mercoledì 31 luglio 2013

Agosto 2013

Dopo il dissanguamento dei saldi estivi del mese di Luglio (non preoccupatevi se avete speso poco, credo di aver comprato abbastanza anche per voi XD), si passa al periodo dei giochi sotto l'ombrellone che, a discapito dall'essere il mese meno indicato per le uscite "regolari", ci riserva invece diversi titoli degni di nota.

Uscite videoludiche del mese:
06/08 - Divinity: Dragon Commander
08/08 - Tales of Xilia
13/08 - Europa Universalis IV
22/08 - Splinter Cell: Blacklist
23/08 - Saint's Row IV
23/08 - The Bureau: X-COM Declassified
23/08 - The Wonderful 101
23/08 - Killer is Dead
27/08 - Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
27/08 - Castlevania: Lords of Shadow - Ultimate Edition (PC)
28/08 - Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan
28/08 - One Piece: Pirate Warriors 2
28/08 - Payday 2
28/08 - Disney Infinity
30/08 - Lost Planet 3
30/08 - Rayman Legends


Uscite videoludiche ancora senza una data precisa:
Plants vs Zombies 2: It's About Time

120 commenti:

  1. rivelato il multiplayer di Batman Arkham Origins. Purtroppo non sembra ci sia la possibilita' di organizzare squadre quindi il team tawernicolo e' sempre un'utopia lol

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  2. ah, per chi gli puo' fregare il 24 di agosto dovrebbe venir rilasciato il primo "pezzo" di Star Citizen, un hangar virtuale dove sara' possibile visualizzare le proprie astronavi da una prospettiva in game.

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  3. Ultimo aggiornamento PSN di Luglio, tecnicamente primo di agosto considerando che dentro ci sono i titoli PSPLUS del mese prossimo, allora metto in questo nuovo post:
    - agg 31 luglio elenco completo.
    - Dettagli PSPLUS agosto
    - Sconti questa settimana

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    1. NBA 2K13 riservato agli utenti Plus appartenenti a un'area diversa da quella EU, a un certo punto è diventato disponibile anche da noi. In breve, pare ci sia un gioco in più. Non si conosce ancora se e come sarà corretto l'errore, sempre se di errore si tratta (siamo ancora a livello di chiacchiere dell'internet).
      Comunque nello store in questo momento è ancora segnalato come disponibile gratis per i Plus se cercato nel negozio, ma non è presente nell'elenco ufficiale dei giochi di questo mese. Situazione bizzarra.
      A me NBA non interessa tantissimo, ma se resta gratis è sempre un gioco in più da provare, magari non quagliando più con il calcio, quaglierò con il basket :sisi:

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    2. Agosto salterino:
      - Superfrog HD uscito ieri (7 o 6 euro plus)
      - DuckTales Remastered 14 agosto (13,50 euro)
      - Rayman Legends 29 agosto (45 euro)

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    3. Oggi scontato Journey 6,50 euro (o 5,80 PLus).

      A proposito dei platform citati ieri, sto giocando a Tales From Space: Mutant Blobs Attack per PSVita, ma non ho dubbi che sia meritevole anche la versione ps3 (o su steam steam) che riguarda il primo episodio. Intelligente, sempre qualche novità offerta nello stage successivo, ben disegnato. Miglior gioco toccato finora su PSVita e miglior gioco di toccato finora questa estate che non passa mai :desert:

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    4. Superfrog lo sto giocando in questo momento, sono Lacrime Napulitane™ che scorrono a gettito continuo, anche se il rifacimento non l'ho trovato proprio perfetto (comunque nel gioco c'è pure l'originale).

      DuckTales e Rayman sono entrambi in wishlist ma mentre il primo lo prenderò dove capita (ovvero alla prima piattaforma che mi fa un'offerta buona XD) il secondo lo recupererò sicuramente su 360 visto che lì ho già l'Origins

      Mutant Blob Attacks ce l'ho su Steam ma lo devo ancora giocare (tanto da non perdere le buone abitudini XD).

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    5. Mutant Blob Attacks mettilo tra le priorità se hai ancora voglia di platform dopo il SuperFrog :sisi:
      2D di razza, qualità level design superiore. Il classico titolo dove gli sviluppatori si sono sforzati di non apparire mai banali, dove ogni livello offre qualcosa d'interessante, senza intermezzi riempitivi in attesa dell'ideona che ti fa dimenticare le lande salterine desolate e lo sforzo che hai fatto per arrivarci. Spesso si tratta di novità forzate, nel senso che ci sono tratti frustranti solo perché "dovevano" essere diversi, ma in generale è sempre interessante a prescindere.

      Non conosco la versione PC comunque immagino sia quasi identica. Le peculiarità della versione PSVita sono due: il touch in alcune occasioni (che immagino su PC sia sostituito dal mouse) e alcuni livelli bonus che sfruttano l'oscillometro (far rotolare il blob all'interno degli ambienti inclinando la console). Se il secondo può essere divertente proprio perché limitato ad alcuni livelli, il touch spesso si rivela più una scocciatura che una vera e propria risorsa. Diciamo che sulla carta toccare e spostare piattaforme mentre si salta può sembrare interessante come concetto. Nei fatti spesso è un casino sia perché abbiamo solo due mani e sono entrambe impegnate al massimo (levetta di movimento e tasti, oltre ai palmi che reggono fisicamente la console), sia per il solito problema del pollice che coprendo lo schermo nasconde quanto accade. Per fortuna non è utilizzato moltissimo.

      Sul PSN c'è il primo episodio ancora leggermente scontato. Non l'ho ancora toccato e non so se è buono come il secondo di cui parlavo.

      DrinkBox Studios da seguire, tra l'altro autori di quel Guacamele che giocherò con più interesse ora che conosco i geni dietro la sua paternità.

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    6. ho già troppe priorità, non posso aggiungerne ancora, dovrei iniziare a opzionare precedenze tra le priorità e sarebbe un macello XD

      Tieni conto che adesso c'è la Summer of Arcade e mi faccio 3 D1 su 4, senza contare che su Steam sta per uscire Papers, Please che mi interessava parecchio anch'esso..

      Aggiungici: Deus Ex Human Revolution installato da prima dei saldi, Chivalry regalatomi al compleanno e giocato a spizzichi e bocconi, Qube di cui mi manca da fare il dlc, Anna di cui ho interrotto la partita alla versione estesa, Datura interrotto durante i saldi, Superfrog HD, Zeno Clash II e il binomio Monaco-Retro City Rampage che avrei dovuto giocare durante i saldi e non ci sono riuscito perchè Hotline Miami mi è durato più del previsto -e perchè in mezzo mi ci era finito pure Ether Vapor-

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    7. Ah, dimenticavo: su Steamgift ho vinto anche Uplink (che può aspettare) e l'accesso alla beta di Akaneiro.

      Ho anche ancora da finire già di diverso tempo sia El Shaddai su 360 che il secondo Layton su DS

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    8. Se può servire, si presta a toccata e fuga :sisi: L'ho finito poco fa, ultimo livello "creativo" pur se scontato. Penso di cercare i piccoli blob sparsi nei livelli (due ciascuno), ma non le medaglie d'oro perché il comando touch, che nella parte finale incrementa la presenza e l'importanza, lo trovo troppo scomodo e mal implementato.
      Alla fine gran gioco, non arrivo a scoprirlo io con tutti i premi che ha vinto. Quando finisci qualcosa e ne hai ancora voglia, èun buon segnale della sua bontà. Appena riesco ad accenderla senza incendiare casa, proverò capitolo ps3

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    9. In condizioni standard servirebbe eccome, in questo momento invece dovrà aspettare comunque; magari quando avrò smaltito un po' di roba gli darò precedenza su altro, diciamo che lo giocherò comunque più avanti ma magari potrebbe passare anche meno tempo che per molti altri titoli XD

      Di simile avevo già provato Gish -il titolo d'esordio di McMillen del Team Meat- che non mi dispiaceva ma che ho abbandonato per controlli veramente scomodi ma chiunque li ha giocati entrambi mi ha detto che questo è decisamente meglio.


      Gioco giocato: finito finalmente Hotline Miami: bello bello bello, è un delitto che non ci sia su 360 (l'ho giocato su PC); atmosfera molto deviata, impegnativo ma non impossibile, peccato solo per alcuni achievements buggati. Consigliatissimo.

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    10. Buono, siamo già a due pareri tavernicoli entusiastici a cui conto di aggiungermi presto. Penso andrò di PSVita appena sul PSN scende sotto la soglia psicologica dei sette euro. Dovrebbe rendere bene su quello schermo. Ho provato Retro City Rampage in demo; la visione degli sprite piccoletti sono compensati da una bontà visiva che ripaga.
      Volendo, questa considerazione si può usare anche come spunto per dare ragione a Koji quando immaginava la PSVita come macchina emulativa del passato videoludico tutto, qualcosa di definitivo e fantastico che grazie alla potenza della macchina e qualità dello schermo può ridar Vita, letteralmente, ai giochi morti del passato; basta vedere quanto bene vadano i giochi per PSOne, le versioni con resa visiva migliore mai apparsa sulla terra (peccato solo che non si possano fare screenshot). Sempre in tema platform c'ho fatto girare James Pond PSX il gioco dalla colonna sonora figherrima. Sistema di salvataggio vecchia scuola (trenta minuti che possono sparire nel nulla) che impedisce di giocarlo nella sua interezza, però resta la potenzialità.

