giovedì 13 settembre 2012

Il Wii U quando arriva, arriva


Data d'uscita:
18 novembre 2012 in USA; 30 novembre 2012 in Europa; 8 dicembre 2012 in Giappone

Bundle Basic -> console bianca, game pad, flash memory da 8GB
JAP 26.250yen (~ 261)  ;  USA 299$ (~ 232)  ;  EUR 299

Bundle Premium -> console nera, game pad, flash memory da 32GB, supporti per pad e console, sottoscrizione di due anni a Nintendo Network Premium (sconti sul software, punti acquisto)
JAP 30.500yen  (~ 313 )  ; USA 349$ (~ 271 )  ;  EUR 349

Game Pad ->13.440 yen (~ 134 )

Specifiche tecniche:
- 2GB di RAM, suddivisi in 1GB di memoria di sistema e 1GB di memoria per i giochi
- supporti ottici in formato proprietario da 25GB

Giochi first-party confermati al day one:
New Super Mario Bros U
Nintendoland

Nuovi giochi annunciati:
Bayonetta 2 (esclusiva, pubblicato da Nintendo, data d'uscita TBA)
Monster Hunter 3 Ultimate (marzo 2013)

28 commenti:

  1. Considerando che stiamo parlando di lancio giapponese io mi aspetto che i prezzi in Europa siano un po' più alti, del tipo 300€ la versione base e 350€ la versione premium. Onestamente speravo che almeno Nintendo rimanesse fuori dall'orrore delle console in più versioni adottato dalla concorrenza..

    Sticazzi il prezzo del gamepad, auguri per chi vorrà giocare in due..


    P.S.: in quel supporto proprietario da 25 GB solo io ci vedo gli HD DVD con il marchio Nintendo sopra? XD

    RispondiElimina
  2. Chi vuole giocare in due non deve spendere tutti quei soldi perche' Wii U supporta un solo tablet alla volta xD Premium price per un HD da 32GB a me fa sorridere ma contenti loro. Sembra che da quando si sono inventati la Nintendo Difference devono fare quelli che ce l'hanno piccolo a tutti i costi. Buoni i 2GB di memoria comunque, anche se per la "vera next-gen" con buona probabilita' si andra' per i 4, chi sa se anche in Europa ce la fanno per la stagione natalizia.

    RispondiElimina
  3. Il multiplayer asimmetrico prevede un giocatore col paddone e gli altri con wii remote; mi pare avessero detto che la console ne può supportare anche a due alla volta, ma di certo sarà una configurazione molto raramente adottata, dato che un paddone costa più della metà della console xD
    Differenziare il bundle Premium per ben 16GB di memoria interna in più fa abbastanza ridere, poi considerando che il PLUS di Sony è ampiamente inutile nonostante faccia giocare un sacco di software e che Nintendo ha sempre avuto le chiappe strette nell'elargire roba, questo Premium Network puzza di fuffa da un miglio.

    RispondiElimina
  4. Snodo centrale, utenti e software sotto controllo diretto. La strada che stanno prendendo è quella, il Plus uno dei tentativi in questo senso, l'altro sarà lo streaming con Gaikai. Una console nuova deve comprendere una caratteristica del genere. Che poi non verrà resa interessante da N, è una previsione condivisibile. Può starci anche che il Plus oggi non sia offerto con tutte le sua potenzialità (distribuzione, servizio) di un abbonamento / noleggio. Invece che sia "ampiamente inutile", anche no, ma non voglio andare OT.

    RispondiElimina
  5. Risposte
    1. Ok mi pento un po' della reazione iniziale, solo perche' il logo e' gia' figherrimo e mi viene da piangere.
      Speriamo sia "esclusiva" come No More Heroes e Epic Mickey e stiano solo aspettando le nuove console Sony e M$ per fare un porting con nuove features.

      Elimina
    2. Ecco, per B2 sono molto seccato, volevo evitare il periodo di lancio e ora mi toccherà per lo meno prenderlo in considerazione .-.

      Comunque io prima voglio vedere come si aggiornano a profili, online e quant'altro, con nessun'altra console ho giocato così poco come con il Wii - almeno per ora-


      Ho letto tra le altre opzioni possibili per i bundle che il pubblico europeo potrebbe beccarsi ZombieU; onestamente fa strano pensare ad una console per famiglie abbinata ad un gioco di zombie, per quanto sfrutti bene le funzionalità del pad XD

      Elimina
    3. Bayonetta 2 non ci sara' al lancio ne' nei primi mesi, qualche informazione in piu'. Comunque scelta bizzarra, sia da parte di Platinum che ha lanciato il gioco su altre piattaforme e cosi' rischia di non avere un ritorno dai fan del primo capitolo, sia da parte di Nintendo che per apparire "hardcore" si affida a una serie che comunque ha fatto volumi relativamente bassi.

