Argomenti OT, consiglioni giochi, segnalazioni PSN - Steam - Live, note di gioco, consigli per gli acquisti, etc. Insomma
tutto ciò che qui dentro non ha un post dedicato,
avrà un posticino nei commenti di questo spazio. Finora li abbiamo inseriti dentro post separati, sistema inutile e poco usabile anche a causa del basso numero d'interventi esterni. Se possibile sarà preceduto da tag di riferimento, ma anche no, insomma a discrezione. Servissero, sotto sono riportati i link di tutti i post dove abbiamo cianciato fino a questo cambio d'impostazione.
Il post è raggiungibile dal link presente sotto la colonna che elenca i commenti recenti.
TUTTO NEI COMMENTI
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EX POST Dedicati
- (ex)Calendario uscite&giocate POST
- (ex)Segnalazioni DD, STEAM, PSN, XBLA POST
- (ex)OnlineWT POST
- (ex)Consigli per gli acquisti POST
- (ex)Chiacchiere al bancone:
UPDATE (29/09/2009)
OTPost 1.0 UPDATE (17/02/2010)
OTPOst 2.0 UPDATE (10/08/2010)
OTPOst 3.0 UPDATE (04/01/2011)
OTPOst 4.0 UPDATE (18/04/2011)
OTPOst 5.0 UPDATE (02/11/2011)
OTPOst 6.0 UPDATE (...) OTPOst 7.0
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Intanto come primo commento dell'anno, un "BuOn DuEmIlaDodici" scongiura qualsiasi possibilità di sbagliare l'incipit di un post del genre xD Dalle premesse sembra bello tosto come periodo, speriamo che i videogiochi facciano la loro parte rendendoci meno partecipi durante la preparazione dell'apocalisse veravera che verrà :O (m'anche no. Ma anche purtroppo... ottimismo a tutto gas xD)
RispondiEliminapraticamente questo sarebbe l'equivalente della board dei forum di forumfree XD
RispondiEliminabeh, vediamo come va e intanto vi faccio anch'io gli auguri di buon anno
Ho appena dato un'occhiata su Steam all'applicazione PC Gamer Digital: praticamente è una realese episodica di PC Gamer con contenuti digitali che spaziano dalle interviste ai contenuti interattivi come mappe spiegate o caratteristiche tecniche come l'applicazione di filtri.
RispondiEliminaIo l'ho trovato interessante, se volete darci un'occhiata l'applicazione è gratuita e gli episodi costano 1€ l'uno. L'applicazine contiene già un Episodio 0 da visionare in forma gratuita per farsi un'idea, vi consiglio di darci un'occhiata.
@Vic, board forum free ruleZ xD Più che altro perché ho l'impressione che i commenti nel WT quest'anno non abbiano bisogno di tantissimo spazio. E comunque nel caso andrebbe studiato un posizionamento a modo; il sistema dell'anno scorso - multy post sparsi - non fungeva. Poi apritene quanti volete; ho approfittato della vostra distrazione per inventarmi regole che non esistono xD No, seriamente, aprite qual che volete se pensate sia meglio, manco c'è da dirlo ^^
RispondiEliminaPer l'applicazione Steam ci darò un'occhiata.
Per vita videogiocosa, mi si son scassate le cuffie, questa volta del tutto (ho agganciato il cavo coi piedi, strappando il supporto già spezzato/nastrato di un auricolare). Pessime, davvero pessime a livello di materiali plastic osi. Ho guardato per acquistare la versione PS3 ufficciale che doveva uscire a settembre e poi rimandata a dicempre. Pare siano esaurite, o perché vendute o perché ne han prodotte due. Insomma dovrò aspettare minimo un paio di mesi, avrei dovuto prenotarle a novembre e prenderle senza fare lo spilorcio, che palle :(
--- cuffie scassate
--- cuffie che dovrei prendere.
ieri sera mi si blocca la console, al riavvio parte un aggiornamento e mi si danneggia il firmware: panico totale. Oggi mi ci rimetto dietro e non risolvendo mi salta fuori pure il famigerato RRoD. Poi preso da crisi mistica provo disperatamente a staccare tutto, ricollegare tutto, ritentare l'aggiornamento che aveva mandato in vacca tutto e sembra che questa volta i file di sistema siano stati ripristinati e la console abbia ripreso a funzionare normalmente. Ho passato la serata a giocare con le dita incorciate, praticamente.
RispondiEliminase davvero si è salvata questa sarà una storia che racconterò ai nipoti seduti tutti insieme intorno al fuoco XD
A me invece mi s'è proprio fuso il piccì desktop, si accende ma non parte. Se c'è una cosa che mi da fastidio è quando le cose non è che le rompi tu facendo qualcosa di sbagliato o per eccesso di utilizzo, ma si rompono da sole per i cazzi loro xD
RispondiEliminaRobe brutte. Spero che i nipoti di Vic lo prendano come un racconto del terrore del tempo lontano in cui le cose che compravi potevano anche rompersi :O Magari per loro sarà qualcosa di inconcepibile.
RispondiEliminaOgni tanto quando vedo un thread in qualche forum che parla di ps3 che si scassano cerco di capire l'annata in modo da regolarmi, se così si può dire. Le 40GB erano morte quasi tutte nello stesso periodo. Buh, speriamo bene perché una spesa del genre in questo momento sarebbe tosta.
Aggiornamento PSN di oggi 11 gennaio, qualche sconto e l'uscita di AMY (10 euro) sorta di survival horror che mi puzza, DEMO di Final Fantasy XIII-2 che dopo aver provato ho deciso di disdire il preorder, DEMO di Asura’s Wrath in download. Non mi pare ci sia altro da segnalare, in ogni caso un click sull'elenco ufficiale e passa ogni dubbio.
RispondiEliminaRiguardo vi tentino eventuali acquisti in coppia tawernicola, fatevi sentire. Nel caso tampino ICO che prima o poi prenderò. Devo sganciare soldi per il DLC di DAO2 che immagino non interessi a nessuno ^^' e mi tenta leggermente l'ultimo DLC di Mass Effect 2. Probabilmente ci finisce dentro anche Sega Rally.
Nel PSN USA mi sono ritrovato in regalo Dante's Inferno, non so se si tratta di un errore oppure è qualcosa tipo una trial che avevo agganciato per sbaglio, buh.
Sempre lato ciance sonare random, mani su Corpse Party il gioco horror per psp con dentro bambini morti :O Per proseguire il gioco delle similitudini sceme che m'è preso in questo periodo, fa tanto Gigi la Trottola che incontra la serie nippo The Ring (non le versioni amerikane). L'atmosfera è particolare, da avventura punta e clicca; sarà la scuola elementare e relativi protagonisti, sarà quella sensazione che stia per accadere qualcosa ogni tre per due passi, saranno i grandi efetti sonori, sarà quel che sarà, devo ammettere che mi ha colpito. Dovessi ravanarci dentro seriamente, vado di post dedicato.
Asura's Wrath mi sa che è proprio quello che sembrava, un'accozzaglia di QTE che mandano avanti una specie di anime giapponese un po' tra Hokuto no Ken e Dragonball.
RispondiEliminaUn progetto del genere se possibile mi sembra pure più debole e meno interessate del telefilm poliziesco interattivo di Cage con le sue compassate interazioni contestuali; mah.
Amy anche a me puzza, ma la curiosità per prenderlo in due a cinque euro ce l'avrei...
Ripensandoci, su Amy forse è meglio sorvolare xD Oppure è un capolavoro incompreso :0
RispondiEliminaAvremmo dovuto prenderlo così non avrei avuto a disposizione gli otto euro da buttare in un dlc che avevo già acquistato (quello scontato in questi giorni di Da2 e il secondo, ingannatori!). Maledetti account multipli -.-' (ma pur'io che sto rinco assai in questo periodo). Comunque è assurdo che per tutti le altre tipologie di acquisti online ci sia diritto di recesso, mentre per il DD che tra l'altro non implica nessuna spesa legata al movimento fisico della merce, non ci sia niente di rimborsabile.
RispondiEliminaGiochi giocati in generale, c'è crisi. Dopo la bella e intensa performance con SR3, sto provando diverse cose e a parte il dlc del nuovo post qua a fianco, non riesco a digerire nulla. E avendo deciso di saltare anche il prossimo FF a febbraio, non so neanche a cosa attaccarmi, cosa aspettare (ME3 a marzo, mii due mesi :O). Che palle, mi sa che sto sfiorando la solita crisi videogiocosa xD (ma anche no)
Avete precedenti esperienze dove la merce ordinata da TheHut resta "Awaiting Despatch" senza che succeda niente per settimane? Come si è risolta? Insomma poi è partito sto pacco o bisogna disdire e rifare l'ordine? ^^'
RispondiEliminaAltra cosa: considerando che mi è piaciuto tanto il Dead Space 2, che faccio il primo lo recupero o è tutta altra roba che mi farebbe orticaria? (me lo son ricordato perché su Steam sta a 2,45 euro con DS2 a 10,00 :O)
Avevo Dead or Alive Dimensions per 3DS nello status "awaiting stock pick" per un bel po' di tempo, alla fine mi hanno cancellato loro stessi l'ordine, perchè non avevano più contatti col fornitore e quindi non era più disponibile.
RispondiElimina"Awaiting despatch" sembra uno stato più avanzato, prova a mandare un messaggio all'assistenza (affianco all'ordine dovrebbe esserci un pulsante "query" o qualcosa di simile).
Dead Space il primo è la stessa roba, solo che il protagonista non parla, l'ambientazione è più industrial-asettica e la giocabilità manca di certe rifiniture.
Oggi emailizzo perché sto in panne io e gli ordini ^^' Ho cancellato la prenotazione di FFXIII-2 e davanti mi si para il vuoto fino a ME3, marzo. 2012 fa tanto l'anno della lagna, ma a ragione perché se il nostro WT già soffre con giochi in mano, senza roba di cianciare stavolta ci collassa sotto tumbleweeds xD
RispondiEliminaHo toccato ModNation. Buono l'editor che fa Little Big Planet anche se è tutto basato sul solo aspetto, l'estetica di personaggi e mezzi. Per le piste bisogna averci il game design dentro, in caso contrario vengon fuori solo sterrati a cerchi concentrici.
Lato guida: all'inizio la fisica - anche questa alla LBP - sembra orribile, troppo "simulata" col kart che registra ogni minimo spostamento della levetta analogica viaggiando a zig-zag. Dopo un po' di pratica si riesce a (s)correre in maniera decente e le gare risultano divertenti quanto basta per avanzare nella modalità Carriera.
C'è tutto un contorno social legato al multy, interessante sulla carta ma se non hai amici o semplici compagni di giochi con cui socializzare, il solo versus online non da l'impressione di riuscire a tener dentro a lungo. Non so, si tratta di una parte da testare a fondo. L'elemento negativo da condannare senza appello è legato ai caricamenti, lunghi come non li trovavo da tempo, con schermate statiche quindi neanche qualche trucco visivo che intrattiene durante il lento incremento della percentuale. Aspetto assai pesante sotto tutti i punti di vista.