      Tra l'altro dovrebbe esserci anche il SuperFrog citato in cross buy (paghi uno, prendi entrambe le versioni) e già con un buon prezzo (sei euro plus).
      Insieme al discorso che facevo sul post dedicato, diciamo che pian piano PSVita sta trovando una sua identità, anche dal lato carente di "portatile pura" (lei non aveva o io personalmente non riuscivo a vedere). Vita salterina. indie portatili, potenziali retro.recuperi, la cosa inizia a farsi interessante :sisi:

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    11. Sì, Superfrog è cross-buy, non ti nego che stavo valutando se giocarlo o tenermelo per Vita (che prima o poi prendo), visto che tanto ho già un mare di roba in corso e il gioco si adatta bene alle paittaforme portatili -i livelli non sono lunghi-.

      Questa mattina ho preso Gravity Rush, non ho ancora Vita ma mi porto avanti XD

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  4. Ovviamente il NBA 2K13 del messaggio precedente, l'han levato cinque minuti dopo aver postato il commento. Personalmente l'ho nello storico del download, ma credo che anche tirandolo giù, a questo punto, non funzionerà. Dovrei provare e magari proverò appena trovo il coraggio di tirar giù i suoi 9GB

    Altri download PLUs (per l'angolo di dare ragione a Peter per una volta, solo una però eh ,), titoli oggettivamente buoni, ma soggettivamente (tipo per me medesimo) poco funzionali.
    - Spec Ops: The Line e Mafia 2 li avevo già comprati, giocati e finiti in DD.

    - Ho provato a scaricare NFS: Most Wanted nonostante l'avessi già platinato e rivenduto a suo tempo; speravo in qualcosa che andasse a spegnere la dannata voglia di auto.arcade che mi ritrovo in questi giorni e invece niente, mi aveva già dato tutto e il girarci dentro provoca sonnolenza (non che fosse entusisamente anche al D1 come riportai nei commenti di novembre). E i DLC (scontati a 13 euro tutti assieme) non sono abbastanza interessanti per riprovarci, neanche i trofei per dire, solo una manciata e con richieste di tempo fuori misura.

    - Infine Lego: Signore Degli Anelli, su PSVita. Sinceramente, non mi sta entusiasmando. Al primo impatto ho trovato un'atmosfera da SignoreDegliAnelli cupa e ben riprodotta; non piacevole perchè va a discapito dell'umorismo che si cerca in questo genere di giochi, spensieratezza da platform, soprattutto in questa saga che vanta(va) un umorismo non indifferente.
    Stick ala mano, alcuni passaggi 3D li ho trovati sporchi, al limite dell'ingiocabile non potendo stabilire le distanze; senza punti di riferimento si finisce per sbagliare anche i salti più banali.
    Peculiarità della serie, quanto purtroppo fastidio l'ho trovato nella marea di singole azioni inutilmente distribuite tra personaggi diversi per il solo fatto di giustificarne la presenza; da scambiare continuamente per proseguire nella vicenda perché uno accende il fuoco, l'altro sposta la legna, un altro - e solo lui - sa frugare nello zaino (!!?!). Un sistema che restava nascosto in qualche modo in altri franchising tipo Lego Pirati grazie alla diversificazione dei personaggi (il pirata, il fabbro, il cavaliere e non come qui tutta la dannata popolazione di hobbit anonimi al seguito). Crea un sistema a tratti farraginoso nonostante il cambio al volo con la pressione di un tasto, comunque di certo non agile e divertentissimo. Continuo a giocarci, ma che barba, che noia per adesso ,(

    - Tra le uscite di questo mese avrei ignorato tutto se non fosse che mi è capitata l'occasione di accattare Tales of Xilia a metà (30, in trattativa). Non so se andrà in porto, come e quando lo giocherò. Vediamo un po' come si svilupperà l'amabaradan in questo mese statisticamente avverso a me e al mio videogicoso :sisi:

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    1. Ho giocato i primi tre capitoli di Spec Ops, come TPS è men che mediocre. Ne ho sentito varie volte parlare per impagabili qualità narrative, ma l'inizio è roba da ammazzare un elefante, all'eventuale svolta chi ci arriva :asd:

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    2. Max Biosciocco ce l'hai ancora o l'hai dato via?
      Intenzioni sull'online pass?

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    3. L'ho dato via, non ricordo per cosa, mi spiace :( Comunque arrivano tardi questi DLC, ormai si è spenta gran parte dell' attenzione, passione, credo. Tu pensi di prenderli? Il primo è pure legato al ammazzamazza dell' orda, fascino zero ,(

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    4. Per quel che dicevi su Spec.Ops, secondo me non funziona neanche dopo a livelllo di sensazioni e lo dice uno che si è reso più volte ridicolo parlando di sentimenti nei videogames. Credo che, semplicemente, la saga regina di COD sia talmente feccia riguardo la rappresentazione di un conflitto bellico diverso dalla bimbominkiata dello scontro tra bovini (ergo, pieno di vaccate), che la qualunque cosa non MW style sembra automaticamente un capolavoro di comunicazione sociale. Comunque a me non era arrivato, però mi c'ero divertito a spararci dentro.

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    5. Ci stavo pensando; in effetti il primo DLC è quello meno attraente, considerando che il punto forte non stava nel gameplay action\FPS in senso stretto.
      Poi sì, il problema è il solito; quando i contenuti escono subito si pensa che fossero già pronti e li stiano rifilando da pagare a parte. Quando intercorre un bel lasso di tempo e si pensa ad uno sviluppo realmente postumo rispetto al gioco originale poi però inevitabilmente ci si accorge che l'interesse s'è ormai raffreddato considerevolmente.

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    6. A questo punto te lo chiedo io lo spoilerone su Spec-Ops, magari procedendo al contrario un interesse lo trovo :ahsisi:
      Divertimento pad alla mano ben poco; senza nemmeno parlare di IA o di dinamiche da TPS avanzate, anche prendendolo come shooting gallery disimpegnata mi pare veramente pessimo anche solo il posizionamento delle "sagome da poligono" nelle varie scene :nono:

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    7. Sarebbe più giusto chiederlo a chi vanta gli aspetti della storia perché sinceramente non saprei bene neanche cosa spoilerare, quali siano questi episodi. E non sono il solo, infatti se cerchi su google Spec Ops trama', troverai lodi generiche a partire da articoli di settimanali come Panorama o quotidiani come Repubblica. Nessun dettaglio a parte ripetere copincollando la storia di ApocalipseNow e libro da cui è tratto, che vuol dire apparentemente tutto, ma in realtà nulla.
      Per farla breve, i punti di rottura con gli altri fps sono i sogetti contro cui ti ritrovi a sparare in alcune circostanze, ossia soldati americani e civili. Ma come dicevo a suo tempo nel post dedicato che c'è qua in giro, se ti sparano addosso rispondi al fuoco, poco importa quale sia il pupazzo digitale che lo fa. Solo autodifesa quindi e qualsiasi genere di empatia è veramente blanda.
      Poi ripeto, l'onere della prova di cotanto coinvolgimento emotivo, spetta a chi ne dichiara la presenza, magari fornendo dettagli; a questo giro, incredibilmente, non sono tra i 'visionari' diversamente sensibili :nono:

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    8. Beh sì il riferimento "letterario" è esplicito, il tizio che stai cercando tanto per non sbagliare l'hanno pure chiamato John Konrad.
      Però, appunto... sticazzi :asd:

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  5. Segnalo l'efficienza dell'assistenza Sony, lo store m'ha scalato i soldi per una roba che avrei dovuto scaricare gratuitamente con il PLUS e dopo un paio di mail m'hanno accordato il rimborso sulla carta.
    Il PSN è un po' strano, se si ha nel carrello un gioco già PRIMA di riscattare il PLUS che dovrebbe renderlo gratuito da scaricare, il prezzo del gioco stesso non si aggiorna a zero, per cui se si procede dal carrello il sistema potrebbe comunque scalarne il costo da portafoglio\carta.

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  6. A proposito dello sviluppo di Bayonetta 2, Inaba descrive utile ma snervante la collaborazione con Nintendo, che sono dei maniaci perfezionisti riguardo la qualità del gameplay :-D

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  7. - Aggiornamento PSN di oggi 7 agosto: elenco completo demo di Saints Row IV e il Tales in arrivo. PSNUsa è uscito il famigerato Dragon’s Crown.

    - Sconti PSVita e PSP (che girano anche su Vita): elenco completo. Ne vorrei recuperare qualcuno, quasi certo "Monster Hunter Freedom Unite" a 5 euro (dovrebbe essere l'ultimo prima di quello 3DS se non sbaglio) e Disgaea 3 Per PSVita che inseguo da un po' a metà prezzo anche se lo preferirei retail visto che in quella dannata scheda di memoria non ci sta nulla. Mi attizza l'idea di rigiocare su Vita anche Valkyria Ch II, ma non so, troppa nipponia tutta assieme, c'ho pure Xillia in viaggio.

    @Peter, buono a sapersi per i rimborsi. Il punto è che nel PSN non c'è una lista dei desideri quindi per "appuntarsi" un prossimo acquisto, è possibile che si finisca per ficcarlo nel carrello in attesa.

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    1. Perchè tu vivi nel passato remoto, vai su questo link e registratici; puoi tenere traccia di tutti i giochi giocati e i relativi trofei, farti la wishlist, visionare guide ecc..
      È il sito gemello di quello che il medesimo staff aveva messo in piedi per 360, lo uso da quando ho una PS3 e quello di 360 da quando ho la 360 (6 anni? 7? Non me lo ricordo).
      Sono sicuro di averli anche già linkati qualche volta :sisi:

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    2. Preferivo qualcosa di più pratico come Steam o Amazon, cioè che semplicemente entri nello store e ti "appunti" il gioco che ti colpisce e in occasioni come le offerte, hai sottocchio cosa ti fa piacere recuperare.

