martedì 1 agosto 2017

Agosto 2017

Estate all'insegna del revival, delle conversioni tardive e dei titoli in DD che non manca comunque di riservarci qualche chicca -come l'atteso titolo di Rabbids e Mario o l'inatteso titolo su I Pilastri della Terra di Daedalic- e porci qualche interrogativo come: ce la farà CliffyB a ritagliarsi uno spazio nella bolgia degli FPS multiplayer con il suo LawBreakers? Night Trap faceva veramente così schifo? È ancora giocabile la roba simil-vecchia di Thimbleweek Park e Sonic Mania? E quella realmente vecchia di Mega Man e Windjammers? Ma soprattutto: interessano realmente a qualcuno queste introduzioni? Tutte le risposte le trovate a pagina 46.


Uscite videoludiche del mese:
01/08 - Patapon Remastered
01/08 - Shadow Tactics: Blade of the Shogun
01/08 - The Long Dark
02/08 - Tacoma
02/08 - Grimoire : Heralds of the Winged Exemplar
02/08 - The Legend of Heroes: Trials of Cold Steel (PC)
08/08 - Batman: The Telltale Series - The Enemy Within
08/08 - Hellblade: Senua's Sacrifice
08/08 - LawBreakers
08/08 - Masquerada: Songs and Shadows
08/08 - Sine Mora EX
08/08 - Mega Man Legacy Collection 2
14/08 - Starcraft Remastered
15/08 - >observer_
15/08 - Ken Follet's The Pillars of the Earth
15/08 - Agents of Mayhem
15/08 - Cities: Skylines - PlayStation 4 Edition
15/08 - Nidhogg 2
15/08 - Night Trap 25th Anniversary
15/08 - Sonic Mania
16/08 - Matterfall
22/08 - ChromaGun
22/08 - Mages of Mystralia
22/08 - The Escapists 2
22/08 - Thimbleweed Park
23/08 - Uncharted: L'Eredità Perduta
25/08 - F1 2017
25/08 - Madden NFL '18
25/08 - White Day: A Labyrinth Named School
25/08 - Naruto Shippunden: Ultimate Ninja Storm Trilogy/Legacy
29/08 - Rock of Ages II: Bigger & Boulder
29/08 - Mario+Rabbids: Kingdom Battle
29/08 - Absolver
29/08 - Ark: Survival Evolved
29/08 - Dead Alliance
29/08 - Pillars of Eternity: Complete Edition
29/08 - Sparc (PSVR)
29/08 - WindJammers
29/08 - Yakuza Kiwami
29/08 - Killing Floor 2 (XOne)
29/08 - Resident Evil: Revelations (XOne)
29/08 - XCOM 2: War of the Chosen
30/08 - Everybody's Golf
31/08 - Life Is Strange Season 2 Ep. 1: Before the Storm
31/08 - Last Day of June
31/08 - Azure Striker Gunvolt: Striker Pack



sabato 1 luglio 2017

Luglio 2017

Arriva l'estate e come sempre rallentano le uscite; potrebbe essere il momento giusto per dedicarsi agli arretrati, specialmente se si sfruttano gli sconti estivi, vista la "rimanenza" dei saldi di Steam ad inizio mese su PC e il materializzarsi dei periodi di scontistiche su console nelle setttimane a seguire.


Uscite videoludiche del mese:
06/07 - Kirby's Blowout Blast
11/07 - Wild Guns Reloaded (PC)
11/07 - Fable Fortune
11/07 - Final Fantasy XII: The Zodiac Age
11/07 - Minecraft: Story Mode - Stagione 2
11/07 - Black: The Fall
14/07 - DeadCore
16/07 - Runbow (XOne)
18/07 - Yonder: The Cloud Catcher Chronicles
20/07 - Lone Echo
20/07 - Gigantic
21/07 - Fate/EXTELLA: The Umbral Star (Switch)
21/07 - Splatoon 2
25/07 - Fortnite
25/07 - Fable Fortune (PC/Steam)
25/07 - Pyre
25/07 - Super Cloudbuilt
26/07 - Unbox: Newbie's Adventure
28/07 - Brain Training Infernale del Dr. Kawashima
28/07 - Hey! Pikmin
28/07 - Miitopia
28/07 - DJMax Respect (Jap/Asia)



venerdì 9 giugno 2017

E3 2017


Un po' di cambiamenti negli orari e nel posizionamento di qualche conferenza nei tre giorni di fuoco dell'E3 ma non ci sono particolari stravolgimenti nella struttura, riproponendo le medesime conferenze dei medesimi publisher dello scorso anno con la sola eccezione di Nintendo che ritorna a proporre un evento singolo al posto di quello doppio -mortalmente noioso- dell'anno scorso; la vera novità sarà invece costituita dall'inedita apertura al pubblico dell'evento, che potrebbe influire negativamente sulla copertura dell'evento da parte della stampa di settore (speriamo di no).


