lunedì 1 settembre 2014

Settembre 2014

Con questi scampoli d'estate che si esauriscono tra un Quinngate e un #theFappening (per non dimenticare :asd:) la stagione videoludica si rimette prepotentemente in moto elargendo titoli per pressochè tutte le piattaforme, tra titoli largamente attesi altri invece "abitué".

Uscite videoludiche del mese:
02/09 - Dance Central: Spotlight
03/09 - Velocity 2X
04/09 - The Sims 4
05/09 - Warriors Orochi 3 Ultimate (PS3, PS4, PSVita, Xbox One)
05/09 - Stronghold Crusader II
09/09 - Destiny
11/09 - Naruto Shippunden: Ultimate Ninja Storm Revolution
12/09 - Fable Anniversary (PC)
17/09 - Murasaki Baby
18/09 - Natural Doctrine
18/09 - Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes
19/09 - Wasteland 2
19/09 - Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call
19/09 - Hyrule Warriors
23/09 - Gauntlet
25/09 - Fifa 15
26/09 - Fantasy Life
30/09 - Sherlock Holmes: Crimini e Punizioni

Previsti per questo mese ma attualmente senza data:
Shin Megami Tensei IV

151 commenti:

  1. Nel caso qualcuno si fosse perso #theFappening, quantomeno evento internet dell'anno, posso aiutare a illuminare la conoscenza, a prezzi ragionevoli DDD:

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    1. Io c'ero \m/

      Avevo smesso di giocare la sera tardi giusto in tempo per vedere un thread in cui ne parlavano in daylirando su GV (la metà degli utenti era lì dentro, direi che non era un caso), così mi sono messo a seguire "l'evento" dividendomi tra Reddit e 4Chan.
      Viviamo in tempi meravigliosi :D

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    2. Il problema, sempre se ho capito di cosa si tratta e non ne sono sicurissimo lol, è che 'ste dive non le conosco e l'eventuale versione ignuda perderebbe valore in ogni caso (miiih quanto sto invecchiando male :asd:). Ricordo tempo fa il furto dal cellulare della Scarlett Johansson, l'isteria che ne seguì e la una catena di emuli della foto rubata, tra il serio e anche no (http://scarlettjohanssoning.com/).

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    3. Beh io potevo giusto conoscere Jennifer Lawrence, che comunque e' quella probabilmente piu' famosa fuori dall'America essendo la protagonista dei film di Hunger Games. Che comunque, come ha detto un commentatore su internet, "non ha deluso nessuna aspettativa" :sissì:

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    4. 'Eventi' che sinceramente mi son proprio sfuggiti; comunque non ho mai colto il motivo per cui il nudo di belle donne famose sarebbe tanto più interessante di quello di belle donne semi-sconosciute o sconosciute del tutto.

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  2. Sbaglio o continua l'anno sfigato per i videogames? Mi sembra il mese di Settembre più sottotono degli ultimi cinque anni (cinque solo perché la mia memoria più indietro non riesce ad andare).

    Per Destiny come vi ponete? Non vi ho visto fare mezzo accenno mai :nono:

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    1. Anno sfigato son d'accordo, ma probabilmente e' fisiologico visto il cambio generazionale, come ogni volta i game studios sono in quel limbro tra supportare le "vecchie" console e produrre roba decente sulle nuove, col risultato che non possono davvero lavorare su qualcosa di bello. Per me pero' e' anche l'anno dove ho ricominciato ad interessarmi alle simulazioni su pc quindi la roba da giocare non mi manca, ma perche' la sto recuperando dagli anni passati. Comunque e' uscito Reaper of Souls :ahsisi:
      Destiny fottesega proprio, sinceramente. Sono curioso di vedere cosa sara' alla fine, ma mi aspetto un Halo: Planetside e anche se con Halo mi ci sono divertito, ne ho avuto abbastanza.

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    2. Mai stato interessato a Destiny :asd:

      Il mio titolo del mese avrebbe dovuto essere Forza Horizon 2 ma ho scoperto proprio in fase di stesura del post che uscirà il 30 Settembre solo negli Usa, da noi lo hanno rimandato al 3 Ottobre.

      I titoli che mi interessano di questo mese sono Velocity 2X, Natural Doctrine, Wasteland 2 e Sherlock Holmes ma è tutta roba da recupero postumo.


      Intanto mi sto facendo divorare l'anima dall'ennesimo F2P XD

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    3. Di Destiny m'è bastata la beta, sembra carino come time waster in coop, ma proprio non impazzisco per la formula a base di mappe aperte generiche, mission design ai minimi termini , nemici che respawnano a oltranza ed eventuali boss 'bullet sponge', e la stessa direzione artistica tra Halo e Mass Effect notoriamente non è che sia la mia passione.
      In teoria ha elementi che a chi piace Diablo dovrebbero andare altrettanto a genio.

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    4. Si', tanto per non aver niente da fare mi son messo a leggere qualcosa e forse piu' che Halo: Planetside sembra Halo: Borderlands. Comunque passo.
      A proposito di FPS, ma poi il gameplay video di Doom 4 non doveva essere presentato al pubblico worldwide alla Gamescom? Mi e' sfuggito oppure se ne sono dimenticati tutti? :look:

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    5. In effetti di Doom4 non se n'è più sentito nulla, almeno a parole sembrava promettente. Comunque fine anno sfigato forse per voi dirty peasant senza WiiU e senza credo mikamiano, io tra Evil Within, Bayonetta 2 e Smash U sto bello comodo :sisi:

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    6. Uhm, Bayonetta 2 direct in dirittura d'arrivo... demo a seguire come nel caso di Wonderful 101?

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    7. [im#]https://pbs.twimg.com/media/Bwo0oJhIUAAHTpG.jpg:large[/im]

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  3. 'Sti DLC, che ovviamente non correggono alcunchè ed anzi spingono pure sulle principali stucchevolezze\cheappate del gioco primario, m'hanno definitivamente fatto scadere Dark Souls II; spero che Miyazaki con Bloodborne tiri fuori un sequel degno di questo nome.

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    1. Per ribadire questa filosofia di game design della minghia per il terzo "Crown of" potrebbero anche tagliare corto e mettere un solo bonfire da cui dipartono una serie di percorsi tronchi, lineari e relativamente brevi ma estremamente ditinculici da ripetere, ciascuno con un boss finale (magari riciclato o semi-tale) che costringerà ovviamente a numerosissime retry grazie ad HP e danni esagerati, lettura di input, frequenze di attacco unfair e\o altre simpatiche amenità :ahsisi:

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    2. Cambiando gioco ma rimanendo in tema DLC per Borderlands: The Pre-Sequel hanno appena annunciato il Season pass da TRENTA euro per quattro DLC.
      Tra l'altro consideriamo che del capitolo precedente ne hanno fatto una GOTY che non conteneva nemmeno tutto e i dlc erano tipo una cinquantina se non di più.
      Mi hai proprio convinto a comprare il gioco, guarda.

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  4. - Aggiornamento PSN elenco completo

    - PlayStation Plus

    Velocity 2X (PS4/PS Vita) – 100% di sconto

    Sportsfriends (PS4/PS3) – 100% di sconto

    PlayStation All-Stars Battle Royale (PS3/PS Vita) – 100% di sconto

    Hoard (PS3) – 100% di sconto

    TxK (PS Vita) – 100% di sconto

    Joe Danger (PS Vita) – 100% di sconto

    - Chi ha già comprato Minecraft PS3 può fare l upgrade a €3.99 (link dettagli)

    Sconti Rising Star Games. Nell'elenco sotto, copincollato dal blog, ci sono solo le percentuali, per conoscere l'esatto ammontare del prezzo scontato, andate nella pagina Store dedicata.

    PS3
    Deadly Premonition: Director’s Cut – 70% di sconto (Prezzo intero €24.99)
    Deadly Premonition: Director’s Cut – Gold Edition – 70% di sconto (Prezzo intero €29.99)
    The King Of Fighters XIII – 70% di sconto (Prezzo intero €14.99)
    Rune Factory Oceans – 82% di sconto (Prezzo intero €49.99)
    Under Defeat HD: Deluxe Edition – 80% di sconto (Prezzo intero €39.99)

    PS Vita
    Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God – 68% di sconto (Prezzo intero €34.99)
    Virtue’s Last Reward – 67% di sconto (Prezzo intero €29.99)
    Virtue’s Last Reward: Complete Collection – 67% di sconto (Prezzo intero €29.99)

    PSP/PS Vita
    Blazing Souls Accelate – 70% di sconto (Prezzo intero €19.99)
    Farming Classics Collection – 70% di sconto (Prezzo intero €14.99)
    Half-Minute Hero – 70% di sconto (Prezzo intero €12.99)
    Harvest Moon: Hero of Leaf Valley – 70% di sconto (Prezzo intero €14.99)
    Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon – 70% di sconto (Prezzo intero €9.99)
    RPG Classic Collection – 64% di sconto (Prezzo intero €24.99)
    RSG’s Magnificent Seven – 70% di sconto (Prezzo intero €49.99)
    Valhalla Knights – 70% di sconto (Prezzo intero €6.49)
    Valhalla Knights 2 – 70% di sconto (Prezzo intero €9.99)
    Valhalla Knights 2: Battle Stance – 70% di sconto (Prezzo intero €9.99)
    Valhalla Knights Trilogy – 70% di sconto (Prezzo intero €19.99)

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    1. Deadly Premonition sarà interessante come si dice in giro?

