mercoledì 31 agosto 2016

Settembre 2016

Con il caldo che va a scemare la stagione videoludica entra nel suo periodo più caldo, quello dell'ultimo quarto in cui si concenrtano il grosso delle uscite; questo mese non fa eccezione e ci sono uscite per tutte le piattaforme o quasi e, inutile dirlo, la parte del leone la fanno gli sportivi che pubblicano i nuovi capitoli annuali.


Uscite videoludiche del mese:
02/09 - Metroid Prime: Federation Force
02/09 - One Piece: Burning Blood (PC)
02/09 - Seasons After Fall
06/09 - Just Sing
06/09 - LEGO Dimension
07/09 - DOGOS
08/09 - Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice
13/09 - Bioshock: The Collection
13/09 - Pac-Man Championship Edition 2
13/09 - ReCore
13/09 - The Witness (XOne)
13/09 - NASCAR Heat: Evolution
13/09 - NHL 17
13/09 - PES 2017
13/09 - Dead Rising+Dead Rising 2+Dead Rising: Off the Record Remastered
15/09 - Divinity: Original Sin 2 (PC - Early Access)
15/09 - Sorcery! Part 4 (PC)
16/09 - Touhou Geno Rondo: Bullet Ballet
16/09 - Dragon Quest VII: Frammenti di un Mondo Dimenticato
20/09 - NBA 2K17
20/09 - Dear Esther: Landmark Edition
20/09 - Cossacks 3
22/09 - Virginia
27/09 - FIFA 17
27/09 - XCOM 2 (PS4, XOne)
27/09 - Forza Horizon 3
30/09 - Shatae and the Pirate's Curse (3DS - retail)
30/09 - Sonic Boom - Fuoco & Ghiaccio

martedì 16 agosto 2016

Agosto 2016

A discapito dell'essere in piena estate i titoli d'interesse non smettono di uscire, anche se il ritmo è inevitabilmente calato; ad accompagnare la calura estiva , oltre ai titoli sottoelencati, ci pensa XBox One S, revisione della console Microsoft con l'upscaling al 4K integrato con l'obiettivo dichiarato di bruciare sul tempo PS4 "Neo" e cercare di far recuperare alla piattaforma almeno una parte del troppo terreno perduto.


Uscite videoludiche del mese:
02/08 - ABZU
02/08 - Batman: The Telltale Series - Episodio 1
05/08 - Little King's Story (PC)
09/08 - Lucius Demake
09/08 - UNO
10/08 - No Man's Sky
11/08 - XBlaze Lost: Memories
16/08 - Bound
16/08 - Grow Up
19/08 - F1 2016
23/08 - Deus Ex: Mankind Divided
23/08 - Metrico+ (PS4)
26/08 - Assetto Corsa (PS4, XOne)
26/08 - A.O.T. Wings of Freedom
26/08 - The King of Fighters XIV
30/08 - World of Warcraft: Legion
30/08 - Resident Evil 4
30/08 - Hatsune Miku: Project DIVA X
30/08 - The Final Station
30/08 - The Touring Test
30/08 - Assault Suit Leynos (PS4)


Uscite hardware del mese:
02/08 - XBox One S - Edizione speciale con HDD da 2TB - 399€


Fiere del mese:
15-16/08 - GDC Europe 2016
17-21/08 - Gamescom 2016


[INGioco] No Man's Sky


Non si può non avere un post dedicato a un gioco del genere, bene o male protagonista dell'estate 2016. Esperienze di viaggio esplicitamente segnalate per evitare spoiler nel caso si ritengano tali, inevitabili opinioni su un prodotto che fa discutere, sia prime impressioni che seconde, terze ed eventuale finale (se ci sarà / ad arrivarci).  Tutto nei commenti, giorno dopo giorno finché si avrà qualcosa da dire in proposito.

lunedì 8 agosto 2016

LUMO


Il mio titolo del mese è questo LUMO, nome che non dirà quasi nulla alla maggior parte dei giocatori considerando che a momenti non lo trova neanche Google.

Si basa sul vecchio gameplay delle avventure isometriche, stanze da esplorare una dietro l'altra, "quadri" a video in cui ci sta per intero la superficie da attraversare, piccole zone dove mettere alla prova le proprie abilità o intuizioni riguardo la soluzione di piccoli puzzle, elementari quanto soddisfacenti. A margine la raccolta di oggetti posti in punti pericolosi che il gioco ritiene acquisiti solo se successivamente si riesce anche ad uscire dalla stanza senza morire, classici oggetti nascosti o visibili, ma irraggiungibili da quel primo punto di osservazione.

Gioco fantastico nel complesso. Ci sono massimo un paio di stanze davvero frustranti e più che altro perché rotte a livello di progettazione. Ad esempio, come delle liane dove per raggiungere la successiva occorre mettersi di spalle, ma il comando per farlo è lo stesso che spinge l'omino con la faccia in avanti.
 Nella seconda parte la difficoltà s'impenna con pavimenti ghiacciati che aumentano l'inerzia, salti su piattaforme più piccole che si muovono o scompaiono a ritmo. in ogni caso è normale che capiti in questo genere di gameplay ruvido.

