lunedì 14 giugno 2010

E...E...E...etciu'!


Che' non si parla dell'E3? E' gia' cominciato? No? E' nell'aria? E' un ideale? Boh comunque la solita esplosione di filmati e' cominciata quindi io apro il post. Ovviamente non li linko perche' non c'ho voglia, vediamo che succede.

46 commenti:

  1. Per ora ho visto Killzone3 e GT5 che a tratti sono piuttosto impressionanti. New Vegas mi pare la solita solfa. Moderata curiosita' per Test Drive Unlimited 2, il primo era molto interessante ma eseguito male. Mortal Kombat!!!

    RispondiElimina
  2. Ah Duke Nukem Manhattan project sembra francamente imbarazzante, almeno la grafica. La voce di Duke campionata pero' e' sempre irresistibile.

    RispondiElimina
  3. Riporto l'ottimo calendario stilato da dailyrando
    E3

    E3 appuntamenti

    Non ho ancora visto, letto niente. Domani dovrei avere un attimo e mi aggiorno (fra l'altro domani ore 18 Nintendo, 21 Sony mica pizza e fichi xD).

    P.S. riporto amche questo interessante sunto dei vari E3 sonari dal 1996 pubblicato in questi giorni nel blog ufficiale.
    Un rapido viaggio nell'hype che fu (per chi c'era... me solo attraverso le riviste delle varie epoche a parte l'anno scorso con adsl e primo live)

    RispondiElimina
  4. ho seguito sia la conferenza Microsoft che quella EA, per quella Ubisoft non so se rimarrò in piedi, sto valutando.

    comunque conferenza Microsoft terribilmente sottotono, specialmente in confronto a quella dell'anno scorso: presentazione carina ma non eccezionale di Blac Ops e gameplay di Rising (che si mostra come un action à là Devil May Cry), triade esclsuiva Fable 3/GoW3/Reach e poi sproloqui pro-Kinect (ciò che fino a ieri abbiamo chiamato Natal) che personalmente hanno rafforzato la mia idea che questo progetto sia un fallimento annunciato.
    chiusura con la presentazione di 360 slim, hardware al suo meglio inserito in un chassis che sembra quello vecchio schiacciato da un Ducato in retromarcia.

    Sulla line-up EA non ho molto da dire visto che non mi interessa praticamente nessuna delle IP presentate. L'unica cosa che ha catturato la mia attenzione è la mostra di gameplay del prossimo Need for Speed appartenente alla serie Hot Pursuit -che ho adorato- a opera di Criterion e che dopo tanto mi sa che mi riporterà sui lidi della serie.

    A parte sta sale l'hype per Test Drive Unlimited 2 e si smorza parzialmente quello per il Summer of the Arcade.

    RispondiElimina
  5. alla fine ho seguito anche quella di UbiLol.

    pollice alto: comincia la conferenza senza preavviso: parte la musica, si accendono le luci e Tetsuya Mizuguchi, di spalle, gioca con il "nuovo Rez" con Kinect. Bum, infarto al primo minuto, madonna cosa si è mangiata Microsoft; Driver sembra buono e ha una mappa spaventosamente enorme; tornano i Rabbids ma, soprattutto, torna il "vero" Rayman

    pollice verso: una bella porzione di titoli casual in cui il meglio è rappresentato dai clonazzi di WiiSports e WiiFit e il peggio da quella specie di laser game come se ne vedevano a bizzeffe una ventina d'anni fa.

    rimandati a settembre: la suite di editing di creazione/condivisione/gioco di Nadeo e il titolo di This Is It posto in chiusura, praticamente non è stato mostrato nulla di entrambi..

    RispondiElimina
  6. Halo Reach gia' mio best game of the show. La grafica e' migliorata quanto basta, ma rega', battaglie spaziali! :O (alla facciazza di Mass Effect...)

