lunedì 25 gennaio 2016
Cento di questi Platini
Il primo trofeo sette anni fa, il primo platino un anno dopo con Uncharted 2.
L'ultimo è Life Is Strange che li porta a 100. Non sono stato costante e ci sono discrete possibilità che da ora in avanti continui ad esserlo, però l'Obiettivo che in modo più o meno consapevole mi ero dato, l'ho raggiunto, bene così.
Seguono ciance a caso su alcune coppette ottenute e perse. Pensieri rapidi e sconnessi, niente di particolare.
Giochi completati in co.op, tra i migliori platini ottenuti ed esperienze di gioco in generale. Emozioni e soddisfazioni triplicate dalla collaborazione.
- Borderlands 2 (Bloccato per qualche mese a causa di un bug che impediva di acquisire un oggetto)
- Resident Evil 6 (Fantastico da completare in coppia)
- Dead Nation (prove di resistenza, finale epico con compagno co.op che raggiungeva l'elicottero della salvezza trascinando metaforicamente il mio corpo avatar martoriato.)
- Dead Island (ho superato a fatica il "mal di mare" che provocava il corpoa corpo in prima persona. Una delle rarissime volte in cui mi è capitato)
- Dead Island Riptide (volume secondo del cazzeggio open world)
- Army Of Two: The Devil's Cartel (uno dei veri giochi co.op dove la collaborazione è fondamentale)
- Resistance 3 (da soli era noioso e non era un gioco costruito per la co.op.).
- Trine 2 (il Mago cheat per gli obiettivi grazie alla telecinesi)
- Ratchet & Clank: All 4 One (meglio in quattro, ma anche in due ci si diverte parecchio)
Platini Mancati pur dopo decine di ore, di giochi comunque completati:
- Resident Evil Revelations (A un certo punto la richiesta di esperienza nella modalità Raid, raggiunge livelli assurdi. Gli scenari sempre uguali non hanno aiutato. Sono fermo al LV35/50).
- Dead Space 3 (La copia digitale che avevo acquistato dopo aver venduto quella fisica, non riconosceva i salvataggi. Ora è stato risolto, ma è passato così tanto tempo che immagino resterà tra i giochi incompleti)
- Tomb Raider (Dannato multy, non aggiungo altro).
- Resident Evil 5 (Rimandato. Prima o poi se non ci sarà l'ostacolo di roba multy).
- Portal 2 (Stesso discorso di RE5)
- Kane & Lynch 2 (troppo sbattimento)
- Destiny (Poteva essere il titolo più impegnativo e importante legato alla cooperazione, ma per una serie di motivi non è andato. Peccato).
Platini lunghi, grassi, grossi dove le dimensioni non contano, ma tant'è .D
- The Witcher 3: Wild Hunt (tre mesi d'attesa al 99% di completamento a causa del bug del mercante e la sua carta, chiuso dentro una gabbia priva di una chiave per aprirla. Poi risolto)
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (centottanta ore di stealth e gestione base)
- Dragon's Dogma (bellissimo platino, uno di quelli che ricordo con più piacere)
- Dark Souls II (su PS3 in tre run e mezzo)
- Bloodborne (non il miglior Souls, ma le sfide contro alcuni boss sono state memorabili.
- Dragon Age: Inquisition
- Dragon Age: Origins (all'inizio bisognava farsi amici o inimicarsi i compagni bot "a mano", cioè scegliendo con cura le risposte giuste e le giuste azioni. Mesi dopo hanno introdotto i regali che agevolavano di molto l'ottenimento del platino).
Dragon Age II (I DA tutti divertenti da completare. In genere si è trattato di giocare normalmente gestendo nel frattempo i bivi con salvataggi e relativi backup intelligenti, in modo da tornare in un secondo tempo e imboccare la strada opposta)
- Diablo III Reaper Of Souls (tutto molto bello su PS3 che su PS4. Nel complesso il gioco sopra cui ho passo più tempo in modalità Platinamento, soprattutto la prima volta quando chiedeva un quantitativo d'oro incredibilmente alto).
- Skyrim (sono passiti un paio d'anni dalla rinuncia al nuovo tentativo, alla fine l'ho preso. Felice di averlo fatto, mi piace averlo vederlo in bacheca).