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    2. Il resto ce l'ho ma sono comunque interessato Virtue's Last Reward, me ne hanno parlato un gran bene.


      Su XBox One i titoli del Gold non me li ricordo -sapete che non mi interessa questa formula, Gold o Plus è uguale- ma tra gli sconti c'è Lococycle dei Twisted Pixel che il -relativamente- recente Child of Light di Ubilol e li ho presi entrambi. Ho dato spazio al primo perchè dura meno e devo dire che è meno peggio di quel che credessi, è il classico titolo fuori di melone tipicamente TP; rimane comunque un gioco da prendere solo in sconto e che non vale assolutamente i 20€ a cui lo hanno lanciato.

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    3. @Peter, sembra uno di quei titoli in grado di generare una trentina di commenti disgustati xD. Però ne sono assai tentato fin dalla prima volta che l'ho visto, non compro schifezze da mesi e cinque euro possono salvarmi da spenderne il doppio per altro. Sono indeciso. Anche per UnderDefeatHD.
      In ogni caso prima di lunedì o martedì non posso accedere a ricariche, nel caso prenderò una decisione solo in quei giorni. Se vuoi prenderlo subito e giocarci, fai o fate, al massimo mi dici se ne vale la pena essendo accessibile anche per un eventuale acquisto in singolo :sisi:

      @Vic, Child of Light a me era piaciuto. Conto di giocarlo anche per PS3 quando dimentico per bene il passaggio fatto su next gen. Sono curioso di sapere cosa ne pensi, ha un impianto rpg che potresti assai apprezzare :sisi:

      A ottobre esce Peggle anche su coso sonaro. Fantastico, non vedo l'ora, sono fan di quella slot machine camuffata da altro.

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    4. Credo ti aspetterò, nel mentre ci medito anch'io e magari guardo qualche video per stabilire se il livello di scrausezza produttiva è sopportabile, gli screen nella pagina psn sono raccapriccianti :asd: 11GB, comunque :\

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  5. Appena finito il Direct di Bayonetta 2, me venuta una scimmia di giocarci notevole.

    24 Ottobre la data, tre le versioni: Normale con il gioco base, Speciale con due dischi (ci sono sia il 2 che l'1) e Limited con la confezione figa e l'artbook, 15K pezzi

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    1. Veramente tanta, tanta roba :sisi: Però volevo la demo :sad:

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  6. Velocity, Peter bei tempi nei primi livelli. Qualcuno l'ho battuto, qualcun altro no. Uno in particolare ha un risultato ottenuto facendo qualcosa che mi sfugge. Comunque andando avanti hanno aggiunto troppe variabili per i miei gusti, mi passa la voglia di tentare la giocata ottimale e senza lo stimolo del tempo perfetto, non resta molto altro.

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    1. Uhm, a me 'sto giochino checchè se ne voglia dire pare un discreto legnetto, non è che m'abbia fatto venire troppa voglia di insisterci.
      Le variabili incrementali ci vogliono per evolvere un attimo il concetto, ma già lo sparo mi sembra parecchio scomodo\impreciso da direzionare nella diagonale prescelta.

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    2. l'Ultra ce l'ho anch'io ma su PC.. -ovviamente ancora da giocare- il 2X invece l'ho visto streammato oggi da un amico/utente di GV ed è molto interessante, aggiunge delle fasi platform che sono molto ai limiti dello speedrun

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    3. Non è male. Credo che Peter intendesse in rapporto a quanto si racconta perché è abbastanza "mitizzato" come prodotto. A volte quando l'interner "mitizza" si dimentica il motivo per cui l'ha fatto. In questo caso credo che le lodi siano rivolte al buon risultato ottenuto da un piccolo team che la prima volta ha lavorato su un minis, magari che ha partecipato a qualche concorso. Insomma, non è male, ma è un po' duro da spremere a dovere.
      Come Dustforce. Buono il primo livello per i record, ma poi si perde dentro i suoi meccanismi e pecca di quella imprecisione che pesa in questi contesti (aveva lag mi pare).

      I livellli da fare con acceleratore premuto sono piacevoli, anche se il cambio di direzione è imperfetto. Poi però c'hanno ficcato dentro fasi sparacchine che non sempre danno lo stesso risultato compiendo la stessa azione e comunque diventa complicato in modo molesto. Secondo me :sisi:

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  7. A proposito delle limitazioni del servizio di imgur, ho controllato: se le immagini in upload eccedono 1MB vengono compresse fino a tale dimensione massima, con relativa perdita di qualità. Vengono archiviate indefinitamente... sempre che ricevano almeno una visualizzazione ogni sei mesi. Suppongo che come servizio ci sia di meglio in giro, ma l'album funge bene, e per registrarsi basta collegare comodamente l'account google :sisi:

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  8. Volevo avvisare che probabilmente tra poco rimettero' PS3 nella scatola, quindi non mi vedrete piu' sul psn. Mi serve spazio e alla fine la sto tenendo attaccata solo per qualche giocata saltuaria a GTAV che dovrebbe uscire per pc entro fine anno, Dark Souls 2 che comunque e' anche un po' meh e Gran Turismo 6 che puo' essere sostituito da Assetto Corsa. Ci rivedremo su PS4 quando uscira' Gran Turismo 7 :ahsisi:

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    1. Speriamo prima lol. Credo che ci sia anche un GranTurismo 6.1 HD full60fps-blabla nella linea temporale tra noi e GT7 :sisi:
      Credo anche che tra te e PS4 ci sarà più ammore di quanto c'è stato con PS3, essendo più vicino idealmente alla tua piattaforma - PC - di riferimento, a livello di social e contatti con il mondo che restano attivi a differenza forse di quanto accade su PS3, ancora acerba da quel punto di vista, una "zona" da raggiungere, separata, un po' come era da PS2 in giù. Basta dire che il browser PS3 è feccia e non si riesce neanche a navigare qui sul blog senza che una volta per due vada in crash e che per avviarlo occorre interrompere il gioco a differenza di PS4 dove puoi aprire tutto contemporaneamente.

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  9. Ieri ho visto Trials Fusion in streaming usato da uno che ne sapeva. A parte l'angoscia di vedere ripetere fino all'ossesione parti assurde di percorsi "estremi", caspita che bello questo gameplay, mi sono pentito di non aver approffitato dell'offerta delle settimane scorse. Speriamo la ripetano perché vorrei anche il pass stagionale a sto punto.

    A proposito di streaming, orma sta sbocciando su PS4 e le robe si fanno sempre più interessanti per staccare da una partita personale all'altra.
    In mezzo ai soliti party di famiglie di ogni nazione, dal messico al medioriente che non hanno idea di cosa stanno facendo e finisco tra i commenti di gente che chiede di vedere piedi e seno delle povere mamme, ho visto un tizio che ha montato la PS4 in auto e streamava dalle strade di Detroit, un provetto cantante, una coppia Marine/Cheerleader che festeggiava cinque anni di matrimonio in tv, un provino via Just Dance tutto in una serata.

    Invece streaming di gioco, Minecraft va per la maggiore al punto di avere intasato i server. Segue Diablo in questi giorni, i soliti BattleCod e poi giochi a caso tra cui non sfugge streaming della tv che trasmette retrogaming o giochi PS3 tra cui domina Beyond del Cage a mo di film.

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    1. È dai tempi del primo HD per 360 che vi vado ripetendo che quel gioco è dio, continuate a non ascoltarmi, voi. Poi sono io la brutta persona :p

      Per gli streaming di Twitch io tendo a ignorare tutto ciò che non è videoludo. Tra i vari trend segnalabili c'è un quantitativo consistente di gente che streamma DotA 2 e League of Legends ma scartabellando bene si può trovare anche gente che streamma roba del Gamecube o assurdità assortite tipo I Wanna Be the Guy (che ormai è abbastanza comune anch'esso, ma vabbè).
      Personalmente preferisco seguire pochi canali specifici o limitarmi a guardare lo streaming di qualche gioco skill based tipo rhythm o picchiaduro.

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  10. In pratica acquistare digitalmente Destiny su PS3 da diritto ad un download gratuito del gioco anche su PS4; praticamente con una copia PS3 ci si può giocare in tre contemporaneamente.
    Max tu come sei organizzato?