    RispondiElimina
  7. Chi mi recupera il filmato di Kinect Star Wars con l'attore che gioca? Su GT e' stato sapientemente censurato xD

    RispondiElimina
  8. Il nuovo Rayman sembra spaccare; sul versante Arcade pero' c'e' uno solo titolo di cui si puo' parlare: Castlevania Harmony Of Despair che da quei pochi secondi che si sono visti potrebbe essere... la Demon Castle War, l'evento piu' bramato dai fan di Castlevania! :O (per capirci, quelli che gli viene l'orticaria a pensare al futuro Lord Of Shadow)

    RispondiElimina
  9. La terna delle situazioni che attirano maggiormente l'attenzione è risaputa: sangue, sesso e umorismo che provoca risatine sceme. Quest'ultima situazione nei videogiochi è molto meno sfruttata di quanto dovrebbe, forse perché più difficile da riprodurre delle altre due, però ha la stessa forza d'impatto. La battutina, la torta in faccia, l'autoironia è riconducibile alla chiappa, seno, sguardo di sbieco di una femmina secsi.
    Rayman punta sull'umorismo ancor prima del suo essere platform (che non guasta). Funzionerà :sìsì:

    RispondiElimina
  10. E' una ciofeca sto post sull'E3 xD

    RispondiElimina
  11. lol l'hai presa male perché ti ha rubbbato una totò-cit xD

    @Koji per il video dici questo dove l'attore si muove centodieci secondi dopo l'omino su schermo e si capisce quanto sia una cazzata la dimostrazione? :O
    Scandalooooo xD

    http://www.youtube.com/watch?v=iGUREo0Hh64

    RispondiElimina
  12. Rayman è per ritardati.
    EarthWorm Jim ha umorismo.

    RispondiElimina
  13. @ maxlee: quello che dici è vero, mi ricordo che ne parlò anche Al Lowein un'intervista aggiungendo, anche, che quando si parla di titoli che fanno ridere si finisce quasi sempre con il parlare delle vecchie avventure della Lucas.

    Personalmente io ho sempre trovato divertenti anche i Worms e, recentemente, la serie dei Rabbids.

    Rayman comunque promette bene.

    RispondiElimina
  14. A me in un certo senso fanno molto ridere le torture di Splinter Cell Conviction. O Dante's Inferno. I "videogiochi che fanno ridere" pero' per me sono sempre un fallimento. Rayman poi e' francese, quindi... pero' come platform sembra niente male.

    xPeter sei invidioso perche' io ho il dono della sintesi.

    RispondiElimina
  15. Hai il dono della sintesi di un messicano d'estate dopo pranzo.
    In questo periodo anch'io ho questo stesso dono, per cui mi sa che rimaniamo tranquillamente così xD
    E pensare che ci sarebbero pure i mondiali di calcio.

    Comunque le scritte sui muri dell'ultimo Splinter Cell hanno un potenziale umoristico notevole, è vero.
    Dante's Inferno alla fine fa meno ridere di quello che avrebbe potuto.

    RispondiElimina
  16. Dov'e' xPeter?! qualcuno lo trovi prima che soccomba riguardandosi alla morte in loop i 45 secondi del nuovo Zelda: Twilight Waker Sport Resort!

    RispondiElimina
  17. M'hanno mandato in vacca Zelda od ho visto male io?
    A parte che il wireless prendeva male e non è uscita manco mezza mossa a Miyamoto, m'è parso di vedere un rip di Twilight Princess peggiorato da funghi e pupazzetti ed un sacco di controlli gimmick.
    Ho qui pronto il pugnale per l'harakiri.

    RispondiElimina
  18. Brutta partenza per Nintendo, che presenta uno Zelda che gli non funziona, un WiiSports con Mario e un Mario Party senza Mario.
    Poi presenta una carrettata di nuovi episodi di vecchie glorie e ciao ciao Microsoft e Sony.
    Peccato che del 3DS alla fin fine non sia sia visto nulla o quasi.

    Mi sono già innamorato del nuovo Kirby °_°

    RispondiElimina
  19. Vabbe' dai, ti rimane sempre Wii Music per suonare le vecchie glorie di Cornell

    RispondiElimina
  20. Anche Sony - e per me - due ore di tanto fumo (più che altro riempitivi).

    killzone 3 e medal of onor, simili, stessa sbobba mazzamazza di sempre, più appariscenti. In compenso sembrano titoli solidi, ma che palle uguale ^^' Forse Dead Space 2 in versione action alla UnchartedII si salva un po' di più.