- Kingdoms Of Amalur: Reckoning (missioni secondarie, ben scritte ma in numero tale da nauseare. Discreto GDR ben scritto per un discreto platino)
- Okami HD (finito a suo tempo su PS2, è stato piacevole ripassarlo e completarlo a distanza di anni )
- Resident Evil Revelations 2 (tante variabili della stessa vicenda. Completato un episodio alla volta, una settimana ciascuno, "in diretta" mentre aspettavo l'uscita del successivo. Bella esperienza)
- Borderlands (uno dei primi lunghissimi che ho preso. In single player)
- Alien: Isolation (discussione sulla run senza morire su cui non voglio tornare. Alla fine ne valeva la pena, il platino l'ho preso, bene così).
- Fallout 3
- Fallout: New Vegas
- Fallout 4
(tutti divertenti, bug e blocchi console per le versioni PS3, sempre pronti a rovinare la festa. Ma alla fine c'è stata e con tutti).
- Deadly Premonition: The Director's Cut (platino strambo quanto lungo. Senza guida alcuni obiettivi credo siano impossibili)
- South Park: The Stick Of Truth (divertente quanto sconcio. Il "dungeon finale" lascia senza parole... per motivi diversi da quelli che associamo all'espressione. Bel platino).
- Assassin's Creed II
- Assassin's Creed III
- Assassin's Creed Iv Black Flag
(anch'io ho avuto la mia buona dose di tedio tra piume nascoste sui tetti e dannatissimi scrigni da trovare online dentro server inadeguati. Dopo BF non ho avuto più il coraggio di toccarne un altro).
Platini Mancati di giochi completati:
- i Mass Effect tutti (sempre qualche bivio di troppo per i miei gusti. Finiti bene una volta, niente platino)
i MGS a parte MGS5 (bello ripassarli, ma farlo per l'ennesima volta consultando una guida non l'ho retto)
i Batman (non mi piacciono abbastanza)
- i GTA (su GTA5 ps3 e ps4 alcuni obiettivi multy frenano tutto. Tra cui non c'è il LV100)
- Alpha Protocol (stupidmente l'ho venduto)
- Deus Ex (grossi problemi per la fase stealth totale e quella senza uccidere nessuno, nonostante sia proprio come l'ho giocato non l'ha sbloccata)
i LBP (avrei detto prima o poi, se non ci fossero obiettivi online)
- RedDeadRedemption (100% single e poi dannato online a rovinare tutto)
Muscolari, platini di giochi arcade a loro modo (o a modo loro).
- The Evil Within (akumu completato all'inizio quando le guide erano tutt'altro che complete. Quello che mi ha dato più soddisfazione completare del tutto)
- The Last Of Us PS4 (su PS3 preso, con il multy completato in quattro giorni. Forse anche per quel motivo il platino PS4 è bloccato dal nuovo multy che non riesco neanche ad avviare senza provare nausea. Il gioco in se propone una bella sfida a difficoltà alte, buoni ricordi tutto sommato. Certo che il giorno in cui scompariranno determinati quanto inutili collezionabili, sarà un giorno migliore per il videogioco tutto).
- Zombi (tre run e mezzo, sia perché le varie difficoltà non si sommano, sia perché ho incontrato il bug dell'arena ereditato dalla versione Wii e ho dovuto cancellare una run completata al 70% Il gioco mi è piaciutomolto, alla fine ripetere alcuni passaggi non mi è pesato come in altre occasioni)
- Killzone 1 Hd (sarò strano, ma è stato il miglior Killzone toccato. E completato in 35h grazie anche al fatto che non fossero presenti obiettivi multy. O meglio ci sono, ma offline).
- Oddworld: New 'n' Tasty (completato su PSX copia Halifax pagata il 40% in più del prezzo normale dei giochi PSx di quel tempo. Ripeterlo su PS4 è stato un piacere e tuffo nei ricordi).
- Uncharted: Drake's Fortune Remastered
- Uncharted 2: Among Thieves Remastered
- Uncharted 3: Drake's Deception Remastered
(su PS3 e su PS4. Meglio la seconda volta grazie a un sistema di controllo più preciso).