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    1. Avete detto che non interessava e l'ho ordinato solo soletto, anche già pagato .( Dovrei averlo domani notte, credo. Versione PS3 perch l'amico storico di co.op non ha ancora PS4. L'avrei preso con lei in DD, ma essendo un gioco online piuttosto controllato, non ho voluto rischiare di avere problemi con la questione dei server USA/UE, online con lo stesso account su continenti diversi e neanche l'ho proposto, quindi sarei stato libererrimo .( Anche perché teoricamente è l'ultimo acquisto PS3 e volevo evitare rogne finali. Borderlands Presequel nel caso dovrà essere su PS4 a prescindere.
      Nienteeeh, quest'anno non riesco a fare mezzo affare con gli acquisti dei giochini, per un motivo o per un altro, ma veramente pessimo :nono:
      Comunque l'intenzione è di spremerlo per circa un mese, non prendere DLC e darlo via per pagare DragonAge di Novembre 30 euro (Tanto andrà diversamente, tipo che già dopo due settimane MW non lo ritirerà più lol). Buh, vediamo, prendo tutto come arriva, quest'anno è così e così la prendo.

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    2. Inondazione di streaming su PS4 su Destiny. Anche roba ita, mi è sembrato di vedere una trasmissione di Gamesurf tra le prime posizioni. Intanto non ho l'auto oggi e mi attacco :sisi: Il tempismo che ho avuto, dopo aver scelto il digitale per un anno intero di tornare alla copia fisica proprio ora, è da pro della pianificazione :nono:

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  11. maxi-spesa di recuperi postumi:
    Beyond: Due Anime - Edizione Speciale
    Killer Is Dead - Fan Edition (PS3)
    Short Peace: Ranko Tsukigime's Longest Day
    Tearaway (che mi dispiaceva non avercelo boxato)
    Virtue's Last Reward (anche questo ma me ne sono battuto le balle e l'ho preso negli sconti in DD)
    Metal Gear Solid - The Legacy Collection

    Tearaway e RT's Longest Day conto di giocarli appena mi arrivano visto che sono piuttosto corti

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    1. Beyond o si ama o si odia, mi sa. Da provare è comunque bene.
      Spero non vorrai platinarlo perché si soffre assai in quel caso. Non dico altro fin quando non l'avrai giocato :sisi:

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    2. Beyond al momento lo tengo da parte, vorrei installare anche tutti gli extra del caso ma sono arrivato al fatidico riempimento dello spazio su disco. Che rottura di cazzo le capienze così limitate, ODIO i sistemi proprietari.

      Tra questi ho buttato subito in gioco Short Peace: Ranko Tsukigime's Longest Day: nel caso non lo sapeste si tratta di un progetto che mette insieme dei corti a cartoni (4 cartoni di 15-20 minuti l'uno) con un gioco giocabile tutto legato da un unico argomento comune.
      Devo dire che l'ho trovato un esperimento interessante ma non perfettamente riuscito: i cartoni sono tutti buoni ma anche meritevoli di un maggior approfondimento rispetto alla breve durata che hanno e il videogioco è anch'esso piuttosto breve e con una rigiocabilità un po' bassa; quello che è peggio e che i contenuti del disco hanno un legame molto esile, rendendo il tutto più un'accozzaglia di cose unite insieme per i capelli che non una serie di contenuti coesa in maniera logica.
      Non volendo considerare il progetto in toto e limitandosi invece al solo gioco quello che si ha di fronte è una sorta di running game a livelli che si conclude in poco tempo -una decina scarsa di livelli da pochi minuti l'uno-, non particolarmente difficile ma comunque un po' penalizzato da un certo trial & error che spezza un ritmo di gioco il quale potrebbe invece anche contare su un po' di varietà data da certi livelli un po' diversi dal resto.

      Gradevole ma si poteva fare di più, alla luce del risultato è assolutamente impensabile pagare per questo gioco il prezzo pieno.

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  12. Al Destiny che impazza nelle ciance di queste ore c'ho giocato stanotte. Commento giusto per accennare qualcosa, premesso che sto evitando di scrivere anche nei forum perché mi sono accorto di non avere tanto da dire e che non apro manco il post dei pensierini passo-passo per lo stesso motivo.
    Il gioco funziona esattamente come provato, nessuna sorpresa per chi ha partecipato alla beta, ovviamente aumentano le aree esplorabili (ho visto la Luna, cambia giusto i colori e lo sfondo), ma il meccanismo è sempre lo stesso, orda su orda. Per chi non l'ha provato, posso dire che sono esatti gli accostamenti, almeno quelli che conosco.

    Non conosco Halo, credo di non averlo mai visto neanche in video, quindi da questo punto di vista non posso dare nessun feedback. Però conosco Borderlads e posso dire che è il cuggino di questo Destiny, entrambi derivati dal meccanismo di crescita di Diablo anche se con dimensioni diverse.
    In sostanza, nemici meno disordinati, orde programmate con meno casualità di Bordercoso, di contro un bottino meno protagonista, pochissimi pezzi, quasi nessun baule da saccheggiare. Boss rari, ma piacevoli a differenza dei Boss minori che abbondano e lo sono leggermente meno. Il livello con cui si affrontano è fondamentale, uno in più e già si fatica molto, tre lo si fa troppo ed è quasi impossibile avanzare. Stesso sistema di Borderlands.

    Si gioca e spara bene anche su PS3, anche se l'aspetto degradato pesa abbastanza, soprattutto perché il titolo si basa su una "lucidità" dell'immagine "spaziale", quindi averla sgranata ti ammazza la vista e gran parte di quella che sarebbe spettata all'occhio. A differenza di Bordercoso nato per essere visivamente "sporco".
    In compenso è "apparentemente" lo stesso gioco, scorrevole, senza esitazioni; è stato allegerito parecchio e, ventole all'orecchio, non accenna ad ammazzare la PS3 come hanno fatto gli ultimi titoli potenti tipo GTA5 o TheLastofUs. Tutto l'ambaradan online ha funzionato bene, solo un paio di volte rimandati in orbita senza però crashare.

    Sul giocare in se. Beh, qui si entra nel soggettivo. Si parla di cooperare per ammazzare orde su orde, di contatti "stretti" tra utenti che a differenza, ad esempio, di un Diablo cacciarone dove entri ammazzi ed esci facendo cose "insieme nella stessa mappa" che potresti fare anche da solo, qui devono essere un pizzico più organizzate, "insieme per stare insieme" altrimenti si crepa. Divertente se c'è intesa con chi gioca, se ne fosse presente meno, lo diventa meno in proporzione.
    La parte multy competitiva non l'ho provata e sinceramente, dopo che Peter mi ha massacrato la capacità di giudizio in questo senso per aver detto che il multy di TRaider era bellino, neanche m'interessa provarla o provare a giudicarla .D

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    1. Dai TR è impresentabile :ahah: Da qualche oretta di prova nella beta il pvp di Destiny comunque m'era parso dignitoso.

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  13. Batman Arkham Knight ha una data: 6 giugno 2015. Mi chiedo sempre come fanno questi studios a sbagliare la release non di qualche mese, ma di quasi un anno (era successo anche con GTAIV e GTAV).
    Invece per l'angolo delle cose che non fregano a nessuno, Piranha Games, le persone dietro a Mechwarrior Online, ha appena annunciato il loro nuovo progetto crowdfunded Transverse che sta generando una hatefest di livelli epici, alimentata per meta' da gente che li odia per Mechwarrior Online, meta' da gente che viene da Star Citizen e li denuncia per l'evidente scopiazzatura, e meta' da Goons che si divertono sempre a sguazzare in questo tipo di tragedie dell'internet. Il gioco in se' sembra appunto una scopiazzatura di Star Citizen, cioe' fai un po' di cose con altra gente nello spazio guidando la tua astronave, ma proprio al punto che anche il design delle astronavi in questione e' pericolosamente simile. Unica nota positiva e' che usa Unreal 4, che a mio parere e' un engine molto migliore di CryEngine. Comunque, a due giorni dall'apertura della campagna sono a malapena a 5000$ contro i 300000$ e passa che aveva fatto Elite nelle prime ore, quindi non prevedo un successo.

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  14. Per Driveclub DLC pianificati dal lancio fino a Giugno. Season Pass da 25€ che copre appena il 60% del tutto.
    Diciamo che di PS4 ne riparliamo l'anno prossimo con un restyling e/o taglio di prezzo che ormai anche Driveclub non è più tra i miei principali interessi.

    Quello che più mi infastidisce è che quasi sicuramente anche Forza Horizon 2 subirà lo stesso trattamento.

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    1. Spezzetteranno tutto lo "spezzattabile". Il futuro su console è questo. Qualcosa che si sapeva fin dal primo contenuto aggiuntivo che abbiamo incontrato. Venderanno i singoli livelli, i singoli episodi le singole stringhe per singole scarpe finte. Pure nel numero giusto. Credo sia un processo inarrestabile perché ha avuto a suo modo successo. La ggente compra i pass stagionali e compra gli episodi laddove li incontra. Anche il prossimo Resident Revelation avrà questa formula. Bene o male, in tutti i sensi, non se ne esce. O ci si piega, o meglio ci s"inchina" o si resta fuori.