      Di simili a quel sito li conosco, e fungono anche se non ti registri purtroppo, cioè quelli tengono traccia dei trofei a prescindere. Non sopporto che un utente sia monitorato che lo voglia o meno. Non è tanto per le coppette in se, quanto perché di ognuna c'è data, orario e tempi vari che insieme ad altri fattori creano una mole di statistiche da cui si può ricavare la tua routine. Certo in qualche modo si è dietro a un nick, comunque è si tratta sempre di un accesso a robe personali date in pasto senza controllo. La trovo una situazione fastidiosa.

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    3. Dragon's Crown sarebbe intessante, ma devo dire di stare tra chi non impazzisce per questo character design ipertrofico. Poi considerando anche che si porta dietro la 'piattezza' e le animazioni lignee di Vanillaware, 50$ direi che sono troppi.
      Così come mi sembran eccessivi i 30€ di Code of Princess su 3DS.

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    4. Sinceramente a me sfugge proprio il motivo dell'esaltazione. Colpa mia, probabile mi manchino le basi. In ogni caso dovrei aspettare perché preferendolo portatile non posso cambiare account o giocare col mio se acquistato in altro account, come capitato con Guakamelee. Ennesimo limite e fastidio di Vita. Comunque a quel prezzo anche no.

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    5. Mi sa che Dragon's Crown comunque non è cross-platform né ha il cross-play, le versioni PS3 (50$)e Vita (40$) sono totalmente indipendenti.
      Per l'esaltazione credo sia necessario abbracciare in pieno il gusto estetico, per quello che è fondamentalmente un beat 'em up con elementi rpg non è che si richiedano basi molto diverse rispetto, chessò, ad un Dragon's Dogma.

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    6. @ Max: tecnicamente sia Live che PSN già registrano giorno e ora in cui vengono sbloccati obiettivi e e trofei, di fatto sei già schedato XD

      Per la funzione simil-Steam invece ti dò ragione, spero la implementino in futuro.


      Per quel che riguarda la produzione Vanillaware io a suo tempo avevo preso Odin Sphere (il mio primo acquisto su Play.com, che nostalgia ^^) e mi ci ero divertito parecchio perciò sono interessato a proseguire su quel tipo di giochi.

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  8. per la serie "I giochi che solo Koji si caga" finalmente annunciata la data di uscita ufficiale di X: Rebirth, piu' una manata di materiale nuovo che per me fa proprio la sua scena.
    In other news, dovrei riuscire ad andare alla Gamescom quest'anno.

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    1. fiquo per Gamescom ^^ A parte che la tua lungimiranza ti porta a vedere molto più lontano della media videogiocnte, per i 'giochi solo di Koji' credo sia una regola valida per tutti i tawrnicoli; per dire, quanti di noi, a parte me, hanno preso o solamente pensato di toccare lo Xillia uscito oggi? :asd:

      - altro: noleggio film psn, sconto della settimana (dopo ISDA e Flight) Il Potente Oz, solito euro per SD, un paio per versione HD. Dal regista di Spiderman trilogy; com'è, ne sapete? In genere queste 'favole' non mi attizzano.

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    2. Di Oz avevo già parlato, maxlì disattento :nono:

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    3. Pessima memoria, ora cerco il commento ^^' Comunque finché non troveremo la voglia e il coraggio di aprire un post per ogni singolo argomento, anche di poche righe per volta, quel che scriviamo scomparirà assorbito dalle ciance casuali che inglobano la tawerna tutta, a mo' di Katamari o Blob (coso gelatinoso e programma tv di RAI3)
      P.S. ok, letto. A mia discolpa posso dire di essermi ricordato che non ti era piaciuto "Flight", infatti la settimana scorsa non l'ho noleggiato proprio per quello. Darò una possibilità a 'st'oZ se ho l'occasione di riuscire a scaricarlo con serenità :sisi: (cioè senza il timore di fondere la console).

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    4. Xilia aveva interessato anche me (la serie Tales of è tra quelle che praticamente non ho mai giocato e vorrei prima o poi recuperare) ma ciò non cambia che effettivamente non abbiamo gusti molto comuni tra di noi XD

      C'è da dire però che in questo modo copriamo quasi tutto lo scindibile ludico :sisi:


      Io mi sono messo a giocare con Papers, Please che ho continuato a seguire fin dai tempi di Greenlight, è davvero ben fatto; tra le ultime uscite di Steam ci sono anche Guacamelee (che già conoscete) e la riedizione di Spelunky che a suo tempo ho giocato su 360 -e su cui dovrei anche aver scritto qualcosa da qualche parte-

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    5. Nel noleggio film hanno messo il test della velocità per stabilire se la connessione regge lo streaming.

      Nuovo gioco in offerta è Bioshock Infinite, 30 o 27€ i Plus.

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  9. Direct su Wonderful 101 presentato da Kamiya, che imita Iwata :asd: Sto scaricando la demo dell'eshop. Resta ancora da capire se l'annuncio speciale fosse proprio il rilascio della demo o si tratti di qualcos'altro, sarà questione di minuti scoprirlo.

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    1. Provato: è l'anello di congiunzione tra Pikmin e Bayonetta - un action a tutti gli effetti comunque, e di non facile decifrazione (dopo Rising ormai è marchio di Platinum) :-D Nella challenge sono riuscito a prendere oro ma è stata una faticaccia, evidentemente sfugge ancora qualcosa del sistema di punteggio o delle proprie potenzialità offensive :sisi:
      Gioco particolarissimo, poi boh, la resa della grafica HD su Wii U fa uno strano effetto (nel senso buono), qua c'è meno "dettaglio" di Pikmin 3 ma siamo intorno ai 60fps e con un sacco di oggetti ed effetti su schermo.

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    2. Comunque direi che almeno una gif esplicativa ci vuole, che tanto qua di un direct Nintendo non guardereste manco dieci secondi sotto tortura, lo so :asd:
      [im]http://i.imgur.com/Mpo3h27.gif[/im]

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    3. In realtà ho guardato bene dieci dei trenta minuti di questo video di Wonderful 101. Bello :sisi:

      Questa settimana ho visto un documentario relativo agli errori di comunicazione aziendale. Un magnate di gioielli e affini che manda a puttane tutte la catena di franchising dichiarando "per ridere" che vendeva immondizia, la storia di Apple quando inizialmente ha negato i problemi di ricezione iPhone 4 con una strafottenza che l'ha mandata in crisi anche con i suoi fedelissimi (errore madornale dare la colpa dei problemi ai clienti), un'azienda britannica che vendeva saponette di lavanda alle vecchie che salta per aria perché affida la nuova campagna promozionale a una modella in abiti sadomaso di cui mi sfugge il nome. Mi ha fatto pensare ai videogames, a quanto poco basta per far crollare i colossi quando non si capisce bene l'impatto che hanno le singole parole sulla massa. Sto cercando il titolo per condividerlo, purtroppo non lo trovo anche perché non ricordo bene se fosse su RAI4 o altro canale.

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  10. Oggi abbiamo iniziato e continuiamo l'angolo del diversamente giocoso che c'è in noi tawernicoli lol Seguono titoli a caso partendo dal classico gioco solo di me medesimo: Dragon Age: Inquisition e non dico altro ^^'

    - Mi piacerebbe toccare Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale su 3DS perché lui attraverso le immagini, recensioni e quante altre chiacchiere internet, ha già toccato me :sisi:

    - Vorrei toccare anche Brothers: A Tale Of Two Sons esclusiva temporanea su 360. E in quanto temporanea esclusiva dovrei riuscire a farlo prima o poi anche su PS3.

    - Per quanto riguarda Tales of Xillia citato sopra: senza entrare nei dettagli che tanto chi lo vuol toccare lo farà, chi lo conosce già consoce anche loro e a chi non frega nulla di saperli, non fregherà a prescindere dalle informazioni riportate qua di seguito.
    Diciamo che ha una bella trama e personaggi simpatici per essere il classico jRPG, quindi sopportabile anche over trenta anni, nonostante tutto. Buono per chi ha voglia del genere e vuol trovarlo tradotto in ITA.
    Invece il sistema di combattimento, parlandone a titolo personale, mi disturba molto come mi hanno sempre disturbato le evoluzioni action dei turni, da FinalFantasy 12 in poi (perchéhhh??! Se anche Pokemon ha ancora i turni e fa i miliardi di dollari in quel modo, perché non tenerli, coccolarli, evolverli mantenendo la struttura?). Se voglio giocare un action dove schiaccio i tasti per picchiare con le armi bianche, avvio GodOfWar, non certo vado a spendere dei soldi per un jRPG, per quanto si siano impegnati a rendere il pigia tasti a casaccio un qualcosa di decente.
    Troppo caos visivo e senso di casualità fastidiosa durante gli scontri.
    Comunque credo che alla lunga questa versione si finisca per sopportarla perché non è malissimo pur se, ripeto, non la ritengo adeguata secondo ciò che io considero intrattenimento via jRPG. Anche vero che chi ha meno di vent'anni la pensa esattamente l'opposto e pare abbia più diritti riguardo le decisioni da prendere su questo genere di giochi (infatti ho letto che nel precedente andavano in paranoia perché non si poteva saltare durante le battaglie, mentre per me già l'atto di muorli mi snerva).
    In sintesi: Xillia Project per sorridere pad in mano grazie alle scenette e l'interazione di simpatici personaggi ben caratterizzati Milla è fantastica (o/e "co", non si capisce). Un viaggio classico in un ambiente altrettanto classico, ma piacevole agli occhi fatto di pianure, valli, città e soprattutto villaggi nipponici dove ti piacerebbe andare a vivere se senti attrazione per l'oriente fantasy. Combattimenti abbastanza presenti anche se gestibili in base alle voglie del singolo utente che può lasciarsi andare al semplicissimo sollazzo facendo fare tutto all'intelligenza artificiale (compresa la distribuzione di punti, equipaggiamento, arti) o prendere in mano ogni aspetto del sistema di combattimento.
    E basta, il resto è storia in tutti i sensi, soprattutto quella personale dettata dal momento in cui si molla il pad, che siano le prime tre ore, le prime dieci, in genere una media di venti e di contro c'è invece chi sfonda le cinquanta se non le cento. Ovviamente per sapere come, dove, quando è ora di finirla, bisogna iniziare. E questo pare valga la pena scoprirlo, a prescindere (forse, azzardo, più del tanto lodato NiNoKuni).