- God Of War
- God Of War II
- God Of War III
- God Of War: Ascension
- God Of War: Ghost Of Sparta
- God Of War: Chains Of Olympus
(tra PS2 e PSP li avevo sempre completati a easy, neanche mai a Normal. Poi un giorno per caso ho provato a prendere il platino di un capitolo, c'ho sofferto sopra, ma poi ho scoperto che era possibile. Da lì a cascata ho completato gli altri. Arena e alcuni determinati passaggi ad Hard in ciascuno, momenti folli da crampi alle mani. Ma poi è sempre andata, per tutti.
- Wolfenstein: The Old Blood
- Wolfenstein: The New Order
(meglio il primo, uno dei pochi dove ho tentando di offrire la mia versione)
- Just Cause 3
- Watch Dogs
- Middle-earth: Shadow Of Mordor
- Saints Row: The Third
- Metro: Last Light Redux
- Metro 2033 Redux
- Spec Ops: The Line
- Resident Evil
- Sleeping Dogs
- Hitman: Absolution
- Bioshock Infinite
- Far Cry 3
- Just Cause 2
- Enslaved: Odyssey To The West
- Dante's Inferno
- Pixeljunk Shooter Ultimate
- Guacamelee!
- Sound Shapes
- Dragon Quest Heroes
(questo gruppo è di quel genere di platino dove perlopiù occorre compiere determinate azioni per arrivare la 100%, non difficilissime, ma neanche così semplici da essere alla portata della pazienza di tutti. Ricordo passaggi particolarmente impegnativi in ognuno, famosi per chi c'è passato, non c'è bisogno di citarli singolarmente)
Platini Mancati di giochi completati:
- Vanquish (te piacerebbe... :troll:)
- Medal Of Honor Frontline (hardmodeon, prima o poi)
- Demon's Souls e Dark Souls (la pazienza di consultare lunghi elenchi di armi e oggetti per scoprire cosa mi manca, ancora e molto prima di andare a cercarli che sarebbe un piacere)
- Mafia 2 (prima o poi)
Platini di giochi giocattolosi
- Rocket League (millemila partite)
- Minecraft (meno semplice di quanto sembri. PS4, PS3, mi manca PSVita a causa del multy online, lanciare diamanti in faccia a qualcuno, trovare diamanti)
- Mini Ninjas (carinissimo)
- Sly Cooper: Thieves In Time (tormento collezionabili. x2 PSV PS3 solo sincronizzando)
- Sly Cooper And The Thievius Raccoonus
Giochi Di Guidare
- Need For Speed: Hot Pursuit
- Need For Speed: Most Wanted
- Need For Speed: Rivals
- Burnout Paradise
Platini Mancati di giochi completati:
- GT6 (dannatissima redbull che col pad non riesco a domare. Mancata quella nn ho avuto stimoli per fare l'altra decina. Forse un giorno...)
- Driver San Francisco (bellissimo gioco, peccato per gli obiettivi multy)
- Ridge Racer Unbounded (80% trovare altri quattordici giocatori e server)
- Blur (obiettivi multy)
Il multiplayer online è una costante nei platini che solitamente si falliscono).
[/spoiler]
Platini di giochi perlopiù da accompagnare solo (difficoltà 1-3/10)
(difficoltà 1/10)
- Tales From The Borderlands
- The Wolf Among Us
- Steins;gate
- The Walking Dead
- Game Of Thrones
(difficoltà 3/10)
- Broken Sword 5
- Until Dawn
- Beyond: Two Souls
- Broken Age
- Grim Fandango Remastered
- The Order: 1886
Platini Mancati di giochi completati:
- Heavy Rain (senza voglia di mettermi a consultare guide per le scelte alternative)
- LA Noire (NOIA pura)
I 100% ottenuti che non prevedevano un platino
[spoiler]
- Flower
- Galak-Z: The Dimensional
- Journey
- Valiant Hearts: The Great War
- Jetpack Joyride
- Assassin's Creed Freedom Cry
- Child of Light
- Thomas Was Alone
- Brothers: A Tale of Two Sons
- Alex Kidd in Miracle World
- Linger In Shadows
- Arcade Archives TERRA CRESTA
- The Walking Dead: Season 2
- Machinarium
- Super Hang-On
- Costume Quest
- inFAMOUS: Festival of Blood
- PAC-MAN Championship Edition DX
- The Secret of Monkey Island: Special Edition
- Monkey Island 2 Special EditionLeChuck's Revenge
- After Burner Climax
Ho inserito l'immagine catturata dalla dashboard perché PSNprofiles non riporta i settecento trofei (e un livello sonaro in più) di giochi che ho oscurato perché li avevo appena provati o con percentuali di completamento troppo basse per essere degni di comparire per ora. Sono quasi certo che se li liberassi sfonderei le tre cifre anche nella classifica ita facendole diventare un paio, insomma sotto i cento tanto per restare in tema. Per ora preferisco la "visuale pulita" e lascio così.