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    2. A proposito. Revelations 2 pare proprio un progettino ino-ino; così ad occhio, tra questo ed il Rebirth upscalato e croppato 16:9, di RE7 nel 2015 non se ne parla. Considerando anche il ritardo accumulato da Deep Down (la beta uscirà ad un anno di distanza da quanto annunciato inizialmente), Capcom sembra proprio in affanno.

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    3. La figlia di Barry così truccata e conciata, con quel cappuccio viola, potrebbe essere la sorella minore di Dante di DmC... fare gente sobria pare brutto :ahsisi:

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    4. Quando ho comprato One ho preso l'intero trittico di esclusive (Forza 5, Ryse e Dead Rising 3) e tutti e tre i titoli avevano il pass stagionale -e Forza 5 pure la Vip Membership che nella Day 1 Edition mica l'hanno inclusa, i simpaticoni-; poi ho preso Trials Frontiers che ha anch'esso il Pass; recentemente ho recuperato una limited a prezzo ribassato di Watch Dogs e anche qui c'è il pass. Per Driveclub è appena stato annunciato e per Forza Horizon ancora no ma praticamente tutti i Forza dal 3 in poi ce l'hanno (Horizon 1 compreso) quindi non ci sono molte speranze.
      Ah, dimenticavo, anche il futuro Borderlands lo avrà.

      Credo che in questa generazione di console darò un drastico taglio al già non particolarmente alto numero di giochi presi al D1, mi sono rotto il cazzo di farmi spennare con i dlc.

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  15. Su Steam ci sono offerte Capcom, si può rimediare Remeber Me con 5,60€. Quasi Quasi..

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  16. Questo mese esce anche DCS: MiG-21bis che nell'ambiente delle simulazioni di volo e' abbastanza un evento, l'ultima simulazione di un jet allo stesso livello di complessita' risale a 6 anni fa. Non frega comunque a nessuno, ma lo cito lo stesso perche' il trailer secondo me e' ben fatto.

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    1. A me interessa sempre. A volte non commento perché dovrei allegarci la solita lagna sull'inaccessibilità al quel prodotto via PC. Tra l'altro è un genere di gioco impegnativo che riuscirei ad affrontare solo con la spinta della condivisione di ciance in proposito, quindi sono predisposto a questo tipo di informazioni :sisi:
      Detto questo, bello il trailer. Ho messo in pausa, fatto scheenshot dall'interno durante il sorvolo del boeing, messo come desktop su PS Vita. Ha quel misto di nuovo e retro che attizza. E poi quell'azzurro del cielo è fantastico.

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    2. Sappi che alla fine con gli aerei di GTAV ero diventato bravino :sissì:

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    3. A proposito di GTAV, annunciate le date per PS4/XB1 (18 novembre) e PC (27 gennaio 2015). Rockstar si dimostra sempre piu' entusiasta del mercato PC e sono sicuro che questa volta garantira' un porting immacolato, supporto alla scena modding e nessuna accusa sui piratoni che operano su PC :sissì:
      Riguardo alle simulazioni di volo per la master race dopo appunto anni di coma farmacologico il genere ha ricominciato a scaldarsi nella seconda meta' del 2014, e se i prodotti annunciati in effetti arriveranno ci potrebbe essere un risorgimento nell'arco del 2015-2016. Per lo piu' tutto questo orbita attorno a Eagle Dynamics e il loro DCS-World, una sorta di engine per prodotti militari dove ogni aereo pilotabile e' un DLC da 50 cocuzze, alla faccia delle console :asd: ma piuttosto che vedere il genere sparire, meglio cosi'.
      Attorno al MiG-21 c'e' molto fermento perche' appunto e' il primo aereo "moderno" dopo tanti anni (le altre uscite di quest'anno sono aerei degli anni '40-'50), e anche se non e' esattamente l'aereo piu' glamour del mondo, e' comunque una sfida interessante per una simulazione. L'altra grossa milestone di quest'anno dovrebbe essere il completo rinnovamento dell'engine grafico (chiamato DCS 2.0 o EDGE) e poi a seguire dovrebbero arrivare Mirage 2000, Eurofighter, F/A-18 e andando ancora un po' piu' in la AH-64D Apache; piu' altri aerei ancora piu' di nicchia che non so a nominare e vari scenari in cui combattere incluso uno storico WW2.
      Maxli' quando parli di accessibilita' intendi il fatto proprio di possedere un PC, o l'osticita' storica del genere indipendentemente dall'hardware?

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  17. Mi sta venendo voglia di rispolverare Bayonetta su 360 ma devo resistere :nono:

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    1. Io ce l'ho ancora attaccata solo per Bayonetta :sisi:

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    2. L'ultima speranza di prenotare una copia della first print edition di Bayonetta 2 dipende da amazon.it... la vedo male, aggiorneranno il sito a tradimento ed esauriranno tutto in 10 minuti :\
      [im#]http://i.imgur.com/yma5PTz.png[/im]

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    3. Eh ne avranno importate tre :desert:

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    4. Solo 15.300 copie per l'Europa. Per ora già esaurito in UK, Francia, Germania e Gaystop.it. Per una volta che fanno uscire un'edizione da collezione potevano anche fare in modo che potessero ottenerla tutti gli interessati senza problemi, bah.

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    5. Almeno e' un'edizione limitata che e' davvero limitata :asd: se comunque vuoi qualcosa da collezione, prova con la guida ufficiale. Io ho quella di Bayonetta che e' davvero ben fatta (la migliore tra tutte le guide che ho) e a differenza delle scatole che ormai non valgono piu' un fico secco le guide di fatto aumentano il loro valore col tempo. L'avessi saputo ne avrei prese due, una da tenere sigillata.

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    6. In effetti, è una buona idea. L'importante è la copia del primo Bayonetta, inclusa anche nell'edizione speciale non limitata, del cartone e del classico artbook semi-inutile ne si può fare anche a meno. Non ho mai comprato una guida prima d'ora, ma nel caso di action così articolati ci starebbe tutta.

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    7. Azz, per la Prima Official Game Guide sono 25 euro :asd:
      [im#]http://i.imgur.com/03NaKJU.jpg[/im]

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    8. Beh io quella di Bayonetta l'avevo pagata mi pare 17£, ma quando la Sterlina era quasi 1:1 con l'Euro, quindi spesi meno ma al cambio attuale il prezzo bene o male e' quello. Speravo fosse Future Press come quella che ho io e che nella mia esperienza sono le guide migliori, quelle Prima sono meh. Sono abbastanza sicuro che comunque se non ti piacesse potresti rivenderla a piu' di quanto la compri, pero' vedi tu. Non mi prendo responsabilita' :asd:

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    9. Ah stavo proprio per chiederti se l'editore fosse lo stesso. Quindi non c'è garanzia sulla qualità dei contenuti :\

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    10. Beh per quella che e' la mia esperienza (ho le guide di Bayonetta, Dark Souls e Vanquish della Future Press e Mortal Kombat 9, Forza Motorsport 2 e 3 della Prima) la differenza in termini di contenuti e' che le guide Future Press sono effettivamente "strategiche" e oltre al walkthrough/segreti discutono come utilizzare al meglio le meccaniche di gioco, mentre quelle Prima tendono ad essere piu' "manuale di istruzioni" e ripetere quello che ti dicono i tutorial. Vedo anche che la guida di Bayonetta 2 e' 100 pagine meno di quella di Bayonetta, quindi... di sicuro ha il suo valore collezionistico, ma sui contenuti non ci metterei la mano sul fuoco. Detto questo, quando si fa una guida strategica anche gli sviluppatori dicono la loro, e conoscendo i Platinum, sicuramente mi aspetterei che sia migliore delle altre guide Prima, che arrivino ai livelli di Future Press non so.

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    11. Anch'io butto un'occhio su Amazon.it e anch'io ho paura perchè di copie di questa limited ne hanno pubblicate veramente troppo poche..

      Sulla baia gli approfittatori stanno già creando le pagine con prezzi da furto.

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  18. Per l'angolo del retrogaming, ho colmato la grave lacuna dei Megaman 8-bit. Ho finito il 2, che m'è parso all'altezza della fama di 'migliore della serie' per caratterizzazione ed assortimento d'idee di design, ed il 5, per buona parte meramente reiterativo ma più compiuto in quanto a meccaniche, tra scivolata, charge shot e boss fight dai pattern meglio definiti :sisi:

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  19. Rockstar Games is proud to announce that Grand Theft Auto V will arrive on the PlayStation 4 computer entertainment system and Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft on November 18, 2014, with the PC version to follow on January 27, 2015.

    Grand Theft Auto V for PlayStation 4, Xbox One and PC will feature a range of major visual and technical upgrades to make Los Santos and Blaine County more immersive than ever.
    In addition to increased draw distances and higher resolution, players can expect a range of additions and improvements including:

    • New activities;
    • New weapons;
    • New vehicles;
    • Additional wildlife;
    • Denser traffic;
    • New foliage system;
    • Enhanced damage and weather effects, and much more.