Come gioco di correre non sembra male considerando il contorno legato all'editor, però buh ci devo ravanare ancora un po' sopra per capirlo.
io invece ieri mi sono sparato tutto d'un fiato quel To the Moon di cui tanto aveva parlato lo staff di Multiplayer.it nel suo podcast; il gioco è fondalmentalmente un titolo ultra-lineare fatto con RPGMaker, ma proprio ai limiti di una Visual novel; la mancanza di un gameplay vero e proprio mi impedisce di considerarlo un giocone imperdibile però la storia (che è il fulcro del gioco) è originale ed è anche bella; lo si paga circa 12€ e al momento è solo in inglese -ma sono già in sviluppo diverse traduzioni tra cui anche quella italiana- e si finisce in quattro ore e mezza; magari non è per tutti, però non è affatto male. Se siete persone sensibili dovete o non dovete obbligatoriamente giocarlo (a seconda della vostra sensibilità)
RispondiEliminaDi To the Moon ne ho letto bene su theindieshelter.com. Dopo lo speciale sulle leggende metropolitane sto seguendo anche il pod(tis)cast di cui è appena uscita una nuova puntata. Che poi mi sembra sia collegato a Parliamo di Videogiochi; alla fine giriamo sempre negli stessi posti sia in modo diretto che indiretto ^^
RispondiEliminaMax Payn3 è stato spostato a fine maggio, periodo d'uscita classica R*. Il baratro delle non-giocate day-one s'allarga. Sto continuando ad avviare recuperi evitati a suo tempo chiedendomi in loop perché non avrei dovuto continuare ad evitarli, ma soprattutto perché non l'ho fatto. Se avete risposte in proposito, vi ascolto xD Domani dovrebbe uscire anche su PS3 il dlc di Saint Row 3, almeno qualche ora dovrebbe impegnarla, bene :sìsì:
Il mio primo titolo 2012 sara' SSX in uscita il 28 febbraio, il 7 dello stesso mese ci sarebbe King Of Amalur che tengo d'occhio ma non e' ancora un acquisto certo.
RispondiEliminaTecnicamente Diablo 3 sarebbe in lizza dato che le ultime parole di Blizzard sono state "Q1 2012" ma io credo che uscira' tra maggio e giugno.
Di King Of Amalur c'è la demo; precipitati a tirarla giù così ci scambiamo commenti auto-hyppanti che mi serve proprio un motivo videogiocoso per riempire lo spazio fino a marzo :sìsì:
RispondiEliminaLe altre uscite
Giochi Completi
- Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent[/B] (€19.99) - 6.5GB
DEMO
- Kingdoms Of Amalur: ReckoningDemo - 2.5GB -
- Starhawk Beta pubblica: solo per utenti PLUS - 1.3GB
Forse anche Oddworld: Stranger’s Wrath e Crazy Taxi: quando ho controllato non li ho visti.
Classici PSOne
- Arc the Lad (€4.99) - 300MB
Nota: Gratis per utenti PLUS*, per un mese - fino al quindici febbraio
- Pandemonium 2 (€4.99) - 200MB
Gioco Add-On (PS3)
- Gran Turismo 5
GT5 – Car Pack 3 (€5.99) - GT5 – Speed Test Pack (€3.99) "http://blog.it.playstation.com/2012/01/18/nuovo-dlc-di-gran-turismo-5-disponibile-da-oggi/"
- Uncharted 3
Flashback Map Pack #1 (€7.99) http://blog.it.playstation.com/2012/01/18/nuovo-anno-nuovo-dlc-di-uncharted-fortune-hunters-club-cresce/"
- Saints Row The Third
Cheapyd Pack - Genkibowl Vii (€5.49)
Il resto nel solito elenco, nel solito blog ufficiale:
http://blog.it.playstation.com/2012/01/18/aggiornamento-playstation-store-del-18-gennaio-2012/
Scaricato e provato la demo di Kingdom of Amalur, giusto per confermare che una demo per un gioco cosi' lascia un po' il tempo che trova. Ti fai il tutorial e dopodiche' hai 45 minuti di gioco "libero", che io ho sfruttato appena perche' i tutorial mi asciugano e questo non ha fatto differenza.
RispondiEliminaChe posso dire, grafica che punta piu' sullo stile che sulla tecnica, cosi' di impatto mi ha fatto molto WoW anche se non ci ho mai giocato. Il combat system mi e' sembrato un incrocio tra Fable 2 e God Of War, premesso che mi sono un po' stancato dello stealth e qui andrei di tank mage, il melee sembra interessante con mosse da sbloccare e diverse armi che giocano la varieta' sul bilanciamento velocita'/danno: ovviamente nella demo hai l'occasione di sperimentare solo i livelli bassi quindi alla fine si tratta di pigiare i due tasti, difficile dire se dopo 100 ore il combattimento rimane interessante o diventa una seccatura da sbrigare.
La magia mi ha lasciato piu' perplesso gia' all'inizio, piu' che altro perche' non ho trovato un sistema di targeting ed e' lenta. Le armi magiche come i bastoni pero' sono interessanti perche' svolgono un doppio ruolo di melee + effetto magico ranged. Lo stealth come ho detto non l'ho approfondito.
Morale della favola mi pare di saperne quanto prima, l'avvio e' lento e d'altra parte da un rpg cosa ti aspetti, comunque non sgradevole, rimane sempre la questione se le quest e gli skilltree terranno alto l'interesse anche dopo decine di ore di gioco, lo stile grafico deve piacere (molto cartoon/fiabesco, anche se la trama parla di guerra e razzismo come e' ormai la prassi nel fantasy lol). Apprezzo l'idea di un rpg veramente grosso con un combat system da action game vero, ma considerando anche la roba rpgesca che ho indietro da giocare azzardo niente acquisto immediato per questo KoA.
Ultima postilla nella demo c'erano evidenti cali di performance e bug grafici, niente che impedisse di giocare ma comunque li segnalo.
@Koji la pensiamo più o meno nello stesso modo. Provata anch’io e arrivato fino in fondo ai quaranta minuti. In teoria con sto KoA siamo compatibili per via delle azioni meccaniche (ripetitive, futili per alcuni, a basso coefficiente d’abilità) e tutta la solita questione dell’accumulo; come riportato più volte, con quel tipo di gratificazione ci vado a nozze. In pratica non so; a livello di percezione il D1 non lo merita. Mi ha ricordato che ho Two Worlds 2 fermo da qualche parte, come impostazione “cartoon” come ben dici e carenze generali siamo su quei livelli. Diciamo che lo giocherò sicuramente, devo decidere quando e in ogni caso con attese discrete. Note tecniche, a me saltavano i sottotitoli e l’audio quindi molte conversazioni non le ho potute ne leggere ne sentire; sarà colpa della demo. Ah già, da riportare il fatto che giocarla fino in fondo sblocca gingilli da utilizzare sia nel gioco completo che sul prossimo Mass Effect (credo a livello di account EA perché il save non c'è su PS3).
RispondiElimina... Detto questo, sembra che Diablo 3 sara' rilasciato nel tremila quindi forse un spazio per un altro action rpg alla fine si trova xD
RispondiEliminaFa tanto ritardo sofferto per GT5. Anche tu però vai proprio a cercarteli i titoli che ci mettono anni a uscire xD A me sta bene perché mi da più tempo per trovare un verco per il nuovo PC :sìsì:
RispondiEliminaToccherebbe a Peter fan Capcom; diciamo che inizio a rubare i giochi degli altri già dagli annunci ^^' Oggi è il giorno di "Resident *mezzo titolo a caso che ironizza sul suo essere un ammazzamazza come gli altri blockbuster ammazzamazza*". Era meglio quando si stava peggio: siamo lontani anni luce dallo scandaloso trailer pseudo-razzista del 5. Su questo mi pare non ci sia da dire niente. Boh, tante sparatorie, qualche comparsata. Già il fatto che se ne parlerà a novembre (probabilmente - imho - 2013) a me smonta l'entusiasmo di seguirlo. Troppo lontano, videogiocosamente parlando è un tempo misurabile in anni. L'unica cosa che ha suscitato il trailer è ricordarmi che devo ancora recuperare almeno "un" Dead Rising.
Mmhm stavo sfogliando le sessanta pagine sulla dipartita - cambio gestione mi pare di capire - di next / videogame.it Sembra di tornare indietro di quanto(?) quattro(?) anni con la morte del fu exGR. Strane sensazioni via empatia. I comportamenti impanicati sono gli stessi che ricordiamo, la ribellione, i silenzi dei capoccia, abbandonare la nave (errr…) per approdare altrove. Purtroppo ne farlo si scopre quanto sia tosto inserirsi in massa in un'altra comunità esistente, almeno quanto lo è tentare di fondare uno spazio da zero (e lo sappiano). O si entra in un apparato debole com'è capitato per l'invasione di eurogamer.it (credo da TGM considerando che sono arrivati con il SSilvestri) che ha fatto terra bruciata dei pochi che fino a quel momento avevano tenuto su il villaggio (io c'ero) con sotto gestione di Eldcar, o semplicemente avviene l'aborto con schieramenti contrapposti; vecchi che si coalizzano contro i nuovi per mantenere intonso il proprio praticello. Questioni di sociologia, roba da studiare all'università, ma anche no perché alla fine si tratta del solito comportamento avuto in contesti reali (le piccole, grandi migrazioni) riportato nel piccolerrimo del mondo virtuale.
RispondiEliminaA me Videogame.it è sempre piaciuto, sarà che mi divertivo a seguire il Peter che combatteva le sue battaglie in nome della verità e della giustezza a qualsiasi costo (minkia, a volte che botte che ha preso xD), sarà perché mi sono ritrovato più volte d'accordo con molte opinioni di chi ci scrive. Non mi sono mai infilato o comunque non avrei frequentato attivamente perché, come ad esempio su TFP.forum, il senso d'appartenenza è troppo presente, un'entità che sovrasta qualsiasi apertura immediata e sincerissimamente non avevo voglia d'interpretare per l'ennesima volta il ruolo di matricola che deve scalare fin su alla vetta della fiducia. La parte bizzarra è che stando fuori e lurkando giornalmente, gli utenti arrivi a conoscerli molto bene, quindi sentirti (come capita su TFP) approcciato a mo di chicazzosei, ti pesta dentro, irrazionalmente è chiaro. Razionalmente non sanno proprio "chicazzosei" lol
Seguo la vicenda. L'aspetto positivo è che tra i nuovi arrivi ho letto il nome del mio MITO Cangialosi; dio quanto mi mancano le sue ciance sui giochi. Giusto Wiskast che ha dentro membro della fu Superconsole e qualche pezzo dell'Ivan Fulco mi hanno tenuto compagnia. Insomma mi spiace tanto, però Cangialosi ha da essere seguito anche scrivesse per Sprea (è_è). Lato utenti spero capiscano presto che la nevrosi non paga e, nel caso, si muovano altrove se si parla di trasferimento o restino in loco cercando di metabolizzare il cambio nel più breve tempo possibile.
P.S. ho scordato l'opportuno link (dell'ultima pagina presente in questo momento; nel caso andate a ritroso o pigiate sulla prima).
Su nextgame\videogiochi.it mi trovo (mi sono trovato?) bene, c'è (c'era?) una schiera di utenti\redattori ottimi, un contesto stimolante - alla fine è (era?) l'unico forum che frequento (frequentavo?).
RispondiEliminaUn pochino mi dispiace d'essermi rapportato con qualcuno che ben stimavo più per 'scornarci' su qualche divergenza specifica che per condividere altre cose in comune, ma sono dinamiche che possono succedere.
Da come la vedo io (da fuori) non devi rammaricarti; se non fossi stato fermo nelle tue posizioni cedendo al "volemose bene" a tutti i costi, non saresti l'utente accreditato che si percepisce tu sia leggendo quelle discussioni.