    Il coso move (a 99 tutto compreso) a me sembra ci sia il prevedibilissimo e fastidiosissimo lag che manda a puttane l'immedesimazione del gesto. E poi voglio star seduto uh. C'è da dire che paradossalmente i controlli si evolvono e le azioni da riprodurre regrediscono a quelle primarie. L'esempio con Ratchet&comapgni dove alla fine si va di mazza(e manco fionda) e basta.

    Il 3D boh... con gli occhialetti in casa non ci sto. Comunque aspetto di vederlo esposto da qualche parte prima di pronunciarmi. Per ora hype su 3D è zero. Vorrei contenuti, non confezioni migliori perché un pacchetto per quanto figherrimissimo è vuoto se non ci ficchi dentro qualcosa, mentre viceversa (ho un tubo regge a stento, ma ancora)

    PSP già si sa MGS e Valkyria, ah già un altro GOW. Ottimo, però già si sapeva.

    LBP2 di nuovo pare abbia la storia de minigiochi, ma forse meglio dire mini round, alla Mario Party

    Portal 2. Ok, ma tanto esce alle porte del prossimo E3 lol
    FFIV online. Ok, ma c'era pure allo scorso E3. Forse st'inverno gliela famo. Forse.
    GT5. Ok. Quanti E3 si è fatto? (a proposito per associazione d'idee mi sono ricordato che ne esiste una versione PSP. Ne sappiamo qualcosa?)

    Infamous II. Mah. Il primo causa demo bruterrimo non l'ho mai considerato. Voi?

    Niente Last Guardian. Al rogo. Anzi all'asfissiamento visto che stiamo in pieno fumogeno.
    Insomma è mancato l'UnchartedII pochi cazzi :sìsì:

    P.S. alla fine gli appuntamenti gli ho fra settembre dicembre 100 euro di roba se mi do retta. però sto E3 è moscio assai.

    RispondiElimina
  21. conferenza Sony pessima, già ben analizzata dal maxlì nazionale.
    Ancora devo capire il senso di chiudere con un Twisted Metal, fosse s'to titolone..
    comunque le trollate di Butler (mezz'ora ci ha dato dentro, mica una battuta o due) era qualcosa di molto anni '80 XD

    RispondiElimina
  22. Stessa opinione su 3D, Move dovrebbe essere un filo meglio di WiiMote, ma non mi cala granche'. In ogni caso Kinect continua a sembrare il piu' fuffa di tutti, l'implementazione in Forza poi fa pieta'. Sinceramente Reach gli fa il fondo a KZ3, che pero' a naso se la gioca con Gears3. Infamous II boh io il primo non ho avuto occasione di vederlo, sono un po' stanco di open world. Pero' GT5 e MGSRising tengono vivo il mio interesse per PS3.

    Tutto sommato io tra Reach e Castlevania Harmony of Despair direi che sono happy (cit.)

    @Vic: Twisted Metal Blood era una delle perle nascoste della prima generazione PS2, purtroppo arrivata da noi in versione approvata dal Vaticano. E dietro c'era David Jaffe, oh... che solo Nintendo puo' ripescare le sue IP cancellate dalla storia? xD

    P.S. in culo a blogger che ora non mi fa piu' il log automatico, si sparassero ¬¬

    RispondiElimina
  23. Il 3DS sembra devastante.
    In line-up ha pure il remake 3D di OOT x_x

    RispondiElimina
  24. @ Koji: ma è proprio il gameplay a base di macchine che sparano che non ho mai capito, tant'è vero che non sono mai stato un grande amante nemmeno del duo Interstate/Vigilante.
    Carmageddon non aveva le armi e, pur con i suoi difetti, funzionava decisamente meglio.