    Grand Theft Auto V for PlayStation 4, Xbox One and PC will also feature enhanced radio selections, with over 100 additional new songs and new DJ mixes from returning DJs across the game’s 17 radio stations.

    All players who pre-order the game will receive $1,000,000 in-game cash to spend across Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online.

    A host of new, exclusive content also awaits for players returning from the PlayStation 3 and Xbox 360 versions including rare versions of classic vehicles to collect from across the Grand Theft Auto series such as the Dukes, the Dodo Seaplane and a faster, more maneuverable Blimp; activities, including wildlife photography; and new shooting range challenges, new weapons and more.

    Enhancements to Grand Theft Auto Online include an increased player count, with online play now for up to 30 players on PlayStation 4 and Xbox One. All existing gameplay upgrades and Rockstar-created content released since the launch of Grand Theft Auto Online will also be available for the PlayStation 4, Xbox One and PC with much more to come.

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    1. Questa volta voglio platinarlo a differenza della versione PS3 dove mi sono arreso di fronte al 100% single player che automaticamente diventa un motivo in più per riaverlo non avendo mai approfondito ne la storia ne il contorno. Nel multy mi mancava pochissimo avendo fatto i 100LV, tutto starà a come decideranno di trasferire gli account, cioè se conteranno anche i trofei già presi o bisognerà fare tutto dall'inizio. Nel primo caso il D1 sarà importante perché pieno di gente piegabile.

      Però è proprio a un paio di giorni da Dragon Age, pessimo tempismo :nono:

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  20. Destiny ha la media del 7.5 su metacritic, sarà un mero caso o qualcuno comincia a rinsavire? :ahah:

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    1. Beh e' lo stesso gioco da dieci anni, ben fatto finche' vuoi ma anche coi videogiocatori che notoriamente sono conservatori al limite dell'autismo la minestra non la puoi riscaldare per sempre. La scena console al momento mi sembra molto simile alla scena PC dei primi anni 2000: solo FPS. Incidentalmente la ragione per cui lasciai completamente il PC per le console.

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    2. Eh però perchè ci sia una qualche inversione di tendenza dev'esserci anche una flessione delle vendite. Activision ha incassato 500 milioni di dollari al day one :0 Anche l'ultimo COD ha avuto una media review più bassa del solito, questo non gli ha impedito di battere i precedenti record di vendita.

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    3. Comunque solo FPS non direi, è che quelli che escono sono sempre i soliti, insignificanti. Su PC alla fine il grosso delle uscite principali sono giochi multiformato pensati per le console, e spesso arrivano pure in ritardo. La scena è la stessa :ahsisi:

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    4. Premessa importante: collaborando con qualcuno di buono come nel mio caso, ci si diverte e nel piccolo di quelle situazioni serali si può anche arrivare a vivere momenti epici. Lode alla co.op, MA sul gioco in se, pesanti riserve a seguire.

      L'ho finito ieri. Trattasi di un'imbarazzante serie di arene tutte uguali, una modalità che in giochi come Uncharted trovi a margine, come modalità extra di certo non la principale, non in questo numero ridotto di situazioni.
      Nemici con le stesse skin (di colori diversi) per TUTTO il gioco (cinque ondate con i boss che di diverso hanno solo una corazza e una barra d'energia infinita, da dieci minuti abbondanti di mitragliate facendo bubusettete dai muretti), ai pianeti che con la scusa siano disabitati, sono solo un'informe reticolo di sabbia, rocce e tunnel, tutti uguali pure questi.

      Non c'è senso di progressione, i nemici sono sempre forti allo stesso modo (dove forte è il numero di proiettili che possono incassare) in base all'arma andando con il livello giusto. Se ci si va tre livelli prima, sono semplicemente impossibili da abbattere.
      Il bottino è ridicolo, non ci sono bauli, non ci sono armi che cambiano realmente le situazioni a parte quelle "preposte" che appaiono al momento giusto, armature comprese.

      La storia è qualcosa di così imbarazzante che neanche si deve sprecare tempo a parlarne.

      La più grande operazione di vendita di un prodotto farlocco che mi sia capitato di assistere. Davvero, Industria!!! dico a te, smetti di produrre giuochi e spendi i milioni di dollari per plasmare le menti della ggente, perché chi dice che questo è un buon prodotto, ripeto fuori dal concetto co.op che comunque è qualcosa che si gradisce a livello personale in qualsiasi contesto (anche a pelar patate via hightscore per dire), davvero non può che essere vittima dell'ipnotismo o ipnosi che sia :nono:

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    5. Il problema è che la gente prima compra, dopo ci ripensa... e poi la volta successiva compra di nuovo lo stesso. Le campagne di marketing attecchiscono anche perchè l'umano geneticamente è portato a conformarsi\omologarsi per essere accettato come parte integrante di un gruppo, è un meccanismo di sopravvivenza che ormai venuti meno i problemi primordiali di sostentamento continuiamo ad applicare astrattamente.
      Per sfuggire al meccanismo bisogna avere un'idea ben precisa di quel che si vuole o non si vuole giocare, che va di pari passo con l'aver acquisito competenza in materia, a sua volta legata all'aver investito qualcosa di più del mero 'tempo'. La maggior parte del pubblico ragiona un po' come ha detto recentemente Miyamoto, si pone in maniera generica e passiva, paga il biglietto dell'ultima attrazione e s'aspetta d'essere intrattenuta; mal che vada, mal comune mezzo gaudio.

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    6. Miglior commento sull'argomento che mi sia capitato di leggere.
      Hai ragione e basta :sisi:

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    7. Mah, no, non la vedo in questo modo. Non c'e' bisogno che la gente smetta di comprare CoD per vedere qualcosa di diverso, e non c'e' niente di male se alla maggior parte della gente piace quello e se lo compra. L'elefante nella stanza e' che le console sono un sistema chiuso per cui pubblicare qualcosa e' diventato cosi' costoso che ad eccezione dei first party (che spesso ci perdono per spingere il loro hardware) se lo possono permettere giusto in 3-4 giganti, che per le loro stesse dimensioni hanno bisogno di ritorni nell'ordine delle centinaia di milioni di dollari per essere in attivo. Quindi quel titolo che magari venderebbe "solo" un milione di copie anziche' 10, che fino a dieci anni fa sarebbe stato un successo clamoroso di pubblico e incassi, non viene neanche preso in considerazione.
      C'e' questa idea che perche' qualcuno abbia successo c'e' bisogno che qualcun altro fallisca, ma non e' cosi' e basta pensarci un attimo. Chi compra videogiochi ha gia' per forza di cose una sicurezza economica tale da poter ammortizzare un acquisto in piu': il problema qundi e' di domanda e offerta che non si incontrano.
      Il PC, al contrario, e' un sistema aperto, ed e' per questo che sta avendo un risorgimento. Ci sono gli stessi titoli AAA che vendono su console insieme a un sottobosco indie che ha imparato ad autopubblicarsi e sta riempiendo tutte le nicchie che su console sono sparite. Non solo simulazioni, ma anche action platform, rpg, strategici, e non sto neanche parlando della rumenta indie sperimentale che piace a Vic :ahsisi: ma di titoli ben fatti appartenenti a generi classici che magari possono portare a casa $200k di incasso, che per un publisher su console non valgono neanche il tempo di stare a sentire di cosa si tratta, ma per uno studio di 2-4 persone senza overhead sono bei soldi. Per dire, anche i 53 milioni di dollari che ha tirato su Star Citizen (per un prodotto che se va bene esce tra due anni!) sono una minchiatina a confronto dei 500 di CoD, per non parlare del miliardo in 24 ore di GTA. Eppure con quei soldi ci fai rinascere un genere.

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    8. Beh tu dicevi 'ovvio, ai videogiocatori la minestra non gliela puoi riscaldare all'infinito', facevo solo notare che per individuare l'insorgere di una certa stanchezza nel pubblico videogiocante bisognerebbe più che altro aspettare di osservare qualche variazione delle vendite; la morale non era che l'unico modo per vedere un FPS diverso sarebbe che nessuno compri più COD.
      Quando dicevo che qualcuno sembra rinsavito pensavo solo alla cosiddetta 'critica', forse dipende proprio dall'aver stabilito che 'sta roba mainstream venda a prescindere da qualsiasi voto\giudizio che i siti siano (o si sentano) un po' più liberi.
      Comunque gli indie action\platform\rpg ed i free-to-play sono ormai una delle bandiere anche di PS4, per dire, e gli strategici ed i titoli simulativi su PC più o meno ci sono sempre stati.