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    1. - Dragon Age Inquisition: devo giocarmi i primi due capitoli, spero quando uscirà questo di essermi rimesso in pari -visto che comunque c'è tempo-
      - Attack of..: bel titolino, ne ignoravo completamente l'esistenza; purtroppamente ho posto il veto che finchè Nintendo non integra un profilo giocatore VERO su cui registrare gli acquisti boicotto tutto quello che c'è nell'eShop, perciò per ora me lo segno tra le cose da recuperare in un eventuale futuro
      - Brothers: A Tales of Two Sons: questo te lo posso commentare in diretta visto che l'ho preso al D1 e l'ho già finito e quattrocentato: bello ma corto; sicuramente subito spicca il tono fiabesco e la buona fattura tecnica che ci donano un gioco con già qualche asso nella manica poi, in seconda battuta, a valorizzare il tutto subentrano gli enigmi intelligenti dove l'aternanza tra i due protagonisti è veramente necessaria per risolvere puzzle ben studiati che necessitano dello sfruttamento delle diverse abilità dei due fratelli (lo ammetto, questo è quello che avrei desiderato dall'utilizzo di Ellie in the Last of Us, invece di portarmela dietro come un pacco postale); purtroppo però il gioco non riesce a non impantanarsi, sia per la linearità del gioco, sia per la scarsa durata della campagna (l'ho finito in.. boh, 3 ore?), sia per la pressochè nulla rigiocabilità - una volta finita la campagna non c'è più un tubo da fare. Io personalmente non recrimino la spesa sostenuta per il D1 ma faticherei a consigliarlo tanto a cuor leggero a prezzo pieno perchè comunque sono pur sempre una quindicina d'euro. Fosse costato un po' meno..
      Per quel che mi riguarda è comunque una buona partenza per la Summer of Arcade, ora aspetto Charlie Murder la prossima settimana, visto che farò D1 anche per quello e anche per la riedizione di Flashback la settimana dopo

      P.S.: il già citato Papers, Please (PC) è proprio bello, giocatevelo

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    2. Premesso in ogni caso è sempre e solo l'indole personale che decide quando ci si stanca di avanzare in questo genere di giochi a prescindere dalla qualità, dichiaro che questo Tales of Xillia è la roba più vicina a un jRPG bello che mi si capitato di veder giocare negli ultimi anni.
      Rimane di base bimbominkioso, il sistema di combattimento dinamico continuo a non approvarlo del tutto, ma nel complesso tra personaggi carismatici, episodi della storia che fa molto piacere seguire (comprese le moltissime scenette opzionali), un sistema di aiuti che può lenire lo stress da level up, è qualcosa che mi sento di promuovere con entusiasmo (cauto ma presente).
      Sicuramente sopra gli ultimi FinalFantasy XIII (questo è facilissimo), sopra tutte quelle cosucce solamente discrete degli ultimi anni di NintendoDS e di poco sopra, ma pur sopra a NiNokuni e Xenoblade Wii (questa affermazione è già più difficile, ma il sorriso e le piccolissime sorprese nella trama per me gli regalano mezza tacca di superiorità).
      Proprio vero che spesso si finisce per trovare qualcosa proprio quando si smette di cercare. Non è il FFVII "del" e soprattutto "nel" 1997, quel gioco che scatena un improvviso amore per l'universo nipponico fantasy, però già l'essere un jRPG del 2010 inoltrato che non rappresenta l'ennesima delusione e/o ammorbamento dopo cinque canoniche ore, è un vanto abbastanza importante.
      Pensate seriamente di farlo vostro se volete ritoccare il genere con la "j" dentro, minuscola forse, ancora minuscola o minuscola come lo è sempre stata quando eravamo adolescenti, nonostante le percezioni di allora raccontino una storia diversa.

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    3. Su Wii U ho preso Earthbound, che credo sia la cosa più vicina ad un jrpg che potrei mai pensare di riuscire a sopportare. Ho finito la prima parte, a giudicare dalla cura della componente testuale e dalla caratterizzazione complessiva non si fatica a capire com'è che abbia raggiunto lo status di cult. Vediamo come va sulla media\lunga distanza, di solito è lì che casca l'asino quando la progressione della difficoltà non è legata ad una base 'action'; fortunatamente il 'save state' garantito dall'emulazione può snellire certe inevitabili ripetizioni congenite alla formula originale, considerando che spesso l'esito dei combattimenti è randomico.

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  11. Aggiornamento PSN di oggi 14 agosto: elenco completo.

    Cit:
    - DuckTales: Remastered 15 euro
    - Terzo DLC di Dishonored 10 euro
    - Gioco strambo quanto apparentemente inutile su PSVita: Open Me
    - Per LBP un file promo di Tearaway.
    - DEMO di Rayman Legends
    - Aggiunti pseudo.sconti, penultima settimana del filone estivo

    (OT Messaggio di questo pomeriggio scomparso. Strano perché nelle notifiche mail c'è. Comunque era un'anticipazione sull'aggiornamento PSN quindi è tutto ok :sisi:)

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    1. Piacevole la demo di Rayman Legend, promette bene il gioco completo. Costasse la metà, per me il D1 sarbbe assicurato, a cinquanta invece vien da pensarci più di una volta. Devo capire se ha il multy online o solo locale, potrebbe essere un incentivo nel primo caso. Provatela, 500MB che val la pena tirar giù. Poi va beh, il design da cartoon network resta insopportabile a prescindere :sisi:

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    2. Scusa Max colpa mia, per sbaglio ti avevo cancellato il post precendente smanettando nell'interfaccia di blogger, ero un po' in frenzy perchè mi dava inaccessibile il blog e inesistente l'indirizzo.
      Dev'essere stata chissà quale boiata anomala legata al fatto che stavo usando Ubuntu, poi ho visto che da Windows XP e Wii U funzionava tutto normalmente, falso allarme.

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    3. Era effettivamente incasinato Blogger (anche oggi a dirla tutta), per quel motivo l'ho segnalato, pensando a un problema in quel senso; avevo immaginato a una pigiata di mouse per errore :sisi:
      Era capitato anche a me di cancellare per sbaglio e, ora che il pericolo è passato posso confessare che ho addirittura rischiato di cancellare l'intero database dei commenti perché la prima volta che ho avuto accesso alla stanza dei bottoni del WT con PSVita, ho inavvertitamente pigiato sula casella che li seleziona tutti (ho i pollici grossi lol). Paurahhh!!! :asd:
      Comunque tutto ok e oltre a non entrare più nella gestione del blog con quel piccolo schermo, quando devo pigiare con PSVIta utilizzo i dorsali che fanno apparire una freccia che, ad esempio, mi permette di centrare la casella "rispondi" e non quella "elimina" proprio di fianco quando voglio quotare i vostri commenti. In qualche modo il backup l'ho attraverso le mail, quasi seimila box ciance, però se ci fosse un modo per averlo in maniera più convenzionale sarebbe meglio.

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  12. nel frattempo Saints Row 4 e' ben recepito dalla critica. Effettivamente, giochicchiando il 3 spesso mi viene da pensare "ah, se avessi i super poteri"... e' un buon sandbox, gli manca solo l'elemento per passare fluidamente da una situazione all'altra (come il rampino di Just Cause) e il 4 sembra definitivamente trovare la soluzione. Sono tentato, ma poi proprio di li' a poco arrivano i pesi massimi di quest'anno...

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    1. Col tre mi sono divertito molto, anche con i DLC comprati tutti. A me frena una serie di fattori esterni al gioco in se. Il prezzo pieno per la percezione che sia 1) un contenuto aggiuntivo allungato per essere venduto a parte 2) un prodotto figlio del fallimento di qualche mese fa quindi qualcosa creato apposta per rimpinzare le casse. Poi c'è GTA subito a settembre e per esperienza vissuta, due free roam consecutivi non li reggo.
      Oltrettutto ho Tales of Xillia in questo agosto che mi sta divertendo assai (jRPG molto consigliato se vuoi ritoccare giochi nipponici del genere, classico, simpatico, storia piacevole, dialoghi perlopiù grandiosi).
      Non so, di contro c'è la non trascurabile tradizione nostrana che ti vede intenzionato a comprare qualcosa che sul momento ignoro, per poi acquistarla e finirla prima di te lol. L'anno scorso, stesso periodo, Borderlands 2. Buh, vediamo :sisi:

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  13. Quelli dell'Humble Bundle hanno deciso di fare tabula rasa di tutto, il nuovo bundle è interamente dedicato ai titoli EA ed è ricolmo di Dead Space, Medal of Honour, Battlefield e chi più ne ha più ne metta; alla faccia del bundle XD

    Oggi -ormai ieri- ho fatto il secondo D1 della Summer of Arcade di XBox 360 con Charlie Murder, il nuovo titolo degli Ska Studios (il dittico dei The Dishwasher): praticamente è un Castle Crashers rivisitato nella loro ottica schizzoide; purtroppo al momento me lo sto giocando da solo ma è decisamente godibile come titolo, fosse uscito qualche anno fa (quando per gli XBLA il periodo era più roseo) avrebbe sicuramente ricevuto ben altre attenzioni.
    Dopo il buon Brothers: A Tale of Two Sons mi sento di promuovere pienamente anche questo.