RispondiEliminaL'aspetto peggiore è che quando questi apparati s'incrinano, ti accorgi di quanto c'hai investito dentro: tempo, sentimento. Guadando l'esperienza del exGR, quando inizia a sfasciarsi è un casino rimettere insieme i cocci, anche perché c'è sempre quel fastidioso sibillio di fondo che contrasta col senso di appartenenza, che ti porta a non capire se lo stai in qualche modo tradendo quando tenti di lasciarlo morire o lo fai nel tenerlo su a prescindere.
Serve tempo per capire come si metteranno le cose, certo che il dispiacere è presente, beh ci siamo passati, non serve aggiungere altro (anche perché sono un pessimo consolatore, se continuo a cianciare rischio di convincerti che il mondo è brutto, che non ti serve manco l'adsl e che l'internet possa morire tutto tipo domani xD )
Che l'attesa per Diablo 3 sarebbe stata infinita si sapeva gia' nel momento in cui fu annunciato nel 2008, non e' tanto quello il problema. Un aggiornamento di quella portata in fase di open beta quasi puzza di development hell e mi da' la forte idea che nonostante i proclami il team di sviluppo non ha ancora le idee chiare su cosa vuole fare. Poi PC Gamer dice che e' una bomba, boh speriamo. In ogni caso, personalmente trovo l'approccio "uscira' quando sara' pronto" molto poco professionale che andava bene quando i videogiochi erano una roba underground da stigma sociale, se l'industria vuole davvero crescere ste bambinate bisognerebbe lasciarsele alle spalle.
RispondiEliminaRE6 sono andato a vedermelo giusto perche' l'avete nominato qui, ormai certi trailer li salto a pie' pari e infatti solita noia action/horror con manco un'idea nuova che e' una.
Videogiochi.it proprio non lo conoscevo quindi non ho molto da dire, perdere una community e' sempre una roba triste.
La posizione "meh" sui trailer è recente. Se ricordi mi ero fatto l adsl solo per vedere quelli che proponevi nel post dei migliori. Sempre più disillusi. Stiamo invecchiando Koji, sappiamolo xD
RispondiEliminaDi RE ho sia Veronica che il quarto su HDD PS3. Sento che dovrei sfruttare l'attualità del franchising e cogliere il momento per giocarli. Anche RE Archive su wii? O è meglio recuperare il primo con l'edizione DS (mi pare; minkia sono milioni non si capisce una mazza perché alla fine son sempre gli stessi capitoli -.-').
ma quella dei trailer continuo a trovarla un'"arte" interessante, ho paura che in questo caso e' proprio il genere/titolo che ha poco da dire.
RispondiEliminaPoi niente mi dice che sono invecchiato come il girone infernale in cui mi sono svegliato oggi a causa di prima seduta di palestra dopo anni + serata alcolica al baretto.
Combo micidiale xD
RispondiEliminaIntanto da TheHut non mi parte sto dannato Ace Combat Assault Horizon Limited Edition a 15£. Fermo da un mese e non mi rispondono. Sarà un complotto per non farmi giocare l'ennesimo "gioco degli altri".
l'interesse per un Resident Evil non potrebbe essere in me più lontano di quanto lo possa essere adesso visto che sto giocando ad Amnesia e ci ho trovato quell'erede dei primissimi Alone in the Dark che aspettavo.. beh, dai tempi dei primissimi Alone in the Dark XD
RispondiEliminaho già preso anche i Penumbra (medesimi sviluppatori), sono fiducioso.
l'altro gioco che sto giocando di più in questo periodo è Plants vs Zombie sul cellulare, quasi la stessa cosa XD
è una droga °_°
Dici per Plant VS Zombie? A me l'hanno regalato col plus* ma non l'ho ancora avviato :O Mi hanno regalato anche Marvel Pinball, insomma PLus = giochi di Vic a quanto pare xD
RispondiElimina*m'è scappato, maledizione xD Doveva essere un segreto, una di quelle depravazioni da non esternare. Ne voglio parlare, magari appena trovo lo stimolo per fare un sunto con tutti i pro/contro dietro quei quindici euro per tre mesi.
Vorrei diminuire la velocità di battitura della mano destra che mi fa sempre scrivere volgio invece di volgio (err...)
Iniziato Test Driver Unlimited 2. Sensazioni contrastanti. I primi minuti li ho trovati favolosi grazie a una situazione da sogno bagnato. A pensarci è insieme una trovata interessante quanto una crudeltà; ci sono rimasto male xD Non so se è il caso di spoilerare, alla fine mi ha colpito proprio perché non la conoscevo. Le intenzioni penso siano quelle di stimolarti, però la spintarella è troppo forte e da pacca d'incoraggiamento diventa schiaffetto che ti vien voglia di ricambiare con un cazzotto.
RispondiEliminaComunque una volta dentro diventa il gioco di guidare che più letterale di così si muore. Mi sono allontanato dalla zona iniziale, per tornarci e affrontare la prima gara c'ho messo quaranta minuti :O E non ho neanche gareggiato perché è saltata fuori sta cosa del limite d'infrazioni e mi hanno arrestato.
Di positivo ci sono le auto bellissime, un navigatore satellitare che mi tiene in riga ed evita che mi perda come d'abitudine (mi cazzia, mah, mah… il mio indichétòr sarebbe stato più gentile) e gli effetti sonori favolosi sotto tutti gli aspetti, da quelli principali a quelli di contorno come gli scricchiolii. Di negativo un sistema che sembra un po' troppo dispersivo e soprattutto l'asse Y CHE NON SI PUÒ INVERTIRE durante le scorribande con l'avatar. In generale mi sembra che manchino proprio delle opzioni standard come la sensibilità della levetta analogica; probabilmente (e giustamente) hanno dato per scontato l'uso di un volante.
Tra i giochi di guida riesce a distinguersi, ha una propria identità, un proprio fascino. E buhrp, chissà, vediamo cosa succede nei prossimi giorni.
beh, il Plus punta indubbiamente tanto sui titoli in DD e quello è sicuramente il mio campo XD
RispondiEliminache poi su PS3 mi vedete poca roba è solo dovuto al fatto che ho tutto su 360 -anche se qualcosa ce l'ho pure su Steam e qualche titolino perfino su Wii-
ti consiglio di vivamente di dedicarti a Marvel Pinball perchè è la versione figa di Zen Pinball ed è più o meno quello che io so "vivendo" da un anno con Pinball FX 2 su 360, con la differenza che lì le tavole non ci sono solo quelle Marvel ma ci sono tutte.
per TDU2 invece devi entrare nell'ottica dell'esplorazione e del piacere di viaggiare, il fulcro del gioco è quello -anche se indubbiamente riempirsi il garage di bolidi ha il suo perchè-. Purtroppo il titolo all'epoca ebbe una gestazione molto travagliata e uscì con una marea di problemi che hanno fatto sì che venisse parzialmente abbandonato anzitempo dai giocatori ed è un peccato perchè certe idee sono anche interessanti; purtroppo, però, in questo modo mi sono perso praticamente del tutto la parte online che in un gioco del genere è non dico fondamentale ma sicuramente rilevante.
P.S.: poi però devi vuotare il sacco sul Plus, non pensare di schivartela XD
@Vic prima dell'installazione mi ha fatto scaricare quasi un giga di patch, quindi come ben dici, hanno lavorato per sistemarlo, in ritardo ma l'hanno fatto. Online ho incontrato diversi utenti anche alle tre di notte, solo che non ho avuto ancora modo di (capire come) interagirci. La parte con l'avatar fa troppo HOME sonara con degli abiti bruttissimi (Saint Row 3 - e in parte il 2 - se magna tutto e tutti nella personalizzazione dell'omino da vestire). "esplorazione e piacere di viaggiare", hai ragione; il buono è che l'offre in modo diverso da tutti gli altri sandbox "auto in centri abitati ". L'ambiente isolano da pienone d'estate e deserto d'inverno lo conosco bene vivendo in un contesto simile. Qui c'è una via di mezzo che mi da quel qualcosa di più riguardo l'immedesimazione; sembra proprio di girovagare nelle zone balneari… in autunno. Simile a quanto può dare la neve di uno Skyrim ai nordici. Il dubbio è proprio riguardo lo svolgimento del gioco, le tappe, su quando, come, cosa fare. Probabilmente hai ragione anche su questo; occorre entrare nell'ottica giusta - approccio diametralmente opposto dal pilotare bolidi all'interno di una serie di circuiti (Shift 2, GT5) - e poi il resto vien da se. Guidare certe auto è bellissimo, le "senti" anche più di GT5, probabilmente per via dei non-circuiti e dell'immedesimazione - del tutto personale - di cui sopra.
RispondiElimina- Sul Plus non mi sono ancora pronunciato perché sono combattuto a causa del puzzonasismo che m'impedisce di mostrare entusiasmo per un qualcosa che bisogna - stupederrinamente - pagare di propria volontà xD I vantaggi ci sono anche - soprattutto - dopo che hanno ucciso il sistema delle collette; la prossima volta che accedo al PSN tiro giù l'elenco di ciò che ho ottenuto aggratis / scontato da dicembre :sìsì:
Ok, ok stasera vado a comprarli. Mezzo chilo basterà? Parlo dei ceci sopra cui dovrò inginocchiarmi per espiare le mie colpe. Bayonetta - la femmina - non è poi così quel brutto scoglio come l'ho sempre considerata; pad in mano è un essere pregno di personalità. Bayonetta - il gioco - non è così lontano dai prodotti "didivertire" che di solito m'attizzano e di conseguenza non avrei dovuto metterla in coda alle altre tremila minkiate che ho avviato in queste settimane. Bayonetta - nei panni di… - è il vivere l'arte videogiocosa allo stato puro. Il trash di contorno sembra messo dentro quasi per mascherare cotanta bontà, per nasconderla, una secchiata di fango sopra una fuoriserie perché tirata a lucido sarebbe troppo bella per non morirci sopra. L'unico problema - un dettaglio, un piccolissimo dettaglio - è che bisogna saperci giocare. Come d'altronde bisogna saper guidare un bolide da treventimila cavalli per ricavarne la reale bontà.
RispondiEliminaio invece sposto l'ago della discussione su Catherine che oggi sono andato al Gheimstop a preordinarlo. Avrei voluto preordinare anche la limited di Diablo 3 ma è andata esaurita tipo prima che fosse preordinabile.
RispondiEliminacomunque tornando a Cathrine confermo che faccio il D1 e come lo prendo lo dò subito in pasto alla mia 360.
P.S.: ah, ora che mi viene in mente a Febbraio c'è l'House Party, l'equivalente invernale della Summer of the Arcade; anche lì comprerò di sicuro qualcosa, basti dire che esce quel capitolo di Alan Wake in DD intitolato American Nightmare
@maxli' te nei ceci ci devi fare il bagno ಠ_ಠ oltre a questo io preferisco mille volte il truzzume nippo alla fiera del grigio-marrone inaugurata con Gear Of War e che sembra il leit-motiv di questa generazione.
RispondiElimina@Vic la limited di Diablo 3 credo andra' in ristampa quando si avra' una vaga idea della reale uscita del gioco xD
- Malvagio Koji, non ti è bastato il mea culpa pubblico, devi infierire xD Ti perdono solo perché l’emoticon che hai usato merita approvazione. Gioco-giocato, ho avuto molti problemi con un dannato QTE nel terzo capitolo. Non capivo quando pigiare il [] A dirla tutta non l’ho capito neanche una volta superato. Poi con qualche inquadratura perché la telecamera è lentissima. Il resto è tutto un insieme di pulsazioni videoludiche, ritmi divini, bello. Una delle poche occasioni dove provo rammarico per non esser nato hardcore gamer e poter viaggiare in modalità diversa da quella niubba. Riguardo il truzzume migliore dell’occidentale, ci sta tutto; però preferisco metterlo o in contrapposizione con l’infighettimento (cit.) nippo, come è capitato per la saga di FF.