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    9. Le simulazioni erano praticamente scomparse anche loro, tra il 2000 e il 2010 ci sono stati solo Lock-On e Il-2 degni di nota, il sottogenere space sim poi e' proprio morto; gli strategici li ha tenuti in vita la serie Total War finche' non e' arrivato Starcraft 2, ma quello che volevo dire e' che comunque nei primi anni '00 su pc uscivano dieci volte tanti FPS quanto altri giochi, e ai tempi non c'erano neanche i porting da console; adesso mi sembra la stessa situazione sull'altro fronte, ogni "nuovo grande annuncio" alla fine e' un FPS e con un po' di senno di poi mi sono accorto che e' quello che mi ha allontanato dalle console come 10 anni fa mi ha allontanato dai pc.
      Per il resto si' forse sono un po' partito per la tangente. C'e' da dire anche che la critica ormai ha praticamente rilevanza zero proprio per non saper piu' interpretare i videogiocatori, se stanno invertendo la rotta forse e' come dici tu perche' non hanno piu' i publisher che li tengono per le palle, o forse e' perche' si sentono prossimi all'estinzione e le provano tutte, anche avvicinarsi a dire la verita' :ahsisi: sempre tenendo presente che una rondine non fa primavera.
      PS4 stiamo a vedere; gia' PS3 era probabilmente la console piu' facile su cui sviluppare per un indie in termine di processo di pubblicazione, ma mi da' sempre l'idea di essere una cosa un po' mecenatistica e non proprio aperta come il PC.

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  21. Ho giocato la demo di Smash 3DS, è davvero notevole come siano riusciti a realizzarlo tanto pulito e leggibile su un hardware del genere. I controlli più che altro risentono della configurazione stessa del 3DS, bisogna farci la mano per compensare almeno in parte la minor precisione e comodità rispetto al normale pad. Megaman è davvero un ottimo personaggio, non esattamente dirompente ma con un moveset molto interessante :sisi:

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  22. Dato che questo mese si e' gia' parlato di simulazioni e per la serie "ogni tanto una botta di culo ce l'ho anch'io", DCS: F-86 Sabre (uscito due mesi fa scarsi) e' stato protagonista di un "flash sale" del 70%, che ha portato il prezzo da circa 40 euro ($49.99) a circa 10 euro ($14.99). La cosa pero' e' durata molto poco, perche' tra gente incazzata perche' l'aveva preso il giorno prima a -20%, gente incazzata perche' l'aveva preso al lancio a prezzo pieno due mesi fa, e gente incazzata perche' il prodotto e' stato misteriosamente flaggato "out of stock" (per un prodotto digitale :ahsisi: ) poco dopo e non e' riuscita a comprarlo, la cosa e' stata presto repressa con chiusura dei post sui forum e cancellazione dell'avvenimento da facebook. Bhe' in tutta questa incazzatura, io sono riuscito a comprare la mia chiave a 10 euro :ahah:

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  23. Prima o poi doveva pur succedere :ahah:
    [im#]http://i.imgur.com/awTjwBe.png[/im]

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    1. Vorrei partecipare allo stupore, ma non so cosa guardare :asd:

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    2. In due parole, s'è trovato un glitch per postare immagini qualsiasi nelle controllatissime\edulcoratissime pagine del miiverse, in cui di norma si è limitati agli screengrab dei giochi; per cui via di donnine discinte o altre trollate tipo spoiler molesti sui finali di anime vari. Ho provato ad entrare per vedere com'era la situazione ma era già sparito tutto :asd:

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    3. Quell'immagine m'ha fatto un po' pensare alle considerazioni che fa lo studioso della teoria del caos di Jurassic Park, secondo cui pur con tutte le precauzioni la vita avrebbe avuto la meglio e i dinosauri sarebbero comunque riusciti a riprodursi :asd:
      [im#]http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20111124071517/jurassicpark/images/c/c6/JP-IanMalcolm.jpg[/im]

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  24. M'è arrivata mail di partecipazione alla beta di Bloodborne :rox:
    [im#]http://i.imgur.com/Bcnf3xj.png?1[/im]

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    1. Ti tengono in cosiderazione . Avevi fatto anche quella di DaS2 giusto? O era il primo? Comunque bene così :sisi:

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    2. Pensavo fosse piu' lontano nel tempo. Buon per te comunque, facci sapere :sisi:

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    3. Vabbè, le staranno spedendo un po' a casaccio. Avevo provato quella di DaS2, che comportava la scocciatura di poterci giocare solo in certi giorni e ad una certa ora.

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  25. Sconti Sconti Retrogaming PSN, PSOne o PSX e simili. Titoli che non rigiocherò mai, ma avendo la prima playstation ormai defunta, la tentazione di accattare qualcosa è forte. Dannata nostalgia, voglia di rivalsa considerando che molti di quei titoli ero stato costretto a giocarli via noleggio e fame di possesso :nono:

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  26. [SuaMaestà]Legend of Grimrock 2[/SuaMaestà] è stato listato per il 15 Ottobre, per il mese prossimo ho già un secondo acquisto garantito

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    1. Cos'è esattamente? L'ho sentito nominare, ma mi sfugge perché sia importante. Chi lo fa o il soggetto?

      Comunque a Ottobre volano gli euro di tutto l'anno a non starci attenti .(

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    2. È il seguito del gioco che ha rilanciato i dungeon crawler in prima persona un paio di anni fa, più precisamente di lui ; il primo a suo tempo l'ho amato alla follia, personalmente questo seguito è uno dei seri candidati ai miei GOTY di quest'anno

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  27. E insomma sto Bloodborne esce il 6 febbraio. Se metto via abbastanza soldi per allora potrei anche dotarmi di PS4 per l'occasione

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    1. Quei due secondi nella foresta armati di martellone contro il tizio in armatura e l'incappucciato in rosso... OMG.

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    2. annunciata pure un'edizione speciale con steelbok e artwork, 80 dollari

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  28. Con una geniale manovra di marketing è stato annunciato OGGI che il titolo esclusivo XBox Dark Dreams Don't Die (anche noto come D4, il nuovo gioco di quelli di Deadly PRemonition) uscirà DOMANI.
    Il tutto è composto da un prologo e due episodi, il pacchetto completo costerà sui 15€ e il gioco sarà giocabile anche via pad. È abbastanza palese che il progetto è stato pesantemente ridimensionato in corsa, speriamo bene..

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  29. Devo dare indietro Destiny per DragonAge a €30 al MW, però in mezzo, nella terra di, c'è L'ombra di Mordor tra dieci giorni che con un gioco indietro lo danno a cinque euro. Potrei prendere lui, finirlo e darlo a sua volta per DragonAge considerando che mancano ancora due mesi. Per cinque euro appunto.
    Il problema è che sembra tutto fuorché un mio gioco lol
    Monolith ha fatto l'ottimo FEAR, ma poi solo materiale alquanto discutibile per quanto mi riguarda.
    Ed è un clone di Batman nel mondo di ISDA, cazzotti come se piovesse, senza contare che è pure "free roam" alla Assassin's Creed giusto per dare il colpo di grazia alla speranza di piacermi. Senza contare che non ricordo un bel gioco del Signore degli Anelli, mai.
    Avrei preferito a questo punto prendere Alien Isolation, ma in quel caso sono €30 o The Evil Within di Peter, ma lì pur per €9 sono richiesti due giochi anziché uno.

    Non so, probabilmente andrò stasera, se avete qualche consiglione in proposito, lo leggerò molto volentieri.

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    1. Monolith mi sa che è andata a ramengo, tra la defezione dei membri che hanno formato Blackpowder Studios ed il fatto che Warner abbia messo i rimanenti a fare giochi su licenza del Signore degli Anelli. Peccato, in campo FPS avevano qualcosa da dire, a differenza di incompetenti come Guerrilla che prosperano belli pasciuti foraggiati da Sony.

      L'offerta di Mediaworld per The Evil Within non è particolarmente allettante, in effetti.

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  30. Un'immagine più di mille parole. Il bottino di Destiny e meccanismo non del tutto appagante che si può intuire.
    Mi spiace per la co.op, con qualche altro spunto avrei allungato in ogni caso. Va beh, vado a venderlo :sisi:

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  31. Zelda Hyrule Warriors avrà il Season pass da circa 25€.

    Ho appena perso uno degli ultimi barlumi di fiducia nell'umanità.

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    1. vabbè, a dirla tutta era già un po' morto dentro quando venne presentato il product placement Mercedes nel dlc di Mario Kart.

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    2. Per l'esattezza, il season pass costa 15 euro.

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    3. Hai controllato direttamente su WiiU, per caso? Perchè dove ho letto io c'è scritto sbagliato ma in Giappone dovrebbe costare 3000 Yen che sono 21,50€ e non a caso i siti americani riportano 19,99$.

      Comunque la sostanza non cambia, tristezza a palate.

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    4. Sì, è già disponibile su eshop. Tutto sto scandalo non ce lo vedo, bisognerebbe almeno capire quanto contenuto offra il gioco di suo e quanto ne propongano i DLC. Chessò, se Smash U, che conta di base 50 personaggi, proponesse un dlc per espandere ulteriormente il rooster non vedrei proprio il problema; lo stesso season pass di Mario Kart 8, che di base ha 32 piste, aggiungendone altre 16 per una dozzina di euro è stato addirittura percepito come "DLC done right".

