sabato 1 ottobre 2016

Ottobre 2016

Mese ricco di uscite, tanto che ho pure declinato qualche uscita indie "minore" per farci stare tutto e già così la lista è bella lunga; tanti titoli attesi tra esclusive e non, qualche immancabile remake/compilation e il lancio di PlayStation VR atteso al varco per vedere se questa tecnologia "s'ha da fare".


Uscite videoludiche del mese:
04/10 - Atari Flashback Classics: Volume 1 & 2
04/10 - Warhammer End Times: Vermintide
04/10 - Aragami
07/10 - Mafia III
07/10 - WRC 6
07/10 - Ride 2
07/10 - Paper Mario: Color Splash
07/10 - Mario Party: Star Rush
11/10 - Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour
11/10 - Dragon Quest Builders
11/10 - Gears of War 4
11/10 - Rise of the Tomb Raider (20 Years Celebration - PS4)
11/10 - Metal Gear Solid V: The Definitive Experience
11/10 - WWE 2K17
13/10 - Shadow Warrior 2
13/10 - Moto Racer 4
14/10 - Disney Magical World 2
16/10 - Skylanders Imaginators
18/10 - Batman: Return to Arkham
18/10 - We Sing
18/10 - Rock Band Rivals
18/09 - Shatae and the Pirate's Curse (3DS - retail)
21/10 - Rhythm Paradise Megamix
21/10 - Battlefield 1
21/10 - Tokyo Twilight Ghost Hunters: Daybreak Special Gigs
25/10 - World of Final Fantasy
25/10 - ATV Renegades
25/10 - Darksiders: Warmastered Edition
25/10 - Dragon Ball Xenoverse 2
25/10 - Farming Simulator 17
25/10 - Mark McMorris Infinite Air
27/10 - Just Dance 2017
28/10 - Yomawari: Night Alone/HTOL#NIQ: The Firefly Diary
28/10 - Carnival Games VR
28/10 - The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition
28/10 - Titanfall 2


Uscite hardware del mese:
13/10 - Playstation VR
accompagnato dai seguenti titoli:
Batman Arkham VR
Battlezone
Driveclub VR
EVE: Valkyrie
Hustle Kings VR
RIGS
Super Stardust Ultra VR
Until Dawn: Rush for Blood
VR Worlds

mercoledì 31 agosto 2016

Settembre 2016

Con il caldo che va a scemare la stagione videoludica entra nel suo periodo più caldo, quello dell'ultimo quarto in cui si concenrtano il grosso delle uscite; questo mese non fa eccezione e ci sono uscite per tutte le piattaforme o quasi e, inutile dirlo, la parte del leone la fanno gli sportivi che pubblicano i nuovi capitoli annuali.


Uscite videoludiche del mese:
01/09 - Earthlock: Festival of Magic
02/09 - Metroid Prime: Federation Force
02/09 - One Piece: Burning Blood (PC)
02/09 - Seasons After Fall
06/09 - The Tomorrow Children
07/09 - DOGOS
07/09 - Awesomenauts Assemble!
08/09 - Just Sing
08/09 - Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice
09/09 - LEGO Dimensions
09/09 - The Elder Scrolls Online: Gold Edition
09/09 - Space Hulk (PS4, retail)
13/09 - Pac-Man Championship Edition 2
13/09 - The Witness (XOne)
13/09 - NASCAR Heat: Evolution
13/09 - NHL 17
13/09 - Rive
13/09 - Dead Rising+Dead Rising 2+Dead Rising: Off the Record Remastered
15/09 - Batman - The Telltale Series (retail)
15/09 - Divinity: Original Sin 2 (PC - Early Access)
15/09 - Sorcery! Part 4 (PC)
15/09 - PES 2017
16/09 - ReCore
16/09 - Bioshock: The Collection
16/09 - Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet
16/09 - Dragon Quest VII: Frammenti di un Mondo Dimenticato
16/09 - Mount & Blade: Warband (XOne)
16/09 - PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness
16/09 - Lumo (PS4, retail)
16/09 - NBA 2K17
20/09 - Dear Esther: Landmark Edition
20/09 - Destiny: I Signori del Ferro/The Collection
20/09 - Cossacks 3
20/09 - Killer Instinct: Definitive Edition
22/09 - Virginia
22/09 - Sorcerer King: Rivals
23/09 - Warhammer 40.000: Eternal Crusade
23/09 - Criminal Girls 2: Party Favors
23/09 - Steins;Gate Zero
27/09 - XCOM 2 (PS4, XOne)
27/09 - Forza Horizon 3
29/09 - FIFA 17
29/09 - Quantum Break (PC)
30/09 - Nintendo eShop Selects - FAST Racing NEO
30/09 - Nintendo eShop Selects - Steamworld Collection
30/09 - Valkyrie Drive: Bhikkhuni

30/09 - Sonic Boom - Fuoco & Ghiaccio


Eventi del mese:
07/09 - PlayStation Event
15-18/09 - Tokyo Game Show

martedì 16 agosto 2016

Agosto 2016

A discapito dell'essere in piena estate i titoli d'interesse non smettono di uscire, anche se il ritmo è inevitabilmente calato; ad accompagnare la calura estiva , oltre ai titoli sottoelencati, ci pensa XBox One S, revisione della console Microsoft con l'upscaling al 4K integrato con l'obiettivo dichiarato di bruciare sul tempo PS4 "Neo" e cercare di far recuperare alla piattaforma almeno una parte del troppo terreno perduto.