RispondiElimina- Catherine sarà D1 anche per me; il primo gioco in parallelo con Vic, fiquo. Godiamo ed evangelizziamo \ò/ … più che altro speriamo si riveli all’altezza delle aspettative ^^ Per titoli in DD invece vorrei cercare di restarne alla larga almeno fin quando non gioco quelli che mi ritrovo attualmente nel HDD.
- Cito SiNGULAЯiTY (Raven Software) perché mi sembra sia tra quei titoli recuperati di recente da Peter. L’ho trovato in un cesto per un tozzo di pane e l’ho preso. Magari dopo che lo provo ne parliamo.
Di FFXII-2 ho scaricato la demo; bei modelli poligonali, lo stile e il dettaglio nippico hanno sempre quel qualcosa in più anche in salsa fighetta e anche in questa generazione relativamente sfigata per l'oriente, ma io veramente questa cosa di smanettare con incomprensibili menu a tendina mentre a schermo le robe succedono per i cavoli loro veramente non la concepisco.
RispondiEliminaCi hanno piazzato pure i qte, una botta di vita proprio.
A Singularity ho giocato giusto un'oretta, dopo un incipit moscio (cheppalle poi 'sta mania degli audiodiari distribuiti a cazzo in giro per fare background, tanto non se li legge nessuno) stava cominciando ad ingranare e pareva carino, i poteri temporali sembravano cominciare ad avere qualcosina da dire.
Con l'affermazione "..questa cosa di smanettare con incomprensibili menu a tendina mentre a schermo le robe succedono per i cavoli loro veramente non la concepisco" hai centrato il motivo per cui attualmente provo un pelo d'orticaria per un sistema a turni che in teoria dovrei adorare. Non per il sistema in se, ma per la sua attuale evoluzione che ha snaturato completamente l'idea iniziale. In generale è basato su un meccanismo simile agli scacchi: quel che accade su schermo - robe che succedono - banalmente è solo il movimento fisico dei pezzi, la scenografia d'attacco, come l'animazione del cavallo o che so dell'alfiere negli scacchi di cui sopra, insomma mera rappresentazione scenica. Una base fisica, ma soprattutto base temporale utilizzata per dare il tempo all'avversario di pianificare, scegliere la miglior contromossa, anche a lungo termine. Detto ciò è chiaro che tutto il processo DEVE essere leggibile, memorizzabile, insomma deve essere rappresentato in modo semplice perché non è "in gioco" l'azione fisica, l'attacco 1:1; la soddisfazione non si trova là, ma in quella teorico-strategica della pianificazione. L'attacco passo dopo passo,l'attacco del nemico, il dotarsi di scudo, l'attacco fisico, minare un'eventuale barriera, proiettile magico da piazzare nel varco prima che si ripristini, attacchi con elementi simili e contrari, di ripristino, d'aumento della velocità e di contro diminuzione della velocità (mosse) dell'avversario, etc. Tutto grandioso fin quando il mostrarlo anziché svolgerlo è diventato prioritario; si è cercato un abbellimento della rappresentazione, facendo in modo che prendesse il sopravvento; una roba dove contano più le rollate di telecamera che il motivo per cui s'innescano. E a quanto pare senza successo considerando che, da ciò che riporti, sembra aver reso ancor più "discordante" la percezione.
RispondiEliminaP.S. La versione breve è che hanno reso illeggibile la scena. Oltretutto per acquisire tempi e modi serve esperienza, ossia tempo. La formula della demo è pessima anche si trattasse di un buon gioco.
RispondiEliminaInvece per un eventuale discorso "sensatezza" del concetto "a turni" è solo una questione d'indole personale. Ad esempio io non riesco a concepire che per dare un cazzotto si debbano pigiare quindici tasti in sequenza; se ne pigi tredici ti prepara il caffè, se undici più dentra-sinistra ti stira i vestiti, cinque impreca e spostando la levetta completamente dabbasso va di pedicure ^^ Forse si tratta di conseguenze di vecchie carenze (non avere abbastanza tasti / comandi diretti), ma anche no. Sono sistemi e basta: o uno pad in mano ci prova del sentimento o nisba :sìsì:
Per dare un cazzotto quindici tasti?
RispondiEliminaKojima ha fatto un picchiaduro e nessuno mi ha avvertito? xD
Sulla faccenda, direi che è un insieme delle due cose.
RispondiEliminaPremettendo che un'orgoglione iNiorante in materia jrpg come me non può pretendere di capire al volo in un quarto d'ora, la scarsa leggibilità si avverte.
Tipo, nei (noioserrimi) rpg di Mario è tutto molto chiaro, con tempistiche definite e pzioni nette - in quel caso c'è un certo ascendente "action" in chiave di semplificazione, ma presumo valga lo stesso per la vecchia scuola dei jrpg.
Da questa demo finalfantastica pare si voglia conferire un scorrere magmatico e senza transizione agli eventi su schermo, ma si perde di vista appunto la "scacchiera" di base; i menu a loro volta hanno una sofisticazione - anche solo per le denominazioni 'proprietarie' delle singole voci - che pare poco proporzionata ai presumibili schemi di fondo che andranno ad attivare.
D'altra parte, è proprio l'indole.
Ovviamente, che mi piaccia o meno, si tratta delle regole di un certa disciplina di gioco, ma i conti non mi sono mai tornati; i combattimenti a turni mi fanno pensare agli incontri cinematografici di Rocky nella fase finale; i due contendenti si danno un pugno in piena faccia a testa finchè non vince quello che ha più punti stamina.
Insomma, mi sento un videogiocatore suonato ad aspettare che il mostro faccia il suo attacco e poi a curarmi con un incantesimo\pozione, senza poter nemmeno tentare di schivarlo senza danno xD
Sei un uomo di gameplay, probabilmente hai ragione se percepisci che c'è qualcosa che non va nel meccanismo applicato in modo specifico a FFXIII-2. Bisognerebbe giocarci a fondo per averne la certezza; purtroppo la demo non l'ho retta quindi non so, probabilmente lo toccherò nella forma completa appena arriva l'ispirazione, più che altro per gli extra come la questione "Pokemon" e altre trovate di contorno che m'incuriosiscono. Nel caso ribatterò se ci sarà da ribattere. Per ora mi siedo di fianco a te nella panchina della perplessità :sìsì:
RispondiElimina- zona film brutterrrimi, qua sotto riporto righe pregne di spoiler su l'Ora Nera attualmente nei cinema. Se pensate di vederlo nonostante sia una chiavica, non leggetele.
Film brutto senza neanche il fascino dell'orrido a sostenerlo. Incipit: due ventenni americani a Mosca, incontrano due ventenni americane a Mosca. Dopo cinque minuti dall'inutile premessa arrivano gli alieni, un modello impalpabile così non devi spenderci sopra dei soldi per inventarti l'ennesimo rettiloptadtilo multiforme bavoso. Alieni che ci sono, ma non ci sono, una sorta di energia mangia-uomini che mostra la sua presenza solo attraverso l'attivazione indiretta di apparati elettrici spenti dal blackout iniziale. In sostanza, tutto buio, tanto buio, se c'è una luce accesa c'è un alieno. I personaggi hanno la caratterizzazione di mille altre nullità cinematografiche e gli immancabili comportamenti stereotipati a corredo, tipo l'isterico e l'isterica che inevitabilmente ci lasciano la pelle tra un gridolino imbarazzante e l'altro. Oppure l'altrettanto classica donnina pacata e prosperosa che inizia il rito d'accoppiamento con l'omino nervisaldi© sin dalle prime battute. Le tappe del cammino sono le stesse di un qualsiasi 28 giorni dopo l'apocalisse, ossia: città vuota, incontro con vecchio sopravvissuto che ne sa, viaggio verso l'area incontaminata, incontro con esercito, viaggio verso l'area incontaminata parte seconda, e *spoilerissimo* salvezza! Tutto va come deve andare e sticazzi se ha senso o meno, compreso il finale con l'ideona di sconfiggere gli invasori con le loro stesse armi. Rammarico, sia per l'ennesimo film di m*rda, sia perché non capisci come sia possibile che tra tutti coloro che ci hanno lavorato giorno dopo giorno, non ci sia stato nessuno che abbia sbottato un cenno di dissenso, qualcosa del tipo " ehi gente fermi tutti. Ma non è che sta venendo su un'enorme minkiata. No, perché a me pare proprio una di quelle robe sceme che non accontenterà nessuno. Considerando che i soldi li stiamo spendendo ugualmente, che dite, proviamo a migliorare qualche aspetto?". Se potete statene alla larga ^^'
A proposito di trashate orientali piacevoli, ho visto Arhan film coreano del 2004. Demenziale, buone scene con cazzotti protagonisti, tra Pallottola Spuntata e Dragon Ball. E anche un pizzico di Mirror's Edge o viceversa (bisognerebbe stabilire chi è uscito per primo). Se ve lo siete persi, recuperatelo. Ci sono anche clip intere sul tubo sub ing. L'ho visto in ITA doppiato neanche male considerando quanto sia difficile riportare tutta quella serie d'espressioni concitate.
RispondiEliminaAggiornamento PSN EU
RispondiEliminaDi primo acchito nessuna novità degna d'approfondimento.
1) Demo di The Darkness II
2) Duke Nukem Forever in DD
3) Sconti per molti dei precedenti Final Fantasy riproposti in DD.