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  32. Elite: Dangerous beta 2 drop in arrivo il 30 settembre.
    Consistente aumento di contenuti. Tra le varie aggiunte, sicuramente la piu' importante e' l'introduzione delle meccaniche di esplorazione, che andranno ad espandere un gameplay gia' piacevole ma fin'ora abbastanza ristretto. Tra le altre cose, oggi e' il trentesimo anniversario del primo Elite e per l'occasione e' possibile scaricarsi il gioco aggratis dallo store (link nella newsletter) mentre per Dangerous e' disponibile un preorder pack a prezzo scontato e un po' di roba aggiuntiva non male rispetto all'edizione che andra' nei negozi.

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  33. Ho rispolverato un attimo Bayonetta su 360, non ricordavo soffrisse di così tanto tearing, fa male agli occhi :\ Strano anche il contrasto, nei neri non si vede davvero una mazza, a seconda dei casi inficia anche la leggibilità.

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    1. Secondo me la colpa è aver posato gli occhi sulla nex-gen che non è abbastanza bella da farti capire che lo è, ma abbastanza da farti capire cosa non lo è più.

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    2. Vabbè il v-sync non è che l'abbiano inventato ieri :D Più che altro, a parte che si tratta di un gioco di un certo numero d'anni fa, sarà anche stata la brutta conversione PS3 a far un po' idealizzare la versione 360.
      Ho rimesso su anche Smash Brawl... e devo dire che m'ha dato sensazioni peggiori rispetto all demo 3DS dell'ultimo capitolo, sembra la stessa cosa ma non lo è, son passati anni di affinamento :sisi:

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  34. Provato inFamous First Light, in pratica il pezzetto del gioco PS4 con un protagonista diverso venduto a 15 euro o 20 per la versione fisica.
    Per quanto ho visto:
    - buono l'aspetto che fa next gen, ma l'ambientazione è anonima quanto terribilmente poco affascinante. Roba da città old old gen per quanto riguarda la sensazione di essere in un posto vivo.
    - Buone le movenze del personaggio, tutto rapido e funzionale come da tradizione per questa serie, il massimo finora raggiunto. Pessimi i motivi per farlo, dai noiosissimi onnipresenti collezionabili che non riesco ancora a capire a chi possano piacere, storiella blanda con il solito pretesto del dover andare dal punto A al B/ammazza l'orda a quelle sfide aggiuntive nell'arena che boh.
    - Da provare perché è l'unica cosa un po' next gen, ma da evitare nel caso non ci sia questa piccola spinta, magari tra qualche tempo con la speranza che ci sarà ben altro d'interessante da "guardare".

    Il titolo intero non lo prenderò, almeno fino a quando dimenticherò quanto sia noioso questo pezzo toccato. Parere personale, anche dettato dal fatto che forse sto iniziando a stancarmi dei videogiochi "generici".

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  35. Zen pinball 2, la tavola TheWalkingDead, molto buona e divertente. Ripercorre le vicende della prima stagione (del videogioco), quindi oltre a provocare un spinta "più mirata" per centrare gli obiettivi richiesti dai vari meccanismi, permette di rievocare tutte le vicende principali. Tre euro ben spesi. C'è anche la demo di qualche minuto e PS3/PS4 cross Buy, non so PS Vita, nel caso controllo, ma in "quel" caso non è la stessa cosa delle console maggiori, anche per un mero problema di visuale. In generale non è un tavolo facile.

    Sempre in tema TheWalkindDead, ho finito la seconda stagione (del videogioco). Molto belle le parti finali, diciamo le ultime mezzore di ciascun episodio, mentre il tempo per arrivarci passa in modo appena discreto. Peggiore della prima, ma con dentro abbastanza spunti per meritare di essere giocata.

    TheWalkingDead (serie tv), ultima stagione al via il 13 ottobre. Nei trailer spilerano l'impossibile, davvero gente che ne sa quella che li monta considerando che chiudono puntate e stagioni con mega-cliffanger o come si dice, rovinando le aspettative di mesi in dieci secondi netti. Bravi, bravi :nono:

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  36. Giocato e finito Murasaki Baby degli Ovosonico, il gioco italiano first party per PSVita: stilisticamente bellino, il gameplay è semplice nelle prime fasi -diciamo anche abbastanza guidato- e macchinoso verso la fine; di fatto è un platform con enigmi ambientali, è interessante per essere uno dei pochi giochi che sfrutta il touch sul retro della console, ha il rovescio della medaglia che essendo incentrato tutto su un'unica idea non può reggere una lunga durata (anche se c'è da dire che, per l'appunto, è corto -3 ore circa- quindi non stufa).
    I trofei sono tutti story-related, tranne l'ultimo che ti "costringe" a seguire tutti i titoli di coda (per ascoltare la canzone finale) e quelli da soli durano una decina di minuti XD

    Personalmente pur non facendomi gridare al miracolo mi è piaciuto, a voi probabilmente consiglierei eventualmente di recuperarlo in saldo o al limite di aspettare che lo diano con il Plus.

    Nota a margine: al momento il salvataggio automatico è "rotto" e dopo circa metà gioco non salva più la posizione motivo per cui vi dovete praticamente giocare il titolo tutta in una tirata XD

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  37. Tra un Diablo 3 e l'altro, Blizzard ha annunciato di aver cancellato Project Titan, di cui non si sapeva niente a parte che esisteva e sarebbe stato l'MMO di nuova generazione, dopo che WoW ha lasciato un segno che e' stato seguito da 10 anni di cloni. Le ramificazioni della notizia, di fatto passata abbastanza sotto silenzio, possono essere tante, ma quello che a me viene da pensare e' che se neanche Blizzard riesce a dire qualcosa di nuovo in questo genere, probabilmente e' un genere che ha detto tutto.

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  38. Splinter Cell Blacklist a 3 euro nell'humble bundle store, ancora per poco. Preso l'ho preso, ma non so se mai lo scaricherò :asd:

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    1. Durante gli sconti dei mesi scorsi sono andato vicino a proportelo per console, vicino ai cinque euro a cranio. Magari ci rifaremo con il solito ubigioco natalizio, immagino FarCry se riuscissimo a smezzarlo senza che ban ferisca, anche perché mi spiacerebbe a questo punto della "carriera" di gioco. Più che altro è che trovo solo informazioni sommarie sulle possibilità next gen. Si parla di operazioni pessime fatte da spagnoli che vendono account per poi disconetterli e far giocare fino a quattro persone con lo stesso acquisto. Ovviamente nel nostro caso sarebbe qualcosa di più semplice, tipo acquisto in casa tra gemelli diversi. Ripeto, sempre a capire come funziona sta roba nuova. Va beh c'è tempo per trovare i nuovi giochi eventualmente scontati, quello non manca a differenza dei potenziali giochi buoni che possono interessare a entrambi e da tenere per la vita in quanto non rivendibili (ad esempio immagino non dragonage, lol)

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    2. Senza contare il peso in mega-GB dei nuovi giochi. Già se supera gli 8GB per me è quasi impossibile da tirar giù senza pause com'è il sistema ora :nono:

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    3. Non pensavo esistesse la possibilità di ban. Dopotutto si agisce entro le regole da loro fissate.

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    4. Aiuto xD Uplay, scaricati gli interminabili 19GB... li installa. Un'ora ci avrà messo. E ora sta scaricando gli update. Poi suppongo installerà anche quelli :ahsisi:

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  39. Risposte
    1. Mi interessano alcune robe scaricabili per Vita. Appena riesco valuterò eventuali acquisti.

      Remember Me su Steam alla fine non l'ho preso, sarà per la prossima volta.

      In compenso ho recuperato Vesperia su 360.

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    2. Ieri in piena insonnia e scazzo cosmico videoludicamente parlando, ho pigiato sul tasto preposto e preso Valiant Hearts: The Great War, su PS3 perché costava un paio d'euro in meno. Caruccio, in pratica è tutto basato sulla rappresentazione degli eventi che racconta (tasto destro avanti, avanti, piccolo enigma, avanti...), una sorta di "fumetto interattivo" raccontato e che racconta a sua volta nel farlo la prima guerra mondiale.
      Ero abbastanza sospettoso dell'entusiasmo generale, ma devo dire che in gran parte è meritato. Nel suo piccolo, piccolissimo di cosetto interattivo appena un po', merita un giro al prezzo adeguato. A tratti può essere toccante, dipende dalla propria sensibilità. trailer (da evitare se siete sicuri di comprarlo).

      @Vic, mi serve un consigione. Tornato in sconto Trials, versione base dieci euro, con stagionale circa €25. Domandismo: vale la pena lo stagionale subito? Facendo i conti, risulta scontato di soli cinque euro, quindi in teoria recuperabile più avanti. Anche vero che magari andando online si rischia di restare fuori da molti livelli amatoriali che utilizzano quei dlc.

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    3. Trials Fusion costa 20€ e il pass ne costa altri 20 e il pack completo costa esattamente quanto le due cose messe insieme -quindi 40€- perciò questo sconto ti fa risparmiare 15€, non 5.
      Questo capitolo lo hanno francamente sovraprezzato -personalmente temo dietro spinta di Ubisoft-, motivo per cui se non hai fretta puoi recuperarlo anche più avanti magari con uno sconto maggiore ma se fossi in un periodo in cui hai un buco e avevi valutato Trials per riempirlo puoi andare tranquillo che il gameplay è uno dei più solidi che c'è in circolazione.