    RispondiElimina
  25. C'era stata una divertente disputa indiretta tra Miyamoto e Jaffe riguardo cosa ci fosse di divertente nelle macchine che sparano xD

    RispondiElimina
  26. Segnalerei i primi dispersi: Project Milo di Mulinello e Wii Vitality Sensor xD

    RispondiElimina
  27. A me il pagliaccio in scena ha fatto paura e TM non lo compro xD
    No seriamente, parlando di trovate sono quelle cose che ti fanno un po' vergognare di star appresso ai videogiochi. Uhhh guarda sangue e violenza uaka uaka sbavss. Ho l'impressione che sia stata una di quelle cose che sembrano considerare idiota lo spettatore, in questo caso il giocatore.

    ... va beh alla fine lol... è che i pagliacci mi fanno specie a prescindere xD

    Comunque l'hanno messo alla fine perché poi ci sarebbe voluta mezza giornata per levare quel coso dal palco. Più che scelta credo sia stata un'esigenza.

    @Vic nel tuo commento ho riletto per due volte il me Razionale. Coda di paglia sonara? xD Infatti ho pensato, sarò stato troppo severo?

    @xPeter anche Last Guardian mancava credo? O l'ho perso?

    RispondiElimina
  28. Il 3DS non ho ancora ben capito come funge. Credo di aver visto qualche video, ma non ricordo se era simulato (fake insomma) o è ciò di cui si parla. Si può filmare o è un'illusione ottica che provi solo se l'hai davanti?

    In ogni caso sarà un successo (non per OOT però... che palle ancora con sti giochi vecchi di quindici anni. Manco fosse il remake di FF7 che ancora capirei xD)

    RispondiElimina
  29. Ma il remake di OOT non era gia' Twilight Princess? xD sul 3DS non ho ancora visto niente comunque.
    Io le macchine che sparano le ho sempre trovate abbastanza divertenti, certo non come le torture in Splinter Cell Conviction.

    RispondiElimina
  30. Ho visto Lord Of Shadows. Che pena, che pena... Dio, puniscili con violenza perche' sanno bene quello che fanno, ma lo fanno lo stesso .-.

    RispondiElimina
  31. La modalità Nuke di Twisted Metal mi è sembrata piuttosto intrigante in termini di design; se non altro, è originale. C'è spazio per un buon multiplayer.

    RispondiElimina
  32. @ xPeter: conosco quell'aneddoto e sono daccordo con il Miya :asd:

    @ max: si vede che ho influssi negativi, tra un pò inizierai a regredire pure tu XD

    comunque sì tra gli illustri dispersi c'è anche The Last Guardian..

    @ Koji non pensare a Lords of Shadow, pensa a Harmony of Despair :D

    RispondiElimina
  33. Last Guardian grande assente, però è sicuro che tornerà.
    La prossima apparizione di Milo mi sa che invece sarà in una puntata di Chi l'ha Visto?

    RispondiElimina
  34. @Andrei forse buon multyplayer se un giocatore guida e un altro spara. Alla fine il problema di questo genere è semplicemente la difficoltà di dover compiere due manovre contemporaneamente (tenere il mezzo per strada e mirare).

    I vari GTA, ma anche titoli dedicati come Auto Assault mmorpg di Ncsoft mostrano questo "problema" (AA di fatto è già un TMetal online).
    Anche vero che lato velivoli esiste dalla notte dei tempi la questione di pilotare - allineare - sparare.


    Per l'angolo dei giochi che avrebbero attirato l'attenzione, dopo flOw e Flower arriva Journey.
    http://www.dailyrando.it/content.php/587-Un-nuovo-Viaggio-per-PlayStation-3

    Intanto personalmente faccio un viaggio a ritroso fino al E3 dell'anno scorso: se tutto va bene, domani - dopo anni e anni di attesa considerando che è il capitolo II - toccherò con mano Mario Galacticoso \o/
    Eh... sono cose che segnano la vita di un giocatore e vanno riportate xD

    RispondiElimina
  35. @maxlee
    Non mi riferivo alla meccanica del combattimento, ma a quella della partita.