Giochi Completi (PS3)
- Duke Nukem Forever (€19.99) - 4.5GB
- Pinballistik + DLC Bundle (€7.99) - 315MB - Flipper
- Puddle (€9.99) - 1.1GB - Liquid-Puzzle game
Demo(PS3)
- The Darkness II - 1.5GB
- UFC Undisputed 3 - 2GB
Selezione Offerte FF
Qasi tutti i titoli disponibili in DD portati al 50%
Per i membri PlayStation Plus è previsto un ulteriore sconto del 10%. Final Fantasy V sarà inoltre disponibile per i membri del PS Plus con uno sconto del 100% a partire dall’8 Febbraio 2012
Contenuti di Gioco Aggiuntivi (PS3)
- Assassin’s Creed Revelations – Mediterranean Traveler Maps Pack (€9.99)
- Disgaea 4 - Holt Village Map (€0.99) - Mao (€2.99) - Overlord Priere (€2.99)
- Elevator Action Deluxe – Additional Character – ARKANOID (Gratis)
- The King of Fighters XIII – Unlock Colours (€1.99)
- LittleBigPlanet2 – Muppets Premium Level Kit (€5.99)
- Magic: The Gathering (Magic 2012 Beknighted Foil (€0.99) - Magic 2012 Beknighted Unlock (€0.99) - Magic 2012 Trinity Of Elements Foil (€0.99) - Magic 2012 Trinity Of Elements - Unlock (€0.99)
- Motorstorm Apocalypse – Year Of The Dragon Livery (Solo per 1 Settimana) (Gratis)
- Rock Band 3 - Rush 2112 (€3.99) (per i dettagli vedi elenco completo)
Temi Dinamici (PS3) e cianfrusaglie digitali varie
Sbirciate http://blog.it.playstation.com/2012/01/25/aggiornamento-playstation-store-del-25-gennaio-2012/
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Aggiornamento PSN USA (riportati solo i titoli non - ancora/già - usciti in EU)
- I contenuti a pagamento non sono acquistabili tramite carta di credito nostrana, ma attraverso le prepagate USA a loro volta acquistabili online - ad esempio - http://cardscodes.com/index.html
Giochi Completi
- Scarygirl($9.99) + DEMO "http://www.youtube.com/watch?v=5RObbiCFX3s"
Gioco a scorrimento laterale nei panni di una tizia che sta cercando di capire chi è l'uomo si aggira nei suoi sogni. Aspetto unico, mondi estremamente colorati e vivaci forniscono un mix continuo di 2D e 3D azione platform. Si può giocare in modalità single-player o co-op in locale (cit) - 1.03 GB
- Mortal Kombat ($49.99)
Game Demos (free)
- PixelJunk SideScroller
- Gotham City Imposters Beta (probabilmente a noi europei inaccessibile a prescindere)
PLUS
Capcom SuperPack 75% Off (da 50$ a 12,50)
http://blog.us.playstation.com/files/2012/01/blogplus_012412.jpg
Elenco completo
http://blog.us.playstation.com/2012/01/24/playstation-store-update-223/"
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(l'ho messo anche su dailyrando con qualche link video, servisse)
Gotham City Impostors non so su PS3 ma su 360 c'era il codice per partecipare alla beta pure nella limited italiana di Batman Arkham City
RispondiEliminaper gli arcade Scarygirl è uscito la settimana scorsa mentre oggi sono usciti Puddle e Quarrel (400 MSP); la settimana prossima sarà la volta di Rhythm Party (800 MSP)
i deal questa settimana sono su tutto ciò che riguarda L.A. Noir mentre la settimana prossima sarà la volta di Bastion scontato del 50% (600 MSP invece di 1200 MSP)
la notizia più succosa, comunque, è l'ufficializzazione del programma dell'House Party (l'equivalente invernale della Summer of the Arcade), che è il seguente:
- 15th Feb – Warp - A top-down puzzle adventure from EA (800 MSP)
- 22nd Feb - Alan Wake's American Nightmare – Survival horror spin-off (1200 MSP)
- 29th Feb – Nexuiz - Sci-Fi FPS from THQ (800 MSP)
- 7th Mar – I Am Alive – Ubisoft's much-delayed, downgraded survival game (1200 MSP)
Alan Wake D1 sicuro, per il resto vediamo.
Mi sa che hai ragione VIc. Ho visto ora, mi è arrivata un'email che m'invita a partecipare alla beta di GCImpostors. Nell'elenco del blog ufficiale EU non ho trovato nulla; va beh non sarebbe neanche la prima volta -.-' Poi controllo direttamente sul PSN.
RispondiElimina@Koji ho scoperto che la vasca di ceci la merito, però anche tu mi dici che Bayonetta è un buon gioco, ma non precisi che ha l'ultimo paio d'ore che possono essere tranquillamente definite le più magnifiche della storia del videogioco :O Roba da ridefinire il concetto di epico :O Sephiroth e la sua cantilena nel FFVII - ultimo ricordo di epicità - in confronto sembra il bulletto che ti grugnisce contro per rubarti le caramelle. E poi tutte le chicche extra, tipo tutto ciò che si può desiderare da un epilogo; dopo il finale non ricordo ciccia simile da boh, forse qualche sogno bagnato :O
RispondiEliminaBon, comunque grazie a tutti quelli che qui dentro l'hanno giocato e non hanno spoilerato; robe belle vissute in diretta, non penso che sarebbe stata la stessa cosa altrimenti ^^
Eh ho letto ieri il messaggio di giubilo della buonanotte xD
RispondiEliminaps
Non ti ho proposto un po' di tandem a Uncharted 3 perchè mi si stava disconnettendo in continuazione, roba da esaurimento nervoso. Per mettere insieme un po' di tempo di gioco soddisfacente in questa maniera ci vogliono sessioni di tre ore.
E pensare che qualche giorno fa andava come un treno e m'era sembrato avessero fixato i problemi - dev'essere stato un puro caso fortunato, mah.
Non è un problema di Alice "di zona"? A me sta dando casini proprio la connessione in generale, spesso devo riavviare il router perché non riesco a risolvere in nessun altro modo.
RispondiEliminaSì, ieri ero esaltato assai xD Adrenalina riassorbita un'ora prima della sveglia, un'ora dopo che ero andato a nanna. Oggi sono la versione "vivente" di un essere umano bollito :O
E che stavo lì a ripassarmi il finale e mi son venute considerazioni strambe come ad esempio tirare in ballo David Cage. Mi sono ricordato di quando ti obbligava a fare tutte quelle mosse sceme come arrampicarti su per il dirupo usando tutti i tasti dorsali del pad, "per provare partecipazione". Peccato che si sia dimenticato di considerare che la partecipazione avviene se c'è uno scopo e nel caso citato non c'era un motivo valido che potesse giustificare tutto quel "sacrificio fisico". In Bayonetta invece sia la richiesta che lo scopo è chiarissimo. Tutto ciò che viene riprodotto da noi è trasmissione della propria forza buttata dentro il pad catalizzatore che la convoglia restituendola sottoforma di pura potenza su schermo. Spesso sembra di essere una sorta di discepoli della Divina Scuola di Hokuto, ad esempio via attacco torturante (o come si chiama) con l'agopuntura mirata a destabilizzare i punti di pressione trovati, attivati. E conseguenze motivazione e partecipazione, ad ogni passo (a parte i primissimi atti proprio perché non capisci bene che succede). Combatti contro un male supremo; la parte finale è assurda dal punto di vista della percezione della nostra vulnerabilità, anche grazie alla protagonista che attraverso l'"arroganza" divertita e divertente, fa proprio l'alter ego che nasconde una grande debolezza interiore. Un Dottor Jones femmina che si bulla degli antagonisti anche quando si trova con entrambi i piedi nella fossa.
Tanto per sferrare anche un colpo alla botte; i QTE qui li ho trovati IL male. Se Koji ha iniziato a provare ribrezzo proprio qui dentro ha tutta la mia comprensione. E i minigiochi / varianti assortite, non sempre riuscitissimi, anche se perdonabili. C'è del genio e ciò nel caso assolve a prescindere tutti i dettagli non riusciti.
Prima di riprenderlo voglio toccare Shadows of the Damned perché mi sento in vena. In generale ho l'impressione che mi stia tornando su il sopito amore per la Nipponia: al rogo le cosucce occidentali xD (oppure è quel dannato stufato di coniglio che ho mangiato a pranzo... deve aver fatto tana con l'ulcera il maledetto)
Sono gli stessi problemi dalla beta di giugno :0
RispondiEliminaNon l'ho precisato per il semplice motivo che *ta-dan!* io Bayonetta non l'ho finito xDDD
RispondiEliminaL'ho sempre immaginato XD
RispondiEliminaPeter, mi sa che anch'io ti ho dato la stessa risposta di giugno xD Sì, son problemi del server. Comunque *ta-dan!*(cit.) io non sarei potuto venire perché non ho più Uncharted 2 (le millemila rivelazioni dei tawernicoli, manco Beautiful xD)
RispondiElimina@Koji va a finire che ora sono stato io a rovinarti la sorpresa; in ogni caso ti rigiro il consiglione di toccare quella parte pregna d'aMMore ed entusiasmo ^^
Sbaglio o per la questione next-forum si è venuto a creare uno strano paradosso? Per ripicca molti sono andati via mettendo radici su TFP. Ora vedevo che su videogiochi.it c'è un articolo di Ivan Fulco; in sostanza "per vendetta" sono andati ad abitare a casa di chi ha spodestato (naturalmente non si parla di "colpe", ma di percezione sulla nuova redazione che sopianta la vecchia storica). Mondo dell'internet bizzarro. Comunque considerando chi ci ho visto dentro (e senza entrare nella questione di chi ha cacciato chi e ha fondato chi cosa quanto) è gente che mi piace. Fa troppo rez improvviso di Super Console :O Inizio a seguirlo con interesse: è la volta buona che trovo un portale con notizie decenti dentro.
RispondiEliminahttp://www.videogame.it/smetto-quando-voglio/102793/linsostenibile-tensione-verso-la-vittoria.html
Sì, molti utenti stanno migrando su TFP; e contemporaneamente sembra stiano arrivando a comporre la nuova redazione di videogiochi.it figure come Marcello Cangialosi e Ivan Fulco.
RispondiEliminaShadow of Damned nei siti uk con account, me lo danno esaurito. Ho una carenza di tempismo imbarazzante. Non so se aspettare e ordinarlo ugualmente o tentare l'acquisto in loco; nel primo caso lo pagherei intorno ai venti, nel secondo quaranta, ma con possibilità di darlo indietro con una valutazione di quindici (o più se sfrutto il 3X2 quindi mettendo in conto la restituzione di un terzo gioco avuto aggratis). Pagherei lo stesso prezzo, ma nel primo caso mi resterebbe in casa; anche vero che dovrei aspettare chissà quando tempo. Dannazione! Da ora in poi comprerò tutto ciò che trovo in offertissima, almeno quando m'attacca la scimmia posso sedarla immediatamente.
RispondiEliminaDi Bayonetta non ho citato le musiche (particolare che mi è venuto in mente in seguito alla citazione di SoD). Molto buone e talmente orecchiabili che rischiano di restarti in loop in testa per diverso tempo. Come riportato altre volte ho i timpani di compensato, quindi così su due piedi non saprei neanche citare brani specifici. Nel complesso mi son sembrati funzionare alla grande. Forse, ecco, uno in particolare mi ha ricordato l'intro delle Charlie's Angels. A pensarci un po' tutta la divertente struttura tamarra di contorno è riconducibile ai "recenti" film che hanno rievocato le donzelle anni settanta.
Beh a dirla tutta non ho mai neanche cercato di nasconderlo, lol. E' sicuramente tra i miei titoli "da finire" ma considerando che Halo 2 l'ho finito tipo dopo 2 anni e FFVIII addirittura qualcosa come 5 o 6, non so predire quando avverra' xD "purtroppo" il problema e' che Bayonetta pur non essendo un gioco difficile in senso stretto mi fa quasi sentire in colpa se non lo gioco dedicandomici al 100% tanta e' la bonta' su schermo e pad alla mano, e quel tipo di concentrazione faccio sempre piu' fatica a trovarla: finisce che mi godo soprattutto un certo tipo di cazzeggio a' la' Skyrim, per assurdo pure Dark Souls che e' duro come il marmo ma ha i suoi momenti di esplorazione/farming/cazzeggio per me e' meno "impegnativo" da questo punto di vista. Manie di chi ai videogiochi ci pensa troppo.
RispondiEliminaComunque tranquillo che non mi hai spoilerato, ho "fiutato" che era meglio non leggere xD Riguardo ai QTE io li ho odiati da molto prima, in Bayonetta proprio ho fatto a meno di tornarci su proprio perche' e' Bayonetta. Comunque adesso tutti ad aspettare MGS Rising come l'immacolata concezione di Bayonetta + Vanquish :DDD
Beh vero, in un certo senso anch'io guarderò MGS Rising con occhi diversi *_*
RispondiEliminaPer Bayonetta avevi accennato a un secondo acquisto su PS3; avrei dovuto intuire che c'era un motivo più che valido per averne un doppione ^^' Ogni tanto mi si sputtana l'intuizione, proprio la comprensione delle cose xD Però se non hai letto bene così; recupereremo le ciancie a proposito di quella parte più avanti :sìsì:
Ecco, le musiche di Bayonetta a me hanno fatto vagamente sanguinare le orecchie - non tanto le tracce ambient che facevano una bella atmosfera particolare, quanto i 'tormentoni' tipo la cover di "Fly me to the moon" di cui ho ancora gli incubi.