Uscite videoludiche del mese:
02/08 - ABZU
02/08 - Batman: The Telltale Series - Episodio 1
05/08 - Little King's Story (PC)
09/08 - Lucius Demake
09/08 - UNO
10/08 - No Man's Sky
11/08 - XBlaze Lost: Memories
16/08 - Bound
16/08 - Grow Up
19/08 - F1 2016
23/08 - Deus Ex: Mankind Divided
23/08 - Metrico+ (PS4)
26/08 - Assetto Corsa (PS4, XOne)
26/08 - A.O.T. Wings of Freedom
26/08 - The King of Fighters XIV
30/08 - World of Warcraft: Legion
30/08 - Resident Evil 4
30/08 - Hatsune Miku: Project DIVA X
30/08 - The Final Station
30/08 - The Touring Test
30/08 - Assault Suit Leynos (PS4)
30/08 - The Witcher 3 - GOTY Edition


Uscite hardware del mese:
02/08 - XBox One S - Edizione speciale con HDD da 2TB - 399€


Fiere del mese:
15-16/08 - GDC Europe 2016
17-21/08 - Gamescom 2016


[INGioco] No Man's Sky


Non si può non avere un post dedicato a un gioco del genere, bene o male protagonista dell'estate 2016. Esperienze di viaggio esplicitamente segnalate per evitare spoiler nel caso si ritengano tali, inevitabili opinioni su un prodotto che fa discutere, sia prime impressioni che seconde, terze ed eventuale finale (se ci sarà / ad arrivarci).  Tutto nei commenti, giorno dopo giorno finché si avrà qualcosa da dire in proposito.

lunedì 15 agosto 2016

[Guardare ma non toccare] Q2 2016


Pensierini su Cinema&Tivvù. Un po' come al solito, tutto nei commenti: perchè usare un blog come un forum è l'ultima frontiera anche se per ora lo facciamo solo noi (chiediamoci come mai), e l'impossibilità di editare i messaggi fa sempre (molto) hardcore (pure troppo).

lunedì 8 agosto 2016

LUMO


Il mio titolo del mese è questo LUMO, nome che non dirà quasi nulla alla maggior parte dei giocatori considerando che a momenti non lo trova neanche Google.

Si basa sul vecchio gameplay delle avventure isometriche, stanze da esplorare una dietro l'altra, "quadri" a video in cui ci sta per intero la superficie da attraversare, piccole zone dove mettere alla prova le proprie abilità o intuizioni riguardo la soluzione di piccoli puzzle, elementari quanto soddisfacenti. A margine la raccolta di oggetti posti in punti pericolosi che il gioco ritiene acquisiti solo se successivamente si riesce anche ad uscire dalla stanza senza morire, classici oggetti nascosti o visibili, ma irraggiungibili da quel primo punto di osservazione.

Gioco fantastico nel complesso. Ci sono massimo un paio di stanze davvero frustranti e più che altro perché rotte a livello di progettazione. Ad esempio, come delle liane dove per raggiungere la successiva occorre mettersi di spalle, ma il comando per farlo è lo stesso che spinge l'omino con la faccia in avanti.
 Nella seconda parte la difficoltà s'impenna con pavimenti ghiacciati che aumentano l'inerzia, salti su piattaforme più piccole che si muovono o scompaiono a ritmo. in ogni caso è normale che capiti in questo genere di gameplay ruvido.

Link vari
- Per video commentati dagli autori: triple-eh
- Per articolo commentato sempre dagli autori: link

- Su STEAM €9 la versione base (non so cosa comprenda la deluxe a €13) fino al 17 agosto
- Su PSN si trova a €6.30 per i PS+ e €9 per gli altri, fino al 25 agosto.
Su ...

Dopo il "continua" la faccio più lunga, ma la sostanza è quella che avete appena letto. Gioco che mi ha colpito a livello personale che potrebbe non colpire tutti allo stesso modo considerando che si basa su un gameplay talmente vecchio da essere estinto. La maggior parte della difficoltà è legata ad abilità da mettere alla prova dentro una visuale particolare come quella isometrica che disturba la percezione delle distanze.

venerdì 22 luglio 2016

[Street Fighter V] Let's fight someone strong!


Post autocelebrativo tanto per onorare il passaggio a Gold in Street Fighter V, raggiunto con pazienza, cercando di venire a patti con le bizze del netcode stesso ancor prima che con gli stili di gioco più disparati, insidiosi e imprevedibili della varietà umana che si cimenta online.
Dopo una non breve gavetta nelle casual, Birdie m'ha traghettato in "sole" cinquanta o poco più partite ranked dai 2000 ai 4000LP; la crescita individuale, nel proprio piccolo, è sempre motivo di una certa soddisfazione.
Dai primi approcci in cui ogni potenziale risorsa del personaggio mi si ritorceva contro per via di tempistiche e posizionamenti non ancora interiorizzati e di un moveset solo parzialmente messo a frutto in modo pertinente, che mi facevano quasi pensare di non essere proprio portato per lo stile di gioco richiesto e fosse meglio desistere, sono arrivato ad una più che discreta padronanza dei mei mezzi, tra solidità difensiva, varietà in attacco e zoning\spacing, riuscendo a giocarmela con avversari agguerriti.
Fa piacere accorgersi dei progressi raggiunti ed è altrettanto stimolante rendersi conto ad ogni piccolo step guadagnato di come il processo di miglioramento sia quasi asintotico, in continuo divenire, accomunando con la dovuta proporzione tanto il campione in carica dei professionisti, il cui titolo per quanto meritorio sarà per forza di cosa provvisorio, quanto l'apprendista qualsiasi che si diverte a casa propria ma è pur sempre deciso a vendere cara la pelle, come ogni combattente di strada che si rispetti.