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  14. Sabato dovrebbe esserci la open beta di FinalFantasyIV. Continua a non piacermi il sistema d'ingresso (gioco a prezzo pieno, abbonamento), però se riesco, vorrei dargli un'occhiata. In tema devo ammettere che questo mese avrei avuto l'occasione di giocare a GuildWars2 e non l'ho fatto. Non capisco se mi è morto il desiderio di mmorpg o non sono riuscito ad entrare in sintonia con il GW2. Oppure il primo GW è stato semplicemente un caso eccezionale, una serie di fattori, congiunzioni astrali, indole novizia nel multy che me lo ha fatto sembra meglio di quanto fosse in realtà; o più banalmente mi piaceva stare con la gente che c'era dentro piuttosto che col gioco in se. Tanti dubbi sul fronte dell'ammazzamazza farming online e un'unica certezza; single player, Tales of Xillia citato più volte questo mese, funge assai, godimento e piacevolezza dell'andare, compreso l'accumulo sconsiderato di risorse, livelli e quant'altro di accumulabile, molto più di quanto mi aspettassi.

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  15. Non ho capito se e' la modalita' online di GTAV o un'altra cosa, comunque se comprate uno vi arriva anche l'altro: Grand Theft Auto Online

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    1. Per quello che ho capito è una struttura online che non costituisce un gioco a sè ma a cui si appoggia comunque il multiplayer non ho capito se solo del prossimo GTA o se anche di titoli ulteriori eventuali..
      Mi sa che dovremo aspettare Settembre per saperne di più.


      Gioco giocato: mi sono scoppiato in 24-36 ore l'intero Charlie Murder, il secondo titolo della Summer of Arcade, ho ancora della roba da fare ma ho finito la campagna principale in circa 10-12 ore; il gioco è praticamente un Castle Crashers rivisitato nell'ottica di The Dishwasher -non a caso il team è sempre Ska Studios-, il gioco diverte e ha abbastanza ciccia al fuoco da far rimpiangere l'assurda pubblcazione a ridosso di Ferragosto.
      Secondo titolo promosso.

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  16. Ormai sto Tales Of Xillia lo metto tra i canditati alla top5 di quest'anno. Partito in sordina a livello emotivo e con un battle.system poco funzionale per i vecchi abituati a meditare sulle scacchiere tattiche, le speranze di reggerlo erano poche. Le premesse non delle migliori soprattutto dopo che NiNoKuni l'ho portato in fondo a fatica insinuando il dubbio in me medesimo che con i jRPG avrei dovuto chiudere a prescindere dalla loro qualità. Invece no, ancora funzionano, ancora acchiappano attraverso quella follia irrazionale che spinge avanti, che invoglia all'accumulo di materiale e livelli oltre all'attenta gestione della squadra e la naturale curiosità che si prova nel seguire il racconto di una vicenda fantasy. Si tratta solo di (ri)trovare quello giusto e per me 'sto "Tales" lo è stato.
    A proposito della storia, nelle fasi avanzate resta piacevole e interessante (in crescendo, a suo modo) anche se non priva di problemi nell'esposizione. Alcuni concetti sono offerti più volte nello stesso identico modo, ad esempio l'abbandono temporaneo del team da parte dei personaggi, con del melodramma mostrato attraverso mille inutili chiacchiere prima di un "goodbye" che dura un paio d'ore e altrettante dopo l"inatteso" rientro. Per almeno una decina di volte.
    In molti casi quel pathos tutto giapponese che tende ad accrescere i sentimenti "in gioco", più che migliorare il coinvolgimento lo distrugge alla radice perché fa diventare ridicole le situazioni che tenta di esaltare; alla fine del terzo capitolo m'è preso un vero proprio senso di ribrezzo per le Enormi cazzate che stavano mostrando, roba da spegnere il monitor da fastidio, invece alla fine del successivo qualche brivido per l'enormità dell'ambaradan.
    In sostanza, alcune parti sono belle alte a livello di concetto (con molto legato all'affetto che si nutre per i personaggi e al meccanismo che paragona le situazioni "politiche" di quei mondi al nostro), altre bassissime senza mezze misure che manco i racconti dei Teletubbies. Nel bene o nel male della rappresentazione, si tratta pur sempre di situazioni "indimenticabili" quindi degne d'essere vissute pad in mano. La storia, nonostante tradizionalmente (almeno da quanto ho capito leggendo in giro) sia l'aspetto otto il BS, la ritengo il pilone (im)portante.

    Come accennato in alcuni commenti precedenti, per ovvi problemi spazio-temporali (suoi del gioco e miei della vecchietà), non riesce ad essere incisivo quanto può esserlo stato un Final Fantasy 7 a suo tempo, però proprio considerando che siamo entrambi fuori target, quindi fuori tempo per certe giapponesate, provare delle sensazioni positive tra cui attrazione attraverso il classico "ancora un passo dietro il prossimo angolo e smetto" e piacevolezza per un intrattenimento appagante a prescindere dalla sua qualità oggettiva, son gran belle situazioni videogioCose che mi piace riportare e sponsorizzare. E infatti le riporto e sponsorizzo sperando che qualcun altro colga l'occasione per ri-godere di un capitolo del genere :sisi: (ovviamente se non vi piace il genere, questo Tales non vi farà cambiare idea :nono:)

    - P.S. Non so se sia un problema tecnico del gioco o della console non avendo provato altro in questi giorni, a un certo punto lo schermo mostra una sfocatura bluastra ai bordi che aumenta fino a coprirlo in gran parte. Forse il cavo o l'eccessivo calore che manda in pappa la scheda grafica, non so. Appena possibile faccio delle prove con altri collegamenti e/o giochi.

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    1. Riguardo l'azzurro che sborda credo dipenda da un problema dei box dei dialoghi che tendono a rimanere stampati su schermo anche quando la loro presenza non è richiesta; continuo a non capire se ciò dipenda dalla scheda video della PS3 o dalla programmazione del software (dovrei scommettere andrei sulla seconda, più precisamente qualche impurità nata durante la localizzazione del testo nelle varie lingue). Comunque è trascurabile.

      L'ho finito saltando le ultime sub-quest, gli ultimi materiali da raccogliere etc in pratica tutto ciò che avrebbe concesso un trofeo avendo appreso che si poteva fare nel post-game; praticamente diritto per dritto fino ai titoli di coda. Recupererò più avanti.
      In finale, come accennato in queste settimane, l'ho trovato un buon videogioco; se si parte sfiduciati delude meno di quanto ci si aspetterebbe, almeno per me è stato così. Si tratta pur sempre di un jRPG, come detto sopra, se non amate il genere o non avete voglia di cimentarvi in quella tipologia di meccaniche (accumulo ed empatia a base di scenette manga), lasciate stare. Se invece volete concedere tempo a roba jRPG, anche si trattasse di un piccolo quanto pigro tentativo, è un buon esemplare per provarci :sisi:

      A questo punto di discreto godimento che mi circola ancora in vena, penso che nel prossimo futuro recupererò a prezzo scontato Tales of Graces tentanto un altro giro nel genere, anche se si torna all'odiata mancata localizzazione in italiano che ho gradito tantissimo in questo Xilla; gran bella mossa. Ovviamente il tutto aspettando sperando nel) l'import di Xillia 2

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  17. Promo questa settimana sul PSN film G.I. JOE solito euro SD e due per HD (e altro di vecchierrimo sempre a un euro). Il gioco è TheLastOfUs a 60 con TokyoJungle (bah).

    Dal 21 ci sarebbe la beta del online di Killzone Vita, ma con poco spazio nella mia scheda di memoria e pessima connessione la vedo dura partecipare.

    Ho provato su PS3 il Mutant Blob di cui ho ben parlato in versione Vita e non mi semra ugualmente divertente. Ha del lag e una fisica più vicina a quella non piacevolissima di LittleBigPlanet.

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    1. G.I. JOE e' cosi' ridicolamente un pippone alla potenza militare americana che diventa borderline satira

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    2. Di G.I. Joe credo di aver visto il trailer in un cui chiedono a Bruce Willis se sta bene (presumo dopo qualche scena ad alto rischio) e lui risponde di avere il colesterolo un po' alto. Ho paura che si siano giocati la miglior battuta del film :asd:

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  18. Primi pareri su Wonderful 101. Comunque, e' l'unica cosa che ho visto per ora per cui comprerei un WiiU. Pero' aspettero' che esca l'emulatore su pc :ahsisi:

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    1. Io continuo a chiedermi com'è che ti interessano tanto i giochi Platinum. Ma alla fine Bayonetta l'avevi finito? :asd:

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    2. Comunque i problemi che si intravedono nella demo di W101 sembrano effettivamente legati alla leggibilità (tanti elementi di piccole dimensioni ed effetti “coprenti” contemporanemente su schermo), alla telecamera (i classici “colpi che arrivano da fuori visuale”) e a certe complessità di controllo (con ambiguità eventuali, vedi il “cerchio” usato indistintamente tanto per creare l’arma quanto per reclutare personaggi\nemici, con esiti confusionari).
      Solo che in buona parte sembrano quelle tipiche asperità da action che si aggirano con la pratica; bisogna vedere dove finisce l'imbranamento\pippaggine dei recensori e dove cominciano le tare effettivamente rilevanti.