    RispondiElimina
  36. Castlevania è un altro clone di God of War sulla falsariga di Dante's Inferno. D'oh! :D

    RispondiElimina
  37. @ xPeter: Milo si è evoluto in un tigrotto XD

    la TGC è un'altra di quelle software house che seguirei più da vicino se avessi una Ps3

    RispondiElimina
  38. Chi l'avrebbe mai detto eh >.> Pure peggio. La direzione artistica e' svergognatamente a meretrici e Gabriel ispira odio a pelle, cribbio tifafo per i topi giganti nei filmati, per fortuna pure che un paio di volte muore. Si salva proprio a voler trovare qualcosa di buono solo qualche animazione dell'arma principale che ricorda un po' una frusta. Le musiche fanno cagarissimo ma quello si sapeva.
    Ma davvero, spero che HoD lo sfondi al botteghino.

    RispondiElimina
  39. Mah, la cosa più intrigante che è venuta fuori dall'E3 mi sembra il nuovo gioco di Thatgamecompany, almeno a livello estetico.

    Complimenti a Nintendo, che se non altro sa benissimo come gestire questi eventi e dare ai fan quello che credono di volere (vedi Kid Icarus, personaggio sul quale i geek rompono i maroni da una decade)

    RispondiElimina
  40. @maxlee Noto ora la tua domanda sul 3DS. Sostanzialmente, la risposta è no.

    RispondiElimina
  41. Un po' lo immaginavo. Sarà prova alla vecchia maniera, totem in in qualche grande magazzino mentre si leggono pareri altrui.

    Oggi mi sono riguardato tutto e sinceramente non ho niente di nuovo da aspettare con ansia. Valkyria PSP mese prossimo insieme a Dragon Quest 9 DS. Forse Mafia 2 (forse) ad agosto. Poi da Settembre tutti seguiti, da Fallout a Little Big Planet II, passando per i vari capitoli extra di Final Fantasy online compreso. All'inizio del 2011 spero in Guild Wars II e ciccia. Il resto si sposta ad un futuro imprecisato.

    Parlando di conferenza sonara non si è detto che a fine giugno si parte con quella sorta di abbonamento extra per il PSN. Dovrebbe offrire qualche agevolazione fra cui un "noleggio a tempo" di alcuni prodotti completi.
    Una cosa in più appunto, però il fastidio nel leggere certe iniziative rimane, più che altro per il timore che la questione si allarghi all'online tutto.

    @Koji per mantenere login di blogger in automatico, prova ad entrare/metti dati dalla pagina di google

    RispondiElimina
  42. Ah cosa mi ero perso. Seguire tutto l'ambaradan del E3 da dentro la casa di Pleistescion.

    http://blog.it.playstation.com/2010/06/16/partecipa-alle3-in-modo-virtuale-su-playstation-home/

    Che bestia, ho codeste agevolazioni e non le sfrutto xD
    Simpatico però :sìsì:

    RispondiElimina
  43. Grosso punto di domanda anche su Vanquish, per ora. I pochi filmati sono demoralizzanti; non si capisce il senso, chi lo provava infatti giocava malissimo. Le coperture paiono inutili, la animazioni brusche, il boost confuso, i nemici o sono statici dietro muretti o sono scoperti e lanciano missili per conto loro.

    Boh, tra questo e la prima visione di Zelda sono piuttosto deluso. Pensavo che l'E3 m'avrebbe illuminato, non rabbuiato; vabbè, per un po' dovrò continuare ad affidarmi alla fede in Shiggy e Shinji.

    RispondiElimina
  44. Non volevo essere il primo a dirlo ma effettivamente Vanquish e' forse biggest meh of the show .-. Lo stile grafico pero' c'e', speriamo siano problemi di gioventu' del gameplay. Poi c'e' anche da dire che e' una legge dell'E3 che viene filmato sempre il player piu' idiota.
    Per ora che mi ha impressionato direi solo Halo Reach. Beh pure Lord of Shadows, ma in negativo ¬¬

    Ho visto dei salti in Bionic Commando 2? O_o Mi rimane da dare un'occhiata a Epic Mickey

    RispondiElimina
  45. Comunque ha ragione Vic, Milo praticamente era un prototipo di Kinetic Animals xD

    RispondiElimina
  46. Complimenti anche a Microsoft per l'idea più geniale sul versante comunicazione:

    http://kotaku.com/5566600/the-new-xbox-360-wont-red-ring

    RispondiElimina

Nota. Solo i membri di questo blog possono postare un commento.