Link vari
- Per video commentati dagli autori: triple-eh
- Per articolo commentato sempre dagli autori: link

- Su STEAM €9 la versione base (non so cosa comprenda la deluxe a €13) fino al 17 agosto
- Su PSN si trova a €6.30 per i PS+ e €9 per gli altri, fino al 25 agosto.
Su ...

Dopo il "continua" la faccio più lunga, ma la sostanza è quella che avete appena letto. Gioco che mi ha colpito a livello personale che potrebbe non colpire tutti allo stesso modo considerando che si basa su un gameplay talmente vecchio da essere estinto. La maggior parte della difficoltà è legata ad abilità da mettere alla prova dentro una visuale particolare come quella isometrica che disturba la percezione delle distanze.

venerdì 22 luglio 2016

[Street Fighter V] Let's fight someone strong!


Post autocelebrativo tanto per onorare il passaggio a Gold in Street Fighter V, raggiunto con pazienza, cercando di venire a patti con le bizze del netcode stesso ancor prima che con gli stili di gioco più disparati, insidiosi e imprevedibili della varietà umana che si cimenta online.
Dopo una non breve gavetta nelle casual, Birdie m'ha traghettato in "sole" cinquanta o poco più partite ranked dai 2000 ai 4000LP; la crescita individuale, nel proprio piccolo, è sempre motivo di una certa soddisfazione.
Dai primi approcci in cui ogni potenziale risorsa del personaggio mi si ritorceva contro per via di tempistiche e posizionamenti non ancora interiorizzati e di un moveset solo parzialmente messo a frutto in modo pertinente, che mi facevano quasi pensare di non essere proprio portato per lo stile di gioco richiesto e fosse meglio desistere, sono arrivato ad una più che discreta padronanza dei mei mezzi, tra solidità difensiva, varietà in attacco e zoning\spacing, riuscendo a giocarmela con avversari agguerriti.
Fa piacere accorgersi dei progressi raggiunti ed è altrettanto stimolante rendersi conto ad ogni piccolo step guadagnato di come il processo di miglioramento sia quasi asintotico, in continuo divenire, accomunando con la dovuta proporzione tanto il campione in carica dei professionisti, il cui titolo per quanto meritorio sarà per forza di cosa provvisorio, quanto l'apprendista qualsiasi che si diverte a casa propria ma è pur sempre deciso a vendere cara la pelle, come ogni combattente di strada che si rispetti.

giovedì 7 luglio 2016

[il più e il meno] Street Fighter V Cinematic Story Expansion: A Shadow Falls (ver. PS4)


+ è gratis, o meglio, compreso nel prezzo già pagato per il gioco
+ qualche buffo siparietto tra personaggi
+ è possibile provare 'in anteprima' Urien e Juri
+ doppiaggio inglese in certi casi piuttosto ben riuscito (Fang, Zangief, R.Mika...)
+ discreta durata
+ 80000 Fight Money relativamente facili

- trama, sceneggiatura e regia tremende anche per gli standard narrativi di un picchiaduro
- aliasing, cali di framerate nei match, compenetrazioni, fisica di capelli e vestiti sfarfallante
- altre carenze di valore produttivo (modelli di png poco dettagliati, effetti grafici dimessi...)
- caricamenti non brevi prima e dopo ogni scontro e cut-scene
- IA nei combattimenti dall'inerme all'inutilmente fastidioso
- situazioni ridondanti e noia generalizzata

venerdì 1 luglio 2016

Luglio 2016

Con l'arrivo dell'estate il ritmo delle uscite cala inesorabilmente, lasciando spazio agli immancabili saldi estivi e ai recuperi dei titoli persi nei mesi passati; non mancano comunque alcune uscite di un certo interesse, soprattutto in ambito digital.


Uscite videoludiche del mese:
01/07 - Star Ocean: Integrity and Faithlessness
02/07 - Sonicomi
07/07 - Inside (PC - su One uscito senza preavviso il 29/06)
08/07 - Carmageddon: Max Damage
08/07 - Dex (PS4, WiiU, XOne)
12/07 - Kill Strain
12/07 - Song of the Deep
13/07 - FRU
15/07 - Disney Art Academy
15/07 - Ghostbusters
15/07 - Monster Hunter Generations
15/07 - The Solus Project (fuori dal Game Preview)
19/07 - I Am Setsuna
19/07 - Gal*Gun: Double Peace
19/07 - 10 Second Ninja X
22/07 - Starbound (full realise)
26/07 - We Happy Few
26/07 - Fairy Fencer F: Advent Dark Force (PS4)
26/07 - Hyper Light Drifter (PS4, XOne)
28/07 - Toukiden 2