sto giocando ad oltranza Zelda, non vedo il motivo di forzare l'avanzamento nella main quest solo per vedere i titoli di coda, skippando tutto il ben di dio di level design che son riusciti ad allestire x_x Poi è il time waster definitivo, altro che GTA, è piacevolissimo intrattenersi con le micro-attività di navigazione, looting ed interazione ambientale.
EliminaDopo aver letto i vostri post ho buttato subito giù la bozza del post per il mese prossimo, così potete iniziare a darci un'occhiata.
EliminaIo chiudo il mese con i recuperi di Kingdom Hearts 1.5 (il 2.5 lo avevo già), Abzu e Uncha4 in steelbook; ho deciso che non voglio più dare spazio alle limited con pupazzi e pacottiglia varia, mi piacciono ma non me lo posso permettere -non tanto a soldi (che comunque sono un costo) quanto per una questione di spazio, non ho una stanza a parte da dedicare come sarebbe necessario in questi casi- perciò da ora in poi andrò avanti al massimo di steelbook o al limite di edizioni speciali contenenti giusto la colonna sonora e/o l'artbook.
Forse potrei anche iniziare a rivendermi qualcuna delle vecchie, magari recupero soldi e spazio.. vediamo.
Per i soliti acquisti online mi sono arrivati Oxenfree, Sublevel Zero, The Swapper, Curses'N'Chaos e Aqua Kitty DX, oltre che aver recuperato Knack (davvero) su piattaforme Sony; su PC mi è arrivata finalmente l'edizione fisica numerata di The Silver Case. Domani spero di riuscire ad aggiudicarmi una copia scatolata di Pang Adventures, Astebreed e Mitsurugi Kamui Hikae, mentre The Swindle e Runner2 sono per strada.
Il post non me lo spoilero, aspetto che esca pubblicamente. Ormai è diventato uno degli appuntamenti fissi del mese :sisi:
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