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    4. ok, grazie, tutto chiaro :sisi:

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    5. Alla fine ho preso EscapeVektor e Luftrausers per PS Vita e Dark Mist e Raiden IV per PS3; quest'ultimo è una manna dal cielo perchè su 360 c'è solo boxato e non essendo stato pubblicato in Europa bisognerebbe comrparlo d'importazione e bisognerebbe spendere un capitale..

      C'era qualche altro titolo che mi interessava ma ultimamente sto spendendo troppo e ieri ho anche fatto la follia di svenarmi sulla baia per avere quella maledetta First Edition di Bayonetta 2 perciò meglio darsi una calmata XD

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    6. Ho paura di chiederti quanto l'hai pagata, la first print su ebay :ahah:

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    7. Ho più paura io a risponderti e infatti non lo farò XD

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  40. EDGE ha dato 10 a Bayonetta 2, per la cronaca.

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    1. Eh. Peccato che sia esclusiva per una console che non ho intenzione di comprare O:

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    2. sullo stesso numero c'è anche 6 a Hyrule Warriors, sarei curioso di vedere cosa ne scrivono

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    3. C'è talmente moria delle vacche che Hyrule Warriors stavo per prenderlo, poi son rinsavito. Ma potrei ancora farlo :ahsisi:

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    4. Comunque 7 a Infamous First LIght che è una noia da suicidarsi, sbobba informe sonymerda.

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    5. Vero, vacche magre morte. Periodaccio per i videogiochi.
      Più dei voti delle testate a me pesano i commenti della ggente dove non c'ho trovato mezzo riferimento a quanto ammorbi dentro. E a me il secondo inFamous su PS3 mi era pure piaciuto in qualche modo. Oggi scarico demo pes :sisi:

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    6. Al diavolo, preso Hyrule Warriors, mi ci vuole qualcosa di nuovo per ingannare l'attesa dei titoli autunnali, dopo questi mesi di nulla cosmico; ho provato a cavarmela con i tre euro di Splinter Cell Blacklist ma mi gira male e sembra in pratica un poco interessante datadisk di Conviction, che avevo già giocato svogliatamente su 360 in un passato periodo di carestia.

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    7. Tipo Dynasty Warriors giusto? Sulla carta sembrano carucci, però sti "musu" o come si dice, pad in mano non sono nelle mie corde. Ne ho diversi dati col PS+ mi pare uno anche su PS Vita. In compenso mi piacciono molto i personaggi, infatti ho avuto un paio d'avatar di quel genere per anni :sisi:

      In zona scelte "sofferenti" di accontentarsi, settimana prossima ho Moldron Signore Degli Anelli etc.. Le recensioni ne stanno parlando bene, quindi sarà una schifezza immonda :asd:

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    8. Sì, anche se non ne avevo mai giocato uno prima. E' carino, pur non essendo basato sul combat system la formula complessiva di muoversi per la mappa sgombrandone i settori sotto attacco è intrigante; non c'è un vero e proprio fattore di sfida ma rimane quel certo mordente dell'efficienza, sia negli spostamenti che nell'eliminazione di quanti più nemici nel minor tempo.
      Le animazioni delle varie mosse\combo sono molto curate e differenziate, danno un bel feeling, usare Link o Impa non è solo variare skin.
      C'è discreto ritmo e varietà, tra nuovi nemici\boss e personaggi\armi sbloccabili.
      Certo, il tema zeldiano è un bell'incentivo alla piacevolezza :sisi:

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  41. C'è demo di PES2015 su PSN. Annata decente, a differenza della scorsa urenda che abbiamo preso su PS3; certo, contro la CPU catenacciara è in incubo calcistico, tutto imbottigliato, zero movimenti senza palla della propria squadra.
    Volevo appare goal di Robben alla Robben, il movimento è venuto perfetto, ma Chiellini mi s'è flippato e m'ha un po' rovinato la scena, per cui ci ho ripensato :nono:

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  42. Per il "cross-view" (tizio che mette telecamera sonara davanti alla tv su cui è attaccato WiiU), ora c'è Bayonetta 2 in streaming su ps4 :sisi:

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    1. A proposito, fan sempre ridere le considerazioncine tendenziose\capziose di Digital Foundry; siccome in Bayo 2 il framerate sembra (difficile avere certezze dato che si parla di giochi diversi e dell'ultimo episodio si sono potute esaminate solo poche scene dimostrative) mediamente un po' più lontano dai 60 rispetto a Bayo 1, quest'ultimo sarebbe "a more finely tuned experience".
      Come se il fatto che il seguito mostri molta più roba a schermo sia irrilevante.

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  43. Notizia del mese di Settembre che mi sono dimenticato di riportare, Markus "Notch" Persson, dopo essere diventato il game designer piu' ricco del mondo con Minecraft, nonche' una figura borderline messianica nel mondo del gamedev, ha deciso di diventare ancora piu' ricco vendendo tutto a Microsoft per 2.5 miliardi di dollari perche' alla fine si' insomma fare il game designer e' un po' da sfigati. Alla faccia :asd:

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    1. Con 2.5 miliardi di dollari può avviare il piano di colonizzazione di Marte :sisi:

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    2. Ma poi, nello specifico, 'sto Minecraft... che cazz'è? :rotfl:

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    3. diciamo il lego fatto videogioco :ahsisi:

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    4. Mhmm quindi su Playstation giocherò un gioco Microsoft? L'ho preso tempo fa, anche convertito per PS4 con qualche euro per via della fama che godeva, ma l'ho usato pochissimo per ora a differenza del lego bimensio di Terraria dove c'ho passato notti intere piene d'ammore per la costruzione, la scoperta e l'accattonaggio di materiali :sisi: Prima o poi mi ci metto, credo, spero.

      Comunque è tutta colpa dell'internet che manda fuori misura qualsiasi cosa, lo sappiamo. La globalizzazione. Se già un gruppo di dieci persone inizia a non ragionare più con la propria testa, cosa può succedere se ne metti insieme un miliardo in un'unica entità? :nono:

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    5. inception?

      (ok, non è una roba recente ma ci tenevo a fare la battuta)

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  44. Ho dovuto spegnare PS4 staccando la spina dopo un freeze della demo di PES; da quel momento non l'ho usata per qualche giorno, poco fa quando ho provato non s'accendeva più o_0 Dopo quattro o cinque riavvii forzati falliti pensavo di stare su Scherzi a Parte, s'illuminava il led ma non partiva la ventola e nessun segnale video, poi staccava. Meno male che alla fine insistendo è riuscita a partire la modalità di ripristino ed è resuscitata.
    Paura, eh? :ahsisi:

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    1. Sì, è abbastanza stronza la PS4 con lo spegnimento forzato, forse perché tiene un quantitativo di robe avviate in contemporanea anche quando non servono. A me l'ha fatto quando pensavo fosse spenta e ho staccato la spina come d'abitudine quando sto fuori casa per più di un paio d'ore. A quanto pare fin quando la luce lampeggia, anche quando le ventole sono spente da diversi secondi, sta continuando a ravanare roba. Brutti momenti in tutti i casi.
      Inutile dire che la demo di pes è appena volata via dal HDD, anche perché quest'anno non voglio spendere soldi sul calcio finto a prescindere (neanche su quello vero a dirla tutta).

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  45. Stanno mandando i codici per l'alpha di Bloodborne, che inizia domani, ma non m'è arrivato proprio nulla. Boh, che me l'avranno spedita a fare la mail "you've been selected" 'sti trollacci di From Software :asd:

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    1. A me sarebbe interessata la beta di the Crew / auto arcade mezzo Ubisoft Reflection. Condizionale perché vedendo un po' d streaming, se da una parte mi è parso interessante l'accostamento al sistema di guida e gli obiettivi visti in Driver SF, dall'altra mi è sembrato in tutto e per tutto lo schema cittadino di WatchDogs, sistema con cui non vorrò più niente a che fare, mai.

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    2. Insomma, siamo fuori dai tentataive demo entrambi :sisi:

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    3. Un'occhiata alla mail l'avete data? Stanno arrivando codici a chi non ha fatto nulla per averne uno o non ha nemmeno PS4, per avere una possibilità basta il solo id PSN.

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    4. A me non e' arrivato niente da Sony, pero' hanno appena annunciato che la beta 2 di Elite: Dangerous partira' tra 30 minuti :sisi:

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    5. m'è sembrato opportuno adattare per l'occasione una di quelle celebri 'reaction' di qualche E3 fa
      [im#]http://i.imgur.com/A8gDT6v.jpg?1[/im]

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  46. The Amazing-spider-manoggi passa su rai2. Ricordo di averlo visto in streaming mala qualità e di essermi annoiato parecchio. Magari oggi ci riprovo.

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