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    3. Nella "wonderful mission" della demo alla fine mi son convinto che il massimo sia oro, anche rifacendo con 'no damage' e abbassando i tempi di esecuzione di una ventina di secondi a scena non sono riuscito a migliorare. Nella porzione della modalità storia invece i requisiti per il platino sono piuttosto chiari e relativamente abbordabili.

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  19. Vi servisse un Range Extender per espandere la rete Wi-Fi in casa, questo Tp-Link TL-WA850RE, da quanto testato personalmente, è ottimo. Sono passato da un 10% di segnale instabile (pensate quant'era divertente la PSVita da tenere fermissima per non perderlo), ad un 80% stabile posizionandolo a un solo metro dal segnale limite precedente, praticamente a due muri e un piano di distanza dal router telecom. Trenta tra gli euro meglio spesi quest'anno in campo hardware :sisi:

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  20. tanto per non avere niente da fare, mi sono appena collegato alla conferenza Sony in streaming dalla Gamescom (tra le altre cose, non vado - avevo trovato il posto ma non i soldi :sad: ) non so cosa ci sia stato nell'ora precedente ma tutti i commentatori si lamentano della rumenta indie. Immagino che Vic sara' cosi'

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    1. Niente, l'unica cosa interessante di ps4 nella launch window rimane il prezzo rispetto a One. One seppur in forma effimera (dr3 e titanfall nn sembrano di sicuro esclusive a lungo termine) o sbilenca (kinstinct per quanto sfizioso e' proprio raffazzonato) ha una line-up con maggior personalità; il nuovo Fable con ue4 e senza Mulinello magari vien fuori meglio del solito, bisogna vedere quando esce pero'.

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  21. No, niente, ormai non riesco ad eccitarmi per nulla che non si trovi a pochi giorni dall'uscita e con la certezza matematica di poterlo acquistare; mi si è rotto proprio il concetto di futuro in generale e sono (ri)diventato quasi del tutto immune alle promesse e ai sogni. La tristezza :nono:
    Comunque ho letto pezzi di resoconto delle conferenze di ieri e se non mi esalto riesco almeno a restare offeso per qualcosa lol; ci sono rimasto male nel sentire che Peaggle 2 è un'esclusiva Microsoft. Ora si spiega anche perché il primo non sia più in vendita nel PSN (ne sono a conoscenza perché è la prima cosa che sono andato a cercare in versione PSP per farla girare su PSVita). Non li capisco. Secondo loro le "esclusive" di questo genere sono qualcosa che possono farmi scegliere una console n favore dell'altra? Ovviamente no. Serve solo a mettere di malumore la ggente :( Come sempre di fronte a queste scelte, "peggio per loro", semplicemente non vedranno i soldi che ero pronto a tirargli dietro e di tutti quelli che l'avrebbero fatto avendo apprezzato il primo Peggle :sisi:

    Poca roba per PSVita, peccato, allo stesso tempo è già qualcosa che ci sia un qualche tipo d'annuncio. Se vi capita, leggete i commenti dei possessori della portatile Sony. Sono quasi sempre positivi, dove il negativo è legato al rammarico di un parco giochi non abbastanza vasto e degno del hardware oggettivamente straordinario che si porta appresso. Tutti i possessori di PSVita finiscono per amare questa console. Nel mio piccolo, ossia statistica uno di uno su millemila, dopo qualche mese la sto apprezzando assai, la sto usando molto più di PSP e con i titoli giusti regala davvero delle gioie (ad esempio recentemente Sound Shapes nonostante ci sia anche per PS3 qui ha la sua naturale collocazione). Come mi ha fatto notare indirettamente Peter, sono questi i meglio 30 euro spesi quest'anno non l'attrezzo che estende il segnale del WI-FI xD
    A proposito di costi, il taglio di prezzo della console serve a poco senza un taglio di prezzo delle schede di memoria proprietarie e obbligatorie che, come riportato più volte anche qui tawerna, influiscono sul costo finale quasi di un terzo (ora 200 base, ma 250 o 290 con una scheda decente da 16Gb o meglio da 32GB). Non ci conto molto considerando che ci sono discrete possibilità che abbiano inventato il PLUS (offerta di giochi digitali in abbonamento) pensando tra l'altro di recuperare profitti dalla vendita di schede di memoria più capienti.

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    1. P.S. sunto del taglio (ci sono anche le schede, bene).
      PS Vita Wi-Fi model – $199.99 (was $249.99)
      PS Vita 3G/Wi-Fi model – $199.99 (was $299.99)
      4GB Memory Card – $14.99 (was $19.99)
      8GB Memory Card – $19.99 (was $29.99)
      16GB Memory Card – $39.99 (was $59.99)
      32GB Memory Card – $79.99 (was $99.99)
      Da tfp, immagino preso da qualche altra fonte.

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    2. Come, hai fatto in tempo a leggerlo? xD Ti arriva la notifica dei messaggi per email, giusto, c'è la gabola. Rileggendo ho notato che l'antenna l'avevi messa "tra" le migliori spese in hardware, quindi la battuta non era poi così centrata e te la volevo risparmiare :asd:

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    3. Avevi ragione, inconsciamente la Vita l'ho rimossa dagli affari hardware, la battutta ci stava tutta. Gli scherzi dell'inconsapevolezza :asd:
      Tra l'altro il giudizio sul coso wi-fi dovrei rivederlo per alcuni piccoli fastidi; appena lo testo meglio, aggiorno il commento sopra.
      Sì, la notifica più che altro come archivio perché i commenti li leggo nel blog avendolo come homepage lagettata d'occhio è automatica. Ultimamente via mail ci capito più spesso perché ho la notifica in tema, cioè di PSVita che mi trilla quando arriva il messaggio avendo l app di gmail. La tecnologia da cui ero rimasto fuori avendo sempre boicottato attrezzi di telefonare avanzati :sisi:

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    4. Comunque la console in pericolo estinzione fa empatia, non c'è niente da fare. A me Wii U con il poco che offre sta comunque già piacendo molto, praticamente è la console dell'estate; sono passato da Pikmin 3 ad un uso del solo paddone per Ducktales Remastered, Earthbound, miiverse, Art Academy (sapessi disegnare sarebbe una mini-KA) nonchè per il browser che è comoderrimo. E fra poco esce W101.
      Certo con il senno di poi andava comprata direttamente in questi mesi, ma c'era l'illusione che Pikmin 3 e W101 uscissero entro marzo, non così tardi, e poi commercialmente è andata peggio del previsto. L'ideale per me sarebbe stato prendere verso giugno la versione Basic a meno di 200 euro su amazon.it, con la semplice aggiunta di una chiavetta USB da 32GB.

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    5. Nel web si mormora che vita sia nuovamente a trenta con tre giochi da dare al gs. Non ho trovato conferme, nel caso una 'notizia' da prendere con le molle. Mi pare che a suo tempo diedi via proprio quel Assassin's Creed 3 che daranno a settembre cl Plus. Domani metto l elenco completo perché ora non ho voglia di accendere il pc catorcio e sp vita non ha il copia.incolla (pessima scoperta).
      Sono d'accordo con l'ultimo discorso fatto a proposito dei sentimenti da crocerossini che si possono provare per le console sole abbandonate e potenzialmente destinate a crepare.

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  22. In questi giorni la Gamescom la sto seguendo poco, leggo più che altro le news principali. Per quel che riguarda gli indie Sony si bulla di titoli che al 90% sono già presenti su Steam mentre Microsoft si bulla di come ogni console possa diventare un devkit senza spiegare che paletti porrà per evitare che XBox Live diventi un casotto peggiore di Desura.
    Bene il taglio dei prezzi di console Vita e relative memory ma costa comunque sempre cara e il discorso legato alla necessità di comprarsi una memory a parte oltre alla console la tiene comunque fuori mercato, per quel che mi riguarda. Ora come ora l'opzione più appetibile personalmente sarebbe se facessero quell'ipotetico bundle con PS4 (e parlo di 499€, li varrebbe tutti) e ci credo tantissimo che arriverà ma sicuramente più avanti perchè ora probabilmente ci rimetterebbero troppi soldi.


    Uscendo dal discorso console e parlando di software segnalo che oggi è uscito Flashback su 360 come terzo titolo della Summer of Arcade e che il 10 Settembre esce Amnesia: A Machine for Pigs

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  23. Aggiornamento PSN di ieri 21 agosto: elenco completo

    Ultimi (tentativi non troppo riusciti) di proporre sconti estivi

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    1. Tra gli ultimi saldi estivi NiNoKuni 20 euro o 18 per i PLUS. Buon prezzo, ci sta. L'aspetto che può essere negativo in base allo spazio che avete nel HDD e/o il tipo di connessione, sono i circa 21GB di peso da scaricare.

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  24. PSN PLUS Settembre, gratis agli abbonati, giochi che vanno, giochi che vengono (e giochi che restano a disposizione se siete abbonati prima che siano tolti): elenco completo

    Disponibili su PS Plus di Settembre:
    28 agosto: Assassin’s Creed 3
    28 agosto: The Jak and Daxter Trilogy
    28 agosto: Stealth Inc: A Clone In The Dark
    28 agosto: Urban Trial Freestyle (PSVita)
    28 agosto: New Little King’s Story (PSVita)

    NLKing's Story, ne sentivo di buone per la versione Wii. AC3 a me ha divertito e un po' annoiato, ma mi ha spinto a platinarlo quindi qualcosa di buono deve avercela. Jack&Dexter ne leggevo su Videogiochi (rivista antichissima) nei giorni scorsi; sono curioso di provare i due capitoli "free roam" che non ho mai toccato. Anche Stealth Inc è da provare. Buh, alla fine anche questo mese, per me i tre euro son ben spesi :sisi:

    (Non più disponibili su PS Plus dal 28 agosto: Need for Speed Most Wanted, ICO and Shadow of the Colossus HD Collection, Demon’s Souls, LEGO Lord of the Rings, When Vikings Attack).