Non so se continuerò a completare o se questo obiettivo che a suo modo posso considerare "un platino" personale, susciterà il disinteresse che segue il taglio di un traguardo. Intanto continuerò a giocare, come si vedrà. Scoprimolo! ^^
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Non sarei contrario all'idea dei trofei/achievement in assoluto, ma avverso lo sono diventato relativamente a come l'industria li concepisce; in gran parte pratiche stucchevoli e ripetitive che fanno leva sul lato ossessivo-compulsivo del videogiocatore, su cui e' necessario investire quantità di tempo insensate che comprensibilmente inducono a 'barare' controllando le guide, pianificando in anticipo la fruizione ed eseguendo backup dei salvataggi.
RispondiEliminaPoco o nulla a che vedere con una complementarietà che arricchisca l'esperienza di gioco o con dei veri e propri traguardi personali in termini di vere abilità acquisite o di approfondimento di gameplay/gamedesign.
Sono le qualità intrinseche del gioco che eventualmente mi devono spingere in modo del tutto naturale e spontaneo a perseverare sul gioco stesso, non una lista di obiettivi troppo spesso sterili, forzati o perfino noiosi e fastidiosi su cui entrare 'in fissa'.
EliminaOvviamente e' solo la mia opinione generale sull'argomento, quel che conta e' che in tutto questo tempo tu ci abbia ricavato divertimento, soddisfazione e stimoli per alimentare la passione videogiuocosa :sisi:
EliminaIn generale "platinare" non è diverso da costruire un castello di carte, di per se non serve, ma metti caso che ne tiri su uno di trenta centimetri in bilico su una panca, magari gli fai una foto e poi chiami tuo cuggino per mostrarglielo. La cosa finisce lì perché vien giù e non resta nulla se non la foto ricordo, di qualcosa comunque legata al momento quindi fondamentalmente inutile. Anche vero che grosso modo la maggior parte della vita di persone comuni è tenuta su con lo "scotch" delle frivolezze, perciò alla fine ci sta anche questa sul trofeismo.
RispondiEliminaRiguardo sbloccare lo sbloccabile anche quando faticoso, nessun videogioco o pochissimi, sono divertenti per intero. Intendo, nei passaggi di gioco, nel gameplay. C'è sempre il momento fastidioso, camminata, livello, scontro noioso che potendo eviteresti, ma si trova in mezzo e per andare oltre sei costretto ad attraversarlo. Per gli obiettivi è la stessa situazione. In mezzo a quelli divertenti, ci sono quelli noiosi, per arrivare in fondo devi prenderli dentro. La forzatura a volte è eccessiva, dipende molto dal grado di sopportazione personale. Quelli che non ho fatto e molti di quelli che non farò mai, resteranno incompleti perché appunto ritenuti indegni dello sforzo. Insomma, anche la percezione dell'indegno ha vari livelli, magari alti e non si toccheranno mai, bassi e si farà tutto, Barbie Cavallerizza compresa, magari una via di mezzo.
Tra l'altro sono cose che vanno e vengono. Nel mio caso avere degli obiettivi videogiocosi comandanti probabilmente ha sopperito all'incapacità di darmene di miei. Nel suo piccolo è anche ciò che mi ha spinto a continuare a giocare quando la passione calava a picco. Non sono un bene o un male, come alla fine non lo è il videogiocare in se. Ci si intrattiene occupando in qualche modo il tempo libero. Finora è andata bene così, più avanti non saprei. Anche perché ho la sensazione che sia uno di quei traguardi che cambiano la percezione delle cose. O magari no e tra una settimana posto robe di completare come fatto finora. Buh vediamo :sisi:
Gran bel traguardo, complimenti, anch'io sto avvicinando il mio anche se ora più lentamente.. molti dei titoli che hai completato ce li ho su XBox, anche se li avessi avuti su Playstation non credo che avrei avuto la pazienza di mettermi a platinarli XD
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