Lista delle conferenze:
10/06 | EA Play - Conferenza Electronic Arts | h 21:00
11/06 | Conferenza Microsoft | h 23:00
12/06 | Conferenza Bethesda | h 04:00
12/06 | Conferenza Devolver Digital | h 06:00
12/06 | PC Gaming Show | h 19:00
12/06 | Conferenza Ubisoft | h 22:00
13/06 | Conferenza Sony | h 03:00
13/06 | Nintendo Spotlight E3 2017 | h 18:00


giovedì 1 giugno 2017

Giugno 2017

È nuovamente Giugno ed è nuovamente tempo di E3! Finalmente avremo risposte a domande come: Ce la farà Nintendo a dare una direzione precisa a Switch (Sì/No)? Sony continuerà a vendere console sull'onda di marketing fumoso (Sì/Sì)? XBox Scorpio servirà effettivamente a qualcosa (No/No)? ..mentre per il resto ci sono le uscite del mese, ricapitolate come sempre a seguire:


Uscite videoludiche del mese:
01/06 - Formula Fusion
02/06 - Tekken 7
02/06 - Harvest Moon: Skytree Village
05/06 - Monument Valley 2 (mobile)
06/06 - The Elder Scrolls Online: Morrowind
06/06 - Cladun Returns: This Is Sengoku!
07/06 - WipEout Omega Collection
08/06 - Wonder Boy: The Dragon's Trap
09/06 - DiRT 4
12/06 - Superdimension Neptune VS SEGA Hard Girls (PC)
13/06 - Cars 3: Driven to Win
13/06 - Drive Girls
15/06 - Pro Cycling Manager 2017
15/06 - MotoGP 17
15/06 - The King of Fighters XIV Steam Edition (PC)
16/06 - ARMS
20/06 - Final Fantasy XIV: Stormblood
20/06 - Dead by Daylight
20/06 - Nex Machina
20/06 - Valkyrie Drive -Bhikkhuni- (PC)
23/06 - Ever Oasis
23/06 - RPG Maker FES
23/06 - Get Even
23/06 - Danganronpa: Another Episode: Ultra Despair Girls
27/06 - The Golf Club 2
27/06 - Arizona Sunshine
30/06 - Micro Machines World Series
30/06 - God Wars: Future Past
30/06 - Valkyria Revolution
30/06 - Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy
30/06 - Utawarerumono: Mask of Deception
30/06 - Malicious Fallen


lunedì 1 maggio 2017

Maggio 2017

Mese non particolarmente ricco di uscite scatolate, questo, dove inevitabilmente i buchi li si "tappa" con recuperi e acquisti digital.


Uscite videoludiche del mese:
03/05 - The Legend of Heroes: Trials in the Sky the 3rd (PC)
05/05 - Prey
05/05 - Dreamfall Chapters: The Longest Journey (PS4, XOne)
05/05 - World to the West
09/05 - STRAFE
09/05 - Birthdays: The Beginning
09/05 - LocoRoco Remastered
09/05 - The Caligula Effect
09/05 - NBA Playgrounds
12/05 - Minecraft: Nintendo Switch Edition
16/05 - Phantom Dust Remaster
16/05 - Injustice 2
16/05 - The Surge
16/05 - Farpoint (PSVR)
18/05 - Reservoir Dogs: Bloody Days
19/05 - Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
19/05 - Endless Space 2
19/05 - Skylar & Plux: Adventure on Clover Island
23/05 - Trackmania 2: Lagoon
23/05 - Darksiders: Warmastered Edition (WiiU)
23/05 - Samurai Warriors: Spirits of Sanada
23/05 - Steel Division: Normandy 44
23/05 - Portal Knights
23/05 - Mirage: Arcane Warfare
25/05 - Vanquish (PC)
26/05 - Guilty Gear Xrd Rev 2
26/05 - Friday the 13th: The Game
26/05 - Get Even
26/05 - Rime
26/05 - Constructor
26/05 - Disgaea 5 Complete (Switch)
26/05 - Ultra Street Fighter II: The Final Challengers
30/05 - Lock's Quest
30/05 - Star Trek: Bridge Crew
30/05 - MXGP 3: The Official Motocross Videogame
30/05 - Don't Starve: Mega Pack
31/05 - Hover: Revolt of Gamers

sabato 1 aprile 2017

Aprile 2017

Aprile si apre con un titolo molto atteso come Persona 5 che già sta raccogliendo votoni a destra e a manca e prosegue con pubblicazioni fortemente votate a ritorni e seguiti; ci sono comunque titoli per tutte le piattaforme, non ultimo quel Nintendo Switch reduce da un lancio di buon successo il mese scorso.