    Pagando con i soldi (e non coupon) nello store, 15 mesi di PS Plus al prezzo di 12 (€49,99); in pratica cacciando i soldi in questi giorni siete coperti fino a novembre 2014 a circa tre euro al mese. Offerta dal 20 agosto al 20 settembre.

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    1. Max il giochino di rateizzare idealmente la somma non è granchè, lo usano anche in politica quando mettono nuove tasse. "Che vuoi che siano 365 euro da pagare in più all'anno, è un caffè al giorno" :asd:

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    2. lol con me ha funzionato per i quindici anni che ho fumato, 3 - 4 euro al giorno, che sarà mai; migliaia di euro xO Comunque è questione di proporzioni. Se continuo a resistere senza tabacco, a dicembre ci compro la PS4 con quei soldi. Ma voi boicottanti del plus, con quei 50 risparmiati che ci fate? :nono: xD

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    3. Beh io non fumo ma qualche spiritosone direbbe che aver comprato Wii U sono comunque soldi andati in fumo :asd:

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    4. Io li spendo ai saldi di Steam/GOG e ci compro tutti i videogiochi che mi servono in un anno :ahsisi:
      Parlando un po' piu' seriamente, non ce l'ho col Plus e non lo boicotto, e credo che per chi gli interessa quel tipo di giocare il vantaggio e' evidente; tuttavia io ormai i pochi blockbuster multipiattaforma che compro li prendo su pc che costa meno a prescindere, e per il resto mi sto spostando verso generi molto piu' di nicchia, quindi non ho convenienza.
      Poi sul fatto di come si spendono i propri soldi mi risparmio frecciate facili perche' io sono il primo colpevole, ho buttato tanti di quei soldi tra passato e presente che almeno mi ci potrei comprare una macchina. Ora pero' ho messo la testa a posto e li spendo solo per le meretrici :sisi:

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    5. Era tutto fumo e niente arrosto. Fumo negli occhi. Futuro fumoso... ok, mi sa son finite :asd: Ci sarebbe la famosa fumata nera, ma non saprei come ficcarcela xD

      Nintendo in generale, cioè 3DS compreso come è compresa PSVita, avesse un servizio come PS PLUS, ci penserei seriamente. E non solo io credo. Il prezzo di quei giochi non cala mai quindi la spesa software è sempre la stessa, insomma non c'è neanche la speranza o illusione di trovare giochi 'gratis' da un mese all altro.

      Nel discorso Plus non ho detto che i tre euro al mese, tra l'altro, è ammortizzato dal primo acquisto a prezzo scontato :sisi: Tanto lo so che non ti e vi convinco lol

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    6. Beh ancora una volta io mi limito a constatare che a Mafia 2, Spec Ops ed Assassin's Creed 3, così come alla restante maggior parte della roba passata negli ultimi tempi (di vacche grasse, ora a fine generazione) dal convento del PLUS, non mi ci dedicherei manco se in cambio me le regalassero, 50 euro.

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    7. Io riguardo a quegli ipotetici 50€ appoggio in pieno l'intervento di Koji :D

      Una formula come il Plus su 3DS è irrealizzabile senza dei profili giocatore veri e propri a cui legarla, comprarsi un gioco dall'eShop adesso non è diverso da quando ci compravamo i giochini per cellulare una dozzina d'anni fa. Ogni tanto ci penso e mi cadono le braccia.

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  25. In other news, il kickstarter del seguito di Eternal Darkness, Shadow of the Eternals, e' fallito miseramente. Un po' mi spiace perche' Eternal Darkness era una buona IP, ma non posso fare a meno di pensare che e' il karma di Denis Dyack che si e' realizzato.

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    1. La catastrofe l'ha combinata impelagandosi nella trilogia abortita sul nascere di Too Humam e lui si presenta con una saga episodica apparentemente divagante e senza alcuna garanzia di finalizzazione ultima, dando pure l'idea di avere in mente più di rilanciarsi facendosi notare da un qualche publisher che di voler concretizzare un progetto di senso compiuto. Tra l'altro con una richiesta iniziale che mi pare di capire fosse ben sopra la media dei kickstarter.

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    2. In realtà questo non è il primo Kickstarter a fallire ma il secondo: il primo lo aveva fatto qualche mese fa e lo aveva chiuso ad una settimana dalla fine per manifesta inferiorità.

      In realtà comunque non è solo un problema legato a Dyack, nel thread di Greenlight mi avevano spiegato i perchè e i percome dei boicottaggi dell'utenza internet e c'è proprio tutta una serie di motivi per il quale molta gente non vuole che il progetto decolli - onestamente non mi ricordo queste cause.

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    3. Sì la prima volta il traguardo era 1.5 milioni.

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    4. Il primo kickstarter non ce l'avrebbe mai fatta, ma dato il "ritiro in bellezza" gliel'ho comunque abbuonato.
      Il buon Dyack, oltre ad essere diventato delirante dopo il flop di Too Human, trascinando pure tutti in una causa assurda contro Epic, secondo un'inchiesta di Kotaku ha letteralmente sabotato il suo stesso studio, divertendo risorse dallo sviluppo di progetti a contratto (X-Men Destiny per Activision) per finanziare in occulto la sua personale ossessione Eternal Darkness 2, i cui asset sono finiti "casualmente" in mano a Precursor Games quando Silicon Knights stava ancora compilando le carte del fallimento. Magari X-Men sarebbe stato rumenta lo stesso, magari Activision di quei soldi che ha preso manco se ne accorge, ma per inseguire il suo "sogno creativo" non si e' fatto scrupolo di lasciare tutti quelli che lavoravano per lui nella palta (tranne i generali che si e' portato in Precursor Games), ha dimostrato enormi carenze umane e manageriali e cosi' tanti auguri a ottenere soldi da chicchessia.

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    5. In realtà è la maledizione di Nintendo, peggio di Tutankhamon. Basta pensare a come sono finite anche Rare e Factor 5 [im]http://www.animated-smileys.com/smileys/egypt/animated-smileys-egypt-05.gif[/im]

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  26. Rayman Legends, esce dopodomani; versioni più quotate, in ordine d'importanza: WiiU, PSVita. Coincidenza vuole che ne abbiamo parlato proprio nei giorni scorsi per l'angolo delle console sfigate da supportare. Noi supporteremo?
    Personalmente, per altrettanta coincidenza (sono riuscito a far spazio nella scheda di memoria solo ora), in questi giorni sto giocando Rayman Origin su PSVita, dopo che mesi fa lo giocai su Wii. Mi sta piacendo moltissimo in questa versione a differenza di quella non simil HD del Wii che mi arrivo soltanto tiepida pur se gradevole. Immagino che a 'sto giro per R.Legends sia l'opposto, cioè WiiU superiore (almeno da quanto leggevo).
    A prezzo pieno non penso di reggerlo considerando anche la mole di roba arretrata che ho da completare. Se ne sappiamo, diciamone; pare un titolo da tenere nel mirino in ogni caso :sisi:

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    1. su PC a 30 euri ti includono Origin se preordini, ma questo mese volevo davvero non spendere piu' soldi che ho sforato il mio budget di troppo. Peccato perche' sembra interessante e proprio il titolo giusto per colmare l'attesa per GTAV.
      Mi si e' pure bruciata la scheda video, sigh .-.

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    2. Mi dispiace per la scheda, sempre un casino quando si rompe l hardware inaspettatamente. In realtà anche se si rompe "aspettatamente" lol. Con soldi extra in tasca è l'occasione per rinnovare, senza moneta è solo una ginocchiata negli zebedei :nono:

      Per Rayman, ho visto che la versione portatile esce il 12 settembre, non dopodomani. Come accennato, non credo di prenderla a prezzo pieno, comunque ho tempo per pensarci, bene così.
      Vero, sarebbe un buon intrattenimento in attesa di GTA, qualcosa di impegnativo e allo stesso tempo diverso (ad esempio dal SaintRow citato nei giorni scorsi) in modo di arrivare al free roam belli freschi e vogliosi di genere.