RispondiEliminaShadows of the Damned invece da quel punto di vista (o meglio, di udito) è una figata immane, gran classe :Q_
Beh proprio secondo acquisto no, me l'avevano dato aggratis preordinando Vanquish su play.com, pero' era sempre una copia "nuova" quindi ho comunque dato il mio supporto a Platinum piuttosto che recuperarlo a 10 sterle nei banconi dell'usato xD
RispondiEliminaMi porto avanti e chiedo: nel caso mgs coll HD uscisse in contemporanea anche in DD, interessa a qualche tavernicolo prenderlo /2. In caso contrario tengo d'occhio i cadaveri dei mercatini della condivisone sperando di incrociare qualche offerta in proposito. Almeno - soprattutto - Peace Walker, dovessero offrirli separatamente.
RispondiEliminaSempre lato tentativo di risparmio qualcuno per ico, anche programmando la cosa, del tipo tra due/tre settimane? In caso contrario stesso discorso di cui sopra, mi butto nel randomico (con tutti i rischiosissimi che comporta oggigiorno, ahi, ahi)
Questo messaggio scomparirà appena ricevuta risposta :sìsì:
Sarà che non ho puntato a titoli di richiamo massimo come MW e situazioni con un pallone protagonista, sarà che ho scelto la piattaforma sonara che ha un sistema tutt'altro che privo di difetti, sarà che c'è sta cosa della maledizione che pende sul multy tawernicolo e in parte ci ha segato anche i pochi tentativi, alla fine - facendo due conti - l'online è balzato al primo posto tra le delusioni di questa generazione. Avevo tante aspettative, quasi tutte tradite ù_ù Qundo è riuscito è stato ottimo, però caspita si tratta di episodi sporadici considerando quanto si dice sia importante l'online in questa gen (forse si parla di quello "indiretto"?)
RispondiEliminaAnche ieri con Peter siamo andati in bianco dopo diversi tentativi. A momenti conviene provarci con vicino una console portatile di supporto per intrattenerci durante i millemila problemi che vengon fuori quando si decide di partire, ma pure birra e alcolici a volontà per sedare nervi da disconnessioni ^^'
Tra le altre cose irrealizzabili per diversi motivi, c'è finita dentro anche la beta di Gotham City Impostors. Considerando il mega-contratto da millemila clausole WB che ho accettato , non so neanche se posso spiccicare una parola in proposito (sarà che è una delle poche volte che le ho lette, ma mi han messo paura xD). Comunque l'unica cosa che son riuscito a fare - il tutorial - è stato piacevole. Personaggio agilissimo, umorismo, bel contorno. Se online funge sarà uno spasso (err… non potevo concludere in modo peggiore xD)
Stanotte sul tardi demo coop Syndicate su PSN USA, altrimenti domani sera su PSN euro.
RispondiEliminaMagari riusciamo a farci una partita.
Peter ho toccato il tuo amatissimo Shadows of the Damned *rullo di tamburi*.
RispondiEliminaNo, niente, mi riservo per ciancia completa ^^' È divertito, divertente, divergente, dispiegante , di-vino. No, seriamente, dalla prima impressione è da top-five dell'anno appena trascorso. C'avevi ragione (ebbasta Peter! Qualcuna sbagliala anche tu, che non sia per Wii però che non vale xD). Vediamo se anche dalle mie parti mantiene la posizione; di primo acchito sembra la solita perla persa nell'oceano, facciamo affogata dall'impeto della foce dove scaricano le fogne gli action occidentali.
Riguardo la co-op... bocca (ma in questo caso "dita") tua santa (oddio in lingua originale rende meglio, ma per iscritto è brutto uguale xD). Insomma speriamo; io ti sto dietro nel tentativo, magari domani o in prossimità.
se Ico e' l'hd collecscion io ci potrei stare.
RispondiEliminaUscite di febbraio per me SSX praticamente sicuro e Kingdom of Amalur e Twisted Metal da tenere d'occhio, Syndicate lo odio a prescindere per aver preso un RTS figherrimo per ambientazione e averci fatto l'ennesimo FPS copiaincolla, ma una possibilita' alla demo magari gliela do' comunque.
Ma sì, alla fine il plus non si sta rivelando malaccio. Da quando l'ho messo su ho (avrei se acquistato) recuperato i quindici euro in scioltezza solo attraverso gli sconti. Poi con una decina di giochi aggratis a cui si aggiungono questi (e mese prossimo), non è male. Se solo avessi trovato modo, stimoli, tempo per giocarli xD Sento che la mia anima si contorce perché teme la svendita totale al demonsony.Però si tratta di dati oggettivi. Muhm.
RispondiEliminaRiguardo Ico, intendevo solo lui; vorrei sapere com'è perché non l'ho mai visto ne toccato. Non so. Domani - forse - escono gli mgs in DD, devo stabilire nel caso quanto credito mi sputtanerebbero prima di cedere eventualmente anche a sotc.
Per l'angolo delle curiosità, il post su Megumi Kagurazaka è balzato in testa come il più visualizzato di sempre del blog, battendo anche i contenitori chiacchierosi più bazzicati - ben 1600 accessi.
RispondiEliminaMeditate gente, meditate xd
Con la chiusura di megaporn siamo diventati i secondi fornitori mondiali di pippotti sulla Kagurazaka xD
RispondiEliminaTristess... certo che a guardare le statistiche smetteresti di parlare di videogiochi da qui a... sempre ^^' Siamo voci di periferia nella notte in un mondo sordo e soprattutto, causa effetti collaterali dell'aMMore per la Megumi, cieco :O
che poi cioe' nel mondo dell'hardcore c'e' di meglio, dalla pettoruta Reiko Nagase alla "dotata di poteri speciali" Kawasaki Ostuka... ebbe' si vede che ci frequenta e' piu' raffinato.
RispondiEliminaVa beh, mi parli della kawasaky allora non posso che cavalcare l'honda riproponendo la Reon Kadena. Se l'argomento videogiocoso deve morire sotto i colpi pettoruti delle nippo che abbiamo ospitato, tanto vale recuperare i bossoli e ri-sparare (proporre e riproporre) i proiettili piùmigliori dell'arsenale tawernicolo :sìsì:
RispondiEliminaHo inserito la nidificazione dei commenti, ossia risposte dierette al commento. Mi sembra un'ottima funzione soprattutto per il modo in cui usiamo i commenti da queste parti. Prima di toccare roba ho salvato il modello che c'era quindi in caso di problemi, ripristino. Ho seguito questa guida passo-passo:
RispondiEliminahttp://www.ideepercomputeredinternet.com/2012/01/come-attivare-le-risposte-nidificate-ai.html
Segnalo che nel podcast wiskast questo mese si parla di Shadows of the Damned, Dead Space 1/2, Alan Wake PC e qualche altra roba che piace in particolare a qualcuno qui dentro. Forse si tratta di disquisizioni più utili per chi non li ha mai toccati; in ogni caso, se capita, buttateci un orecchio: wiskast.blogspot.com/2012/02/wiskast15-chiacchiere-di-carnevale.html
RispondiEliminaio invece ho visto la preview di Gametrailers di Guild Wars 2 e finalmente ho iniziato a capire perche' e' cosi' atteso. Continuo a non amare lo stile wow wannabe pero' in tante cose sembra un ritorno ai concetti di Ultima Online, e la cosa non puo' che farmi piacere, lo tengo d'occhio ma si sappia che nel caso sarebbe per pc lol.
RispondiEliminaRiformulo perché prima ho l'impressione di avere involontariamente offeso dalle tremila alle settemila persone xD
EliminaGuild Wars 1 è famoso per avere dentro degli elementi riconosciuti buonissimi da giocatori che apprezzavano sistemi del passato e meno quelli attuali alla WoW. Felice di sapere che sono stati mantenuti anche nel secondo, non tanto perché li conosco ma perché mi sono piaciuti quelli che vi ho trovato dentro e quindi bon. La richiesta per la beta l'ho fatta; se coinciderà l'invito con la possibilità di prendere in prestito un PC (prenotato a voce) allora lo toccherò (per quanto abbia senso toccare una cosa del genere per poco tempo).
All'amico continentale e monarchico consiglio di guardarsi The Queen and I documentario che racconta la storia di un incontro tra la regista del film Nahid Persson Sarvestani in gioventù rivoluzionaria attiva durante la caduta dello Scià in Iran e l'antagonista Farah Pahlavi regina deposta. Nel mezzo flashback che rievocano episodi di sofferenza della Nahid pattiti durante quel periodo, tra cui un fratello assassinato e una fuga rocambolesca fin su in Svezia dove risiede attualmente. Più che una sorta di reportage sull'attuale vita della Farah, il filo conduttore si trova nella lotta interna della Nahid combattuta tra l'esigenza di raccogliere materiale utile al film (se tira troppo la corda si spezza e resta a bocca asciutta) e il desiderio di confrontarsi (scontrarsi) con quella che fu una delle concause della maggior parte dei suoi guai. L'idea di incontrare un ex despota e in qualche modo chiedergli spiegazioni, sembrava interessante oltre che assolutamente in linea con quanto ci accade intorno anche considerando la cosa in prospettiva. Purtroppo nel conflitto interiore di Nahid ha prevalso la prima forza, ossia la voglia di portare a casa il lavoro (e ci aggiungo, il pane). Così si assiste alla storiella della signora matura con ancora sulla testa l'alone lasciato dalla corona che dalla sua attuale residenza parigina esce a far compere, passeggia tra i comuni mortali, si lamenta per la fila agli sportelli, incontra nostalgici che la considerano ancora l'imperatrice dell'universo e partecipa a eventi mondani di vario genere (a voler essere ingenui ci sarebbe da chiedersi con quali soldi).
RispondiEliminaE in finale niente. A me è sembrato un buco nell'acqua, un'occasione sprecata a causa di una "potente" che in qualche modo riesce ad averla vinta una seconda volta. A parziale discolpa della regista c'è da dire che la signora Pahlavi il suo fascino l'ha e di certo non è campata fino ad oggi senza possedere un'adeguata capacità di manipolazione. Oppure perché, a causa dell'attuale situazione iraniana dove i liberatori, come spesso accade, diventano a loro volta aguzzini, è facile ne paragone che si finisca per ridimensionare le colpe di trent'anni fa. O ancora il fatto che si parli "solo" di una co-protagonista poiché il Reza Pahlavi è morto poco tempo dopo l'esilio. Nel suo piccolo e nel parecchio equivoco svolgimento, mostra sprazzi di vita umana interessante pur se filtrata da un copione, un sistema di censura più o meno diretto quasi come ai vecchi tempi. In ogni caso ne escono sconfitte entrambe; basta solo riportare il paradosso che l'attuale posizione del ex-regina è possibile proprio grazie al sistema a cui si era opposta insieme al marito tanti anni prima.
lol terro' presente il suggerimento, anche se attualmente quanto a film sto ai minimi storici, comunque grazie.