Uscite videoludiche del mese:
04/04 - Persona 5
04/04 - Sniper: Ghost Warrior 3
04/04 - FlatOut 4: Total Insanity
04/04 - LEGO City Undercover (PS4, XOne)
04/04 - Drawn to Death
04/04 - Parappa the Rapper Remastered
05/04 - Shovel Knight: Specter of Torment (PC)
07/04 - Bulletstorm: Full Clip Edition
07/04 - Yo-kai Watch 2: Spiritossi & Polpanime
11/04 - Yooka-Laylee
11/04 - A Rose in the Twilight
11/04 - Aaero
11/04 - Cosmic Star Heroine
11/04 - Bayonetta (PC)
12/04 - The Sexy Brutale
18/04 - Full Throttle Remastered
18/04 - Flinthook
18/04 - Guardians of the Galaxy: The Telltale Series
18/04 - Shiness: The Lightning Kingdom
18/04 - The Disney Afternoon Collection
18/04 - Voodoo Vince: Remastered
18/04 - Wonder Boy: The Dragon's Trap
18/04 - The Silver Case (PS4)
18/04 - Late Shift
20/04 - Syberia 3
25/04 - What Remains of Edith Finch
25/04 - Puyo Puyo Tetris
25/04 - Outlast 2/Outlast Trinity
27/04 - Warhammer 40.000: Dawn of War III
28/04 - Gold Rush! 2
28/04 - Mario Kart 8 Deluxe (Switch)
28/04 - Dragon Quest Heroes II
28/04 - Little Nightmares

lunedì 6 marzo 2017

[diario di bordo] Zelda: Breath of the Wild


#3 Già dopo 10-15 ore, quando grandissima parte della mappa è ancora lontana dall'essere svelata, il design del mondo di gioco appare 'fuori parametro' come si racconta del gioco tutto. BOTW realizza sul serio quell'ideale di esplorazione autonoma tra individuazione a vista della destinazione (si avverte l'esigenza concreta di inerpicarsi su colline, obelischi e costruzioni proprio per orizzontarsi da postazioni sopraelevate) e scelta del percorso per arrivarci; se il motore è la curiosità, il premio è il senso della scoperta. Mentre si procede lungo la rotta intrapresa si avvistano inevitabilmente altri punti di interesse particolari che stuzzicano la deviazione, ramificando opportunità da soppesare rispetto alle proprie capacità di navigazione (in primis la stamina, per le arrampicate ed il nuoto) e d'offesa (i nemici sono arcigni, le armi a disposizione si deteriorano in fretta) - si è sotto continuo stimolo decisionale.
Anche il rapporto tra quantità di attrattive giocose e spazi di percorrenza pare ottimale; a soffermarsi nella stessa area si trovano tante piccole microattività, mai 'imboccate' da un'interfaccia ma suggerite naturalmente dall'ambiente, mentre le ampie distanze conferiscono il giusto senso del viaggio.

#2 Gli ultimi Zelda sono stati aspramente criticati per la pesantezza degli incipit tutorialeggianti e strettamente sequenziati, anche se poi questi si riducevano ad una frazione di tempo trascurabile rispetto alla durata complessiva dell'intera avventura; stavolta si comincia in medias res e si è lasciati liberi di esplorare e sperimentare con i fondamentali nel plateau, una sorta di rappresentazione sintetica dell'intero mondo di gioco, in scala ridotta ma d'estensione ed articolazione tutt'altro che trascurabili. L'eccezionalità di una fase introduttiva tanto ricca. svincolata e subito pienamente avventurosa è stemperata unicamente dalla previa conoscenza di gran parte degli aspetti del gameplay, ampiamente dimostrati nelle ore ed ore di video gameplay rilasciati a partire dall'E3 2016.

una foresta, un fiume, una cima innevata, quattro rune e altrettanti shrine, cucina, arrampicata, looting, combattimenti, mid-boss... un sostanzioso compendio del mondo e sistema di gioco accessibile dai primissimi minuti, per impratichirsi in modo libero e naturale, senza continue costrizioni tutorialeggianti didascaliche 


#1 Qualche inevitabile cenno preliminare su Switch; il sistema operativo è tanto scarno quanto reattivo, la console è silenziosissima (praticamente non emette suono); bello lo schermo per contrasto e luminosità, rapido e indolore il passaggio del segnale da portatile a TV e viceversa.
D'altra parte, agganciare e sganciare i joycon ogni qual volta si cambia configurazione (senza contare l'eventuale incastro dei supporti con laccetto per una migliore presa, che per ora sto tralasciando) è una procedura po' troppo macchinosa e inelegante, anche se magari l'iniziale timidezza del 'non voglio far danni per sbaglio' peggiora quel che la pratica e l'abitudine miglioreranno.
La stessa procedura di rimozione/inserimento della portatile nella base non dà buonissime sensazioni, la console ci 'balla dentro', per cui oltre il rischio di graffi (su internet girano immagini abbastanza preoccupanti) c'è un po' l'effetto 'scassone'.
Considerando le iniziali scomodità del controller 'scomponibile' con la sua particolare spaziatura di tasti, e che Zelda di primo acchito è la fiera dell'aliasing e in 'docked mode' mostra cali di frame rate importanti... l'impressione al lancio di sicuro non può dirsi pienamente soddisfacente, specie in proporzione all'esborso.

lo "switch" del segnale video è rapido ed indolore, meno fluido è il continuo attacca&stacca dei joycon dal tablet, per riassemblarli sulla base di plastica che ne fa un sol joypad, tra l'altro non autonomamente ricaricabile; un pad pro sarebbe effettivamente stra-consigliato anche solo per garantire una maggior 'stabilità' della configurazione hardware