      Elimina
    4. E' tutta una cospirazione ordita per farti comprare il Wii U.

      Elimina
  6. Rimane ancora il dubbio sul prezzo, almeno finchè Amazon non metterà il pre-order.

    RispondiElimina
    Risposte
    1. Ammazza, i retailer stanno sparando alto, 299-349€, brutalmente convertito 1:1 dal prezzo in dollari $_$
      Boh, l'unica speranza è che calino nel caso i pre-order siano mosci - qua ad occhio stiamo tornando alla stessa situazione del 3DS.

      Elimina
  7. Ah, forse ho capito come funziona il Network Premium; per ogni acquisto digitale, si riceve il 10% della spesa in Wii Points, utili a comprare ulteriore roba.

    RispondiElimina
  8. Multiplayer.it conferma che sarà possibile trasferire gli acquisti in DD di Wii su WiiU. L'idea avanzata è che si possano abbinare ad un profilo giocatore come avviene sulle altre console.

    Un punto a tuo favore, WiiU.

    RispondiElimina
  9. Il motivo dietro la "scelta" di avere Bayonetta 2 wiuu. In generale è l'unico motivo valido per giustificare un'esclusiva.

    RispondiElimina
    Risposte
    1. In pratica è Nintendo che ha scelto Bayonetta 2.

      Elimina
    2. Era gia' intuibile dal fatto che Nintendo fosse il producer dichiarato. Non c'e' piu' Kamiya alla direzione comunque, quindi posso prenderla con filosofia.

      ಠ_ಠ

      Elimina
    3. Kamiya nello specifico non era il director del combat system di Bayo.
      Che era la cosa migliore del gioco, per il resto tutt'altro che indiscutibile - vedi il writing noioso (quello sì tutto di Kamiya, che in tal senso aveva già dato prova di estrema stucchevolezza con Okami) e le oscene sezioni alternative :D

      Elimina
    4. Il game director e' comunque quello che da' il cartellino verde e dice quando una parte e' "giusta" o bisogna ancora lavorarci sopra.

      ಠ_ಠ

      Elimina
    5. Appunto, per dire, mi chiedo come diavolo gli sia venuto in mente di far girare TUTTO lo schermo anzichè solo il razzo nella scena relativa.
      Ho ancora il mal di mare per averci insistito fino alla medaglia platino xD

      Elimina
    6. Comunque Kamiya supervisiona; per dire, Mikami, in un ruolo simile ma applicato ad un team non suo, sembra essere comunque riuscito a dare una bella impronta a Shadows of the Damned.

      Elimina
    7. Ha sicuramente a che fare col fatto che i japponesi stanno male con le telecamere ondulanti degli fps.

      ಠ_ಠ

      Scherzi a parte, lo dico perche' la situazione porta alla mente agghiaccianti ricordi del passaggio da Devil May Cry a Devil May Cry 2; ma difficile pensare a Platinum Games che ne sbaglia una, specie con la loro IP piu' di successo.

      Elimina
    8. Non vedo perchè avere una simile paura; piuttosto, Bayonetta 2, se si rivelasse un classico more of the same, potrebbe soffrire la concorrenza 'interna' di Metal Gear Solid Revengeance :0

      Elimina
    9. Kamiya ha tweettato che su Bayo2 sta lavorando anche staff Nintendo.

      Elimina
    10. Cozza con questa recente affermazione sul fare affidamento su team esterni. "PS3 fallimento", diciamo che hanno avviato la campagna "sputa nel piatto in cui mangiavi" xD
      Naturalmente parla d'altro, volevo fare la battutissima. Comunque resto una brutta persona perché giocando a bayonetta PS3 non mi sono accorto di tutti i problemi che vengono riportati.

      Elimina
  10. Alla fine l'ho prenotato su amazon.it, console Basic + New Mario U viene circa 330 euro. La speranza era che calasse di prezzo nel tempo fino a rispecchiare in euro i prezzi jap, ma dato che i pre-order li stanno radendo al suolo, la vedo male.
    Visto il parco giochi, il day one si poteva tranquillamente saltare, ma dato che non mi interessa nulla fino a fine febbraio (MGS Revengenace, l'ultimo trailer del TGS è da sbavo totale), tanto vale rispettare una tradizione che porto avanti dal N64.

    RispondiElimina

Nota. Solo i membri di questo blog possono postare un commento.