      Zona prossimi acquisti, l'anno scorso mi è andata di lusso, sono riuscito a toccare tutto il toccabile al D1, al punto da non avere niente da recuperare la scorsa primavera. Ero talmente abituato bene che non mi sono ricordato che per GTA devo sganciare il quasi centone / prezzo pieno e pure maggiorato da quei dieci euro dell'edizione "special" :O
      Questa nuova stagione è un casino perché ci sono poche offerte e anche fosse, non ho giochi da dare indietro. A questo punto per me è a rischio anche Diablo3 la settimana prossima, a prezzo intero a meno d'intaccare le risorse per il progetto "acquisto di Natale decente". Come sempre sarà una decisione che prenderò in prossimità dell'uscita di tuttecose :sisi:

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    3. Rayman Legends io lo prenderò su 360 così va a fare compagnia all'Origins ma se non ci sono edizioni speciali (e non mi sembra) probabilmente lo recupererò più avanti che adesso non ho fretta.
      Tralasciando che adesso mi sto dividendo tra Chivalry, Retro City Rampage e Tekken Revolution (uscito a Giugno e di cui ho scoperto l'esistenza due giorni fa XD), il mio gioco che ammazzerà il tempo in attesa di GTA sarà Amnesia: A Machine for Pigs

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    4. per fortuna la scheda e' ancora in garanzia, ma sfiga vuole che ormai sia fuori produzione, quindi amazon da dove l'ho comprata non me la puo' sostituire e devo fare un reso per riavere indietro i soldi. Non ci rimetto, ma e' uno sbattone e il rimborso mi arriva dopo 2-3 settimane. Nel frattempo devo prendere una scheda nuova perche' anche se adesso avevo ancora per fortuna la "vecchia" 5850 da rimettere dentro, non supporta il doppio monitor e fa molto dilettante xD
      Io ho un titolo al mese da settembre a dicembre, una delle inculate vere di Steam e' che quando preordini ti ciuccia i soldi subito e non quando esce il titolo .-. quindi anche per il preordine di Batman e X: Rebirth aspetto

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    5. Di Rayman frega nulla, in compenso non vedo l'ora di provare Killer is Dead, che sta prendendo votacci nei portali videoludici principali - buon segno.

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  27. Risposte
    1. Uhm qua vista la versione stracciona più che altro vorranno avere miglior accesso alla fascia dei giovanissimi le cui mamme hanno paura che il 3D faccia male agli occhi.

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    2. Poi vabbè il 3D è semplicemente un filtro visivo, anche molto d'effetto quando ben implementato; percepirlo senza occhiali è ben altra cosa rispetto all'esperienza claustrofobica e offuscata che sia attualmente al cinema o con le TV. Avrebbe meritato uno schermo più in alta risoluzione ed un hardware proporzionato.

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    3. [im#]http://akihabarablues.com/wp-content/uploads/2013/08/2DS1_94025_640screen.jpg[/im]
      Ora che ci penso vista la forma quadrata e la posizione più centrata degli stick rischia di essere una console portatile abbastanza ergonomica.

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    4. a me sembra solo molto meno portatile :ahsisi:

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    5. chi l'ha preso in mano dice che e' piu' comodo del 3DS; io un 3DS non l'ho mai preso in mano, ma se e' comodo come il mio DS Lite, ci vuol poco a far meglio

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    6. Non ho scritto che è più scomodo, ho scritto che è meno portatile: una roba del genere infilarla in tasca non dev'essere proprio semplice, anche se le foto lo fanno sembrare più grande di quello che è.
      Per una console portatile a me sembra un problema non indifferente XD

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    7. anche il Virtual Boy era un portatile :ahsisi:

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    8. Ma davvero vogliamo credere che la gente vada in giro tenendo letteralmente in tasca mattoni come 3DS o Vita? :ahsisi:

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    9. il 3DS chiuso è un discreto mattoncino ma è comunque portatile e sì, le volte che me lo sono portato in giro me lo sono tenuto tranquillamente in tasca :ahsisi:

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    10. Sì nella tasca davanti dei jeans, per impressionare le signore :ahsisi:

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    11. Ovviamente aperto, stando attenti a non rompere la cerniera :ahsisi:

      Tutto sarebbe portatile, è la custodia / astuccio - quasi sempre indispensabile - che alla fine rovina quel tutto. Le dimensioni dovrebbero essere inferiori a quelle di un Kindle e il Kindle si porta a spasso, diciamo che ci sta da quel punto di vista.

      L'idea di bilanciarlo spostando il baricentro è meno banale di quel che sembri. Sono stato testimone di bimbi con crampi dopo appena quindici minuti e adulti dopo mezzora d'utilizzo; parlo del 3DS XL, davvero pesante. Si rimedia ponendo una base che abbassi il potere della forza di gravità continuando a permettere d'impugnarlo, tipo la coscia di una gamba accavallata (posizione possible solo a donne, eunuchi e non ai diversamente magri).
      Il prezzo? Fosse inferiore ai 100 euro sarebbe una versione interessantissima per me.

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  28. Sto tentando di finire Mass Effect, il primo. Mi piace 'scoprire' come sono iniziate le vicende che ho giocato nei capitoli successivi, mi piace anche l'impostazione delle missioni che mi sembrano più articolate degli altri episodi, almeno nel modo in cui ci viene proposto quello che, di fatto, è il solito avanzare armi in mano di un qualsiasi sparamuretto. Di contro mi sta annoiando propro il giocarlo in se, intendo proprio il fare le robe pad in mano. Decine di tempi morti che neanche in un jrpg; manca di ritmo, è davvero lento e 'prolisso'. Ero partito con l'idea di costruire la base del personaggio che avrei utilizzato successivamente per rigiocare ME2 e ME3, in pratica facendo tutto di tutto e svolgendo le scelte con coerenza, non attraverso un sunto testuale come capitato al tempo di Mass Effect 2 su PS. Invece ora, dopo qualche sbadiglio di troppo, l' intenzione è quella di andare avanti spedito, sperando di resistere almeno fino al termine della vicenda principalein modo da giustificarne il recupero.

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    1. Tentativo riuscito, il MassCoso primo, finito stanotte. Come dissi a suo tempo per ME2 (e indirettamente per ME3), sarebbe stato fantastico come gioco unico, non costruito su una trilogia che di fatto è tale "solo" per racimolare i milioni di euro in seguito alla suddivisione. Snellito e concentrato sulla vicenda principale (magari delegando tutte le missioni secondarie a un momento successivo e separato, intendo proprio a un gioco / contenuto aggiuntivo a parte), sarebbe stato un capolavoro videogiocoso. Così son tre porzioni di quella grandezza mancata, alcune parti insipide proprio a causa dell'eccessiva diluizione.
      Buh, chissà, magari un domani invece di riproporre prodotti del passato limitandosi a portare la grafica in HD, qualcuno rimetterà mano a questi giochi rendendoli degni della fama di cui godono (oggi ingiustamente considerando le potenzialità inespresse e presenti solo nella testa della ggente che li loda).

      Dopo aver toccato con mano questo "inizio", il finale, quello vero di Mass Effect 3, non mi sembra così scandaloso. Ci sono questi Cosi che devono fare tabula rasa, presenti già dalle primissime fasi, come diamine sarebbe potuta andare diversamente la vicenda?
      In ogni caso sono contento di avere giocato questo ME, un passaggio, dopo la giocata degli altri due atti, era doveroso :sisi:

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  29. Sto meditando di cedere al gamestop e dar dentro due titoli per GTAV a 20€. Da una parte prendendolo da amazon uk gia' lo pago 45 e spicci invece che i 70 scarsi da noi, dall'altra anche risparmiare quell'altro 20 euro in questo periodo mi fa comodo

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    1. Ci sono sempre pro e contro purtroppo :( L offerta mediaworld 1 gioco dentro per trenta euro, mi sembra più conveniente, sempre se i titoli che hai da dare li accetano. Per GS si controllano dal sito singolarmente, per MW dal pdf reperibile sempre nel sito.
      Ci sarebbe anche la condivisione sonara DD per risparmiare, ma attualmente con estranei hai dei contro pesanti, non fosse per il primo, i problemi potrebbero arrivare dai successivi scambi di ggente che rivende, ritrovandoti di conseguenza ad essere socio di persone che (magari) avresti evitato. A parte rare eccezioni l'ho eliminata come forma d acquisto, c'è troppa disonestà in giro. Ovviamente il discorso è diverso tra noi tawrnicoli, sarebbe perfetta, ma l'abbiamo sposata pochissime volte e comunque nel caso di GTA (e tutti i titoli vicino ai 20GB) personalmente preferisco andare di copia fisica, tra l'altro (pro e contro come in apertura), rischiando perché ho il lettore alle corde.

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    2. scusa mi puoi linkare la pagina di GS e il pdf di Mediaworld? Io non trovo una sega .-.

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    3. Per game stop devi fare la seguente procedura: iscriverti al sito, fare login, andare alla pagina del gioco di cui vuoi conoscere la validità pe la promozione, scendere in fondo alla pagina e pigiare sul tasto. Puoi controllare un numero limitato di giochi al giorno, ti avverte la scritta di fianco a valido o non valido.

      Per Mediaworld, sono su PS Vita e non ho copincolla. Comunque cerca su google 'mediaworld game club', ti uscirà una pagina dedicata ai videogame; vai sulle prevendite o promozionie trovi il link per il pdf, una lista unica per tutte le piattaforme. Presenta un codice a barre che deve essere lo stesso della tua copia, in sostanza taglia fuori i giochi uk.

      Se non risolvi,domani appena accedo a un PC metto link diretti :sisi:

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    4. Come accennato ieri, per gamestop serve un account e una volta entrati, attraverso la ricerca interna, andare a pescare le pagine dei giochi che si vorrebbero dare via e pigiare sulla verifica in fondo alla pagina (non dei giochi da acquistare con la promozione; magari non si capiva come l'ho scritto ieri, anche perché è una logica stramba cercare i giochi uno ad uno, è facile equivocare ^^').

      Mediaworld, pagina dei giochi ed elenco PDF aggiornato di frequente. Oggi è difficile acquistare giochi apposta perché sono perlopiù recenti, invece all'inizio bastava andare al supermarket di turno, pescare la ciofeca a 5 euro trovata in elenco e farci grandi affari.

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    5. Denghiu, il pdf l'avevo trovato ieri sera, su gaystop mi registro quando c'ho voglia. Pensavo di dare dentro Forza M 4 ma non e' nella lista.
      Tra l'altro ho sbagliato come al solito e ho postato in agosto anziche' settembre :nono:

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