RispondiEliminaIntanto per ricambiare (?) segnalo un articolo che puo' interessare ai paranoici della privacy, ma anche a chi inizia ad annusare che internet stia anche lui diventando uno spazio sempre piu' controllato. Faccio presente che ha una data di scadenza, il 1 marzo quando entrera' in vigore la nuova normativa di Google :P
Ottima info ricevuta da paranoico a 360 gradi; solo che in questo caso sono andato in paranoia proprio dopo aver saputo perché non mi restituisce la conferma della disattivazione della cronologia personalizzata e sto preoccupato xD
RispondiEliminaComunque è chiaro che dietro c'è un progetto per il dominio dell'universo :O Tantissime opere hanno preannunciato l'avvento del controllo totale, forse l'unica parte che non avevano considerato è che saremo stati noi, gli esseri cosi stessi, a metterci le catene ai polsi e aprire il portone di casa (ma anche quello dell'animo, del quore e l'ingresso posteriore dei pantaloni) al grande guardone.
Mi piacerebbe che con l'uscita delle edizioni omnicomprensive che vanno tanto di moda in questo periodo, quelle con tutti i dlc dentro, abbassassero anche il prezzo dei pezzi di gioco acquistabili singolarmente. Non capisco perché devono punirmi per aver acquistato prima, dato fiducia, a un gioco (ad esempio Dirt 3).
RispondiEliminaRiguardo potenziali recuperi, su Steam c'è Two Worlds 2 a 12 euro e Saint Row TH a 26. Invece UK non mi pare di aver notato nessun taglio rilevante; tutto immobile. Sto tenendo d'occhio NFS The Run ma inspiegabilmente, a differenza di tutti gli auto arcade che l'hanno preceduto negli anni scorsi, ancora non abbandona la fascia dei 30 euro. E MW giusto perchè ho sentito parlare fino allo sfinimento della bellezza del single player, ma anche lì più vendono più il prezzo resta in zona 40.
Gioco giocato, dopo dieci giorni di solo fantasy sento l'esigenza di staccare magari con bel ammazzamazza ignorante; ho Dead Rising Off, Fear 3 e Singularity in lizza (oltre a Bio2, Mafia 2 solo avviati e Far Cry 2 "regalato" ai Plus). Mi ci vorrà una settimana solo per decidere quale mettere xD Ah già, a proposito di settimana, in questa che arriva ci sarà pure il ME3 da toccare.
Zona film, ieri ho visto l'ultimo Star Trek di JJ coso. Mi è piaciuto molto più della prima volta, proprio caruccio :sìsì: Ah già, ho pure iniziato a spararmi le puntate del A-Team su iris :O
Stasera ho prenotato SF x Tekken e mi hanno spedito Ghiarsoffuortre dal UK, per cui la prossima settimana è organizzata. Tra quelli Dead Rising 2* è sicuramente il più fresco, specie se è la prima volta che tocchi il franchise - F3ear e Bio2 non aggiungono veramente nulla ai predecessori, Far Cry 2 è una mattonata.
RispondiElimina*spero solo che in questa riedizione abbiano accorciato un minimo i caricamenti :0
Dopo la demo, Mass Effect 3 in zona day one non lo tocco manco con un bastone xD
Aspetto feedback tavernicoli.
Sì, mi sa che l'ordine è quello giusto. Forse proprio per quanto hai detto su DR:off, avrei un po' di timore di "sprecarlo" se lo tiro dentro insieme ad altro. Comunque le considerazioni son quelle buon feed.
EliminaPer ME3, dopo la demo la penso allo stesso modo. Per esperienze passate so che ci metterei più tempo e sbattimento ad annullare che a ritirarlo e riportarlo il giorno dopo ricevendo indietro il credito; per ora l'idea è quella, ossia giocarmi la carta delle 24 ore. Diciamo che se scatta qualcosa bene, in caso contrario recupero tutto.
@ Maxlee: ieri sera -ormai l'altro ieri- ho intravisto anch'io un pezzo dello Star Treck di J.J. ciccio e onestamente mi è bastato vedere la sola sequenza di Spok immerso in una scazzottata per avere conati pesanti.
RispondiEliminatornando al videoludo sto facendo la seconda run ad Alan Wake's Amercan Nightmare per raccogliere tutti i collezionabili e devo dire che anche a rigiocarlo non mi sta pesando; mi rammarico invece di essere un pò pippa nella modalità Arcade perchè è palesemente il vero fulcro di questa realese.
Sei troppo severo Vic; sono giovini, qualche pugno non fa male a nessuno a quell'età xD
RispondiEliminaA me Bimbo Spok è apparso insopportabile perché l'attore l'ho memorizzato come il tizio di Heroes e non c'è verso che riesca a vederlo in atro modo. Kirk invece era più nella parte, quei sorrisetti sembravano staccati di peso dalla faccia di TJ Hooker. Nel complesso, che in confronto alla percezione e mito dell'originale sia una grandissima vaccata, ci sta. Come porzione d'intrattenimento per un'oziosa serata l'ho trovato ottimo.
Dovesse interessarvi a questo link c'è la registrazione live di uno dei podcast che ascolto (è iniziato da un'ora, ora che scrivo sì): tiscast 16
RispondiEliminaIo sto pensando di riassegnare il premio "franchise piu' hypato di questa generazione" da Gears Of War a Mass Effect. Almeno il primo nei limiti dei cover shooter si e' migliorato, ME e' progressivamente diventato sempre meno RPG e sempre piu' space opera. Ora a giudicare dal successo e' quello che la gente vuole quindi buon per Bioware, e non e' che nella storia di Mass Effect non ci siano elementi interessanti, ma non venitemi a dire che uno shooter mediocre e' un buon gioco.
RispondiEliminaPurtroppo anche il mondo dei videogiochi ha bisogno di Eventi e i candidati non è che siano tanti. Un gioco spaziale parte avvantaggiato. Dai confidiamo in una sorpresona xD
RispondiEliminaCerto che tutti da 360 arrivano i franchise sopravalutati eh *troll* ;O
ho provato a seguire Tiscast live ma la qualità dell'audio di quasi tutti i connessi è talmente pessima che preferisco aspettare l'episodio vero e proprio editato come dio comanda
RispondiEliminaVero però diciamo che il vantaggio che in qualche modo rende la cosa ugualmente interessante è la possibilità d'interagire. Oggi non c'erano argomenti che m'interessavano quindi, anche fosse, a sto giro è stato potenziale inespresso. Tra quindici giorni :sìsì:
EliminaPer il poco che ho letto in giro comunque un minimo di presa di coscienza sembrerebbe esserci stata. A parte la resistenza degli ultras, tra il pubblico s'è parlato tiepidamente della campagna di Gears3 e anche con delusione della demo di ME3.
RispondiEliminaRiguardo ME serie, il primo sembrava un po' più rpg solo perchè aveva gli inutili menu incasinati con oggettistica astratta e quei vuotissimi pianetini tutti identici da 'esplorare' in carretto xD
Fondamentalmente è sempre stato un action-shooterino all'acqua di rose con un sacco di dialoghi - e sì, la sua colpa principale è proprio quella di non essersi migliorato in alcun modo in tal senso.
A dire il vero, anche Gears, che comunque partiva da paradigma dello shooter a coperture, è imputabile di un certo immobilismo.
Per ME il punto a favore sta nell'essere l'atto conclusivo. La fine di qualcosa è sempre di per se affascinante.
RispondiEliminaRiguardo TekkenvsSF, è qualcosa tipo che io posso usare i PG di Namco con le mosse native e SF altrettanto o proprio un altro gioco in tutto e per tutto. Comunque rilancio la palla e ti aspetto con chiacchiere in proposito quando uscirà. Scambiamoci feed e incrementiamo il numero dei candidati nella classifica dei giochi per il Premio "Forever Alone". SSX e Alan Wake hanno già trovato casa.
SFXTekken è tutto in stile Capcom\SFIV, tanto grafico quanto di gameplay - per avere il viceversa bisogna aspettare che esca il già annunciato TekkenXSF di Namco. L'ho preso non troppo convinto, più per l'evento storico e per il periodo privo di altre priorità che altro.
EliminaHo letto che tra poco c'è il "GoW" Scontro Tra Titani su ITA1, Perseo e i suoi amici in gita a Hollywood. Credo di non aver neanche mai visto un trailer. Ci butterò un occhio.
RispondiEliminalol che tamarata colossale neanche il litro di Ceres è riuscito ad addolcirlo. Si salva giusto la scena del Kraken, ma solo perché era perlomeno spettacolare a livello visivo. Il resto è pessimismo e fastidio dei classici rigurgiti amerikani. Stavo per fare una filippica in proposito, ma poi di seguito hanno trasmesso l'interpretazione simpsoniana dell'odissea che ha rimesso in pari le cose ^^'
EliminaAppena finito di vedere; uno dei pochi casi in cui un film narrativamente è peggio di un videogioco xD
EliminaSempre a proposito, è la prova che per quanto gli sviluppatori si sbattano a fare setpiece poligonali il cinema sta troppo avanti - per cui la via deve passare il gameplay, pochi cazzi.
Il Kraken comunque sembrava uscito da Gears of War xD
In che senso il cinema sta troppo avanti, parli di grafica?
EliminaSì, se la buttiamo sugli effetti speciali e le scene spettacolose il distacco estetico si sente proprio.
EliminaSono d'accordo. Diciamo che nei videogiochi si è campati bene condendo le immagini grazie alla capacità di astrazione. Ci metti (e soprattutto mettevi) del tuo per completare quanto arriva dallo schermo, AA celebrale oltre a qualche movimento di camera in più, mentre il cinema oggi riesce a offrirtelo in "full HD" senza buchi da tappare. Ad esempio la scena del Kraken citata è riconducibile a quella di Diamond Weapon, millemila anni fa, almeno come l'ho registrata nella mia testa; infatti a rivederla è ancora bella e affascinante, ma se non filtri… ^^
RispondiEliminaPer infierire sul filmone, le due cose più tristi secondo me sono: la prima in zona "scene messe dentro a muzzo come se non ci fosse domani" perché in caso contrario si sarebbero troppo vergognati e non le avrebbero proposte; la festa a corte con quei discorsi deliranti che scimmiottano le rappresentazioni teatrali scespiriane, completamente fuori contesto per non parlare del momento in cui la principessa offre da bere a Perseo e una guardia gli molla un cazzotto per aver accettato; che senso ha, a cosa serviva? Tanto valeva che gli avesse infilato un polipo sotto l'ascella, il non-sense era a quei livelli. E poi sempre a proposito di discorsi surreali, quello banalissimo fatto alla squadra prima di affrontare Medusa, il solito "siamo belli, siam cazzuti chi ci tocca è mortuto"; già la presenza di un pseudo incoraggiamento fatto da qualcuno che passava da lì quasi per caso è una minkiata, ma va beh, anche accettandolo, stride col fatto che dopo due minuti crepano tutti in un modo più scemo dell'altro come nei film demenziali alla Scary Movie. Ma vogliamo riportare l'allenamento sottocoperta con la tizia che scappa e lui che la insegue in un metro quadro di stiva? Ma anche no xD
Beh, si'. Considerate pero'
EliminaToy Story (1995)
Virtua Fighter, Saturn (1995)
e
Transformers 3 (2011)
CryEngine 3 (tech demo 2011)
La tecnologia real time non e' ancora li' ma in proporzione, ha fatto un sacco di strada. Con la prossima generazione e' facile immaginarsi un distacco ancora piu' piccolo (vedi demo Samaritan). Perche' mi metto a dirlo non lo so neanche bene, non e' che provi niente, ma quando me l'hanno fatto notare in questo modo sono rimasto sorpreso da quanta strada si sia fatta, pur avendocelo sotto gli occhi tutti i giorni. Parlo di grafica in tempo reale cioe' "giocata", perche' le sequenze CGI in produzioni top (esempio Diablo 3) ormai siamo a pari
EliminaEDIT: ho fatto casino col copia incolla quindi l'ho riscritto in due messaggi per non cancellare una terza volta
Ahahahah, dai, prendersela con quelle scene è come sparare sulla croce rossa xD Durante l'arringa cameratesca pre-medusa ho detto subito: "dopo un discorso così di merda minimo muoiono tutti". E infatti xD
EliminaSorta di colpo di coda della vicenda next-VG.it accennata qua in giro per via del Peter profugo che magari capirà meglio se outcast.it è un surrogato accettabile o se dopo la terra levata sotto i piedi, proprio quella "promessa" dopo l'esodo. Intanto sto ascoltando la puntata del podcast di questo mese :sìsì: Da lontano auguri per l'iniziativa, anzi ora mi c'iscrivo proprio e considerando che anche Vic stima quel gruppo via orecchio, è un altro posto dell'internet dove probabilmente c'incontreremo. tawernicoli nel mondo tutto e mi sa, noi sì, profughi per sempre xD
RispondiEliminaSkyrim ownato :0
RispondiEliminaMi hai convinto, prendimi un numero che mi metto in fila e aspettiamo insieme ^^ Le animazioni sono fantastiche, forse tra quelle che restituiscono meglio la sensazione di esseri vivi nonostante la loro natura di burattini, soprattutto in ambito gdr. Inizio a mettere da parte i fondi necessari in caso di conferme della bontà apparente, magari anche di un buon feedback ricavato dalla demo - senza ancora una data - annunciata nei giorni scorsi :sìsì:
EliminaQuando ritiro SFxT, se possibile (e se in settimana mi arrivano le robe UK da 7£ che dovrei versare appositamente xD), mi sa che lo prenoto.
EliminaCerto, quest'ultimo trailer è montato abbastanza ad arte, in filmati gameplay più veraci l'azione è un po' più 'sporca', ma magari è gente che non ci sa giocare :0 Comunque la terza persona pare un bel vedere; si dicono gran belle cose anche dell'editor, che permette di spaziare dal ragazzino magrolino al colosso muscoloso senza mandare in vacca le varie stance, animazioni e cut-scene.
Notizia del momento, Assassin's Creed 3 nell'ammerrega rivoluzionaria, che fa parecchio Read Dead Redemption - scommetto che qua lo prenderanno tutti in versione Wii U.
RispondiEliminaE prime sbirciate ad Halo 4, che già fanno vedere grossi novità - le cromature rosa fucsia lilla iridescente delle armature sono di nuova generazione.
AssCreed come sempre promette di rinnovare il gameplay ma dopo quattro giochi tutti uguali gli concedo solo il beneficio del dubbio.
EliminaCurioso rispetto ad Halo 4, vediamo cosa tireranno fuori.
questa settimana due acquisti: I Am Alive su 360 e DoDonPachi su WP7. Questa sera ho anche preso Gish su Steam che è il deal of the day.
RispondiEliminaVic ma quanta rumenta digital delivery compri? xD
RispondiEliminadevo assicurarmi di avere sempre più titoli da giocare di quanto il mio tempo mi conceda XD
Eliminacomunque oltre ai due acquisti sopracitati (Journey rinviato perchè per ora è solo per i Plus, per i comuni mortali esce la settimana prossima) oggi ho fragorosamente capitolato comprando anche un 3DS; hanno inaugurato un nuovo Unieuro a Sestri Ponente e ovviamente c'erano sconti su prssochè ogni hardware ad eccezione della sola PSVita; il risultato è che nonostante la titubanza (fanculo alle rivisitazioni hardware della Grande N) ad un prezzo di soli 100€ non potevo non prenderlo °_°
Hai fatto benissimo per 100 euro ti approvo tanto. Ora ti approverà anche Peter, diventerete ancor più amiconi e non ti perculerà più per nessun acquisto. Potere della magia Nintendo, sappilo :sìsì:
EliminaOttimo acquisto - mi sento già un po' meno forever alone. Ora però prima di razziare lo store online, prendi almeno Mario :0
Eliminae invece il primo acquisto è stato Uan Pìs che gioco otaku + edizione speciale con pupazzetto è una combinazione letale per il sottoscritto. Ho già iniziato a dare una spulciata allo store ma ho dovuto mettere il dispositivo sotto carica perchè tra impostazioni, aggirnamenti e realtà aumentate la batteria me la sono fumata in fretta -ma con la console appena tirata fuori dalla scatola ci sta-.
Eliminail 3D però devo ammettere che è qualcosa che devasta veramente la vista XD
Tutto si puo' dire di Molyneux, ma non che sia attaccato alla poltrona
RispondiEliminaL'avevo lasciato in un video, mentre spiegava che Fable the Journey sarà capace di dimostrare che con Kinect si può giocare integralmente un rpg completo in ogni caratteristica.
RispondiEliminaSembrava in grande spolvero :(
Finira' Journey prima di lasciare definitivamente l'incarico. Si sa che sono un fan del Mulino nonostante non abbia fatto praticamente niente di eccezionale post Bullfrog, e che a chi ho avuto occasione di chiedere mi ha risposto che lavorare con lui e' un mezzo incubo, gli auguro comunque tutte le fortune e spero ci regali qualche chicca nel futuro a venire.
EliminaMi sembra non l'abbiate citato il nostro amatissimo Cage che cade a fagiuolo nel discorso tra celebrità che innovano il videogheeim e tecnologia prossima. Oggi 23:30 su eurogamer; letto qua
RispondiEliminaAspettiamoci la nuova frontiera della cut-scene interattiva.
EliminaMa LOL Come battuta siamo in zona torta in faccia però è bellissima e funziona. Me ride di gusto xD
RispondiEliminaVenendo a cose nostre, amici del drago e amici dei demoni stavolta mi sa che ci becchiamo grazie a un warp decente dei mondi finti. ""Link""
P.S. curvatura spazio tempo che ci avvicina... va beh non è il termine che volevo usare però "piegandolo" al mio (non) volere ci rientra pure quello. Capiamoci xD
RispondiEliminaOrmai per questo Dragon's Dogma l'Uomo del Monte (Gennargentu) ha praticamente già detto sì.
Eliminammhm vi leggo troppo silenziosi sul corto cinematografico di Cage, emozione ci cova? xD
RispondiEliminaDai commenti trovati in giro mi è parso di capire che molto dello stupore sia 1) il modo in cui è realizzato 2) il fatto che giri su una console di quasi 7 anni fa. Tutto materiale interessante, comprensibile e digeribile dagli addetti ai lavori. Buono, ok, ma oltre a quelo siamo "solo" in zona cinematografia. Comunque bel corto; montato un po' maluccio perché ripete paro paro due situazioni (il secondo "rimontaggio" andava tagliato). Va beh, robe di parlare, avanti così ^^
Beh, si vede che c'è ancora parecchio lavoro da fare; la zona superiore del volto (fronte, sopracciglia, zigomi) è praticamente immobile, per ricreare degli stati d'animo plausibili non si può fare a meno di rappresentare quella muscolatura - sarà che sono prevenuto ma l'idea di fare un robot-ragazza mi pare un po' paracula in tal senso.
EliminaPer il resto, siamo alle solite. Finchè questi sforzi sono mirati a costituire una componente concomitante e funzionale al gameplay, e non assorbono l'intero sviluppo di un titolo, ben vengano; se sono fini a se stessi e inseguono l'emozione cinematografica, tanto vale usare cinepresa e attori in carne ed ossa, di pigiare qualche tasto per mandare avanti la storia se ne si può fare tranquillamente a meno.
EliminaPiù paraculo instillarle un senso del pudore fuori luogo per evitare di riprodurre parti del corpo ginoidi di cui probabilmente il Cage ignora la conformazione (mii offesissima :O) No, seriamente, come insegna il porno animato (per sentito dire io non li conosco) sono cose toste da realizzare. Ha tentato di rimediare con i tessuti, ma a quanto pare è realizzazione ancor più difficoltosa causa mancanza di flessibilità. Come accennato in altro commento scritto in giro poco fa, anche la dentatura da i suoi bei casini in quanto a credibilità.
EliminaTra l'altro il rischio è sempre quello di ridurre il videogioco a curiosità tecnologica, a surrogato di media più efficaci, anzichè di evolverlo.
EliminaOggi è giornata di emancipazione, magari il senso di liberazione dal giogo contagia anche altri settori del mondo ancora subordinati. Voglio vedere manifestazioni di piazza con dentro celebrità videoludiche che inneggiano al videogiocare, striscioni con sopra "il gameplay è mio e me lo gestisco io".
EliminaIo non ho commentato perche' proprio non sono stato a guardarlo.
Elimina@Capo-tawernicolo hai spostato il blog in qualche paradiso fiscale per non pagarci i contributi? Cos'è successo all'orario del blogghé? Se non altro utile per postare in incognito e possibilità di evitare d'essere tacciati di assenteismo :sìsì:
RispondiEliminaP.S. Dentro, nello spazio gestione dei commenti, c'è l'orario corretto, qua invece a me segna le 9:21AM Buh.
Boh, le impostazioni dell'orario sono corrette.
EliminaCosì ad occhio, mi sa che quando hai abilitato i commenti nidificati qualcosa è andato storto xD
Iniziato ieri Gears of War 3; oggi accendo con la console connessa ad internet e s'installa una patch... che corrompe tutti i salvataggi.
RispondiEliminaDue ore e mezzo di campagna da rifare.
Mi sembra di aver sentito di un problema simile, insomma che fosse risaputa la cosa dei save per GoW (o era Batman 360? Mi sa che era batman è_è)
RispondiEliminaPer il problema orario commenti, che dici rimetto il backup che avevo fatto prima di ravanare nel codice? Oppure non tocco niente a prescindere e te lo emalizzo :sìsì:
Per i commenti nidificati, ho letto che per implementarli basta cambiare alcune impostazioni dall'interfaccia ufficiale - il problema del fuso orario (che è quello di Mountain View) sembra dipenda dal servizio blogger.
EliminaHai modificato il codice html?
Ho seguito la guida dove erano presenti delle stringhe da cambiare
Eliminahttp://www.ideepercomputeredinternet.com/2012/01/come-attivare-le-risposte-nidificate-ai.html
Comunque oggi il file di backup fatto prima di metterci mano te lo emailizzo ugualmente appena metto mano al PC, meglio averlo in due macchine che in una sola.
Quelle aggiunte erano necessarie per i modelli vecchi o già modificati, nel nostro caso non c'era bisogno - sembra funzionare ancora tutto, quindi direi che possiamo rimanere così.
EliminaL'orario falsato è un bug della piattaforma blogger, non ci si può fare nulla.
Non usciva la nidificazione senza toccare quella parte oppure ho semplicemente cannato il giusto modo per farlo. Comunque il backup pre-modifiche te l'ho inviato, decidi tu. Prometto di non toccare più nulla nel quadro comandi del WT e di fare lo splendido con cose più alla mia portata tipo cucinarvi una minestra di fave e ceci come il divino comanda (sempre se non siete custodi di favismo, in quel caso farei danni ugualmente tipo ammazzarvi ù_ù).
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